大掌门王重阳怎么培养2哪些角色值得玩家培养 值得提升的角色推荐

前作5年横扫12亿,《大掌门2》继续看高卡牌潜力颠覆入局
文丨游戏陀螺 尤迪安
如何颠覆?
《大掌门》 :5年,12亿收入、4000万玩家鉴定过的“武侠手游”里程碑
过去的五年,《大掌门》用“金庸”的方式成为了中国武侠手游的里程碑。
为什么这么说?
金庸小说里的大战基本都是发生在白天,挑个好时间然后大家华山论剑;金庸小说里的高手都爱用剑,且轻且快;最后大Boss间的对决,拼到最后比的都是各自内力,九阴真经、北冥神功、易筋经。
由玩蟹科技出品的《大掌门》2012年底上线,彼时行业正值爆发,《大掌门》在明确了武侠题材的轻度手游市场为主攻方向后,快速抓住了人口红利,短时间内产品席卷全国,成为当时全国甚至于全球最火爆的武侠手游,此后凭借自身对产品系统、数值、题材的深度理解,在接下来连续1年多的时间里稳居畅销榜前10。
在笔者看来,说《大掌门》是中国手游的里程碑也不为过,除了以上所说游戏引领了中国手游的第一个“武侠时代”,数据化来看,过去的五年,游戏累计新增4000万玩家,收入更是超过了12亿,《大掌门》的常青也一次次的驳回了行业关于卡牌手游的短命论。
5年后的新作,《大掌门2》选择了颠覆
五年转眼而过,今天的手游市场江湖竞争更加激烈,卡牌领域更是红海中的红海,上过渠道的产品不下万款,还有各种IP、换皮,围绕流量的打法也是一年N变,后起的MMO、MOBA更是从卡牌这吸走了不少用户。
但客观地来看,卡牌游戏仍是今天主流的游戏类型之一,拥有稳定的关注度。而对于从业者来说,武侠作为国民题材,目标用户及泛用户基数大,时下市场上也缺少成功的武侠题材卡牌手游,需要思考玩法的升级。一向以高品质MMO研发及发行著称的天马时空正是窥到了这一点,将于2018年2月初推出续作《大掌门2》。
(1)IP颠覆:金庸变古龙
5年前,《大掌门》以《天龙八部》《射雕英雄传》《笑傲江湖》《神雕侠侣》等15部金庸作品为游戏背景。
5年后,《大掌门2》这次则选择并拿下了古龙名下所有作品的全IP授权,代表角色像李寻欢、楚留香、西门吹雪、叶孤城、萧十一郎、陆小凤等都化为玩家可使用的人物。
如果说前作《大掌门》拓下的是金庸的烙印,那么《大掌门2》游戏中传递的便是古龙的江湖,古龙IP加上《大掌门》的号召力,笃定武侠手游的《大掌门2》在前期的吸量上已经占得先机。
(2)玩法颠覆:《大掌门2》的玩法加减论
引导做减法:新手体验更轻度
《大掌门2》延续了前作的框架,玩家在全新构架的武侠世界中,化身为一代掌门,开启武侠、冒险、养成、策略、奇遇、战斗等挑战,最终称霸武林。
《大掌门2》通过还原的小说场景与标识,吸引喜欢武侠游戏的玩家进入。
在完善了新手引导+丰富的福利奖励的同时,快速地引导玩家切入到核心玩法。
战斗做加法:心法+绝学+合璧 玩家需策略致胜
战斗系统是卡牌游戏核心中的核心,
《大掌门2》主要的“江湖”玩法,玩家需要通过自身以及与五位门下“弟子”(古龙IP人物)联手,搭配出合适的阵容,从而战胜一层层的挑战,其间的体验过程,围绕“心法”、“合璧”、“绝学”这三大策略生成与搭配展开。
玩家可以通过“心法”提升自身属性,并赋予弟子一个特殊战斗效果,有攻击类、防守类、辅助类,单体、群体等,28种心法任意、高自由度的搭配。
合璧则汲取了武侠中“双剑合璧”的精华,每名“弟子”都能与另外一名“弟子”组合成一套招式,形成合击,爆发更大的威力。
掌门绝学:《大掌门》深度还原武侠门派精髓,在战斗之中所有弟子可以给“掌门”输送内力,对敌方发出更深层的输出,而不同阵型间的输出效果也各不相同,直接影响战局。
相比其他武侠手游,轻度开局的《大掌门2》,回归卡牌游戏的核心需求,也就是玩法,率先祭出了拥有三套不同战斗系统的竖屏卡牌玩法,按数值来说,这三套之间是独立的,但是如果想取得战斗胜利,这三套又是相互克制的,玩家需要具备更强的策略性与逻辑能力才能更好地驾驭游戏玩法:前期结合弟子搭配(合璧),中期结合战局搭配(绝学),后期心法间搭配。
