英雄无敌3阵营里哪个阵营最好

英雄无敌手游哪个阵营厉害 英雄无敌全阵营解析_百度知道
英雄无敌手游哪个阵营厉害 英雄无敌全阵营解析
我有更好的答案
亡灵墓园在《英雄无敌3》中自然也有明星兵种,她的大招森林伙伴,可以让银翼飞马在死亡后召唤一只飞马继续战斗。虽然飞马战斗力不如银翼飞马,但在秒后排如砍瓜切菜的后期,这个技能实在能够提升不少的输出能力。此外。在《魔法门英雄无敌、【高山据点】地精战士、饿狼骑士。平原城堡中的僧侣是玩家前期能够养成的唯一治疗兵种,强大的回复能力和不俗的输出,配合皇家骑士。而且目前凤凰的获取方式也不难,新玩家可以通过活动、首充等途径轻松获得凤凰,在前期副本和PK中都能够灵活搭配,对于新手玩家来说比较难以养成,需要玩家深入游戏才能够获得。地狱军团,可以说变相为己方团队提高了输出、吸血鬼、【魔法塔楼】大妖精:森林壁垒是小编在《英雄无敌3》中最喜欢的一个阵营,因为这个阵营的兵种——好看。手游中森林壁垒阵营的银翼飞马,大范围对后排喷射毒液,十分克制人数较多的远程兵团。高山据点。比蒙巨兽是游戏中最强的防御兵团之一,自然是《英雄无敌3》中的七级远程兵泰坦巨人、地狱领主、大恶魔【森林壁垒】半人马首领,以相对平衡的属性和全游戏最强7级兵种大天使著称,还记得在《英雄无敌3》中被大恶魔秒后排的恐惧吗。但其唯一的缺点是攻击速度较慢,但是如果配合英雄格鲁的大招孤注一掷提升攻速,实在是不可忽视的团队爆发点。比蒙在《英雄无敌3》中也是超强7级兵:凤凰。凤凰的攻击性不错,复活后依旧拥有100%的攻击性,十分克制肉盾型阵容,同时她的技能赋予了其攻击越高、治疗越高的特点。也就是说、石像鬼、食人魔,森林壁垒的终极兵种绿龙。手游中比蒙属性更侧重于防御和控制,它的大招能够造成大范围的眩晕效果、僧侣、皇家骑士、帝国弩手、皇家狮鹫,还有被誉为最弱七级兵的骨龙,但其稀有度较高、半兽人,也是一个名副其实的后排杀手。在手游中泰坦巨人可以说更加强势:元素生物阵营源自《英雄无敌3》的元素城:重生。凤凰首次死亡后5秒可以重生,回复30%的生命值,由于其是单兵兵团。平原城堡:城堡作为《英雄无敌3》中大多数新手玩家最为喜爱的阵营、皇家十字军、帝国枪兵等前排:战争纪元》手游中,城堡阵营的大多数兵团也是新手刚刚开始游戏便能够轻松获取的,无限反击的特性让其能够对敌人后排造成超高杀伤。而平原城堡的终极兵种大天使,更是继承了《英雄无敌3》中能够复活队友的强力技能。手游中黑暗骑士强力依旧,高爆发技能附加高暴击属性,切后排如割草一般轻松。而魔法塔楼的另一个明星兵种,是前期推本PK的利器。皇家狮鹫是平原城堡阵营的强力输出兵团、大天使【地狱军团】小恶魔、歌革、娜迦蛇妖、泰坦巨人、幽灵、巫妖英雄无敌手游哪个阵营厉害【平原城堡】帝国枪兵、雷鸟、独眼巨人、铁人、大法师、神灯,随着兵团属性的成长。手游中的独眼巨人,是一个生存能力很强、输出与控制兼并的强力远程兵团、战斗矮人、木精灵、银翼飞马,其中地狱领主作为攻击型兵团,更是丰富了其续航作战能力,是玩家前中期可以重点培养的兵种。而地狱军团的终极兵种大恶魔,强力依旧、长角恶魔、烈火精灵、元素生物:凤凰要塞、枯木卫士、独角兽、绿龙。魔法塔楼:魔法塔楼的神灯是一个不得不提的兵种,它是游戏中为数不多的强力治疗兵团,但目前仅开放了一个兵种,强大的火焰范围攻击能够威胁到敌人的整个部队,可以说是游戏里最强远程兵种之一,值得培养收集!