英雄联盟s8上单符文近战上单真的无力抗衡诺手的统治么

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LOL上单最恶心的英雄!近战克星大发明家残血秀死诺手!
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LOL战争热诚已阵亡 上单必备三大天赋
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雷霆不如当年,不朽已成过去,如今随着时代的变迁,上单已经被战争热诚所统治。但是热诚真的是上单天赋的最佳选择么?小编就给大家带来上单必备三大天赋!热诚的强大是不可否认的,作为目前持续伤害最高的天赋,热诚的威力无需置疑。而且热诚对于刀妹这类战士型英雄而言,真的可以说是量身定做,让战士英雄重新出现在上单的舞台,热诚也可以说是功不可没。而且像天使这类的射手类英雄,也开始使用热诚。但是热诚真的那么好用么?它真的是最佳的选择么?我觉得不是。雷霆上单射手英雄的天赋选择上单射手类英雄基本没有天敌,手长的优势与控制能力,让他们在面对任何对手都可以表现的从容,代表英雄便是奎因、提莫。他们线上压制能力极强,而且伤害很足,其中的天使更是以持续的平A伤害为主。那么他们适合使用热诚吗?不能有效的进行消耗热诚这个天赋是以持续伤害为主的天赋,因此消耗能力并不是很出色。一般情况下而言,射手类英雄一般都很容易消耗对手,因为手长的优势。但是要消耗的量其实并不可观,因为射手类英雄的核心一般还是要以持续输出为主。在这点上虽然热诚显得相辅相成,但是消耗也同时变得困难了。压低对手血线很重要热诚这个天赋是以持续伤害为主的天赋,因此压制能力并不是很出色。最致命的短板总是隐藏在优点之中,射手也是如此。射手虽然伤害十足,但是射手很脆,并不耐打。假如对手爆发力比较强的话,如果前期没有很好的控制对方血量,很有可能在关键时刻先一步被对方击杀。缺乏秒残血的爆发力热诚这个天赋是以持续伤害为主的天赋,因此爆发能力并不是很出色。射手爆发力一般不会太恐怖,因为他们的核心是远程持续输出。当然奎因是个例外,不过奎因后期也需要持续输出。但是天使、提莫这种射手就很缺乏爆发力了,带上引燃或许是个好选择,但是这样就牺牲了支援能力。综合以上三点我觉得雷霆真的好于热诚。射手的强势期都在中后期,天使、纳尔是个例子。射手们在后期的表现都很好,但是需要前期的发育,如果在线上压制对手,那么发育自然容易。最为明显的,便是成型的天使根本不会乎热诚的哪一点输出,射手们要更加注重装备。因此通过雷霆来让自己前期变的恐怖,借此来过渡到中后期,我觉得这很“射手”。冥火上单法师的天赋选择上单法师这个是比较接近于射手的,同样是作为长手的它们,对于短手英雄而言都有着微妙的压制能力。不过有些不同,这些法师们并不是特别需要爆发力,相反的他们需要的是持续输出能力。像是乌鸦、蚂蚱,这类的法师就需需要提升它们的持续输出能力了。不过法师并没有热诚,因此我们可以使用 “法师类型的热诚”——冥火之拥很容易触发雷霆,但是然并卵雷霆这个天赋是以爆发伤害为主的天赋,因此持久能力并不是很出色。像是蚂蚱、兰博这种上单,虽说真的是非常容易就可以触发雷霆,但是细思的话真的是然并卵。因为增幅的伤害相对来说实在不是很可观,因为雷霆对持续伤害根本没什么太有效的强化。雷霆并不能持续触发雷霆这个天赋是以爆发伤害为主的天赋,因此不能连续触发。兰博蛇女这种法师,根本不怎么需要雷霆。雷霆并不是没有冷却时间,蛇女兰博这种没事就能放上一套技能消耗一下的法师,带上雷霆真的是非常的浪费。况且他们还都是具有可以触发4秒冥火的单体技能,带上冥火完全不吃亏。雷霆团战中真的然并卵雷霆这个天赋是以单体爆发伤害为主的天赋,因此多付多个单位的能力并不是很好。法师的舞台无疑是团战,尤其是蛇女、兰博这种AOE比较多的法师。冥火在团战中造成的伤害量是恐怖的,尤其是持续的AOE伤害,可以同时给多个目标造成很大的影响。至于团战中的雷霆吗…唉。因此上单法师们比起雷霆,更加适合热诚。虽然雷霆或许可以让他们线上压制更强,但是团战才是法师们的舞台。当然这个也可能是由于上单法师的爆发力真的不是很出色的原因。他们真的是爆发力较差,不然像是凯南,他上单用雷就要好与用冥火,不是么?