盐和盐与避难所 戒指戒指与护符作用详解戒指与护符有什么用

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《盐和避难所》武器装备、怪物魔法及护符戒指通关心得
19:35:14 来源:盐和避难所吧 作者:Atlandry 编辑:博言 
  《盐和避难所》中不同的武器、物品都有不同的属性,下面小编带给大家《盐和避难所》武器装备、怪物魔法及护符戒指通关心得,一起看看吧。
  我目前通完四周目,能探索的地方全部探索,法术、教派和路线相当熟悉。现在把自己这个过程中的心得体会拿出来跟大家分享和讨论,希望大家多提问多讨论。
武器装备篇
  身穿残酷套装,cos吸魂鬼嗨起来。残酷套装全部加到6级,考虑到湿渌宝典真的稀有,所以全部放弃七级衣服。可以看到衣服强化后提升的整体抗性非常明显,残酷套也算是3级轻甲里面十分优秀平衡的套装了。
  武器方面,闪亮宝珠一周目3个,接下来不卡楼梯bug的话,最多只有在隐藏boss三合会那里前后各捡一个,所以这个物品可以算本游戏最稀有物品之一了(同样属于这一行列的就属各种武器升级的最终素材,分别是湿渌圣典、冰冻圣典和燃烧圣典了。)
  所以目前刚结束四周目,最多9个闪亮宝珠,我选择合成的几个看起来炫酷,伤害也变态的几件终极武器
  现在我的天赋图的展开已经覆盖了大剑流、巨锤流、祈祷流、魔法流、弓箭流和火枪流,除了匕首、鞭子、大盾没有点,其它都点到了5级精通,因为平时主要靠翻滚推图,所以对大盾流没怎么研究。
三合教大勺子
  让我想起了食堂搅大锅饭的大叔,,猛的一比。
  由大斧子之魂合成而来,S加成的敏捷加成,造型朴实无华但是威力巨大。
  多周目大剑流推图神器,面板攻击虽然没有尖壳剑高,但是攻速比后者高,重量也更轻,实际输出是比尖壳高的。更重要的是S的力量加成,对于高周目大剑玩家是不二选择。我一周目直接在后期合成了这把大剑,前期尖壳剑过渡,全程无压力。
  三合剑多周目大剑流推图神器,面板攻击虽然没有尖壳剑高,但是攻速比后者高,重量也更轻,实际输出是比尖壳高的。更重要的是S的力量加成,对于高周目大剑玩家是不二选择。我一周目直接在后期合成了这把大剑,前期尖壳剑过渡,全程无压力。
  造型很像黑魂2里的那把大剑(名字一时忘了叫什么了),很帅。力敏双B加成,实际的输出在后期会很高,但是目前四周目还体现不出它的威力,属于后期神装。
  名字霸气,但是实用性却不是很高。首先它不是大剑,攻击范围不高,输出也较大剑较低,虽然力敏智的加成都很优秀,但是后期装备的选择上估计它也不是第一选择。但是!这把剑讲述了本游戏的剧情和主要NPC死老头的身份故事,所以也算是关键道具了。
墓行者巨弓
  自带神圣伤害的巨弓,加上属性弓箭,轻松打出混伤输出。虽然我没有玩过弓箭流(因为键鼠党操作鼠标的不方便,所以一直没有玩弓箭),但是可以预测这个巨弓很适合后期弓箭手。
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第1页:武器装备篇
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游戏发行:Ska Studios
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→ 盐和避难所全戒指护符属性作用中文对照翻译一览
v1.0.0.4修正免安装绿色版
类型:ACT动作游戏大小:415M语言:中文 评分:10.0
盐和避难所由于还没有出汉化,所以很多玩家都是一脸懵逼看不懂的状态,一些道具也不知道有什么用,下面小编就来给大家介绍一下盐和避难所全戒指护符属性作用中文对照翻译一览,希望能帮助各位玩家!作用一览:BloodflowerCharm:增加攻击力。打败TheQueenofSmiles之后,下两个梯子。落到台阶下面的平台上,再下落一层,向左走穿过一道通往户外的门。护符在这个场景。FrozenCharm:为武器附上冰冻伤害。GoldenstoneCharm:为武器附上闪电伤害。Hager'sCavern有处旁边有钥匙的机关闸门通往BOSS房间,向右走打败两个骷髅和一个铠甲骑士可以看到。Impen'sCharm:为武器附上火焰伤害。在CastleofStorms打败巨龙BOSS后会捡到女贼,护符在她上方,需要用到踩墙跳技能。LanternCharm:商人出售。MireHeartCharm:为武器附上剧毒,但是也会感染使用者。MossyCharm:加快攻击频率。在TheWatchingWoods整个关卡左上方一个平台。PaleCharm:稍稍延长攻击距离。