CSGO 64人的CS娱乐墨西哥英雄大混战战,体验过吗

玩家分享:关于64tick和128tick的区别看法
  玩了这么长时间,我在这里就大概说一下主战枪的压枪,压枪分为两大类,一种是破点式的晃身站立压枪,还有一种是遭遇战的蹲下式CSGO独有的压枪,也就是很多人说的压不好的话就会出现那种跪地30发的情况,但是这两种压枪都会有一个共同的特点,就是要跟着枪械的节奏压枪,不管你是见人就蹲,还是打两枪再蹲,总之都是要跟着节奏。
  首先是AK,ak的压枪比较粗暴,从第一枪开始就要有节奏的往下移动鼠标,这样大概前5发是可以打到一个点的如图这样子,蹲下压枪也是一样的,总之从第一发就要跟着节奏压枪
  M4A1的压枪跟AK就要有跟大的区别,首先是压枪节奏,A1的要慢很多,而在后面也跟AK是一样的,要有节奏往下压枪,前面4发左右你甚至不用动鼠标,子弹都能够打到一个点上,后面就请轻轻的往下拖动鼠标就可以了,还有就是最后的鼠标下限也比AK要考上的很多,所以鼠标不用想AK打到后面那样拼命的往下压,M4只需要略微向下就可以了,A4前面和A1基本差不多,后面和AK比较类似,我也是看了很多次ZHONG的第一视角之后才发现了这个压枪特点
  我就直说这两把主战武器吧关于FAMAS和GAIL的压枪我就不说了,大家可能也有各自的压枪方式,各自习惯就好,说了这么多终于进入正题,首先职业选手们使用的都是128tick,以及何种平台和社区服务器,128tick一开始给我得感觉非常流畅,一开始我也只是感性的这样感觉着,相信很多人也有这样的体会,觉得128tick比64tick杀人要舒服很多,我有很长一阵都是一致在玩esea,后来转战17,现在又开始打打官方匹配,刚回到官方匹配的时候,感觉64tick的枪械,就跟枪口有沙子一样,子弹打的特别的慢,非常的不舒服,但是还是那种感性的感觉,说不出个所以然,后来冷静的想了想他们的区别,今天在社区和官方的死斗服务器试了一下我的理论,发现完全正确
  总的来说,64tick的服务器,并不是枪械的射速慢,而是节奏慢,反应到压枪上,你在打不通tick的服务器是,就要使用不同的压枪方式,比如AK,你在64tick里,你的有节奏的压枪就必须比128里面慢那么一点,幅度也是一样的,如果你仍旧按照128的方式压枪,你会发现的弹道会往下移动很多,就是该打到到头上的子弹,全部达到脚上了,如图
  A1的改变和A4的改变也是一个道理,比如你在64tick的服务器里习惯了前4发子弹不懂鼠标,后面的开始往下压枪的话,你在128的服务器里面就需要前2发子弹或者3发子弹之后就要开始选择向下压枪,而且压枪的幅度也要有相应的改变,A1和A4的压枪幅度其实64和128的区别倒不是很明显,因为二者的幅度都不是很大,所有感觉差不多。
  就说这么多吧,大神勿喷,以上所有的观点全部都是我个人经过反复思考之后的出来的结论,理论在本人身上完全使用,希望能够帮到那些来回在64和128服务器穿来穿去的人,最后祝所有的吧友早日升入大地球
精彩视频一网打尽
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高端玩家心得体会
新手指南上手攻略本人CS的经历,大家都说说自己和CS的故事
今天刚刚玩使命召唤ol,突然就想到了CS,所以想上虎扑问问有没有还在坚持的CS?再说说我和CS的故事。
