为什么我的碧蓝航线战列舰主炮有很多炮而开炮时只有头尾

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巅峰战舰战列舰主炮BUG 新增开炮按钮
&&17:00:40&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:盖世兔&&&&&&&&
访问量:1054
大小:245M
版本:1.7.0
平台:安卓
  主炮发射的时候时常会出现BUG,这是很多玩家经常会遇到的,那么具体情况是怎么样的呢?下面就和小编一起来看这篇攻略吧!
  巅峰战舰战列舰主炮BUG
  视野内有两艘残血的敌舰,明明只用一个或者两个主炮的炮弹就能消灭,但是发射时由于射击窗口或者紧张的原因,都是一次性把三个或者四个主炮的炮弹全部打出去了。虽然消灭了一个敌舰,但是另外一个敌舰不是被别人抢了人头,就是利用残血对自己发起致命攻击,而我舰还有高达15-20秒的cd时间,无法攻击。这种状况是不是很想摔手机啊。
  战列舰利用山体的掩护,只露出后主炮攻击(前主炮无设计视野),结果当炮弹打出去后,如果突然出现一艘敌军战舰在眼前时,结果导致无法攻击,白白被攻击几十秒。这种状况看着是不是很急人啊。
  建议增加两个按钮,分别控制前主炮齐射,和后主炮齐射。例如,当前后主炮指向同侧,都有射击视野时,只点下前主炮按钮,前主炮发射(轻点一号炮塔发射,点住不放两个炮塔齐射),后主炮不能发射。反之亦然。另外,保留现在主炮的齐射按钮,这样可以根据情况自行选择发射的炮塔。
  这样设置,充分发挥了战列舰主炮巨大的威力,提升了打击效率,更贴近实战的感觉,让玩家有充分的自足选择开炮权,更加提升了战列舰的可玩性。是
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[转帖]日本长门级战列舰巨炮炮管的制造过程,叹为观止!
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11:40:42 发布在
&&&&战列舰是人类历史上火炮威力最大的战舰,其大口径主炮的威力远非陆军火炮可比,在航空母舰出现前, 它是威力最大的海战武器。当时一个国家海军力量的强弱,战列舰的吨位与主炮口径是最主要的衡量标准。作为岛国的同本,海军是其最主要的军种。自从明治维新, 日本走上资本主义道路后, 发展海军就成为军队建设的核心内容。&&&&1918 年,第一次世界大战结束后,日本为了争霸,拨巨资建造新的战列舰。1920年完成的长门级战列舰,是世界上第一级安装了410毫米口径主炮的战舰, 在当时是主炮威力最大的战列舰。&&&&那么,长门级战列舰主炮的威力到底达到了一个什么程度呢? 如果按炮弹重量、炮口初速、弹着点杀伤力换算,1门410毫米主炮,相当于当时陆军最主要的75毫米野炮190门。如果加上副炮、高射炮及鱼雷等武器,1 艘长门级战列舰的攻击力,相当于日本1400门75毫米野炮,比几个炮兵师团的威力还要大。&&&&那么,长门级战列舰主炮这样威力巨大的火炮是如何制造的呢?下面就详细介绍一下日本长门级战列舰主炮制造流程。1.高超的钢铁生产技术是基础&&&&首先,要想制造这种大口径火炮, 高超的钢铁生产技术是必备的基础。&&&&日本明治维新后,开始建立现代军队,对新式武器的需求快速增加,仅从国外购买无法满足需要。随着军工企业的发展, 在陆海军的催生下,日本钢铁制造业在明治中期有飞速发展。1880年,日本海军在东京、筑地的兵工厂内引进了坩埚炼钢法,这是日本最先进的现代化炼钢企业。随后为了生产舰炮,1890年,日本横须贺兵工厂引进了最新的3 吨炼钢平炉,开始生产优质钢材。