头头电子竞技博彩是网瘾少年的狂欢还是竞技体育

电子竞技,你的魅力不可抵挡_滚动新闻_新浪财经_新浪网
   只有专业、精彩并且健康的电子竞技比赛体系,才能更好地引导年轻人加入其中,从而体会到真正的体育精神
   近日结束的DOTA2国际邀请赛,产生了超过1800万美元的巨额奖金,2亿多人次收视群体,这足以证明电子竞技在全世界范围到底有多火。在国内,电子竞技界同样因为持有数额惊人的奖金、收视率以及各种类型的赛事,而被人谈及。当然,这些还都只是今年的现状,明年电子竞技界注定交出更令人瞠目的成绩。因为据最新统计,被电子竞技吸引的国内游戏玩家数以千万计,仅DOTA2在中国的注册玩家就突破了1400万。电子竞技,早已不是一项让人陌生的体育赛事了。
   比赛?音乐节?
   位于美国华盛顿州西雅图市中心的太空针塔,是为1962年举行的世博会而建的。今年,在这座世界闻名的观景塔下,16支来自世界各地的顶尖DOTA2职业战队来此论剑。作为一项特别的体育赛事,体育馆内的每一场比赛都洋溢着热血沸腾的氛围。
   最终进入决赛的交战双方,是都处于胜组的中国CDEC队和美国EG队。场地中间是顶尖选手们角逐的赛场,火药味十足。虽然选手们的交锋是通过鼠标和键盘来实现的,但这并不影响在场观众和全球游戏迷的观看。场馆顶端悬挂着四面巨大的LED屏,选手每一次拉风的走位,每一次暴击溢出的数据,甚至每一次偷袭得手,都能令满场座无虚席的观众连连喝彩。在选手们绚丽的技艺比拼之间,场馆内与拳击比赛现场不遑多让的解说员正不遗余力地传递着战局的每一次变化,观众也为比赛出现的每一次小高潮而呐喊助威。
   TI是DOTA2国际邀请赛的简称,迄今为止已举办五届。作为DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛,TI每年都吸引了全世界数以千万的电竞爱好者和各类媒体共同见证。如果与传统体育项目相比,电子竞技和田径、游泳、球类比赛一样,对决的是选手的脑力、反应速度、操控能力、意志力等。这也是电子竞技如此受人欢迎的原因之一,决定一切的是实力。
   电子竞技的魅力远不止于此,电子竞技比赛首先应当视为一次大聚会。比赛不仅让游戏爱好者们大饱眼福,即使是对电子竞技游戏不感兴趣的旁观者,也能够感受到欢乐、热烈的气氛。观看电子竞技比赛并没有多少约定俗成的规矩,比如你不必担心大声呼喊会影响选手的发挥,或者有什么着装上的要求,因为选手们也常常是穿着沙滩裤上场。如果你作为观众不幸坐到了对方的观众看台,也不必太担心周围人会怒视你,完全可以因为比赛中的某一次胜利,收到或向你的邻居发出祝贺。如果在室内坐累了,观众还可以到外面的草地上收看比赛,然后你会发现,每一个人的表情都是如此轻松、舒适,仿佛参加一场草地音乐节。
   第99个体育项目
   当然,抱着轻松心态看比赛是一种欣赏方式,而电竞爱好者们则热衷于分享比赛过程中高手之间的过招。几乎所有的人前往现场或者通过互联网收看比赛,更多地是为了支持自己国家或者喜爱的选手。
   中国的选手在国际电竞比赛场表现抢眼,这几年每逢大赛均崭露头角。这一次TI5的比赛中,除了争夺冠军的CDEC队外,还有LGD、Newbee、VG、IG、Ehome等队伍,其中既有老牌强队,也有新锐组合。事实上,中国战队在历年各种电竞项目比赛上一直保持着高占有率,如TI4的16强5席、DAC的12强6席等。依靠全面的阵容、高效的团队执行力和细腻稳健的战术风格,中国选手一直保有超高的竞技水准。在最近更新的DOTA2战队世界排名中,即便状态不佳,仍有7支中国战队入围前15位,展现出中国电竞选手的强大实力。在TI5的比赛中,虽然最终由美国的EG队赢得了冠军不朽盾,但中国军团依旧包揽了包括亚军、季军在内的名。