&&&&&& 从第一次接触CS到现在已经整整16年了。记得第一次打CS是1999年,那时候也没钱去网吧,就是和小伙伴凑钱一起去的,看到全网吧的人都在玩半条命(我们老家对CS的叫法),那我们也玩吧,但是是两个人一起玩CS,他控制键盘负责走位,我控制鼠标负责开枪;至今还记得第一次玩的地图是白房(CS-assanlt),就知道买mp5,见到人,不管是警还是匪,就瞎突突,玩了整整大半宿。即使是这样,首次体验3D游戏的快感,和第一视角带来的身临其境的感觉还是深深震撼了我,这让我一下子就爱上了这个叫CS的游戏,以后只要一有零花钱就去网吧,进入网吧的服务器和全网吧的人一起GO,GO, GO 。
&&&&&& 上高中,就是年前后的事了(那时候的CS版本还是1.1,1.3吧),当时的CS真是火到没边了。我们县城20多万人口,数十个网吧,无论你进入哪个网吧,99%的屏幕都是CS,而且还是在一个服务器上,唯一的那个还是在看流星花园。这时候还是只知道mp5瞎突突,但是也开始玩狙了(1.5以前包括1.5,是可以做到拿着手枪盲狙的,因为手枪瞄人后,迅速切换到狙,狙的准星是不变位置的;1.6之后,这个BUG没了,即使拿着手枪瞄,切换到狙,指不定狙的准星跑哪去了;当然也有的人在屏幕中心贴个小纸片当狙击准心来盲狙);什么盲狙,甩狙,追身狙啊等等;也知道了菜鸟和老鸟的含义。而且,慢慢的发现,我在CS上还是有点小小的天赋的(自吹自擂),比别人上手快,枪法也比别人准那么一点点。玩CS最厉害的时候要算是高三了,天天晚上骗家里人上学校晚自习,然后和高三的小伙伴们在网吧里虐同校师弟们一遍又一遍,有时候,瘾头上来了,白天逃课也要去网吧来一局CS。而且,因为CS的关系,对枪械特别的着迷,枪械知识,现代军事什么的也没少买,甚至一度想要报考军校;还因为cs,把键盘分布记住了,可以盲打了。
大学之后,比较乱,想到哪就写哪,大家凑合着看吧。
上大学之后,时间也多了,钱也多了,也没人管我了。就可以有更多的时间去打CS,有时候一星期要包夜3到5次,CS一打就是一整夜,跟同学打,跟网吧的人打,上浩方对战打,最后用CS自带的战网打。记得好几次,一星期之内天天上网10小时以上,有时候还包夜(整宿整宿的打CS),终于左手和右手同时光荣的抽筋了,疼了我一个礼拜。CS打多了,不光光是抽筋的问题;日常生活中,总喜欢瞄拐角和旮旯的地方,看有没有人蹲在那;也总喜欢时不时的回头看看有没有人在背后阴我;看人,无论男女,第一眼一定是脑袋,而且是脖子以上的地方,视野中竟会真的出现绿色十字架牢牢的把人的脑袋套住。(近战,我总是习惯性的把枪瞄人的脖子和天灵盖,因为瞄脖子,开枪之后,枪口会有上跳的设定,很容易爆头;瞄天灵盖是因为在看到人之后,只要你一压枪,也是爆头;当然,离远了,就不分脖子和天灵盖了)那时的大学生活无忧无虑,生活的重心就只有兄弟,篮球和CS了,曾经有女孩向我表白,我也委婉的拒绝了,竟因为没时间(眼泪啊)
关于自身枪法的训练。作为一个CSer,不光要有好的意识,走位,枪法也很重要;可以说枪法是CS基础中的基础,没有枪法怎么打CS,其实枪法就是手对鼠标最精确的控制和微调;说到对鼠标的微调和位置掌控,没有任何一款游戏能达到CS这样近乎苛刻的要求;要做到AWP一枪一个,要做到压枪爆头,要做到AK,M4五发子弹内的点射杀伤堪比AWP,没有大量枯燥近乎折磨的训练来完成肌肉记忆是不可能的。记得3D战队有个人曾经说过,练习不是要你比赛时枪枪爆头,也不是1Vn的重复上演,它给予你的就是创造奇迹的可能和基础。曾经,在练枪的时候深受一本小说的影响,《CS之赏金猎人》(好象是);书里说到CS要有自己专用的鼠标和鼠标垫,所以每次打CS,我都去同一个网吧,都上同一台机器;书里说,练枪要用到BOT,每天一万个爆头,打完完工,所以每次都是建个DUST2,和bot对K,从手枪K起,到M4,AK,AWP,沙鹰,打满一千个爆头;书里说,好的AKer 要能用弹着点在墙上写字,真正厉害的要能写唐诗,我还真就经过后天努力达到了这一水平,只不过仅限于5个笔画之内的字,呵呵呵。书里说,练习走位,是要关上电脑屏幕,在地图里面跑上2圈,不撞墙,这我也练过。
