吃鸡会成为下一个鸡年lol吗

吃鸡火爆之下,王者荣耀和LOL等MOBA游戏是不是要凉了?
X博士昨天看新闻说,马化腾表示最近关注重心都在吃鸡上,没怎么关注农药。
这让X博士联想到,自从吃鸡崛起之后,曾经“游戏界一哥”——MOBA类游戏似乎风光不再,好像要被吃鸡取代。
但相比吃鸡类游戏,MOBA在英雄扮演多样性上有天然优势,所以X博士认为MOBA并不会被吃鸡给替代。
而且最近大家可能没发现,包括LOL在内,新老MOBA游戏都集体爆发,其中还不乏不少颇有亮点的佳作。
下面X博士就给你们划下重点:最近值得一玩的MOBA新游,全在这了。
划重点1:枪火游侠——守望先锋+风暴英雄的合体
目前状态:不删档测试(官网可以领码)
《枪火游侠》一直被当作是翻版《守望先锋》。
两者的确有些像,特别是在英雄扮演射击MOBA的玩法上。
但在X博士看来,枪火其实是一款非常接近守望先锋+风暴英雄的游戏。
因为每个英雄都可以通过配卡,玩出不同战斗风格。
而且英雄升级还能开箱子,这点也和风暴如出一辙。
游戏整体玩起来也更接近MOBA,而非射击游戏。但射击打击感却比守望还要好。
《枪火游侠》目前虽然需要激活码,但官网随便抢,想玩的同学可以直接去官网下载领码。
划重点2:战争仪式——Steam上火爆程度仅次于DOTA2的MOBA
目前状态:Steam版免费运营,腾讯版暂未上线
《战争仪式》(原名Battlerite)在11月上旬正式从68元买断付费,改为了免费网游,目前在Steam上十分火爆。
早些时候这款游戏也被腾讯宣布将由Wegame平台引进。
《战争仪式》是竞技场类型的MOBA,双方3V3,在竞技场中战斗。
没有基地、没有小兵、没有防御塔,出来就直接干。
一共五局三胜制,单局限时2分钟,节奏极快。
游戏中每个英雄都可以在多种“战争仪式”中选择5个,类似天赋。
作为一款纯粹团战的MOBA,《战争仪式》快节奏、简单直接的玩法思路还是吸引了不少MOBA爱好者。
虽然腾讯Wegame版还没上,但如果想玩的话,直接玩Steam版也没差,网络直连无压力。
划重点3:幻想全明星——亦可赛艇的动漫角色大乱斗
目前状态:不限号测试
《幻想全明星》这款游戏和《300英雄》类似,都是动漫角色大乱斗。
这种题材在MOBA用户中一直都有一定市场。
《幻想全明星》在动漫角色技能、招式的还原上做的比较不错。
同时也加入了一些独特的设定,比如河道的冲浪板——亦可赛艇。
《幻想全明星》目前开放测试中,喜欢动漫题材MOBA游戏的同学可以关注。
划重点4:英雄联盟——S8完全变成了一个新游戏
目前状态:S8季前赛版本已更新
说MOBA可不能忘了英雄联盟LOL。
LOL上个月更新了S8季前赛版本,这次更新幅度极大,符文系统全部重做,等级改版,和过去相比简直完全是两个游戏。
LOL的符文变成了类似天赋的每层3选1机制
而且这些天赋作用还是立竿见影的,等于每个英雄都多了好几个被动。
而对玩家来说最直接影响就是,有了强力符文效果,前期能搞的事情变多了,游戏节奏也大大加快。
可以说这是一个不错的回坑和新入坑LOL的好时机了。
划重点5:非人学园——搞笑动漫风格强烈的娱乐MOBA
目前状态:开放删档测试到12月10日关服
PC端游MOBA不甘示弱,手游MOBA更是百花齐放。
网易最近限时开放测试的《非人学园》也是一款X博士非常看好的MOBA手游新品。
这款游戏之所以吸引了X博士的注意,首先就是他们强烈的动漫画风。
游戏界面、人设以及画面元素都有很强的娱乐、搞笑漫画风格。
防御塔都变成了一个萌萌哒的胖熊
此外游戏的英雄和技能设计也是脑洞大开,比如西游记里面那个老好人土地公,游戏里变成房产大亨四处强拆。
《非人学园》目前开放删档测试中,12月10日关服,想玩的同学抓紧时间还能玩一周。
划重点6:决战平安京——没想到阴阳师元素和MOBA这么搭调
目前状态:限号删档测试到12月29日
最近另外一款备受关注的手游MOBA也出自网易——阴阳师改编的MOBA《决战平安京》。
