steam怎么删除旧的非官方steam城市天际线汉化补丁,和黎

> 关于森林这游戏,我开进去就出现Oops!,然后网上有个解决方法 但是SharedSection我不知道怎么改!
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本帖最后由 剑阁组 于
11:31 编辑
[原创][剑阁]上古卷轴5新手指南并行开坑版!
第〇章 准备工作
第一章 安装游戏
第二章 上古世界
第三章 创造神力
第四章 少女卷轴
第五章 拍照卷轴
第六章 巨型卷轴
第七章 流浪卷轴
Cherry妹子镇楼
实在没法写出像foxbrian那样的上古Mod介绍帖。
首先,向Mod组辛勤劳作的各位兄弟姐妹们致谢。
然后,抚摸各级版主和管理员,诸位辛苦了。
最后,感谢Bethesda继续制作发行了《上古卷轴5:天际》。
现在,硬盘版是快速开始游戏的捷径。将来出了资料片和“年度版”之流,再收藏不迟。
“传奇版”已经出了!包括“天际”原版游戏、DLC黎明守卫、炉火、龙裔、高清材质包、1.9.32升级补丁,以及配乐OST和制作纪录片!
当前推荐的游戏下载:
相当于硬盘版的Steam重打包,总下载量10.6GB:
WaLMaRT(沃尔玛?)版iso重打包,11.08GB:
【ARROW&KNEE MOD TEAM(TM)】《上古卷轴5:天际》传奇版 官方中文汉化 中箭组修订版,,3DM-4080334,。
如今的“上古5”已经发展到什么地步了呢?而你究竟想要怎么玩上古呢?
和的本质,实际上是笔者自己的“上古卷轴游玩笔记”。嗯,并行开坑,仅此而已。
这个帖子相关的副帖:
——住宅Mod介绍
——以女性服饰为主的服装Mod介绍
——美女随从介绍
三位大神拯救上古小白:
助人为乐,品格高尚~
精华文章!
总评分:&金钱 + 203&
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第〇章 准备工作
本帖最后由 自由之民 于
20:47 编辑
第〇章 准备工作
这一章我们再来谈一点关于《上古卷轴5:天际》的预备知识。
与《上古卷轴4:湮灭》如出一辙,Mod依旧是游玩这个游戏的中心。
但是,《上古卷轴5》又有一些不同——游戏刚刚发售没多久,制作方尚未公布新版CS建设套件。所以,Mod还处于起步阶段。
大家正好能够充分体验北方领土上的全新冒险,欣赏全面升级的图像效果。
自CK发布以来,“天际”的Mod取得了长足的进步。DLC和各种Mod等待着玩家们不断探索。
《上古卷轴》系列官方网站:
《上古卷轴5:天际》官方主页:
Steam上的《上古卷轴5:天际》专题:
目前,官方网站Download页面仅公布了少数壁纸的下载。绝大部分好东西都要到Steam平台上购买和下载。
《上古卷轴5》的配置需求:
Minimum:
OS: Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)Processor: Dual Core 2.0GHz or equivalent processorMemory: 2GB System RAMHard Disk Space: 6GB free HDD SpaceVideo Card: Direct X 9.0c compliant video card with 512 MB of RAMSound: DirectX compatible sound card
Recommended:
Processor: Quad-core Intel or AMD CPUMemory: 4GB System RAMVideo Card: DirectX 9.0c compatible NVIDIA or AMD ATI video card with 1GB of RAM (Nvidia GeForce GTX 260 ATI Radeon 4890 or higher)
那么,目前应该实际分配多少磁盘空间?答曰:20GB。
上古核心站针对《上古卷轴5:天际》,开设了新的域名——天际核心站。
大家可以使用核心站通行的账户登录,操作与tesnexus.com(T网)。
在此我们继续将skyrimnexus.com称为“S网”。短短数月已经有数以千计的Mod发布出来了。
就在龙年新春(日)之际,核心网又一次调整了他们的域名体系。将旗下所有Mod网站整合到了域名下。
去年才开设的skyrimnexus.com域名,将跳转至二级域名。
日,核心Mod网又一次调整了他们的域名体系——所有二级域名都改为主域名下的目录。
于是,skyrim.nexusmods.com又变成了。大家也渐渐习惯称之为“N网”。
USEP上古卷轴wiki:
天际地图:
当然,隔壁也有汉化的地图。
CTD,Crash to Desktop,崩溃到桌面,也就是通常说的跳出。
当Mod或者Bug导致游戏崩溃的时候,那种沮丧的心情的确无以言表。为了避免无谓的跳出,必须要做好万全的心理准备和技术防范。
此外,通常还需要保证游戏和辅助程序更新到最新版,谨慎备份存档,正确安装Mod,小心排序……
安装和游玩上古卷轴是一件非常耗费心力的娱乐。完全不适合菜鸟和没有耐心的人。
游戏中的Bug是在所难免的。上古卷轴又是出了名的Buggy。要玩上古Mod,必须要摆正心态,勤奋刻苦。
一般而言正确的流程是:
安装基本游戏(本体+DLC+补丁)——调整ini配置和注册表——汉化——基本软件(NMM+BOSS+SKSE)——关键Mod(UO系列补丁等)——其他Mod……
其中,每一道破折号都需要启动游戏,检查是否能够运行!安装Mod之后还要注意排序并检查兼容性!!
游戏无法启动或者中途CTD的标准排查流程:
更新DirectX、VC++、.Net Framework;
添加注册表、修改ini配置;
调整游戏设置,降低画面效果;
不启用官方高清DLC;
换一个小点的字体;
非简体中文Wiindows用AppLocale实用工具以简体中文引导LAMO汉化的游戏。
在载入存档或者切换场景的时候,一直读取却不进入。一般认为是数据读取量过大,程序出错的结果。
如果是读取野外或者挂了很多Mod的存档,先读取一个小的室内场景存档,或许会有帮助。
另外,换一个较小的字体或许能解决:。
BSA与Loose
BSA文件是天际标准的资源封包。官方资源都是存储为bsa格式的压缩包中。有些Mod也采用这一格式。
这样做可以保证文件完整,不被更改,并且保持Data文件夹的整洁。
但是,显而易见的问题在于,读取巨大的bsa文件会很慢。
因此,追求极速读取的玩家,会解压缩bsa文件,来提高读取数据的速度。
相应的,有些Mod也分为BSA版和Loose版,后者就是一般的散列文件。顺便来说,游戏会优先加载散列文件,然后才是BSA。
Lore-Friendly
Lore,字面上就是传奇故事。用在欧美RPG,就是指游戏的背景故事,相当于日式RPG的背景设定。
Lore-Friendly,故事友好,就是遵循游戏原本的设定,包括剧情、人物关系、艺术风格等等。
对于究竟什么样就算是Lore-Friendly,Mod制作者在他的作品的描述中说过一段话:
lore friendly&&= not lore unfriendly, no anime content, etc., realistic = no football stadium sized rooms, no cheats, etc.
故事友好 = 不是故事非友好,没有动漫内容,之类;写实= 没有足球场那么大的房间,没有秘技,等等。
所谓整合版,就是各路大神用来玩弄小白伸手党们的肉体和心灵的魔道具。
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第一章 安装游戏
本帖最后由 剑阁组 于
18:37 编辑
第一章 安装游戏
第一节 游戏和基本工具
一、当前推荐的游戏媒体
正如前面所说,现在开始游戏的捷径就是使用硬盘版。硬盘版也最为方便实用。
一来,游戏还处于频繁升级的阶段;二来,现在的Mod还不完善免不了要重装游戏。
归根结底,玩上古Mod历来都免不了要重装游戏。
当前推荐的游戏下载:
相当于硬盘版的Steam重打包,总下载量10.6GB:
WaLMaRT(沃尔玛?)版iso重打包,11.08GB:
比较正规的安装版本(局部升级更新用):
升级顺序:
天际原版 + DLC黎明守卫&10号升级 + DLC炉火 + 11号升级 + DLC龙裔 + 13号升级 + 可选的高清材质 + 汉化
运行DLC龙裔需要11号升级档或更新。
① 上古卷轴5原版游戏资源:
② DLC黎明守卫&10号升级档:
③ DLC炉火:
④ 11号升级档(v1.8.151.0.7):
⑤ DLC龙裔:
⑥ DLC高清材质:
⑦ 13号升级档案(v1.9.32.08):
⑧ 【ARROW&KNEE MOD TEAM(TM)】《上古卷轴5:天际》传奇版 官方中文汉化 中箭组修订版,,3DM-4080334,。
⑨ 注册表和必备工具等。
解压缩就能玩,果然是方便了不少。但是Mod管理,还是得靠第三方工具。
如果使用多语言版的汉化补丁,还需要按照原帖说明进行修改:
Skyrim.ini的[General]字段修改:sLanguage=CHINESE复制代码对于使用MCM的Mod,还需要将interface\translations\中对应的*_english.txt,复制重命名为*_chinese.txt,如果愿意还可以自行编辑翻译一下。
对于使用Strings的Mod,还需要将Strings\中对应的*_english.*,复制重命名为*_chinese.*。显然,Strings的编解码需要用相应的工具。
有些Mod把翻译或者字串封装在bsa文件里,那就需要再解压一下bsa了。
否则——游戏会在加载Mod时因为找不到*_chinese版的字串而崩溃!
二、基本工具——Mod与排序
《上古卷轴4:湮灭》的时代,我们有OBMM和OBMMe这样的工具。
而现在,核心站经过多年的积累,终于推出了新一代的Mod管理工具——Nexus Mod Manager!
