求助,tp电脑管家自动更新游戏后,游戏上不去了

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刚更新完,每次输完密码进去后,界面卡在TP这里,不弹出真正的游戏界面,等下自动弹掉啥都没有了!求助万能的盒子大神!
&请看外面很多关于禁止进程导致不能登陆问题的贴&
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确实哦  6 }1 F- H$ Y2 l4 A
' h. A& Y# e/ {4 \
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补个图,就是这样,试过了很多方法,还是不行!
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楼主是不是禁止一些进程了?
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现在禁止不能进游戏
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策略组禁掉的删除
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好吧,我卸载了,再来!
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たちばな まりか
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还没有登录成功
&当然是只有那三个&
&→_→登录不了把策略组禁掉的删除就好,只需要删除三个&
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如果还是没有效果就代表游戏被你玩丑了
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谢大家,策略删除了,就进去了!
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禁止策略组了吗?
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删除所有才能进的。
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我也是这样,昨天好好的,今天一更新就这样了,我室友的电脑好好的,不知道什么情况,楼主如果解决了告知一下
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风流丶很无奈 发表于
我也是这样,昨天好好的,今天一更新就这样了,我室友的电脑好好的,不知道什么情况,楼主如果解决了告知一 ...3 D" ]6 n( h% h6 i7 {
我也是这样,昨天好好的,今天一更新就这样了,我室友的电脑好好的,不知道什么情况,楼主如果解决了告知一下
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游戏更新后只有我一个登录进不去游戏吗(已更新解决方法)?
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本帖最后由 革月年华 于
09:56 编辑
这个办法可能只适用于不用TGP和禁止所有全家桶的同学
总先进入组策略把TenioDL.exe和CrossProxy.exe这两个程序设置为不受限或者直接删除
然后就可以进入游戏了,但是进入游戏后这个TenioDL.exe会一直占据后台下载数据,至于下怎么我不知道,反正以前大神都是禁禁禁
楼主先点击这个进程的属性安全把所有用户设置为不允许访问,OK,一切正常,但是重新登录后这玩意被修复了,重新查看了下属性安全发现这个程序已经被解除掉了访问限制,然后楼主用以前把压缩文件替换掉原来的文件发现登录游戏也会修复,所以我也没办法了,组策略禁掉的话就进不去游戏,强迫症的同学可以每次进入游戏结束掉这个进程
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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进不了游戏。
1楼我已经更新解决方法了&
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你并不是一个人,我们怀疑你有对TX神圣的全家桶动过手脚的行为,不解除玩你 MB
已经更新解决方法了,看楼上&
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作者:八毛鱼
你有新的消息过TP保护与解除游戏驱动保护(可以借鉴) - 『精品软件区』
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过TP保护与解除游戏驱动保护(可以借鉴)
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TP 是国内腾讯游戏一款比较流行的驱动级保护程序.
负责保护腾讯每款游戏不被修改破坏,
也许大家也是研究腾讯游戏的爱好者,对腾讯的游戏都有过这样的体会&&例如OD与CE无法进行如以下操作:
无法附加进程,
无法打开进程,
游戏进程被隐藏无法在工具中查看到,
内存无法读取代码&&
内存修改后游戏掉线& &
无法双机进行调试&&
出现SX非法模块提示 `
其实以上说的这么多限制 都是因为TP保护造成的.其实这些东西研究了很久后,发现其实就是黑色老大常说的APIHOOK这方面. 7%32E1F)%&&
例如DNF的TP保护就是HOOK了以下几个API函数来禁止上面刚才说的那些: 
NtOpenThread& & //这是TP防止调试器在它体内创建线程& &
NtOpenProcess& &//这是TP防止OD等在进程列表看到游戏进程
KiAttachProcess& &//这是TP防止其他软件附加它&&
NtReadVirtualMemory&&//这是TP防止别人读取它的内存&&
NtWriteVirtualMemory&&//这是TP防止别人在它的内存里面乱写乱画
KDCOM.dll:KdReceivePacket&&//这是TP这两个是COM串口的接受和发送数据
KDCOM.dll:KdSendPacket& && &//这是TP主要用来方式别人双机调试,TP使用了KdDisableDebugger来禁用双机调试.&&
TP通过将以上这几个API进行HOOK后 来保护游戏, 看过独立团第四版本易语言辅助教程的人 应该知道 以上的那几个API函数 开头是 Nt 的吧
Nt开头的是ntdll.dll库中的函数,也正是黑色衬衣老大在第四版本易语言辅助教程中有一篇课程是讲 SSDTHOOK与恢复这方面的. 
那么TP保护它比较变态,并对debugport进行了疯狂的清零操作甚至还包括EPROCESS+70\+74\+78等几处位置处理的手段通常都是向64端口写入FE导致计算机被重启。
下面我简单看说下以上关键的几个APIHOOK:
1.KiAttachProcess 函数& &
2.NtReadVirtualMemory 内存函数
3.NtWriteVirtualMemory 内存函数
4.NtOpenThread 线程函数& &
5.NtOpenProcess 进程函数& &
那么前3个函数是可以直接SSDT恢复的 第四版本易语言辅助教程老大讲了如何恢复的 不明白的可以自己去看教程。 
第4个函数是有监视,如果直接恢复的话电脑会即刻重启.(TP蛮变态)&&
第5个函数和ring3有驱动通信,直接恢复这个函数的话&&游戏会在1分钟内弹出SX非法模块提示.
