新玩wow鸟德pve天赋求教各位大咕咕pve输出手法

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浅谈翡翠捕梦者 以橙头为核心的咕咕输出循环
以橙头为核心的咕咕输出循环
本文由17173魔兽世界专区特约作者[lyn]提供,转载注明出处。一,前言目前版本中咕咕的aoe能力捉急,但有着不错的单体能力,而咕咕的两件质变橙装就是翡翠捕梦者(星涌头)和无暇的邪能精华(化身戒指)。其中星涌头更完全改变了咕咕的输出循环,我有幸拿到了星涌头并结合simc代码,wcl和之前的办法进行了手法探索,希望和各位大咕咕们一起来探讨~同时也希望那些没拿到橙装的咕咕们吸吸仙气吧。二,装备天赋属性橙头的特效即当我们打出连续两个星涌后,会叠加一个2层的buff,持续3s,使得下一发星涌只需要20星能即可释放。这完全改变了我们的输出思路,从1+1+1的循环变为尽量的保持2层buff多打星涌。天赋选择了常规的沉醉+蓝鸡+化身+自然平衡,这也是单体和少量add战斗中的常用天赋。下图的属性图是一个无合计无嗜血只吃了一个300急速食物的木桩咕咕。三,输出手法在输出手法方面,主要思路是尽可能的保持2层buff多打星涌,下面分为化身期间和平稳输出期间介绍下我的手法:起手预读明月和双dot(21能量),化身三月(这里三月究竟是放在化身里还是化身外楼主也还在考虑,希望各位能发表自己的看法),读一个愤怒,到这里我们获得了100能量。然后连biu两发星涌术,开始2愤怒+星涌*1的循环到化身结束。需要注意的是,一定要读带buff的愤怒,可以通过连续biu星涌来获得愤怒buff。
化身后面星能不够连续星涌可以读1愤怒+1星涌,这样基本实现化身结束星能正好为0,最大化的获取和利用星能。在平稳输出期间,我选择了首先通过三月和愤怒或明月(看哪个有加成buff)获得100星能,然后连续两个星涌(30星能剩余)。之后的手法和星能情况为:明月打击(45星能)--星涌(25星能)--愤怒2发(45星能)--星涌(25星能)
此为基础小循环,一个大循环里要打6次小循环。  明月打击(40星能)--星涌(20星能)--愤怒2发(40星能)--星涌(20星能)  明月打击(35星能)--星涌(15星能)--愤怒2发(35星能)--星涌(15星能)  明月打击(30星能)--星涌(10星能)--愤怒2发(30星能)--星涌(10星能)  明月打击(25星能)--星涌(5星能)--愤怒2发(25星能)--星涌(5星能)  明月打击(20星能)--星涌(0星能)--愤怒2发(20星能)--星涌(0星能)这样我们利用30星能的起始能量和2层星涌头buff,一共打出了12发带buff的星涌,最大化的来利用星涌头buff,而且同时延长了双dot的时间保证不会断dot。需要注意的是
,为了能够实现星涌+2个愤怒+星涌,我们需要在3s的buff时间的完成两次愤怒读条,经过楼主的尝试,这最少需要10000左右的急速才能够达到。而且以上的循环中
,所有的愤怒和明月打击都是带有强化buff的,受到第一层天赋20%施法缩短的影响,否则就会断星涌头的buff。当然,实际战斗中会涉及到各种的跑位和移动,以上循环只在纯站桩情况下才能完美打出。而我们需要做到的就是尽量的多打循环和减少移动,最大化自己的dps。小编点评:暴雪正在改变我们的认知,60年代大多数职业只有一个天赋被广大的玩家所认同,70~80级天赋树更是给予了我们无限的想象和可能。无奈85开始,魔兽在扼杀天赋方面痛下杀手,闹得一个殊途同归的下场。现在军团加入了随机掉落的橙装让当前版本很难“毕业”,所以现在我们为之付诸努力的将是,三大天赋与橙色装备的结合。不过值得庆幸的是打本DPS太低恁地多了一种甩锅的理由:“没有橙装啊,团长。”
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7.3鸟德大秘境新流派 耀斑流咕咕输出简单体验
7.3鸟德大秘境新流派 耀斑流咕咕输出简单体验,一起来看下吧!
最近每周都会用咕咕开一些17-20层的娱乐车。 这周尝试了一下耀斑天赋感觉不错,机制格外有趣,并且出乎意料的强。
传统咕咕大秘主要分为两派——
一派是化身流:出化身,aoe肩膀+魂戒,单体护腕+化身戒指。
优点是单体理论最高,aoe如果能a满30秒爆发也很强。
缺点一是aoe带魂戒等于少一个aoe橙,短时间aoe也很尴尬:开爆发打不完,不开爆发等于少个天赋。
二是大多数boss不完全是纯单体,带护腕+化身戒指的话少了很多星落,损失aoe能力。带肩膀+魂戒则单体完全没有优势。
这一派我一般是残暴周用,但是其实还是总觉得有点尴尬。
另一派是丛林流:自己出丛林天赋不带魂戒,aoe肩膀+护腕/披风,单体披风+护腕。
优点是aoe相当于多个橙,缺点是单体略疲软。披风护腕只能说勉强能打,和正版的化身单体还是差太多了。
这一派我一般是坚韧周用,有时候甚至boss不留超凡全开给小怪。 反正boss留爆发也打不了多少
而耀斑流则是:出耀斑,第一层三明月,最后两层还是传统的坠星+漂流。aoe带肩膀+魂戒,单体带披风+魂戒。
打法的核心思路有以下几个:
这一套路最核心的优势是在保证单体不输的同时有很强的顺带aoe/多线能力。在处理带add的高层残暴boss时候很舒服。 对没错巢穴老一说的就是你
3分钟左右的残暴boss,本体基本能打到化身流的90%。但是add伤害比化身流高太多了,全程移动施法也是容错很高而且很爽的。
手法以本体3dot+星落不断为主。基本放弃星涌。
起手需要尽早打出第一个星落+耀斑,这使得起手的能量需求比传统流派多(以前只需要40能量打出第一个星涌,现在星落+耀斑需要50能量)。
而三明月天赋完美满足这个需求。反正基本不打星涌,星辰领主也没啥用。当然如果是无常/死疽/暴怒周,出树人也是可以的。
具体起手大概是:提前开三明月-卡能量30-月火阳炎-明月1-星落-新月-耀斑-超凡-明月23半月满月(能量到40就星落)-补dot-正常循环。
正常循环保证星落覆盖率就行了,尽量减少叠放。双目标带肩膀无限月火、出add之前攒能量之类的正常操作不用多提。
小怪方面,三明月表现依然很优秀。而且我们可以在正常aoe手法之余给关键大怪上耀斑。这个优势就很大了。
总之耀斑现在是一个很有趣的天赋。至少在残暴周是一个非常不错的选择,我个人认为比化身流要强,适用面也广。
当然出伤害慢的缺点并没有改善,如果你很在意skada那还是算了吧。但是有效伤害绝对是不低的。
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