Nexus Mod Manager,核心Mod管理器,
TESFANS目前主要承担NMM的汉化工作:
英文与汉化整合版下载:
解压密码请前往原站查询。
BOSS,更好的湮灭排序软件,,。
loot,也就是BOSS3,。
Mod Organizer by Tannin,Mod整理器,。
TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Oblivion,上古卷轴Mod管理器-可用于天际和湮灭的OBMME,。
[SNM-19--][补丁]USKP系列补丁:
Unofficial Skyrim Patch by Unofficial Patch Project Team,非官方天际补丁,。
Unofficial Dawnguard Patch by Unofficial Patch Project Team,非官方黎明守卫补丁,。
Unofficial Hearthfire Patch by Unofficial Patch Project Team,非官方炉火补丁,。
Unofficial Dragonborn Patch by Unofficial Patch Project Team,非官方龙裔补丁,。
Unofficial High Resolution Patch by Unofficial Patch Project Team,非官方高清补丁,。
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch by Unofficial Patch Project Team ,非官方天际传奇版补丁,。
【ARROW&KNEE MOD TEAM(TM)】 【汉化】非官方补丁 Unofficial Patch by QuarnAndKivan,,。
额外的优化补丁:
Skyrim Misc Patches Collection - SMPC,天际杂项补丁集合-SMPC,,。
Bethesda Hi-Res DLC Optimized,Bethesda高清DLC优化,。
Bethesda Hi-Res DLC Optimized --BSA VERSION---,Bethesda高清DLC优化-BSA版,。
NMM这个新工具通吃核心站所有游戏,但与经典版本的OBMM并不兼容。
如果要用NMM接替OBMM,请查阅(最简单的办法就是,不用NMM管理湮灭Mod)。
当然,对于《上古卷轴5:天际》而言,NMM是全新编写全面兼容的。()
安装NMM,除了会提示关联主要的Mod格式,还会要求下载安装.NET Framework 3.5 SP1。()
如果电脑中没有这一运行时,或者最新的4.0/4.5版,那么安装程序就会提示下载安装,否则NMM的安装就无法继续。
建议先行安装.NET Framework 3.5SP1、4.0版或4.5版,而不要让安装程序自行下载3.5sp1。()
BOSS,现在最新版本的BOSS已全面支持“天际”。使用方法与以前完全一样,只需轻轻一按,主流Mod排序无忧。
后来,在笔者没有注意到的时候,BOSS离开了核心网和Google Code。目前BOSS2的代码转移到了上面。
再后来,BOSS项目演化出了第三代的loot,位于。
这里有一个LOOT的案例:
Mod Organizer是一个新兴的Mod整理工具,可以把每一个Mod都存放到单独的目录,使得Mod相互之间完全隔离,同时支持连接核心网。
关于MO的使用请看:。
至于其他的管理器,就不推荐使用了。
UO系列补丁(笔者沿用湮灭时代的习惯),或者应该叫USKP系列补丁,是网上众多高阶玩家共同努力打造的补丁Mod,修补了大量严重的Bug。
原先由著名玩家制作发布和维护,现在由非官方补丁项目组接手。
目前已经整合为单一的非官方天际传奇版补丁。
Bethesda高清DLC优化,这个Mod通过对官方高清DLC的削减和优化,使得显卡性能有限的玩家也能部分地享用高分辨率材质的效果。
这个优化Mod主要提供三种级别的优化选项:
最高是1K和2K混合——原版512升至1K,原版1K升至2K,对应1.25GB到1.5GB显存。
其次是1K和2K混合但使用原版normalmap——对应896MB到1GB显存;
最低是全1K材质——原版是512升至1K,对应512MB到768MB的显存。
当然,对于2GB或者更多显存的机型,可以直接使用官方高清DLC。
USKP系列补丁可以说是玩家最早要安装的第三方Mod。从这里开始就要涉及排序的问题了。
通常的顺序是:游戏本体—官方升级和DLC—UO本体补丁—UODLC补丁—通用Mod—汉化—特殊Mod……
现在USKP系列补丁要排在各自对应DLC的后面。
使用BOSS LOOT可以较为方便地排序。以0.7版为例,启动LOOT后,按右上方的排序按钮,然后应用排序结果。
里是这么说的:
这是一个安装复杂整合Mod的实例,大家可以参考一下:
三、天际脚本引擎SKSE
SKSE现在已经发布。使用方法与OBSE一样,只需解压缩到游戏安装目录,与主程序TESV.exe并列。
要让NMM用SKSE加载TESV.exe启动游戏,安好SKSE后只需要在NMM的启动按钮里选择启动SKSE即可,当然也可以直接双击skse_loader.exe。
Skyrim Script Extender (SKSE),天际脚本扩展器,S网编号无,。
Double Cursor Fix by virusek,双鼠标指针修复,。
Safety Load by kapaer,安全读取,。
TESV Acceleration Layer,上古5加速层,。
ATTK SKSE Skyrim Power Loader,ATTK天际强化加载器,。
需要装哪个版本的SKSE?SKSE与TESV版本对应关系:
升级档1.6.12~
1.6.3~1.6.9
1.5.10~1.6.1
1.5.7~1.5.8
1.4.15~1.5.6
1.4.12~1.4.13
1.4.8~1.4.10
1.4.5~1.4.6
1.4.2~1.4.4
1.3.0~1.4.1
1.2.0~1.2.1
1.9.32.0.8
1.9.29.0.8
1.9.26.0.8
1.8.151.0.7
1.8.145.0.7
1.6.89.0.6
1.6.87.0.6
1.4.27.0.4
1.4.21.0.4
*:从Ver. 1.3.10.0四号V2升级档开始支持4GB大内存。
原则上,SKSE和游戏本体,都应该保持最新稳定版,因为新Mod都会以这些版本为基础。
上古5加速层,是一个SKSE的插件,用SSE3指令集替代古老的x86指令集来执行游戏调用,从而提高效率和帧数。不过现在已经被移除,废弃不用。
ATTK天际强化加载器(SKPL),能够有效平衡GPU和CPU负载的工具。不过现在也已经移除了。
双鼠标指针修复基本上是必备的SKSE插件。
四、天际巨龙脚本(新玩家可以忽略不用)
天际巨龙脚本,可以和SKSE一起使用,通过另一种方式提供了游戏功能的扩展。在SKSE发布之前,这是唯一的选择。
Skyrim Script Dragon,天际巨龙脚本,。
Perk Reset,Perk重置,。
Portable Bedroll,便携铺盖卷,,。
SkyBoost,天际增压机,,。
Perk重置,能够重置玩家角色的Perk点数。不过,也有同样功能的控制台批处理可以选择,没必要动用巨龙脚本插件吧。
便携铺盖卷,也是巨龙脚本插件,终于能够随时随地睡觉啦!
SkyBoost天际增压机,天际巨龙脚本作者亚历山大·刀锋编写的另一个能够提高帧数的工具,据称比上古5加速层更加有效。
天际增压机使用的是Intel SSE2和AMD FPU指令集,而且与使用SSE3指令集的上古5加速层不兼容。
当游戏升级到5号v1.4.21.0.4以后,基于游戏程序本身的改进,天际增压机和上古5加速层这两个工具都不再有用。
第二节 游戏配置调整
一、添加注册表以及ini配置的修改
按TESV.exe启动游戏先试试看。天啊!窗口怎么那么小?!这是因为硬盘版既没有经过安装的过程,又没有注册表可以让设置程序定位。
于是,设置程序坚定地认为游戏还没有安装,也就更无所谓设置了。导入注册表的方法看。
如果游戏没有正确启动,进入游戏目录里的DirectX10文件夹,运行DXSETUP.exe试试看。如果提示VC++错误,进入VCRedist文件夹运行vcredist_x86.exe试试看。
然后,就可以用SkyrimLauncher.exe进行游戏设置了。
在那之后,手工修改“我的文档\My Games\”里的ini配置文件吧!
Skyrim INI Tweaker,天际ini调整器,,。
目前急需修改的,是画面尺寸,也就是分辨率啦!如果设置程序里没有想要的分辨率,就要通过编辑ini文件来修改。
要注意看参数的说明,不要想当然地认为画面宽度一定在高度参数前面。
当然,有条件的话,还可以去官方论坛,看看有什么最新研究成果。
开启外部文件选择的选项SkyrimPref.ini:[Launcher]
& && &&&bEnableFileSelection=1复制代码背着多把武器Skyrim.ini:[General]
& && &&&bDisableGearedUp=0复制代码这个修改来自[]。
Skyrim configurator,天际配置机,SNM-814。
天际配置机(SKCF),经过一年多的奋斗,已经非常完善了。不过,其他一些Mod工具也渐渐开始支持ini编辑。
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21:03:26 上传
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第二章 上古世界
本帖最后由 剑阁组 于
18:39 编辑
第二章 上古世界
天际省崎岖的林间土路上,几辆缓缓前进着的马车即将到达此行的终点……
第一节 游玩资料
网上的攻略也已经出了不少了。
开始新游戏之后,就会进入华丽的序幕阶段,简直就是交互即时动画。
到达堡垒下马车之后,可以存盘。前面的两个家伙登完记,就该轮到玩家上前,设置自己的样貌了。
在此,笔者先简单说一点自己上古5的捏人经验。将来,随着Mod逐渐丰富,再进行更多的讨论。
与上古4复杂的捏人系统不同,上古5的角色形象设定项目要少得多,主要项目都有预先设定好的选项。
由于图像引擎的全面提升,即便是以东方人的眼光来看,上古5的角色形象也是可以接受的。
性别,是在身材大项下面的一个小项。第一次玩的时候笔者竟然没看见,呵呵。
在设置形象的时候,一定要不时地转动头部,从正面和侧面都看一看效果。
人的面部,除了正面轮廓之外,还有侧面轮廓要考虑。仔细观察各种人像照片,应该能发现一些规律。
比如说,所谓“大饼脸”就是五官都在同一平面上,侧面轮廓比较扁平的类型。
适当地使得颧骨、眉骨、鼻梁和嘴唇更加突出,就能够改善这种情况。
大家如果有兴趣的话,可以看看美学、整形学、解剖学方面的书籍。
道听途说的捏妹教程:
RaceMenu,种族菜单,。
Enhanced Character Edit,强化的角色编辑,。
Face Shop - Face Texture Options in Race Menu,。
Extended Slider Colors,扩展的滑块颜色,。
RaceMenu这个Mod提供了比游戏内置菜单更大的取值范围,可以捏出更丰富的脸部。
RaceMenu对于新手足够用,而且和Enhanced Character Edit并不完全兼容。而ECE则堪称最强大的捏人工具,不过兼容性不佳就是了。
Face Shop增加了捏人时的选项。这两个Mod是否兼容还没有测试。
