王者荣耀和小米超神vs王者荣耀有什么区别 小米超神vs王者荣耀是抄袭

DOTA2玩家忍无可忍,小米超神严重抄袭DOTA2
DOTA2玩家忍无可忍,小米超神严重抄袭DOTA2
前段时间《小米超神》发布会上,演讲的投影里出现的曹操技能展示技能暗影所指,被大家公开指责抄袭DOTA2里的道具刷新球的图标。而事后《小米超神》官博也公开致歉但是仅仅以公关配错图为由草草结束。
另一处讽刺的是,演讲里还提到了"2014年我们遇到了两个做了十年DOTA的米粉"。这就不得不让我们质疑,这两位十年DOTA的米粉是你们小米超神的开发来源吗。今天我就提供两个最明显的英雄抄袭DOTA2现象,这两个英雄都抄袭了DOTA2中某一个英雄的三个技能,如果说有一个技能类似叫正常,有两个是巧合,那请问重合了三个是不是叫天大的巧合呢?
郭嘉-冰封大地
朝前方释放扇形冰刺,造成减速和伤害,并附加寒冰状态
冰女-冰霜新星
召唤具有破坏性的冰爆,降低目标区域内的敌人的移动和攻击速度。
郭嘉-凝寒冰固
将敌人冰封一段时间,期间敌人无法移动、攻击、施法或者使用技能
冰女-冰封禁制操控冰霜包围一个敌方单位,禁止移动和攻击,同时每0.5秒造成50点伤害。对6级以下的普通单位施放将产生10秒的持续时间。
郭嘉-风雪冰天
召唤暴风雪,对周围敌方单位造成持续魔法伤害,期间免疫所有魔法效果,护甲提升,且降低对其进行普通攻击的敌人攻击速度。
冰女-极寒领域
持续施法 - 以水晶室女为中心召唤冰晶轰炸敌人,将其减速并造成大量伤害。持续10秒。可用神杖升级。
变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度提升
小狗-狂暴进入狂暴状态,对技能免疫,获得100%魔法抗性并提升攻击速度。
孟获-搏杀回春式
使用爪子撕裂目标,降低其移动速度,在减速持续时间内,友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命
小狗-撕裂伤口噬魂鬼撕裂一个敌方单位,减缓受害者的移动速度,并使所有友军在攻击该单位时根据造成的伤害回复一定比例的生命。所有伤害都有回复效果,包括技能的伤害。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。
孟获-逆转丹行(被动)
在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值
小狗-盛宴噬魂鬼每次攻击时还会根据目标当前生命值造成额外的伤害,同时自身回复等量的生命。
从上述这两个英雄的技能抄袭相似度情况来看,与其说是抄袭,不如说是照搬了。一款MOBA游戏最难之初就是在于每个英雄的技能设定,里面涉及到了技能的效果、伤害数值以及是否会和道具之间产生冲突。这些都需要进行长时间的论证和测试才能达到稳定的状态,即便是DOTA这款十几年的老游戏这么多年以来也是一直发布各种更新优化包来修补技能不平衡性。如今小米超神简简单单几步就抄了人家游戏几年的成果,如果这就是所谓的原创,那是否可以照搬所有MOBA游戏英雄来做一款所谓的顶级大作?
