玩辅助位的各位,鬼服最后一个玩家格子会留给真眼吗

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顶级辅助的必须课:四个技巧让你变大神
导读:一个会玩的辅助在团队中贡献比上中野贡献还大,今天给各位读者介绍一下为什么一个小小的辅助能带动全场的原因。
辅助一个很令人厌恶的位置,每次补位70%几率都是辅助,但是在厌恶的同时不知道各位观众老爷们是否注意到,一场完美的游戏体验大多都是由辅助带起来的,也许他们说那么的微小,看上去很脆,没输出,进而导致这个辅助很多时候遭冷眼,被嫌弃,很多时候辅助都会莫名其妙的背上一个黑色的锅,但是他们又不敢说话,而是一个人蜷缩在墙角暗暗的抽泣。
其实很多观点都是不对的,一个会玩的辅助在团队中贡献比上中野贡献还大,希望大家以后不要唾弃辅助这个位置了。今天给各位读者介绍一下为什么一个小小的辅助能带动全场的原因。
辅助类型分类:
前期中期拥有很强大的治疗或者护盾效果,可以让前期比较劣势的ADC获得平稳的发展过渡前期,同时也有不俗的控制和团队加成能力,比较适合VN、老鼠、战争女神、深渊巨口,让他们前期出萃取安然补刀,这一类型不管在前期还是后期都是比较吃的香的,只要队友不是菜刀脆皮队,在团战中站得住,那么续航型辅助就可以发挥最大效益。
控制牵制型:
拥有强大的控制能力,只需要一点小小的预判意识就能对敌方单位造成心态爆炸的效果,怀疑人生,而且这一类辅助拥有不错的坦度,可以抗一定伤害,让对方刺客想切ADC的梦想成为幻影。比较适合德莱文、女警、烬这一类伤害足够的ADC。
强攻开团型:
强攻型辅助在前期手比较短,上去就需要干,很多时候在前期ADC没发育起来很容易被反打一套,所以他们在前期只能给ADC一些适当的辅助和抗伤害效果,更好的是在配合打野来抓人或者中后期小型团战才能好好展现自己的人格魅力,毕竟在团战里面可以给ADC一个很好的输出环境,适合多种ADC。
暴力输出型:
一类很暴力很血腥的辅助,需要很强的意识和操作水平,因为一不小心就会就很容易带动全场,直逼中单让位,而且由于高爆发或者高消耗的缘故在前期很容易一套技能弥补ADC伤害的空缺,所以这一类适合拥有一些爆发的ADC比较合适,如卢毅安、德玛西亚之翼、德莱文。
综合型辅助在团战和线上都有很大的用处,所以比较稳当,拥有很强大的保护队友ADC的技能还有一定的控制,以及一些不错的开团先手技能,所以的效果都比较适中,所以总结为综合型,建议前期ADC稳定发育比较好,适合打一套换血就走类型,所以适合大部分ADC。
这么多种辅助,那么我们怎么样才能选择一个辅助呢?
如果在你们团队里
上单中单打野
那么建议选择综合型辅助,因为综合型辅助一般回复、护盾、开团技能都兼备,如果不好开团可以辅助开团,控制对面一个走位失误的脆皮然后走到友方中间做到保护作用,可以给前排英雄给予回复和保护的同时还可以起到保护友方后排的作用,防止对面突进切后。
上单中单打野
面对队友一群手短而且单体输出极强的英雄,这时候他们最缺乏的就是控制和输出环境,由于身板脆很容易被一套秒,这个时候选择控制牵制型或者强攻开团型比较合适,因为他们技能具备很多控制,而且范围比较广,可以给予他们很好的输出环境让对面在最短时间内切掉对方输出,保证队友安全。
上单中单打野
这个阵容比较偏向团战和配合,在前排进入后有足够的牵制抗打能力,但是过于依靠AD伤害了,缺乏AP伤害,这个时候在下路建议选择一个暴力输出型的AP辅助,在团战中依靠杀人书混层数,中后期不管是护盾还是伤害都很足够,在团队都起到至关重要的作用,弥补了不足的AP伤害。
论一个好辅助的完美必修课:
解决了阵容搭配问题,下面我们来说说如何成为一个好的辅助呢?
为什么有些人在青铜白银死死徘徊不前,而有些人却一直待在铂金钻石,这个游戏考验的不仅仅是操作技术,更考验的是一个人处理事情的意识,很多玩家会问,&意识意识,整天挂在嘴边的东西,到底意识是什么?&
意识是一个名词,一个人处理事情的第一想法,以大局为重的想法,而不是一昧的追求眼前利益的想法。问题来了,那么我们怎样拥有意识呢?
首先以大局为重,
例如前期对线时候,时刻看清大局,对方打野在那里出没,估计一下来下路的时间,作出信号让ADC或者其他路第一时间撤退。
在被对方打野抓的时候,要敢于卖,因为辅助是为了保护ADC的存在,在看到ADC走不掉的时候自己上去卖一波为ADC争取最佳的逃跑时间,而不是比ADC跑得还快躲在防御塔后面,毕竟ADC需要发育,辅助死了没什么,ADC死了很可能会导致下路爆炸。
另一方面如果我方ADC状态不佳时候,例如被对面突如其来的攻击打到半血并且对方交上什么引燃,闪现之类的,而辅助和友方支援没达到现场时候这个时候不需要保护ADC了,自己回头保命,而不是一昧上前最好送双杀,毕竟死一个比死两个好多了!