&&&&经过近2 0 年发展, 到了19 1 1 年的大正时代,日本炼钢技术已经有了相当水准,横须贺的兵工厂生产战舰用中小口径火炮已经不成问题,吴军港已经具备了生产大口径舰炮及炮塔的能力。这些工厂的没备经过改进,可以生产炮管用的100吨高级钢材。同时,日本也掌握了与主炮炮管生产相配套的多种技术,可以生产战列舰的主炮了。&&&&那么生产大口径舰炮的钢厂需要多少设备呢? 我们仅以当时日本国有的室兰制钢所例, 来粗略计算。日本室兰制钢所的铸造车间占地面积为4791平方米, 其中有50吨钢炉2 座,25吨钢炉6座,10吨钢炉2座,是当时日本模较大的钢广。为了在车间内运送大型铸件,车门里装有50吨和120吨的天车。&&&&在锻造车间里,100吨级水压锻造机是最基础的设备。作为退火炉附属的400吨级水压锻压机,生产炮轴的1000吨级、2 0 0 0 吨级水压锻压机,650毫米砸边机,450毫米轧钢机才是主力设备。&&&&此外, 这里还有炮管用钢材加热槽、炮管镶嵌塔, 炮管应力调整塔等多种大型设备,都是当时东亚地区技术最先进的设备。能与之匹敌的日本民营武器生产企业,仅有三井的日本制钢所和三菱的长崎兵器制作所两家。它们都是以造船为主要业务, 拥有铸造、锻压、工程机械、电机、金属加工等多个大型车间,具备相当强的军火生产能力。直到今天,日本制钢所仍是日本最重要的军工生产企业,日本自卫队几乎所有火炮的炮管都是由这里出产的。作为战列舰最重要的武器,生产1根大口径主炮管需要非常复杂的技术。日本明治维新后,开始建造现代战舰时,曾有相当长一段时间主炮炮管完全从国外进口,通过引入技术,消化吸收,到了1910年代后期,日本已经可以自行生产大口径舰炮了。粗略地算来,从铸钢开始,需要几十道工序,才能完成一根主炮炮管,这是一个相当复杂,需要大批熟练技术工人和专业设备的高难度工作。2.需要超大型设备支持的粗坯制造&&&&从建造过程上粗略来分,制造1门主炮,可以分成制作粗坯和精细装配两大部分。&&&&制作粗坯是最基础的工作,虽然用不着精细加工,但需要很多大型机械。参考日本当年的海军学院于19 3 4 年制订的《火炮生产参考书》, 我们可以从铸造钢锭开始,一步步地了解一堆铁矿石是怎样变成l门装在战列舰上的410毫米口径大炮。&&&&最基础的原料就很复杂,包括44吨铁屑,33吨上等钢屑,2吨镍和铬,36吨用来对铁渣进行脱炭、脱氧的石灰石等辅料,总计115吨。它们被送入平炉中加热到1700度,化成钢水后,浇铸成巨大的钢锭。然后这块钢锭会被加热到1300度,进行调质,使钢锭的结晶更均匀,更适合锻造。火炮炮管如果只由一层金属直接制成,称为单层炮,如果是多层金属套在一起组成,称为多层炮,如果内层炮管加上钢丝加固,则称为钢丝套炮。长门级的4 10 毫米主炮就是由内外两层炮管组成,其中还加入了钢丝进行加固,以抵抗射击时巨大的膛压。每根炮管需要浇铸4块钢锭,以后要分别制成炮口套管、炮尾套管、外层炮管和内层炮管。经过调质后的钢锭送上锻压机进行初步成型,把它锻制成圆柱体后,再进行一次退火,以消除冷却时产生的内部应力。由于在铸造过程中, 钢锭底部最容易出现问题,需要用大型锯片切割机将底部切去,切断的部分约占钢锭总体积的5%。同时,容易出现问题的顶部也要切去, 这里切得更多,约为20%.也就是说,用115 吨原料铸造出来的钢锭,有近l/4是无用的废料。此外,钢锭中心也是铸造中容易发生问题的部件,所以在锻压成型前,要用大型钻孔机的超长钻头把钢锭中心钻掉。钻好孔的空心圆柱被送入加热炉内,加热到1600度。为了保证它受热均匀,加热炉采用一氧化碳为燃料。直到钢柱被烧得通红,温度均匀后,才被拉到大型水压机上,锻压成炮管的形状,成为最基础的粗坯。