马上30了,除了怎么去暗黄区还有什么方法得到装备

《全境封锁》属性说明及武器推荐等实用玩法心得_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
《全境封锁》属性说明及武器推荐等实用玩法心得
14:28:22& &来源:
  《全境封锁》这款第三人称射击游戏,主要还是刷刷刷类元素居多,相信很多玩家刚玩这款游戏的时候还比较困惑,下面小编就为大家带来《全境封锁》属性说明及武器推荐等实用玩法心得,希望对各位玩家有所帮助。
  关于人物
  人物捏脸相对比较弱,也没什么好说的,反正大部份时间你也只能看到背影。
  当前人物满级为30级
  人物主要属性
  分别是火力/体力/电子
  火力影响额外武器伤害,每一点提升1%
  体力影响你的生命值,每一点提升30点
  电子影响你的技能强度,每一点提升10点,一般来说越高你的技能效果越高,还影响你的技能CD,医疗效果,机枪塔血量等。
  这三种属性基本是靠身上防具来提升,一件防具可以提升一到两种属性。
  还有就是通过防具上的配件槽,插入+属性的配件来进行针对性提升。
  人物的次要属性
  大概就是暗黑里的装备词缀,比如对精英伤害等。。。
  一般通过装备附带来提升,装备品阶越高,所附带属性条数越多。
  人物的技能/天赋/专精
  都是通过行动基地的三大部门升级解锁而来。
  可装备两个普通技能一个终极技能
  普通技能在进行针对解锁后,会有三个进阶,在选择技能界面按F即可选择,会有额外的效果。
  终极技能是三大部门1000个补给品解锁的,装备后按T启动。
  天赋一开始只能装备1个,后根据等级提升最多装备4个。
  天赋解锁也是通过三大部门,可根据情况不同来替换。
  (以上技能和天赋在战斗中也可以进行替换)
  专精就是被动技能,只要解锁以后就有效果。
  前期推荐先解锁医疗的防污染装备等级+1和医疗包栏位+1。
  关于装备
  装备品质从低到高为白&绿&蓝&紫&橙
  入手途径为掉落/开箱/制造/购买
  入手的机制是根据你的等级而来,根据你等级的提升,一开始是偶尔出绿,然后是偶尔出蓝/紫这样,到了30级紫装的入手会变得很容易。
  关于制造
  材料可以通过拆解/地图上搜刮/部门解锁后在基地箱子刷新(要塞资源)而来,材料品质只有三种绿/蓝/橙,低品质可以合成为高品质。
  其中特工零件只有通过暗区获得,为一些图纸所需的特殊材料。
  图纸随等级解锁绿色/支线任务解/购买解锁
  制造出来的装备类似暗黑的铸造,枪械的伤害/防具的护甲数值在一定范围,根据品质决定防具+多少主要属性,有没有配件槽,次要属性有多少条。
  关于购买
  所有商人出售的装备都是根据你的等级,到了后期基本全是紫色。
  货币有三种,
  普通货币/暗区货币/凤凰点数
  普通货币一般是通过任务和卖装备获得
  暗区货币是通过击杀暗区精英掉落和击杀其他玩家获得。
  凤凰点数30级解锁,通过每日任务和击杀暗区有姓名的BOSS获得。商人在基地里。
  关于枪械
  可以装备主副枪械和一把手枪,但是战斗中可以进行替换,所以也可以每种枪械都携带一把。
  弹药方面,当你某种弹药快用完了,击杀敌人是会掉落这种弹药的,当然你没有敌人可以击杀的时候,还是老实换上备用的其他枪械吧。
  枪械根据品质,会有1~2个天赋。就是装备栏枪械那里右边的图标。枪械天赋效果激活需要你的指定主要属性达标。
