cf进游戏先是卡住,后来就cf进房间自动退出桌面了,连点提示都没有 求大佬帮忙

&p&&b&1.综合实力最佳&/b&:《云和山的彼端》&br&从立意,剧情,时代画面表现,玩法机制,游戏流畅度,上手难度来比较,该作毫无疑问是轩时代的顶峰。&br&这一时期的DOMO充满自信,配置人员也积累了十年的工作经验,大宇也正在上升期,资金充裕,可以说天时地利人和皆占优。&br&唯一不足的是野心太大,制作开发周期没有做出预估(约2年),赶工导致了后期内容不足,被迫砍掉大半中国线。&/p&&p&&b&2.玩法设计最佳&/b&:《轩辕剑外传:枫之舞》&/p&&p&&b&3.美术最佳&/b&:《轩辕剑外传:天之痕》&/p&&p&在2D黄金时代末期,3D游戏没能表现出极高优质画面时(事实上已经有大量出色3D游戏,但国内还是认准2D,同时代也有魔力,石器为代表的网游),天之痕创造了艺术价值极高的美术效果,以至于大量素材被使用,截图数量也占据网络第一。&/p&&p&&b&4.市场最佳&/b&:《轩辕剑肆:黑龙雾兮云飞扬》(包括同时期网游《轩辕剑OL》)&br&市场最佳的原因轩肆达到了近30万销量,并带起轩OL的风潮。虽然轩六号称破三十万,但并没有达到投入产出比最佳,而且同期网游也没有受到轩六带动影响,甚至号称大制作的轩七莫名夭折……&/p&&p&&b&5.剧本、演出最佳&/b&:《轩辕剑外传:苍之涛》&/p&&p&&b&6.音乐、过场动画最佳&/b&:《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》&/p&&p&动画指片头动画最佳,使用了动作捕捉,模型精度,动作表演碾压后期作品,在同时代也是非常高水准的开场CG。&/p&&p&音乐方面虽然《三个人的时光》最广为人知,但专辑整体质量方面,明显轩伍胜出。&/p&
1.综合实力最佳:《云和山的彼端》 从立意,剧情,时代画面表现,玩法机制,游戏流畅度,上手难度来比较,该作毫无疑问是轩时代的顶峰。 这一时期的DOMO充满自信,配置人员也积累了十年的工作经验,大宇也正在上升期,资金充裕,可以说天时地利人和皆占优。…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1c1b629dd92c72218bb1c_b.jpg& data-rawwidth=&687& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1c1b629dd92c72218bb1c_r.jpg&&&/figure&&p&周瑜真的算是峡谷里最会玩过山车的人了,从之前的胜率倒数第一,新的一周法师胜率排名第一,总胜率排名第二,我只能说天美的策划越来越扯淡了。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-18caac08bfdabdb126cfab4_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&357& data-rawheight=&530& class=&content_image& width=&357&&&/figure&&h2&&b&与旧版本比较&/b&&/h2&&p&旧版本的周瑜实在有点惨,成绩一直很稳定,常年保持倒数第一的位置,这其实跟他的技能机制有很大的关系。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-028a5b05be893b62d21261_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&414& data-rawheight=&516& class=&content_image& width=&414&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&为什么旧版的周瑜不强?&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&首先旧版本的周瑜机制最大特点在于他需要3个的技能衔接释放才能打出最大效果。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-6ddf76cb3e1d27fb7ea77_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-6ddf76cb3e1d27fb7ea77_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&怎么理解?&/b&&/p&&p&比如周瑜的晕控,单独一个技能打出来是没有晕控效果的,只有2个技能衔接如1-2,2-1,3-1,3-2,这样技能之间的配合才能打出效果,所以这就造成了周瑜的操作上设定了一定的难度,但这种难度却没有给周瑜的造成多少有益的收益,不像露娜这种也是需要几个技能相衔接配合打出应有的效果,但是这种收益是跟操作水平成正相关的。&/p&&p&另外,由于需要几个技能相配合才能打出效果,这就使得旧版周瑜在技能使用方面就必须要3个技能一起用,这就直接增加了周瑜蓝量的损耗,同时3个技能不管是从范围还是距离上跟其他法师相比,都没有优势,甚至还有点劣势。&/p&&p&所以,综上,操作难,蓝量损耗快,范围小,距离短,直接造成了旧版周瑜在峡谷中胜率堪忧。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&新版周瑜强在什么地方&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&其实新版本的周瑜仍然没有逃出技能衔接的设定,比如3技能的眩晕,就需要2技能的配合打出来,但是最大的不同在于很大程度提升了技能操作的收益。&/p&&p&那新版周瑜强在什么地方呢?&/p&&blockquote&&b&1、消耗能力&/b&&/blockquote&&p&新版周瑜的消耗能力是非常强的,这种消耗伤害一方面是来自于技能的直接伤害(主要是2技能)另一方面是被动的伤害效果,我们先来看下他的被动和2技能介绍。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-99db7bdb4af_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&236& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-99db7bdb4af_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-55ffb000ebe64f56f19faf47a4a6b938_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-55ffb000ebe64f56f19faf47a4a6b938_r.png&&&/figure&&p&周瑜的被动效果是普通攻击和技能伤害可以叠加被动,而2技能是可以持续8秒,且每0.5秒伤害一次,理论上对手会收到16次技能伤害,这就使得周瑜在4级之前有着非常可观的伤害效果,让他一跃成为前期强势英雄,这直接得让周瑜在前期的对线中,面对对面任何中单都不会落于下风,从整体上说在1V1的情况下,队友就不需要把过多的注意力放在稳定中路局势上。&/p&&blockquote&&b&2、爆发能力&/b&&/blockquote&&p&爆发能力主要是3技能&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-3c1d2b3a667ee4ae4e067_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&219& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-3c1d2b3a667ee4ae4e067_r.png&&&/figure&&p&2-3技能的配合,可以短时间内打出一定的爆炸伤害,并且带有一定的控制效果,周瑜的这种设定有点像扁鹊的1、2技能和大招的机制,看似伤害漫不经心,但却可以攒到一个爆发点。&/p&&blockquote&&b&3、分割战场的能力&/b&&/blockquote&&p&&b&分割战场,其实说简单点就是限制对面走位,压缩对面的活动空间。&/b&&/p&&p&典型的分割战场比较强的英雄或技能有,孙膑的大招,牛魔的大招,吕布的大招等。最典型的就是孙膑的大招,其实孙膑的大招给于对手的伤害是可以承受的,因为没有人会傻乎乎的站在圈内等着爆炸,但重点是大招范围内就变成了对面的禁区。&/p&&p&周瑜最多可以烧出5片火区,对于对手来说这5片火区就是禁区,周瑜可以利用这片火区阻隔对面人员,起到分割战场的目的,延缓对面支援,打断对面技能的衔接。&/p&&blockquote&&b&4、守塔能力和推塔能力&/b&&/blockquote&&p&周瑜的清兵速度应该在法师中间是最快的2个了,另一个我认为是安琪拉(不要提嬴政啥的,你们可以试一下4级之前哪些法师清兵快,看看我说的有没有道理),但周瑜还有着其他法师没有的功效就是逼塔能力,也就是说,在推塔的时候,周瑜可以把2技能引燃在塔周围,让对面不敢轻易清理防御塔内的兵线,同时技能还可以对塔进行引燃伤害,进一步消耗防御塔的血量。&/p&&p&综上,我们可以看到,周瑜在正面战场(防塔战,推塔战)这样直接正面的团战中有着非常强大能力。&/p&&blockquote&&b&5、高伤害&/b&&/blockquote&&p&目前来说,前期周瑜的伤害有点爆炸了,首先2技能是可以直接打到英雄身上的,1级的时候攒3个2技能,如果全部都打中对面英雄,对面中单肯定残血,那这前期就没法打了要么回家补血丢经济,要么就顶着残血慢慢猥琐被压着打。&/p&&p&这主要由于2技能的前摇非常短伤害又高,对面没有足够的反应时间,我觉得天美要么把2技能的伤害调低,要么增加2技能的前摇时间,要么就改变伤害机制从0.5秒变成1秒,现在的8秒钟,16段伤害,只能用变态来形容,这个英雄从1级的时候就非常强势,这种强势已经超过了1级普攻无敌的扁鹊了,扁鹊的1技能还有个前摇时间,且伤害段也没那么频繁,周瑜有点像加强版的扁鹊。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&如何克制周瑜&/b&&/h2&&p&说实话,目前这个版本的周瑜,由于伤害过高,给予你克制的机会并不多,风险也特别大,但并不是没有。&/p&&p&首先没有位移的脆皮,注定是刺客眼中的肥肉,所以一切高机动有着一定爆发的刺客仍然是他的克星,这点毋庸置疑。&/p&&p&关键是在中单位置上,虽然像火舞、墨子、小乔的手都要比周瑜要长,但是前期周瑜有着非常强的清兵能力,你可能还没打死对面一个小兵呢,他就把兵线推倒你家门口了,反复几次的话,中路的防御塔也容易被慢慢磨残,被推掉。&/p&&p&&b&所以跟周瑜对线要注意哪些呢?&/b&&/p&&p&一个是躲火这点不用说大家也知道,另一个是要观察他1技能使用的方向因为他的2技能只能顺着1技能的方向燃烧,所以当你知道火的方向后,就容易躲掉火区的范围。&/p&&p&跟周瑜对线或者打起来的时候,最直接的办法就是与他1技能的方向反着走位,近身。&/p&&p&我们知道当周瑜使用1技能的时候火区会顺着风的方向燃烧,比如现在周瑜在自己脚下放2技能,然后在放技能,虽然2技能的存在时间是8秒,但是地图中间每次只能最多出现5个火区,且火区在风区内1.5秒后就会延烧新的火区,换句话说,周瑜脚下的火区在释放1技能后最多存在3秒钟。&/p&&p&最直接一点,此时近身打周瑜跟打一个超级兵一样。&/p&&p&中单对线周瑜,反而是手比较短的诸葛亮比较合适,因为他可以近身周瑜,(貂蝉由于大招的限制,反而周瑜打她不吃亏)只是由于目前周瑜前期超高的伤害,使得诸葛亮近身周瑜的时候不能出现哪怕一次技能放偏的错误,出现一次要么就得跑要么就是送一血,因为周瑜光平A就能把你给烧死。&/p&&p&其他法师在跟周瑜对线的时候2种情况,直接正面钢,但很容易在他火区的范围内,迫使你要往后退,另一种就是左右走位,避开风区,但这就使得你要靠近草丛,远离自己的防御塔,一旦对面草里有埋伏,照样送人头。&/p&&p&所以单个中单法师对现在这个版本的周瑜,基本都没有优势,清兵没有他快,伤害范围没他大。