在制作粗坯的过程中,每进行一道工序,都要对其进行非常细致的检查,尤其是内层炮管,必须确保没有任何裂纹。因为内层炮管上哪怕是最细小的龟裂,在射击时巨大膛压的作用下,都可能发生崩落,崩落的钢屑如果造成炸膛,那么巨大的战舰将在一瞬间被自己发射的炮弹炸上天。实际上,制造炮管最好的材料应该是掺镍铬的合金钢。只是由于镍和铬数量太少,如果整根炮管都用其制造成本太高,所以才会出现双层炮管,只是内管用镍铬合金钢制作,外管等使用其它成本较低的合金钢,从而降低炮管的造价。锻压成型后的内层炮管需要再加热到600度进行退火去除内部应力。然后装到大型铣削机上,车出炮管外壁外形,之后还要再由大型膛铣机车好炮管内壁。已经成型的粗坯要进行内外表面硬化热处理,提高炮管的强度。主要是为了防止炮管待加工横放时产生变形,如此长的炮管只能用大型立式加热塔并且使用高温矿物油作为介质来进行内外表面热处理了。表面硬化完成后,还要再次以650℃进行退火以去除内部应力。最后还要通过一系列检测,以确定其弹性强度、屈服强度、延展率、断面收缩率、抗冲击度、硬度等指标能达到要求。只有所有的指标全部合格的粗坯,才可以进人下一个阶段的精细加工,最终装配成1根威力巨大的战列舰主炮炮管。3.精确到极点的精细装配经过前面一系列工序, 我们得到了组成1根炮管的4个部件:炮口套管、炮尾套管、外层炮管和内层炮管。这仅仅是第一步,还需要通过多道复杂而精细的工作, 把它们组装起来。首先,粗坯要通过大型铣削机和膛铣机,进行内外壁精细加工,这是最关键的,要求加工精度极高,误差率极小,因为最后要通过加热镶嵌法,把它们套在一起。这需要对金属热处理变形进行精密的计算还需要熟练工人紧密的配合,如果哪怕比设计误差大了一点点或是工人有轻微的疏忽,最终它们也无法装在一起。铣削好的内层炮管, 要通过特种吊车,放入外层炮管里。要把重达50吨内层炮管垂直地放入只有1米左右直径的外层炮管内,这么精细的操作,要求工人有非常熟练的技术和丰富的经验。内外层炮管套好后,为了提高它的强度,要在外壁上密密地缠上一层钢丝,每根炮管上的钢丝拉直了长达300000米,也就是300公里长。可想而知,这是一道多么费事的工作。缠好钢丝的炮管, 要装到套管内, 以提高它的耐压强度。最外层的套管分成炮口和炮尾两部分。它们的内径比外层炮管稍小一些,利用热胀冷缩原理,先把它们烧热,然后将其套在内炮管的外层上,等冷却后,它们就紧密的贴合成一体了。当四层炮管全部结合在一起后,要进行最后的整形,用大型铣削机和膛铣机对内外壁进行最后的成型铣削。随后就是决定火炮精度最关键的一道工序,用大型膛线机在炮管内壁上制出膛线,这是所有工序中精度要求最高的一步。车好膛线后,还要进行身管内膛线镀铬,也就零点几毫米左右,不要小看这薄薄的一层铬,它能抗高温和耐腐蚀,可以使炮管的使用寿命提高两道三倍,这对于超级昂贵战列舰主炮是至关重要的。最后还要再装上炮闩。战列舰的大口径主炮一般都是分装弹头,所以炮闩一般都是断隔螺纹式的(当然也有例外,德国的克虏伯大炮一般都采用经典的炮膛内部带闭气环的横楔式炮闩),这样1门410毫米口径的主炮就制成了。炮管造好了,如果是研制型号还要进行靶场试射实验,对其炮膛最大膛压和初速、极限射程和有效射程、命中精度、使用寿命以及各种炮弹的穿甲效能都要进行全方面的测试,如果有不合乎设计标准的还要从新设计制造,可以想象这要耗费多少的科研经费,没有国家背后强大的财力支持根本没有办法进行如此昂贵的科研实验。炮管造好后还要装上战舰才算完成使命。可是日本的造炮厂和造船厂往往分处两个城市,如何把这些巨大的炮管装到战舰上呢? 由于海军造炮厂多建在港口城市,主炮运输一般采取海运。1940年前,像长门级主炮这样巨大的炮管,都是由“知床”号特种运输船运送的。