对钱时候,友方ADC主要注重发育,如果双方ADC实力差不多,那么建议辅助在一些对面走位失误的时候利用技能或者普攻来消耗一番,干扰对面补兵,让我方ADC取得补兵优势,但是注意小心对面辅助控制反打,所以要非常小心。
团战时候,在团战期间,如果你站在中间位置,那么虚弱要第一时间交给对方的ADC或者中单,让对面输出乏力,让我方刺客更好切入和切出。如果你属于续航型保护后排的辅助,那么虚弱不要第一时间交出去,而是留着等待对面刺客的出现那一瞬间交虚弱,这样可以保护ADC一命,夺对面刺客狗命,造成5V4的人数优势。
一个好的下路最主要的是配合,一个很会配合的下路可以在最短时间内打出最高爆发,不管中单还是打野来都不虚,杀挡杀人佛挡杀佛。俗话说两人一条心,一力断万金。一个好的辅助要学会让一个ADC配合你,而不是在关键时候莫名其妙尴尬。看清ADC的心思做到心有灵犀,该进攻就进攻,该撤退就撤退,达到默契100%,而不是我方锤石钩了对面残血ADC,然而我方ADC,没有第一时间给敌方ADC造成伤害,而是沉迷补兵,无法自拔,导致我方锤石换血失败惨遭反打。
如果我方有锤石的时候,那么锤石很需要队友配合,因为锤石一套粘人的技能对面不得不交闪现(虽然有时候闪现也没用),我方锤石进入战场时候丟灯笼给打野,然而打野不选择点击灯笼,而选择步行走出草丛,那么就大大降低gank成功率,搞不好野怪还会被对面刷掉。
另外我方英雄陷入被包围的困境的时候,锤石丢一个灯笼过去宁可丟闪现也不愿意点击一下灯笼,造成被群殴到死的尴尬。
如果我方有机器人和女警的时候,机器人一个钩子钩到敌人的时候,那么女警应该第一反应丢个夹子在机器人脚下,并且A两下对方,这时候机器人会使用E技能击飞,击飞时间可以让ADC A 一下,当对面敌人掉下时候会刚好踩到夹子,机器人可以配合女警普攻瞬间打掉对面半血(因为女警放架子时候夹子有0.7秒的延迟,敌人被钩过来的时候不会第一时间踩到夹子,击飞的时间刚好合适)
如果我方有烬和机器人(锤石)的时候,当对面被钩的时候,和女警一样把陷阱丢在友方辅助脚下,瞬间开W让对面禁锢并且顺带普攻,敌人掉下来的时候可以触发陷阱,一般烬可以在拿短短时间内打出四发子弹。(烬前期的陷阱伤害很高!)
3、沟通交流
一个团队拥有一个好辅助但是却没有一个好的心态那么也是足以致命的,很多时候心态决定一个游戏的结局,多问问自己&还有救吗?还有!&不要抱着&不行就20投&等等消极情绪。
一个阳光快活的辅助就是一个团队中的小太阳,给予大家温暖,抚慰那些心灵上受伤的召唤师,让他们重新振作起来,所以不妨多说说
&没事的,大家不怪你,我们好好打,你负责清兵带线,我负责保护做视野,抓单对面,对面只要一浪我们就可以赢!&
&没事,我们只是经济上的差距罢了,好好清兵带线,我们技术不差,可以赢的!&
&大家不要吵了,好好打游戏,不能在自己家里起内讧被别人嘲笑呢!我们可以做到的! &
很多时候冲动是个魔鬼,魔鬼好比提莫,他会导致我们一场愉快地游戏成为嘴角的战场,所以身为辅助不单单辅助ADC,更是辅助全场,抚慰大家受伤的心灵,如果团队里有一个很会说话的辅助,大家都感到暖暖的,那么干劲十足,很可能就会翻盘,即使输了大家心里也很愉快,而不是满怀愤怒。
插眼,无疑是全局最重要的因素,一个好的辅助带动队友插眼可以照亮全图,让对面打野藏无可藏!Gank不断失败。插眼分为两个时段,一个是进攻眼,一个是防守眼,所以插眼在高段位中十分受重视,所以不要担心那苦苦攒来的几百金币,如果让对面击杀了队友,那么那几百金币就落入他人手中还不是一样的道理吗?如果插了几个眼顺利的让我方打野了解对方打野位置,迅速清除对方野区或者我方反蹲对面,那么不就是可以算作辅助把那几百金币转送给友方英雄了吗?所以眼石很重要!一个一个眼,照亮整个世界!
插眼教学现场学!
上文说过,插眼时刻都不一样的,大部分插眼基础就不用说了太多了,毕竟大家在游戏中都会知道的,下面介绍两种插眼类型:进攻眼、防守眼。希望大家不要搞混,好好学习插眼位置可以让自己队伍在地图上对对面行踪了如指掌。
(红色友方)
进攻眼一般是自己方有一定战略优势的时候插的眼,一般在中后期用的比较多,视野的重要性在此刻发挥到极致!因为顺风时候我方有一定的经济技术压制,此刻对方肯定比较愿意刷野带线,此刻只需要插眼摸清对面BUFF和三岔路口的情况,看清对面路径让队友去抓单,刷野,对面野区经济来源一旦被断就很难起来,只能冒险带线,如果对方深入带线那么只能是死路一条,最后我方一波团战5V4打出优势一波高地。
防守眼一般针对敌方野区抓单和保护我方BUFF野区资源,让我方经济差距尽可能不大,同时需要做好双龙眼,保证看到他们时刻在干嘛,让我方在最短时间内制定策略,以至于做到反击对方的机会,让对面知道什么叫大龙毁一生。同时也可以很好的做到拖节奏的作用。在弱势的时候我方需要要求意识很强,抓对方空隙,只有这样才能做到翻盘,而不是一昧抱怨,说不定你打字的时间用来清兵买的小眼石帮你队友抓到落单的敌人呢!
