饥荒联机版设计师图纸图纸怎么用

饥荒联机版dlc ,那个小飞虫雕像敲碎了没有图纸?怎么做铃铛?没有铃铛那小飞虫要它何用?还有这个_百度知道
饥荒联机版dlc ,那个小飞虫雕像敲碎了没有图纸?怎么做铃铛?没有铃铛那小飞虫要它何用?还有这个
饥荒联机版dlc
,那个小飞虫雕像敲碎了没有图纸?怎么做铃铛?没有铃铛那小飞虫要它何用?还有这个联机版怎么用控制台刷怪物?比如巨鹿和熊
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即可在鼠标处刷出你需要的物品
输入c_give(&物品英文名&quot?url=cOEy4uem4hxIWj5DLJvfboHt5p_nBSTTyF82G1tRGRLvCRavQhuxznzgHMLSroweATIvUZN3X7jG67k49yStDxYuJQLn6cU9IXbv3bZyLx_" target="_blank">,数量)
即把要刷的东西刷到背包里面 若未输入数量则默认为1
巨鹿的代码为deerclops
熊的代码为bearger
如果还是不懂如何使用代码请转<a href="http://zhidao.baidu.com/link://zhidao.baidu.com/link饥荒联机版是没有铃铛的 或许只是因为熊孩子的缘故 因为铃铛的威力远比火要强的多 又或许只是因为官方觉得它的伤害较高所以在联机版中为增加难度将其删掉了 即便是没有铃铛的话格洛姆靠近也是可以回精神的 也可以用它掉的粘液来回血
施肥 添火也可以当宠物养 杀掉会一定几率出现小偷
控制台一定是要主机使用的
客机使用是无效果的
在输入法用shift切换的英文模式下按~ (就是在键盘左上角的Esc下面的那个键)即可呼出控制台
输入DebugSpawn(&物品英文名&quot
采纳率:100%
联机版没有铃铛,小飞虫有粘液
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饥荒联机版全图纸都有哪些
饥荒联机版全图纸都有哪些
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喰种世界为你打开 软弱即是最大罪恶!《饥荒》联机版月石开发图文教程 月石怎么用_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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《饥荒》联机版月石开发图文教程 月石怎么用
17:01:28& &来源:
  《饥荒》联机版的月石该怎么用呢?又从哪里获得月石呢?下面就为大家分享一篇“老司饥”讲解的《饥荒》联机版月石开发图文教程,希望对大家有所帮助。  图中鸟笼/衣橱等建筑的体积大小,刚好可以替代两堵墙。怪物会被如图地形卡主。图为月晷“moondial”  首先,请先确定你已经得到了【】黄宝石法杖“Star_Caller's_Staff”。  也就是说,游戏已经到了后期,现在的你已经是一个老鸟,不再会害怕boss。那么…  接下来的攻略内容将尽量减少限制性的词汇,以图片为主,方便大家阅读。首先介绍一下月石祭坛:  联机地图,必定会在森林里的海象附近;生成一个月石底盘。敲掉雕塑得到月石,修复祭坛。  【】满月夜晚;【】星星法杖"yellowstaff",这两种转换成如下所示。  【】月光法杖“opalstaff”。  同时会生成6只【】猎狗“Hound”或【】疯猪“werepig”攻击底盘。  若附近怪物满足数量,则不再生成;怪物会先嚎叫,进入攻击状态,直奔祭坛;受到攻击会转换仇恨目标;仪式持续1分钟。  3种情况:①仪式结束;②取下法杖;③祭坛破坏;怪物会失去祭坛仇恨,并石化。  将月光法杖插在【】底盘“moonbase”上,会有极光效果(吸热和+san光环)。根据gargoyles.lua文件,雕塑粉碎时的对应掉落物如下:  1、雕塑:150%月石  2、残缺猎狗雕塑:100%怪物肉;50%月石  3、残缺疯猪雕塑:100%大肉;50%猪皮;50%月石  (PS:gargoyle是石像鬼的意思)  附近6地皮半径内的怪物也会受到影响,来攻击底盘;已石化的怪物会粉碎,掉落相应战利品,或变回怪物攻击祭坛。