王者荣耀海外版超人全面崩盘,为什么只能在中国火起来

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王者荣耀海外版全面崩盘 王者荣耀只有中国人喜欢玩  王者荣耀这款游戏为了能够占领欧美市场,曾经投入了大量的资金和人力来对游戏进行改造,还做了不少的宣传。但是最近王者荣耀海外版上线后并没有引起国际友人的关注反而销量平平。小编和大家一起看看吧。  近日,王者荣耀的海外版《Arena of Valor: 5v5 Arena Game》在全球上架,尽管很多人物造型和游戏画风在设定上都努力贴近欧美的审美,选择了蝙蝠侠一类的人设,希望能够得到人们的青睐,但根据上架后的数据来看,收效甚微。  上图是英国市场的下载榜排名,可以看到,在免费游戏下载榜中只排到1455名,氪金榜是第197名,比起国内经常霸占榜首的趋势,这曲线呈现出了一副药丸的画风。  而在其他国家,也是相同的趋势。最好的战绩是在德国,目前的排行榜排到了20名,在其他国家的排名则是更加惨不忍睹,下面是排行榜数据总结。  分析全球的游戏市场,欧美的游戏市场以主机类游戏为主,而日本的手游市场比较发达,以动漫类、卡牌手机类、美少女等等类型的手游为主,王者荣耀显然不符合当地人的审美画风。  加上腾讯的软件在中国的覆盖率极高,大家都通过QQ、微信登录游戏,庞大的社交网络为游戏的普及奠定了坚实的基础,加上国内目前游戏种类繁杂,并没有一款绝对领导性的游戏出现,所以构成了王者荣耀在国内快速发展的最合适的土壤。
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1.2亿美元折合人民币8亿元,根据游戏工委发布的游戏市场产业报告,中国移动游戏上半年实际销售收入为561.4亿,换算成单月为93.5亿元。如果只算上苹果,粗略预估《王者荣耀》大约占中国手游市场8.5%;而一旦加上安卓市场,该比例很可能翻倍为17%、甚至更高。
既然这么赚钱,为什么腾讯不在海外发行《王者荣耀》呢?其实腾讯已经在海外国家和一些地区发布过《王者荣耀》了,只不过海外版不叫这个名字。举几个例子,比如港澳台地区叫《传说对决》,韩国叫《PENTA STORM》,英国叫《Strike if Kings》。文章中为了方便,我们就都叫《传说对决》。海外版刚出来的时候,很多人都质疑《传说对决》抄袭了《王者荣耀》,甚至很多B站UP主还制作了相关视频。但是据【科技美学】调查,《传说对决》和《王者荣耀》都是鹅厂的游戏。没有谁抄谁一说,如果有海外党在谷歌商店里看到了不必大惊小怪。那么问题来了,为什么腾讯不直接把《王者荣耀》搬到海外去呢?首先一个很根本的原因:腾讯在代理LOL的时候有这么个规定,叫做不能发行海外MOBA产品。但是《王者荣耀》是个摇钱树,腾讯不可能放着海外那——么大的市场不伸手。于是,改头换面再换个发行商,海外版《王者荣耀》终于上架了。上架OK了,我们来说说内容的问题。国内大家都知道貂蝉王昭君是古代美女,荆轲是刺客,李白是诗人。但是,外国人知道吗?亚洲可能有些国家和地区的人是知道的,你问一个美国人荆轲是谁,他估计一脸懵逼。So,想要在国外受欢迎,《王者荣耀》必须要做好本土化。最鲜明的例子就是,《王者荣耀》去搞来了DC漫威的版权,把超人、蝙蝠侠等外国人耳熟能详的超级英雄放进了海外版里面。把这些英雄当做主打,向国外推广是很好的方法。有人可能好奇这些英雄上阵之后会和其他人有不同吗?这里你可能想问,外国人不用QQ和微信,他们拿什么登录?这就是腾讯要头疼的第三点——和国外社交网络公司的交接问题。其实最后问题的解决方法很简单,用脸书账号登录就行了。