所以说在线上压制不是很看重的法师们眼里,雷霆真的不如冥火实在。不朽(时光)上单坦克的天赋选择作为本篇攻略最后提到的,其实他们才是原本上路真正的主人。但是随着版本无情的变迁,上单坦克的地位真的是一日不如一日了。而且主流坦克天赋“不朽之握”的削弱更是加剧了坦克的灭亡。那么在夹缝中生存的上单坦克究竟适合什么天赋呢?其实这要看他们的对手。对抗短手英雄即使现在的不朽之握不如从前,但是它依旧是“不朽”的。当前的不朽之握虽然回复降低了,不过伤害却强化了,最大生命值3%的伤害对于血厚的坦克而言十分不错。并且冷却时间非常短暂,缠斗起来伤害十分的惊人。当然这只是对抗短手的英雄,遇到长手英雄就比较的的麻烦了。对抗长手英雄无论是法师还是射手,长手英雄无疑是坦克英雄的噩梦,所以时光之力是一个不错的选择。用不朽之握对抗长手英雄无疑是作死,尤其是路人局而言尤为明显。首先你根本不可能摸到对方,更不可能和对方缠斗,除非对方待在原地和你对撸;其次这个天赋团战中就意味着死亡,因为他并不能让摸不到人的坦克吸收更多的伤害。所以看对手是谁还是比较重要的,正所谓见招拆招,但是见招拆不了就很尴尬了。对拼而言不朽之握对于对抗战士而言无疑非常有利,但是对于摸不到的长手英雄而言无疑然并卵;时光之力对抗短手英雄的话,对拼虽然无力但是对抗长手英雄却有奇效。因此打长手就用时光,短手就用不朽。(如果无法确认的话,随便哪个吧。但是正常情况下还是推荐不朽,因为选择时光是为了抗压)结语天赋无疑是版本对玩家的一大考验,选择正确的天赋也是成功的开始。不过天赋的选择虽然重要,但只是基础,发挥他们的实力是最重要的环节。因此还得玩家们不断地提升自身的实力。最后本篇攻略就到此结束了,如果能对各位道友有什么帮助我会很开心,那么下次再见。
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上单诺手出装新思路:67%胜率血洗韩服
导读:诺手的出装有着很多不同的选择,本文将为各位解析当前版本胜率最高的诺手出装思路。
诺克萨斯之手因为技能特性的缘故是最容易拿到五杀的英雄之一,强大的对线能力,超高的伤害使他受到很多召唤师的喜爱,在国服,诺手一直是上单位置的热门英雄,在所有分段的对局中都可以看到他的身影。
新出装思路一览
以上是诺手核心出装的胜率统计,可以看到,做出巨型九头蛇这件装备的玩家胜率都在67%以上,是所有出装中最高的,然而仅仅只是巨型九头蛇吗?NO!
以上是韩服一位高分诺手玩家的游戏记录,他专注于诺手这个英雄,单排大师,灵活组排王者且单排胜率64%,灵活组排的胜率更是高达75%,可见诺手这个英雄即使在高分段也是有着很强的适应性及Carry能力的。
而他的出装不是常见的黑切板甲振奋之类,而是选择了在黑切之后做出巨型九头蛇而后转正义荣耀这件在平时游戏中登场率并不高的装备。
那么,他为何选择这样出装,这样出装又有何意义呢?
新思路出装详解
首先大家都知道,诺手是一个需要打被动的英雄,一旦打出五层出血:
那么诺手将会拥有非常可观的面板AD,极大的增加诺手的输出,所以诺手需要的不是一些攻击装备,而是血量抗性装备,保证其可以持续的战斗下去,诺手是一个越战越勇的英雄,收割能力极强。
黑切有血量,有减CD且可以很好的削弱对面的护甲,诺手绝对的核心装,就不解释了。
巨型九头蛇这件装备除了帮助推线,增加非常可观的血量外,还能赋予高血量的英雄很高的爆发伤害,能够对敌方的后排英雄造成巨大的威胁。
诺手依靠Q技能可以快速的清线,但是毕竟是技能,有冷却时间,蓝耗之类且内圈Q实在是没什么伤害,而凭借巨型九头蛇诺手就可以快速的清线,且黑切回调之后增加的血量更多了,对于巨型九头蛇的提升也是更大。
正义荣耀有着很好的血量与蓝量加成,且永恒这个唯一被动非常的适合诺手,英雄诺手的Q技能外圈命中敌人时候会恢复可观的血量,而对面在打击诺手的时候这个被动可以为其回蓝,除了这件装备,诺手的蓝耗基本不再是问题,虽然本身也不大。
因为疾跑的削弱,需要一定时间的加速,不再拥有那种突然冲上去与敌人对拼的机会了,你一开疾跑敌人就退走,很难在短时间内追上去,而正义荣耀不同,他的主动加速是瞬发的且高达75%的移速加成,在3秒后的冲击波对于附近敌方英雄的加速也是高达75%,在配合W技能:
这种高额的减速情况下,一旦被诺手黏上根本是跑不掉的,而硬刚的话,又有几个英雄能够刚得过诺手呢?