Extended Slider Colors,显然是一个很老的Mod,它的功能已经被RaceMenu等新的捏脸Mod所整合。
其实,每一个作者的捏人工具都自成体系,是很难混用的。
更多有关人物美化的Mod,将在第四章继续讨论。
然后,继续剧情……
更多的攻略请查阅置顶的索引帖:
伊斯本()的鼠道无语音Bug(走投无路的鼠辈Bug),主要是因为VoicesEtra.bsa的压缩路径问题。
据称,官方1.2和1.9补丁已经解决了一系列与伊斯本有关的Bug。不过……
早先,解决这个问题的基本方法是这样的:,。
大家在过去发过的补丁:,,。
顺便说几点:
上古卷轴的游戏架构是极其开放的。在“天际”当中,大部分任务没有必然完成的顺序,游戏流程相当扁平。
怪物等级与玩家等级(特技总和)挂钩。如果刻意压低等级,即便15级也能通关。按照通常的玩法,通关时大概在四十级左右。
游戏的等级柔性限制在50级(获得Master成就),超过50后升级所需经验非常多。
当所有技能熟练度都达到100时,玩家大概81级左右,怪物难度也止步于此。
12号v1.9升级以后添加了传奇难度,可以将100熟练度的技能重新降为15(相应的特技点数也会重置),从而突破技能对等级的限制。
而玩家的等级也可以在重新修炼技能经验的同时继续提升,相应的,怪物等级也会更高,难度更大。
在大师难度下,1级玩家用单手剑打一只狼大约需要三下,狼咬玩家大约需要四口。当然,实际打狼的时候谁也不会干站着被咬。
UESP初学者教程:
难度玩家造成的伤害玩家遭受的伤害倍差*Novicex2x0.5+4倍Apprenticex1.5x0.75+2倍Adeptx1x10Expertx0.75x1.5-2倍Master大师级x0.5x2-4倍Legendary传奇级x0.25x3-12倍*例如,同等条件下的玩家和怪物,在传奇难度下怪物对玩家造成的伤害是玩家的12倍。
关于职业,“天际”中只有战士(格斗)、法师(符文)、盗贼(潜行)三大职业方向,而没有具体的职业种类和转职限制。
不同的职业玩法都是从三大方向派生出来的,比如被称为“游侠”的玩法,就是开启相应天赋Perk,使用弓箭作为主要战斗手段的战士。
而具体的玩法则没有限制,无论是双持战士,还是弓箭游侠,甚至肉搏法师这种反常的存在,都随心所欲。
玩家可以根据需要随时选择不同的守护石,以获得守护石对玩家的加成。
这些工具能够为游戏带来很大的便利。不过,基本上只有SkyUI是必装的。
SkyUI,天际用户界面,。
SkyUI-Away,SkyUI-走开,。
TES5Edit,上古5编辑器,。
TES5Edit - Chinese Translation,TES5Edit-中文翻译,。
Fuz Ro D-oh - Silent Voice,空语音填补工具,。
Skyrim Face Transfer,天际换脸工具,。
SKYRIM Save Cleaner,天际存档清理器,。
Save game script cleaner by Hadoram,存档游戏脚本清理器,。
Interactive map _Standalone_,交互地图-独立运行版,,。
SkyUI,最好的用户界面增强Mod。在游戏中按ESC键呼出系统菜单。其中有一个Mod Configuration项,会打开MCM画面。包括SkyUI在内的支持MCM的Mod会列在这里。
SkyUI-走开,将SkyUI修改过的大部分界面还原为游戏原样,基本上相当于只保留MCM。当然,需要在SkyUI的基础上安装,并在MCM中屏蔽警告。
上古5编辑器,是TES4Edit的延续,最初用来清理存档中的插件残留。简单来说就是清理垃圾拯救存档。现在更多地用来快速编辑Mod。
存档游戏脚本清理器,也叫Skyrim SaveTool,这个工具更新一些。
关于清理存档,STEP项目指南是。关于用TES5Edit清理Mod的脏活儿,可以看这个文章:。
经验上,正确卸载Mod的过程是:游戏中停用Mod功能(仍掉物品等)、存新档退出、卸载Mod、读新档继续游戏。
空语音填补工具,用于填充没有语音的对白,使得字幕不会过快。
天际换脸工具,用于在存档之间复制玩家外观。
交互地图,谁能来汉化这个啊。
第二节 上帝之手
嗯,逢玩必改。
一、控制台命令
初期而言,记住这几个命令就行了:
~,开关控制台。
tm,开关UI元素。
tgm,无敌。
showracemenu,重新捏人。
tfc,任意移动视角。
unlock/lock,开锁上锁,需要先点击门或箱子等。
resurrect,复活点击选中的目标,通常是NPC。
help &String name&,查找包含“String name”的项目,可以用PageUp/Down键翻页查看结果,如果只查找一个单词可以不加引号。
player.forceav carryweight 99999,玩家永久负重99999,存档后再读档有效。
player.setav carryweight 99999,玩家临时负重99999,读档后无效。
player.additem xx###### aa,给玩家编号为xx######的物品aa个,xx是Mod排序的序号。
二、秘技类Mod
S网秘技和上帝道具类下载:
控制台命令:
Skyrim ID list,天际ID列表,。
Batch Console Cheats,批量控制台秘技,。
Book of Console,控制台之书,。
Console Books,控制台丛书,。
Console Commands and Item Codes,控制台命令与物品代码,。
Blitz Console Commands - MCM,Blitz控制台命令集-MCM,。
秘技指环:
Unlimited Rings Multilingual,无限指环多语言版,。
Unlimited Rings,无限指环,,。
Rings of Power,魂力指环,。
Henrys Ring of Light,亨利的光明指环,。
Time Stop With A Ring,时间停止指环,。
Sacred Ring of Jeebus,Jeebus的神圣指环,。
秘技物品:
Max out alchemy smithing and enchanting,最大炼金、锻造和附魔效果,,。
Cheat Mod,秘技Mod,。
Perk Point Book - SKSE,Perk点之书,。
Weightless Items,无重量道具,。
mikaelarps weightless items mod,mikaelarp的无重量道具Mod,。
100x Your Carry Weight - or 10x or 25x,百倍负重-或者十倍、二十五倍,。
The Skeleton Key by Imperfections,骷髅钥匙,。
Mfg Console by kapaer,Mfg控制台,。
STATUS by MannyGT,玩家状态,。
Skyrim Search Plugin by qbx2,天际搜索插件,。
KenMOD - Lockpick Pro - Cheat,肯尼MOD-开锁专家-秘技,。
Eternal Torch,永恒火炬,。
All Map Markers Visible,所有地图标记可见,。
Harvest - auto harvest and loot by towawot,采集-自动拾取和搜索,。
Auto Harvest by LaoArchAngel,自动采集,。
Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot by Kacemus,Kace制自动收取战利品-MCM可配置自动战利品,。
其实,同类的Mod有很多,大家可以慢慢发掘。有些功能,既可以通过控制台命令实现,又可以通过物品Mod实现。
尤其是,每个作者制作的控制台批处理,功能与风格都不一样,所以应该多试几种,挑选自己需要的。
众多游戏内置的控制台指南书,可以方便地查找命令。有些是书籍物品,有些是集成于用户界面,差别就在于哪一个Mod用着顺手。
原[SNM-4781]提供两本书,第一卷是控制台命令、常用ID和龙吼代码等,第二卷是道具代码列表。现在已经被移除。
[SNM-10627]提供一套丛书三十多本,非常细致地分门别类介绍了各种控制台指令。这些书放在名为“LightStar Console Chest”的箱子里,海尔根、河木镇等地都能找到。
[SNM-26736]提供了四本书:控制台指令和物品代码;黎明守卫和炉火物品代码;龙裔物品代码;Perk、龙吼和符文物品代码。这些书可以用一张皮和两卷纸制作。
[SNM-30737]是集成在菜单里的控制台说明。基本版集成在游戏的帮助菜单,MCM版在SkyUI的MCM里。
mtsaint的无限指环,允许玩家装备天际全部102个指环;而魂力指环基于它制作了一系列各具特色的新指环。
在装这个Mod之前先把装备的其他指环卸下来,存档备份,然后再激活Mod,锻造或控制台;卸载这两个Mod也是同样,丢掉Mod带的所有指环,存档,删除Mod。
Solitarius的无限指环多语言版,实际上和无限指环差不多,标称的指环数量是153个。
无重量道具,削减了次要物品的重量。百倍负重,则是增加了玩家的负重量。
Perk点之书,每读一次会获得一个Perk点。
骷髅钥匙,原本是迪德拉王子Nocturnal的造物,能够打开任何锁头。不过这个Mod令玩家也可以自行锻造这一神器。
开锁专家,将开锁过程中的听觉提示直接转换成视觉图示,极大简化了开锁过程。
自动采集类的Mod方面,在核心网上Harvest获得了更大的支持,功能相当完善。而AutoGetIt则是膝盖中箭Mod组的制作。
不过这种Mod的脚本要不停地运行,对于计算机会造成一定的负担,搜索范围和线程设置方面要量力而行。
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第三章 创造神力
本帖最后由 剑阁组 于
18:46 编辑
第三章 创造神力
这一章目前主要用来介绍一些Mod工具和教程吧。
第一节 再探S网
S网怎么用、怎么下载,大家看就可以了。
这一节,笔者将围绕NMM,尽力追踪S网的发展动态。
这两年,核心网也发生了很多事情。从只有几个游戏的小网站,成长成了首屈一指的Mod大站。其中也有各种纷争,也伴随着服务器瘫痪……
正如之前所说,核心网已经整合了旗下所有域名到nexusmods.com。原来的上古核心也改为以湮灭作为二级域名的oblivion.nexusmods.com。
天际方面,想必大家已经比较熟悉skyrim.nexusmods.com了,使用核心网统一的账号就能登录。
本文大量使用的“SNM-S网编号”和Mod发布者的“S网ID”对应的地址是:http://skyrim.nexusmods.com/mods/S网编号
http://skyrim.nexusmods.com/users/S网ID复制代码要查找某个Mod分流的时候,可以先在论坛里搜索S网编号试试看。
少数情况下还会涉及“ONM-O网编号”,也就是之前的“T网编号”:http://oblivion.nexusmods.com/mods/O网编号复制代码与之前说的一样,核心网的Mod有ID,用户有ID,文件下载也有ID。行文中通常只说Mod编号和用户ID,对于下载项,请仔细阅读发布说明。
随着网站的扩大,核心网也在不断添置服务器。原先的四组免费服务器,现如今已经增加到了十几组之多。当初那种一个服务器上千人下载的景象早已不见了。
如果选择用NMM安装,会调用NMM下载并安装Mod。如果不想用NMM,还可以选择手动下载。
手动下载的方法也和之前一样,不要用目标另存为。
如果单击手动下载没有成功,点击提示框按ESC可以返回下载页(IE浏览器),重新选择服务器。
不要使用迅雷,或其他P2P下载工具!!