PS:进攻眼有时候可以作为战略眼使用,但是呢不是让我们进入对方野区,而是清楚对面动向,保证我方在第一时间做出理智的判断和行为。
下面顺便介绍一下几个稳当的眼位,大家基本都不会注意到的,只有高端局才会出现的眼位。
下路辅助:
眼位插在三岔草丛防止对方gank,一般三角草都会插真眼之类的持久性强的眼,此刻另一个眼不推荐插在河道边边草丛里,而插在小龙到草丛的那一片,观察能力更强,还可以充分了解对方打野中单动向,还有一个眼插在对面BUFF那里,不要插进草丛,插在路口中央,这样可以看清对面到底在打什么,可以方便我方打野去刷掉对面上路野区或者来下野反蹲,还有一个插在三狼的石壁后面,看清对面拿蓝情况。
中路插眼:
中路主要吃发育,对面很可能十分针对中路,所以眼位需要中路法师做好,河道两边必定的眼,此时还有对面蓝BUFF后面那个草丛的一个眼,既可以看清对面打野动向又可以看清敌方中单拿蓝情况。上河道插在河中草丛一个,还有红BUFF墙后一个,可以看清上单和对面打野情况,只有了解对面打野情况才能避免自己不会被对方打野抓到死。
总结:这篇文章也许有点长,如果读者玩家们好好仔细阅读,想必一定会有所长进,此刻你们也许也会深深体会到辅助在插眼的时候被对面追杀时候死亡,反而被队友喷的时候那种有苦说不出的感觉了吧,他其实也是很想为你们好的呀!辅助虽然很渺小,但是很多时候你们孤身奋战的时候是否发现一个勤恳的辅助在背后支持你?当你们被一个整天唾骂的辅助拯救的时候是否内心存在一些感激之情呢?
这个不是一个人的游戏,一个人的超神并不代表很厉害,只有团结合作才能发扬自己的光辉!辅助终归辅助,很多事情不应该只有辅助一个人做,如:插眼、买点团队装等,一个辅助不可能忙这么多的,所以请各位热衷上中野的玩家们也奋力做一点插眼的小事吧。重新好好审视一下辅助这个角色吧,哪怕以后再次碰到辅助这个位置也兢兢业业的玩一下,体验辅助的快感,辅助的荣耀吧!
小编是一个辅助,小编希望你们能好好对待辅助这个角色,其实他们真的很厉害!当你仔细看看,你会发现那一局游戏的胜负真的和辅助有很大的关联!
向所有敬业的辅助致敬!
嘴强王者:
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稿源:提莫有话说
在LOL里,视野的重要性相信不用小编做太多介绍,在如今这个全民插眼的年代,做视野也不单单只是辅助们的职责所在。在所有的视野中,真眼如何插是门很大的学问,那么从今天开始,小编给你的建议是,请在每场游戏时间10分钟内买下你第一根真眼(adc容许20分钟)为什么这么说呢?视野是有战争迷雾游戏重要的情报之一把握敌人动向是各种战术的基本职业赛场上视野的争夺往往更是小规模团战爆发的原因现在每个人最多只能放三个绿眼,一个真眼在场上,只靠辅助插眼,等着小地图变一片黑,之后主画面都变黑吧!!经济理由假眼75块,三分钟时限,每分钟25块真眼100块,无限时,能看隐形,风雨不倒,能撑4分钟就是赚,开始放到完场也没被拆简直是赚翻,除了一放就立刻被拆外,其实就算在3分钟内被拆,有抓到对方动向和阻止gank意图也是赚。每路该怎么插眼(今天只讲基础的眼位,,另外红方自行换做对应的草丛也是一样)位置基本原则1.确保我方打野进攻路线和防止被对面成功gank2.要能保护真眼,所以压人时可以插得较前较深,被压时可以放在中路附近或找机会放在敌方野区打野红方:蛤蟆&蓝buff&河蟹&三狼蓝方:石头人&红buff&河蟹&四鬼回家一定有足够钱升级打野刀加一根真眼,配合中路真眼眼位,他放左,你放右,相反亦然中路第一次回家,先买了真眼,再决定其他装备,配合打野真眼眼位,他放左,你放右那如果(打野/中路)没有放?我的判断就是,自家下路很压,先放右方,没压就先放左方左方:(阻止对方入侵野区,和防止中路左方被gank)右方:(防止中路右方被gank,野区被入侵,还有下路被敌人在后方包围)上路第一次回家,先买了真眼,再决定其他装备压人在塔底:(对方打野来的机会很大,配合中路左方真眼或河蟹视野,大大减少被gank死机会)对面兵线不会过半:(真眼放这边,饰品眼放上面图所放的三角草)被人压: (放真眼在上路只是送钱,放在中路左方,以阻止对方上路跑线到中路gank)辅助除非刚好买眼石,不然优先买真眼,被压时可放在中路右方下路眼位:(这个眼位很多辅助都会,确保我方打野 gank路线,打野没出现在其他路时,给予对面压力)adc你是唯一被容许在20分钟才买第一根真眼的人,前期尽快出装是你的工作前期单在下路对线,辅助有买眼的话,自己有饰品眼已经足够20分钟时,下路应该有一方的塔爆了,ad的战斗会由下路转为中下路,这时有余钱就可买真眼红方眼位图(红方上路三角草,跟蓝方下路三角草作用一样)(红方中路左方,传说中能放整场也没人看到的神位,也可放红方红buff外草,但因为前期较少人会走过,效益没蓝方放在红buff外草大)(红方中路右方,常见眼位,下路被压时辅助可考虑把真眼放在这里)(红方下路眼位,红方下路即使能压人在塔底,也不建议像蓝方上路般放对面三角草,上下路生态不同,蓝方下路两人要拆你真眼,每人打2-3下就能拆,很快,你很难保护到你的真眼)要决定放的眼位行不行记得按基本原则1.要能保护真眼2.确保我方打野进攻路线和防止被对面成功gank========邪恶的分割线=========好文章需要多鼓励,记得点左下角的红心哦!你还可以通过下面的方式添加我们的QQ公众号与我们互动:打开QQ—联系人—公众号—添加—搜索:lolzhushou【那个萌萌的提莫队长就是我们了,一定要关注哦!】微信公众号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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LOLS6赛季视野装备改动 真眼等装移除