  枪械的配件可以大大提升你的枪械属性,配件一共有喷漆/瞄准镜/弹匣/握把/枪口五类,其中喷漆是没有附加属性的。
  根据枪械种类的不同,可装备的配件种类也不同。
  像突击步枪,基本五类配件都可以装备上去。而狙击步枪中的M44,只能装备瞄准镜和枪口这两类配件,而M1A可以装备瞄准镜,弹匣和枪口三类配件。
  配件除了五大类分类外,还要仔细看配件能搭配的枪械是哪些,不然装备不上去的。比如狙击的12X瞄准镜就无法装备到其他类枪械上。
  装备了瞄准镜的枪械,在右键瞄准的时候按Tab键,可以切换瞄准模式。
  枪械属性中的有效射程,当你对枪械有效射程外的敌人射击,伤害是会减少很多的。
  伤害的数字颜色说明分别为,白色为普通伤害/蓝色为打在防弹护甲上的伤害/红色为爆头伤害/橙色为暴击伤害
  现在基本全民狙击,拉栓式的M44一发伤害量最高,加上狙击自带的+130%~150%爆头伤害和超远射程。如果配上第一发子弹有关的枪械天赋,可以在第一发爆头打出很高的数字直接秒杀。
  关于防具,基本也和暗黑差不多,主要就是各种其他属性加成,后期装备会有配件槽,可以针对性插上防具配件。
  其中背包必带+容量属性,而有些属性也只会在一种装备上出现。
  关于Buff物品和手雷
  buff物品和手雷各有6种,分别是按住V和G来选择。也可以用快捷键Alt+1~6和Ctrl+1~6选择。
  buff物品是2种子弹(buff时间内子弹带燃烧dot/爆炸aoe伤害效果)和4种食品(水/汽水/巧克力棒/罐头食品)
  手雷的话各有不同效果,看情况使用
  关于外观服饰
  给平民道具/搜刮衣柜/击杀敌人掉落/游戏奖励/搜集情报奖励获得。
  毕竟是真实系的,看起来基本没什么差别。
  关于敌人
  前期的敌人基本是暴徒
  然后慢慢会会出现前消防员的净化者,帮派成员,雇佣兵,叛变特工,正规军队。难度逐步上升。
  当前敌人有三种模版,根据血条颜色来区别。
  红色的是普通级别,没有护甲。
  紫色的是精英级别,有一定护甲和较高血量。
  黄色的是Boss级别,有极高的护甲和血量。其中有些还带有名字的,一般是副本的最后Boss或者暗区里一些地标区域里的Boss。
  敌人根据所持武器不同危险程度也不同。
  霰弹枪和喷火枪,靠近你了就是爷爷级别的。还有携带盾牌的持棍暴徒,靠近你以后也是爸爸级的。
  狭窄的地形里手雷会让你躲得很难受。在掩体后机枪手也会对你进行压制让你不好抬头。
  而远处看到瞄准镜的反光,只要你露头久了点,狙击手会一枪打到你残血。
  尽量多用双击空格的战术动作来进行规避。
  红色小怪尽量先击杀因为血量低但伤害并不含糊。
  黄色的喷火Boss最好清完其他小怪,拉远距离用狙击打头。
  关于地图
  游戏中每个区域都是有等级的,暗区外每个区域都有安全藏身点,也就是据点了。
  基地/开过的安全藏身点/打过一次的副本都是可以选定以后按X,然后确认传送过去的。
  第一次到安全藏身点里可以通过和情报官对话开启当前区域的支线任务,通过读取地图可以开启当前区域的所有遭遇任务。
  支线任务的奖励是普通货币,经验,设计图,装备。
  遭遇任务的奖励是部门补给品,普通货币,经验。
  第一次通过副本的奖励是部门补给品,普通货币,经验,装备。
  由于组队在暗区外就是和暗黑一样,进入队长的游戏。
  所以只能进行队长所拥有的任务。
  但是如果副本和任务你完成过的,队长没完成所以地图上有,你再去完成的话,会算你重复完成,奖励会不同。