各组服务器的连接速度是不一样的。一般来说,美国的服务器还是比欧洲的快。当然,这也取决于大家所使用的网络。
以笔者的联通光纤为例,盐湖城2、4、达拉斯、华盛顿的服务器多数时候比较快。北京时间早晨和上午比较快。Amsterdam, NL:荷兰,阿姆斯特丹;
Amsterdam 2, NL:荷兰,阿姆斯特丹2;
Dallas, USA:美国,达拉斯;
Dallas 2, USA:美国,达拉斯2;
London, UK:英国,伦敦;
London, UK 2:英国,伦敦2;
Salt Lake, USA:美国,盐湖城;
Salt Lake 2, USA:美国,盐湖城2;
Salt Lake 3, USA:美国,盐湖城3;
Salt Lake 4, USA:美国,盐湖城4;
San Jose, USA:美国,圣何塞;
Seattle, USA:美国,西雅图;
Seattle 2, USA:美国,西雅图2;
Washington DC, USA:美国,华盛顿特区;
Washington DC 2, USA:美国,华盛顿特区2。复制代码所有服务器都不支持断点续传,一旦下载失败就得从下载页重新开始。
核心网已经改进了他们的下载服务器,一般的下载都没问题,服务器的线路也不那么重要了。
第二节 Mod工具
首先!请允许笔者照抄上古4帖子的对应章节。XD
Bethesda官方上古卷轴建设套件tes_construction_set_1.2.404,仍然是重要的Mod工具。关键的问题在于,它没更新。
The Elder Scrolls
Construction Set Wiki
tes_construction_set_1.2.404,上古卷轴建设套件1.2.404,。
根据原先的,Bethesda会在2012年1月发布基于Creation Engine的新工具Creation Kit(tm)——创造工具组。
但是半个多月过去了也没看到工具的影子。
不过,就在今天——北京时间20日,当地时间19日——,CK创造工具组和1.4升级补丁,正在进行最后测试,即将在月底前发布。
Creation Kit创造工具组官方wiki:
UESP上的CK介绍:
Creation kit fixer - Dawnguard - Hearthfire - Dragonborn DLCs,针对DLC的CK修正程序,。
这个“创造工具组”将内建支持Valve公司的,届时Mod制作者可以直接将Mod发布到Steam上,玩家也可以直接从Steam上获取Mod。
难道Mod也要正版化了么……
于是乎!CK发布之后,玩家只能通过Steam来下载CK,这意味着不在Steam买Skyrim就没有新版CK。
当然,绕过Steam下载机制的办法也是有的……
目前CK的最新版本是v1.9.32.0,对应游戏的12、13号升级档v1.9.32.0.x。
S网Utilities实用工具类下载:
制作Mod所需的工具主要有:
Wrye Bash,另一个强大的Mod排序和控制工具,,,。
BAIN Tools,BAIN工具,,。
NMM to Wrye Bash Adapter,NMM对Wrye Bash适配器,。
BSAopt - Bethesda Archive Management and Optimization by Ethatron,BSAopt-Bethesda档案管理与优化,。
DDSopt - Optimization of DDS Textures by Ethatron,DDSopt-DDS材质优化,。
Skyrim Character Editor,天际角色编辑器,。
Skyrim NPC Editor v 0_60_Beta 1_1,天际NPC编辑器v0.60Beta1.1,。
nifskope,nif文件编辑工具,,。
PyFFI,Python文件格式接口,,。
Skyrim Performance Monitor,天际性能监视器,。
汉化工具:
TesSnip Skyrim Simple Plugins Guide,TesSnip天际简单插件指南,。
tesvsnip,,。
,TESVsnip UTF-8版,。
Skyrim Strings Localizer,天际String文本串本地化工具,。
String Pack&Unpack Tools(Skyrimテキスト変換ツール),String文本串打包/解包工具,。
TESVTranslator,上古卷轴V翻译器,。
TESVTranslator Plus,上古卷轴V翻译器强化版,。
音频工具:
MultiXwm,Xwm转换器,。
Skyrim Audio Converter,天际音频转换器,。
Wrye Bash,功能一如既往地强大,安装一如既往地繁琐。笔者不建议新手用Wrye Bash来安装并排序Mod,但它无疑是很棒的Mod工具。
关于Wrye Bash的中文文档可以查阅。
BAIN工具,是辅助Wrye Bash的批处理工具,用来简化安装BAIN(BAsh INstallers)规格的Mod档案,或者编辑这些档案。
“Bash vs. OBMM”请查阅UESP维基:
相对于NMM而言,Wrye Bash的长处与不足并没有什么变化。所以,就有了下面这个工具,帮助Wrye Bash来调用NMM。
NMM对Wrye Bash适配器,顾名思义就是让Wrye Bash可以使用NMM的一些安装功能。在可以预见将来,Mod的管理将趋同于NMM。
nifskope从属于“NIF File Format Library and Tools”项目,最新稳定版是1.1.3(在代码锻炉下载),最新发布候选版是1.2.0a2.dev3(到GitHub获取源代码)。
该项目还包括各主流3D软件的NIF格式支持插件,应一并下载安装。
PyFFI,主要用于在不牺牲模型质量的前提下,精简模型的多边形数量,以提高运行效率。
TesSnip是一个上古4时代流传下来的esp/esm编辑工具,目前最新版是集成于FOMM当中的版本,也已经非常古老。
TESVsnip则是其演进工具,经过修改的UTF-8版已经直接支持双字节文字。但是4.2版存在某些致命的Bug,。
Skyrim Strings Localizer,是一个相当方便的String文本串处理工具。不过功能方面还存在一些局限,某些无法处理的情况需要用TESVsnip。
String Pack&Unpack Tools,用于对String文本串解包和打包的命令行工具。
老兄不光写了这个声音转换工具。有兴趣的话,大家可以去他的页面看一看。
制作Mod用到的通用软件:
免费的工具才是最好的
Blender ——开源的三维建模软件。
Paint.NET ——Windows画图的替代软件,支持图层等常用特性,原生支持DDS格式。Vista/7画图基于该项目。
gimp ——开源图象处理软件,“号称Linux下的PhotoShop”。Windows用户请下载“GIMP for Windows”。
irfanview ——优秀的免费图像查看软件,ACDSee已经臃肿不堪了。遗憾的是,它不支持资源管理器拖拽等操作。
7-Zip (7-zip.org)官方授权中文首页
NVIDIA(R) Adobe(R) Photoshop Plug-ins
DDS Thumbnail Viewer
更多Nvidia提供的材质工具
DirectX 最终用户运行时 Web 安装程序
Microsoft .NET Framework
适用于 Windows 7 SP1、Windows 8.1、Windows 10 周年更新、Windows 10 创意者更新、
Windows Server 2008 R2 SP1、Windows Server 2012、Windows Server 2012 R2 和 Windows Server 2016 的 Microsoft .NET Framework 4.7.1 (Web 安装程序)
适用于 Windows 7 SP1、Windows 8.1、Windows 10 周年更新、Windows 10 创意者更新、
Windows Server 2008 R2 SP1、Windows Server 2012、Windows Server 2012 R2 和 Windows Server 2016 的 Microsoft .NET Framework 4.7.1 (脱机安装程序)
适用于 Windows 7 SP1、Windows 8.1、Windows 10 周年更新、Windows 10 创意者更新、
Windows Server 2008 R2 SP1、Windows Server 2012、Windows Server 2012 R2 和 Windows Server 2016 的 Microsoft .NET Framework 4.7.1 语言包(脱机安装程序)
Java SE Downloads
Python语言运行库
大型软件都要收钱的!
Autodesk(R) 3ds Max
Adobe(R) Photoshop(R)
Adobe(R) Acrobat(R)
Corel(R) Painter(TM)
Corel(R) Paint Shop Pro(R) Photo
Corel(R) 会声会影(R)
这里需要提一下,Java运行时环境(JRE)分为i586(x86)和x64。如果你用的是64位Windows,那么会很自然地想要安装x64版本。
但是,某些Java程序编写的时候有问题,只能运行在x86版上。这就需要安装两个版本的JRE,并指定使用x86的虚拟机。
相关的设置相当繁琐,好在目前上古5还不存在这个问题。
第三节 冲突与排序
现阶段,天际的冲突并不是很多。随着Mod日渐丰富,各种兼容性问题会逐渐显现的。
比起湮灭来,Bethesda对于天际的维护,倒是明显勤快了许多。
第四节 Mod教程
真正的好教程,往往都掌握在各大Mod制作组织内部,秘而不宣。就如同那传说中的武林秘籍,你知道它有,可就是看不着!
另一方面,如果你的Mod对于3D建模有强烈的需求,那么最好还是学习一下相关的知识,尽管那样做代价高昂。
总的来说,上古卷轴的Mod需要英文、编程、3D建模等方面的知识。此外还需要丰富的实践经验,以及最最重要的创意。
国内Mod高手主要集中在和。
其中,的公开资源比较丰富,和对于新手的帮助很大。
DeepKu甚至建立了与核心网如出一辙的Mod下载站!不过,DeepKu现在的更新实在是令人失望。
游戏Mod方面教程:
Skyrim 4GB Tutorial,天际4GB内存教程,。
Skyrim Flash Files,天际Flash文件,。
How to make custom skyrim textures,如何制作自定义天际材质,。
Modding Guide - SWF and GFX files ,Mod修改指南-SWF和GFX文件,。
How to Import Models as Skyrim Weapons,如何导入模型作为天际武器,。
Importing Armour models into Skyrim Tutorial 1-0,导入铠甲模型进天际教程1.0,。
How to_Decorate your home in-game,如何在游戏中布置你的家,。
armor and weapon replacing,铠甲与武器替换,。
Modding Armor for CHSBHC BBP tutorial for 3ds max,使用3DS Max为CHSBHC BBP制作铠甲Mod的教程,。
外部工具方面教程:
Skyrim Retexturing Software Tutorial,天际重制材质软件教程,。
TesSnip Skyrim Simple Plugins Guide,TesSnip天际简单插件指南,。
Blender NIF Import - Export Tutorial,Blender NIF导入导出教程,。
Import Export Skyrim Nif 3dsMax Tutorial,导入导出天际Nif的3DS Max教程,。
Deadly Serious Tutorial - Nifskope and Texture Transparency,DST-Nifskope与材质透明,。
Deadly Serious Tutorial HD Normal Textures in Photoshop,DST-Photoshop中的高清法线贴图,。
nVidia DDS Tool - Tutorial and Presets,nVidia DDS工具-教程和预设,。
Skyrim niControllerSequence Animation Procedure,天际niControllerSequence动画流程,。
UV Map Guide for Clothes and Skin,服装和皮肤用的UV图指南,。
CUSTOM FIGURE MESHES TUTORIAL,自定义体型模型教程,。
Custom NON-VANILLA Hair for NPCs Tutorial,为NPC自定义非Vanilla发型教程,。
Creating a Playable Race - The right way,创建一个可以玩的种族-正确方法,。
——Creating a Playable Race - Revised by StackEmHigh,创建一个可以玩的种族-修订版,。
Easy NPC creation tutorial,简单的NPC创建教程,。
Tutorial - Creating Standalone NPCs,教程-创建独立NPC,。
自定义体型模型教程,实际上是个BSA解压和3DS Max用NIF导入导出设置教程,写的比较简略。
Mod制作者资源
Tes5Mod:Mod File Format,上古5Mod:Mod文件格式,
Skyrim ID list,天际ID列表,。
Skyrim ESM IDs and Strings,天际ESM ID和文本串,。
Easy to search Interior Location IDs,易于搜索的内部位置ID,。
Skyrim Form IDs,天际Form ID,。
Skyrim FormIDs plus Screenshots,天际FormID追加屏幕截图,。
Full Skyrim TESV Game Settings list,完整的天际上古5游戏设置列表,。
UV Locator pattern,UV定位图,。
Elderscrolls Font Pack,上古卷轴字体包,。
EN - Original Skyrim Fonts,EN-原版天际字体,。
Alathans Dwemeri Fonts,Alathan的Dwemeri矮人字体,。
Mirrored statues by McManus82,镜像的雕像,。
HDT物理碰撞系统,本来是个很有趣的项目,可惜技术难度超过了国内一般Mod作者的实力水平……
 ★  ★  ?《银河英雄传说》
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第四章 少女卷轴
本帖最后由 剑阁组 于
17:35 编辑
第四章 少女卷轴
这一章主要介绍人物美化Mod。
人物美化的根本,就是通过替换人物模型的各个部分,来获得更好的效果——它必须依托游戏自身构造和呈现模型的方法。
大体上,人物分为头部、眼睛、头发、躯干、四肢等模型,每个部分都有各自的网格和材质。
如果网格配合得不好,就会出现裂缝;如果材质配合得不好,就会出现色彩差异()。
每个部分的局部美化,就是通过优化网格和材质来实现的。大部分的人物和种族美化Mod,则是搭配上述各部分的局部美化Mod。
在搭配各种局部美化Mod的时候,要考虑整体的协调性。比如说色泽、亮度和反光是否一致。
一个卡通风格的头发,和一个真实风格的皮肤,两者很可能是不搭调的。
目前,各种Mod层出不穷,良莠不齐。相信随着时间的推移,一定会逐步去芜存菁,留下真正优秀的作品。
趋势上,小型Mod会被集成到大型Mod当中——脸部包含眼睛,身材整合脸部,种族集成身材……
第一节 脸部Mod
严格来讲,《上古卷轴5》目前还没有达到《上古卷轴4》的种族Mod的水平。这都是因为CS建设套件没有更新,难以新建自定义种族。
CK发布之后,各种Mod都有了很大的进展。脸部Mod更是风格迥异。
西方写实风格的,东方唯美风格的,卡通夸张风格的……各种各样的脸型总能找到那么一款喜欢的吧!
