怎么防止steam被恶意封号封号

Steam游戏怎么老是被封号
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很多玩家的大逃杀账号因为被盗之后封禁了,玩家们表示很无辜,好不容易找回的账号还不能玩,遇到这种情况怎么办呢?下面带来绝地求生账号被盗封禁解除方法,快来了解一下吧!
分析一下帐号丢失的可能经过:
1、首先我令牌没开,过年时候手贱给关了,这是我的问题;
2、密保邮箱用Gmail,并且启用了二次验证,丢失可能性不大;
3、Steam账户密码丢失? 这个有一定可能,在3台电脑输入过密码;
4、注意改密码、改邮箱的时间,那一天压根就没用过Steam、甚至电脑,被远程操控的可能性不大;
暂时有两个怀疑:
1、密码和邮箱同时丢失(令牌关闭下,无需验证密保邮箱,即可更换新邮箱)。
2、又出了什么漏洞,导致我的账号能在没有邮箱验证码的情况下被改掉密码,然后夺取控制权。
稍微倾向于后一种
账号找回方法
1、首先打开Steam Support ,,注册一个Support账号,如果以前没有咨询过客服的话,得新注册。注册成功以后登陆,点击右边的Steam图标。
记住:要使用一个新邮箱登记,这个邮箱以后会变成密保邮箱
2、直接点击联系客服,Steam支持多国语言,在网页底部更改;英文客服的效率当然最高,记得注意时差;中文客服这回没等到,中文写的求助被英文客服捞起了。万岁
3、填写内容,建议用英文发,这里我给个例子:
右栏的问题分类一定不要填错了,为了验证你对账号的所有权,输入一个游戏的CD-Key能大大增加成功率
4、你的Ticket被提交以后,会得到这样一个页面
这里有一个关键点,你得提交一个附件,一副含有CD-Key和手写的Ticket单号的照片!!!这是Steam要求的
5、做完这一切之后,邮箱会收到系统的自动答复,安心等客服的回复吧~
6、盼星星盼月亮终于等来回复了
( 其实是时差的关系),意思大致如下:
大概克服回复你要3到7天
这时候我们只要回复如下即可(如果安全检查完毕的话)
Hello, Thanks for your help.
I have completed the checklist. I*m sure my computer is safe now.Please enable my account and reset the password.
7、期待的结果终于出现啦
对了,最重要的
主题写MY steam account is stolen!!或My account is hijacked! Please help
接下来就可以在“您的问题”栏附上帐号被盗的详细过程了。(理论上中英文皆可 但是英文处理速度显然更快)。英文的话3到4天收到回信,中文3到7天收到回信
在该栏中需要你提供足够的证据证明该帐号确实是你的。
这些证明凭据一般包括:(有些凭据没有也不要紧 但是一般都要有两项或两项以上的证明凭据多多益善)
a.你在Steam平台上购买游戏时使用过的信用卡扫描件(只需要露出4位尾号和持卡人姓名即可 其他个人信息请自行打码)
b.驾照,身份证等等可证明你身份和购买凭据地址相关的ID证件。(敏感信息同样可以打码 但是一定要露出姓名)
c.过去在你帐号上激活过得零售版游戏CD-KEY代码。
d.如果用支付宝购买过游戏或者游戏内物品则附上支付宝上付款充值的截图。
e.邮箱里过去Steam上收到过的礼物收据或者购买游戏的电子收据截图。需要显示出你的邮箱地址。
被盗的steam帐号名称可以写你原来的帐号也可以写你被盗前的名称
cd-key那栏只能写一个key,多了不行
礼物收据的凭证,礼物是俄区的也可以用
对了那个页面最左下脚有选择语言的,推荐选择简体中文,整个页面就变成中文了
如果号被盗Vac被ban的话需要详细说明情况
1、如果你的Steam账户没有启用安全令牌(Guard),请马上启用之。
2、Steam钱包不要存钱,请尽快消费。
以上就是游戏吧小编为大家带来的绝地求生账号被盗封禁解除方法,感谢大家的阅读,更多精彩资讯请关注游戏吧!