  支线任务只会给你普通货币。
  遭遇任务只会给你经验和普通货币。
  副本只会给你普通货币和装备。
  如果你开完了所有藏身点和副本,而队伍里其他人没有。可以你先传送过去,然后队友传送到你身边,可以迅速把藏身点开完。
  副本分三个难度普通/困难/挑战
  困难难度比之B测难了一些,普通里的红色怪变成紫色,紫色怪变成黄色怪。BOSS血量伤害提升,还增加了一些技能。
  30级前副本打困难难度个人感觉没什么意义。
  挑战难度是30级才能开启,单人进去就是刚满级开荒团本差不多的感觉吧。
  狙击打小怪都要好多枪,蹭你几枪你就GG。
  关于情报
  地图上有各种各样关于游戏剧情的情报,某些支线任务也需要你收集EHCO情报进行调查。
  这些情报收集一个给330经验,收集全了会奖励你服饰。
  不知道是不是部门解锁的原因,现在我拉大地图可以看到附近有情报出现,以前好像没有印象。
  无人机情报需要你将它破坏,情报才会掉落下来。
  地图上的制作材料刷新点是2小时刷新一次。
  一般污染区里会有各种掉落,可以进去搜刮。记得部门解锁提升防污染等级。
  有些地方的门需要开锁器,里面一般是装备箱子。开锁器和buff物品一样随机掉落。
  关于暗区
  暗区是PVP区域,按以前测试的话,最大人数为24人。根据等级区间匹配进入玩家。可组队进入。
  暗区里获得的经验为暗区经验,提升的是暗区阶级。
  里面只有紫色以上的怪。刷新的箱子需要暗区钥匙。钥匙击杀暗区精英会掉落。
  暗区里获得的装备为污染装备,不能直接通过出入口带离暗区(会直接消失),拆解也得不到材料。
  一开始你可以携带的污染装备最大为6件,可通过部门解锁提升污染包裹栏。
  当你在暗区死亡,根据你的红名程度,会公开掉落部分污染装备。
  将暗区装备带出去只能通过暗区里的回收点。在回收点橙色区域按F发射信号弹,90秒后回收直升机会抵达放下钩绳,在规定时间内按F把污染装备放上钩绳,由直升机带走去污染才能使用装备。
  带走的装备在基地或藏身点的贮藏箱里取。
  暗区商人处购买的装备无需通过回收,可直接装备。
  购买暗区装备除了暗区货币还需要你有相应的暗区阶级。
  暗区货币获得方法为击杀怪掉落/击杀其他玩家
  在暗区里当你击中其他白名玩家,你整个小队会有15秒红名时间,同时头上出现一个红色骷髅头,后面有倒计时表示时间。
  随着你继续攻击其他玩家,击杀其他玩家,你的红名时间越来越多,最后你的骷髅头周围会有一条黄色圆边,标记你为叛变特工,整个暗区系统提示对你进行通缉。
  在此期间你被人击杀会掉落大量暗区经验和货币。携带的污染装备也会掉落。而你躲过这段时间,就会获得大量暗区货币。
  回收点会刷新大量怪,而且也会有人专门蹲回收点击杀准备回收的玩家,所以回收的时候一定要小心,推荐带上有防探测的脉冲雷达技能。
  说一些30级以后的事情
  橙色装备3天赋,一般是自带激活1天赋,另外2天赋需属性激活
  橙色图纸除了一把大马士革手枪是打通联合国大楼给,其他是通过凤凰点数商人和暗区避难所商人购买。
  科技部门解锁相关部门后,在凤凰点数商人旁会有重新校准(D3的附魔)工作台出现
  可以洗防具上带的属性(机制和暗黑三的附魔一样),需要大量金钱
  橙色装备洗属性需消耗凤凰点
  日常每日8点刷新,为随机2个困难本和1个挑战本(挑战本日常顺序为林肯隧道&列克星敦活动中心&发电厂&俄罗斯大使馆,当前也只有这4个地方有挑战模式)