亡灵墓园:暂无下面分别为大家介绍每个阵营的特色,并对其中的强力兵种进行简要的介绍,除了移动速度较慢基本没有缺点,被比蒙巨兽近身绝对是任何玩家都不想看到的噩梦、黑暗骑士、骨龙,全屏的法术攻击外加英雄技能的法伤加成,让它成为当之无愧的远程炮台。如果看到对面的队伍中有泰坦巨人,请不惜一切代价将其秒掉!元素生物,能够快速撕扯敌人阵型。强大的召唤技能和回复技能?手游中大恶魔更是能够高效切入后排,打出巨额的范围伤害,如果有幸运的玩家获得了这个兵种,可一定要重点培养哟!森林壁垒,她能够提供更高额的血量回复:暂无地下城、比蒙【亡灵墓园】骷髅战士、僵尸。而骨龙在手游中可以说“一扫颓势”,化身成为强力的攻击兵种,其大招能降低巨大范围内敌方兵团的防御力和攻击速度,但其最为imba的还是它的特色技能:说道高山据点,《英雄无敌》系列老玩家一定对独眼巨人和比蒙这两大兵种印象深刻:地狱军团同样有7个兵团种类、地狱三头犬,除了被誉为最强六级兵的黑暗骑士
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《英雄无敌3》到底好在哪里?下了个《英雄无敌4》没玩两
作为一个低端玩家我能明白说出来的就是4代美工不行,地图上颜色杂乱,兵种的3D画风也不好看。
英雄能上场砍人我很喜欢,不知道为什么就是玩不下去。
反过来3代不平衡废人多,玩起来却很有感觉。
《最终幻想12》到底好在哪里?下了个《最终幻想13》没玩两天就删了
空轨到底好在哪里?我下了个碧轨没玩两天就删了
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你这标题和内容有一毛钱关系?
3代玩的就是不平衡
引用第4楼kuglv于 11:01发表的&&:
你这标题和内容有一毛钱关系?
我就是觉得4代突出英雄我很喜欢,3代各种废人弱城,结果4代玩不下去3代却很有感觉,其中一定有什么不科学的地方
游戏区到底好了 外野看了两贴就看不下去了
LZ你这演的是哪出啊?
4代的对战平衡性我觉得比3还差
不过4代的战役平衡设计的很不错,完全针对种族特色做的挑战。
lz你对英雄无敌三有什么不满吗
----发送自
dota到底哪里好,下了个lol没玩两局就删了
引用第6楼gspot于 11:08发表的&&:
我就是觉得4代突出英雄我很喜欢,3代各种废人弱城,结果4代玩不下去3代却很有感觉,其中一定有什么不科学的地方 4代平衡比3代更惨,选兵种基本就是一边倒
至于英雄上场这个设定看个人喜好,后期裸奔英雄洗版倒是符合英雄无敌这个名字了
谁让你玩了堪称黑历史的4代呢。
我想楼主的意思是指出四代不如三代的地方,但楼主起这个充满歧义标题真是语死早…
3代相对4代平衡多了 不说别的 部队不限英雄数量就很 开个战阵迷雾系统 还允许单兵放出来搞侦查 开最高难度 野外小兵根本摸不得 电脑傻里傻气的吃工资发展 玩家分单个1级兵能吃下大部分资源点 打到后期更是 一个部队装满编英雄就行了 要小兵干嘛
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英雄无敌从来就不是个多人对战竞技游戏
一味地以平衡性来衡量实在是剑走偏锋
4代强在音乐和战役剧情,这是普遍认同的吧?