利用树木,火攻也是不错的选择。  树的燃烧时间是45秒。算上蔓延时间,可以完美防御怪物的攻势;老奶奶催熟树木,可以刷新燃烧时间。图为极光照明效果  人工地皮可以防止树木再生。 介绍一些常规卡位方法:  适用于猎犬和疯狗。  【】化石“fossil_piece”的体积为2,与墙相等。  因此数4个单位、到蓝点;人物可以通过木墙的位置。  化石数3个间隔放,留下1的缝隙,体积为2的人or怪物无法通过。  围成的墙体;蓝色为卡位点在墙的中间。找位置不便,可以转视角;【B】键设置几何学的鼠标。墙体对照图  焚毁的建筑体积不变。实战效果图(怪物可能打墙,注意)  一般有体积的建筑都符合要求。  【】火堆  【】科技一本;【】二本;【】魔法一本;【】二本;建筑体积偏大,墙在建筑后面放。  【】绘图桌;【】制陶轮;【】雨量计;【】温度计。  【】相;【】后;【】卒;【】马。  (提供地皮,作物也可以)  【】浆果丛;【】三叶浆果丛;【】多汁浆果丛;【】大理石灌木。  当然了,如果你红宝石多到用不完,做个再生护符也可以。  【】尸骨。  (想攻下祭坛?先从我身上踏过!) 三种照明建筑:  【】蘑菇灯;【】炽菇灯;【】暗影灯;成本太高,不推荐。  (猪一向是不敲门的,别指望用门拦住它们,这里门只是装饰,上边的大人物是不会懂的)总结:  【】稻草人;【】食人花;【】花台;【】化石都是非常理想的卡位建筑。  相比而言,木牌的体积偏小,很容易挤进去。  建筑随意搭配,留一个墙作为出口更方便。  当然;我知道、这些是不能满足你的;20天等来6怪物,才掉9个月石,糊弄鬼啊;这时候,养猪场就很有必要了,呼叫厂长;养猪向来不是什么难事,但前面的卡位方法就略显粗糙了…360°无死角卡位,此阵可抵精兵十万!锤舞台之饰得到蓝图,解锁花台  花台的材料都是可再生资源。  配合草叉、鼠标选好位置后,用【Tab】键制作。  化石和食人花是没有建造体积的,可以利用其“塞缝”。从而保证怪物不会被挤进来。  化石体积和茶几一样。用1~2个封口,锤子“敲”门。  食人花or化石做门都不错。  (or两者搭配)  放火能把宅在家里的猪哥赶出来。 传送石像  远离月石祭坛,墙围住【】传送阵“telebase”,“gemsocket"  仪式开始后,取下星星法杖,用传送法杖,传送点处得到石像鬼。  注意:一般工具右键可退回背包;【】传送法杖"telestaff"右键会直接将自己传送。  如果传送点不便拆除,小退即可。  前期月石主要来自陨石区(混合地形,宠物洞附近)。  不同形状不同颜色的宝石镶嵌。  地上的月石透镜在地图均有显示。  【】真眼"sentryward"可以洞察地图,观察蟾蜍Boss等环境的刷新情况。  分解月光法杖,可以得到【】雨花石"opalpreciousgem";4噩梦燃料&2活木。  月光法杖耐久50,-20San消耗/次。召唤极光;  效果吸热,+San光环;持续2天。范围参考老奶奶读书。
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饥荒联机版棋子图纸怎么获得?饥荒联机版棋子雕像怎么做?饥荒联机版棋子雕像有什么用?饥荒联机版棋子影怪怎么打?饥荒联机版暗影心脏有什么用?下面小编为大家带来饥荒联机版棋子雕像用途详解:
除了常规的砸雕像掉图纸以外
挖坟,找猪王换东西有机会开出主教,马头,战车三种雕像图纸
翻风滚草有很低几率获得兵卒,皇后,国王这三个种雕像图纸
雕像可以用来和朋友下棋(噗)
好吧其实还有其他作用
在新月(和满月相反,月亮全黑)的时候,如图
主教、马、战车掉出来的图纸雕像会轻轻的抖动
用锤子敲掉就可以把三个影怪释放出来(影怪只会存在于这三种雕像中)
影怪分为骑士影怪,战车影怪,和主教影怪三种
影怪非常危险,一个人是打不过的
下面有影怪的三种形态,血量等基本信息
其中一个影怪死亡,另外两个影怪会进化成中级形态,当场中只剩下一只影怪以后,剩下的那只则会变成终极形态。
以下为影怪的三种形态和进化后的血量,攻击力的变化(建议把骑士影怪留到最后打!!!)
