为什么我觉得巫师三巫师2配置要求求比辐射

《巫师3:狂猎》玩家详评:画面碉堡!配置优化是硬伤
来源:互联网编辑:怪蜀黍
& &在CDPR的宣传攻势下,《巫师3:狂猎》之前给玩家们的感觉一切都是那么完美,那么游戏上市之后玩家们的感觉又如何呢?显现小编为各位带来本作的详细评测,相信会对各位有所帮助。
《巫师3:狂猎》PC中文破解版下载
& &【游戏画面】
& &不得不说提一下作者对于巫师系列一直抱有深恶痛绝的感情,众所周知前一代在发售的时候就被称为显卡杀手,而在上一代发售之时,作者用之前的本本来启动游戏,利用最低的配置和无数次的电脑黑屏终于打通了这款游戏,给作者当时的游戏生活留下了惨痛的一笔,现在仍然记忆犹新,而本作的游戏配置并不低,而游戏中的游戏表现也证明了作者的担忧真的成为了事实,游戏对于显卡的要求相当高,而最高配置甚至在作者的电脑上都会卡的飞起,连10帧都无法维持。
& &而游戏的画面的确加强了相当相当的多,就连最低画质都能能做出棱角分明的状态,场景的植被以及远处的贴图都远超前作无数个街,而本作的cg也做的相对精良了不少,但是这并不是最大的突破,本作的地图大小直接爆棚,一个场景的大小超乎想象,简直可以媲美龙腾世纪的即视感。
& &而最让人们期待的果体出镜环节本作还是保留很多,但是主角的有一点设定却让人不能直视,虽然整个人物的身体细节包括伤疤都十分明显,人物细节更加饱满,但是主角每次出浴之后整个身上油光发亮,简直让人无法直视,而怪物的细节也更加丰富,怪物类型更加贴近于原著作品。
& &【游戏音效】
& &其实关于大作的音效以及音乐作者已经无数次的提到过了,作为一款大作如果连本身的音效都不做关,那其他的部分肯定更加不过关,值得一提的是本作的对白,充分烘托出了人物性格以及富有深意的人物关系。
友情提示:支持键盘左右键← →翻页
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:CD Projekt Red
发行商:CD Projekt
发行时间:日
游戏介绍:《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt )》为CD Projekt RED开发的动作角色扮演巫师系列游戏新作,《巫师3:狂猎》将采用全新引擎REDengine 3打造,采取非线性叙事方式,打造一个开放的世界将比《巫师2》大40倍,世界规模甚至比《上古卷轴5:天际》还要大20%。
玩家将在游戏中看到暴风雨的岛、被战争摧残的森林和庞大的黑暗奇幻都市,并且不需要等哪怕一秒钟的加载时间。游戏主角Geralt是一个矛盾的英雄,他希望做好事,但却无法放下自己手中的剑。
《神舞幻想》是一款采用虚幻4引擎制作的单机RPG游戏,以上古九州为故事背景,讲述人神之间的史诗故事。
卡普空《大神:绝景版》已于12日登陆Steam,IGN打出了9.4的高分。IGN表示:《大神》是过去十年来日本的最佳游戏之一,而《大神:绝景版》绝对是体验​​这个史诗冒险游戏的最佳方式。
《绝地求生》的主机版已经在Xbox平台上线了,虽然凭借着之前的评价和人气,初期购买体验的人相当多。但有不少玩家吐槽游戏的体验不是非常好,优化方面做的非常糟糕。而IGN也给该版游戏做出了评价,他们给出的预评分是5.0。
《辐射4VR》让你能和核战后的未来世界来个亲密接触,游戏对HTC Vive Touch控制器的支持还不错,这一点在移动和射击方面发挥的相当不错,但是哔哔小子繁琐的界面运用起来效果很差。
48小时热点资讯
热门手游推荐CMT.1——《质量效应》《辐射》《巫师》2 years ago20收藏分享举报{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[],&title&:&CMT.1——《质量效应》《辐射》《巫师》&,&author&:&muon-83&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E导语:距离《辐射4》发售已经过去四个多月了,作为高中生的我终于以自己较为认可的方式体验过了一回《质量效应》系列、《巫师》系列、以及《辐射》系列。因有感而作下此文来纪念我的高中生活中的游戏时光 。本文只是代表本人在自己的价值体系中对这三款RPG巨作的做出一些判断,并非想通过比较来选出最好的其中最好的游戏,毕竟萝卜青菜各有所爱。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先,按照我对游戏的理解,我一般会分为文字、图像、音乐、游戏性这四个方面,来判断自己是否喜欢这款游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E1.文字\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E1.1剧情 世界观:一般来说剧情可以分为表层剧情和深层剧情两类,下面来说一下三款游戏给我在剧情安排方面的一些感受。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F3fff5ab391dcc18ed4a5_b.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&580\& data-rawheight=\&326\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&580\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F3fff5ab391dcc18ed4a5_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='580'%20height='326'&&\u002Fsvg&\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&580\& data-rawheight=\&326\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&580\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F3fff5ab391dcc18ed4a5_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F3fff5ab391dcc18ed4a5_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《质量效应》从大体上来说是一部十分精彩的三部曲。