其实除了MOBA本身,很多RPG网游也是存在大量抄袭问题,其中最多的就属经典IP魔域的被抄袭现象,《魔域手游》中战士的技能"飞天连斩",效果是向一个单位进行连续多次攻击,而这之后成了很多游戏里连击的范本。再如"奋战"的效果是血量越低防御和攻击就越高,而这个技能在其它游戏里一般叫"狂暴"或是"嗜血"之类。除了这两个还有其它职业的技能在之后很多游戏中都有借鉴。但是毕竟RPG游戏职业数量不多,而且大多数面对的是NPC所以需要进行技能的平衡相对极低,在MOBA这种一百多个英雄技能相互影响和搭配的情况下这个难度是指数级上升的。小米超神和王者荣耀哪个好用?小米超神和王者荣耀区别详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
小米超神和王者荣耀哪个好用,小米超神和王者荣耀区别详解,小米超神是小米首款公平竞技3DMOBA手游,是由朱雀网络开发、小米互娱发行的的一款MOBA类手游,既然同是MOBA类手游,就免不了要被拿去和《王者荣耀》作比较,毕竟是骡子是马总该拿出来遛一遛才知道嘛。废话不多说,一起来看看吧。一、小米超神和王者荣耀哪个好用?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《小米超神》作为一款3DMOBA手游,该有的几乎都有了,和《王者荣耀》相比虽然有着相同的操作方式,但给你的战斗体验却大不一样。信使送装备、插眼开视野防gank、野怪提供的各种buff让它更多元化一点,但相对的上手难度也会更高。小编认为,其实两个游戏各有利弊,好用不好用那就要看个人的感觉了!二、小米超神和王者荣耀区别详解首先小米超神和王者荣耀玩起来其实差异还是挺多的,最大的体现是在买装备这件事情上。《小米超神》里面有“信使”系统,其实就是DOTA里面的小鸡一样,我们的英雄虽然可以在地图各处买到装备,但需要等信使真正运到角色身上才能起作用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com目前游戏的版本只有2个信使,除了速度不一样暂时没有发现有什么不同,不过在战场上信使也就只有速度是比较有用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com除了信使系统以外,在《小米超神》里提供了一个对于手残党来说非常福利的功能——撤销,当我们不小心买错装备的时候可以点击撤销,不必再以低价卖回给商店损失一笔钱而发愁了。在商店方面,《小米超神》做得特别有刀塔的风格,除了因为有信使以外。还有很多主动使用的装备、药水、真眼(可以看到附近的隐形单位以及眼)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com加入了真眼假眼的机制后,游戏对于视野控制的要求会增加,不过假眼的并不能购买只能通过英雄技能放置(存在120秒的CD)。《小米超神》中还有可以让玩家调节技能位置的设计,各位可以根据自己的喜好来调整,看起来好像很复杂,不过实际上玩起来按钮并没有那么多。说说大家最关心的战斗部分,个人认为流畅度还是不错的,视野是游戏的重点,大家注意要在线上敌人可能出来的地方或者草丛插个眼,不然很容易就被抓了。野怪在这里成为了提供buff的存在,不只是钱哦,像是下路的这一堆野怪杀完可以增加移动速度,对于抓人和逃跑都非常有帮助。快捷喊话,这里的话基本和《王者荣耀》一样了,不过配音不一样可能会引起一些《王者荣耀》玩家的不习惯。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在对局完成之后,点击“对局分析”可以看到各方面详细的数据,全方面帮你辨认谁在划水谁才是MVP。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com人物方面多以“魔改”的三国人物为主,在这里你可以看到很多名字和形象联系不起来的人物比方说这个巨乳华佗……每个人物有4个技能,但只需要4级你就能点出大招,在加点方面更加考验玩家的取舍能力。顺带一提,这款游戏中技能的锁定方式和《王者荣耀》一样,采用的是长按后可以调整技能释放位置的设计。也就是说要告《王者荣耀》的某游戏又多了一个对手,不过讲真如果这个说得通的话,世界上第一个用WASD作为移动按钮的FPS游戏如果拿这个去申请专利,应该能够告惨很多人。关于《小米超神》手游:小米超神是小米首款发烧级多人MOBARPG对战竞技手游,游戏以东方传奇英雄及5v5竞技对战玩法为主,再现PC端MOBA的细腻游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作五杀,好友开黑对战)的基础上,提供了符合手机端用户习惯的操作机制,让各类玩家不但能轻松上手,更将华丽微操和出色意识在移动端完美诠释,竞技魅力十足!游戏中海量特色英雄,丰富的专属技能,个性皮肤,实时匹配,好友开黑,现金赛事,国际选手对抗等多样玩法和电竞活动,更是给予所有喜爱这类游戏的玩家充分的乐趣和挑战!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关活动请关注:http://www.96u.com/