影怪召唤出来会一直存在,建议先用传送权杖把一两只传走,然后就撸吧,不然分分钟出现下面的情况
影怪全部打死以后会掉落一些噩梦燃料,一把暗影刀,一个暗影甲,和暗影心脏
下图为暗影心脏
暗影心脏网传可以复活某种生物(具体用途暂不了解)
另外听说骑士影怪被其他生物(比如杀人蜂)攻击以后会卡住,然后就慢慢撸就行
这个应该是BUG,暂时不知道什么时候会修复这个BUG
关于暗影心脏能复活的那个神秘生物
现在来说一下
首先这个神秘生物是以化石的形式出现在饥荒世界里的
神秘生物一共由8块化石碎片组成,散布在洞穴的石笋当中
当玩家在洞穴中挖掘石笋的时候有5%的几率可以挖出化石碎片
而在布满蜘蛛网的石笋上则是100%可以挖出化石碎片
不过,你也需要承担被蜘蛛攻击的风险
收集齐8块化石以后可以合成一个奇怪的骨架,奇怪的骨架一共有两种形状。
如果不满意可以砸掉重新建一个
网上有玩家放出了其中一种骨架的模拟版复原图
另一种角在下面的的骨架目前有人猜测是猛犸象,暂时不清楚怪物的真实面目,期待饥荒的后续更新(笑)
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饥荒联机版探图攻略 地上与地下详细地形分析
发布时间: 09:53 () 作者:蛋蛋的默默 编辑:云梦泽
在饥荒联机版中探图是一个极其必要的过程,只有探过了图才知道哪里有资源、哪里适合建家。小编为大家带来一篇饥荒联机版探图攻略,祝大家玩的开心。
1, 地形分类
、绿地、草原、矿区、荒漠、沼泽、橡树林、海象平原、混合地形。
森林:森林在地图中常见有3片。每一片都有共同点也有不同点。共同点为皆有猪房与、随机有古木。不同点为其包围/外部接壤的的绿地/草原/沼泽。绿地分为曼德拉绿地,海象绿地,小猪村绿地(曼德拉绿地常见于被森林包围,有2-5个曼德拉;海象绿地也常见于被森林包围;小猪村绿地,内有种植规范的浆果与草,以及数个猪房,以上三种在任何地图中皆有)。此外,森林当中还会出现小片的草原,内有2-4头牛,草簇极少,森林当中还会出现小片沼泽,有少量的芦苇与触手。
绿地:绿地是出生点常见的,也是最基础材料的重要来源。内含无需多说,提示两点:1,是第一天燧石的重要来源地形,2个燧石是开图的必备。2,如果在出生门的第一片绿地就没有找到草,那么草就是属于变异。
草原:草原常见分为三种。出生点草原,不成规模且没有牛;大片草原,有牛群;位于海象平原的草原。
矿区:矿区分两种,蜘蛛矿区与纯矿区。蜘蛛矿区包围/外部接壤森林地形,需要特别强调的是,此森林地形绝大多数为无种常青树。矿区后面没有其他地形。
荒漠:荒漠时常在地图中出现2片,一片除了石矿就是石矿,另一片则是龙蝇与狗窝,龙蝇多与狗窝接壤。荒漠中常见一小片绿地,内有丰富资源如小猫,池塘,虽为数不多但是最荒漠建家最好的选择。橡树林背后常接壤荒漠。
沼泽:一片,一片大的,小的就不说了。是出现蘑菇彩蛋概率最高的地方。
橡树林:桦树林、猪村林、坚果林。时而一片时而两片。石子路有概率不猪王。石子路一头通往小猪村,或者池塘,一头通往猪王,如果石子路不直接连接猪王,需要继续往石子路所指方向前进即可找到橡树林。
海象平原:构成部分为绿地,草原,矿区。矿区分为两小块,矿区通过路连接小块绿地。矿区和绿地被草原包围。三种构成分别一只海象。草原和矿区的海象往往比较近。海象平原常在杀人蜂之后,也可能接壤荒漠。
混合地形:内含坟墓,小片陨石区,散落的矿石,零星的高鸟和鼹鼠,高鸟彩蛋等。是一本建造的不二之选。混合地形后面没有其他地形。
其他:鼹鼠窝区域,有密集的鼹鼠,常出现于池塘区域。
2, 地形的包含于接壤
森林包含绿地,有曼德拉绿地,小猪村绿地,海象绿地,森林包含草原,内有少量牛。森林接壤地形所有地形。