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有关于“Steam事件”内容封禁的看法
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上周周末,一条来自于新浪微博的推送信息引起了我的注意。
根据3DM运营负责人的说法,文化部和广电总局早在几年前就准备禁止国内用户访问Steam,但是由于完美世界(Dota2)公司上书,加上一些利益牵扯,所以暂时没有禁掉。但是最近为了国内维稳的需要,Steam上由于有大量未经审查的游戏内容,所以会在今年内到明年初被禁止访问。
其他一些消息:育碧的刺客信条全系列、黑手党全系列、如龙全系列、黑道圣徒系列、热血无赖、看门狗&&刚刚确定被文化部和版署彻底禁掉(涉及宗教问题)、GTA系列早就进了黑名单(上个月下文彻底屏蔽)、战地系列彻底禁掉&&以后在中国所有热门游戏网站上将不会看到上述游戏半点信息,只要上信息网站整体被封。
2017年开始文化产业(包括电影、漫画、动漫、书籍、音乐、游戏&&)全面闭关锁国&&
虽然3DMGame站长不死鸟的言论经过这几年的沉淀已经不具备足够的可信度,但不可否认的是Steam上架的产品与国家新闻出版广电总局的审核机制的确存在明显的冲突。即使Steam平台的开源和庞大的用户基数对于游戏开发者的贡献和意义是不可估量的,也难保有一天不死鸟的言论不会成为现实。
这直接引发了大家在网络上对文化部的怨言,不过这篇文章且先不论这个事件背后的因果关系与真实性,而是对于这种现象,究竟如何看待他们冲突的根源:游戏内容的把控。
其实将文化部的审核控制解构来看,由于未成年人由于身心发育处于未成熟塑形阶段,极易受外界的影响,对是非善恶观念模糊不清,它所要求的其实不外乎是要杜绝游戏中直接或间接为未成年玩家带来感官刺激与虚拟体验的血腥暴力和色情元素。
尽管我们对于这个层面的看法往往认为是文化市场的管制过于以偏概全,缺乏一个&度&的分级管理方法。但在中国的游戏领域求得生存,这也是一个无法回避的问题。
无疑,利用血腥,暴力与色情这种来自&人性原罪&的心理与生理的诱惑来获取游戏的商业利益是十分快速有效的。但是事实上,这些元素所带来的用户群具有一定的限定性,且用户存活率并不乐观。
因此在大多数蕴含此类元素的游戏中,他们一般是作为一些游戏特色而存在的。相信大多数玩家都认为相对于&绿色环保&的国服《暗黑破坏神3》,能飞溅血液与身体组织的外服《暗黑破坏神3》的游戏体验更加令人畅快淋漓。但是我们是否真的非常需要这种感官体验来驻留我们对游戏的喜爱呢?答案是否定的。
游戏研究学会与心理学家曾经多次合作对游戏玩家进行采样调查,结果表明,血腥暴力元素给玩家带来的感官刺激的确能引起心流的明显波动,但持续时间也非常短暂。而且过于持久强烈的血腥刺激会产生一定程度的边际效应,会使部分玩家的内心产生微弱的抵触。
随着这种刺激的延长,玩家的抵触心理也会开始缓慢提升。而部分心理素质较差的玩家甚至会产生恶心的感觉。因此他们得出结论游戏中的血腥暴力并不能永远使玩家产生良性反应。
既然如此,大家为何要对这些之前所提到的游戏被封反应强烈呢?其实原因很简单,他们吸引玩家的并非这些敏感的分级内容,而是游戏本身的内涵与深度。
任何事情的影响总是具有着不同的角度,如果你看到了恶,那么它就是恶,但如果你看到了善,那么它也是善。如果血腥的杀戮是为了展现一个更加真实的过程与使命的追求,而且你所看到的也是它所存在的良性价值,那么自然讨论杀戮过程的本身是否需要遮掩就没有了任何意义,游戏完全可以更完整的还原出真实的世界。
因此在这件事情的判断上,无论是玩家的抱怨还是文化局的管控大方向上都是正确的。只是对于内容面向的统一化管理与故意忽视的游戏视角显然已经不符合现代人类对于艺术的认知与需求了。
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> Steam大力封禁国内交易网站 饰品交易该何去何从
Steam大力封禁国内交易网站 饰品交易该何去何从
来源:游戏观察&&&&日期: 08:34:49
摘要:中国是Steam游戏平台的大客户,在6月份中国Steam用户就已经上升到了第二位。但是steam却并没有太重视国内玩家的需要,并极力封禁各种交易网站。对于国内玩家来说,这样的封杀让游戏内饰品交易变得很不方便。
  游戏观察消息,中国是Steam游戏平台的大客户,在6月份中国Steam用户就已经上升到了第二位。但是steam却并没有太重视国内玩家的需要,并极力封禁各种交易网站。对于国内玩家来说,这样的封杀让游戏内饰品交易变得很不方便。
  据Steam 的调查显示,中国用户近来明显激增,在6 月份就已经赶超俄罗斯,仅次于美国,暂居全球第二。
尽管在中国拥有如此庞大的市场份额,但Steam并未正式进入中国市场,由此而遭遇的“水土不服”也是接连不断。
  无中文,就差评
  2016年10月,《足球经理2017》因汉化问题,获得了来自中国玩家的数百个差评。而导致这一局面的原因,则是工作室总监在五年前发布的言论,承诺如果游戏在中国区销量有了明显的增长,就会进行汉化。然而开发商决定采用社区翻译来草草了事,这一行为直接激怒了中国玩家。随后,发行商不得不出面解决,于今年4月份推出了中文游戏。