关于网战。刚刚走出局域网时,是使用的浩方平台和别人打。当时,最喜欢干的事情就是选个频道,随便进一个服务器混战;当看到枪法神准,水平高的人之后,会向他发出邀请进行单挑,然后好好虐虐他。之后,浩方已不能满足我的需求,于是开始下反*河蟹*,利用CS自带战网上网对战。网上对战时,有时候是进的战队或者网吧的服务器,当服务器游戏时间结束时,如果你的战绩排名第一或者第二,那么会有战队的人mm你,他们会邀请你进行一次单挑,如果你的表现入他们法眼,那么他们会邀请你和他们临时组成一个战队与其他战队进行比赛(我们这,称这种现象为“当兵”)。在赛前,会有1到2个小时,跑战术和队伍合练的时间,有时候往往4个多小时才打2场比赛,而且比赛更耗费精力和脑力,心理压力也非常的大,整场比赛期间就好像心里压了一座泰山,窒息一般,眼睛都不眨一下。就是在那个时候,开始对CS的战术逐渐喜欢起来,也开始看看世界知名战队的DEMO(如:SK,3D,AAA,NIP,当然还有WNV),也才开始明白CS不光要有枪法,意识和走位同样也需要团队的高度配合;场上5个人,谁担任指挥,谁担任突击手,谁当狙击手,谁收拾残局,什么时候买什么枪,什么人买什么枪,位置怎么站才不会被闪光弹闪到和被子弹透到,怎么走路才不会被发现,怎么扔雷,需不需要墙面的反弹和怎么反弹,怎么才能使炸弹和闪光弹达到最大效果,怎么欺骗敌人,至于什么时间rush就更不用说。我不知道DOTA,LOL的配合需要达到什么程度,但是在CS里,执行战术最基本的时间单位是秒,有时候甚至是十分之一秒;执行战术最基本的距离是没有距离,例如需要你去档在拆弹人的身前;某些位置,如果你站的不对,枪的一部分是会露出来的从而暴露了你的位置;CS里,执行战术是需要光效配合地,如闪光,烟雾弹等;而且,最重要的是CS里, 没有声音你是执行不了战术的,如掩盖同伴的枪声和脚步声,从而获得战术上的主动权。(记得有的Demo里,SK故意发起佯攻,用枪声和手雷声来掩盖同伴前进的脚步声;又比如,残局里,匪先仍C4,让警以为匪仍的是枪,当警冲出来时再击毙之;又比如警察和匪的脚步声是不相同的)。至今,也忘不了3D一把沙鹰收拾残局的Demo。
后来,魔兽争霸,魔兽世界,CF,DOTA,LOL已经早早取代了CS的地位,使命召唤也凭借华丽画面和战斗爽快感取代CS,FPS第一的位置。可悲的是现在都没有多少人真正深入的研究过CS,认认真真地通过练习来打磨自己的技巧,以为它就如同CF(玩过CF,画面和人物移动垃圾,各种道具满天飞,毫无技术可言),使命召唤(画面和游戏性确实好,但是属于快餐游戏)一样肤浅。
后来,随着学业的加重和开始工作,玩CS的时间就越来越少了,曾经有那么几次CS体验,但是外挂满天飞的CS已经不是曾经的CS了。甚至最近5,6年都没有碰过CS。本来以为CS也就这样了,偶尔玩玩吧,但是前段时间,有个朋友说要和我单挑CS,他的自信来源于CF,结果枪枪爆头,我轻松完虐之。这才让我意识到,原来有些东西,你是想忘也忘不掉的,因为它已经成为你身体的一部分,即使你已经许多年不再记起,但是它随着当年的练习,和兄弟们一起战斗的经历深入你的骨髓和心里;忘记的是游戏本身,改变不了的是青春里,为之奋斗的癫狂和一起拼搏的情谊。CSer们,只想问一句:你们还好吧,你们是不是也和我一样认为CS是最好的,最公平的游戏,因为在那里,我们都曾经为了胜利而努力过?我们是CSer!!(有点冗长和矫情了,见谅见谅)。