LOLS6赛季视野装备算是一个大的改动了吧。睁眼的移除。以及眼位消失后悔留下残片。大家也可以多看看对面的插眼习惯可以学习学习。&&&点此进入&&视野装备侦查&真视守卫侦查守卫已从商店中移除。所有守卫都会在死亡时留下残片。当视野处在一种很容易就能获得的消耗品状态时,有些事情就会发生。对初学者来说,由于地图情报的固有威力,视野变成了一种军备竞赛--正在让&应该插多少个眼&的标准答案变为&能插多少就插多少,总没错&这就意味着,在得到最佳的执行下,整个队伍会消耗过量金币收入(或是主要收入,如果你是打野或辅助的话)来用于随时保持足够多的视野。这就意味着围绕着&什么时候是插眼的合适时机?&和&哪里是插眼的合适位置?&这些问题的决策制定被抛在一旁,纯靠金钱的投入量来解决问题。通过移除地图上的&安全&视野(侦查守卫)并让其它视野资源拥有有意义的冷却时间,团队将会不得不仔细考虑要点亮地图的哪个地方,而不像以前一样将满地插眼成为团队经济优势的一部分功能。真视守卫的价格:100金&&&75金侦查守卫不再能在商店中购买侦查守卫的持续时长:180秒&&&150秒[新]在死亡或到期时,守卫会留下残片。残片会显示队伍颜色,最多持续5分钟,并且表现为圆圈,用来显示守卫在消失前所在的位置。[新]守卫现在会在放置时表明其视野范围洞察之石守卫充能数:4个守卫&&&3个守卫[新]除了合成【洞察红宝石】之外,现在还能与第2阶辅助装(冰霜之牙,游牧民印章,巨神峰之擎)进行合成洞察红宝石现在会提供主动装备的冷却缩减。洞察红宝石通常会被视为一次超级不划算的升级,但现在它会为辅助的后期出装提供一个很重要的决策点。洞察红宝石能够协同增效第3阶辅助装(飞升护符,山岳之容,冰霜女皇的旨令),以及你想买的任何主动装备。你要做的取舍不过是要交出两个格子--一个给视野装,一个给辅助装。所以,不管你是要&额外的&格子(各种眼石,见下方),还是要更加高效的格子(红宝石),选择权都在你的手里。总价:1600金&&&1800金生命值:400&&&500[新]装备的主动效果冷却时间减少10%守卫充能数:5&&&4[新]守望之眼有人正在监视我以下是三种&眼石&,所以我们把它们放在一起交待下前因后果吧。于上文的【洞察红宝石】形成鲜明对比的是,这些眼石(通过【洞察之石】和第2阶辅助装进行合成)让你可以进行选择:是要【洞察红宝石】+第3阶&主动&辅助装的协同增效,还是要一个眼石来省出格子并在未来出一些对自己更有利的装备。这是一个艰难的抉择,并且随着&无限插眼&不再是一个可行的发展路线后,辅助们将需要在忙碌中不断对此进行评估。所有眼石都会保留它们的产金被动,让它们可以在你想要憋某些特殊装备时成为你的经济之选。总价:2200金合成路线:洞察之石+冰霜之牙+550金生命值:200法术强度:25被动产金:2金/10秒基础法力回复:150%唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得15金币。这个效果每30秒最多触发3次。唯一被动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。[新]绿洲之眼总价:2200金合成路线:洞察之石+游牧民印章+550金生命值:200基础生命回复:150%基础法力回复:150%唯一被动-恩惠:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命值。唯一被动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。[新]季分之眼总价:2200金合成路线:洞察之石+巨神峰之擎+550金生命值:500基础生命回复:100%被动产金:2金/10秒唯一被动-战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在240以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。唯一被动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
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A:可能性:没有过滤设备.没有稳定的水质.换水过多.导致水质变化太大.捞进捞出导致鱼体制下降.肠炎的可能性大些.
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每周三到四分之一.适量投放青霉素或土霉素.