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IT之家网友实战体验:《小米超神》VS《王者荣耀》
感谢IT之家网友 sfdagswera 的原创投稿根据IT之家此前的报道,小米推出了MOBA手游《小米超神》,要在手游上和腾讯分一杯羹。小米官方对《小米超神》的介绍:这也被认为是小米向作为MOBA手游界头号大哥腾讯天美工作室出品的《王者荣耀》的一次直接宣战。抛开小米的渠道优势和腾讯的版图优势不谈,今天我们就单纯的从游戏界面入手,看看《小米超神》和《王者荣耀》到底有哪些区别。图标上,两者较为相像,左上角都写着5V5,而且都是选择用游戏里的英雄面孔作为图标。打开游戏,整体的逻辑也基本一样,都是分三个界面:“运营公司-制作公司-登录界面”,可以看到《小米超神》是由朱雀网络制作,朱雀网络在2016 年 9 月获得小米科技数百万 Pre-A 轮投资。▼(左/上为《小米超神》,右/下为《王者荣耀》,下同)进入游戏的过程虽然略有差别,但整体风格是一样的,上部分是个人数据等信息,左侧是排行榜,右侧是商店、社区等。不同的是中部、底部和铭文背包等内容,《小米超神》是隐藏起来了,《王者荣耀》是都放在下部。而不同的对战模式,王者则是放在中间,小米是放在底部。每日任务逻辑基本都是一样的,首胜、获得MVP等,都可以在此领取奖励,达到活跃值则都可以开宝箱。个人信息界面,《王者荣耀》的更为详细,《小米超神》现在是体验阶段,所以仅有“信息、战绩、记录”三项。以历史战绩为例,可以看出《王者荣耀》的信息更为简单明了,可以直接看到战绩与出装,不过《小米超神》的信息更加全面。排行榜这块不太好比较,因为《小米超神》我还没有打排位赛,而《王者荣耀》则是以“段位+星数”为排列顺序。商店的风格基本一致,英雄的种类也相差无几。商店里英雄单独的介绍,我更喜欢《王者荣耀》的风格,是一个立体的人物,《小米超神》则是一张图。以黄忠为例,整体介绍出来的东西也就那么几样,两者同样相差无几。铭文界面,获取铭文界面虽然排布不一样,但是都能很容易上手。不过《小米超神》的铭文组合界面我还没太用明白,而右侧《王者荣耀》的铭文界面更简单易懂。进入游戏,开始匹配,界面虽然不一样,但是最终目的是一样的。选择英雄界面,《小米超神》右侧是可选英雄,左侧是已选择英雄,《王者荣耀》正好相反。读取界面两者都是双方上下排布,以百分比看进度。进入游戏的界面,两者也较为相似,仅在一些细节上有所差别,比如击杀数一个在左侧一个在右侧。从左上角小地图可以看出,《王者荣耀》的布局更为清晰明了,以河为界,但《小米超神》的个人感觉有点乱。不过《小米超神》的操作很好上手,会玩《王者荣耀》就可以直接玩《小米超神》,没有太多不一样的地方。游戏界面,《王者荣耀》第一眼的感觉就是比较简洁,《小米超神》稍复杂一些,《小米超神》带一个“插眼”的技能,可以看到草丛里藏着谁。出装界面,小米仍然比较复杂,想要给用户展示的东西太多了,但其实打游戏的时候,更需要简单明了。多少人因为不在草丛里出装,被对面荆轲刷刷干死了??聊天界面,预设好的话几乎都是一样的。胜利界面,《王者荣耀》最后一张图截得不对,胜利两个字没截出来。可以看出来,《王者荣耀》里面的水晶,《小米超神》是以炮楼的方式展现的。整体战绩展示与奖励情况,风格相似,略有不同。总结:《王者荣耀》是2015年11月开启的公测,而《小米超神》则是2016年10月开启的体验服,相差一年的时间。作为普通玩家,个人感觉两款游戏风格比较相似,互相上手的难度都不大,但是《小米超神》如果能再精简一些会更好。从未来的发展上看,虽然小米有自己的渠道,但个人认为跟微信、QQ的普及率来说,还是相差太大,而多人对战游戏社交也是一个非常重要的因素。有时候聚会吃饭之后,跟朋友一起玩一把农药,已经成为一种常态,但《小米超神》目前可能还不具备这个属性,玩的人太少,朋友都玩的就更少了。虽然小米在很多产品领域都有过成功逆袭的案例,但是这次的《小米超神》能否成功目前我们还无法下定论。引用iFanr的一句话:好了,不说了,我去看看今年Chinajoy Showgirl质量咋样去了。注:原投稿口语化比较严重,IT之家编辑对原文进行了部分表达上的修改,但未改变作者原意。
或许谁都不希望看到这样一个景象,不久的将来搭载Helio X30的某某...
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