   中国电竞项目的强势,并非如人们想象般一飞冲天。17年来电竞项目经历了兴起、低迷、崛起的曲折过程。在拥有数量逐年增长的玩家群体基础上,电竞也逐渐得到了国家支持和社会资源的关注。日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。但彼时由于中国电竞自身存在的缺陷,以及社会对于电竞的偏见所引起的巨大舆论压力,使得相关部门不得不采取紧缩政策。2004年国家广电总局的一纸禁播堵死了电子竞技电视化发展的道路,火热的电竞市场瞬间遇冷,行业进入低迷期。2011年后,在萧条与艰难中维持和挣扎的电竞项目,在诞生爆款游戏、社会资本涌入以及互联网直播平台兴起的背景下又重新复苏。国内电子竞技行业俱乐部从只有30余家,发展到如今的上千家。2012年9月,电子竞技被提名为2020年奥运会比赛项目,它的春天刚刚开始。
   改变对电竞的观念,不光是不能把电子竞技等同于电子游戏,还要改变对职业选手的认知,并不是游戏玩得好就能成为职业选手。正如电竞圈常常调侃这样一句话:想在电竞行业出类拔萃,比考上清华北大都难。因为职业选手需要拥有专业的反应、意识、操作以及团队协作能力。通过电竞俱乐部的日常安排,我们能够看到职业选手的训练越来越正规,不再像过去那样,训练只能去网吧,吃饭只能吃泡面。现在职业选手的训练,不光是生活环境有了明显改善,而且强调有针对性,要求职业选手用严谨的态度看待比赛,学会战术布局,而不是没日没夜打游戏。电子竞技作为一项专业的体育项目,不是为了培养网瘾少年,而是为了给有天赋有热情的人提供更大的发展空间。正如国家体育总局体育信息中心电子竞技项目部副部长高轶凡所说,只有专业、精彩并且健康的电子竞技比赛体系,才能更好地引导年轻人加入其中,从而体会到真正的体育精神。
   底气的成色
   电竞项目的繁荣并非圈内事,尤其是从全球范围看,经济效益是产业发展的最大推手。正如今年的TI5,1800万美元这一数字被人们反复提及。这份巨额奖金不仅数倍于其他电竞项目,创下了单项电竞赛事奖金纪录,而且已经超越了温布尔登网球公开赛在内的大多数职业体育赛事,让全世界为之惊叹。
   记者从赛事筹办方了解到,DOTA2国际邀请赛的奖金来源分为两部分,除了Valve公司初始提供160万美元的基数外,剩余部分都由作为门票的互动指南来实现,也就是玩家通常所说的小金本,即为一种众筹方式。每售出一本价值10美元的互动指南,官方就为奖金池添加2.5美元。可以说,职业玩家所获得的每一分奖金都承载着千万普通玩家的电竞梦想。通过比赛预测、全明星投票等强交互方式,玩家不再是作壁上观的看客,而是支撑整个大赛的“纳税人”,甚至能通过群策群力改变赛事的运作。
   在国内,日渐成熟的商业模式也拓展了电竞行业的生存能力。如今,通过比赛获得的丰厚奖金,职业选手们可以获得稳定且令人羡慕的收入,不再被人视作“玩物丧志”。电竞行业也拥有了强大的周边产品,早已不仅仅局限于赞助比赛的单一模式。“互联网+”的兴起、明星选手的号召力以及职业赛事为支点的粉丝经济产业链初步成熟,无论游戏研发商、包括完美世界等在内的国内运营商、赛事赞助商,还是战队俱乐部、职业选手、解说及直播平台都能在产业链中实现自身价值,共同获益。据统计,2014年中国电子竞技整体市场规模达到226.3亿元,其中电子竞技游戏贡献最大,此外电竞赛事的收入近1.3亿元,俱乐部、直播平台等衍生收入达8.7亿元。随着政策肯定、赞助商加大投入、互联网直播效应持续释放作用,预计电竞行业未来整体市场规模有望超过500亿元。
   与所有体育项目一样,电子竞技赛场上论的是成败输赢,也同样折射着怀揣梦想、永不放弃的人文精神。尽管我们的电竞行业还会遇到各种问题,但相信在政府、游戏厂商以及广大电竞爱好者的共同努力下,中国电竞必将以更加成熟的姿态向职业体育靠拢,不辜负时代的选择。&>&&>&&>&正文
横跨体育与电竞的一次革命 黑马逆袭TYPHOON夺冠
22:00:46 来源:官网 作者:官网 编辑:糖果不甜 