从TheWatchingWoods的圣所(Sanctuary)往左,然后一直下到底层,进入一个洞穴,护符在一个大胖子身后。RedhairCharm:濒死时大幅提升攻击力。在MireofStrench场景右上神坛附近。SaperCharm:攻击吸取少量Focus(也就是施法用的法力)。从Hager'sCavern圣所网上,途径女贼,在通往SunkenKeep的捷径附近。ShroudCharm:为攻击附上奥术伤害。SilversaltCharm:提高攻击力,但每次攻击消耗一些盐。Templar'sCharm:为攻击附上神圣伤害。VileCharm:为攻击附上毒素伤害。VoraciusCharm:攻击吸取少量HP。WhistleboneCharm:减少近战攻击消耗的耐力。在Hager'sCavern通往SunkenKeep捷径下方的平台。StoneCharm:增加武器削韧(使攻击更容易对敌人造成硬直)。BurningSkyRing:减少法术消耗。KeepersofFireandSky誓约的圣所商人出售(贡献MerchantStone出现)。ChargedRing:提高Magic属性。打败DomeoftheForgotten的TheUntouchedInquisitor后可以在该场景上方捡到。商人处也有出售。CrystalmoatRing:消耗Focus带来的疲劳效果减半。圣所商人出售。(我记得也能捡到)LinkofFireandSky:消除元素失衡效果(重复使用多次同种元素的法术会导致此效果)。KeepersofFireandSky誓约的圣所商人出售。Saltseeker'sRing:提示你上次死亡丢失的盐的位置。圣所商人出售。StormRing:强化元素魔法,但是也会更容易出现元素失衡。KeepersofFireandSky誓约的圣所商人出售。MossyRing:加快耐力恢复速度。打败MireofStench的BOSSThatStenchMostFoul后捡到。SymbolofAffluence:增加金币掉落。在Hager'sCavern拿到CellarKey后,打开上方的门可以在同一场景捡到。WrappedLink:加快翻滚速度。(应该是提高到轻一级负重的水平)在VillageofSmiles打BOSS前遇到一个青铜骑士(会掉戒指那种只刷新一次的骑士),下梯子然后按一下圆圈键开启隐藏门。
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《盐和避难所》全职业及BOSS打法入门指南 全戒指护符介绍
09:37:38 来源:互联网 作者:未知 编辑:向南 
  《盐和避难所》这款游戏充满着暴力和血腥,玩家可以通过各种武器的组合来体验打击的快感,下面小编给大家带来的是《盐和避难所》全职业及BOSS打法入门指南,还包括攻略心得、武器装备升级材料等等,跟小编一起来看看吧。
全职业上手指南
  创建角色时有骑士、法师、圣骑士、盗贼、厨师、牧师、贫民和猎人八种职业选择。和《黑暗之魂》系列一样,职业只影响你开局时的基本能力,理论上所有职业成长到最后都是一模一样的。但是由于后期等级提升很慢,想要点满整个技能树还是很难的,所以选择一个适合自己的开局职业很有必要。除了厨师和贫民外,其他职业起始都会自带一些技能。技能树上技能的分布有一定规律:魔法相关靠左,敏捷相关靠左上,力量相关靠右上,祷言相关靠右。各种流派都需要的耐力、负重等属性在各处都有,而魔瓶只在左和右侧。
骑士Knight
  起始装备:剑、盾、板甲一套(无头盔)。
  起始技能:Lv1 Swordfighter, Lv1 Heavy Armor。
  起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
  标准的物理近战,默认武器是剑,包括直剑和大剑。技能起始点在中央,可以轻松掌握大多类型的作战武器。总体来说专注力量或者力敏双修都可以。缺点是技能起始点离左右的魔法和祷言都很远,想学法术的话要绕不少路。总体而言很适合新手,特别是没接触过类似游戏(比如《黑暗之魂》)的人。
  起始装备:剑、魔杖、小火球(魔法)、学徒轻甲一套(无头盔)、Link of Fire and Sky(消除元素失衡状态的戒指)。
  起始技能:Lv1 Magic User、Lv1 Magus。
  起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 7; WIS 5。