  然而这并不是特例,2015年4月,V社宣布对Steam上《上古卷轴5》的MOD采取收费政策。消息一出,无数玩家选择用差评来回应对这一政策的不满,最终V社不得不迫于压力,取消了这一政策。
  时隔一年,中国玩家的差评抗议能够引起如此“威力”,与中国所占有的1700多万用户紧密相关,并且这个数值还在日益激增中。这样一个数目巨大的受众群体,使中国成为Steam不容忽视的庞大市场,也让中国玩家在Steam社区的权利结构中,拥有举足轻重的作用。
  封禁中国交易网站
  7月27日,国内最大的饰品交易网站IGXE对外宣称:V社在未告知的情况下突然冻结了IGXE大部分机器人的交易权限。至此,涉及数十万玩家的几百万件饰品全部被冻结,总价值达数千万之多,其中中国玩家遭受了大部分的损失。8月5日,国内另一家饰品交易平台C5Game发布公告:Steam凌晨封禁了C5Game部分交易机器人,网站关闭存入及充值功能。这消息一出,给本已是伤痕累累的中国玩家又新添一道伤疤,更多的玩家表示,自己的库存已经空空如也。
  虽然两家交易网站均表示在第一时间已经积极的与V社进行交涉,目前,C5Game公告表示国际友人正在美交涉,暂时没有公布更多的谈判细节,但在公告透露了V社在Twitter上的回复C5Game内容“你们做错了事”。另一方面,IGXE已经将企业高管派去美国,甚至请到了专业的律师团队到V社总部进行面谈,但V社至今没有对这次中国玩家造成的巨大损失做任何回应。一方面是V社的默不作声,另一方面是中国玩家的满腔怒火,两家交易网站于是就成了玩家的发泄对象。8月8日,IGXE对外发布公告称,平台已经做好了最坏打算,如果交涉不成,便启动批量回购计划。
  面对V社的突然封禁,不少媒体分析,V社此举正是为了彻底根断菠菜类网站而下的狠心。正因为中国零手续费的交易模式,给大多数菠菜网站提供了充足的低成本货源,为菠菜的兴起,提供了最基础的保障。
  于此符的是,国内许多网站开始采取谨慎的处理方式。8月9日,Dotamax宣布暂停竞猜板块,让玩家尽快取回库存。而类似于OneBox、MVPgamer等这些中小型菠菜类网站纷纷采取观望状态,暂停了主要业务,等待V社正式表明态度。
  混乱的饰品交易市场 小平台需谨慎存入
  两大主要交易网站的突然封禁,让许多需要交易的玩家不得不在贴吧、Q群等一些游戏社区里匹配买卖,而这些交易渠道里,往往暗含着被骗的高风险,最后落得人财两空。在这样的情况下,中介也就变得火热起来,一些不想承担风险的玩家,宁愿多给中介一些提成手续费,来保证交易的安全。中国Steam饰品交易一下从零风险、零手续费、规范化的市场交易,变成了如今的混乱局面。
  尽管V社对此次交易网站的大量封禁没有表明任何态度,但一些新兴成立的饰品交易网站开始对外大力宣传,企图在这混乱的局面下,抢占市场,并许下了“饰品永不封禁”的豪言。面对如此诱惑,一位资深的互联网高管提醒大家“一些小的网站没有雄厚的资金支撑,甚至是刚刚接触饰品交易行业,没有任何经验。一旦出事,就只能让玩家自己承担损失。”在中国玩家刚刚遭受惨痛损失之际,小编也提醒大家:在V社表明确切的态度前,请谨慎存入。
  国外平台的市场抢占
  一面是中国交易网站的大批量封禁,另一面则是相安无事的美国本土企业Opskins开始“高调”的洗劫中国市场。7月27日,Opskins先一步IGXE公告,向全体中国用户发送邮件,并解读称:从IGXE的公告中可以看出IGXE因涉及赌博业务,其机器人大部分被V社封禁,并罗列了封禁机器人数量、涉及游戏以及总体金额。小编目前并未在Opsinks说的告里看到IGXE公告文字有描述此内容,目前事情真相,只能等一直沉默的V社才能给出真正理由,但不可否认的是,无论是IGXE.CN,还是C5Game等等,都触动了V社的“蛋糕”。
  28日,Opskins在其中文页面的官网上,恶搞其logo写上“欢迎IGXE用户来我们网站”的宣传。挑衅十足,毕竟常年掐架的京东和天猫都只是以“某东”“某猫”来互称。当然,如此举动也遭到了玩家的鄙视,再加上Opskins本身高额的交易手续费,这次的市场策略似乎并没有达到预期的目标。
(Opskins发布欢迎IGXE用户的宣传语)
  一向注重用户体验的V社毫无征兆的封禁了两大饰品交易网站,不惜对中国玩家造成巨大的损失,绝不仅仅只是为了让Opskins抢占中国市场而开路。不少媒体认为,V社此举肯定暗含着更大的布局,毕竟中国零手续费的饰品交易模式已然是触及到了V社的利益,而美国本土Opskins的高额手续费,恰好符合了V社认可的价值。
  无论V社有着怎样的布局,但以玩家的利益为筹码这样的做法似乎欠妥。毕竟,中国已然成为Steam第二大用户,其市场潜力无可估量。想要迅速站稳市场,真正做到“入乡随俗”,重视用户体验尤为重要。
  而更为重要的是,中国用户有权利要求自由交易,而非以V社想要的方式和价格垄断市场进行交易,要真正解决这个问题,中国企业必须要先独立自强,好消息是,腾讯的本土WeGame平台,已经在路上。
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