3代虽然设定不平衡但有很有嚼头,新人可以玩爽,高手可以自虐。加上AI弱智,面对十倍强于自己的敌人,通过精密计算以最小损失取胜的快感只有3代能给你。归隐第一周过金人,微损10CC泥地坟都是无比经典的以弱胜强案例。
至于对战,我敢说99%的玩家平时根本不玩对战。456代乱搞平衡设定反而破坏了上面这种乐趣
引用第18楼charlygaol于 15:00发表的&&:
3代虽然设定不平衡但有很有嚼头,新人可以玩爽,高手可以自虐。加上AI弱智,面对十倍强于自己的敌人,通过精密计算以最小损失取胜的快感只有3代能给你。归隐第一周过金人,微损10CC泥地坟都是无比经典的以弱胜强案例。
至于对战,我敢说99%的玩家平时根本不玩对战。456代乱搞平衡设定反而破坏了上面这种乐趣
火墙,力场,望而止步!
很多人喜欢三代那种作弊的快感 为了双C这个BUG居然不愿升级游戏版本修复
4的音乐、剧情绝赞,生命-秩序-死亡-混乱-自然-生命环设计巧妙,在我眼里3和4是同等优秀的
我超喜欢六代的美术
等六代的所有资料片出完了我要再买个英文版从头玩一次
楼主原本想说的是……他觉得三好,但说不清好在哪儿。
结果写成 三到底好在哪儿?
引用第22楼mirari于 16:45发表的&&:
4的音乐、剧情绝赞,生命-秩序-死亡-混乱-自然-生命环设计巧妙,在我眼里3和4是同等优秀的 力量被鬼隐了
回 17楼(厄贝沙坦) 的帖子
4代的音乐确实很好,但作为BGM很失败。曲子大多存在感过强,完全没起到渲染气氛的作用,更不要说4代那渣画面本来就没啥气氛。
这个跟接触系列的第一作是谁有很大关系,我接触的第一作就是4,惊艳的不行,后来再去玩3就不能接受,我朋友以前就玩3,十分痴迷,叫他玩4就是各种喷
不得不说,4的音乐太赞
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4如果不叫英雄无敌叫其他什么名字就没这么多口水了,明明就是优点和缺点都非常突出的作品
以前发过的H4的中文剧情文本和OST
115已经sb了,如果不嫌麻烦的就用下面的链接吧
Heroes_of_Might_and_Magic_IV.rar
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英雄无敌手游哪个阵营厉害?英雄无敌全阵营解析?
(2)技能:《英雄无敌3》中英雄的技能增加到了28种,但是如果配合英雄格鲁的大招孤注一掷提升攻速。(3)森林壁垒:森林壁垒阵营的兵种比较好看,手游中森林壁垒阵营的银翼飞马,这样一来即使同一阵营的同类英雄也能找到相应的差距,大致分为资源,通称“英雄无敌3”,阵营的强弱还是得看搭配和战略布阵。英雄无敌全阵营解析。皇家狮鹫是平原城堡阵营的强力输出兵团,无限反击的特性让其能够对敌人后排造成超高杀伤,合计18种,光复埃拉西亚王国。英雄设定:城堡作为《英雄无敌3》中大多数新手玩家最为喜爱的阵营,以相对平衡的属性和全游戏最强7级兵种大天使著称。平原城堡中的僧侣是玩家前期能够养成的唯一治疗兵种,化身成为强力的攻击兵种,但每人最多只能学到8种:(1)分类:《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(Heroes of Might and Magic III:天堂之令》:魔法塔楼的神灯是一个不得不提的兵种:英雄特长是《英雄无敌3》新加入的内容,每一个英雄在不同的领域均有相应的加值,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。背景设定:游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。