  魔法开局用的角色,最高的起始Magic(虽然这游戏起始属性差别不算大)。由于技能起始靠左,所以基本不要想着去学高级武器或者盔甲技能了,点1级弓足矣,最多再选一种1级近战武器。法爷还是很强力的,很早就能学会火和电两种元素魔法,足以对付绝大多敌人。由于用不了好盾牌,对翻滚要求会很高,推荐熟悉游戏后再选用。
圣骑士Paladin
  起始装备:钉锤、盾、圣骑士铠甲一套、Mending Band(缓慢恢复HP的戒指)。
  起始技能:Lv1 Heavy Armor、Lv1 Berzeker。
  起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
  就起始能力而言和骑士差不多,只不过斩击系的剑换成了打击系的锤。但是由于技能起始靠右一些,学祷言更轻松。出生带的戒指虽然效果甚微,在弹尽粮绝时也是救命稻草。综上也是对新手比较友善的职业。需要注意的是,骑士和圣骑士初始装备都很重,全穿的话影响翻滚。
  起始装备:匕首、小木盾、盗贼轻甲一套。8个手雷,20把投掷飞刀。
  起始技能:Lv1 Assassin。
  起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 6; MAG 5; WIS 5。
  定位是敏捷型近战,不过想走力量路线的话代价也不大,看自己喜好。盗贼起始装备比较渣,匕首攻击力和范围都很可怜,小木盾根本防不了什么攻击。推荐赶紧换把长枪玩一击脱离。
  起始装备:铁锅、厨师一套(无手套)。14个土豆。
  起始技能:无。
  起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
  应该是开局最难的职业,装备很差还没盾。优势是升级时可以随意选择自己的发展方向,属于自由度很高的角色。
牧师Cleric
  起始装备:小刀、木盾、牧师衣服裙子、Crystalmoat Ring(消耗Focus带来的疲劳减半)、Mend(祷言,回血并治疗受伤效果)
  起始技能:Lv1 Light Armor、Lv1 Cleric。
  起始属性:STR 5, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 6。
  我个人觉得牧师和圣骑士的开局选择差不了很多,只不过一个自带轻甲一个自带重甲技能,但是你把牧师练成暴力近战也是没问题的。祷言法术大多是增益辅助型,所以牧师不太可能只靠法术吃饭。Mend这个祷言很实用。平时掉血多了以后血条上限也会下降,用这个祷言可以恢复血条上限。
贫民Pauper
  起始装备:手斧、干草叉、小木盾、贫民装一套(无头盔)。3发手雷。
  起始技能:无。
  起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
  也是很惨的开局,有个盾所以多少比厨师好那么点,另外叉子的距离也不错。
猎人Hunter
  起始装备:鞭子、弩、剑、猎人轻甲一套。
  起始技能:Lv1 Marksman、Lv1 Hunter。
  起始属性:STR 5, END 5, DEX 6, WIL 6; MAG 5; WIS 5。
  自带鞭子,玩起来特有恶魔城的感觉。。。几乎是纯敏捷路线,学魔法也有点浪费。起始装备适用于远距离作战,多加加耐力吧。
出生礼物选择
  值得选的只有这几个: Amber Idol、Crystal Sphere和Grasping Ring。
  Amber Idol是进化武器很常用到的材料,而且在初期比较难获得。如果对游戏流程已经有一定心得,想快速获取想要的武器的话,拿这个是很合适的。Crystal Sphere可以把圣所洗成你当前的誓约,誓约不同的话会没法使用一些功能。这个对新手稍微有些用吧,不过不是很推荐。最后一个戒指提高获取的盐量(目测10%,而且可以和贡品效果叠加),无论对新手老手都很有用。
基础说明(操作部分对应ps4按键)
  1.r1使用道具,r2翻滚(有一定无敌帧数),l1切换武器,l2格挡,格挡时按下方块发动弹反;
  2.方轻攻击,角重攻击,叉跳,圈互动;
  3.轻推摇杆慢走,目前尚未发现有何卵用;
  4.在梯子上摁r2下滑;
  5.下键点亮火把。
  不同武器有不同的combo(感谢A9筒子的提醒):
  1.所有武器都有轻攻击接重攻击的combo,下落时方块发动重攻击;
  2.部分武器有翻滚接轻攻击combo;
  3.锤子摇杆上+重攻击发动跳砍。
  1.由于是2D游戏,比魂系列更容易被怪卡死;
  2.目前为止没有发现任何韧性相关的机制,所以慢速武器要小心使用不然会被怪连到死,被击中时先主动闪开再攻击;