A:围棋的基本规则只有两条半:
1.吃子:两人轮流落子,棋子(单个的或者紧挨着连成一片的)如果完全被围住,就会被吃掉。
2.数地:围棋的结果是数双方,占据面积大的一方为赢。
3.半条规则:打劫
吃子的时候,有时候会出现反复对杀,导致棋局无法进行的情况。当发现这种情况时,按规定是必须先在其它地方走一步棋,才允许继续对杀。
围棋难学么?教你围棋的规则与玩法
围棋难学么?教你围棋的规则与玩法
详细规则:
围棋的棋具
盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为
“点”)。
在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。
棋子分黑白两色。均为扁圆形。
棋子的数量以黑子180、白子181个为宜。
围棋的下法
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其他点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。
棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。
把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。
提子有二种:
一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)
棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。
禁止全局同形再现
一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜
活棋和死棋
终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。
终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼。死棋没有两只真眼
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。
先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。
双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。
胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。
采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。
围棋的棋具
盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为
“点”)。
在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。
棋子分黑白两色。均为扁圆形。
棋子的数量以黑子180、白子181个为宜。
围棋的下法
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其他点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。
棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。
把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。
提子有二种:
一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)
棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。
禁止全局同形再现
一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜
活棋和死棋
终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。
终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼。死棋没有两只真眼
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。
先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。
双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。
胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。
采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。
先练滑行:把重心放在不动的那只脚上,在撑滑地面时身体稍微向前倾,练得多了,就会很稳。
练习转弯:平常习惯用哪只脚撑滑地面,就把那只脚放在板尾翘起处,并且施加压力,而另一只脚微微抬起,而此时板子会斜翘起。再用手和身体做适当的旋转,以身体转的力道来控制转弯时角度的大小。
练停止:最平常的方法就是直接下来并且拿起板子,或用平常撑滑地面的那只脚的脚根磨擦地面使速度慢下;也可用后面那只脚将翘起处用力压下,使板子成45度而会停得很快再比较难的,跳起并接住板身,或用不动的那只脚踏板子前面的翘起处,另一只脚抬起一点点,并用转弯的方法使板子很快的横向往前滑行,并且身体后仰,就会停住。
A:三条基本规则:
每局先进5球者获胜;
一个合乎规则的进球计一分(即使球进入球门后被弹出来,也同样计分);
击球之前或之后旋转球杆超过360°
A:先把火嘴拔起来,火机放低处气瓶高处,在用气瓶对着火嘴充就好了当然可以
A:1中国象棋是由两人轮流走子,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种棋二人对抗性游戏的一种类运动。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。
对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法
2.对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。
3.轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都
算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。
4.走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
5.一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
象棋棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
红方为“帅”,黑方为“将”。帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。
它只能在“九宫“之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
红方为仕,黑方为士。它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。士一次只能走一个斜格。
红方为“相”,黑方为“象”。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。俗称“车行直路”。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以,俗称“炮打隔子”、“翻山”。
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。
红方为“兵”,黑方为“卒”。
兵(卒)只能向前走,不能后退,在未过河前,不能横走。过河以后可左、右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。
1)棋盘和棋子:
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:
王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
2)行棋规则:
王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。
兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
3)特殊走法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。
王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方“将军”;
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
4)胜、负、和:
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,叛和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
5)记分方法:
国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):
和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。
高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。
下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。
希望对你有所帮助!
A:你好,1。先把滑行练好:
把重心放在不动的那只脚上,在撑滑地面时身体稍微向前倾,也没啥窍门,多滑就会稳了!
  2。转弯:你平常习惯用哪只脚撑滑地面,就把那只脚放在板尾翘起处,并且施加压力,而另一只脚微微抬起,而此时板子会斜翘起。再用手和身体(特别是腰)做适当的旋转(也是常练就能抓到窍门)。以身体转的力道来控制转弯时角度的大小。
  3。停止:最平常的方法就是直接下来并且拿起板子,或用你平常撑滑地面的那只脚的脚根磨擦地面使速度慢下;也可用后面那只脚将翘起处用力压下,使板子成45度而会停得很快但我不太鼓励各位用煞法,常用的话板子底部的末端会磨损得很厉害。再比较难的,跳起并接住板身,或用你不动的那只脚踏板子前面的翘起处,另一只脚抬起一点点,并用转弯的方法使板子很快的横向往前滑行(身体要向后仰),一下就停了!且会发出:嘎---------的声音!
  ollie(豚跳):
把平横以及基础都练好以后,你已经可以试试豚跳(JUMP)了!首先,后面那只脚放于翘起处,要稍微悬空(就是后脚一半在板上,一半悬空),另一只脚放在左右四个螺丝的正中间(或向前靠一点,总之不要超过前面的螺丝),脚尖最好不要超出板子边缘(稍向后都没关系);先在原地练习,试试上面煞车单元的让板子斜翘起,把它练熟,接着你只用后脚,前脚不要站到板子上,你用力踏下,板子是不是会翘很高?站到板子上试试,并且用前脚成刀状,就是用鞋子外侧边缘向斜前方画上去,就是用鞋边刮板上的砂纸而带起板子。很难的,多练习吧!等到可以跳起且很稳时,试试看跳上一片又大又薄的木板(如果一开始这样练,一下子就可得心应手!我保证!)
  frontside
ollie(180跳跃):
在你已很熟跳跃后,滑慢慢的,身体稍微向后倾,后脚稍微压下翘起处让板子刷出去,前脚顺势拉回来,一开始练板子一定会常常飞出去,记住脚在跳之前要比一般跳站的分开一点,最好是后脚站在翘起处。而前脚站在四个螺丝上(前脚脚尖要超出板子边缘一点)。熟练后,可以试试将前脚站的跟“跳跃“一样的位子,那样会跳很高的转180喔!!