应该注意到,各个部分的美化Mod,通常都会有一些搭配上的注意事项,尤其是兼容性方面的要点。
一、雷霆进化史
这是几个典型的脸部Mod,从中折射出了上古5早期头部Mod的发展状况。
在没有新版CS建设套件的情况下,Mod制作者们纷纷各显其能。
有些是借助现成的面具,把新的脸部做成头套;有的则是重新建模替换了一种脸型。
相信在不久的将来,就会有比较完善的头部Mod和种族Mod出现了。
二、头部美化Mod
难道天际省的人都是粗糙又肮脏的吗?显然不是!
面部模型和皮肤:
面部模型和皮肤的Mod必须要注意与身体的兼容性。基本分为天际原版、CBBE系、UNP系等不同类型。
很多Mod都有兼容不同身材的多个版本。
制作的系列Mod(不限定于面部美化):
Detailed Faces v2 by Xenius,精致脸部v2,,。
No More Blocky Faces by Xenius,不再斑驳的脸部,,。
Detailed Bodies by Xenius,精致身体,。
High Quality Eyes by Xenius,高质量眼睛,,、。
Detailed Lips,精致嘴唇 by Xenius,。
Better Beast Races v2 by Xenius,更好的兽人种族v2,。
XCE - Xenius Character Enhancement by Xenius,XCE - Xenius角色增强,。
Gizmodians Warpaint by Gizmodian and Xenius,Gizmodian的战痕,。
Gizmodians Scars by Gizmodian and Xenius,Gizmodian的伤疤,。
Weathered Warpaint and Improved Dirt by Xenius,风化的战痕和改进的污垢,。
High Resolution Scars by Xenius,高分辨率伤疤,,。
XCE - Morrowind Warpaint by Xenius,XCE-晨风战痕,。
XCE - Brows by Xenius,XCE-眉毛,。
The Dryad by zzjay and Xenius,树妖,。
XCE - Dawnguard by Xenius,XCE-黎明守卫,。
XAC - Xenius Armour Compilation by Xenius,XAC- Xenius甲胄汇编,。
XCE - Scarface by Xenius,XCE-疤面,。
Obscuuri - The Shadow Folk by Xenius,Obscuuri-暗影传说,。
XCE - Warpaint and Dirt by Xenius,XCE-战痕和污迹,。
发布的numenume(滑々)系列在Nexus:
numenume elf ear by numenume,numenume精灵耳,。
numenume erosbody for CBBE by numenume,numenume色色躯体增强CBBE,。
numenume bikini by numenume,numenume比基尼,。
numenume Hair by numenume,numenume头发,。
numenume femalebrows MARO by numenume,numenume女性眉毛MARO,。
On-off console with Rshift by numenume,用右Shift开关控制台,。
其他面部Mod:
Human Female Clean Face,人类女性干净的脸,,。
Beauty Faces And PressOutTheForehead v4,美脸与抚平前额,,。
Amazing Smooth Females Complete,惊人光滑的女性完全版,。
Beauty Faces for females,女性用美女脸部,,。
Final Younger Characters,最终版更年轻的角色,,。
Fountain of Youth - Beauty Project v1-5,青春之源-美女计划v1.5,,、。
Better Females by Bella by BellaGail,Bella制更佳女性,,。
Better Females By Bella Natural Edition by zzjay,Bella制更佳女性自然版,。
Coverwomen by mrLenski,替代女人,。
Pretty Face by tktk,漂亮脸蛋,,。
envision Face by DD AKT,臆想脸部,。
univision Face by DD AKT,univision脸部,。
SG Female Eyebrows by Hello Santa,SG女性眉毛,。
[LH] Lady Head,LH女性头部替换,。
半兽人可用:
JazzJR KaPoTun Race by JazzJR,JazzJR制KaPoTun族,。
JazzJR Argonian retexture,JazzJR制蜥蜴人重制材质,。
JazzJR CoverKhajiits Female Bodytexture,JazzJR制替代猫人女性身体材质,。
JazzJR Tiger Khajiit Mod,JazzJR制虎形猫人Mod,。
JazzJR CoverKhajiits Bodytexture Ver1,JazzJR制替代猫人身体材质Ver1,。
JazzJR Snow Leopard Khajiits,JazzJR制雪豹形猫人,。
Khajiit texture Update by JazzJR,JazzJR制猫人材质升级,。
Glowing Eyes for Khajiits,猫人用发光眼睛,。
Coverkhajiits by mrLenski,替代猫人,。
Pretty Khajiit by tktk,漂亮猫人,。
Long hair for female Khajiits,女性猫人用长头发,。
Silky Smooth Khajiits,柔软猫人,。
RANs CharGen Morph,调整头部用的具体不明,。
High Res Face Maps for Men,男子高分辨率面部贴图,,、。
战痕相关:
去色战痕,,。
Female Warpaints,女性战痕,,。
Badass Warpaint V1-1,坏蛋战痕V1.1,,。
High Res Warpaint and Dirtmaps for Men,男子高分辨率战痕,,。
精致脸部v2值得一试。同一作者的,不再斑驳的脸部,一度也是S网下载冠军。
关键是他最早提供了全套解决方案。而且这位来自荷兰的Mod作者水平相当高(湮灭时代人手一份的种族兼容补丁就出自他之手),只是不太合笔者的口味——例如树妖和影族。
笔者随后选择了“青春之源”和“明亮眼睛”的组合,而不是的系列作品。
Bella制更佳女性,是欧美Mod作者经常引用的一款面部皮肤。在安装其他Mod的时候,可能用到这些Mod。
Elin贴图的帖子下面还带了一个头套,风格很可爱。本质上讲,头套类的Mod都应该算是头盔——也就是说,头盔是没有表情的。
LH女性头部替换,是俄国新兴的一个头部替换Mod,与下文的LB女性身材替换配合使用,效果也很不错。
ECE的作者的Pretty Face和Cute Eyes则是现在比较主流的一套方案Pretty-Cute(?),被很多美化包选中作为搭配UNP系身材的东方风格头部材质。
SG女性眉毛和之后的SG女性材质翻新,也是最近比较流行的全身美化方案。
此外还有Bella-Cover的组合用于写实的西方风格头部材质。
以及韩国风格的Nidia'sFace。
德国来的 代表JazzJR发布了一系列关于猫人的Mod。
眼睛材质:
随着时间的推移,各种各样稀奇古怪的眼睛Mod已经不胜枚举。搜索一下,看看排行,或许就有惊喜。
High Quality Eyes,制高质量眼睛,,、。
Bright Eyes v1-3,明亮眼睛v1.3,。
Pretty Eyes,漂亮眼睛,,。
Realistic Eyes,真实眼睛,,。
Covereyes,替代眼睛,,。
Cute Eyes,可爱眼睛,。
The Eyes Of Beauty,美人眼,。
Better Vampire Eyes in Skyrim,天际用更好的吸血鬼眼睛,,。
Dragonborn Sharingan,龙裔写轮眼,,。
The Eyes of Madness,疯眼,,。
眼睛材质一抓一大把,究竟哪个好……呵呵,见仁见智吧。
其它化妆Mod
Detailed Lips,制精致嘴唇,。
RANs Eyeliner Replacer,RAN的眼线替换,,。
HN66s Long Eye Lashes,HN66的长睫毛,。
Brows,眉毛,。
Smile in HD,高清笑容,。
眉毛,言简意赅,广受欢迎。
高清笑容,实际上就是高清牙齿。
发型与脸型的搭配非常非常重要。市面上有很多关于发型搭配的书籍,可以参考一下。那些知识在日常生活中也用得上。
早期发型Mod,基本上都是对游戏原有头发材质的强化。一张主材质加上一张normal贴图,就是一个头发Mod。
随着技术进步,更多运用模型的新发型也涌现出来,材质方面也大幅提升。还有就是移植成熟的发型Mod。
像ApachiiSkyHair等重量级作品,几乎是每个玩家都要安装的基础Mod。
头发Mod的风格差异很大,有些忠实于游戏原本的风格,有些又追求异常靓丽……大家根据自己的喜好来选择吧。
ShowRaceMenu Precache Killer by kapaer,捏人菜单预缓存清道夫,,。
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23:01:46 上传
下载次数: 214
实际是7z文件。阅读权限: 30下载积分: 金钱 -1
实际是7z文件。
Handsome Hair,帅气头发,。
Telthalions Finer Hair,Telthalion的更细的头发,。
More Realistic Hair,真实头发,。
Coolsims Hair Pack,酷酷的模拟人生发型包,。
Straight hair retexture,柔顺的头发重制材质,。
Beautiful Hair Retexture,美丽的头发重制材质,。
83Willows REAL DREADLOCKS female Forsworn Headdress Retextur by 83Willow,83Willow的真凌乱女性弃誓者头饰重制材质,。
My Type of Hair,我流发型,。
Lovely Hairstyles,可爱发型,。
ApachiiSkyHair by Apachii,阿帕奇天际头发,,。
Hair packs of TES IV Oblivion for Female Only,女性用上古4湮灭移植发型包,。
Hair packs of TES IV Oblivion for Male Only,男性用上古4湮灭移植发型包,。
Cazy hairs and demoness hairs conversion by zzjay,zzjay转换的Cazy发型和女鬼发型,。
Nouks hairstyles - Dreadlocks -,Nouk的发型-凌乱-,。
Full Bald Hair by Galika,完全光头,。
SG Hair Pack 268 by HelloSanta,SG头发包268,SNM-无,,。
捏人菜单预缓存清道夫,如果在安装了很多发型Mod或整合Mod的情况下,进入捏人画面游戏崩溃,可以试试这个东西。
另外在Racemenu()里也有一个同样功能的可选文件。里有。
《模拟人生》系列的发型Mod本来就是亮点,移植到《上古卷轴》之后也丝毫不弱。
我流发型,移植了上古4的Ren发型。笔者感觉,这个Mod虽然基础很好,但效果还有待加强。
ApachiiSkyHair,已经成为了必不可少的发型Mod。除了基础的发型包,还包括男女分别追加的补充包。由于无数Mod都要求ApachiiSkyHair,所以必须要装上。
1.5版是一个里程碑版本。1.6版更换了更细致的高分辨率材质,并针对ENB进行了优化,修复了路径错误。
Hair packs of TES IV Oblivion for Female Only,这个Mod已经被从核心网移除。现在可以搜索到早期搬运的版本:1.0到1.6的七个分包;1.65的七个分包;2.0的整合包;重制材质的1.6分包。
Cazy发型与头盔存在模型冲突,可以用阿帕奇的头盔假发可选文件或者皇冠头盔()之类的替代。喜欢时髦造型的玩家会选择这个Mod。
Nouk的发型也是为模拟人生制作的,同样由移植到天际。发型Mod之外,这位来自意大利的作者还制作了很多身体材质替换、种族、随从之类的Mod。可以看出他很擅长制作材质。
SG头发经过不断地发展、整合,已经成了包括268个发型巨大Mod!由于一些风波,SG头发已经从核心网移除了。
由于SG头发包和湮灭头发一样都是发型整合包,所以材质的规格有些零乱,精细程度、高光效果等都不甚一致。一般来讲,还是阿帕奇天际头发的整体效果比较好。
三、成熟的自定义种族Mod
欧美作者制作的新种族Mod往往……呃……比较艺术。
自定义种族Mod最本质的部分是头部模型和材质的修改,同时会针对不同的体型Mod处理颈部的皮肤。
The Ashen Race - HD,Ashen种族HD,,。
Temptress Race,妖妇族,。
Lunari Race,月光族,。
Succubus Race,女梦魔族,。
JazzJR KaPoTun Race,JazzJR制KaPoTun族,。
Dagi-Raht Khajiit race,雪猫族,。
Obscuuri - The Shadow Folk,Obscuuri-暗影传说,。
Obscuuri - UNPB Body,Obscuuri-UNPB身材,。
Obscuuri By Xenius - UNP Nude,Xenius的Obscuuri-UNP无衣版,。
,FF种族-猫耳族和兔耳族,。
Sandmer Race FS and CBBE,沙精灵族FS和CBBE,。
4 Race Pack Maormer Sandmer Snow Elf Night Elf CBBE FS UNP NO CORRUPTED,沙精灵、海精灵、雪精灵、夜精灵4族包,。
,新种族-樱桃族,,。
MilkyGirl Race,MilkyGirl族,。
Epic Elves race,史诗精灵族,。
Original Vampire Races,原创吸血鬼族,。
White Elf Race Standalone v4,白精灵独立版v4,。
New Elin Race,新Elin族,,,。
Little Monli Race,小Monli族,,。
种族兼容性:
Creating a Playable Race - The right way by Expired,创建一个可以玩的种族-正确方法,。
——RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard by TMPhoenix,种族兼容性用于天际和黎明守卫,。
——Racial Compatibility - compatibility with other mods improved,种族兼容性-改进对其他Mod的兼容性,。
Gender and Race Heights,性别和种族身高,,。
,天际尺码,。
Kawaii Face Presets by Ghost,卡哇伊脸部预设,。
Inhabitants of Skyrim - Character Presets by Rops1981,天际居民-角色预设,。
Ashen种族HD,是CK发布之后出现的第一个新种族Mod,有很大的象征意义。
的Obscuuri族也被相当多的玩家所接受,出现了不同身材的修改版。
显然,这种背景设定独特的种族,比较容易取得成功。而单纯美化的种族Mod不容易杀出重围。
有核心网账号的都去支持膝盖中箭组zyd232(_moonshadow_)的樱桃族啊!大家都从分流下载,核心排名就太靠后啦!