  3.许多boss招式会产生冲击波,翻滚并不是万能的,小心走位以及善用跳跃;
  4.该作继承了魂系列的所见即所得武器系统,就是敌人拿的武器你基本都可以获取,获取方式(类似魂1的boss魂武器)是刷相应敌人掉落素材后通过变质武器获得。武器变质会降低武器强化等级,所以先变质再强化可以省下高级强化素材;
  5.个人感觉火焰伤害的造成受伤的效果特别强,所以面对火焰伤害请小心再小心;
  6.个人感觉在同一个技能点上额外投入点数没有任何意义,换句话说就是加点覆盖技能树范围越大越好;
  7.(与魂系列相同)不同装备属性抗性区别可以非常大,打属性伤害boss时注意切换,至于物理抗性你懂得(一张纸和一张草纸的区别);
  8.该作非常友好,存档点/捷径分布很均匀,boss前也都有存档点,请耐心探索;
  9.采用了自动装备新物品的机制,所以游戏前期请多加注意;
  10.由于召唤号角非常便宜,先用召唤号角再传送到其他避难所可以达到快速旅行的效果。
  11.不同敌人钝击(blunt)/砍击(slash)抗性可以有很大区别,当你面对某个敌人伤害很烂的时候尝试切换伤害类型
技巧、机制
  1.受到伤害会减少你的血量上限(受伤(wound)),最多减少到50%,似乎除了某些祷言外没有任何方法治疗受伤状态(尚未确定减少的血量上限与你受到的累计伤害是否成正比);
  2.武器均有隐藏的削韧属性,基本上所有敌人包括boss,受到韧性伤害到一定数值时会出现硬直,目前尚未确定韧性值是否会恢复;
  3.负重机制类似魂2(耐力和负重分开),身上装备重量占负重上限比例越大时动作速度越慢(具体分段区间未明,目测似乎是魂1的每25%一分段,第一个25%我已确认)。所以负重越低,翻滚越快的话相当于翻滚无敌帧的比例越大,容错率越高。另外(与魂系列不同)武器重量只算你拿着的武器,但盾都算;
  4.盾的稳定性(Stagger Reduction)越高,抵挡攻击时精耗越低,格挡时精力被砍光会出现大硬直,尚未确定是否会受到额外伤害;
  5.(与魂系列相同)武器都会受属性点加成,属性修正越高属性点加成的伤害越高。理论上来说计算方式应该是每个武器有自己的一个隐藏的固定数值代表修正,属性点越高,乘以这个固定数值的系数就越大(当然还要考虑到攻速之类的);
  6.加入某个誓约(oath)之后只能使用对应的道具开齐避难所;同时,除非使用水晶球,不然只有在避难所开启时的誓约与目前所处誓约相同时才能献上贡品解锁NPC;
  7.目前没有网上联机只有本地合作和PVP,开发者表示在之后的版本会加入网络联机。
  8.武器装备的技能点都要先点出低级的才能再点高级的;
  9.烛台提示前方有boss,烛台上点亮与未点亮的蜡烛说明玩家的通过率;
  10.高级武器基本通过将基础武器变质为特殊武器获得,有些高级变质需要稀有的素材(BOSS或强力怪物掉落);
  11.unspeakable deep(开场boss)只会在一周目出现;
  12.踩墙跳结合空中冲刺可以爬上很高的墙;
  13.buff和区域buff可以左下角查看;
  14.下落距离超过一个屏幕高度必死;
  15.该作有隐藏门,按圈互动可以打开隐藏门,至于地点嘛嘿嘿;
  16.小血瓶效果可叠加;
  17.被抓取技时连击轻攻击减少受到的伤害/挣脱(未确定是否对所有敌人有效);
  18.戒指效果不叠加(特例未明)。
  19.2周目难度提升非常明显,前期的小怪都无法秒杀。
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第1页:全职业指南&玩法心得
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游民星空联运游戏盐和避难所全戒指与护符作用中文解析
& &《盐和避难所》里面有各种戒指和护符,各自的作用也是不一样的,小编带来详细中文解析,一起看一下吧。
& &BloodflowerCharm:增加攻击力。
& &打败TheQueenofSmiles之后,下两个梯子。落到台阶下面的平台上,再下落一层,向左走穿过一道通往户外的门。护符在这个场景。
& &FrozenCharm:为武器附上冰冻伤害。
& &GoldenstoneCharm:为武器附上闪电伤害。
& &Hager'sCavern有处旁边有钥匙的机关闸门通往BOSS房间,向右走打败两个骷髅和一个铠甲骑士可以看到。
& &Impen'sCharm:为武器附上火焰伤害。
& &在CastleofStorms打败巨龙BOSS后会捡到女贼,护符在她上方,需要用到踩墙跳技能。
& &LanternCharm:商人出售。