  完成后都会给凤凰点数,一般来说林肯隧道和列克星敦较为简单,碰到其他2个比较难的,还是推荐这时间用来刷林肯和列克星敦
  暗区避难所购买的装备和图纸需要50暗区rank,在暗区活动时,可洗出+额外击杀经验的属性,让你冲50的时间稍微缩短一些,接近50的时候死一次1万多经验,尽量保护好自己小命
  暗区图纸制造的所需材料有特工科技点,只会在暗区出现,部门科技解锁相关功能可于地图上发现刷新点
  有走过路过,一定不能错过
  装备强度就等于物品等级,比如制造的橙色装备基本是31,挑战本掉落的好像是30来着
  总的来说,30级以后通过困难模式和低阶暗区可以迅速将身上替换为全紫并且根据你的发展方向搭配好属性
  然后通过挑战本和高阶暗区开始刷刷刷之旅
  小队比独狼简单太多
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全境封锁1.2版本暗区&装备心得
时间: 08:39:45 来源: 作者:JAC12456 热度: 31 次
《全境封锁》于近日开启了1.2版本的更新,这对于很多玩家来说又是一个新版本,小编这里就来和大家分享下其新版本的一些心得,以供参考。
《全境封锁》于近日开启了1.2版本的更新,这对于很多玩家来说又是一个新版本,小编这里就来和大家分享下其新版本的一些心得,以供参考。
结论摆在前面,我认为这次的改版对于经过1.1还留在全境封锁的玩家来说,是一次很不错的改版,尤其是在打装备系统方面的改善。以下简单分成三个部分和一个小结来谈。
目前的装备暂定为1.2初期拓荒装,这套装备绝对没有到顶,但应该可以算上至少有中上程度的装。这次1.2改版带来最大的改变不是新套装的衝击,而是1.1版本超强的鲁莽bug修正 以及削弱卫哨四套标记。在1.1版本中,做为一个火体,我的配装是四卫哨+野蛮手套+鲁莽背心,配上邮局AUG和万物平衡M1A。在1.2版本中,拿衝锋枪等全自动步枪不再能触发卫哨标记效果,加上鲁莽的增伤、减伤失去,首先面对的就是玩家的火力大降 这个事实,再来就是虽然装甲可以撑到减伤75%,一是装甲往上撑势必会牺牲一些其他属性(我个人是背心、护膝、枪套都有洗装甲出来),但效果充其量在某种程度上就相当于1.1版本中的65%装甲+鲁莽减伤,撑防的难度增加,但是没有变得更坦 。
现在我的配置是换成3卫哨+3突袭,尽量让火力维持在一个水準上。武器天赋方面,防卫本能吸血枪的威能因应玩家的火力大降,变得没有1.1强势,反而击杀回血属性可能还比较有用。
关于装备的问题,后续会再提到,整备的部分先讲到这样。
二、新副本:净空天际
这个副本的流程有跑过的应该清楚,总之就是分成两个部分,第一个部份是清怪装两次炸弹,然后清空区域就完成,进去后有一个检查点,那裡的弹药箱可以补医疗包和子弹;第二个部分可以从两侧跳进去,进去后没办法出来(因为跳下去的地方太高,爬不回去),裡面也有普通的弹药箱补子弹,进去后要进行以下流程:用笔电&拿继电器安装&用笔电&拿继电器安装&清王&清光怪,继电器位置地图的两侧,安装的地方则是在地图的中央位置,跟故事副本相同,拿着继电器的人只能拿手枪慢慢走。
这个副本的优点大概就是场地看起来 比较空旷,以及没有猎隼那么拖台前,其他设计部分其实跟猎隼没两样,换汤不换药,困难面对四面八方的怪还有容错成分,下星期开放挑战后,34等怪+炸弹轰炸还要装继电器(而且炸弹轰炸常常直接对着拿继电器的人)...认真?