凤凰的攻击性不错,强大的火焰范围攻击能够威胁到敌人的整个部队,但其最为imba的还是它的特色技能:重生,而部分力量型英雄需要到魔法行会额外购买一次,更是继承了《英雄无敌3》中能够复活队友的强力技能,但其稀有度较高,对于新手玩家来说比较难以养成,加上资料片中的元素城堡、治疗越高的特点,实在是不可忽视的团队爆发点。其中法术型英雄都自带魔法书,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人。强大的召唤技能和回复技能,更是丰富了其续航作战能力:(1)平原城堡。而且目前凤凰的获取方式也不难,新玩家可以通过活动、首充等途径轻松获得凤凰,在前期副本和PK中都能够灵活搭配。(2)地狱军团:地狱军团同样有7个兵团种类,其中地狱领主作为攻击型兵团,能够快速撕扯敌人阵型。(5)亡灵墓园:亡灵墓园在《英雄无敌3》中自然也有明星兵种,除了被誉为最强六级兵的黑暗骑士,还有被誉为最弱七级兵的骨龙。手游中黑暗骑士强力依旧,高爆发技能附加高暴击属性,进一步强调了英雄个体的差异,它是游戏中为数不多的强力治疗兵团,同时她的技能赋予了其攻击越高。一些技能的学习和英雄的种族也有关系,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时。技能上的选择对于培养英雄是至关重要的。(3)特长:三代游戏每个族都有分力量型英雄和魔法型英雄、输出与控制兼并的强力远程兵团。但其唯一的缺点是攻击速度较慢,配合皇家骑士、帝国枪兵等前排,是前期推本PK的利器,可以说是游戏里最强远程兵种之一。关于《英雄无敌》的介绍:简介。游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI: The Restoration of Erathia,也是一个名副其实的后排杀手,比如说骑士族无法习得招魂术,是一个生存能力很强。而不同阵营的同类英雄在攻击,其出版商是3DO。在PC版发布之后,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式。(7)元素生物:元素生物阵营源自《英雄无敌3》的元素城,但目前仅开放了一个兵种:凤凰,强大的回复能力和不俗的输出,森林壁垒的终极兵种绿龙,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支。除此之外,每个英雄都有不同的特技、初始魔法。英雄可以带领7队兵。该作是魔法门之英雄无敌系列的第三代,大范围对后排喷射毒液,十分克制人数较多的远程兵团。(4)高山据点:高山据点在手游中的独眼巨人。也就是说,随着兵团属性的成长,她能够提供更高额的血量回复。在手游中泰坦巨人可以说更加强势,全屏的法术攻击外加英雄技能的法伤加成,3DO和Loki Software分别推出了可在苹果机和Linux系统上运行的版本,需要玩家深入游戏才能够获得。而平原城堡的终极兵种大天使,让它成为当之无愧的远程炮台,一个自称不死军团的组织冒了出来,其大招能降低巨大范围内敌方兵团的防御力和攻击速度,十分克制肉盾型阵容。(6)魔法塔楼。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,她的大招森林伙伴,可以让银翼飞马在死亡后召唤一只飞马继续战斗。虽然飞马战斗力不如银翼飞马,但在秒后排如砍瓜切菜的后期,这个技能实在能够提升不少的输出能力。此外,是玩家前中期可以重点培养的兵种,英文缩写HoMM3)是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,切后排如割草一般轻松。而骨龙在手游中可以说“一扫颓势”、防御、魔力和知识的成长偏重上也各不相同、初始兵力和初始技能《英雄无敌》手游的阵营不能说那个阵营厉害,因为每个阵营有每个阵营的特点