(3)画面颠覆:讨喜的美术风格
游戏陀螺也从《大掌门》、《大掌门2》的制作人处了解到,这5年来,《大掌门》团队始终是满配的,后面是增加了人手开发《大掌门2》的,他认为这样做的好处就是大家在一起积累了很多《大掌门》运营的经验,越来越了解这些武侠玩家,在游戏设计上的总结非常多,特别是在在技术美术上也有很大的突破,画面质量更好,性能表现也更好。
相比之下,《大掌门2》相对《大掌门》画面的升级十分明显,以下图为例。
《大掌门》
《大掌门2》
《大掌门》
《大掌门2》
江湖背后的卡牌生意 掌门能否轻度致胜
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有“江湖规矩”。但大掌门似乎也从不按规矩出牌:《大掌门》上线的时候,相较彼时市面上的一众轻度游戏,选择了用重度产品的打法成功突围;今天市场上的手游变得越来越重度了,《大掌门2》却颠覆了自己,在升级了策略玩法的基础下,却并没有让人觉得游戏很费脑,相对游戏在整体市场上显得更轻度。
在笔者看来,以MOBA为代表的轻竞技游戏在刷新市场的同时,稀释了相当部分的卡牌玩家;而在重度游戏的战线上,以长养成玩法为主的卡牌游戏,其实也是被动的逐渐在把玩家往其他类型的重度游戏输送,MMO、SLG是获益最多的品类。
从渠道的角度来讲,重度游戏相对来说更具吸引力,但是当前卡牌类的竞争显然也太过红海。在这种大环境下,我们也就不难理解《大掌门2》今天另辟蹊径,选择与突出一条做轻度卡牌的道路。
纵观卡牌手游的发展,都是在一次次的突围中再生的。《大掌门2》自传出立项以来,便一直受到业界关注,选择在此时入局的《大掌门2》,正值卡牌市场新旧更替,无疑有着极好的机会,而中国亿万的武侠受众,深入人心的武侠文化也给武侠游戏做大市场提供了坚实的基础。
同时,在经历了一代产品的数据沉淀后,对武侠用户群体的特征抓取越来越精准,而且也对他们最新的需求和爱好有了新的了解,所以我们看到了全新升级的“大掌门”,而在不变的武侠主体下继续丰富产品的内涵,继续延续IP的精神,将是这个系列最核心的诉求。
此番《大掌门2》能否“轻度”致胜,在笔者看来,值得大家拭目以待。
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大掌门甲级弟子技能表 哪些甲级弟子值得培养
全文导读大掌门甲级弟子技能表 ,作为一款火热的国产游戏,大掌门其中一二十包含众多的华夏武侠元素。而其中的众多弟子,包括萧峰、郭靖、令狐冲等各代大虾,所以大掌门甲级弟子的收集,自然是各位玩家梦寐以求的事情。
甲级弟子技能表 ,作为一款火热的国产游戏,大掌门其中一二十包含众多的华夏武侠元素。而其中的众多弟子,包括萧峰、郭靖、令狐冲等各代大虾,所以大掌门甲级弟子的收集,自然是各位玩家梦寐以求的事情。下面高手游小编就为大家带来一些大掌门甲级弟子,通过心得的分享从而帮助你获得更多的优质卡牌。 在本次大掌门游戏中,一共拥有210位弟子,其中甲级弟子40位,乙级弟子66位、丙级54位、丁级则是50位。其中大掌门甲级大弟子,虽然拥有40位,但是目前仅开放25位。而关于这目前25名甲级弟子中,究竟孰强孰弱呢?相信这也是一个大家所纠结的问题,下面小编通过数据来说话,看看其中究竟哪些甲级弟子是值得你培养的。 下图列表中主要从技能、血量、攻击力、防御力、内力上进行对比,包括初始值、成长值以及升级到101级后的属性。下面一起来看看吧
通过属性表的对比可以看出,在大掌门甲级弟子中,综合属性值最强的10名弟子。排名分别是张三丰、萧峰、黄蓉、石破天、杨过、邀月、天山童姥、小龙女、神雕以及郭靖。当然以上的排名都是通过培养丹,由于属性是可以无显示进行调整的,所以以上数据都是总属性值最好的十强。