随着“大和”号战列舰的开工,“知床”号的吨位不足,无法运输“大和”号所用的460毫米口径主炮炮管。1940年7月,日本海军特别建造了“槛野”号特种运输舰专门用来运输“大和”号的主炮。“槛野” 号特种运输舰的排水量达到10360吨,采用双层船壳,以提高它的抗沉性,即使是发生了触礁,也不会轻易沉没。因为制造l根战列舰主炮炮管实在是太昂贵了。“槛野”号每次可以运送1个2230吨的三联装460毫米主炮炮塔及其配套的3根160吨重的460毫米主炮炮管。同时,舰上还有专门的舱室可以运输炮塔装甲。而且“ 槛野” 号特种运输舰还有很大的设计余量,因为当时日本海军计划中的次大和级战列舰将使用510毫米口径主炮,如果这艘超级战列舰开工,“槛野”号未来也将为它运输那巨大的炮塔和主炮。&&&&从这些简单的介绍中,我们可以看到,制造1门战列舰主炮炮管,是一个非常浩大的工程,需要有极强的工业基础,否则仅是那些大型加工设备就没法生产出来。除此之外,还要有大批拥有熟练技术的专业工人和管理人员,对各工序进行统筹安排,对每道工序后的产品进行细致检查。只有这样,才能生产出l门合格的战列舰主炮。正因为如此,在第一次世界大战前, 超级昂贵的战列舰的数量及其主炮口径的大小,才会成为衡量一个国家综合国力强弱的象征。☆
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80年前日本的钢铁工业技术!我们现在能做出来吗?
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真实力不是空口说白话
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文革时期江南造船厂自制了万吨水压机,好一顿吹嘘,现在来看,真是显得有些可笑。
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12:41:34&&的原帖:80年前日本的钢铁工业技术!我们现在能做出来吗?想 都别想。
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某少酱居然说中国小米加步枪的7路军和新5军打败了日本鬼子,而不是美国的原子弹。。。。。我信了你就是个猪
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不惜财力,经军经武。最终换来两颗蛋蛋,整个国家被打断脊梁。
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叹为观止!
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这是作死的节奏。
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13:17:35&&的原帖:不惜财力,经军经武。最终换来两颗蛋蛋,整个国家被打断脊梁。现在不又卷土重来了吗?不需要枪炮,日货早就渗透到中国每一个角落……
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13:30:19&&的原帖:现在不又卷土重来了吗?不需要枪炮,日货早就渗透到中国每一个角落……现在已经盛极而衰了
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咱国现在能造出来么
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;。谢谢!而且每打一炮,炮口都会低一下头?这是为什么?