&/p&&p&这个时候就必须要有其他队友来帮忙了,因为周瑜就很容易打出优势,也就是说对面的周瑜会很容易脱离自己的防御塔,而压到我方的塔下,这时候如果有队友在中路支援一下我方中单,很容易就能抓到对面周瑜,打跑甚至拿到人头。&/p&&p&如果你是我方辅助、打野,记得要时不时的蹲个中路草丛,这点不仅限于对面是周瑜的情况,其他中单也适用。&/p&&h2&&b&周瑜和诸葛亮比较&/b&&/h2&&p&作为目前中单最火的中单法师,周瑜和诸葛亮各有优势,我个人认为诸葛亮还是要强于周瑜,就算周瑜现在的伤害这么逆天的情况下。&/p&&p&先简单比较下两个英雄&/p&&p&&b&英雄优势&/b&&/p&&p&周瑜:消耗能力强,守塔能力强,AOE伤害范围光,分割战场能力强,5V5团战作用大于诸葛亮&/p&&p&诸葛亮:有位移,很强的消耗能力,爆发能力,收割能力,小规模团战的能力强于周瑜,拉扯能力强于周瑜&/p&&p&&b&劣势&/b&&/p&&p&周瑜:无位移,自保能力弱&/p&&p&诸葛亮:守塔能力弱,没硬控技能&/p&&p&&br&&/p&&p&我在分析诸葛亮和貂蝉的时候说过一局话,诸葛亮比貂蝉强,主要是强在可操作空间上,那诸葛亮比周瑜强同样的,也是强在可操作空间上。&/p&&p&上面内容已经分析过了,周瑜的伤害和控制的核心都来自于2技能,2技能是范围伤害技能,也就是说周瑜只能在2技能范围内做文章,一旦超过这个范围,那他什么都不是,诸葛亮没这个限制,他可以很灵活的跟敌人周旋,拉扯。&/p&&p&5V5大团战的时候,对面是不容易切到周瑜的,大部分时候躲在后排的周瑜都可以安心的输出,但如3V3,2V2的小团战时,周瑜就没诸葛亮好用的了,这种小规模团战在英雄少的情况下,让对面很容易就能找到你的位置并切到你,有位移的诸葛亮1V1不惧怕任何人,甚至还有优势,所以比起大团战,小团战更适合诸葛亮。&/p&&p&诸葛亮相比周瑜最大的劣势在于守塔能力,所以一旦打到逆风,周瑜会比诸葛亮好用点。&/p&&p&只是目前周瑜这个伤害机制太不科学,我觉得迟早得削。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&出装:&/b&&/h2&&p&目前周瑜的出装有2种思路,一种是全法,一种是半肉&/p&&p&全法一种是全输出流,一种是圣杯CD流&/p&&p&方案一、法穿鞋+面具+回响+帽子+虚无+冰杖(复活甲)&/p&&p&方案二、冷静鞋+圣杯+面具+帽子+虚无+冰杖(复活甲)&/p&&p&方案三、半肉流:鞋子+面具+冰杖+极寒+辉月+虚无(复活甲)&/p&&p&&br&&/p&&p&方案二的圣杯流,我看过老帅出过,所以不用怀疑它的权威性,而且我自己也特别推荐。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&铭文:&/b&&/h2&&p&&b&推荐一套猫神的铭文:调和+献祭+梦魇&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-9ffd6e1e3ad_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&593& data-rawheight=&192& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&593& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-9ffd6e1e3ad_r.png&&&/figure&&p&铭文不够的,可以用法师通用铭文,没有太大影响。&/p&&p&&b&法师通用&/b&:其实官方推荐的圣人+怜悯+轮回,就很好用&/p&&p&法术攻击+77、法术吸血+10%、冷却缩减10%&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-1c20fb90f107ebff7e91aa_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&355& data-rawheight=&336& class=&content_image& width=&355&&&/figure&&p&这一套基本可以满足绝大多数中单位的需要。&/p&&p&&b&另一套是圣人+轮回+献祭&/b&&/p&&p&法术攻击+101、法术吸血+10%、冷却缩减7%&/p&&p&这一套跟上面的个人感觉大差不差,看你身上哪有哪些铭文了。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-6303ddcb86dffb6d5301b_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&355& data-rawheight=&339& class=&content_image& width=&355&&&/figure&&p&&b&第三套:梦魇+贪婪+怜悯&/b&&/p&&p&法术攻击+42、法术穿透+24、法术吸血+16%、冷却缩减+10%&/p&&p&这套通用主要是前期表现不明显,后期巡航能力和技能衔接能力不错&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-fae8ebb15171_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&361& data-rawheight=&344& class=&content_image& width=&361&&&/figure&&p&如果红色是梦魇的尽量用梦魇,因为我们做铭文的时候,有很大一部分随机性,比如我很早之前抽到的或者胡乱做的圣人铭文居多,考虑到随机性的情况,所以不必纠结到底是圣人还是其他的,大的方向不错就OK。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&周瑜技能技巧&/b&&/h2&&p&上面废话有点多,讲点干货&/p&&ul&&li&眼看有敌人追你的时候,把2技能放在自己脚下或者自己身后而不是直接往敌人身上放,然后用1技能往敌人的方向吹,这样敌人追你的时候,正好会经过你放的火区,如果伤害够,衔接3技能,还有机会反杀;&/li&&li&2技能的使用一种是直接往对面身上放,一种是放在自己脚下利用一技能蔓延过去,前一种更适合直接消耗,第二种更适合分割战场或者压塔的时候用;&/li&&li&不要舍不得放3技能,大招的CD非常短的,有CD就放出来;&/li&&li&3技能要衔接着2技能放,这样大招的效果才能打出来,也就是放2技能的同时,放3技能;&/li&&li&如果遇到跟那种有位移可以近身的英雄对位的时候,1技能要憋在手里,不要提前放出来了,等他近你的身在用1技能把她推开;&/li&&li&前期1,2级的时候要学会利用普通攻击的伤害;&/li&&li&要学会用技能磨防御塔的血,周瑜技能对于防御塔的伤害还是非常可观的;&/li&&li&2技能释放,火区不要紧挨着,稍微留点距离,这样可以最大化的扩大火区的影响范围。&/li&&/ul&&h2&&b&总结&/b&&/h2&&p&周瑜改版之后确实有点让人眼前一亮的感觉,但是他目前的伤害机制肯定是不合理的,所以目前各位玩周瑜都自我感觉良好的玩家,一定不用拥有这种心态:感觉自己很DIAO。&/p&&p&首先不合理的高伤害,会让你非常容易造成错觉,简单一点你可能普通攻击2下就能把人给打残了,而这是源于周瑜目前高额的伤害机制,而不是来自于你的操作技巧,一旦周瑜的伤害被削,你所拥有的这种感觉也会慢慢消除。&/p&&p&所以请从周瑜的伤害机制和其操作技巧上,从根本上先去了解这个英雄的特点,知道这个英雄在什么情况下能够为团队提供什么样的收益,这个是关键。&/p&&p&另外打周瑜最好的办法就是近身,与风区方向相反,通过走位来最大程度降低2技能所带来的效果,不要试图跟周瑜打消耗,打消耗,目前这个版本没有一个英雄能从他身上占到便宜。&/p&&p&目前周瑜的强势更多的是源于现在过高的伤害属性,而新机制所带的收益,反而被遮蔽了,相信天美一点会削周瑜,所以关于出装和打法思路都是暂时的,等周瑜的伤害回归正常,会再做进一步解析。&/p&
周瑜真的算是峡谷里最会玩过山车的人了,从之前的胜率倒数第一,新的一周法师胜率排名第一,总胜率排名第二,我只能说天美的策划越来越扯淡了。与旧版本比较旧版本的周瑜实在有点惨,成绩一直很稳定,常年保持倒数第一的位置,这其实跟他的技能机制有很大的…
看见有人说干将莫邪难玩,我就呵呵哒了。。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-48b032bfee5dec4cfb8db0be1a4ea171_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-48b032bfee5dec4cfb8db0be1a4ea171_r.jpg&&&/figure&&br&这么简单的英雄,你们都不会?只需要左手控制方向,右手摁住技能释放键。心中在释放技能之前建直角坐标系。先用高斯函数,max和min函数,欧拉函数,回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点,黄金比率和永磁体效应,钟表齿轮转动的原理和多米诺骨牌效应,以及斐波那契数列预判敌方走位。并且同时考虑气体流速,空气阻力,走位趋势,同时还要预算空气阻力对释放技能轨迹的影响,以及各种敌方可能做出的极限反应。最后再稍微计算一下当前网速延迟对技能释放的手速和反应造成的失误,精确到毫秒,手指在屏幕上滑过造成的摩擦阻力延迟时间。最后手指一松,放出技能就可以命中啦。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ff772ee51b4a708eb523df7_b.jpg& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&还没有结束&br&&br&&br&&br&&br&鹿才&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ff772ee51b4a708eb523df7_b.jpg& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&&/figure&&br&给大家带来良心干货环节:&br&建议出装&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ec8cbf3e70c_b.jpg& data-rawwidth=&173& data-rawheight=&934& class=&content_image& width=&173&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5e2b8361_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5e2b8361_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ac32f721cdf0ade59bdc4a_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ac32f721cdf0ade59bdc4a_r.jpg&&&/figure&&br&符文&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6deec612f27b_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6deec612f27b_r.jpg&&&/figure&谢谢你的关注点赞, &br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&不对!&br&&br&&br&你咋没关注~~~&br&&br&&br&&br&不对!&br&&br&你咋没点赞~~~~~&br&&br&后续还会继续更新,更多王者荣耀的回答敬请直接关注查看……
