育碧被收购真的注定要被收购了吗

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育碧在和维旺达对抗期间,收购了游戏发行商Ketchapp,让人颇感意外,因为这家发行商正好是以山寨游戏出名的。
最近育碧 Guillemot 家族陷入了与维旺迪的苦战,大家都为争取育碧的权而穷尽各种办法,而就在这个时候,育碧似乎也不忘了在手游方面积极进取,果断地收购了《》发行商 Ketchapp,不得不说在这个紧张时刻育碧突然上演这一出似乎让人有些看不太懂&
育碧这两年混的不错 但手游业务表现平平
记得在 2013 年,育碧的经营状况并不乐观,由于投入游戏研发的经费太多,以至于 2013 年全年呈现出严重的亏损状态,不过育碧并没有因为这些亏损就被吓倒,目前育碧的营收已经得到了大幅增长,盈利水平也提升了起来。
前不久育碧公布了 2016 年 Q2 财报,财报统计截至 2016 年 6 月 30 日。据财报显示,公司营收达到了1.53 亿美元,高于预期的 1.3766 亿美元,比去年同期增长 44%。在这份财报中,数字游戏成为了公司收入的主要来源,占所有收入的 75%,而去年也仅占 56%。
其实育碧提交的这份财报如此耀眼,不少坊间人士认为都是《》、《彩虹》等作品的功劳,因此还不能保证育碧未来能够继续保持这样的,如果以后不能推出像样的作品,那么育碧的经营状况还是很容易恶化的。
对此 Yves Guillemot 之前就有过表态,称育碧的市场战略计划并不是从现在开始的,从之前大手笔投资研发新作的时候就已经开始了,如今能够取得这样的成绩显然有很大一部分归功于公司的战略计划,并且 Yves Guillemot 对育碧未来在数字游戏领域的表现很有信心,认为现在只是一个开始,这也是为什么 Yves Guillemot始终坚持不向维旺迪让出手中股份的原因。
在这份财报中还显示,以往的作品收入达到了总收入的 36.3%,销售额为 1.3964 亿美元,也就是说育碧开发的游戏都具备相当长的盈利周期。
相比之下,手游业务的营收数据并不算出彩,其中进入了 48个 国家的 iOS 畅销榜前 500 的《饥饿的鲨鱼世界》为育碧的手游业务做出了不少贡献,至于其他的作品,有相当一部分是 IP 移植以及为主机游戏做宣传。
其实要说育碧的手游业务,不难发现育碧还是想把它做好的,《英雄无敌》、《》系列、《CSI:罪案迷踪》、《特技摩托:前线》、《波斯王子:影与火》都曾经创造出不错的成绩,不过由于是移动游戏的关系,盈利周期都不长,热度和盈利能力下降较快,不过这并不代表育碧会退出手游市场,相反育碧正在考虑通过另一种方式来让手游业务为公司营收做出贡献,没错,那就是收购知名游戏发行商。
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育碧CEO谈EA收购育碧股权的内幕   通过近期EA收购育碧股权的计划可以看出,EA这个游戏业大亨的垄断野心昭然若揭。育碧CEO、创始人Guillemot家族的Yves Guillemot不可避免成为了事件的焦点,毕竟家族的事业收到了最严重的威胁。  大约12月20日,EA突然爆出了一条新闻,EA“已经”购买了育碧的价值8500万元至1亿元的股份。业界评论家认为EA收购的股份占育碧全部股份的19.9%。著名评论家Michael Pachter说:“EA实质上看中的是育碧的工作室中的开发天才,另外还有育碧旗下的Gameloft(智乐)无线游戏的开发前景。”但这是不是全部目的呢?“我不知道EA是不是想吞掉它,”Pachter 说,“但是考虑到Ubi在许可证和发展方面的优势,尤其是欧洲地区的销售优势,对EA来说这是一次有意义的合作。”Pachter认为这次收购并没用EA早期构想的那样好。“EA并不会参与上市公司的投资”他推论到。  不管它的目的如何,发行了Madden和《荣誉勋章》(Medal of Honor)的EA目前是Ubisoft的第二大股东,但是一部分股份还是在公司的创立者手里,其中包括Ubisoft的现任CEO及总裁Yves Guillemot。  权威游戏媒体GAMESPOT在收购信息发布后对Guillemot进行了简短的访谈。  GameSpot:大部分观察者认为,EA与Ubisoft是竞争对手,在市场份额、创意构思、零售渠道、经营策略上都有所竞争。很难相信两家公司可以为了共同的目标工作。假定没有那些调节条款, 你的董事会将必须回应EA的意见。你如何让这份合作进行下去呢?   Yves Guillemot: 虽然EA和Ubisoft都是游戏发行的领头羊,但我不想说我们是对手。所有的相关人员都会在市场份额、零售渠道和经营策略等方面有所竞争,但是最近几个月显示市场正在扩大,越多杰出的作品问世就会有更大的市场。所以推出好玩的游戏是所有游戏发行商共同的目标。   GS:你如何看待EA的这次收购?  YG:我已经在我如何看待EA是敌人的这个问题上做了回答。  GS:你是否觉得有恶意收购的成分呢?   YG: 除非我们得到更多的信息,否则我们也不知道EA的目的可能是什么。
  GS:如果EA作为股东泄露了公司信息――尤其是经验策略方面的机密信息?  YG: 由于公司的保密政策,那些信息没有提供给我们的任何一位股东。 这是我们的既定政策,事实显示我们的股东是值得信任的。   GS:公司是不是还有可能被EA收购更多的股份呢?如果EA成为公司的大股东,EA是不是可以在Ubisoft的管理中占主要地位呢?  YG:Ubisoft是一家上市公司,公司的创立者拥有22.8%股权,剩余的有13%在财政机构手中,44.5%在小股东手中。公司的管理方式是根据不同的情况在一些不同的决策中研究选择。   GS:经过这次的变动,Ubisoft如何把握未来呢?   YG: 目前,因为媒体极为关心的一些游戏已经上市,我们希望第四季度可以再破销售额记录。  GS:那么长期远景如何?   YG:长远来看,我们的唯一关心的是有些人不能完全意识到我们的职业是创作高水平的游戏。我们的目标是制作最好的游戏,我们的游戏团队非常富有激情并且十分热爱他们的工作,因为他们知道这是成功的关键。我们的这一价值观已经改变这了这个行业的成功标准,所以现在成功的游戏就是创新的游戏。  GS: 这种价值观是不是会冒险呢?   YG:我们希望最近的事件不会影响 Ubisoft的创新能力,我们将会继续制造杰出的游戏, 或就收购事件而言, 并不会产生太多消极影响,因为成功的关键仍然是游戏的质量。   GS: 您的公司理念有6种核心价值, 其中一个是 “公平竞争” ,您认为EA在这次股票收购中是否做到了公平竞争呢?   YG:从业内规则来看,我们很失望,至少EA没用预先告知我们这个特殊计划。   GS:Ubisoft是在1986年由你和你的四个兄弟成立的。现在有了一个持有公司第二大份股票的竞争者,你想对那些说这可能是Ubisoft末日开始的人说些什么?   YG: 我强烈地反对这一说法。只是一小部分股份而已,虽然被一个对手所持有,但仍然只是一小部分。我认为 Ubisoft会给那些正在看我们的人一个惊喜,而且时间将会对未来给出答案。 (PCgames?microkof)
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