段子:一个网吧,一个服务器,大家都在玩CS;游戏刚刚开始,只见一个警察,什么枪都不买,每个回合都是一开始直冲匪老巢,连续3把第一个死;都在大家纳闷那个SB这么脑残时,突然网吧门口一个小屁孩站了起来,高声喊道“我是菜鸟,我怕谁”,然后淡定坐下继续CS,这是,网吧所有人面面相。
最欣赏的甜咖啡的视频之一:
2.NUKE里搭人梯拆包赢得胜利(7分09秒)
3.WNV& 2005世界夺冠之路
4.2005年 CPL 3D pk SK& 体验CS战术之美
5.CS明星选手十大搞笑
实在找不到在NUKE的残局中,3D战队那个谁手拿一把DE,单挑对方4名长枪,枪枪爆头,最后反败为胜的视频了。哪位大神 ,发个链接。&&
[&此帖被雷霆夜未眠在 09:44修改&]
赞赏了1虎扑币
这些回帖亮了
还以为又是来黑我程序员的
竟然被点亮,谢谢有爱的JRS!!!说实话cs是我从初中到大学投入精力最多的游戏了,真的是有说不完的回忆,说不完的热血时刻,青春啊。。现在除了回家练琴,就是没事撸两把dota2了对了,我也在steam上购买了CS.GO有偶尔爽一下-------------------------------------------------------------------------------------------楼主应该当时多接触些更多的
说说我的吧
10多年前网吧知道了cs
后来开始沉迷于浩方1.5,技术也飞快的涨,但都仅仅限于混战,但是听声辨位置啥的已经很娴熟了。
17岁那边家里搬家,小区是长城宽带,长城宽带有个属于自己的论坛,从论坛里面得知了长宽用户自己的cs战队BJGW,因为长宽那时候还有几个自己的cs服务器。服务器都是1.6版本,所以开始接触1.6,加入了这只战队,走上了战队之路,经常网上和一些强队相互约战比赛,也参加了甜咖啡csmtv的一些拍摄。
后来就是wnv夺冠之前,由于当时长宽战队一些内部问题,比如人员比较大,时间越来越少,渐渐的我离开了这只战队,在当时wnv论坛,看到了一个训练队招人的帖子,果断联系他们,经过测试顺利入队,所谓的训练队就是每天晚上,固定的人员一起去找其他这样的队伍比赛,然后有时候会langame,和参加一些比赛。这也是我cs最后一只也是在这支战队结束了cs游戏。现在这么多年过去了,队里生孩子的,出国的,创业的哥哥弟弟们都仍然是好朋友。 在这里也是最开心的时光,经常一起去langame,去参加一些比赛时候,也会看见曾经网上一起打却从未谋面的对手。经常会有人说,这个队就是你们啊,可算见到了 :D
再后来就是大家年纪越来越大,时间越来越少,加上随着国内其他游戏的盛行,慢慢的就玩的少了,但是真的是我那个时期最美好的回忆了,cs。要说的事情太多了。最可惜的就是由于mofile这个当年的视频网站的倒闭,导致了我自己个人唯一一个朋友帮忙精心制作的这些年来不管线上线下比赛精彩镜头的mtv没有了,当时只传到了那个网站,硬盘已经坏了。已然记得里面NUKE地图ECO经济局沙鹰残局1V5翻盘后自己的兴奋和队友的鼓励喝彩。
哎说多了都是眼泪。
写了这么多,突然觉得应该会被一拉到底,算了,自己当个回忆吧
[&此帖被15-01-23 11:34修改&]
我同学第一次玩,对方一个闪光,这比大喊:曰,死机了…
一个游戏能让人投入好几年也是醉了
小时候迷恋上cs,经常和基友放学后逃去网吧,他出钱,我出力,有一次在网吧局域网玩阿滋台克,警察吊桥过来到门口,然后奔出来两个,我mp5一阵突突突干死了,7然后坐在我旁边的人发现原来就是我把他们杀了,然后吃惊地对着网吧另一头的基友喊,我靠,你信吗?这小屁孩把我们杀了!就是他(当时还是小学三年级)然后我不屑地瞄了他一眼,心理念到,哼~渣渣