看见有人说干将莫邪难玩,我就呵呵哒了。。 这么简单的英雄,你们都不会?只需要左手控制方向,右手摁住技能释放键。心中在释放技能之前建直角坐标系。先用高斯函数,max和min函数,欧拉函数,回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点,黄金比率和永磁…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a6ed10fdfae3dc55ba06aea_b.jpg& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a6ed10fdfae3dc55ba06aea_r.jpg&&&/figure&&p&大家好我是哲叔,听说体验服又TM更新了,而且还是把白起重做了,把白起加了位移,本来以为S8送白起皮肤就是天美的套路,一个冷门英雄送皮肤干嘛,果然套路满满。&/p&&p&白起有个小套路就是闪现近身开大嘲讽,这个小技巧特别好用,但是由于闪现CD太长,导致这样好用的小技巧很难被广泛使用,这下好了,白起自带闪现,如果正式服推出来,以后肯定又是一波满满的套路。&/p&&p&&b&白起体验服重做内容:&/b&&/p&&p&&b&被动技能——反击之镰&/b&&/p&&p&白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7b7b6b6b8b82e_b.jpg& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7b7b6b6b8b82e_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能1——血之回响&/b&&/p&&p&白起向指定方向跳跃,并回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响,但不会向前跳跃。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e8f62bfe14d7a5c9cfddb343b372b63c_b.jpg& data-rawwidth=&795& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&795& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e8f62bfe14d7a5c9cfddb343b372b63c_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能2——死神之镰&/b&&/p&&p&白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对生命值低于30%的目标造成额外伤害。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1aad41f1e0abb5d46b3f329f173b1f4f_b.jpg& data-rawwidth=&791& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&791& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1aad41f1e0abb5d46b3f329f173b1f4f_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能3——傲慢嘲讽&/b&&/p&&p&白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,最多持续3秒;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9efceade50ea60df75c6eab_b.jpg& data-rawwidth=&795& data-rawheight=&447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&795& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9efceade50ea60df75c6eab_r.jpg&&&/figure&&p&&b&言归正传,今天我们来说一说花木兰&/b&&/p&&p&哲叔一直觉得,介绍一个英雄的打法,不是简单的只强调他的技能,他的铭文和他的出装,而是要告诉大家为什么这个英雄这么强,为什么他是这种打法,他与其他同位置英雄有什么不同,而其次才是英雄的技能操作、铭文和出装。当你真正了解他为什么强之后,那么你对他的使用或者同类型的英雄会让你产生一种新的认识。&/p&&p&其实花木兰这个英雄一出现的时候,就是强势英雄的代表,她的三秒11刀,可以说是秒天秒地秒空气。早期的花木兰,强到可以说跟李白、露娜、韩信、貂蝉一样变成了大神的代名词。&/p&&p&注:木兰部分技巧操作参考Qg fly 木兰教程&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a6ed10fdfae3dc55ba06aea_b.jpg& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a6ed10fdfae3dc55ba06aea_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&为什么最初版本的花木兰很强?&/b&&/h2&&p&这点在分析李白和韩信的时候有提过《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&李白和韩信,一对难兄难弟&/a&》,主要跟当时的机制和英雄有关,当时他们所面对的脆皮基本都是无位移的射手和法师,火舞没出现或者没被开发,高渐离还在坐冷板凳,马可波罗还在意大利,虞姬还是弱弱的女子,当这些刺客面对这群无位移的C位时,往往一套高爆发就能带走人。&/p&&p&初代的花木兰的强体现在她的高爆发,3秒11刀。当时有如此高爆发的刺客型英雄也只有李白可以媲美。&/p&&p&当时还是刺客荣耀,刺客有个特点都是高爆发且脆皮,使得当时花木兰的特点不管是对位射手、法师还是刺客这3个类型的英雄时,都有很大的优势。&/p&&h2&&b&为什么最初的花木兰不强了?&/b&&/h2&&p&上面说过,初代的花木兰的特点:高爆发且脆皮,但好像除了高爆发也没什么其他特点了。这个特点使得她团战进场就两种情况,要么进团一套带走一堆人,要么进场被一堆人秒带走,在整个团队中,她的功能性也比较单一,除了打野位,打其他任何位置都吃力。&/p&&p&同时,她的高爆发需要经济堆装备,需要装备堆伤害,换句话说,前期花木兰的位置会有点尴尬,想想现在的猴子,前期的猴子没装备没伤害,团战顶多敲一棒,走人,因为位移技能也是伤害技能,如果因为伤害而丢掉位移技能,这会使得他很难受。&/p&&p&随着位移C位英雄的增加,花木兰不可能全部伤害都能打到对面身上,也就是说,对面能够躲掉你至少1到2次技能伤害,本来你全套打下去就不一定能秒掉对面,如果对面再躲几个技能,你的威胁力将大大下降,同时你的进场和伤害都是需要交掉位移技能的,一旦你在CD空白期,很可能会在这个时间被对面风筝,打残或者直接反杀。&/p&&p&随着半肉荣耀的到来,半肉战士越来越成为主流,就像现在的李白,同等装备下,李白是打不过杨戬、曹操、老夫子这其中的任何一个,因为你一套秒不掉人,而对面则可以通过技能和普通攻击伤害,不断消耗你。&/p&&h2&&b&花木兰,当前最强的上单位&/b&&/h2&&p&花木兰重做后,立马就跻身为主流英雄中间。&/p&&p&我个人认为,花木兰是重做英雄中效果最好的一个,她达到了重做的目的,你看猴子,重做后还是半死不活的。有人会说芈月重做后也很厉害啊,是啊芈月是很厉害,就是因为她太厉害了,厉害到没有有效的办法限制她。&/p&&p&木兰很强,但是还没强到1V1无解的状态,被削了几次后,越来越趋向平衡,至少杨戬、曹操、老夫子跟他对位的时候,都不会从一开始就被打崩。&/p&&p&芈月不行,现在有哪个英雄能够1V1搞定她?没有,她可能杀不掉你,但是你也基本杀不掉她,所以芈月感觉有点改过头了。&/p&&p&现版本的花木兰结合了刺客的灵活和战士位抗压的特点,既可以突进切脆皮,也可以进场扰团,她既可以用轻剑模式突进切后排,也可以用重剑模式抗揍打出控制,从之前的打野位,转而变成了优先边路然后是打野位。位置上的灵活性和技能上的多操作性,使得她成为一位百搭的英雄,能够完成团战赋予她的多重要求,操作空间的提升,团队功能性的体现,使得她成为目前版本最强势的上单英雄之一,甚至没有之一。&/p&&p&以上关于花木兰英雄解析先说到这,下面我们重点说手她的操作技巧、铭文搭配和出装。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-93fcf9fef7386_b.jpg& data-rawwidth=&836& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&836& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-93fcf9fef7386_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&操作技巧&/b&&/h2&&p&花木兰的被动比较有趣,既可以打出沉默也可以有免伤效果。&/p&&p&双剑状态时(即轻剑状态),提升移动速度,普通攻击和技能都能叠加被动沉默效果,当被动叠到5层时,既能打出沉默并触发印记造成200%物理加成伤害和减速目标。使用重剑状态时,攻击速度下降,攻击力提升50%,使用技能时处于霸体状态并免伤50%伤害。&/p&&p&&b&双剑状态使用技巧&/b&&/p&&p&&b&1技能:&/b&&/p&&p&双剑状态的特点非常针对无位移的C位英雄,特别是走上单时,往往可以给对面射手造成很大的心理压力。&/p&&p&有兵线的情况下,利用小兵做一次1技能跳板,然后贴近目标,然后在迅速利用2段技能回撤或者继续配合其他技能击杀,达到威慑或者击杀目的。&/p&&p&&b&2技能:&/b&&/p&&p&2技能是上单英雄少有的远程消耗和限制技能。&/p&&p&花木兰出门即点2技能,兵线在走到河道中间的时候丢2技能在双方小兵汇合处,在剩余兵线快进塔时在丢2技能,达到1技清兵的目的。&/p&&p&重剑状态使用技巧:&/p&&p&&b&1技能:&/b&&/p&&p&重剑的1技能,首先是1个非常好用的清兵线技能,1技能的好处在于,你在使用1技能的时候,别人处在走位和要不要继续打你的尴尬境地。第一他要走出你的1技能范围,第二他要考虑你会不会利用1技能闪现伤害他,一般来说1技能释放的时间,是花木兰回复状态(CD时间),调整战法(或者随后撤退或者接着追击)的有利时间,2段1技能的时间,也基本上能够帮助花木兰恢复大部分技能的CD。&/p&&p&1技能结束后,如果没有处于提前发动平A状态,那么释放结束后并不会立刻接平A,所以在发动1技能的时候,必须优先进入攻击状态。如果没有,那么一定要在1技能第一段结束后,立刻打出一次普通攻击,然后接着释放1技能二段,这样可以打出一个不错的伤害效果。&/p&&p&而对于1技能的蓄力,一般四分之三处就可,但具体情况具体对待。&/p&&p&&b&2技能:&/b&&/p&&p&重剑2技能,是木兰核心的控制技能,我认为也是她的核心技能。&/p&&p&重剑2技能主要是跟轻剑1技能配合,打出效果。1技能贴身后,转重剑,然后2技能回退。另外2技能的控制是可以躲掉的,如果你被木兰的2技能推着,记着不要前后躲,要左右躲,有机会的话能够逃出她的2技能控制。&/p&&p&&b&大招:&/b&&/p&&p&&b&花木兰的大招&/b&&/p&&p&花木兰的大招也是有伤害的,而且这个伤害也非常可观。&/p&&p&另外这个大招可以有几率躲到诸葛亮的大招(免伤50%),当然重剑的1技和2技都有这样的效果,只是都有后摇时间,所以如果要挡的话,尽量用大招挡。&/p&&p&&b&技能取消:&/b&&/p&&p&3技能可以取消1技能和2技能的后摇状态,并且马上跟上一次平A,同时1技能可以取消2技能的推动,2技能可以取消1技能的蓄力,大招可以取消1技能和2技能。&/p&&h2&关于技能连招:&/h2&&p&&b&对远程脆皮(射手和法师):&/b&&/p&&p&2技能丢(轻剑),减速效果,接着跟上1技能2段位移(中间夹杂1次普通攻击),突到对面身后,开启大招转重剑,2技能往回砍,在2技能读条还剩一点的时候,直接跟上1技能,蓄力时间根据对面走位和情况而定,接着平A再更上2段,完成连招,期间可以利用闪现改变1技能方向。