《决战平安京》在MOBA玩法上融入了非常多的阴阳师元素。
比如阴阳师中的阴阳术,在《决战平安京》中变成了类似天赋符文的系统。
另外像大龙,也变成了阴阳师中的八歧大蛇。
而且野区也从固定的红蓝Buff,变成阴阳师中的风火雷水四种麒麟。
这四种麒麟有不同的buff效果,一边半场就2个麒麟,所以想要获取Buff,有时候必须进入对方野区。
整体感觉阴阳师的元素和MOBA玩法结合还挺有趣的,游戏目前限号测试中。
课后总结:
还不赶紧玩MOBA去,看什么课后总结。
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻当前位置:&&&&&&&&&
吃鸡网吧占有率第一:为何吃鸡会超越LOL
来源:Gamelook&|& 21:22:31&编辑:冯颖
GameLook报道 / 虽然腾讯代理的《绝地求生》国服目前尚未正式发布,但凭借steam平台在国内的广泛流传,《绝地求生》已经在中国端游市场市场撑起了一片不小的盘子。前不久,《绝地求生》官方宣布,同时在线人数已经突破300万。而据steamspy的数据显示,该游戏的活跃用户数中中国玩家的比例超过一半。以此来估算,国内的《绝地求生》活跃玩家至少超过了150万,《绝地求生》对国内端游市场的影响可见一斑。
而如此大规模的活跃用户,必然也会在市场上有所表现。不久前,顺网科技公布了最新的网吧游戏指数排名,《绝地求生》(网吧指数名为PUBG)首次超过了《英雄联盟》,成为了国内网吧领域最为热门的端游产品。
《英雄联盟》网吧受&冷&?《绝地求生》数据惊人
从排行榜来看,《绝地求生》这个月月初已经超越《英雄联盟》和《穿越火线》,成为国内了网吧游戏榜的第一名。而对比最近这一个月以来的热度指数,《绝地求生》一直维持在万之间,已经和《英雄联盟》处于同一水准。其峰值则高于《英雄联盟》,而这也是英雄联盟至国服发布以来,罕见地被挤下了网吧指数第一的宝座。
事实上,这种情况在几个月前已经初现端倪。数据显示,从8月份到12月这个时间,是两款游戏数据变化最大的阶段。在这段时间中,《绝地求生》网吧游戏启动率从10%飙升到了40%,在线时长占比从5%增长到30%。足以证明其在国内网吧市场发展的速度之快。
而反观《英雄联盟》方面,则稍微有些遭受到网吧&冷待遇&的感觉。虽然无论是游戏启动率还是在线时常比例都不比《绝地求生》逊色,但如果与其以往的表现相比,确实有很大的下滑。仅游戏启动率,就从60%跌落到与《绝地求生》持平的40%。而这种数据跌落问题从今年年初开始就一直存在,所以,与其说是《绝地求生》抢了英雄联盟宝座,不如说是LOL自身出现了问题。
此外,值得一提的是,根据11月用户来源分布分析,《绝地求生》的用户结构有20.8%是来自于与《英雄联盟》。而这个时间刚好与S7结束时间相吻合,LPL中国队失利让许多玩家开玩笑表示放弃LOL虽有些夸张,但确实有相当数量的玩腻了《英雄联盟》的国内玩家被《绝地求生》接盘。
PUBG和LOL的背后:向左走,向右走
坦诚地来讲,虽然《绝地求生》在网吧市场的热度已经超过了英雄联盟,但LOL本身就经过多年的运营,早已不是新兴产品的阶段,开始追求延长游戏生命周期。此外,《英雄联盟》的玩家活跃主要是随着电竞比赛而变化,在前不久全明星比赛结束之后迎来了休赛期,已经有很长一段时间LOL没有任何重大比赛,国内LOL玩家关注度自然也会有所滑落。而反观《绝地求生》,目前尚处第一年、正是爆发力最为强劲的时刻,综上所述,两者之间很难就成绩进行对比,但两者之间的不同,确实能够说明很多其他问题。
在此前的国内网吧市场上,竞技类游戏基本是属于《英雄联盟》和《穿越火线》的天下,此前也曾有《守望先锋》等产品加入进来,但最终都未能够撼动这两款游戏的地位。
但《绝地求生》的竞技概念与它们完全不同,它最大的亮点就在于极强的随机性。