因为要保证正面的主炮火力,因此要尽可能多的装炮,但是太多了承受不了,所以一战时大部分采用双联炮塔,一战结束后才大部分采用三联装炮塔;但是也不是绝对,德国的“俾斯麦”级、意大利的“维托里奥-维内托”级、日本的“金刚”级等都是双联炮塔;也有四联装的,如英国“乔治五世”级、法国“黎塞留”级、“敦刻尔克”级就各有2个四联炮塔;
“低头”是因为战列舰主炮塔内的机械式装弹机只能定角度装弹,所以每次发射之后,炮管必须回到装弹的角度
其他答案(共3个回答)
时战列舰的副炮多是二联装炮塔的原因,因为副炮更强调反应速度。而如果做成四联装炮同时又要降低炮塔自重就只能降低火炮口径。
而炮口低头主要是为了抵消一部分后坐力
主炮口径一般是12英寸至16英寸,射程一般在33Km到41Km.
口径最大的是大和号的18英寸主炮,射程有40Km,弹丸重1480Kg
都瞪大眼睛看清楚了!!!!
楼主问主炮最多,不是所有的炮最多!!!!!!!!!!!!!!
自火炮发明以后,就很快取代了投石机、弩炮,成为主要的远程支援型武器。特别是在火枪刚刚成为主力步兵武器的那一段时间,火炮的数量和性能直接影响着战争的胜负。一直到二...
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大口径炮弹飞行中劈开空气,会在附近形成短暂的较强干扰气流.战列舰的三联装主炮不仅口径大,而且炮管间距离靠得很近,炮弹同时飞行时会受到相互气流干扰.这和高速火车交...
答: 挂号信到部队后,一般直接交给收发室,由收发员签收,士兵自己不去邮局或者出门签收。
收发室自己有一个本,各单位通讯员要在哪个本上签字才能拿走例如挂号信等物...
答: 没有!中国要走向民主,我认为必须国内的高层人士有民主的意识、有能力平行各个阶级的利益分配。还有就是在选举的时候怎样在排除外国势力干涉。
答: “目前中国台湾地区的民主制度还存在许多问题,希望能改”,那就改吧。
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类型:策略棋牌大小:305.87MB评分:10平台:标签:
巅峰副炮干什么用的?什么开不了炮?是不是有很多玩家感觉很奇怪呀!别着急,下面是友情手机站小麦整理出来的游戏副炮不开炮的原因和副炮作用详解,希望可以帮到大家。
副炮为什么开不了炮?有什么用?
首先,大家要知道,游戏中舰船副炮是自动开火的,当敌人战舰在你自己战舰副炮射程内,副炮才会开火。
我们看看伊势的副火炮射程为4.1公里,再想想你在对战中,是不是基本很少和敌人战舰距离在4.1公里之内?这就是为什么你的副炮开不了炮的原因。
想要你的副炮开火,那就把自己的战舰朝敌人的战舰开过去吧!达到副炮射程就会自动开火了,不过有一定的风险,小心操作哦!
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专题类型:射击
更新时间:
专题标签:海战战舰男生精选射击
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起个名挺难
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炮塔转速: 顾名思义,就是说炮塔转的越快,就能减少在机动规避中的开炮的真空期,炮塔通过液压传动,也有发动机的,发动机是电动机/内燃机/蒸汽机,不过在当时二战时候刚 第二次工业革命后不久,所以技术不怎么成熟。最多能增快转动微乎其微。毕竟是上千吨的炮塔,要转快起来也没那么容易。 那么 有人就会问了,炮塔里有没有人?
当然有人,北洋舰队的镇远就是 里面有人手动转炮塔。
推弹其实主要还是半手动操作,特别是炮闩的开闭完全要依赖人力来完成,炮闩多为螺纹式,开或闭都要人工拧半圈才能闭合。那些发射药包也多是人工装填,数百公斤的弹丸则是半机械推弹入膛。另外当时的舰炮火控系统还是光学式的,舰桥上设有射击指挥仪,其实是一种镜头焦距巨大的(小规格的2.5m,大规格的可达6或7m!)光学物镜,用来指向目标舰,而舰炮炮塔上还有与之相对的对物镜,在炮塔顶部后方两侧突出的东西就是,楼主您不妨仔细观察一下二战时的那些战列舰型,都能在炮塔处发现这个装置。而负责操作这个对物镜的炮长也在炮塔里面!他专门负责指挥炮塔将对物镜的指向与舰桥射击指挥仪的指向平行,就对准目标了!