  滑板,追风时尚
  滑板运动起源于60年代的美国,是风靡全球的街头运动。这种运动花钱不多,买得起滑板就玩得起,国产滑板价格一般在100元左右,进口滑板则高达数百元。滑板简单易学,没有太难的技巧,只要鼓足勇气,不怕摔,三天就可学会,一周便可掌握基本技巧和简单花样。
  滑板与人们熟悉的轮滑有很多相似之处,都是街头的代步工具和最流行的户外运动,都可在U型台和斜杠上滑行。但滑板在控制上难度稍大,技术更高,花样也更多。滑板仅靠鞋底与板面的摩擦带动身体做动作,不但腾空要高,动作要好看,而且落地时双脚不能离开板面。脚跟、脚趾的细微用力都会极大影响平衡性和稳定性。人们平时练习滑板时不需护具,但正式比赛时要佩戴头盔、护腕和护膝。
  玩滑板时首先要练好滑行,滑行时重心放在中轴脚上,身体稍微前倾,拖动脚有节奏地撑滑地面。要想停下来时,可采用直接下板、将板下压或转弯横向滑行等方法。走和停练熟后可练习转弯,利用双脚施力,使滑板斜翘,再配合手、腰部和身体其他部位的旋转,控制转弯角度的大小。熟练掌握这些基本动作后,便可以玩各种花样了。
  玩滑板能提高心肺功能,强化腿肌和增强臂力,能有效提高人的平衡和反应能力,增强灵敏性和协调性,是进行体质和技能训练的理想选择。滑板趣味性强,不受季节和场地限制,花费少,特别受到青少年的欢迎。极具个性的板身、独具匠心的桥身和五彩的风火轮,配上潇洒的装束,可说是时尚一族的前卫标志。高速滑行、转身、轻盈地跳跃,使滑板成为时下最受欢迎的集竞技、技巧和娱乐于一体的时髦休闲运动。
  许多刚接触滑板的朋友常常被其他滑手精彩的表演所吸引,但当自己踏上去的时候,才发现现实和期望之间的距离原来有那么大———我为什么就跳不起来呢?这里我们介绍一些基本动作:
  滑板起手式:
  翱骊(Ollie):翱骊(Ollie)是滑板基本技术动作之一。掌握了这一动作就跨越了通往滑板自由王国的一道门槛。我们在这里将要介绍的是原地翱骊,练习熟练以后,行进间翱骊也犹如囊中之物。预备姿势:前脚置于滑板中间,后脚置于板尾,微蹲,重心置于前脚偏后。踏板起跳:后脚猛然将滑板尾部踏向地面,触地后,后脚迅速上收,同时尽量上跳。目的在于使滑板向上倾斜到适合角度以便起跳。
  带板升空:前脚外翻,以外脚背或脚边缘沿斜上方通过摩擦将滑板带向空中。
  拉平板体:腾空后,前脚移至前桥,将板拉平。
  屈膝落地:注意落地时吸收冲击力。前后脚分别置于前后桥,以免造成板体损伤。
  空中转体:此动作极简单,即身体跳起后于空中转体180度再落于板上,
一般与其他动作如踢翻等结合。
  ollie:即用双脚带板起跳。这个动作是进入滑板自由世界的门槛,这也是令许多人踏上滑板之路的原因。
  外跳转:即做ollie后,在人与板上升过程中,带板向身体背侧转体
度后再落地。
  内跳转:与上一个动作类似,只是转向身体的内侧。
  滑后轮:即滑行并保持一定的速度后,以后脚压板尾抬起前轮(板尾不着地),仅以后两轮滑行。ollie
  manual:ollie后再做此动作。
  滑前轮:与上一动作类似,唯以前两轮平衡滑行。ollie
后再做此动作。
  倒板:这一般指向内倒板。站立姿势如同ollie,后脚用力下压板尾,然后
以前脚拨板,使之转动,紧接着身体跃向空中,耐心等待板转过180度,身体回到板上,曲膝以缓冲。
  踢翻:这是马路式的基本动作。
  脚跟翻:与上一动作类似。但前脚站姿不同:前脚尖应置于前桥螺钉后一点的
位置,以感觉舒适为宜,脚趾头位于板边缘以外。
ollie后以前脚脚跟向前内侧踢出(注
意用力别太大),同时身体离开滑板,待板垂直转动360度后以后脚接板即可。
希望对你有所帮助!
A:手玩核桃有收藏价值。
  按照下列方法挑选
  一、六无:无缺损,无凹陷,无焦面,无阴皮,无树胶,无空尾。
  核桃的每个面都是不能缺损和伤缺的。特别是尖部和棱条,要完整无缺,无磕碰的伤痕。
  无凹陷:
  核桃在生长,成熟过程中因缺少水分和营养而早晨面上有凹陷,属于生长不足。这种缺陷是无法弥补的,失去了观赏性,搓揉也不方便。
  无焦面:
  所谓焦面,就是核桃的某一面比其他地方颜色深,似烧焦的颜色,故称为焦面。
  焦面是核桃在生长过程中受阳光直射时间长而引起的色素沉淀。搓揉时间越长,颜色反差越大。
  无阴皮:
  阴皮是核桃的软皮在水中浸泡时,因时间过长而形成的斑点或班块。
  无树胶:
  树胶(核桃胶),是因为产地的水土和气候引起的一种核桃疾病,树胶一般附着在皱或尖,棱周围。清洗后呈白色,长时间搓揉呈黑色,剔不净,洗不掉,重者会影响核桃的皮壳硬度,用利器抠挖会有损皮壳。
  无空尾:
  空尾是因为核桃在成熟后,营养,水分不足造成的。
  空尾是把玩和观赏核桃的大忌,素有“无尖不成器,尾空命不长”的说法。
  二、七字诀:形,色,纹,尖,尾(脐),量,质。