满满都是回忆,有一段时间同学说我不在宿舍就是在网吧,要么就是在宿舍去网吧的路上。
CS这个游戏讲天赋的,没有天赋,怎么练都不行。
毕业之后有次通宵,和哥们儿一起与人2v2,打来打去,老是差那么点意思,看着战绩要追上了,就又被拉开了,后来发现那俩人是我们学校最厉害战队的队员,挺服气的。
好久没玩CS了,现在也就是每年过年时候和我弟去网吧单挑一会儿,纯娱乐。
全区绰号:甩狙之神,到过的网吧只要打DUST,DUST2,Azure这种大地图,那时候32个人,16v16太欢乐了,人头永远第一,感觉像在屠杀一样
上手B46 AWP,
甩聚诀窍,看到人,把枪大约移到人的部位,右键开一倍镜,左键顺势点下,鼠标向右上方拖移1/4个鼠标。只要一开始枪口对着人不要偏的太远,敌人是必死的
(注意:一倍镜下,准心必须在人的左侧,敌人才会必死或者重伤,重伤是甩在脚上剩11-19点血,这时候可以考虑扔手雷) 本JR喜欢继续用AWP送人读秒去。
不过我属于另一路的 沙丘 红警 星际 魔兽
比较能懂lz
就让我们一起被时代淘汰吧 哎
永远的回忆,2000年左右那会儿,自己组建了战队,晚上借补课的名义组织训练,那时候网吧再满,老板永远给我们留着5台固定连座。
家里反感我玩游戏,不给装宽带,为了能够看DEMO学习战术,CS的所有杂志,包括电竞期刊每期都买,就是图随刊附赠的光盘里的DEMO,回家就单机研究DEMO,上课的时候买A3纸自己临摹地图研究战术,晚上就拿出来和队友们研究,再加以训练,学校里的队伍完全不够练手了,就参加各种线上线下比赛,经常拿前三。
忘不了那时6个人蹲电脑前看DEMO学习战术,第一次参加比赛时紧张的手抖,成功翻盘时忘情的呐喊,忘不了这个游戏曾经带给我们的快乐。
我打CS十多年了 我儿子4岁看到我打 也喜欢上了 送上一个我儿子3岁的CS视频
来玩CSGO吧 相当良心&
诶,那不就是青春吗
还以为又是来黑我程序员的
来玩CSGO吧 相当良心&
引用2楼 @ 发表的:
来玩CSGO吧 相当良心&
现在就和朋友偶尔玩一局CS,工作上没时间
前排马克,好久没玩了
发自手机虎扑 m.hupu.com
曾经的狙击狂魔路过。远距离一声“磅”对手倒下,对手愤怒队友赞叹的感觉,好久好久没体验了。
当兵最简单的战术rarb,dust2 eco局o4a门。回想起来满满都是泪
都是青春泪点啊。
引用3楼 @ 发表的:
现在就和朋友偶尔玩一局CS,工作上没时间
CSGO也不用一直玩的 虽说是网游但是本质上其实和局域网联机没差的
不过我属于另一路的 沙丘 红警 星际 魔兽
比较能懂lz
就让我们一起被时代淘汰吧 哎
你们知道esai,pmr,nlb吗
发自手机虎扑 m.hupu.com
马克一下,也是曾经的最爱之一,仅次于帝国。但水平不如楼主。
全区绰号:甩狙之神,到过的网吧只要打DUST,DUST2,Azure这种大地图,那时候32个人,16v16太欢乐了,人头永远第一,感觉像在屠杀一样
上手B46 AWP,
甩聚诀窍,看到人,把枪大约移到人的部位,右键开一倍镜,左键顺势点下,鼠标向右上方拖移1/4个鼠标。只要一开始枪口对着人不要偏的太远,敌人是必死的
(注意:一倍镜下,准心必须在人的左侧,敌人才会必死或者重伤,重伤是甩在脚上剩11-19点血,这时候可以考虑扔手雷) 本JR喜欢继续用AWP送人读秒去。
曾经打过联赛的人路过,水平算一般,但比较会在比赛中思考,战术发起者。最欣赏neo的稳健,森林哥的飘逸。当然忘不了cs里的乔丹heaton
发自手机虎扑 m.hupu.com
诶,那不就是青春吗
刚玩那会儿,3D眩晕,打了吐,吐了打,正所谓用生命在战斗啊!
cs比cf好玩多了。。个人愚见!