12:17:48 上传
12:17:49 上传
射程:射的远,打的也远。&&射程远了,就可以提前做好预判,先发制人,打的敌人措手不及。不过传统的火药炮 如果一味追求大远射程 则需要超高的膛压和超长的身管 这样的结构非常不适合作为战舰炮 身管太长不便于战舰上有限的空间 膛压太高则磨损太快 不利于持续作战 比如著名的超长射程的巴黎大炮 每十多发炮弹被精确的分为一组 每一发炮弹都比前一发口径大一点 因为每打一发 炮管内部都要磨掉一层 而打完一组炮弹 炮管就得换新的 这对于长时间海上作战的战列舰 显然是不可能的
第二 战舰炮战中由于目标高速移动 以及海况影响 作战方式与地面反要塞炮静对静完全不同 即使以现在的火控技术 如果不使用制导炮弹 也不太可能精确命中几十公里以外的目标 在二战之前更是完全不可能 要知道人类海战炮战的最远命中记录也只有28公里....
12:14:46 上传
射速:过去的战列舰一般都靠液压传动装置来进行装填主炮炮弹(上面也说过了技术不成熟),因为战列舰的主要一般都在305mm以上,炮弹巨大,而且还是分装的,弹头是弹头,药包是药包。装填的时候,要先把主炮恢复到装弹时的装弹角度,各种军舰的角度不一样。用液压装置把炮弹运到炮尾,装填弹头,然后进行闭合炮膛,然后再装药包,再闭合。然后通过光学测距仪测出敌我之间的距离然后将这个数据输入机械式计算机,同时还有敌我舰船航速,航向,所处的经纬度,风向,风速,空气湿度,气压,炮弹重量,发射药量,发射药储存时间等一系列数据一起输入机械式计算机,计算得出设计诸元,然后每个炮塔按诸元进行调整,最后由射击指挥所统一开炮射击,之后观察弹着点进行调整直到形成跨射。重新进行瞄准,重新计算主炮射击的角度、方位,然后再发射。总之很麻烦,有这些因素影响当时的主炮射速都是很低的。
再讲下面的主炮散布与弹道先说这个攻角。攻角为速度矢量V在纵向对称面上的投影与导弹纵轴之间的夹角。若导弹的侧滑角为零,则攻角直接为速度矢量V与炮弹纵轴之间的夹角。如图
弹道:弹等在空中飞行时,由于受空气阻力、地球引力和惯性力的作用, 不断改变其运动速度、 方向和飞行姿态。火箭弹在其发动机工作期间,还将受到推力和推力矩的作用。不同的气象条件也将对弹丸的运动产生影响。通常可以将弹丸的运动分解为质心运动和围绕质心运动两部分,分别由动量定律和动量矩定律描述。
质心运动:攻角为零、标准气象条件和其他一些基本假设下,弹丸质心运动的轨迹将是一条平面曲线(理想弹道)。不过这是理想的,在现实中就是升弧较长而直伸降弧则较短而弯曲的轨迹,它由初速、射角和弹道系数(炸弹弹道还有投弹高度)完全确定。它常采用减小弹形系数、增加弹丸的长细比和选用高比重材料等方法来减小弹道系数。例如枣核弹,由于改善了弹头、弹尾的形状,减小了空气阻力,使弹形系数减小到 0.7左右;底部排气弹由于采用了底部排气技术,提高了弹底压力,使弹形系数进一步减小到 0.5左右;某些次口径穿甲弹,由于提高了初速、增大了长细比或采用钨、铀等高比重材料,不仅增大了射程,还提高了落速和穿甲能力。
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围绕质心运动:弹丸在作质心运动的同时作绕心运动。当攻角不大时,绕心运动可用线性理论来描述。起始扰动引起攻角的大小呈周期性变化。攻角平面在空中绕速度矢量旋转,与攻角相应的升力矢量也将在空中旋转,使弹丸质心运动的轨迹成为一条空中螺旋线。螺旋线的轴线向一方偏离形成平均偏角,它的大小和相应主要与随机变化的起始扰动有关。这是造成跳角及其散布,特别是低伸弹道高低和方向散布的重要原因。由重力引起的非周期性变化的攻角称为动力平衡角。它对于右(左)旋弹丸主要偏向弹道右(左)方,与其相应的升力产生使弹丸向右(左)侧运动的偏流。此外,由于弹丸攻角大小的变化,还将引起迎面阻力的增大和变化,使射程减小并产生散布。对于尾翼稳定弹丸绕心运动对质心运动的影响,除了不形成偏流外,其他与旋转弹丸相似。