& &MireHeartCharm:为武器附上剧毒,但是也会感染使用者。
& &MossyCharm:加快攻击频率。
& &在TheWatchingWoods整个关卡左上方一个平台。
& &PaleCharm:稍稍延长攻击距离。
& &从TheWatchingWoods的圣所(Sanctuary)往左,然后一直下到底层,进入一个洞穴,护符在一个大胖子身后。
& &RedhairCharm:濒死时大幅提升攻击力。
& &在MireofStrench场景右上神坛附近。
& &SaperCharm:攻击吸取少量Focus(也就是施法用的法力)。
& &从Hager'sCavern圣所网上,途径女贼,在通往SunkenKeep的捷径附近。
& &ShroudCharm:为攻击附上奥术伤害。
& &SilversaltCharm:提高攻击力,但每次攻击消耗一些盐。
& &Templar'sCharm:为攻击附上神圣伤害。
& &VileCharm:为攻击附上毒素伤害。
& &VoraciusCharm:攻击吸取少量HP。
& &WhistleboneCharm:减少近战攻击消耗的耐力。
& &在Hager'sCavern通往SunkenKeep捷径下方的平台。
& &StoneCharm:增加武器削韧(使攻击更容易对敌人造成硬直)。
& &BurningSkyRing:减少法术消耗。
& &KeepersofFireandSky誓约的圣所商人出售(贡献MerchantStone出现)。
& &ChargedRing:提高Magic属性。
& &打败DomeoftheForgotten的TheUntouchedInquisitor后可以在该场景上方捡到。商人处也有出售。
& &CrystalmoatRing:消耗Focus带来的疲劳效果减半。
& &圣所商人出售。(我记得也能捡到)
& &LinkofFireandSky:消除元素失衡效果(重复使用多次同种元素的法术会导致此效果)。
& &KeepersofFireandSky誓约的圣所商人出售。
& &Saltseeker'sRing:提示你上次死亡丢失的盐的位置。
& &圣所商人出售。
& &StormRing:强化元素魔法,但是也会更容易出现元素失衡。
& &KeepersofFireandSky誓约的圣所商人出售。
& &MossyRing:加快耐力恢复速度。
& &打败MireofStench的BOSSThatStenchMostFoul后捡到。
& &SymbolofAffluence:增加金币掉落。
& &在Hager'sCavern拿到CellarKey后,打开上方的门可以在同一场景捡到。
& &WrappedLink:加快翻滚速度。(应该是提高到轻一级负重的水平)
& &在VillageofSmiles打BOSS前遇到一个青铜骑士(会掉戒指那种只刷新一次的骑士),下梯子然后按一下圆圈键开启隐藏门。
& &以上就是具体的解析了,祝大家玩的开心。
http://www.19yxw.com/Article//285069.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章装备名称超人戒指可带职业:超人装备由来:M78星云,奥特之星了有个叫阿斯特拉的奥特曼,带上超人戒指就能变为阿斯特拉奥特曼!变身后的属性:攻击10防御7技术10跳跃3敏捷3ZXC:1定要先变身好的,变身不扣MP,变身后有奥热血传奇手机版麻痹戒指在哪里打?麻痹戒指怎么获得?传奇麻痹戒指六大神戒之一,麻痹戒指是所有战士都梦寐以求的顶级神器。希望大家喜欢。热血传奇手机版麻痹戒指在哪里打有什么用麻痹戒指作用麻痹戒指能够让对手有一定概率被麻痹不超过模拟新作《星露谷物语stardewvalley》已经正式发布,游戏中各类工具很多,初期玩家们对于工具的效果属性不熟悉,这里带来玩家总结分享的全工具作用属性中文图鉴,一起来了解一下吧。以下内容由作者約伊茲丶余輝分享工具篇:今天为大家带来的是黑暗之魂3全戒指收集方法攻略,一起来看看吧!生命戒指增加HP上限(1.07倍)0.3陪葬品给了追梦人的遗灰后在祭祀场有售生命戒指+1增加HP上限(1.08倍)0.3(二周目)不死街,洋葱骑士所在的升降平今天为大家带来的是黑暗之魂3翻滚无敌戒指获取方法攻略,一起来看看吧!这是一个增加翻滚无敌帧的戒指。当然,鱼与熊掌不可兼得。它的弊处就是会增加你受到的伤害,全部减伤率-15%。意思就是说,一刀能砍你400HP的BOSS,戴
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