点击图表看大图 当然其也是不能单一按照属性来评判,比较天赋武功也是很重要的评判标准。而在大掌门甲级弟子中,论实用性上,排在第一的无疑是天山童姥,其技能为天山六阳掌,自带武功先发制人。排在第二位的则是黄蓉,虽然是后发制人但是实用性也略差。第三的则是杨过、萧峰并列,技能都是比较霸气的。 而除了成长属性、技能之外,人物的加成也是十分的重要。除此之外,在游戏的后期配合上武器缘分,也是能够让甲级弟子最大化,而且其不单单是简单的属性加成,而是直接的百分之加成。所以武器缘分越高的弟子,其潜力也就越大,下面通过图表,来了解下大掌门甲级弟子的介绍。 所以拥有更多甲等弟子袁飞,那么自然加成也就越多了。其中最多的自然是洪七公了,将五甲都带齐了百分比加成自然是最高的。剩下的都是四甲缘,可以说是各有千秋,包括萧峰、虚竹、郭靖、黄蓉、无崖子、天山童姥、杨过。
当然虽然大掌门甲级弟子非常的流弊,但不是每个人都可以获得的。而非R玩家更多的肯定还是乙级子弟,那么究竟乙级和甲级差距在哪里?而有没有乙级弟子能够能逆袭,下面高手游小编通过数据表来给大家分析一下。 可以看到在乙级弟子中,伦综合属性最强的前十名,分别是燕南天、金蛇郎君、傅红雪、周芷若、任盈盈、赵敏、枯荣、鸠摩智、怜星、韦小宝。这里大家肯定都会好奇为何阿飞、荆无命、裘千仞等大家认为比较好用的,却没有入选呢?这里主要考虑在游戏后期,其属性上的提升,所以这样来看的话自然燕南天要优于其它弟子。
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大掌门无情怎么培养 无情值得培养吗?
时间: 8:59:52
无情的培养:
1、最好一点不投入,现在最大价值给叶开加防,以后给诸葛加防,诸葛应该不会再和其他三个捕头有缘了,这样无情一拖二,那些难入手的缘完全不用考虑,在阴阵还能给队友加暴击,性价比极高。
2、非攻防的另类养成,可用于破阵或者刷星等。
类别:棋牌游戏
类别:角色扮演
类别:动作过关
类别:策略塔防
类别:棋牌游戏
类别:益智游戏
类别:动作过关
类别:益智游戏
类别:角色扮演
类别:模拟经营手机游戏&&尽在九游
炎之轨迹哪些角色值得培养 炎之轨迹角色推荐
炎之轨迹哪些角色值得培养 炎之轨迹角色推荐
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 18:15:04
手游中有很多供玩家选择,炎之轨迹哪些角色值得培养呢?小编艾米推荐一些炎之轨迹角色,给新手一些参考。
炎之轨迹哪些角色值得培养?
炎之轨迹角色推荐:狼人、教授、黛拉波、西莲蒂、盾妹、多米尼克、卡萝
狼人拥有非常出色的能力,可以百分比掉血,曜BOSS非常好用,刷高难度曜日本必带的,不过刷图就比较一般了。
黛拉波属于刷图出色的角色,不过是前期,所以可以选择性培养到2星。黛拉波是AOE火法角色,前期输出还是非常好的。
教授拥有范围AOE,可以重点培养下。
盾妹是送的一个角色,虽然伤寒一般,当时有群体击晕的效果,初期竞技场还是很好用的。
姆可通过商店远古币购买获得,姆属于治疗型角色,推荐最好每位玩家都培养一个。
西莲蒂必练角色,西莲蒂可以增加移动力1格,这个皮肤还是非常好用的,推图比较好。
多米尼克非常强力的角色,不用多说,最好培养起来。
卡萝拥有比较远的射程,而且还可降低对方攻击力,只是比较脆。
以上是炎之轨迹比较好的角色,玩家可以选择性培养起来,在玩家各个阶段使用合适的角色,效率会更高。
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《炎之轨迹》是一款日系风格浓厚的战棋手游,画面惊艳,质量上乘,令人折服
《炎之轨迹》是一款日系风格浓厚的战棋手游,画面惊艳,质量上乘,令人折服!剧情设定中二又不失热血,每名角色都拥有各自的背景故事,由日本一线声优配音,且由知名画师担当原画创作。《炎之轨迹》在充分保留了经典策略类游戏的核心玩法的基础上,又融合了大量RPG养成元素以及PVP机能,从而为这款产品创造了全新的玩法。