由绕心运动的规律可以确定弹丸的飞行稳定性,即保证弹丸在飞行全过程中攻角始终减小或不超过某一最大限度。这是保证弹丸具有良好射击精度的必要条件。弹丸的飞行稳定性取决于它的运动参量、气动力参量和结构参量。尾翼稳定弹丸利用其尾翼作用使阻心移到质心后面,形成稳定力矩使攻角不致增大,称为静态稳定弹。一般阻心与质心间的距离达到全弹长的10~15%时,就能保证良好的静态稳定性。旋转弹丸不具有静态稳定性,但当其旋转速度不低于某个最低值时,就可以依靠陀螺效应使弹轴围绕某个平均位置旋转与摆动,不致因翻转力矩的作用而翻转,即具有陀螺稳定性。在重力作用下弹道是逐渐向下弯曲的,如果弹轴不能追随弹道切线以同样的角速度向下转动,势必形成攻角增大甚至弹底着地。旋转弹丸由于有动力平衡角存在,与其相应的翻转力矩将迫使弹轴追随弹道切线向下转动,因而具有追随稳定性。
总之,物体运动的速率越小,空气阻力的影响就越小,抛体的运动越接近理想情况。例如,不计空气阻力,某低速迫击炮的理想射程是360米,实际上能达到350米,空气阻力的作用处于次要地位;加农炮弹的速度很大,在不计阻力时计算的理想射程能达46公里,而实际只能达到13公里,空气的阻力是不能忽视的。舰炮也是和这原理一样的,由于重力作用和空气阻力的影响,使弹道形成不均等的弧形。升弧较长而直伸,降弧则较短而弯曲。所以远射程就会体现弯曲而下,近射程会以平抛形式而下。
从质心运动和绕心运动的有关规律,可以分析估算射弹散布的大小。引起散布的因素很多,不仅与起始扰动、阵风等随机因素有关,而且与弹道参量、弹炮结构参量以及它们的变化范围等有关。
主炮散布:
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打得越准,炸的越狠。主炮散布一般是带状的,垂直于侧舷,舰首对敌会增大被弹面积。火炮射击散布在炮弹入射方向来看是圆形,但是炮弹是斜着落地的,所以地面投影基本上是个狭长的椭圆形。因此舰艏对敌的话,基本上就是在说:“come on!欢迎来洗甲板!” 那么海浪会不会影响炮弹散布呢?& &哎!这个就主要看作战海域的问题,大西洋海况要比太平洋海况恶劣一些,所以英国的战列舰相对来说比较强调适航性,像扶桑型这种船英国肯定不会造,因为不适合大西洋的海况。乔五的适航性经常被诟病。
左前卫,右乔五。
比如图中能看出来的舰艏上浪和干舷过低的问题,后来前卫在设计船体的时候也修正了。一般战列舰如果海况不好的时候会选择在船体摇摆到水平位置的那一瞬间开火以避免影响。到了后期,海军对瞄准镜也进行了改进,依靠陀螺仪将瞄准镜进行稳定,使得战舰可以稳定的瞄准远方的目标,进一步增强了命中率。至此,由于船身摇摆引起的影响基本算是消除掉了,因为把全部运动带来的影响都分解为在俯仰角和方位角两个方向上的变化,炮塔也就只需要俯仰和旋转。
解决了我能不能大概打中这个问题,就要解决我该往哪儿打这个问题,也就是自己和敌舰在不断运动中(动对动)的方位和距离变化带来的影响,从而引出来了火炮火控系统中的另外几个要素:距离、距离变化率、方位和方位变化率。最后,我能够稳定的瞄准了,也知道该往哪儿打了,剩下的就是怎么让炮弹尽量准确的飞到目标身上了。
恩, 所以游戏哩我们吧航速减小时候发射出去的炮弹就比你全速前进时发射的炮弹就更加密集的多。
由此看来散布越是精准,对敌人核心装甲区打击就大。 不过这也拉仇恨。
综上所述,任何一项数据都是影响评判主炮优劣的重点。任何事物中都有矛盾就像这个讨论也是,简言之,矛盾无处不在,无时不有。同一事物中的不同矛盾、同一矛盾的两个不同方面也各有其特殊性。部分的功能及其变化会影响整体的功能,关键部分的功能及其变化甚至对整体的功能起决定作用”.所以,并不是所有部分都对整体起决定作用.比如指甲是我身体的一部分,但我剪指甲后并不会对我的生活造成很大影响.但是心脏也是我身体的一部分,心脏有问题会对我的生活造成重大影响.所以只有关键部分可以决定整体的功能. 至此我们看待这个“评判主炮优劣的重点”的问题要用一分为二的丶全面的观点看问题。既要看到不好的也要看到好的一面。遵循系统内部的有序性,用联系的,客观的,综合的思维方式去看问题。