&/p&&p&&b&对近战英雄:&/b&&/p&&p&1技能(轻剑)起手,2段位移(骗对面技能),然后在对方退路上丢出2技能匕首,开启大招,接上重剑2技能,把对方往匕首的方向推,接着跟上1技能1段,平A,跟上1技能2段,完成连招。&/p&&h2&&b&开局思路:&/b&&/h2&&p&基本上所有上单开局思路都差不多,我在写曹操的时候就提过,这种思路也基本符合木兰的特点,就是不能怂,不能让对面把你逼到塔下,一是要尽量把兵线挡在塔外,不要让对面消耗防御塔,二是要给对面足够的威慑力,时不时的用轻剑1技和2技吓唬一下,如果对面被消耗的足够多,还有机会一套连招带走。&/p&&p&另外如果发现对面射手不在线上,要时常的去对面野区特别是红BUFF处骚扰一下,还有可能遇到单刷野的射手,拿下他的人头。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-215dcbb852cbe8ec730ff7_b.jpg& data-rawwidth=&696& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&696& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-215dcbb852cbe8ec730ff7_r.jpg&&&/figure&&p&木兰的强势期在于前中期,这个时间点要抓住对面射手或者法师发育不充分的优势,要配合自家打野主动入侵或者搞事情,打乱对面发育节奏。&/p&&p&开局这个位置观察对面是否反蓝。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e26a1a4e00b74c57e506_b.jpg& data-rawwidth=&824& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&824& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e26a1a4e00b74c57e506_r.jpg&&&/figure&&p&这个位置是骚扰野区和对面射手发育的绝佳位置。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-afcf1e813c95a6ea3d7f_b.jpg& data-rawwidth=&816& data-rawheight=&539& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&816& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-afcf1e813c95a6ea3d7f_r.jpg&&&/figure&&p&整体思路上,木兰可以一个人带线,牵制对面,团战的时候,利用自己的突进强的特点,尽量多消耗对面C位。&/p&&p&其实整体比赛打法要这个没办法具体说明,因为这个是跟你自己的比赛经验、游戏意识和比赛形势来,所以了解木兰的技能特点是一方面,另一方面是你自己要积累游戏经验和意识,充分了解每个英雄的特点。&/p&&p&&b&铭文推荐:&/b&&/p&&p&&b&异变+鹰眼+狩猎&/b&&/p&&p&物理攻击+29、物理穿透+100、攻击速度+10%、移速+10%&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ccba3e7c60ecff91a6cb32afd07c95a1_b.jpg& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&346& class=&content_image& width=&364&&&/figure&&p&&b&出装推荐:&/b&&/p&&p&战士位的出装非常灵活,基本没有一套绝对的出装,半肉,输出,全肉都可。&/p&&p&给大家推荐一套木兰出装:抵抗之靴+暗影战斧+反甲+魔女+不祥+复活甲&/p&&p&其中魔女和不祥可以根据战局调整出装顺序,对面法师发育差,物理输出强,优先不祥,对面发育正常,优先魔女。&/p&&h2&&b&总结:&/b&&/h2&&p&木兰作为重做英雄的典范,身上基本上没有明显的缺点,但又一位通过战术和打法达到有效限制的英雄,她有着刺客和战士的双重特点,在几个强势上单中优势也明显,在高端排位中,一个花木兰往往可以改变整个战局的走向,如果有想练上单英雄的玩家,花木兰是个不错的选择。&/p&&p&另外为了方便不习惯看知乎的玩家看我的攻略,我的微信公众号也已经开通,目前正在完善中,合适的时间我会正式向大家告知。&/p&&p&------------------------------------------------------&/p&&p&另外鉴于目前黑帮群人数越来越多,为了方便大家开黑,现陆续建黑帮铂金群和黑帮钻石群&/p&&p&黑帮铂金群主要吸收铂金及一下段位玩家,钻石群主要以铂金及以上玩家为主(征召模式),以后会还会增加黑帮王者群(星耀及王者)。&/p&&p&黑帮大群主要是以交流为主,开黑群主要以开黑为主,大家自由选择,我只是为大家提供平台。&/p&&p&另外为了方便没有不习惯看知乎的小伙伴看哲叔的攻略,我特地弄了个公众号,目前公众号还在补充内容中,暂时不会考虑推荐给大家,等我把公众号内容填满后会正式推出来,以后还是以知乎专栏为首发地。&/p&&p&QQ区加群直接搜相应群号&/p&&p&微信区加群知乎私信发我微信账号&/p&&p&QQ区黑帮大群:&b&&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&QQ区铂金开黑群:&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&QQ区钻石开黑群:&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&感谢大家的赞赏和支持,喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&- 完 -&/b&&/p&
大家好我是哲叔,听说体验服又TM更新了,而且还是把白起重做了,把白起加了位移,本来以为S8送白起皮肤就是天美的套路,一个冷门英雄送皮肤干嘛,果然套路满满。白起有个小套路就是闪现近身开大嘲讽,这个小技巧特别好用,但是由于闪现CD太长,导致这样好用…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-caf3d2a666c_b.jpg& data-rawwidth=&744& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&744& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-caf3d2a666c_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&关于转载我的文章&/b&&/h2&&p&我说过很多次,很欢迎大家去转载我的文章,你能转载我的文章也是对我的一种肯定,但是前提是你必须要征求我的同意,因为授权转载和偷偷的粘贴复制性质完全不同。&/p&&p&今天遇到一件盗取我文章的事情,具体哪个平台和谁我就不挂了,我希望你看见之后,以后再想转载首先跟我打声招呼,标明来源和作者,我不想自己的劳动成果白白被别人窃取。&/p&&p&转载的人也不要暗暗带节奏,该谁写的就是谁写的。&/p&&figure&&img data-rawheight=&378& src=&http://pic3.zhimg.com/v2-b10cb3e6caf9ef553211e_b.png& data-rawwidth=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&633& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-b10cb3e6caf9ef553211e_r.png&&&/figure&&p&言归正传,今天说说打野。&/p&&p&打野这个位置不好说,为什么呢?因为低端局、中端局和高端局打野的思路是完全不同的。&/p&&p&首选我一直认为低端局是没有打野这个位置,很多人连自己的英雄都没分清楚,哪还能管的了野怪呢。&/p&&p&中端局,比如铂金和钻石,打野位已经开始出现,这时候的打野位还是比较常规的,很少会看见反野(1级反野,抱团反野),就算反野套路也比较简单。&/p&&p&高端局,打野位我觉得还要细分,比如达摩这样的打野,更多的就偏向于辅助的打法了,而且反野和蹲野大部分时间都是团队行动,你很难像中端局那样安稳的刷野怪了,对面都是非常有针对性的进行入侵。&/p&&p&关于打野我们先搞清楚几个概念,首先是节奏,我们常说打野位是最容易带节奏的位置,为什么呢?&/p&&h2&&b&为什么打野位最容易带节奏?&/b&&/h2&&p&我以前的文章里提到,每个位置都会有固定的英雄去带,每条路的小兵不仅是经济和经验的重要来源,兵线的存在与否也关系到防御塔的安全。所以贸然放弃兵线去支援队友抓人,有着丢掉一波经济、经验和防御塔被推的风险。&/p&&p&而打野位,前期经济经验的来源在于野区,位置又相对灵活,可以从上半区打到下半区,也可以从下半区打到上半区,他没有固定的发育点,刷完野后,他可以直接去下路配合两个队友,抓对面上单,形成3打1的局面,也可以配合上单队友,抓对面脆皮射手。所以打野游走的的时候不会耽误很大发育时间。&/p&&p&而灵活的发育点和机动性,让打野位可以快速的穿插到峡谷里的任何位置,不管是蹲人、反野还是强行开龙都少不了打野的存在。&/p&&p&上面提到,中端局和高端局打野是两种不同的情况,下面我们分别来说说。&/p&&h2&&b&为什么要反野?&/b&&/h2&&p&所谓最好的防守就是进攻。&/p&&p&王者荣耀是推塔游戏,有攻的一方就有防的一方,且一定时间内地图内的经济和经验都是相对固定的,反野一是掌握游戏主动权,用进攻代替防守,二是掠夺资源,快速拉开双方经济和经验。&/p&&h2&&b&打野开局思路&/b&&/h2&&p&&b&1、常规打野&/b&&/p&&p&常规打野是不考虑对面反野的情况下展开的,比较简单。&/p&&figure&&img data-rawheight=&465& src=&http://pic4.zhimg.com/v2-358c39b898fafbebda386b_b.png& data-rawwidth=&834& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&834& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-358c39b898fafbebda386b_r.png&&&/figure&&p&常规打野路线是2-3-1,利用惩击的话时间在30秒左右,若是以1-3-2的顺序打利用惩击,时间在31秒左右,推荐第一种路线即2-3-1。&/p&&p&然后接着按照箭头顺序来,但基本上这时候红会被我方射手拿掉,所以只能吃到2个野怪,以上路线就是打野4级之前的常规打野路线。&/p&&figure&&img data-rawheight=&469& src=&http://pic2.zhimg.com/v2-c4c46f6d0c4f2436e24bd_b.png& data-rawwidth=&838& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&838& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-c4c46f6d0c4f2436e24bd_r.png&&&/figure&&p&另外,我个人觉得关于首先开红BUFF区还是蓝BUFF区是也有讲究的。&/p&&p&如果我方在红色方,那么小龙坑就在上河道,我建议应该从红B区开始刷野,这样,从红B区刷到蓝B区,等刷到蓝B区的时候基本上小龙也快出现了,就可以及时的围绕小龙进行争夺。&/p&&p&如果我方在蓝色区,就按正常刷野来。&/p&&p&刷完野后可以蹲下草丛,1和2的点都是可以蹲的,但是不绝对的,需要根据对面的站位和形势来。