有以主人公指挥官薛帕德为人物中心的剧情发展,也有一些贯穿三部曲的重大事件的(例如:基因噬体 )发展。这些事件串联在一起构建起了整个《质量效应》系列宏大的宇宙观。同时一些有趣的对话也会让我牢牢地记住 。例如贯穿《质量效应》整个系列的名言(雾):\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E\u003Ci\u003E“I'm commander Shepard, and this is my favorite store on citadel!”\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fb\u003E \u003Cb\u003E\u003Ci\u003E(我是薛帕德 这是我在神堡里最喜欢的店!)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E从深层剧情来讲,整个系列可以升华为对有机生命是否可以与无机生命共存的宏大命题的探讨。这让我想起一句有关的话: “在人类幻想成为神之后,机器人想要成为人类”, 两句话同样都令人深思不已。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F6e4d3e2cb74fd56932ce6f_b.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&2560\& data-rawheight=\&1600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2560\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F6e4d3e2cb74fd56932ce6f_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='2560'%20height='1600'&&\u002Fsvg&\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&2560\& data-rawheight=\&1600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&2560\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F6e4d3e2cb74fd56932ce6f_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F6e4d3e2cb74fd56932ce6f_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E《巫师》一个毫无拖泥带水地一本正经地讲故事的游戏系列。同样也是三部曲带一个主人公的架构。杰洛特——白狼,一个拥有多部著作和三部游戏来讲述一生的狩魔猎人,他冷静机智,本领高强,言语间不失幽默。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《巫师》系列,以其真实而又黑白模糊的世界观,以其独树一帜的波式魔幻风格,深深地吸引着我。当我玩这款游戏时从来不会有一种玩了这么久是该停下的感觉,反而在一个任务完成后,我会像中毒了一样迫不及待的去做下个任务。巫师系列中多数任务都充满了不同的道德选择而且就其深层剧情、深层主题来说,这些任务都从不同的角度映射了一些有关人类本身劣根性的问题,从小的看有人与人之间的矛盾冲突,从大的看有对宗族歧视的映射。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏也一反传统美式RPG的个人英雄主义。有一句话可以刚好证明这个观点。就在游戏蓝盒背后标着这样一句话\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E“\u003Ci\u003E\u003Cb\u003EThis world doesn’t need a Hero It needs a Professional\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E”\u003Cbr\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E\u003Cbr\u003E(这个世界不需要一个英雄,它需要一个专家)\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fedbd73abbf_b.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&563\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1000\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fedbd73abbf_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1000'%20height='563'&&\u002Fsvg&\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&563\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1000\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fedbd73abbf_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fedbd73abbf_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《辐射》尤其是《辐射3》、《辐射4》,可以看出B社是很用心做好《辐射》系列的,但可惜没能跳出《上古卷轴》的制作思维。虽然自由度是一作比一作高,但是啊,B社啊,赶紧让黑岛入组啊!支线剧情有点弱啊!重复任务有点多啊!义勇军弄的好像就是为了庄园系统而存在似的!