&http://wows.duowan.com/33922.html 该科普已上首页&
不错的科普贴!
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FreyUhlenhuth
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衣阿华一包发射药50公斤差0.几&&大和一包55公斤&&一共6包 你去装填?
是男人就要开扎古
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游戏里面其实挺简单 射速 射距 弹道 精度-。-!
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楼主本人写的字好丑
起个名挺难
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引用 墨冥。。 回复
衣阿华一包发射药50公斤差0.几大和一包55公斤一共6包 你去装填?有自动或半自动输弹机。
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起个名挺难
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引用 手痒脚贱 回复
楼主本人写的字好丑凑合看把,哈哈。
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主炮散布一般是带状的,垂直于侧舷,舰首对敌会增大被弹面积。
_________坛子里不是还有大神说要舰首对敌吗,还说被弹面积小
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舰首那段没看懂,游戏里面都是舰首或舰尾对敌以减少中弹面积啊
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专业,专业,专业
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现实和游戏不可一概而论
蛋蛋的忧伤
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长姿势。…。。。。
巭孬嫑夯莪,
鵞奀嘦勥昆。
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xtmaster 发表于
主炮散布一般是带状的,垂直于侧舷,舰首对敌会增大被弹面积。
_________坛子里不是还有大神说要舰首对敌吗 ...
所以说这就是游戏和现实的区别了。游戏里船是有血量的,正面对敌可以避免装甲区被AP击穿而损失大量HP,对面HE洗的话只会慢慢掉血从而提高生存时间。但是实际中是没有血量的,只要被打中都会出现伤亡,灭火,修船也没有游戏里那么快,因此减小中弹的可能才是最好的方法。
&而且,游戏里的炮弹散布是横向椭圆形的,横向对敌时受弹面积反而大。。。&
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捏胖肉肉 发表于
舰首那段没看懂,游戏里面都是舰首或舰尾对敌以减少中弹面积啊
所以说这就是游戏和现实的区别了。游戏里船是有血量的,正面对敌可以避免装甲区被AP击穿而损失大量HP,对面HE洗的话只会慢慢掉血从而提高生存时间。但是实际中是没有血量的,只要被打中都会出现伤亡,灭火,修船也没有游戏里那么快,因此减小中弹的可能才是最好的方法。
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