既然我们现在知道了TP保护的保护特点和这几个API分析后的结果. &&
接下来就是要做出相应的解除TP保护(也就是这些APIHOOK)
下面我在梳理一下头绪给出相应的解决方案& &
1.首先直接恢复 第1、2、3处的SSDT表中的HOOK&&
2.绕过4、5处的HOOK 不采用直接恢复& &
3.将TP保护程序中的debugport清零的内核线程干掉 停止该线程继续运行. 
4.恢复硬件断点 
但是要有一个先后的逻辑顺序 &&
因为内核有一个线程负责监视几个地方,必须要先干掉它。
但是这个内容我写在了处理debugport清零的一起,也就是第3步。所以大家在照搬源码的时候注意代码执行次序。
下面我们就开始写解除TP保护的代码,因为本人喜欢C++ 所以是c++编写,如果是使用易语言的话 就自己翻译过来吧
先从简单的工作讲起,恢复1、2、3处的HOOK 
KiAttachProcess函数的处理的代码:& &新加入52会员&&不会弄收费主题 望见谅&&呵呵
“售价(金钱)”2
[cpp] view plaincopyprint?
//////////////////////////////////////////////////////////////////////&&&&//&&名称:&&Nakd_KiAttachProcess&&&&//&&功能:&&My_RecoveryHook_KiAttachProcess的中继函数&&&&//&&参数:& & &&//&&返回:& & &&//////////////////////////////////////////////////////////////////////&&&&static NAKED VOID&&Nakd_KiAttachProcess()& &{& &&&__asm& &&&{& && & mov& &&&edi,edi& && & push& & ebp& && & mov& &&&ebp,esp& && & push& & ebx& && & push& & esi& && & mov& & eax,KiAttachProcessAddress&&//注意这个是全局变量 BYTE*&&&&& & add& & eax,7& && & jmp& & eax& &&&}& &}& &//////////////////////////////////////////////////////////////////////&&&&//&&名称:&&RecoveryHook_KiAttachProcess&&&&//&&功能:&&解除游戏保护对_KiAttachProcess函数的HOOK(DNF)&&&&//&&参数:& & &&//&&返回:&&状态&&&&//////////////////////////////////////////////////////////////////////&&&&NTSTATUS My_RecoveryHook_KiAttachProcess()& &{& &&&BYTE& & *KeAttachProcessAddress = NULL;&&//KeAttachProcess函数地址&&&&&&BYTE& & *p;& &&&BYTE& & MovEaxAddress[5]&&= {0xB8,0,0,0,0};&&//&&&&&&BYTE& & JmpEax[2]& && &= {0xff,0xe0};& &&&KIRQL& & I& &&&//特征码&&&&&&BYTE&&Signature1 = 0x56,&&//p-1&&&&& && &Signature2 = 0x57,&&//p-2&&&&& && &Signature3 = 0x5F,&&//p-3&&&&& && &Signature4 = 0x5E,&&//p+5&&&&& && &Signature5 = 0xE8;&&//p第一个字节 &&&&//获得KeAttachProcess地址,然后通过特征码找到&&&&&&//KiAttachProcess的地址&&&&&&KeAttachProcessAddress = (BYTE*)MyGetFunAddress(L&KeAttachProcess&);& &&&if (KeAttachProcessAddress == NULL)& &&&{& && & KdPrint((&KeAttachProcess地址获取失败\n&));& && & return&&FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;& &&&}& &&&//将p指向KeAttachProcess函数开始处&&&&&&p = KeAttachProcessA& &&&while (1)& &&&{& && & if ((*(p-1) == Signature1) &&& && && &(*(p-2) == Signature2) &&& && && &(*(p+5) == Signature3) &&& && && &(*(p+6) == Signature4) &&& && && &(*p& & == Signature5))& && & {& && && &//定位成功后取地址&&&&& && &KiAttachProcessAddress = *(PULONG)(p+1)+(ULONG)(p+5);& && && &break;& && & }&&& & //推动指针&&&&& & p++;& &&&}&&&&//计算中继函数地址&&&&&&*(ULONG *)(MovEaxAddress+1)=(ULONG)Nakd_KiAttachP&&&&WPOFF();&&//清除CR0&&&&&&//提升IRQL中断级&&&&&&Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel();& &&&//写入&&&&&&RtlCopyMemory(KiAttachProcessAddress,MovEaxAddress,5);& &&&RtlCopyMemory(KiAttachProcessAddress+5,JmpEax,2);& &&&//恢复Irql&&&&&&KeLowerIrql(Irql);& &&&WPON();& & //恢复CR0 &&&&return&&STATUS_SUCCESS;& &}&&
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看不懂,支持一下吧
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写的还行,,,基本简洁的写法。
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大神啊…………
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完全是复制2013年2月的别人发的一个帖子。逗
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谢谢,非常感谢。
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伸手党前来围观& &观察好像是楼主复制来的
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