&/p&&figure&&img data-rawheight=&457& src=&http://pic3.zhimg.com/v2-a91dba8cbce_b.png& data-rawwidth=&826& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&826& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-a91dba8cbce_r.png&&&/figure&&p&&b&常规反野&/b&&/p&&p&之前最常见的反野李白1级利用龙坑反红,韩信利用1级多位移,反蓝。这个是最常见的,但是因为套路见多后,大家都熟悉了,所以现在也不经常见到了。&/p&&p&&b&2、高端局的野区争夺&/b&&/p&&p&&b&常规打野其实没什么好说的,比较简单,4级之后刷野抓人反野就行。&/b&&/p&&p&&b&常规反野跟高端局的反野最大的不同是,高端局往往都是抱团反野,且不间断的反,我们来重点说说高端局经常出现的反野及反蹲。&/b&&/p&&p&&b&形式1.&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&469& src=&http://pic1.zhimg.com/v2-bfc42f668ba66ab665edd44_b.png& data-rawwidth=&832& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&832& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-bfc42f668ba66ab665edd44_r.png&&&/figure&&p&这是高端局比较常见的开局反野形式图,下路,辅助+射手+打野去对面蓝区,我方上单在1或者2位置观察对面动态,中单在中路正常收兵,而通常5或者6位置会遇见对面上单英雄。&/p&&p&射手可以帮忙打B怪和鸟怪,然后迅速去下路收兵,避免自己丢掉下路兵线,而辅助和打野可以根据局势选择继续清野或者撤退。&/p&&p&上单如果发现对面有2到3个英雄,就不要想着去争夺我方蓝了,直接去上路清兵线,然后正常发育。&/p&&p&&b&形式2.&/b&&/p&&p&&b&蹲我方蓝。&/b&&/p&&p&&b&针对形式1反蓝的情况,我方可以反蹲一波。&/b&&/p&&p&我方上单、打野和辅助全部蹲到1点位置,射手可以来也可以不来,不来的话射手要第一时间清理红BUFF,中单法师要快速清理兵线迅速升到2级然后来支援。&/p&&p&因为可以先手优势,对面往往会被打的措手不及,有很大的几率拿到对面一血,这时候我方可以顺势拿到对面红BUFF。&/p&&p&相反的,如果你们反蓝被反蹲,这时候上单英雄要迅速去对面红区反红,不管对面有没有射手都有很大几率拿掉对面红,这样可以最大程度的减少1级反蓝造成的损失。&/p&&figure&&img data-rawheight=&465& src=&http://pic3.zhimg.com/v2-43a7c100daa7e9d6e64359a_b.png& data-rawwidth=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&836& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-43a7c100daa7e9d6e64359a_r.png&&&/figure&&p&&b&形式3.&/b&&/p&&p&&b&这个相对1和2来说就高级点,1级抱团反红。&/b&&/p&&p&1级的时候对面(或者我方)抱团反红,根据形式1对面此时正在我方蓝区,而这个路线可以最大程度的避开对面视野。拿到红后,迅速包抄对面反蓝的敌方,因为红BUFF有粘人和增加攻击的效果,所以红BUFF在手打起团战来非常舒服,优势也明显,而此时对面因为清野,血量肯定多少都有点损失,技能也交的差不多了,往往这时候去包抄对面很容易赢下团战拿到1到2个人头,为我方开局拿下优势。&/p&&figure&&img data-rawheight=&463& src=&http://pic3.zhimg.com/v2-b6c44fcbde77bba298bc3e_b.png& data-rawwidth=&829& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&829& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-b6c44fcbde77bba298bc3e_r.png&&&/figure&&p&&b&针对形式3的应对方法&/b&&/p&&p&最好的方法就是中路要及时开视野,及时发现对面的动向,这样可以为我方反蓝队友提供视野支持,能及时发现危险的存在,反蓝之后及时向中路和法师合拢,而至于团战结果,就看各位操作和配合了。&/p&&p&以上就是高端局比较常见的1级抱团反野思路,那些更高级的,那就多看职业比赛的套路吧。&/p&&p&上面几个套路一旦都成功,那么就可以无限进行野区入侵,比如蓝B有效时间是1分钟,刷新时间是90秒,也就是在BUFF消失30秒后,就会刷新,那么对面的BUFF在你身上,这样你就可以计算时间,无限制的进行反野。毕竟野区是没有防御塔保护的,你们又是进攻方,往往可以掌握主动权,这个主动权是不给对面反应时间,快速集结队友,拿下BUFF然后撤离,对面意识差点,很难做到快速集结防守,这样循环,等级和经济差很快就会拉大。&/p&&h2&&b&打野的思路&/b&&/h2&&p&以上更多的提到的是反野,那么打野的思路是什么呢?反野和抓人。&/p&&p&反野上面关于高端局的几个情况都已经说了,高端局的反野和抓人都是相铺相成的,而且往往不是1个打野位就能完成的,在大家技术水平都很高的情况下,没有经济和等级的碾压,1v1想拿着别人人头很难。所以为什么说高端局看辅助位,而高端局的打野跟中端局的打野又有很大不同。&/p&&p&常规局的打野一种是打牵制流,一种是打发育流。&/p&&p&牵制型打野顾名思义就是牵制对方,包括野区、兵线,强势地入侵对方野区进行骚扰,对地方上中下三路进行骚扰,干扰经济干扰等级,为我方其他队员创造操作和发育空间。&/p&&p&发育流,就是稳步的在野区发育,虽然比较安全,但是没什么意义,打野位还是尽量以搞事情为主,因为你在发育的同时,别人也在发育,就拿抓脆皮来说,你抓他主要是限制对面发育,等人家发育好了你再抓,意义就不大了。&/p&&h2&&b&关于蹲点&/b&&/h2&&p&这个需要你计算BUFF时间,一般情况下,如果对面射手拿了一红,那么2分14秒的时候你发现他不在线上,那么要么在打红要么在泉水回血,这时候,就可以叫上队友蹲红或者直接抓。蓝BUFF也是同样的道理,这里面有两个点,叫上队友和计算BUFF时间。&/p&&h2&&b&总结&/b&&/h2&&p&打野位的打法中端局和高端局是不同的,中端局往往一个人就能带起全队的节奏,而高端局如果没有队友的配合,你贸然入侵野区大部分都是白白送人头。&/p&&p&记住两点,快速升4级和打出牵制效果。团战的时候记得看准对面脆皮位置,以优先切掉或者消耗对面脆皮为主,不要贸然进场。&/p&&p&能打野的英雄很多,就不全部推荐了,推荐几个高端局比较常见和效果不错的英雄吧(李白、露娜、韩信就不推荐了)&/p&&p&推荐打野英雄:荆轲、娜可露露、达摩、曹操、刘备、李元芳、杨戬、花木兰、老夫子、宫本武藏等。&/p&&p&但像这几个上单英雄都是补打野位,当然还是优先上单为主,铠暂时不讨论。&/p&&p&作为一个王者局打野抠脚的玩家,希望我这点小攻略能够帮助到你们。&/p&&p&另外王者荣耀策划大佬又发动态了,我截了几张图,供大家参考。&/p&&figure&&img data-rawheight=&180& src=&http://pic1.zhimg.com/v2-3cbf05d58a58c7cf2f81c70_b.png& data-rawwidth=&577& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&577& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-3cbf05d58a58c7cf2f81c70_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&199& src=&http://pic1.zhimg.com/v2-042cd25d99afab14febb28eb78b2c538_b.png& data-rawwidth=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-042cd25d99afab14febb28eb78b2c538_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&232& src=&http://pic4.zhimg.com/v2-c290855cbb83d0ec48b9c59e60a12fbf_b.png& data-rawwidth=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&573& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-c290855cbb83d0ec48b9c59e60a12fbf_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&210& src=&http://pic3.zhimg.com/v2-3eec15f3878caee1c0a5aa_b.png& data-rawwidth=&570& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-3eec15f3878caee1c0a5aa_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&201& src=&http://pic4.zhimg.com/v2-6559cceebeac4a818db59ecda6487c7b_b.png& data-rawwidth=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&581& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-6559cceebeac4a818db59ecda6487c7b_r.png&&&/figure&&p&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&另外鉴于目前黑帮群人数越来越多,为了方便大家开黑,现陆续建黑帮铂金群和黑帮钻石群&/p&&p&黑帮铂金群主要吸收铂金及一下段位玩家,钻石群主要以铂金及以上玩家为主(征召模式),以后会还会增加黑帮王者群(星耀及王者)。&/p&&p&黑帮大群主要是以交流为主,开黑群主要以开黑为主,大家自由选择,我只是为大家提供平台。&/p&&p&QQ区加群直接搜相应群号&/p&&p&微信区加群知乎私信发我微信账号&/p&&p&&br&&/p&&p&QQ区黑帮大群:&b&&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&QQ区铂金开黑群:&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&QQ区钻石开黑群:&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&感谢大家的赞赏和支持,喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦&/b&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/fengzhe& class=&internal&&更多王者荣耀内容请关注《王者荣耀那些事儿 - 知乎专栏》&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&-完-&/p&