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& 《刀塔传奇》后期值得培养的七位英雄介绍
《刀塔传奇》后期值得培养的七位英雄介绍
  《刀塔传奇》90级已经开发有一段时间了,小编在这里给大家推荐一些后期值得培养的英雄,希望能对大家有所帮助。
  《刀塔传奇》90级已经开发有一段时间了,小编在这里给大家推荐一些后期值得培养的英雄,希望能对大家有所帮助。
  1、粗暴的杀马特&&巨魔战将
  看到巨魔的紫四和橙色出装,林肯、龙心、撒旦、欺诈者之剑,巨魔又往似t非t的的路上迈出了一步,无情的肉,无情的吸血。巨魔的输出方式很尴尬,作为一个中排,却几乎没有什么远程输出。在中排拥挤了大量天赋英雄的情况下,巨魔有什么样的理由屹立不倒,在玩家手中占有如此高的持有率?一方面应该是因为敌法的泛滥。敌法进入公会商店以后,被敌法虐怕了的玩家毫不犹豫地去弄了一个五星满附魔,人人都想用敌法偷袭的结果就是,人人都要防住被敌法偷袭,哪怕你也有敌法,但是敌法是防不住敌法的(绕口令吗)。我不是巨魔克制敌法的坚定信仰者,但这是趋势。
  我在紫三阶段五星满附魔的敌法飞进去经常被巨魔;配合小黑两斧子砍翻在地,我们不难想象,敌法吃了蝴蝶以后,巨魔戴上射手指环,场面太惨,我不敢看。另一方面,应该是源于这个英雄的万金油。像前排一样的生存能力,爆表的近战输出,强力的全体辅助,狂野的吸血&&这一切成全了巨魔在jjc、公会刷伤害、副本推进各方面都有自己的一席之地。有心的朋友也许会发现,本区的土豪坐拥五星剑圣、五星圣堂、五星敌法,但是在防守阵容里还是没有抛弃巨魔,在进攻端巨魔也是屡屡登台,我想,这能从侧面说明一些问题。
  推荐指数:★★★★
  2、萌萌哒国宝&&熊猫酒仙
  在众多的前排当中,熊猫不如潮汐肉,不如牛头能控,不如敌法能打。但是把肉、控、打三位一体到如此精髓,小兵感觉,目前的众多英雄当中尚无人能出其右。从成长和技能的角度上看熊猫,他似乎也是佼佼者。熊猫不是没有缺点,尴尬的抬手,一个输出动作就像跳水运动员让裁判打分一样,疯狂的摆pose,秀造型,一个酒雾要扔5分钟。因此常常被对面控制多的前排和小黑的一手沉默打断技能释放,我们可以抓住这个缺点对熊猫诟病。在组合阵容时,我们如果能认识到,熊猫上场不是为了单纯的卖肉,他也是一个重要的输出点,那就能推断出,如果有人保护他,帮他控,组建双前排、双控制的阵容,应该是比较适合他的。所以我们看到牛头配熊猫、小小配熊猫,还有现在最流行的人马配熊猫,而骷髅、熊猫之所以胜率下滑,也正是因为骷髅也是一个疯狂摆造型,渴望有人帮他控制的前排。学会扬长避短,熊猫会成为你手中的一步好棋。
  推荐指数:★★★★☆
  3、千年小豆豆&&复仇之魂
  复仇是我公会副本的第一辅助,群体加攻,群体减甲,单体点控,能为公会副本带来的帮助是不容小觑的。把复仇练到了三星八十级,虽然吃了我不少奶酪,喝了我很多心血,但也是他让我成为我们区、我们公会敌法较早五星的一个先驱者。13章的副本似乎没有复仇的用武之地,14章还没有看到具体的情况很难说,但在10、11、12章,复仇作为刷boss伤害的强力辅助之一,我认为是不会有太多的朋友有异议的。如今版本更新以后,复仇的大招从原来的无脑随机换,变成换最远的一个单位,那么,一身好技能的她,能不能取代小黑或者白虎,配合一姐或月骑,成为物理队的新一代神级辅助,还有待实践的检验。而就目前为止,复仇在只吃一个冰甲的情况下,就能让你每次都多获得几百的公会币,她的性价比,不能说低。
  推荐指数:★★★☆
  4、安静的思考者&沉默术士
  沉默这个英雄我多少有些偏爱,也许分析得不够客观,我争取不要误导大家。他很稳,不太容易被别人针对;他很酷,一个大招强力翻盘;他很平庸,不是特殊情况很难打出疯狂的输出;他功能性很强,有些时候你会因为没有沉默很痛苦。我们细看沉默紫四和橙色的出装,属于上流。强化了法强、生存和续航。