新Elin族,是仿照韩国网游《》中的种族Elin制作的。是一种类似Q版风格的萝莉种族,具有湮灭时代的x117血统。
小Monli族也是一个萝莉种族,使用略显瘦小的儿童用UNP衍生身材Unified Body()和娃娃脸。
种族兼容性Mod可以解决一些自定义种族的兼容性问题,但是,现在这种功能的Mod出现了多种。其中CPR出现较早,而RC引用较多。两者不可同时使用,需要注意兼容性。
[SNM-10165]CPR是原形。[SNM-24168]RCSD改进了脚本,支持黎明守卫。[SNM-24898]RC动的脚本较少,声称兼容性好。挑选最新的一种改进版就可以了,目前是RCSD的1.91版。
性别和种族身高以及天际尺码,是两个“大男子主义十足”的Mod——按照性别修改各个种族的身高,使得男女出现身高差。
第二节 身材替换Mod
身材替换Mod方面,正处于真正的群雄逐鹿的阶段。不断有新的身材替换Mod涌现出来,既有的Mod也在不停地改进。
虽然有些相对完善的Mod被看好,但又没有一个能够稳坐头把交椅。
眼下,CBBE和UNP两强各有一些衍生Mod出现,两大阵营相互争锋。“上古5的HGEC”何时能够问鼎,让我们拭目以待吧!
在安装身材替换之前,一定要仔细阅读说明书。通常要在安装好脸部Mod之后再替换身材,并覆盖对应的材质。
一、体型Mod
上古5的体型分为轻型和重型——在设置身材的时候有体重的选项。
femalebody_0.nif = 轻
femalebody_1.nif = 重
这两个模型就决定了不同体重级别的身材体型。由于兼容不同体重需要大量的工作,衣服Mod的作者们通常只制作最大和最小两种体重。
CBBE目前受到了相当多的支持,但也受到了继承者CHSBHC的挑战。
不过,CBBE最强大的地方在于拥有BodySlide这个工具,玩家可以自行对身体和衣服的模型进行大量的细节调整。在这一点上UNP系很吃亏。
这个帖子讨论了体型的差别:
女性体型:
Caliente's Beautiful Bodies Edition -CBBE- by Caliente,Caliente的美丽身体修改版-CBBE-,,。
CHSBHC - BBP - Nude and Jiggly Mod by CherryHotaling,CHSBHC-BBP-无衣和摇晃Mod,,,。
Body mod with Breast and Butt Physics _ BBB if you will by Nalimxxx,身材Mod附加BBP-合称BBB如果你愿意,,。
preg,孕妇,,。
Bodyslide - 15 extra sliders for CBBE by moonballz,Bodyslide-用于CBBE的15个额外滑块,。
Bodyslide CB Plus Plus - Extra Sliders for CBBE and Outfits by Caliente - ChronoTrigger77 - ousnius - stuffed_bunny,Bodyslide CB++-用于CBBE和外套的额外滑块,。
BodySlide 2 and Outfit Studio by Caliente,BodySlide 2和外套工作室,。
DIMONIZED UNP female body by dimon99,DIMON制造不失真女性身材,,、。
——UNP Bouncing Boobs - Using CHSBHC BBP by AjuntaPall316,UNP跃动双峰-使用CHSBHC BBP,。
——UNP HDT-PE BBP TBBP by Turbosundance,UNP带有HDT-物理效果/BBP/TBBP,。
——Unified Body,统一的身材,。
——Unified UNP,统一的UNP,,现已加入[]BodySlide 2,,,,。
UNP BLESSED BODY UNPB - With Optional BBP Breast Physics,丰盈的UNP身材UNPB-带有可选的BBP,。
——TroubleMakers Clothing - UNPB also BBP and BBPx Female Body Replacer,MTM的衣服-UNPB也要BBP和BBPx女性身材替换,。
——UNP BLESSED BODY- UNPB REDUX PROJECT by Blessed Redux Project team,丰盈的UNP身材-UNPB回归计划,,。
UNPCv2 Project,UNPCv2项目,。
UNP Replacer Configuration Package by sillumlt,UNP替换配置包,。
UNPK TBBP body- unp body with a bigger bottom now with TBBP by gooboo,UNPK TBBP身材-更大下围的UNP身材现在带有TBBP,。
UNPetite,娇小UNP,。
SeveNBase a custom FemaleBodyReplacer,7B自定女性身材替换,。
Dream Girl,梦幻女孩,。
其他身材相关:
TnT BodyShop ,TnT体型店,。
TnT Athena,TnT小组制“雅典娜”,,。
Calientes Female Body Bustier Version,热辣女性身材紧身衣版,,。
BABE Mk-V nude,BABE Mk-V无衣版,,。
Acdale EyeCandy Body ADEC,Acdale制养眼身材ADEC,,。
E55 Female Body Replacer,E55女性身材替换,。
,LB女性身材替换,。
BodyChange - A Multi-Bodyshape System by ElPsyCongrooANK,身材调整-一种多体型系统,。
XP32 Maximum Skeleton -XPMS by xp32,XP32的最大骨骼-XPMS,。
Groovtama's XPMS Extended by Groovtama,Groovtama的XPMS扩展版,。
Custom Skeleton Replacers,自定骨骼替换,。
The skeleton of female models,女性模型骨骼,。
HDT HighHeels System by hydrogensayshdt,HDT真高跟系统,,。
HDT Physics Extensions by HydrogensaysHDT,HDT物理扩展,。
男性体型:
Figleaf Male - semi nude,树叶遮羞男性-半裸,,。
Nude Males v0_4,无衣男性v0.4,,。
Nude Male with Import from Roberts new vegas male,导入自罗伯特的新维加斯版无衣男性,,。
CBBE原来叫:Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition -CBBE- by Caliente,Caliente的女性身材Mod大臀版-CBBE-。
CBBE可以说是上古5第一个比较成功的身材Mod。但是它的致命伤也是显而易见。不过,在v3版当中也有了很大进步。
CBBEv3与v2不兼容,尽管有材质兼容补丁,但并不能解决所有问题。另外CBBEv3Slim曾被视为是最好的“平胸”体型,实在是很奇妙。
Bodyslide是一个调整CBBE体型的工具,提供了更加精细的调整选项。Bodyslide CB++是其现代化后继工具,提供了更多选项并支持调整服装。
现在CB++已经成为BodySlide 2的一部分。BodySlide 2支持包括UNP系在内的众多的体型预设,基础的体型基于CBBE和UUNP。
BodySlide 2把基础体型模型作为一个木偶,然后套用各种预设使得轮廓看上去和预设身材一样,而模型材质UV分布等都是基础模型的。
然后套上衣服,会发现其他体型的衣服并不合身,于是就可以通过众多的滑块来调整衣服的位置,将衣服贴合到需要的体型上。
CHSBHC原来叫:CHSBHC body mod and BBP -Breast and Butt Physics- by CherryHotaling,CHSBHC身材Mod与BBP。显然BBP就是胸部和臀部物理(摇晃效果)的缩写。
CHSBHC弥补了CBBE的一些不足,并且进一步完善。目前CHSBHC仍然处在WIP阶段,更加精良的版本,值得大家期待。
目前,根据作者的说法CHSBHC2.4和CBBEv3是材质兼容的。不过遗憾的是,当CBBE更新到3.2的时候CHSBHC仍然裹足不前。
CHSBHC主要是扩充了骨骼,使得异常丰满的胸部和臀部可以绑定骨骼动画。同样,由于最初是基于CBBEv2,所以它也和v3不兼容(不太严重)。
后来,其他身材替换也相继引入了CHSBHC最先扩展的胸部物理运动功能,也就是现在大家熟知的BBP。
UNP系列与强调丰满肉感的CBBE不同,相对而言更接近真实的身材,也更符合东方的审美习惯。
难怪Hentai君会选UNP。按照膝盖中箭组的说法,UNP的胸型更漂亮,虽然较小但更加挺拔。
为了让UNP支持胸部动画,就有了UNP跃动双峰,但是影响力有限,远不如UNPB受欢迎。后来为了让UNP支持HDT物理效果等新技术,就有了下面这个UNP物理。
UNP HDT-PE BBP TBBP,原来叫:UNP Standard BBP and TBBP Nude Body - Bouncing Breasts - by Turbosundance,UNP标准BBP和TBBP无衣身材-跃动胸部-。
TBBP()也是一种骨骼动作扩展,臀部动画和BBP的原理是一样的。现在的TBBP动作配合最大骨骼,可以很好地用于CBBE、UNP、ADEC等主流身材。
统一的身材,应该是UNP系追赶CBBE+BodySlide的一次尝试。但由于UNP系各个分支发展太快,作者最终放弃了将BodySlide这种滑块调整机制引入UNP的努力。
后来,统一的UNP再次开始了这个努力,经过一段时间的发展,基本上实现了对主要UNP衍生体型的兼容。
但随着被称为CITRUS项目()的同类计划不断推进,作者暂停了进一步的开发。随后UUNP也成为了BodySlide 2的一部分。
UNPB增大了胸围,并且带有可选的BBP骨骼。其他方面完全保留了UNP的数据。不过该Mod现在已被隐藏,于是就有了后来的UNPB回归计划。
UNPC则更进一步,保持了UNP的基本特征的同时,让曲线更加玲珑,使得身材介于UNP和CBBE之间。不过该项目现在已经废止。
UNPB回归计划,在老的UNPB的基础上,调整了胸型,向上移动了一点。所以一些老的Dimon化UNPB服装贴图可能会错位,而完整的UNPB服装则会使用原来的模型。
很遗憾地,UNPB项目遭遇了重大挫折,制作组发生了分裂。
MTM坚持在2.5版本上提高胸部模型的弹性(BBPx),最终决定单干。而xp32等其他成员则继续发布基于2.2至2.4规格的Mod并保持兼容2.5。
众所周知,MTM制作或转换了大量带有BBP的UNPB服装,而xp32最知名的作品就是他的最大骨骼XPMS()。两方面实在很难取舍。
另外,xp32最近(2013年七月初)被核心网论坛禁言一个月,正在气头上。于是,他还开了一个来吐槽。
UNPK,就是字面上的意思,实在是太小众了。
娇小UNP,是一种很有特色的萝莉身材。
7B自定女性身材替换,也是一个新兴的Mod,展示图片相当诱人。正在为之努力转换各种服装。
梦幻女孩也是一个新的UNP衍生身材替换。
TnT小组的养眼身材还在制作之中,现有的身材替换沿用游戏标准材质。目前来看TnT还不够完善,无法对CBBE发起挑战。
热辣女性身材紧身衣版,是Mod作者的实验品。既然是做实验嘛,总不能重复别人的老路,夸张一些也是可以理解的。
BABE号称也是一个从平地盖起来的体型Mod,并且增加了对于XCE - Xenius角色增强()和Bella制更佳女性()的支持。如果采用这些脸部Mod,一定要在安装脸部Mod之后再安装对应版本的BABE,并覆盖材质。
ADEC原本想要移植上古4的HGEC,显然,它既没有取得HGEC的效果,也没有达到HGEC的地位。
经过长期努力,ADEC也获得也一个相对较小的社群的支持。有兴趣的话可以试用。
E55女性身材替换,并不常用。
LB女性身材替换,是俄国新兴的一个身材替换Mod,与上文的LH女性头部替换配合使用,效果也很不错。
骨骼方面,与“湮灭”类似,已经出现了最大化骨骼Mod。
XP32的XPMS目前最有名气。不过,其他骨骼Mod也在求新求变,例如提供更丰富的头身比。
现在又推出了XPMS扩展版。
正如前面所说,各种带有扩展的骨骼都可以支持BBP和TBBP。要实现这些物理运动功能,需要骨骼、动作动画、体型和服装都支持才行。
HDT真高跟系统,能真正提高人物模型,使高跟鞋不会陷入地面以下,更不需要截取小腿换取鞋跟的高度(所谓伪高跟)。
HDT物理扩展,则提供了一系列新的物理效果,比如动态的胸部、头发和披风。
男性身材方面,罗伯特有望延续辉煌。
二、身体材质
身体材质Mod必须对应相兼容的网格模型和脸部材质。否则就会在身体接缝处出现色差——脖子和手腕很容易看到。
虽然可以用项链、手套等服饰掩饰,但终究是个问题。所以要注意材质的匹配问题。
同一个质感的皮肤材质,可能有对应不同身材的多个版本,安装时要注意区分。