关于转载我的文章我说过很多次,很欢迎大家去转载我的文章,你能转载我的文章也是对我的一种肯定,但是前提是你必须要征求我的同意,因为授权转载和偷偷的粘贴复制性质完全不同。今天遇到一件盗取我文章的事情,具体哪个平台和谁我就不挂了,我希望你看见之…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-656c9a4e1afbc8050408_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-656c9a4e1afbc8050408_r.jpg&&&/figure&&p&历史的故事,往往可以通过史书记载、口耳相传等形式被保存下来,但流传形式的不同,往往会使得史实受到不同程度的扭曲,传说的最后可能就变成了&strong&神话&/strong&。比如在公元 1456 年至 1462 年期间,现在的罗马尼亚地区由一个名为&strong&弗拉德三世&/strong&的瓦拉基亚大公统治着,他英勇善战,是百姓心中的英雄,然而在敌军眼里,他却是个不折不扣的恶魔。由于他对待敌军的手段相当残忍,曾在城堡前把两万多人插在长矛上任其腐烂,所以有个外号叫“&strong&采佩什&/strong&”(刺王)。后来随着敌军之间的风言风语、民间故事的流传,他被描述为一个邪恶的魔王、成了后来欧美传说中的吸血鬼之王——&strong&德古拉(Dracula)&/strong&。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd81cceaa4fb5f86b8d874_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd81cceaa4fb5f86b8d874_r.jpg&&&/figure&公元 1897 年,一位名为&strong&布莱姆·斯托克(Bram Stoker)&/strong&的爱尔兰作家以德古拉的传说为基础,创作出了一部奇幻小说——《吸血鬼伯爵德古拉》。1986 年 9 月 26 日,日本科乐美(Konami)公司对这部小说进行取材改编,在 FC 平台上发布了一款名为《&strong&恶魔城(Castlevania)&/strong&》的动作游戏,就此开创了“恶魔城”游戏系列。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cf52c89e984a068b1aaac24e500c37c9_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&350&&&/figure&“恶魔城”系列人气很高,影响深远,在 FC、SFC、N64、MD、PS、GB、NDS、PSP、Wii、3DS 等各个机种上均有作品推出,再加上系列游戏由多人担任制作,时间线剧情线比较分散,所以其作品又有正史、外传共 30 余部。除了游戏,“恶魔城”的魔爪也伸向了电影和动画领域,让原本就丰富的剧情内容变得更加庞大。也许你玩过该系列中的几款游戏,了解过它的一个两个故事,但这在它的世界中、历史中,完全是九牛一毛,微不足道。&/p&&h2&&b&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fd8d1bed629a59d71cb1f1a2c2ad0227_b.jpg& data-rawwidth=&369& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&369&&&/figure&《恶魔城》系列游戏编年史目录&/b&&/h2&&p&&strong&【上】&/strong&&br&《恶魔城:暗影之王(Castlevania: Lords of Shadow)》:1047年,德古拉的诞生(加百列)&br&《恶魔城:暗影之光-命运之镜(Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate)》:1069年,德古拉(加百列)对抗后代&br&《恶魔城:暗影之王2(Castlevania: Lords of Shadow2)》:德古拉与子一战&br&《恶魔城:无罪的叹息(Castlevania: Lament of Innocence)》:1094年十字军东征时期,最初的恶魔城故事&br&《恶魔城:漆黑的前奏曲(Castlevania Legends)》:1450年&br&《恶魔城传说(Castlevania III: Dracula’s Curse)》:1476年&br&《恶魔城:暗黑的诅咒(Castlevania: Curse of Darkness)》:1479年&br&《恶魔城:德古拉传说(Castlevania: The Adventure)》:1576年&br&《恶魔城:德古拉传说重生(Castlevania: The Adventure ReBirth)》:1576年《德古拉传说1》的复刻版&br&《恶魔城:德古拉传说2(Castlevania II: Belmont’s Revenge)》:1591年&/p&&p&&strong&【中】&/strong&&br&《恶魔城:影之命令(Castlevania: Order of Shadows)》:1600年&br&《恶魔城:复苏(Castlevania: Resurrection)》:1666年&br&《恶魔城(Castlevania)》:1691年&br&《恶魔城 年代记(Castlevania Chronicles)》:1691年,X68000《恶魔城》PS复刻版&br&《恶魔城2:诅咒的封印(Castlevania II: Simon’s Quest)》:1698年&br&《恶魔城:白夜协奏曲(Castlevania: Harmony of Dissonance)》:1748年&br&《恶魔城X:血之轮回(Castlevania: Rondo of Blood)》:1792年&br&《恶魔城XX(Castlevania: Dracula X)》:1792年,《血之轮回》SFC复刻版&br&《恶魔城x年代记(Castlevania: The Dracula X Chronicles)》:1792年《血之轮回》PSP复刻版&/p&&p&&strong&【下】&/strong&&br&《恶魔城X月下夜想曲(Castlevania: Symphony of the Night)》:1797年&br&《恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)》:1830年&br&《恶魔城默示录外传(Castlevania: Legacy of Darkness)》:1844年&br&《恶魔城默示录(Castlevania)》:1852年&br&《恶魔城:被夺走的刻印(Castlevania: Order of Ecclesia)》:19世纪&br&《恶魔城血族(Castlevania: Bloodlines)》:1917年&br&《恶魔城:迷宫的画廊(Castlevania: Portrait of Ruin)》:1944年&br&《恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)》:2035年&br&《恶魔城:苍月十字架(Castlevania: Dawn of Sorrow)》:2036年&/p&&h2&&b&《恶魔城:暗影之王(Castlevania: Lords of Shadow)》- 1047年&/b&&/h2&&p&&strong&开发工作室:Mercury Steam(西班牙)&br&发行日期:2010 年 10 月(欧美)、2010 年 12 月(日本)&br&发行平台:PlayStation 3、Xbox 360&/strong&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e743582faac_b.jpg& data-rawwidth=&434& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&434& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e743582faac_r.jpg&&&/figure&千年以前,神和地狱主宰发生过一次很激烈的争斗,被称为“圣战”,而人类作为神的地面部队与来自地狱的怪物不断战斗,使得人类世界一片荒芜。力大无穷的&strong&科奈尔(Cornell)&/strong&、美丽善良的&strong&卡米拉(Carmilla)&/strong&、以及大智者&strong&佐贝克(Zobek)&/strong&三人领导着全人类的军队,称为“光明会”。战争中邪恶的&strong&沃尔特·伯恩哈德(Walter Bernhards)&/strong&在自己的城堡中进行黑暗妖术的实验,被三位领导人发现后,他用咒术蛊惑了兵器大师&strong&里奥那多·甘道非(Rinaldo Gandolfi)&/strong&的大弟子&strong&傀儡人偶师(Toy Maker)&/strong&,为他制作杀人武器,与光明会手中里奥那多·甘道非打造的武器抗衡。&/p&&p&后来伯恩哈德召唤出远古妖魔&strong&被遗忘者(Forgotten One)&/strong&,三个领导人也无法消灭它,于是他们合力砍开了一个空间裂缝,把被遗忘者拉进了这个空间,成了后来的&strong&混沌&/strong&。由于混沌的裂缝时不时会有小妖魔跑出来,所以卡米拉决定留下来看守混沌的封印,防止被遗忘者逃出来。经过多年的奋战,人类取得了圣战的胜利,而三位领导人经历了太多杀戮,心生欲望,堕入黑暗。科奈尔被诅咒称为&strong&狼人之王&/strong&、佐贝克被诅咒成&strong&死神之王&/strong&、而卡米拉最后也成了&strong&吸血鬼女王&/strong&,她所守护的城堡被人类称为恶魔之城——恶魔城。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6f458dbb365_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6f458dbb365_r.jpg&&&/figure&光明会以此为耻,但又无法消灭三人,所以只能将事实掩盖,看着他们三足鼎立,相互制衡。多个世纪过去,有一个预言出现:一个人类的英雄会手持神圣的武器扫荡一切邪恶,但他也会付出惨痛的代价。同时,一个老战士捡到了一个弃婴,孩子以贝尔蒙特山为名,长大成人之后被教会看中,赐予了大天使加百列的圣名,于是就有了&strong&加百列·贝尔蒙特(Gabriel Belmont)&/strong&。他作为光明会的精英战士多次出征扫荡邪恶,多次立功,于是光明会又赐予了他甘道非大师以毕生之力打造的武器——战斗十字架。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3afe5a8eca2b8ea91da71f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3afe5a8eca2b8ea91da71f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7f7d3ccbe2bc753da84c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7f7d3ccbe2bc753da84c_r.jpg&&&/figure&加百列后来与一个善良的女子玛丽(Marie Belmont)结婚,本来生活得幸福美满,但一次加百列被派去追杀恶魔领主的时候受了重伤,还花了 1 年多的时间,所以他根本不知道玛丽已经有了身孕,&strong&生下了孩子&/strong&。同时光明长老院从命运魔镜(Mirror of Fate)的碎片中看到了加百列的未来充满黑暗,担心他会背叛,于是偷偷带走了玛丽生下的孩子,并让加百列去追杀三大魔王,好让他们两败俱伤,自己则坐收渔翁之利。但老谋深算的佐贝克得知了这事,便在加百列睡觉时给他戴上&strong&死神面具&/strong&操控他,让他亲手杀了自己的妻子,加百列醒来后佐贝克化身成光明会老战士的模样,告诉他这是狼人之王和吸血鬼女王干的,只要他能够杀了两个魔王,教会就答应复活玛丽。