  形:形是选择核桃的第一要素,好的形状是手疗核桃的重要条件。人们大都喜欢圆形或椭圆形的,这种形状的核桃搓揉方便,压扎随意,旋转顺畅。在选择中要注意正而不刻板,凸起大而不尖利,棱条宽而不弯曲。
  色:核桃的分布地狱不同,土质不同,品种不同,所以颜色也有很大差异。因色泽不同,揉出来的效果差别很大。根据传统的审美观念,人们更喜欢棕褐色和微黄色。长时间盘捏后将形成棕红色或深咖啡色。
  纹:纹就是核桃外皮的褶皱。它不仅在手疗中起着摩擦刺激的作用,同时决定着一对核桃的观赏价值。
  尖:核桃尖就像人的头一样,决定着一对核桃的价值。要求核桃的尖应该是尖而不利,钝而有形,不扭曲,不开衩,无白顶,无黑顶,其形状与棱条协调,与四面吻合。
  尾:尾在核桃的搓揉,观赏中起着重要的作用。玩核桃的人中流传着:尖要钝,脐要紧,放与掌中能坐稳的说法。选择是先要看尾部平不平,堵得严才不会空尾。
  量:量,即重量。手疗核桃要长时间托在手中,或装在兜里,重量自然成了一个不可忽视的问题,过重会不方便携带,过轻,握在手里如若无物,撮肉轻飘,压扎无力,会影响手疗的效果。在选择是以稍重为佳,旋转是因稍重有一定的惯性为最好。
  质:质,指的的是核桃皮的质地结构。一对核桃揉出来的颜色,亮度,手感的好与差,是由核桃皮的质地决定的。其结构越紧密,上色越快,上浆,挂磁也越快,否则相反。衡量核桃的质地如何的方法是听铜音。就是将一对核桃放在耳边,轻轻碰撞发出如铜似铁的声音最佳,说明质地结构好。
A:深圳市玩咖科技有限公司正式成立于2011年,是一家以智能生活为主题,专注于智能穿戴,智能家居及周边智能产品研发的创新互联网体验公司。 “玩咖科技,好玩!”是玩咖公司的品牌宣言,目标是给更多的人研发生产最优秀、最好玩的高品质时尚智能设备,引领全民进入智能生活。玩咖logo是一个抽象的运动人形,代表了玩咖科技“以人为本”的品牌理念,不仅关注用户的健康管理,还致力于给用户打造全方位的智能生活。 玩咖团队由一群爱玩、爱科技的年轻人组成,拥有近200位资深工程师的研发团队。玩咖坚持开发更多优秀和好玩的智能生活创新产品,为用户带来更多具有未来特色的智能产品体验,满足用户对高品质智能生活的追求与渴望。
A:  您好,
  1.第一步是石头剪子布
跟中国的一样。
  2.赢家随便换成石头或剪子或布换的时候变换边喊相应的名称。
  3.这时对方(也就是输家)也同时换要是换的跟赢家一样的话就是输了,要是不一样这回换输家攻击。
A:檀香还是一味重要的中药材,外敷可以消炎去肿,滋润肌肤;熏烧可杀菌消毒,驱瘟辟疫。能治疗喉咙痛、粉刺、抗感染、抗气喘。有调理敏感肤质,防止肌肤老化的功效。去邪、去燥、杀菌、防霉、防虫、防蛀。具有安抚神经,辅助冥思、提神静心之功效。从檀香木中提取的檀香油在医药上也有广泛的用途,具有清凉、收敛、强心、滋补、润滑皮肤等多重功效,可用来治疗胆汁病,膀胱炎、淋病以及腹痛、发热、呕吐等病症,对龟裂、富贵手、黑斑、蚊虫咬伤等症特别有效,古来就是对治皮肤病的重要药品。
檀香木雕刻出来的工艺品更可谓珍贵无比。家中摆放芳馨经久。檀香木置于橱柜之中有熏衣的作用,使你的衣物带有淡淡天然高贵的香味。能驱邪避小人,提高你的亲和力,有助你的事业。
栴檀边角料,佛徒,雅士们,用以烧香拜佛,焚香弹琴。
A:先热水浇过,浸入水里,水会进入到茶宠里!
再热茶浇上去,多浇一会,水就喷出来了!
小心水乱喷哦!
A:橡皮泥制作方法第一种
老师说可以在药店买到
升开水使用色素
那种专门给孩子用的无毒颜料第二种
原料:不加糖的饮料冲剂
一勺植物油
1/2杯盐一杯白面粉做法:
1.用煮锅在文火上把饮料冲剂融在水里。
2.加入植物油搅拌。
3.如果要一些深一点的颜色,就加进几滴食用色素。
4.把盐和面粉倒入锅内搅拌,得到的混合物会结成许多小块。
5.继续搅拌直到混合物变成糊状而且没有气泡。
6.把混合物放到窗台上晾干,然后将面和好,装入密封的容器。注意:尽管这种橡皮泥色彩鲜艳且香气宜人,但是——不能吃!更小一些的孩子对可食的橡皮泥会更感兴趣。只要简单的准备,就可以让孩子做出他们自己的艺术品。第三种原料:5块麦片饼干
1/3杯水+1勺花生酱
蜂蜜(视口味而定)
1.在塑料袋里把所有麦片饼干研磨成粉(也可以用搅拌器)
2.在大碗里用汤匙或手直接把饼干末和花生酱搅拌至橡皮泥的黏度。
3.如果太干,就加入少量的花生酱或蜂蜜;如果太稀,就加多一些饼干粉。
4.让孩子洗干净手,将“橡皮泥”捏成他们想要的形状,然后吃掉它!这个过程是不是很有趣呢?1.可以塑造各种你想要的形状2.可以做出工艺品,干了以后可以着色,diy一些可爱的装饰品。3.可以用于美术作画,拼贴画的那种
A:首先、我们盘核的目标要明确。润透为主,上色为辅。因为盘核是把玩,玩的是手感,不是把玩之后只是给人看的,所以我个人觉得感觉比视觉重要,润透感比色泽更能透美和价值。
因此,很多人都会问橄榄核怎么样才能盘成透明的感觉?