游戏预设身材可用:
No Dirty Bodies - Caucasian Female Races,不脏的身体-高加索女性种族,,、。
I Wash - New Skin for Skyrim,我洗澡-天际新皮肤,,。
Female Muscle Mod,女性肌肉Mod,,、。
Nude Females,无衣女性,, 。
Detailed Bodies,制精致身体,。
Nude Textures - Innies,无衣材质-其他,,。
High-Definition bodies for races of Skyrim,天际种族的高分辨率身体材质,,。
Flawless Nude Females,完美无瑕无衣女性,,。
More Muscular Men texture normals,更多肌肉的男子normal材质,,。
CBBE/CHSBHC兼容身材可用:
Athletic Nude Women - CBBE ,健壮的无衣女人-CBBE,,。
HighRes 4K CBBE Nude Female Re-Texture Mod,高分辨率4K级CBBE无衣女性重制材质Mod,,。
CBBE-CHSBHC-UNP-ADEC-Human Argonian Khajiit Texture-4096,CBBE-CHSBHC-UNP-ADEC-人类蜥蜴人猫人材质-4096,。
CBBE skin texture V2 and V3 support,CBBE皮肤材质支持V2和V3,,
muscle mod and BBE fully matching v1_02,肌肉模型与BBE完全匹配v1.02,,。
Tattoo female by Barricata -with CBBE texture nude-,Barricata制使用CBBE无衣材质的女性纹身,,。
CBBE Slim Tribal Tattoo,CBBE用纤细部落纹身,,。
Erotic Tattoos for -CBBE-,CBBE用**纹身,,。
Erotic Tattoos for Nude Male,无衣男性用**纹身,。
Cleared for Landing - ladyparts for CBBE and CHSBHC,。
UNP/UNPB/UNPC可用:
CBBE skin texture V2 V3 plus Thepal and UNP compatible,CBBE皮肤材质V2 V3附加Thepal和UNP兼容,。
Fitness Body,健康身材,。
UNP Delicate -UNPB-UNPC,娇嫩UNP-UNPB-UNPC,。
SG Female Textures Renewal,SG女性材质翻新,。
Barbarian and Milkdrinker Skin UNP and UNPB,野蛮人和喝奶者皮肤UNP与UNPB,。
Sporty Sexy Sweat - wet body skin texture - CBBE UNP UNPB ADEC Vanilla by Xs2reality,动感流汗-汗湿身体皮肤材质-CBBE/UNP/UNPB/ADEC/原版,。
Real Girls Realistic Body Texture for UNP UNPB and SeveNBase - WIP by Zonzai and Seren4XX,真实女孩的真实身体材质用于UNP/UNPB和SeveNBase-WIP,。
局部模型和材质:
Better Hand Mesh for UNP UNPB UNPC,UNP/UNPB/UNPC用更好的手部网格模型,。
FemFeet,女性双脚,。
zzz-CBBE- with Female feet Textures,zzz-CBBE-女性用足部材质,,。
Young clean clammy hands,年轻干净又水嫩的双手,,。
半兽人可用:
A Female Khajiit nude for CBBE,一款CBBE用女性豹人无衣版,。
A Beast Race Beautiful CBBE and TnT compatible Textures,兽人族美丽的CBBE和TnT兼容材质,,。
Coverkhajiits,替代猫人,。
高清狼人皮肤,,。
Argonian Improvements - Horns,蜥蜴人改进-角,,。
Argonian Raptor Feet,蜥蜴人类似禽类的脚,。
CHSBHC身材可以兼容为CBBEv2设计的材质。有些CBBE材质也带有兼容天际Vanilla原版模型的版本。
但CBBEv3与CHSBHCv2.4是不兼容的。这个分歧不知道什么时候会被解决。
比较新的身体材质往往推出兼容各种身材的多个版本。再次强调,安装身体材质的时候,一定要看准对应的身体模型!!
肌肉Mod多数都是修改normal map来实现的,也就是不修改材质,只强化明暗。这也是一种很实用的技巧。
顺便来说,吸血鬼的外观主要靠吸血鬼翻修Mod来整体改善。狼人同理。
三、身体局部美化
Nude male big penis,,,。
显然,和头套换脸类似,用服装铠甲也可以替换身材。而且,服装在实质上也是对相应体型的身体模型的替换。
四、深度定制
游侠会员发了一个帖子:
其实,就是“天际骄女”()的指路帖。不过,里面罗列了作者 推荐的一系列Mod。
True Daughters of Skyrim by betterbecause,天际骄女,。
Custom Races by d_rail,自定种族,。
Unique Character by roberto400,独特的角色,。
Unique Everything - meshes textures skeletons per Race by angelmeats,独特的一切-每个种族的网格材质骨骼,。
Unique Races by IsharaMeradin,独特的种族,。
Mature skin texture and body for UNP CBBE ADEC by Maevan2,成熟的皮肤材质和身材用于UNP CBBE ADEC,。
CBBE-CHSBHC-UNP-ADEC-Human Argonian Khajiit Texture-4096 by AnTiWoMaAgNoT,CBBE-CHSBHC-UNP-ADEC-人类蜥蜴人猫人材质-4096,。
Fitness Body by Svarog,健康身材,。
天际骄女,这个Mod的目标是制作一套真实自然的皮肤材质。所以作者推荐的这些Mod都是真实风格的,并对玩家角色进行深度定制。
自定种族,能够对原版各个种族进行充分的自定义。适合那些不想引入全新种族的玩家。
第三节 动作Mod
多数动作Mod仍然处于WIP阶段。显然,上古4的动作Mod还不能轻易转换到上古5。
安装动作Mod的时候,一定要注意动作的功能,谨慎覆盖动作文件。最好比对一下Mod压缩包中的文件CRC32。
现在很多动作Mod都向FNIS靠拢,可以说FNIS是身材、骨骼、动作之间的纽带,十分重要。
一、FNIS系动作Mod
Fores New Idles in Skyrim - FNIS,Fore的天际新动作——FNIS,。
Adult Show XXX - ASX,。
Animated Prostitution - Skyrim,,。
Zaz Resources - Whips Restraints and Bondage,。
FNIS已经成长为最重要的新动作支撑Mod,所有基于FNIS技术的动作Mod都需要它。最好再配合一款最大化骨骼。
Animated Prostitution - Skyrim,老牌的互动Mod。
二、其他动作Mod
这里是一些早期动作Mod,新的还没有整理添加。这些Mod主要是姿势、步态等,只需要简单替换游戏原有即可。
的漂亮女性系列动作:
Pretty Female Idles by Dualsun,漂亮女性姿势,。
Pretty_Combat_Idles by dualsun,漂亮战斗姿势,。
Pretty_Sit_Idles by dualsun,漂亮坐姿,。
Pretty Motion Package by Dualsun,漂亮活动包,。
Werewolf Beast Run Animation,狼人兽跑动画,。
Catwalk,猫步,,。
Better Female Walk,更好的女性步态,,。
Female mt_run animations edit,女性mt_run(跑步动作)动画编辑,,。
跳舞动作,SNM-2213,。
通常,兽人族也像人类一样直立行走。狼人兽跑动画这个Mod将其改为四爪着地。
猫步,分为夸张版和普通版,还在完善中。LL论坛的更好的女性步态,和S网的猫步应该是同一个Mod。这个Mod也已经比较老了。
跑步和行走读取的是两组动作文件,安装Mod要覆盖的时候,应该注意一下。
第四节 NPC美化Mod
NPC美化Mod也是千奇百怪。总体上有两大趋势——
一是保持天际原本风格的基础上,让NPC的外观更加细腻生动;
另一是全面修改NPC外貌,使得NPC也像玩家角色和新种族那样华丽。
关于非原生的随从、追随者这类Mod,将在第六章继续讨论。
一、通用NPC美化
其实,通用的原版种族美化完成之后,多数NPC的皮肤、体型等就已经美化过了。更多的服饰修饰,可以取得更好的效果。此外还有一些野外人形生物的美化。
Thor Eye Candy,Thor养眼(TEC),,。
TEC_NPC_Nude,TEC-NPC无衣版,。
TEC_NPC_Undies,TEC-NPC内衣版,。
TEC_NPC_Nude - Calientes Body Version,TEC-NPC无衣-热辣身材版,,。
All Female Guards - Original Armors Edition,全女性卫兵-原装铠甲版,。
Improved closefaced helmets by navida1,改进的覆面盔,。
No Guard Helmets,不要卫兵头盔,。
Friendly Guard Helmets,顺眼的卫兵头盔,。
UNP Armor Replacer Package,UNP铠甲替换包,。
3 Bloody HQ skeletons ,三种血腥的高清骷髅,,。
Sparkles - Better Characters and NPCs,Sparkle的更好的角色与NPC,。
Improved NPC Clothing - High Res,改进的NPC服装-高材质,。
NPC Warpaint Remover,NPC战痕移除,。
The Eye of the Guard,守卫之眼,,。
CBBE female distressed blacksmith retexture,CBBE女性贫苦铁匠重制材质,,。
new children,新小孩,,。
Forbidden Romance companion update,禁忌浪漫伴侣更新,,。
EBD - EveryBodys Different,EBD-每个身材都不同,。
NPC Clothes Changer and Maintainer by Dudestia,NPC衣服变换和维护机,。
全女性卫兵-原装铠甲版,如果发现Whiterun卫兵之类带有头盔的卫兵头部消失,可以用头盔修改Mod补救一下。CBBE或UNP体型,还需要一些卫兵铠甲替换Mod。
按照原作者的说法,这个Mod制作于黎明守卫发布之前,在黎明守卫任务线走到Dragonbridge的卫兵不触发任务的时候就这样处理:
“旅行到龙桥镇,进入一个建筑,存盘退出。反激活这个Mod,回到室外,和卫兵谈话直到获得下一步的任务目标,再进入一个建筑,存盘退出。再次激活Mod……如果你想的话。开始游戏继续玩,作者自己就是这么解决的。”
CBBE女铁匠,还需要Killer Keo的轻薄CBBE V2铠甲集-WIP-()中的模型。
新小孩,还需要。
禁忌浪漫伴侣更新(?),最奇特之处莫过于,新增加了You are the worlds greatest lover文件——1个esp,126个NPC。
EBD-每个身材都不同,是一个Java编写的外部工具,用于设定不同的NPC外观,包括原版和Mod添加的。
二、特定NPC美化
针对特定NPC的美化,和玩家的美化是差不多的。方方面面事无巨细,都要逐一打理。
Aela the Huntress - No Warpaint,女猎人Aela-无战痕,,。
Remove Warpaint from Aela The Huntress,移除女猎人Aela的战痕,,。
Lydia - Exchangeable Armor ,Lydia-可更换铠甲,,。
Farkas and Vilkas - Clean and Painted,Farkas and Vilkas-清洁并上色,。
Erik the Dirt Slayer Clean NPCs,埃里克脏的屠夫清洁NPC,。
游侠剑阁工作组组长游侠游戏库大师
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第五章 拍照卷轴
本帖最后由 剑阁组 于
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第五章 拍照卷轴
关于游戏拍照的一些基本认知,请参照。
好吧,这一章就是追求外在的存在。啊哈哈哈哈!