传统的竞技类游戏,玩家的竞技水平是游戏的绝对核心。以同为FPS的《穿越火线》为例,枪法高超的玩家能够对新手玩家形成碾压,《英雄联盟》更是如此,属于绝对的&技术式回报&。而《绝对求生》中,技术不再是唯一的决定性因素。由于游戏大地图和物资随机的设定,即使是一个FPS游戏高手,同样避免不了被&冷枪&干掉的情况,而对FPS一窍不通的菜鸟玩家,也能凭借运气&苟&到最后。虽然高级玩家在游戏中依旧具有优势,但对于新手而言,入门门槛显然更低。
此外,《绝地求生》的出现也更加符合网吧的利益。如果你最近这几个月曾经去过附近的网咖,你应该可以感受到网吧对这款游戏推广的力度:更新网吧配置,举办吃鸡比赛&事实上,《绝地求生》的出现确实是挽救了国内大部分网吧的上座率:家用电脑的普及,让很多玩家都能够在家里体验《英雄联盟》。但由于《绝对求生》优化的问题,许多配置不够的用户又开始前往网吧体验吃鸡,用户回归对网吧来说自然是乐于看见的。
而线下竞赛则是《绝对求生》能够获得网吧用户青睐的最大优势。但吃鸡不同,通由于目前国服尚未发布,许多吃鸡竞赛都是以网吧的名义举办。腾讯官方出于国服宣传的考虑,也对这一行为予以默认。这里需要说明的是,《绝对求生》的比赛服是可以单独申请服务器的,而且比赛服务器的游戏规则可以重新设定,这对于网吧线下比赛来说十分方便。再加上游戏的不确定因素,几乎任何玩家都能够参与到线下比赛中来。而网吧也能够从比赛过程中的网费,餐饮收入中获利,在一定程度上《绝对求生》当下可以说是真正实现了&全民竞技&,走的是亲民路线。
反观《英雄联盟》现在的比赛风格,则是专业化的电竞道路。
在早期,《英雄联盟》也曾举办过&城市争霸赛&等形式的网吧比赛,但随着电竞越来越专业化,普通玩家的游戏体验与职业比赛完全不同。这种专业化固然给英雄联盟带来了很大的优势:成为全球范围内最为成功的电竞赛事,吸引大批粉丝,开始逐渐与传统体育接轨,做电竞产业。但同时,它也有不足的一面:玩家和职业选手差距太大,普通玩家往往会选择欣赏比赛,而不会产生亲身体验线下赛事的念头,这就造成许多用户从&玩家&身份转变为&观众&。
此外,《英雄联盟》的老玩家回归也是一个很大的问题:今年来,为了不断提升用户新鲜感,英雄联盟加大了游戏更新力度,如也对老玩家回归造成了很大的障碍:许多老玩家无法适应新版本只能离去。《英雄联盟》也意识到了这一点,开始不断降低游戏门槛,如前不久7.22版本取消了符文系统。
可见,《英雄联盟》和《绝地求生》走的是两条不同的竞技游戏路线:《英雄联盟》走的是&阳春白雪&的专业化,而《绝地求生》当前更多是&下里巴人&的全民向。但这两种模式并非是对立的:《英雄联盟》此前也曾有过网吧线下赛事的经历,而《绝地求生》同样面临着国服发布之后电竞体系的正式建立。如何将这两种模式完美融合,才是接下来两款游戏需要思考的事。
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秋名山上行人稀,常有车手较高低。如今道路依旧在,不见当年老司机!大家好,我是电竞风尘君。皇帝轮流做,今年到我家。随着吃鸡类游戏的火爆,各种城市公开赛,世锦赛纷纷应时而起,CF荒岛特训一度将吃鸡类游戏推向高峰,大有英雄联盟当年S7世界总决赛规模和影响力。曾经靠LOL火起来的大部分游戏主播,大势当前,墙头草两边倒,哪边有钱赚往哪边跑。英雄联盟近几年在游戏领域一直处于绝对霸主地位,强大的用户基数,全球化职业联赛。英雄联盟把电竞推到一个前所未有新高度。结果去年下半年吃鸡类游戏突然异军突进,过关斩将,一句霸占各大游戏排行榜榜首,岌岌可危的英雄联盟,在风雨飘渺中让出网吧霸主地位。大树底下好乘凉,一见风向标变了,原来靠英雄联盟吃饭的主播门赶紧转型,毕竟还是要靠着大山吃饭啊。但是玩惯了英雄联盟的主播们,突然接受吃鸡游戏有点难,粉丝们不会等你适应这款游戏,在给他们直播,观众的眼睛是雪亮的,鸭梨山大的主播门不得不想些旁门左路,但吃瓜群众都不是傻子啊,粉丝不接受你适应游戏,更不会接受外挂的欺侮,卢本伟、蛇哥colin纷纷躺枪,为了洗白差点累的吐血。
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