杀人蜂接壤绿地,杀人蜂后常出现3海象或1海象。
橡树林常接壤1海象,荒漠。
沼泽后出现过一次地形,其他就没见过了。
混合地形后面无其他地形。
矿区后面无其他地形。
老老实实贴边全跑
1, 地形分布
绿地、森林、草原、红绿蓝蘑菇林、蝙蝠区、沼泽、石虾区,蜘蛛矿区、荧光果区、苔藓区,猴子区、发条区、、犀牛。
绿地:洞口位置,零星的草树枝树荧光果。
森林:密集的蜘蛛。
草原:极小一片,被绿地包围。密集的草。
红蘑菇林:少量的宝石矿,少量的洞穴蜘蛛。规模中等。
绿蘑菇林:规模小型。
蓝蘑菇林:片区最大,蘑菇林中有少量的白蜘蛛,骨片,是地下狗牙的唯一来源。蓝蘑菇林有被蘑菇树空出的地方,拥有密集的蓝蘑菇,是地下最好的回血食物。
蝙蝠区:大便的最好来源地,有中等规模的尖矿。
沼泽:地上透光效果最好的区域。与地上沼泽相比,有较少的触手。
石虾区:石头矿,石虾。
蜘蛛矿区:密集的洞穴蜘蛛与宝石矿。
荧光果区域:有密集的荧光果和尖矿。分布蜗牛。
苔藓区:密集的苔藓,零落的蠕虫,杀死后不会刷新,较多的地下裂缝,缀食者。
猴子区:猴子区分两片,都接壤苔藓区,其中一片还接壤发条区域。
发条区:发条区两片,一片后面接壤迷宫,一片深处有完整远古科技。不冲突。
2, 地形接壤
地下地形连接模式较为单一,可以理解为,以荧光果区域为中心,向外绿地,蘑菇林,各种矿区,以及苔藓区域。苔藓区域的后面才是危险的远古地区。
以上到下顺序接壤
蟾蜍:与绿地接壤的荧光果区域,或者蝙蝠区后面会出现小片荧光果区域,总共分三片。
星空:荧光果区域或者所在的尖矿边界。
3, 跑图技巧
不同地形的连接往往有小匝道连接(荧光果区与苔藓区时而),且没有地皮。下到地洞后,小匝道连接的绿地往往皆为死胡同,尽快找到其他区域或者没地皮的小匝道,那里一定连接其他地形。
要想尽快找到发条区,先找苔藓,凭着感觉往远处直走,找不到再贴荧光果区边走,之后找猴子,继续远处就是发条。
地下最需要注意的还是兔房
地下建家比较好的地方:绿地兔村(有光源有食物补给),早期的蜘蛛森林(大光源),绿地恶魔门(大光源),蜘蛛沼泽(大片光源,带兔子清掉蜘蛛巢和触手就行了,最推荐的建家地),蛤蟆刷新点(斧头三下,吃的木头全都有),远古走廊(温蒂可以吃猴子,苔藓,钓鱼,种个蜘蛛巢),绿蘑菇林的池塘也不错(有光源,有回脑残的绿蘑菇,有鱼回血)
纠正一个,地下烧便便的多,砸掉复活台的猪头(石虾蝙蝠区一个,中心区域一个)做猪房,采了荧光果喂猪就行,荧光果刷新快,采集也快
楼主找复制的时候把图插入失败了,可能有的朋友看不懂。我重新详细的说一下地下快速跑图的方法。
不同地形的连接往往有小匝道连接,何为小匝道?
先看下这个图,白色的通道(红色箭头指向)就是我说的匝道,没有地皮、
而我用蓝色圈出来的地方(手机可能看不清楚,实在抱歉搞不到原图了),大家可以仔细看一下,绿色通道通往的绿地,我就直接没有进去,因为那里一般来说都是死胡同绿地。
如果仔细看一下上面的图,就会发现规律,我总结了一下
可以理解为,以荧光果区域为中心,向外辐射绿地,蘑菇林,各种矿区,以及苔藓区域。苔藓区域的后面才是危险的远古地区。
详解高清地下图,这个可能时间比较久了,是有三片发条区域的,但是一般来说现在都是两片了
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饥荒:联机版
Don't Starve Together
发行商:Klei Entertainment
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日

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