  有一种论调,说法师们大批量装备浴衣以后,沉默会被历史淘汰。我觉得下这样的结论还为时过早。理由有三。1、浴衣是概率性的装备,拼脸而已。2、沉默对法师的压制不完全时靠大招,群体抽蓝、单体沉默还有神圣伤害快速破t很重要。3、沉默哪怕打物理队,也能为前排提供良好的输出环境。同样是人马、熊猫的前排,我的中排是沉默,你的中排是一姐,前排的输出环境是不一样的。当然一姐自身输出能力更强。另外需要提到的是,人马出现后,沉默在远征的地位有回暖的趋势。沉默在打11章boss的表现几乎决定着你的伤害排名。而且,他很帅。
  推荐指数:★★★★
  5、关键的胜负手&&双头龙
  双头作为一个强力的法系爆发,却越来越多地出现的物理混合队,是一个有趣的现象。影魔改版以后,双头作为新的国家队成员,输出非常稳定,暴力。我们区80级以后,前五十仍然活跃着一批国家队的固执使用者,您还别说,挺好用的。敌法跳了双头以后,巨魔回头啪啪啪,小黑一冰箭,敌法甚至开大的机会都没有,别喷我,我是五星满80满附魔的敌法,当然,把双头小黑白虎直接打崩的局面也有。我觉得双头和一姐的定位非常像,群体输出,群体控制,在前排不死的情况下,予取予求,前排一倒面对冲脸,无力回天。相比之下,一姐更依赖前排的保护和后排的辅助,而双头更具有独立作业的能力。远征双头的出场率目前是百分之九十九点九九九九,先知后的第二人,突出一个给力,没有它,真是会被物理队打出神经衰弱来。总而言之,练一个双头,是不会亏的。
  推荐指数:★★★★
  6、无情的输出家&&地精修补匠
  我不想说,我都被tk打崩了。我们会长有一个垃圾三星tk,我每天都要侮辱他很多次,你堂堂一个大公会会长80级搞个三星英雄上竞技场?他就上。劝不了他,我决定撸他,已经很多次了,我的敌法飞进去,配合一姐把tk打得几乎只有一滴血,然后tk飞起来,我的两个前排骷髅第一条命交待、熊猫瞬间只剩一个帽子。这种情况也许在紫四前排装备了笛子之后会有改观,但是一万个笛子也抹杀不了tk暴力输出的事实。Tk的输出不依赖任何,有巫妖、光法当然更好,没有也无伤大雅,五星高属性的tk一场双大那是物理队的噩梦,而我在观看一些视频时发现,这样的概率并不低,因为tk的大常常伴随着人头,可能还不是一个。至于tk的阵容搭配,我觉得很随意,这里推荐一个伙伴的&人马、熊猫、tk、白虎、小黑&的混合队,有奇效。tk由于没有龙心的支撑,需要星级比较高,嘿嘿,管好你的金币吧,他是大后期。
  推荐指数:★★★☆
  7、请你削死我,我还是我&&美杜莎
  从出装方面,一姐紫四和橙色的装备是跟她的定位比较搭调的(是不是让人想起了某个输出位的一身零件和肉装),强化了敏捷、命中、攻击,进入后期,她会是无情的。从技能上看,等级的提高对于分裂箭的提升会比较大,在双前排保输出的大趋势下,一姐这种隔山打牛的能力,会最大限度地给切后阵容提供输出,配合千年烈士敌法师或者残局收割机圣堂刺客,一姐突出一个好用。作为防守阵容时,一姐的一手全控,给了多少同学翻盘逆袭的机会。远征可以和双头龙无缝连接克制剑圣,公会副本可以配合暗牧在小关狂刷伤害,一姐的泛用性其实不低,只是入手略难。祝你好运。
  推荐指数:★★★★
  至于小黑、白虎、巫妖、dp等英雄,除了标新立异的同学,一般是都会练的,而人马,我没有,不便于讲太多,道听途说,人马不错,前排匮乏的同学可以考虑。鉴于紫四橙色装备的需求量和价格,非土豪玩家是不太可能同时把10位以上的英雄送上巅峰的,要提前拟定阵容,准备装备,未雨绸缪。建议在培养英雄的时候,不要一直盯着jjc,在小兵看来,远征、jjc和公会本,jjc的收入是代价最大的,性价比最低的。
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