再看一看下面这个,叹为观止之外,如果你还没有气馁的话,那么踏上游戏摄影的漫漫长路吧!
Duncan Harris,这位英国摄影师对于场景的整体把握相当独到,画面感觉和叙事性都很突出。
但是,从转载的照片来看,他对于人像摄影的关注不是很多,这或许是兴趣使然。
在技术上,他获得2160p分辨率照片的技巧很有意思,不需要动用超级显卡和多块显示器。
第一节 人物造型
要拍好照片,涉及到了方方面面,简直是不胜枚举。而最基本的,还是人物本身的形象。
俗话说“人靠衣服马靠鞍”、“人要衣装,佛要金装”……都是说同一个意思——基本相貌之外的装饰,也非常重要。
,这一章就该说说“身外之物”对照片的影响了。
一、服装类Mod(衣服、铠甲、帽子、饰品、Cos套装)
关于服装类Mod请看:。
二、武器类Mod
好看的、适合人物的武器,对于照片的作用超出你的想象!
Nord Hero Weapon Buffs and Honed and Supple Versions,诺德英雄武器,,。
Greatsword sheaths and scabbards,巨剑护套和刀鞘,。
Big and Beautiful Weapons,又大又好看的武器,,。
Diamond Weapon Smithing by UberSmaug,钻石武器锻造,。
Oriental Umbrellas and Lanterns by Denki Groove,东方伞和灯,。
Saber剑告诉我们一个浅显的道理——高材质到底还是高材质。XD
三、动作类Mod(表情、姿势、动作)
前面已经介绍过一些通用动作,这里主要围绕拍照,再介绍一些静态的姿势。
EDialog,魔法表情,,。
Female Facial Animation,女性面部动画,。
Alternate Actors,替代演员,。
替代演员,这个Mod可以控制生物、NPC,并能让玩家模拟NPC的外貌。需要SKSE和界面Mod更好的消息框控制()。
拍照姿势数据库,这个Mod已经比较老了,不过预览很好用。大家可以搜索一下它的后续版本。
第二节 场景环境
整体上,《上古卷轴5》的色彩要比《上古卷轴4》淡,画面亮度显得更高。
Texture Pack Combiner,材质包组合器,,。
这个工具整合了数十个材质相关的Mod,如果全都安装4K高材质,据说需要顶级显卡和至少3GB显存,才能特效全开……笔者个人不建议大家如此奢侈。
一、道具类Mod(物品、杂物、环境杂物)
Sparkles - Better Clutter Texture Pack,Sparkle的更好的杂物材质包,。
Xun Rama Coin,Xun制Rama硬币,。
better books,更佳书籍,,、。
RMB Mod,钱,。
二、建筑类Mod(建筑、遗迹、迷宫、地下城)
关于玩家可购买的房屋,请看:。这些漂亮的房子都是很好的外景地。
Sparkles - Lush Cities Texture Pack,Sparkle的华丽城市材质包,。
Sparkles - Lush Dungeons Texture Pack,Sparkle的华丽地下城材质包,。
HQ Towns and Villages,高清村庄,,。
Visible Windows,可见的窗户,。
Christmas Lanterns by MannyGT,圣诞彩灯,。
LC-Become King of Riverhelm by Locaster,LC-成为河盔城之王,。
高清村庄,笔者以为这个Mod没有很大的必要,它毕竟不是上古4的Better City。
的河盔城主Mod在众多的城堡Mod中首屈一指。
三、自然类Mod(天气、水面、景观)
Landscape Texture Pack WIP,地表材质包WIP,。
Skyrim HD - 2K Textures,天际高清版-2K(以及4K和8K)材质,,。
Sparkles - Lush Environments Texture Pack,Sparkle的华丽环境材质包,。
Sparkles - Lush Creatures Texture Pack,Sparkle的华丽生物材质包,。
Replacement Ivy,替换常春藤,,。
Fhaarkas Softer Animal Fur,Fhaarkas制更加柔软的动物皮毛,,、。
Serious HD Retexture Landscape Skyrim,认真的高清天际地表重制材质,。
Elk equals target practice,驼鹿等于练习靶,,。
HD Bunnies Rabbits with Different Shades,高清兔子带有不同毛色深浅,,。
Better Landscape Skyrim,更好的天际地形,。
[WIPz] Insanity's Texture Pack,[WIPz]Insanity的材质包,。
HD Water For Skyrim v2,天际用高分辨率水面v2,,。
Realistic Water Two by isoku,真实水体2,。
Pure Waters by Laast,纯净水体,。
Enhanced Night Skyrim,天际强化夜晚,。
26 Moon Size Tweeks,26种月亮尺寸调整,。
Kingdom Hearts Moon,王国之心月亮,,。
HiRes Milky Way,高分辨率银河,,。
Bryce Nebula - Skyrim galaxy replacer,布赖斯星云-天际银河替换,。
No Secunda Moon,没有小月亮Secunda,。
2012 Moon Replacers,2012月亮替换,,。
Inside the Nebula - night sky backdrop,星云之中-夜空背景,。
Enhanced Distant Terrain,强化的远景地表,,。
High Quality LODs,高质量LOD,。
用高材质,要适可而止、量力而行。
这位老兄也在致力于月亮替换事业。XD
笔者还是更喜欢圆形的月亮……
四、镜头类Mod(光源、特效)
基于ENB技术的图形效果增强Mod:
ENBSeries,原版ENB系列,。
iCCC ENB - Natural Shader Injector,iCCC ENB-自然着色取样,。
SKYRIM ENHANCED SHADERS,天际增强着色,。
ENBSeries v0103 Ultimate graphic enhancement,ENB系列v0103终极图形增强,。
Yaddas Realistic ENB Config v1_021,Yadda的真实ENB配置v1.021,。
Cinematic Lighting ENB - CLENB - by HD6,HD6制电影光源ENB-缩写CLENB,。
Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v102,真实光源高清设置FFXA注入器和ENB系列v102,。
Fantasy Skyrim via ENB,幻想天际运用ENB,,。
Aesthetic Lighting ENB102 settings,艺术光源ENB102设置,,。
Confident ENB Collection,自信满满ENB精选集,。
EvoFq3o0 - ENB v102 with FXAA and SSAO Full Quality- The way,EvoFq3o0制ENBv102带有FXAA和SSAO全质量,,。
Jasmin ENB real Graphic Mod,贾斯明ENB真实图形Mod,。
BLEAK ENB - UNBLEAK ENB,,。
Somber ENB Lut Sepia,阴郁ENB,。
SweetFX Shader Suite by CeeJay,SweetFX着色器套装,,。
Boulotaur2024的64位SweetFX新注入器,,。
ENB技术主要对应Nvidia图形卡,更多细节请查阅原作者网站:。
笔者使用AMD-ATi显卡,经过实际运行发现效果同样明显。尤其是1.03版Injector(注入器),可以在不改变游戏自身ini设置的情况下,强化显示效果。而1.02版的dll修改,会把游戏自身设置中的显示设备变成ENB,导致游戏重新创建ini配置文件。所以,推荐使用Injector,尽管它还处于Beta测试阶段。
现在,主要通过Mod管理工具MO的代理DLL功能使用ENB。
原作者提供的设置在性能方面比较平衡,而一些Mod制作者的修改版会更加突出画面特效。再者,ENB系列的显示效果Mod,在设置方面比较繁琐,有的还会严重降低帧率。有余力的话可以学习一下ENB配置,否则还是尽量使用原版。
在安装基于ENB技术的Mod时,一定要仔细看制作者的说明,调整好ini配置。
SweetFX和ENB的注入器类似,是基于MrHaandi的SMAA injector开发的新型通用画面增强工具,但是目前只支持32位程序。于是Boulotaur2024修改出了64位版本,只不过天际本身是32位的,用不上这个。
光照光源:
Realistic Lighting Without Post-Processing,不带后处理的真实光源,。
Warmer Magic Lights,温暖魔法光,,。
Psychosteves Custom Realistic Lighting by Psychosteve,Psychosteve的自定真实光照,。
Realistic Lighting Overhaul by The Realistic Lighting Team,真实光照大翻修,,。
SSAssist Tools by saLa,拍照助手工具,。
ExProsiveMods - Glowing Glass - Weapons only,玻璃武器会发光,,。
镜头和视角调整Mod:
Improved TPP View _Third Person Camera

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