\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E尤其是《辐射》系列又是一个只通过人物对话只能获取整个件事50%内容的游戏。不通过自己调查终端机、观察物品摆放位置、发挥想像力的话,有些事件根本就是收人钱财、替人消灾的过程。玩家是很难了解到一个事件真正的来龙去脉的,更别说思考其中的深层内涵了。
\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以我认为《辐射4》对刚接触《辐射》系列的新人来说,其实是很不友善的,但不管怎么说其深层剧情、其命题内涵,是远比上面两个游戏,有深意的、有启示作用的。因为\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E“\u003Ci\u003E\u003Cb\u003Ewar war never changes....”\u003Cbr\u003E(战争,战争从未改变....)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fe5bf53e6a4e17a4fd768c8d8c87b90a2_b.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&580\& data-rawheight=\&327\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&580\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fe5bf53e6a4e17a4fd768c8d8c87b90a2_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='580'%20height='327'&&\u002Fsvg&\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&580\& data-rawheight=\&327\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&580\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fe5bf53e6a4e17a4fd768c8d8c87b90a2_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fe5bf53e6a4e17a4fd768c8d8c87b90a2_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E2.图像\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2.1人物动画:打个比方来描述三者在人物动画上给我的感受。《质量效应》像做电影一样,《巫师》像做微电影一样,《辐射》....像.....定格动画? \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《质量效应》系列里的每个任务都有动画!第三部玩起来就像看大片一样!还记不记得《质量效应3》里指挥官薛帕德坐着诺曼底离开地球时感人悲壮的场景 配上(leaving Earth)
简直就像看电影一样!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fc2d1e406d6a4d916bd016c_b.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fc2d1e406d6a4d916bd016c_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fc2d1e406d6a4d916bd016c_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fc2d1e406d6a4d916bd016c_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然《质量效应》系列在人物动画上做了大手脚,不过也因此牺牲了一定自由度。这一点玩过三者的玩家应该会比较清楚。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《巫师》系列虽然动画没《质量效应》多,而且通常是由一些重复的小动作组成的,但恰到好处的动作运用,并不会使玩家产生审美疲劳。相反,这样做不仅节省了游戏制作的成本,而且更重要的是使RPG游戏本来应有的高自由度的特点得到了保留和体现。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ECD Projekt RED公司可以说是聪明地找到了RPG游戏中人物动画的表现力与游戏自由度与制作成本之间的一个恰到好处的平衡点。 所以正如我前面所说到的,玩这款游戏时玩家是不会有一种玩了这么久是该停下来休息一下的感觉,反而在一个任务完成后,玩家会迫不及待地去开始做下个任务。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fb57b60c50f11e9ff9c1dfc1_b.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&2880\& data-rawheight=\&1800\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2880\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fb57b60c50f11e9ff9c1dfc1_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='2880'%20height='1800'&&\u002Fsvg&\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&2880\& data-rawheight=\&1800\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&2880\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fb57b60c50f11e9ff9c1dfc1_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fb57b60c50f11e9ff9c1dfc1_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《辐射》系列不喜欢大量使用人物动画一直是B社游戏被诟病的原因之一(至少对我来说是这样的)。这种只重视游戏自由度,却不注意游戏每一个任务的表现力(剧情+人物动画)的做法,其实并不可取。这可能也是2015 The Game Awards把《巫师3》作为game of year却不是《辐射4》的原因之一吧。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2.2 场景布置:其他都没什么可说的,但《辐射》的场景布置可谓是细致到了极致,有兴趣的可以去这个贴看一下“\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Ftieba.baidu.com\u002Fp\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E辐射4中那些饱含深意的场景设置\u003C\u002Fa\u003E”\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E3.音乐
\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《质量效应》系列的配乐可谓是恰到好处
就举《质量效应3》的一首配乐《leaving Earth》来说,稍微进一步则显得过激,退一步则显得过悲。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E再说《巫师》系列的配乐却是出人意料的耐听,Silver for Monsters...
