神界原罪2 浮木镇恶棍第四章恶棍技能书在哪

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器神界原罪2技能书合成表 原罪2技能合成效果一览
  神界原罪2是一款RPG,制作组在保留了经典RPG战斗玩法的同时还有多种技能供玩家选择,每种技能搭配出来有不同的效果,这里为大家带来技能书合成效果一览,感兴趣的玩家可以看看。  由于只玩了2个档,只有以下几种套路,这里是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名):  火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)  火系 + 变形 术 = 火焰喷泉 (1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)  火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)  火系 + 猎人 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)  火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)  火系 + 召唤 = 火系切换 (把的属性切换为火)  气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)  气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)  气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)  气系 + 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置,比较有意思)  气系 + 恶棍 = 烟幕 (丢一团烟雾,把自己隐藏起来,说强也强说弱也弱的技能,烟雾可以封锁人的视线,烟雾外的人不能用远程技能锁定烟雾里的人。战士冲锋技能,或者变形蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边)  气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电)  水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了)  水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)  水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)  水系 + 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲)  水系 + 恶棍 = 吸血鬼 BUFF (2回合内吸血+50%)  水系 + 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水)  土系 + 死灵 = 腐蚀 喷射 (源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱)  土系 + 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态)  土系 + 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲)  土系 + 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气)  土系 + 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强)  土系 + 召唤 = 毒性切换 (把宝宝的属性切换为毒)  个人觉得最强合成技能应该就是土系+恶棍=淬毒武器了,附加的毒性伤害是真的高。  因为技能伤害是以武器为基础来计算的。经过测试,我的盗贼用了之后,连续3个技能下去,背刺+暴击,BOSS的物防和魔防就同时没了,一个没双抗的BOSS和咸鱼也没区别了。  这个技能BOSS战的时候,直接爆发一套,把BOSS控到死很好用。
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