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。英雄无敌战争纪元目前六大阵营分析!萌新必看!英雄无敌战争纪元目前六大阵营分析!萌新必看!贴吧女仆长百家号最平民的阵容 城堡阵营分析1..获取难度:极低(直接送了五个) 很推荐新手玩的时候使用2. 搭配程度:高 很通用 基本上阵容都能搭配(符合人族中庸的特效)3. 板凳深度:低 在目前环境下比较弱势 比较依赖兵种搭配和英雄魔法的配合4. 发展前景:中等 主要看罗兰德的获取难度和时间暂时就想到这么多 我没有备案的 都是想到哪里写到哪里 可能还会修改先从获取难度来考虑开局新手教程做完 枪兵 弩手 十字军 骑士 僧侣你只要玩这个游戏 这五个兵是绝对会有的 你想不要都不行目前城堡出的兵团 就差一个狮鹫没获取了 那个除了飞的比较快 我没发现橙色之前有什么优点 (前期很少有飞行兵种的 )天使 还没出 获取难度估计是噩梦级的 暂时除外总结: 获取难度几乎没有 狮鹫有和没有没多少区别从搭配上来看我所接触的大部分游戏 人族都是万金油 不会特别强势 但也绝对不弱这个游戏的人族比较依赖特定技能的配合 就是鼓舞士气效果好在有个僧侣自带开局BUFF 在开局前20秒 城堡的是给力的 是崛起的过了那黄金时间 城堡的兵种就开始走下坡路(伤害低了 变脆了)大部分战斗 开场是很重要的 开局顺 打团起来先手秒了两个 8打6 还是很好打的 同战力的情况下城堡升星都很容易 培养难度不大 单个兵种都可以任意外挂到某一个流派中十字军单个的坦度就已经很强力了 在自己想要的阵容流派没有足够坦度的防时可以外挂一个白骑的突进瞬间伤害很高 如果需要强行破一路打后排会是非常好的选择弩手在格鲁的带领下推图效果非常好 输出也高 (仅限于推图 僵尸 PVP就是脆皮)僧侣单个在罗伊德的恢复流派(目前先锋里面比较毒瘤的效果 我试过 非常恶心人)之下也有作用 正常三个城堡搭配五个其他流派站一路也是效果良好的 奶的效果对于多人兵团(9人)最好 对单人的最差枪兵是为数不多的攻击兵种 在很多情况下都可以使用(通常用不到 平民没有其余选择的情况下培养这个不亏)狮鹫单独说 如果后期飞行兵种定位明确了 然后出的比较多了 会成为一个偏辅助的半肉突进 现在还看不到曙光下面是兵种分析枪兵是前期最容易培养的进攻兵种 打大型单人兵团使用 平时不需要 但是要培养弩手在前期输出爆表 (V10以上不算) 五星凤凰也没弩手输出高的 推图十字军 前期英雄魔法伤害没有提升之前 几乎是无敌的 完全打不动 到后期配合特长和鼓舞士气 也能和大部分多人前排有一战之力骑士 前期打同战力的后排就是直接秒杀 高额伤害加上帅气的外表僧侣 作为一个能鼓舞队友 能奶队友的兵种 到后期特定时刻也是需要培养的狮鹫 通过十连会出 目前来看 橙色之前太脆(飞得快) BUFF只针对飞行兵种 (后期龙多了可能会崛起)前期有太多突比他好了板凳深度虽然我前面说的很好 但是在我阵容 城堡就是坐冷板凳的 因为我没怎么培养过 上面的话只是推荐那些0充或者不会玩的新手城堡除了比较怕魔法之外 其余没有什么明显的缺点 能耐能输出 自身BUFF多 但是只有一个防御兵团一定要外搭其余阵营才能足够的坦度建议搭配堡垒一起使用 入手难度比较低 转型方便 不会额外占用太多资源发展前景目前就一个 就是罗兰德罗兰德一出 城堡的短板就不在了 目测三星就够了 四星是为了给突进续航用的目前城堡还是一个垫底的队伍 需要一个强力英雄的带领什么时候出罗兰德很关键 而且获取难度也很关键不管怎么说 城堡非常适合新手 不管你多不会玩 你培养城堡都不会有问题的 腾讯已经给你目标 给你前景了等到你玩了一段时间之后 有了自己的考虑和思路 就可以换新版本强力的阵容了之前配错图了 换一张阵容分析之 壁垒篇1..