...Steel for Humans (钢剑除奸佞,银剑斩妖魔。)两首战斗时的配乐更是雄浑无比,使人一扫困意,无论经历了多少次战斗,这两首战斗配乐一响起时 我立马都会想到我要拔剑教你们做人(怪)啦!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最后是《辐射》系列的配乐,一首\u003Cb\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fwww.xiami.com\u002Fsong\u002F%3Fspm%3Da1z1s..0.R839K6\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003Ef\u003C\u002Fa\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fwww.xiami.com\u002Fsong\u002F%3Fspm%3Da1z1s..0.R839K6\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003Eallout 4 Main Theme\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E 逐渐高亢的音乐似乎寓意着核灾难后世界文明在逐渐崛起,不同的聚落又有了联系,人类虽然一度衰亡,但文明终究会再次兴起,人类又会陷入无尽的轮回。因为\u003Cb\u003E\u003Ci\u003E“war war never changes....”\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fcd8685ddfc9b42da444748_b.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&1217\& data-rawheight=\&598\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1217\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fcd8685ddfc9b42da444748_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1217'%20height='598'&&\u002Fsvg&\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&1217\& data-rawheight=\&598\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1217\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fcd8685ddfc9b42da444748_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fcd8685ddfc9b42da444748_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E4.游戏性 \u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三个游戏在游戏性方面可以说都是业界楷模的级别。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《质量效应》,如果你是第一次玩会有两种不同的剧情选项(红色选项-叛逆、蓝色选项-楷模)是无法解锁的,这就使得新手玩家不得不完成一周目后继承存档再玩第二次,这样才能基本玩透整个游戏,而且就像我前面说的质量效应每个剧情都是有电影级别的动画的! 这就给人足够的重玩的理由了。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《巫师》系列虽然让人不太会有二周目的欲望,但其一周目每个支线任务都像一部微电影的模式,说是200小时畅玩时间可不是吹得 。(简直不能更好玩,因为根本停不下来!)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《辐射》系列,永远玩不完系列,无尽的彩蛋。有时你会想制作者是不是拿一半的游戏开发时间去翻阅典籍了。举个例子《辐射3》、《辐射:新维加斯》和《辐射4》里所有的挂钟,时间都停在了上午9点48分。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E\u003Ci\u003E“在那里,虫是不死的,火是不灭的。”——《马可福音》9:48\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E&,&updated&:new Date(&T22:59:30.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&collapsedCount&:0,&likeCount&:20,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fcd8685ddfc9b42da444748_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&巫师(游戏 | The Witcher)&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&辐射(游戏 | Fallout)&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&单机游戏&}],&adminClosedComment&:false,&titleImageSize&:{&width&:1217,&height&:598},&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&tipjarState&:&closed&,&annotationAction&:[],&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&hasPublishingDraft&:false,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T06:59:30+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&lastestLikers&:[{&bio&:&会打篮球的游戏迷&,&isFollowing&:false,&hash&:&d732e963b6c6be6cfe4db&,&uid&:88,&isOrg&:false,&slug&:&bang-bang-ji-80&,&isFollowed&:false,&description&:&任重而道远&,&name&:&棒棒鸡&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fbang-bang-ji-80&,&avatar&:{&id&:&v2-f358ee24feb28a845c80a&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&学生在读&,&isFollowing&:false,&hash&:&7430ccb78c724d27fb55cd&,&uid&:067800,&isOrg&:false,&slug&:&ben-qi-shi-79&,&isFollowed&:false,&description&:&闷骚狂野怪叔叔&,&name&:&笨骑士&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fben-qi-shi-79&,&avatar&:{&id&:&v2-c2ebb040c6c7af&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&&,&isFollowing&:false,&hash&:&2ebba11199&,&uid&:92,&isOrg&:false,&slug&:&hou-wu-55&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&侯吴&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fhou-wu-55&,&avatar&:{&id&:&da8e974dc&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&废宅&,&isFollowing&:false,&hash&:&ca06d35df5ee6&,&uid&:04,&isOrg&:false,&slug&:&Machiarium&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&mcphobia&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002FMachiarium&,&avatar&:{&id&:&v2-fb0c4ea97f4d33e99e2f5a4&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&单机游戏爱好者&,&isFollowing&:false,&hash&:&eb1be89e100ec44b8eeca&,&uid&:923600,&isOrg&:false,&slug&:&xiao-shi-de-guang-mang-20&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&幻肢痛&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fxiao-shi-de-guang-mang-20&,&avatar&:{&id&:&v2-3b8fd72e30363e&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}],&summary&:&\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F3fff5ab391dcc18ed4a5_200x112.