但是不像QQ和微信,腾讯在脸书上是没有群众基础的。所以如果腾讯想要靠脸书宣传,必定要重新制定策略。但是你不要以为《传说对决》上架之后就可以横行霸道了,国外虽然MOBA手游市场不算太大,竞争者不多,但是每一位竞争者都非常强硬。比如,大家都知道的《虚荣》。大家看人设都知道,外国人比较喜欢这种线条比较硬派的人设。比起柔柔美美的人物,他们喜欢个性鲜明、风格写实的大英雄。如果你要做得非人类一点也可以,或者更好。看看各大怪物电影,外国人在这方面的脑洞从来都是层出不穷的。为了吸引他们的注意,《传说对决》自然也对此做了一些优化。海外版和大陆版比起来,《传说对决》的画面更好,打击感也比《王者荣耀》真实。施法流畅度和技能效果都非常舒服,人物动作也十分写实。大家可以看到,人物的名字都改了,和原版比起来有些微~妙的不同。据说这几个人的顺序是这样的:成吉思汗、哪吒、太乙真人和老夫子但是你别喷国内的版本,这事腾讯也没招。那么多品牌那么多高中低不同档次和款式的手机,配置基本也不相同。你想让这款游戏在所有手机上都保持高帧率模式,不是痴人说梦吗。玩大网游的都知道,各大网游都有高配模式和低配模式,而且还有很多细枝末节的视觉设置。所以为了适应各大品牌不同的手机配置,腾讯只能做一个通用版,然后再开发个高配版。但是外国人人家不管你这个,我不管我用的什么手机,首先你要给我伺候好了。综上所述,虽然海外版《王者荣耀》的上架历程有点坎坷,但还是上架了。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。爱睡觉的瞌睡虫百家号最近更新:简介:徐老师来巡山精彩剪辑相关文章《王者荣耀》海外版全面崩盘!英国免费榜已跌出1400名
近日《王者荣耀》海外版《Arena of Valor: 5v5 Arena Game》(勇气竞技场:5v5竞技场游戏)全球上架,部分英雄使用了漫威角色进行外形替换,发力海外市场,并在科隆游戏展期间举行了线下赛,但目前游戏反馈数据可不太美妙。
王者荣耀海外版8月16日登陆英国市场,现在在英国市场免费游戏下载榜中1455名,氪金榜第193名,马上跌出前200名。最高纪录是氪金榜97名,现在已经比最高纪录跌了快100名了。这曲线是一副药丸的势头。貌似LOL在英国市场也不怎么热门吧,这MOBA手游更是难推,而且老外不用微信腾讯海外市场没渠道。
世界前10大游戏市场,韩国早就已经打出GG了,王者荣耀之前的海外版传说对决在韩国市场彻底失败,这次英国又败下阵来,日本市场不用看肯定GG。
企鹅这款手游在欧洲市场全面上线,欧洲市场王者荣耀海外版所有国家免费下载榜的排名,德国是最高的免费榜正好在第20名,德国手游氪金榜看了一下在48名,其他欧洲国家排名惨不忍睹,500名以外1000开外的国家一大把。
现在的架势全球10大游戏市场除了中国可能都很难成功。不要看2016美国游戏市场规模和中国规模差不多,是日本的2倍。但是美国手游市场是不如日本的,日本是全球第2大手游市场,日本市场手游51%主机39%。美国依然是主机游戏为主的市场,各种EA育碧R星动视和索尼的游戏才是美帝那最重要的游戏。当然企鹅王者荣耀海外版在东南亚有些国家还可以,到时候可以和东南亚的朋友们过过招。
本文来源:陀螺电竞