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d91fa4d9d468d81f8135_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d91fa4d9d468d81f8135_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-28f50cbab3a47c1988a5c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-28f50cbab3a47c1988a5c_r.jpg&&&/figure&加百列就此踏上屠魔之路,得到潘神(Pan)等人的帮助通过重重难关,遇上能够读懂人心的克劳迪娅(Claudia)时,佐贝克担心阴谋败露,就再次操控加百列杀了克劳迪娅,加百列悲痛万分,在愤怒的驱使下杀死了狼人之王,随后他又去找卡米拉。遇到卡米拉之后,&strong&她告诉了加百列光明会虚伪的真面目&/strong&,表明了三大魔王就是三大创始人的真实身份,更告诉他玛丽不可能复活,不甘心被骗的加百列斩杀了吸血鬼女王,也开始&strong&质疑起自己的正义&/strong&。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-339abfdcfee5e0e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-339abfdcfee5e0e_r.jpg&&&/figure&在恶魔城中加百列又遇上了吸血鬼公主罗拉(Lara),与她下了盘棋赢得了出口的信息,两人也产生了一种微妙的感情。离开恶魔城后,潘神引领加百列来到死神之王的国度,为了用鲜血打开通道故意与加百列决斗,&strong&牺牲了自己&/strong&。之后佐贝克现身重伤加百列,并告诉了他玛丽和克劳迪娅死亡的真相,以及光明会是如何见死不救的。暴怒的加百列彻底失控,抛弃了一切信念,杀死了佐贝克。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-52f8b81726abbffe0a0dbc04_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-52f8b81726abbffe0a0dbc04_r.jpg&&&/figure&三位魔王一死,混沌的封印消失,被遗忘者又将降临人世,吸血鬼公主把加百列叫回恶魔城,让加百列吸干她的血获得吸血鬼之力,好通过混沌进行决战。悲痛中的加百列吸了她的血,失去了最后一个好友,&strong&痛苦地转化成了吸血鬼&/strong&,在混沌中杀掉了被遗忘者,而他用来对付吸血鬼的兵器此时也开始排斥他,它只能亲手将其打碎,离开混沌。从此他长居恶魔城成为&strong&最强吸血鬼德古拉&/strong&,向背叛自己的光明会下手,被自己的后人所追杀,进行一次又一次的无尽轮回。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ee8d3cb3a483dd1061f7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ee8d3cb3a483dd1061f7_r.jpg&&&/figure&加百列的命运正如预言所说:他会作为英雄铲除一切邪恶,但自己会付出惨重的代价。他为了铲除恶魔,变成了恶魔,曾经一心守护的光明会如今成了他一心想要摧毁的对象,无法选择死亡的自己只能永远品尝孤独和痛苦,与自己的后人兵刃相见。&/p&&h2&&b&《恶魔城:暗影之王-命运之镜(Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate)》- 1069年&/b&&/h2&&p&&strong&开发工作室:Mercury Steam 工作室&br&发行日期:2013 年 3 月 8 日(欧美)、2013年 3 月 20 日(日本)&br&发行平台:任天堂 3DS&/strong&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b38bd4b27a488e8ad5e520_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b38bd4b27a488e8ad5e520_r.jpg&&&/figure&承接前作《恶魔城:暗影之王》的剧情,本作讲述的是在加百列成为德古拉的 25 年之后,他与玛丽的儿子&strong&特瑞夫(Trevor Belmont)&/strong&已经长大成人。在他 26 岁的时候从光明会处得知了加百列是自己的父亲,也知道他杀死自己母亲成为了吸血鬼的事,在光明会的怂恿下决心前往恶魔城向德古拉复仇。临行前他嘱咐妻子&strong&塞法(Sypha Belnades)&/strong&如果他这次任务失败,便把独生子西蒙(Simon Belmont)带走躲起来,因为这孩子作为贝尔蒙特家族以及费尔南迪斯家族(拥有神圣守护神力,同为吸血鬼猎人的一族)的混血儿,很可能是人类最后的希望,必定会遭到黑暗力量的追杀。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-44c031e222f6d1df87ae10e5_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-44c031e222f6d1df87ae10e5_r.jpg&&&/figure&年轻的特瑞夫来到城堡,遇到了命运之镜的镜魔,他告诉特瑞夫命运无法改变,此战必败,甚至连特瑞夫的妻儿都要承担战败的后果。愤怒之下特瑞夫用吸血鬼杀手(新制的战斗十字架)&strong&击中了镜魔的脸,产生了裂缝&/strong&,无意中对所有人的命运做了一点改变(最主要是保住了儿子,贝尔蒙特家族的血脉)。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d64c7ce95cc3c3ce285d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d64c7ce95cc3c3ce285d_r.jpg&&&/figure&特瑞夫继续前行挑战德古拉,但他根本不是德古拉的对手,在战斗中一下就被自己的战斗十字架刺穿了胸口,临终时他说出自己的身份,德古拉从命运之镜中看到他是自己儿子的事实,懊悔不已,咬破手指&strong&给他喝下了自己的吸血鬼血液并将他封入石棺&/strong&,刻下&strong&阿鲁卡德&/strong&(&strong&Alucard&/strong&,德古拉的反写)之名,等待他复活。此时如特瑞夫所猜测,黑暗力量追杀吸血鬼猎人的血脉,塞法带着西蒙出逃,途中塞法惨死,&strong&西蒙则被瓦拉基亚(Wallachia)的部落勇士所救&/strong&,被传授了猛兽猎人之鞭,为了打败德古拉,西蒙开始不断地训练自己。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-013de05fe2e2440afeb0df_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-013de05fe2e2440afeb0df_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-faecc19667fdbf6ca785f8faaaf61741_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-faecc19667fdbf6ca785f8faaaf61741_r.jpg&&&/figure&30 年后,阿鲁卡德也苏醒了,他发现自己变成吸血鬼之后大怒,但他不愿踏上与德古拉一样的道路,凭借着甘道非弟子(被伯恩哈德控制的那个)打造的暗黑武器惩罚妖魔,继续为信念而战,也准备再次找德古拉一战。长成壮年小伙的西蒙这时也来到恶魔城挑战德古拉,并且遇上了阿鲁卡德,探险过程中多次被他所救。阿鲁卡德得知了西蒙是自己的儿子,没有表露自己的真实身份,反而劝说西蒙离开,不想让他接受挑战德古拉的命运,但任性的西蒙并不听从,于是阿鲁卡德只好承诺会帮助西蒙一起消灭德古拉。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b59e6d6a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b59e6d6a_r.jpg&&&/figure&最后决战时,阿鲁卡德拒绝与德古拉同入黑暗,以儿子的身份向德古拉宣战,但战斗中&strong&西蒙被德古拉魔化&/strong&,反而与阿鲁卡德打了起来。最后阿鲁卡德吸走西蒙身上的魔气,恢复神智的西蒙用战斗十字架打败了德古拉。但此时的战斗十字架并非甘道非打造的最强原版(已被加百列打碎),所以只能重创德古拉使其长眠,无法将其真正消灭,德古拉将不断轮回,重现人间。德古拉死后恶魔城坍塌,阿鲁卡德化身蝙蝠离去,西蒙似是而非地对着城堡告别,结束了这场大战。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ce614f667a8ab8f08ce2d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ce614f667a8ab8f08ce2d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a7bd0bc800d6afd31cfe5d23e0ea791d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a7bd0bc800d6afd31cfe5d23e0ea791d_r.jpg&&&/figure&命运的玩笑让这祖孙三人相互憎恨,为了维护自己的信念不得不各自为战,亲情、爱憎、信念的交织,以曾经的英雄、如今的恶魔德古拉之死落下帷幕,但这个帷幕还会再度被拉开。&/p&&h2&&b&《恶魔城:暗影之王2(Castlevania: Lords of Shadow 2)》&/b&&/h2&&p&&strong&开发工作室:Mercury Steam&br&发行日期:2014 年 2 月 25 日&br&发行平台:PC、PS3、Xbox 360&br&特殊成就:“暗影之王”系列的最终篇&/strong&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1ba53f89e755ab2a777b363b5783af35_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1ba53f89e755ab2a777b363b5783af35_r.jpg&&&/figure&本作讲述的是在德古拉被阿鲁卡德和西蒙打败后,他沉睡了一千年,终于在一个大教堂中醒来,但这时候的世界已经大变,他已经来到了“现代”,千年没进食的饥饿和不清晰的记忆让他无比虚弱。这时候他的死对头佐贝克又再度出现,警告他魔王&strong&撒旦(Satan)&/strong&即将返回人间,他们都无法独自面对这个强敌,所以他们必须联手合作。德古拉还记得是佐贝克害的他家破人亡,怒火中烧想要吸食他,但过于虚弱的德古拉并不是佐贝克的对手,一下就被轻松击败。佐贝克的随从黑甲人关键时候救下了他,带他重新与佐贝克协商,佐贝克提出如果德古拉能够把想召唤撒旦回归人间的信徒都找到杀掉,那他就把当年德古拉作为加百列时的武器——吸血鬼杀手交给他,让他彻底终结自己身上的诅咒和生命。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-15f206bdac1bcc74e5e9a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-15f206bdac1bcc74e5e9a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-faf413fb3cc7bacef4c090_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-faf413fb3cc7bacef4c090_r.jpg&&&/figure&为了完成交易,打败撒旦的信徒,虚弱的德古拉必须回到恶魔城,恢复自己的力量,寻找命运之镜以找到信徒的位置,而黑甲人则一路指引他、帮助他回到城堡,夺回力量。