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&580\& data-rawheight=\&326\& class=\&origin_image inline-img zh-lightbox-thumb\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F3fff5ab391dcc18ed4a5_r.jpg\&\u003E\u003Ci\u003E导语:距离《辐射4》发售已经过去四个多月了,作为高中生的我终于以自己较为认可的方式体验过了一回《质量效应》系列、《巫师》系列、以及《辐射》系列。因有感而作下此文来纪念我的高中生活中的游戏时光 。本文只是代表本人在自己的价值体系中对这三款RPG…\u003C\u002Fi\u003E&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:0,&likesCount&:20,&FULLINFO&:true}},&User&:{&muon-83&:{&isFollowed&:false,&name&:&muon&,&headline&:&Duchamp,my mentor, my guiding moon light.&,&avatarUrl&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F905db6ce8_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&muon-83&,&bio&:&一位将要独身赴学的初心者&,&hash&:&bf58d4c722daf986f6823&,&uid&:128200,&isOrg&:false,&description&:&Duchamp,my mentor, my guiding moon light.&,&badge&:{&identity&:null,&bestAnswerer&:null},&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fmuon-83&,&avatar&:{&id&:&905db6ce8&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}},&Comment&:{},&favlists&:{}},&me&:{},&global&:{&experimentFeatures&:{&ge3&:&ge3_9&,&ge2&:&ge2_1&,&growthSearch&:&s1&,&nwebQAGrowth&:&experiment&,&qawebRelatedReadingsContentControl&:&close&,&liveStore&:&ls_a2_b2_c1_f2&,&qawebThumbnailAbtest&:&new&,&nwebSearch&:&nweb_search_heifetz&,&seE&:&0&,&showVideoUploadAttention&:&true&,&isOffice&:&false&,&enableTtsPlay&:&post&,&newQuestionDiversion&:&true&,&wechatShareModal&:&wechat_share_modal_show&,&newLiveFeedMediacard&:&new&,&newMobileAppHeader&:&true&,&androidPassThroughPush&:&all&,&hybridZhmoreVideo&:&no&,&nwebGrowthPeople&:&default&,&nwebSearchSuggest&:&default&,&qrcodeLogin&:&qrcode&,&enableVoteDownReasonMenu&:&enable&,&androidDbFollowRecommendHide&:&open&,&isShowUnicomFreeEntry&:&unicom_free_entry_off&,&newMobileColumnAppheader&:&new_header&,&androidDbCommentWithRepinRecord&:&open&,&feedHybridTopicRecomButtonIcon&:&yes&,&androidDbRecommendAction&:&open&,&zcmLighting&:&zcm&,&androidDbFeedHashTagStyle&:&button&,&appStoreRateDialog&:&close&,&topWeightSearch&:&new_top_search&,&default&:&None&,&isNewNotiPanel&:&no&,&androidDbRepinSelection&:&open&,&growthBanner&:&default&,&androidProfilePanel&:&panel_b&}},&columns&:{&next&:{}},&columnPosts&:{},&columnSettings&:{&colomnAuthor&:[],&uploadAvatarDetails&:&&,&contributeRequests&:[],&contributeRequestsTotalCount&:0,&inviteAuthor&:&&},&postComments&:{},&postReviewComments&:{&comments&:[],&newComments&:[],&hasMore&:true},&favlistsByUser&:{},&favlistRelations&:{},&promotions&:{},&switches&:{&couldSetPoster&:false},&draft&:{&titleImage&:&&,&titleImageSize&:{},&isTitleImageFullScreen&:false,&canTitleImageFullScreen&:false,&title&:&&,&titleImageUploading&:false,&error&:&&,&content&:&&,&draftLoading&:false,&globalLoading&:false,&pendingVideo&:{&resource&:null,&error&:null}},&drafts&:{&draftsList&:[],&next&:{}},&config&:{&userNotBindPhoneTipString&:{}},&recommendPosts&:{&articleRecommendations&:[],&columnRecommendations&:[]},&env&:{&edition&:{&baidu&:false,&yidianzixun&:false,&qqnews&:false},&isAppView&:false,&appViewConfig&:{&content_padding_top&:128,&content_padding_bottom&:56,&content_padding_left&:16,&content_padding_right&:16,&title_font_size&:22,&body_font_size&:16,&is_dark_theme&:false,&can_auto_load_image&:true,&app_info&:&OS=iOS&},&isApp&:false,&userAgent&:{&ua&:&Mozilla\u002F5.0 (compatible, MSIE 11, Windows NT 6.3; Trident\u002F7.0; rv:11.0) like Gecko&,&browser&:{&name&:&IE&,&version&:&11&,&major&:&11&},&engine&:{&version&:&7.0&,&name&:&Trident&},&os&:{&name&:&Windows&,&version&:&8.1&},&device&:{},&cpu&:{}}},&message&:{&newCount&:0},&pushNotification&:{&newCount&:0}}

我要回帖

更多关于 巫师2配置要求 的文章

 

随机推荐