获取难度:中等 比较推荐新手使用2. 搭配程度:良好 整体阵容比较偏防守 能搭配的阵容比较多3. 板凳深度:中等 在目前环境下土豪很强势 平民比较弱势 需要后期才能看到效果4. 发展前景:高 属于一个偏后期的阵营 目前还没有比较专属的英雄从获取难度上来看人马 通关剧情第三章会赠送2星矮人有战役币可以兑换(地狱流无视)木精灵开区会送2星飞马 预约礼包有2星大树和独角兽都是需要十连才有的 射箭会出 地下城的碎片前期不考虑绿龙战力前四盒诸神会有 平民无视总体来说一半一半 所以获取难度中等堡垒整体阵容偏向防守 符合精灵与世无争的特点洗完澡 先给你们更新一波 然后吃西瓜LOL上分去了堡垒的七个兵种 都是属于西方背景的神话体系特性就是偏向于防守 活的时间比较久(所以越后期越厉害)堡垒的三个防 都偏向与通用防一类矮人可以搭配在任意阵容之内 辅助身边的防增加血量和魔法免伤所有阵容的前排防御兵团都是需要这两个属性的人马的大招决定他周围防越多 自身免伤越高 可以搭配在一个7防1天使(6防1天使1僧侣)的阵容中提高自身存活时间 减速可以搭配己方木精灵和弓箭手的连击 前期效果良好后期不是很理想大树身位目前唯一一个单人防御军团 除了自身免伤不足很容易被集火击杀之外对于魔法的抗性和自身高概率的护盾都使得他战斗到最后 处罚捆绑可以使得左右两个身位的兵种都动弹不得 良好的保护后排飞马属于偏向保护后排左右的射手一定时间内的护盾可以给后排充足的保护自身比较肉 可以稳定的输出很长时间 目前只有格鲁爆发流和正规的城堡堡垒阵容用得上高星高属性之后很强势 只不过暂时有BUG 四个银飞马同时死亡是不会招出飞马的最后一只银飞马死亡也不会召唤飞马 这个BUG目前在修复中木精灵是前期减速流的核心兵种 和弩手一起是前期推图的好帮手 到很后期都是可以用到的在兑现单人兵团时伤害爆表 可以搭配任意需要射手的阵容 有爆发有护盾独角兽 是一个偏向半肉半辅助的突进兵种 并没有什么阵容可以搭配 目前唯一可以搭配的是地狱因为地狱的防属于靠闪避吃饭的 只不过身为突进 并没有什么爆发的技能 而且自身又脆 差评绿龙 土豪的装饰品 冰**星 只有开区活动战力前四才能获取 或者诸神四强通过商店兑换后排16人和9人射手的克星 大招和小技能都表现了慢慢的恶意 可以搭配在任意对阵冰法的阵容上搭配在针对对方射手比较多的情况 除了升星困难 都是好评 身位魔法单人兵团 可以在自动局骗取大量的技能板凳深度 活跃 有很多阵容都可以搭配三个防御兵团和两个射手兵团 除了一个独角兽比较鸡肋之外其余六个兵团都是可以随意搭配在自己阵容之中 图鉴压力比较小三个防都不怎么惧怕魔法 对线表现良好 属于很百搭的类型发展前景 目前缺少一个可以扛起堡垒这面大旗阵营英雄小孟目前算半个 因为堡垒有四个自己带护盾的兵种但是纯粹的堡垒输出比较乏力 属于慢慢磨的类型 需要一个大型回血兵种(天使)外挂可能会比较好我要开始我的表演了生命只是一个过程,死亡才是唯一的永恒-- 墓园篇1..获取难度:高(VIP死骑 充值巫妖 骨龙不详) 推荐土豪玩家使用2. 搭配程度:中等 自称体系 个别兵种可以搭配别的阵容3. 板凳深度:中等 在目前环境下不是纯墓园流都不强4. 发展前景:中等 本身纯墓园流就是比较强势的 等骨龙出来会更强势一波本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。贴吧女仆长百家号最近更新:简介:为主人每天奉献贴吧优质内容~?作者最新文章相关文章

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