解析:Q技能是诺手线上回复,推线以及重要的伤害来源,是他的核心技能,所以主Q毫无疑问的;
E技能的等级越高,所赋予诺手的百分比护甲穿透就越高,适用于对线一些高护甲较笨重的坦克类英雄。
上单坦克类英雄是主流,所以主Q副E的加点方法也是很大一部分玩家的选择。
注:如果准备在草丛阴人,一级就击杀对面的话,选择W技能会是非常明智的选择。
解析:新鲜血液增加了诺手一定的伤害,在前期对拼的时候更能占据优势;
因为是打持续输出的英雄,战斗专注会更加适合诺手,没有赏金猎人对线期的弱势与双刃剑团战时的风险;
诺手是一个很依赖召唤师技能的英雄,所以点出洞悉来缩短召唤师技能。
而关于诺手天赋基石的选择有着很多的争议,有战争热诚,风暴骑士的狂涌,不灭之握以及巨像的勇气,但是笔者认为当前版本对适合诺手的还是战争热诚。
无论是登场率还是胜率,战争热诚都是最高的,诺手的技能AD加成都非常的高,且他可以非常快的叠满战争热诚,将收益最大化。
风暴骑士的狂涌这个天赋在国服很受追捧,笔者认为他虽然可以增加可观的移速,但是选择这个天赋更像是虐菜局的玩法,如果是水平相近的对局,战争热诚会是更好的选择。
如果对面的输出非常高,团战的时候你认为生存压力大的话也是可以选择巨像的勇气的。
解析:诺手技能的AD加成高,带一定的攻击力符文不仅有助于线上的对拼,对于补兵也是有着不错的帮助;
成长生命值帮助他在中后期的团战中站的更久,打出足够的输出。
诺手是需要带一定的攻速来保证自己可以快速的打出血怒以及叠满战争热诚。
回蓝回血,在前期还能提供不错的伤害,适用于大多数情况
在对线是杰斯,潘森这类前期线上压制力非常强的英雄时可以选择带多兰盾出门,能够缓解不小的压力。
中期核心装
在之前以及具体的分析过了,这边就不在多啰嗦了。
鞋子的选择
:对面AD英雄伤害高且控制减速不多的情况下
:对面控制多,且是硬控的情况下
:对面硬控不多但是减速手段多的情况下
六神装推荐
虽然诺手简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:
1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候最好能让敌人处在外圈的位置;
2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前最好不要硬拼,以Q技能消耗为主;
3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;
4.大招需要被动叠到5层伤害才最高,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。
短腿笨重,这是诺手的缺陷,持续输出能力强,大招的真实伤害致使6级爆发足,这是诺手的优势。所谓扬长避短,方能杀敌致胜。因此诺手在面对所有的近战都是不虚的,但是在面对手长的上单英雄就显得有些乏力了。
对线长手英雄时,如当前版本火热的杰斯,凯南,这类英雄会让诺手非常的难受,所以能补刀就补,补不到就吃经验,不要为了一两个兵导致自身状态变得很差被单杀或者被敌方打野越塔,这是非常伤的,因为这类英雄选出来就是压制你的,会推线,所以呼叫你方打野多来gank,到六之后这类英雄一旦被诺手先手E到,基本上一套就可以将他们带走。
对线坦克类英雄是,如常见的石头人,大树,这类英雄是非常不好打诺手的,在对线他们时应在前期尽量消耗压制,单杀建立优势,不过千万要记得做好视野,他们配合打野的能力是非常强的,而诺手却是一个非常容易被gank的英雄。
对线爆发型上单,如瑞雯,鳄鱼,这类英雄你不能与他们硬拼,需要通过不算的换血来建立优势。如,打瑞雯: 打瑞文千万不要站着撸,你需要旋转起来绕着瑞文打,这样能骚扰瑞文QA的节奏,更可以增加瑞文对技能接平A的难度,记得判断瑞雯是第几次Q,用你的E技能拉断她的第三次Q技能,然后在她没有技能的情况下打她一套,可以在换血上占据不错的优势甚至完成单杀。
有闪现的情况下可以配合打野或者刺客型中单去切后排,切勿一个人无脑突进。否则会被风筝的很惨。
比较稳妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高额真实伤害对于前排也是很大的威胁,如果顺利斩杀前排,那有着血怒的诺手在残局中便是摧枯拉朽一般势不可挡。
尽量在外圈Q打到尽量多的敌人,可以给予自身很高的回复,让你在团战中站的更久,并且越战越猛。
结语:以上就是关于诺手这个版本强势上单英雄出装新思路的解析了,希望对各位召唤师有所启发。
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