德古拉在寻找信徒的过程中找到了撒旦的女儿,俘获她之后为了让她恢复心智以获得有用信息,他们又出发去寻找解药。随后在古堡遇到了吸血鬼女王卡米拉和昔日亡妻玛丽的鬼魂、击败卡米拉之后获得解药,但解药只是让撒旦的女儿发狂,不得已德古拉只好将其斩杀。寻找最后一篇命运之镜碎片的时候德古拉遇上了光明会现任首领&strong&维克托(Victor Belmont)&/strong&,大战一场之后维克托被击败,但德古拉愿意给感染的人类提供解药,所以维克托也愿意帮助他寻找撒旦的信徒所在。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-658fd6d0f777ac39f4d498bddb248404_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-658fd6d0f777ac39f4d498bddb248404_r.jpg&&&/figure&在德古拉击杀了最后一个信徒获得命运之镜的时候,黑甲人让他回忆起了往事,想起了最后一次与阿鲁卡德相见的场景。原来在数个世纪前,光明会进攻恶魔城的时候,阿鲁卡德找过德古拉商谈把佐贝克和撒旦消灭的计划,他们决定利用阿鲁卡德的武器“无限真空刃(Crissaegrim)”让德古拉陷入深度睡眠装死,以此引诱撒旦复活统治人间,待日后复活再将其消灭。同时黑甲人的真面目也被揭开,&strong&他就是阿鲁卡德&/strong&,一直卧底在佐贝克身边等待德古拉苏醒,执行他们的大计。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4a3556aec5a80f7cc384adba2c68d6e3_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4a3556aec5a80f7cc384adba2c68d6e3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-33be9ce31a22da265f5fc47_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-33be9ce31a22da265f5fc47_r.jpg&&&/figure&佐贝克得知自己中了他们的圈套,怒火中烧想要杀了他们,结果被力量恢复的德古拉所杀。与此同时第三个信徒成功召唤了撒旦,撒旦带着一头会飞的魔兽现身人间,准备毁灭人类世界。德古拉和阿鲁卡德联手打败了魔兽,但&strong&阿鲁卡德的身体却不慎被撒旦所占领&/strong&,然后撒旦便利用阿鲁卡德的身体来与德古拉对战。德古拉意识到僵持下去无法取胜,便决定用吸血鬼杀手贯穿阿鲁卡德的身体,撒旦一开始还坚信德古拉不会对自己的儿子下手,但眼见德古拉的武器即将刺中阿鲁卡德的身体时,他赶紧从阿鲁卡德的身子里撤出来。预料到这一点的德古拉果断出手命中了撒旦,也救下了阿鲁卡德。随后德古拉破坏了命运之镜,回到了大教堂。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d7e24f6bb4a2b19eda787_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d7e24f6bb4a2b19eda787_r.jpg&&&/figure&加百列成为德古拉的故事就到这,但由于是外传,所以其时间线与正史中的时间线并不一致。正史中贝尔蒙特家族的第一次出现是在 1094 年,其先祖也不是加百列·贝尔蒙特,而是里昂·贝尔蒙特(Leon Belmont)。《恶魔城:暗影之王2》本来是想在剧情上做点创新,把时代背景放在了现代,但却多少给了人一种与“恶魔城”格格不入的感觉,各种游戏元素的融入也略显生硬,场景和故事相比一代的质量不升反降,着实有点可惜。&/p&&h2&&b&《恶魔城:无罪的叹息(Castlevania: Lament of Innocence)》- 1094年&/b&&/h2&&p&&strong&开发商:科乐美&br&发行日期:2003 年 11 月&br&发行平台:PlayStation 2&br&特殊成就:系列游戏登陆PS2的第一作&/strong&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a499efff530a96f_b.jpg& data-rawwidth=&345& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&345&&&/figure&本作作为正史,讲述了吸血鬼德古拉的诞生,以及他和贝尔蒙特家族的恩怨起源。故事背景为1094 年十字军东征时期,骑士团第一勇士&strong&里昂(Leon Belmont)&/strong&和天才军师&strong&马提亚斯?克洛克维斯特(Mathias Cronqvist)&/strong&为挚友,一个骁勇善战一个足智多谋,在铲除异教徒的战役中缔造了不败传奇。但战争胜利后,马提亚斯的妻子伊丽莎白(Elisabetha)因为疾病而离开了人世,悲痛的马提亚斯从此一病不起。没有了军师,里昂只能靠自己的作战能力来统领骑士团,但某天他的爱人萨拉(Sara)却被绑架,马提亚斯告诉他这都是黑暗城堡地吸血鬼所为,里昂只能违背教会“不得出战恶魔”的命令,离开骑士团,前去挑战吸血鬼。他向黑暗森林“永恒之夜”进发后遇到了炼金师里奥那多·甘道非,得到了可以用炼金术打造的抗魔武器——鞭子。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-55f3fbb02f074e894d396_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&307& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-55f3fbb02f074e894d396_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a81bc0efe4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a81bc0efe4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b4a8e21dcc02c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b4a8e21dcc02c_r.jpg&&&/figure&随后里昂用这武器战胜了不少妖魔,终于在城堡里见到了一个名叫&strong&沃尔特(Walter)&/strong&的吸血鬼,但想不到抗魔武器对沃尔特竟然毫无效果。高傲的沃尔特没有杀他,反而把萨拉还给了他,并表示期待日后与他再战一场。里昂把萨拉带到城堡外甘道非的屋子里,才发现她已被咬伤,如果不能赶紧打败沃尔特,萨拉很快就会变成吸血鬼。甘道非提出强化鞭子的方法,但必须要牺牲萨拉,将她&strong&被污染的灵魂融入到鞭子中&/strong&,里昂只能在让萨拉变成吸血鬼、或者亲手杀了萨拉之间做选择。萨拉得知后主动提出牺牲自己,让里昂拥有对抗吸血鬼诅咒保护世人的力量,里昂照做了、萨拉死了、传奇武器“&strong&吸血鬼杀手&/strong&”诞生了。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7ca21f5ce01d1c128c400a83d7461920_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7ca21f5ce01d1c128c400a83d7461920_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-53ffeabb8bff533_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-53ffeabb8bff533_r.jpg&&&/figure&里昂使用这把武器打败了沃尔特,却发现事件背后的元凶竟然是自己多年的好友&strong&马提亚斯&/strong&。原来马提亚斯在妻子病逝后动摇了信仰,觉得自己对上帝的虔诚换来的却是背叛,于是他要获取永生的力量来与上帝为敌,一手策划了沃尔特绑架萨拉的事件,逼里昂出手杀了沃尔特,再夺取沃尔特的灵魂成为吸血鬼魔王。念在昔日好友的旧情,马提亚斯向里昂提议联手,一同获得永生,被里昂断然拒绝。马提亚斯失望而去,留下死神与里昂作战,在死神被打败后,里昂立下誓言,将让自己的后代使用手上的鞭子追杀吸血鬼魔王。两人从此分道扬镳,贝尔蒙特一族与夜之一族数千年的战役就此展开。&/p&&h2&&b&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b61addcf8f7c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b61addcf8f7c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c911a6b0f505b7c7f8bce5_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c911a6b0f505b7c7f8bce5_r.jpg&&&/figure&《恶魔城:漆黑的前奏曲(Castlevania Legends)》- 1450年&/b&&/h2&&p&&strong&开发商:科乐美&br&发行时间:日&br&发行平台:Game Boy&br&特殊成就:GB平台恶魔城系列三部曲的最后一作&/strong&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8d3df3d47adb_b.jpg& data-rawwidth=&407& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&407&&&/figure&在 1450 年,特兰西维尼亚(Transylvanian)地区出现了一个拥有强大力量的男人,他就是最强吸血鬼德古拉。他想用自己的黑暗力量把整个世界推入恐慌,于是指挥他的死灵军团袭击了人类世界,这时候贝尔蒙特家族的后裔挺身而出,守卫人类世界,她就是贝尔蒙特家族的首位女战士——&strong&索妮亚·贝尔蒙特(Sonia·Belmont)&/strong&。她天生拥有辨别特殊事物的超能力,从小接受祖父的教导学习鞭法,虽是女子但战力一点也不逊色于男人。17 岁那年她遇到了一个英俊的男子,两人相爱了,但正好德古拉袭击人类世界,索妮亚的祖父去世,她怀着悲痛拿起鞭子,前往讨伐德古拉。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0abdea331dc0acedc85a14_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0abdea331dc0acedc85a14_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cfc01d1aef_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cfc01d1aef_r.jpg&&&/figure&在恶魔城中,索妮亚遇到了她深爱的那个男子,得知了他原来就是德古拉的儿子&strong&阿鲁卡多&/strong&。阿鲁卡多担心索妮亚不够实力挑战德古拉,便与她交手试探她的实力,被索妮亚打败后放心地进入了长眠。索妮亚凭着坚定的决心和实力向德古拉挑战,成功将他击败并且摧毁了恶魔城,但德古拉表示自己不会消亡,未来将卷土重来,&strong&索妮亚也立誓会让家族血脉延续下去,永远地对抗吸血鬼&/strong&,这两条诅咒成了后代们不可违逆的命

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