发自手机虎扑 m.hupu.com
以前觉得自己挺牛逼,看了Alex大赛点评后发现自己以前玩的是枪,根本就不能称为CS
电脑其他再好的游戏都有删的时候,但是cs永远存着,虽然现在csgo了,但还是因为cs才有的她。。。
狙击从来不开镜,无论多远,命中率近距离80,远距离50以上…
发自手机虎扑 m.hupu.com
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/人参加团购/元&/元不完全csgo介绍,给犹豫入正玩家的建议。
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总排名:第53位
周排名:第122位
&&&&&& 这里先申明,这篇主要介绍csgo的现状,及回答一些很多不了解CSGO玩家的疑问。&&&&&& 首先游戏确实不错,画面比前作提升很多,关于弹道问题么?其实一样的,虽然老玩家可能不习惯但是,很快就能适应。还有就是csgo和前作一样完全偏向竞技,模式有经典的爆破,人质,还有新增的军备竞赛,新爆破和死亡竞赛。不过想玩娱乐模式(僵尸,躲猫猫,TTT)的朋友不要担心,虽然官方没有出这类模式,但是在官方授权的社区服务器(可以理解为正规私服)里已经有大神制作了,而且ping也不高。(图为我个人收藏的一些国内社区服务器)&&&&&& 第二,不少人担心配置不够,其实不然,本身亲测,我的渣机子运行cf全特效150fps,还不稳定。而csgo可以达到200fps,并且非常稳定。&&&&& 第三,不少人对于csgo皮肤枪的质疑。我们先了解一下这些皮肤枪的运作形式。&&&&& 1.官方并不出售皮肤枪。&&&&&& 这些皮肤枪大部分由玩家制作,并受官方认可收入的。皮肤枪的获取方式有三种,一种是游戏在线到一定时间随机赠送的(次品,少有较好的),还有就是从随机赠送中的箱子中抽取(约15RMB一个钥匙,好品质皮肤几率极低,比较坑)。在者就是从其他玩家那边交易(比抽箱子实惠),csgo不想国内某网游的商城运营模式,一切向某讯购买。csgo借助steam平台的市场,可以自由与任何玩家交易。打个比方你抽到把罕见的皮肤枪,但你不喜欢,你可以摆上市场等待其他玩家出价购买,官方会从你们的交易中收取10%的手续费。同理你也可以购买其他玩家的道具,当然任何皮肤都是永久的。&&&& 2.皮肤枪没有任何添加属性&&&& csgo的皮肤枪仅仅是皮肤,尽管市场上有些玩家把一些皮肤价格炒到很高,但仅仅是因为好看或者罕见。这对于国内某网游不同,在某F中,一把高级武器不仅可以增加子弹数,还有换弹速度等等的属性,可以让一部分玩家在武器的帮助下成为“伪大神”,尽显逼格,但手中的神器貌似快接近烂大街了。csgo中不论你的武器是花多少钱交易来的,如果你是菜鸟,你依旧是菜鸟。但是你的武器可能会是整个房间唯一的一把,就算被人捡了,在观察者视角下,他手里的武器依然标有你的署名。有些武器带有杀敌计算器,杀一人加一,武器被人捡起后计数器暂时不在作用,但明晃晃的数字会展现你的个人实力,试想一下,一个的菜鸟在捡到大神9999杀的ak,会不会然生大杀四方的勇气呢?一个人的技术是靠自己苦练的,如果你不服,不好意思,csgo不欢迎你!普通ak与ak-蓝色压板杀敌计数器&&&& 第四,游戏价格既其他消费。&&&& 游戏本体价格$15约100RMB。在过洋节日,周末和各个季节时可能会有打折。最便宜可能2.5折左右。游戏中的消费有,箱子钥匙15RMB左右,打折的音乐盒(替换默认音效,约15RMB永久,市场也有交易),打折印花(贴贴纸,可以贴在武器上,装饰用。也有关于知名战队的。粉丝玩家的福利,价格不等,市场也有交易),挑战币(36RMB左右,获得类似每日任务的东西,增加箱子和武器的获取几率)。除了本体游戏,后面的东西可买可不买。不影响游戏体验。&&&& csgo适合一些寻找新游戏的cs老玩家,既一些热爱竞技的射击游戏玩家。当然喜欢躲猫猫,僵尸逃跑的娱乐玩家,一样欢迎。游戏目前除了外挂,没有任何影响公平的东西。当然玻璃心玩家慎入,刚开始肯定会被虐这是任何游戏菜鸟的必经之路,如果受不起,请出门左转某F。
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