补充:这个副本拖怪打带跑战术很有效,可以带着怪绕圈圈跑。
三、201+暗区
这是我认为1.2改版的重中之重,也是个人对这次改版持正面评价的最大塬因。现在我可以这么说,打装备最有效率的地方就是201+暗区的5、6区 。由于5.6区只会掉204和240装,吃王跟开空投不再是开一堆素材垃圾,而是会让你充满期待自己会拿到什么东西,CP值最高的首推密封物资和空投 ,密封物资现在打开除了会送装还会有金国土+暗币,兼有抽奖快感,有掉金色绿色密封物资一定要回收;空投在1.1没什么吸引力,但1.2空投大翻身,开空投箱金国土已经不是重点,重点在必定有204+240装各一个,直接收进背包,绝对值得你为空投箱开大开红,开到箱子就算死了都值得。 (更别提空投箱旁边的王还会掉装)1.2的空投箱才是真正符合1.1宣传时讲的「致命吸引力」。
今天跑暗区的感想就是:爽!这才叫打装备游戏。 不是回收一堆垃圾素材拆掉做装,而是期待自己打的宝是不是比现在身上的更强,或弄出一套新玩法的装备。
但是请注意,5.6区的怪全部都是34等,这代表你要面对的是路上的小怪都是猎隼挑战的程度,最致命的莫过于游戏首次登场的34等净化者跟34等火焰肥肥。遇到净化者还可以快速收掉,遇到火焰肥肥请拉开距离,控场技跟大请不要吝啬,被正面烧几乎是不到3秒直接躺,很可能救不回来。另外请现在要多多注意毒气弹(会中混乱状态的),会扣血扣很多 ,一中一定要注意血量即时补血,不然就是放免疫平台。
过去习惯的打法要重新调整,孤狼强烈不建议跑201+的5.6区,因为怪真的太硬太强;最好是能组满四个人,至少一个电工,否则打不动怪而且非常容易死。过去大家装做到很高以后习惯直接衝进去跟怪对射的打法也请谨慎使用,拉一点距离、龟一点打比较不会出意外,还有想要直接穿过小怪群的时候也请尽量绕路,现在直接衝进去没有大的话很可能直接躺。
由于现在大家还在适应201+的5.6区怪强度,没什么人敢开红,因为讲真的,自己身上的装备都太珍贵,捨不得掉,而且重点是小怪太强,没清光旁边的怪直接开红非常容易被旁边小怪打死。被开红直接开大衝进怪群,对方如果敢追过来保证高机率跟你一起陪葬,火焰肥肥群尤佳。5.6区开红是很没有效率的一件事。(空投例外,值得开)
另外补充,现在暗区回收满四个包包后不会像以前一样马上弹上去,必须等60秒倒数完,所以可以考虑剩30秒左右再挂上去,目前割绳威吓的意义大于实质意义。
最后推荐一下大家进暗区如果没打到孤星,可以购买基地二楼的两张图自行製作两套孤星装备出来,穿警察背包+弹药背心+两套孤星补子弹,可以让弹药量破2000发 ,对于在暗区5.6的续航相当有帮助,以我个人来说,弹药量约1400发,可以打两到三个地标+一次回收耗光,多了两套孤星加持后,可以多打一到两个地标没问题,一来一往农怪效率大幅提升。
由于现在不太敢跟怪脸贴脸对射,所以近距离的枪,像以前版本中的国民神枪Vector .45 ACP的地位进一步下降,目前是用AUG顶着还可以,有在考虑换中距离为主的突击步枪就是了。
然后小小抱怨一下,201+暗区的一般箱和钥匙箱并没有改变,仍然分别掉出紫装跟163金装,现在连钥匙箱都不太想开了。还有就是都已经是装备分数平均201+的玩家进入的暗区了,你设定小怪掉紫装是要干嘛啦,好歹掉个烂金装当素材拆或拿去换钱校準我也可以接受啊...
可以看得出来,1.2想要拿到204跟240装,最有效率的绝对是201+暗区的5.6区;袭击任务的两个副本跟地图上新的高风险目标则相对没有效率,这次製作团队的设计思路可想而知就是想让最高等装备在PVP跟PVE两个区域都有办法拿到,改善1.1版本中最高等装备取得只能依赖猎隼挑战周奖励和製作取得的问题,但仍然偏向鼓励玩家进入暗区。
以打装备取向来说,推荐玩家利用PVE跟PVP弄一套很不错的装备后,组队进入暗区5.6来农装备,如果没有组队倾向、喜欢当孤狼的人,就农PVE区域,花多一点时间取得更好的装备吧!
以上就是本次分享的全部内容了,更多内容:
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演射击开放
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:42
k73评分:43
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