也就是润透感。
最重要的就是保浆。
盘核的步骤首先是应该盘出细腻的包浆,让核外表看起来有一层圆滑透明的外壳。
在有这层外壳之后,才考虑上色发红。
首先,汗手盘核。错!!
为什么?让汗浸透进去是一个加剧核变色的过程,你的核是否有了好的包浆,是否有了光滑润透的外壳。单纯的让核变色并不是我们玩核的目的,颜色是需要几年甚至更长时间慢慢变化的过程。汗手盘核会让核显得脏!
其次,手心捂核。错!!
为什么?所谓盘玩,不是捂玩,盘出效果才是最重要的,颜色是盘玩久后自然形成的,有些玩家急于让核变色,而忘记了盘核的最基本是先让核有好的包浆。进入了这个误区,让玩家们觉得
颜色才是最重要的。实际,润透的包浆才是最重要的
最后,使劲搓核。错!!
为什么?盘核是一个过程,欲速则不达。过于用力的盘核会导致核表面的雕刻纹路变浅甚至变没。盘核是需要一个过程的。慢慢的,循序渐进的来谁也不能一口吃成胖子。只需轻轻滑过手指长久以往,自然会形成非常漂亮的包浆。完美的包浆!我爱的包浆
A:你好,盘玩小叶紫檀手串,还是比较容易的。不过盘完紫檀手串最忌急功近利,应循序渐进,温和的盘玩。还有就是不宜在脸上蹭油、蹭汗。
希望能帮到你!
A:你好,刚到手的紫檀新料呈橘红色,老了呈紫红色,新料建议放在密封袋中密封一段时间,越长越好。
到上手是可以用商家送的棉布手套或纱布棉布等柔软的布盘玩,很容易出光泽,
当然不要太用力,类似轻抚就行,手套上会出现红色掉色痕迹,很正常,别在意。有耐心的朋友可以一直用布盘玩,包浆慢,但是效果好
如果要用手盘玩,也请等到不掉色为止,玩时洗干净手,用干手盘玩,珠子容易上色,包浆也快。
不论用布还是用手,每天玩半小时基本就行了,可以玩一天,放(密封)两天,效果也不错
希望可以帮到你。
A:跳舞毯使用方法:
1、使用【AV连接线】,两头分别插入跳舞毯的【AV输出】接口和电视机的【AV输入】接口,将跳舞毯和电视机连接起来;
2、跳舞毯和电视机接通电源并启动;
3、使用电视机的遥控器将电视机的【信号源】切换至【AV(或视频)】模式,即可显示跳舞毯的系统界面;
4、用脚踩一下跳舞毯上的【START】按键,即可开始选择舞曲进行跳舞了
运动员站立在冲浪板上,或利用腹板、跪板、充气的橡皮垫、划艇、皮艇等驾驭海浪的一项水上运动。不论采用哪种器材,运动员都要有很高的技巧和平衡能力,同时要善于在风浪中长距离游泳。
最初使用的冲浪板长
5米左右,重50~60公斤。第二次世界大战后,出现了泡沫塑料板,板的形状也有改进。
现在用的冲浪板长
1.5~2.7米、宽约60厘米、厚7~10厘米,板轻而平,前后两端稍窄小,后下方有一起稳定作用的尾鳍。为了增加摩擦力,在板面上还涂有一种蜡质的外膜。全部冲浪板的重量只有11~26公斤。
冲浪运动是运动员先俯卧或跪在冲浪板上,用手划到有适宜海浪的地方作起点。当海浪推动冲浪板滑动时,运动员使冲浪板保持在浪峰的前面站起身体,两腿前后自然开立(通常是平衡腿在前,控制腿在后),两膝微屈,随波逐浪,快速滑行。
A:小叶紫檀含油量高,不容易变形开裂.盘玩的时候不用上任何油。盘玩小叶紫檀的方法有:
1)用搓澡巾用力的搓.作用是清洁珠子表面的腊层和脏色以及进行再抛光.
两-三天大约每天2-3
2)用柔软的棉布盘搓(相当于抛光)。这时软布表面会有红色痕迹这都是正常现象,随着盘搓次数颜色会逐渐变淡。
3)自然放置一个星期。让珠子自然干燥。同时表面均匀的和空气接触形成细密均匀的氧化保护层。
4)开始手盘。这时的手一定是要刚刚洗过且已干透的。汗手请不要直接盘,最好戴砂布手套盘。注意珠珠的孔口周围一定要盘到。一天可以盘30
分钟左右。一段时间你可以感觉干手盘珠子的时候有挂嗒挂嗒的粘阻感,这时的珠子已经形成了一层薄薄的包浆。
5)需要放置一段时间,再进行自然干燥。让包浆进行一定程度的硬化。
6)经过一段时间你会看到你的珠子很有灵气的光泽。盘得好的珠子有时会呈现较强烈的反光,有些像玻璃光泽。
特别注意的是:木头珠子不能接触较大的水分。如果珠子脏了可以用微微湿润的棉布擦拭几遍。然后放置一段时间再盘玩。盘的时候珠子的所有区域都尽量盘到。特别是孔口。盘珠子最忌的就是急功近利,你只能慢慢来,随着珠子的变化可同时得到一种精神的愉悦。
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