  11月19日,整个FSL职业联赛第三赛季圆满结束。经过一个多月的酣战,TYPHOON战队在队长JOE的带领下技压群雄,拔得头筹,成为FSL职业联赛第三赛季决赛冠军。纵观整个赛季诸多精彩纷呈的赛事对决以及全新的赛事规则,可谓是,场内硝烟弥漫,战事紧张;场外热血助战,同样火爆异常。细心的人定能嗅出一份别样味道。方兴未艾的中国电竞在与传统体育的融合下呈现出了更为旺盛的生命力;而中国传统体育也在电子竞技领域找到了打破瓶颈、深度发展的切口。尤其在整个赛事过程中,二者的深度融合更加凸显了其在体育竞技上“一本同源”的天然联系,是中国体育电竞新模式的一次有益尝试。可以说,FSL职业联赛S3赛季在2016年的尾声,为年度电竞赛事划上了一个完美的句点。
决赛拉开序幕,现场座无虚席
  决赛尚未开始比赛场馆外就聚集了众多热情的粉丝等待入场,所有的粉丝都在猜测今天的总冠军会花落谁家。虽然冠军尚未揭晓热情的粉丝就已经开始呼喊各家电竞战队的口号为其加油助威,也有许多战队的忠实粉丝举起了手中为战队加油的告示牌。我们也了解到有很多热情的粉丝是从全国不同地区前来,
十二支战队逐梦之行,一直在路上
  FSL职业联赛第三季于10月15日拉开序幕,这十二支职业战队也都蓄势待发,各路球迷玩家拔冗参与、如期集结在这场足球电竞的年度狂欢。尽管如今中国电竞环境较之十年前已经发生了巨大的变化。职业电竞选手不再是不学无术的“网瘾少年”。说起自己的电竞梦想,多了十足的底气和信心。而中国电竞人的“恒心定力”就是一代代电竞爱好者在一场场职业联赛全力以赴打下来的。这条逐梦之路走得心酸,这场筑梦之行也实属艰辛。而如今,当我们欣喜地看到一张张昂扬着青春和朝气的脸庞出现在FSL职业联赛的赛场上时,那一双双闪亮的双眸里渴求出的绝不是一个人的名利,而是一支战队的荣耀,一代电竞人的成功。
FIFA灵魂战队WE常规赛重回王者之巅
  本届常规赛尚未开始就吸引了大批的游戏媒体与游戏粉丝的热切关注,包括多家业内知名媒体电玩巴士、游民星空等。与此同时,超级玩家也将视角对准了本次职业联赛。10月15日、16日常规赛第一阶段对阵,FIFA界灵魂战队WE就以高比分优势拉开了整体局面,无论是对阵RONLY还是VG都以2:0的优势取得比赛胜利轻松拿下常规赛积分。
  11月13日常规赛圆满结束,WE俱乐部在常规赛凭借7胜1负的成绩稳居积分榜榜首的位置,而队长刘子谦则击败众多强手,成为首位国手MVP这对于WE整体士气上来说大大的提升,WE也成为了整个S3赛季的热门队伍。Ronly战队1分之差紧随其后也顺利晋级,NEWBEE战队不幸垫底。
季后赛离梦想只差最后一步:S3赛季黑马TYPHOON夺冠
  11月18日,六支队伍参与季后赛总决赛冠军的争夺,这六支俱乐部分别是WE、RONLY、TYPHOON、TMT、DNE和VG。季后赛将采取BO5(五局三胜制)并且通过抽签决定半决赛的对阵。19日WE、TYPHOON、RONLY、TMT杀入了半决赛,WE、TYPHOON都以3:0优势比分击败了各自的对手跻身进入决赛争夺。本次季后赛过程中高潮迭起,决赛阶段更是一场酣畅激烈的巅峰对决。王者对决,往往最为引人期待。势均力敌的两家俱乐部纷纷拿出各自必杀绝技,从战术到打法,无数精彩操作引得台下粉丝尖叫连连。
  决赛第一局两者双方在决赛中都采用了闪电战术,双方互相压制最终比赛以TYPHOON2:1顺利收场,其实在众多比赛当中许多选手都会因为种种压力而不敢采用过去激进的打法方式,这次选择闪电战术主要是为了打对方一个出其不意,不过也着实取得了意想不到的效果。第二局开始双方一改稳健的打法将阵型与球员进行了调整,一直到加时赛TYPHOON才打破僵局领先一分。比赛过程中TYPHOON战队果然打出了自己的风格,通过出其不意的防守反击攻入了一次完美的进球。第二局最终也以TYPHOON1:0WE而告终。而在第三局的个人赛中WE战队士气明显下降,在被抓到几次失误之后被反扑导致全盘皆输。
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游戏制作:EA
游戏发行:EA
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游民星空联运游戏电子竞技到底算不算体育?