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈王者荣耀海外版实际数据,国内如日中天,那么国外呢?王者荣耀海外版实际数据,国内如日中天,那么国外呢?最近还好嘛百家号国内论坛的很多人相信王者荣耀目前很火 甚至在海外也是如此, 但是我在Twitter Reddit FB等国际论坛上从未听说过这个游戏,为了确认这个游戏在海外是否火热 我特地去查了Twitch的数据。这里的海外指全球所有的Twitch用户,包括欧亚大洋洲美洲的用户,其中当然也包含居住海外或是翻墙的中国人。首先第一张是过去一年内的数据,前五分别是炉石;Dota2;CSGO;吃鸡这是90天内的数据30天内的数据两周内的数据过去一周的数据最后是过去3天的对于部分看不懂英文的,我稍微总结一下 twitch数据:90天内,lol总时长25833年10天 平台第一;王者荣耀总时长37年97天 平台第28330天内,lol总时长天 平台第二;王者荣耀总时长27年53天 平台第14814天内,lol总时长3504年 平台第二;王者荣耀总时长4年321天 平台第2767天内,lol总时长1683年31天 平台第二;王者荣耀总时长2年88天 平台第2853天内,lol总时长751年273天 平台第二;王者荣耀总时长1年3天 平台第282直播收视时长在一定程度上反应游戏受众数量:王者荣耀在刚登陆头一周确实进过Twitch前200,但是在那周之后很快就跌到300左右并且稳定下来 依据这个图示 如果没有其他的变革 王者荣耀海外版应该稳定在300名左右 受众群体在前5级别游戏的千分之一左右。《王者荣耀》的家族相当的庞大,它在韩国叫《Penta Storm》、在港澳台和东南亚等地叫《传说对决》、在欧美地区原先叫《Strike of Kings》,后来才改名为《Arena Of Valor》。小编带大家看一下王者荣耀的海外版长什么样:从基础的UI到人物建模,都被改得面目全非,完全看不出来是同一款游戏。而在商城的英雄界面上,我们看到的也不是我们熟悉的那些英雄,整个画风更加地偏向于欧美,就像LOL一样,同时为了拉动国外人民的人气,腾讯更是大手笔地购买了DC英雄的版权,直接把蝙蝠侠等人气角色引入进了游戏之中。腾讯如此大手笔的投入和努力,呈现给海外玩家的体验应该是相当优质的,可为何市场占有比例就是上不去呢?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。最近还好嘛百家号最近更新:简介:专注各类大型游戏的咨询及攻略作者最新文章相关文章王者荣耀海外版全面崩盘,为什么只能在中国火起来?王者荣耀海外版全面崩盘,为什么只能在中国火起来?咖游e族百家号近日,王者荣耀的海外版《Arena of Valor: 5v5 Arena Game》在全球上架,尽管很多人物造型和游戏画风在设定上都努力贴近欧美的审美,选择了蝙蝠侠一类的人设,希望能够得到人们的青睐,但根据上架后的数据来看,收效甚微。上图是英国市场的下载榜排名,可以看到,在免费游戏下载榜中只排到1455名,氪金榜是第197名,比起国内经常霸占榜首的趋势,这曲线呈现出了一副药丸的画风。而在其他国家,也是相同的趋势。最好的战绩是在德国,目前的排行榜排到了20名,在其他国家的排名则是更加惨不忍睹,下面是排行榜数据总结。分析全球的游戏市场,欧美的游戏市场以主机类游戏为主,而日本的手游市场比较发达,以动漫类、卡牌手机类、美少女等等类型的手游为主,王者荣耀显然不符合当地人的审美画风。加上腾讯的软件在中国的覆盖率极高,大家都通过QQ、微信登录游戏,庞大的社交网络为游戏的普及奠定了坚实的基础,加上国内目前游戏种类繁杂,并没有一款绝对领导性的游戏出现,所以构成了王者荣耀在国内快速发展的最合适的土壤。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。咖游e族百家号最近更新:简介:新游发布,游戏攻略,游戏资讯作者最新文章相关文章

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