早在2003年,体育总局就把电竞算在体育项目里,最近电子竞技又入选了2022年亚运会比赛项目,但是,还有很多人对电子竞技抱有偏见,认为只是网瘾少年打游戏的借口。jr们怎么看呢?楼主觉得,电子竞技应该算是体育项目的,很多人说电子竞技起不到锻炼作用,沉迷游戏伤身。但是,不光电子竞技,很多运动上升到竞技层面都是会损伤身体的,很多职业运动员退役后都是疾病缠身,职业运动员的平均寿命也要短于常人。从业余娱乐上来说,游戏起到的作用也类似于其他运动,适度游戏可以促进大脑发育也是经过研究表明的。比如,我觉得篮球和dota都是很好的休闲方式。有人会说沉迷游戏的事,但是,事实上沉迷其他运动就没有危害吗?沉迷篮球,沉迷追星,沉迷逛虎扑,都是有危害的,错的是沉迷的人,而并非被沉迷的事物。古代没有游戏,不照样有玩物丧志的人吗?也有人说,电子竞技入选亚运会不是你打游戏的借口,当然不是!事实上电子竞技入不入选亚运会跟打不打游戏没有一点关系。篮球足球是奥运会项目,电子竞技不是,但不妨碍我打篮球或是打游戏。篮球足球是奥运会项目,不代表我一天可以打七八个小时的篮球,电子竞技不是奥运会项目,我当然也不可以一天打七八个小时的游戏。电子竞技入选亚运会,作为一个游戏玩家,我是高兴的,就像现在如果武术入选亚运会,武术爱好者也会感到高兴一样,我觉得这种感情没有什么可以冷嘲热讽的,不是所有的游戏玩家,都是网瘾少年。
这些回帖亮了
人家职业的算,平时打游戏不算
引用17楼 @ 发表的:不是所有的游戏玩家,都是网瘾少年。
这句我很赞同,但是我顺着你往下说,
现在的年轻人,下了班下了课就打游戏,虽然没有网瘾,我觉得挺卢瑟的,一点自己的生活都没有。打游戏不是生活吗?你这句话把游戏换成任何东西都能说:“现在的年轻人,下了班下了课就打篮球,虽然没有篮球瘾,我觉得挺卢瑟的,一点自己的生活都没有。”“现在的年轻人,下了班下了课就读书,虽然没有书瘾,我觉得挺卢瑟的,一点自己的生活都没有。”“现在的年轻人,下了班下了课就看电影,虽然没有影瘾,我觉得挺卢瑟的,一点自己的生活都没有。”……
发自手机虎扑 m.hupu.com
肯定算啊,怎么不算,国家体育总局第99个体育项目,国家都说算了,你说不算有什么用?
体育就是竞争人类最强。电子竞技和象棋围棋一样考验的是脑力。算体育没毛病
围棋算吗?
引用30楼 @ 发表的:读书,看电影都能获取到一些除了快感之外的东西,渐渐的你会发现你有了积累。
而游戏纯粹就是快感或者胜利的短暂成就感。
当然,到底是啥生活,自己说了算。争这个,没意思。游戏在快感之余无疑也提高了玩家的反应速度、分析能力、沟通能力等等各方面能力的其中几项,或者使玩家获得了某些感悟,跟电影一样。说白了就是偏见和歧视,思维被刻版印象束缚。你需要一些开放性的游戏来发散你的思维。
发自手机虎扑 m.hupu.com
个人感觉不算
不能强身健体
个人感觉不算
不能强身健体
体育就是竞争人类最强。电子竞技和象棋围棋一样考验的是脑力。算体育没毛病
围棋算吗?
脑子和手算身体,反应力和手速也算身体素的一部分,也算一种社会文化现象,也可以拿来交流。勉强算吧,但是觉得仅限于勉强,我个人还是不看好算
体育没理解错是锻炼身体吧,脑子,手也是身体的一部分
围棋斯诺克不也算体育么
电子竞技属于智力对抗范畴
发自手机虎扑 m.hupu.com
算不算都不是咱说了算
发自手机虎扑 m.hupu.com
电竞需要脑子 怎么不算了 那这么说下棋也不应该算了
肯定算啊,怎么不算,国家体育总局第99个体育项目,国家都说算了,你说不算有什么用?
人家职业的算,平时打游戏不算
肯定不算……体育说的是身体运动,带着健康的意思……电竞,让人精神懒惰……而且身体也不太好
一直有个疑问,手机斗地主算不算电子竞技?
引用12楼 @ 发表的:肯定不算……体育说的是身体运动,带着健康的意思……电竞,让人精神懒惰……而且身体也不太好那你说象棋和围棋算不算体育?
啪啪啪算不算体育?
体育的界限没有那么狭隘吧 必须算
不是所有的游戏玩家,都是网瘾少年。
这句我很赞同,但是我顺着你往下说,
现在的年轻人,下了班下了课就打游戏,虽然没有网瘾,我觉得挺卢瑟的,一点自己的生活都没有。
不算,,,,,,
脑力运动算体育 棋类不都是体育么
引用14楼 @ 发表的:那你说象棋和围棋算不算体育? 我觉得不算……这些可以起个别的名字……
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