游戏莫要影响现实真人游戏大全,可多少人把游戏当成了

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意想不到的第一名 十大可以影响真实世界的游戏
16:27:11& &来源:
  虽然游戏世界是虚拟的,但它却连接着我们的真实生活,有的影响人们的作息,有的带来的是产业的发展,有的改变人们的人生轨迹……不可否认,游戏确实已经影响着我们的现实世界了,今天就让我们一起来看看那些影响过我们真实世界的游戏。
  1、魔兽世界
  2004年美国暴雪公司发行的《魔兽世界》创造了RPG历史的传奇,也正是这款令人拍案叫绝的大作,让当时多少年轻人成为父母眼中的“网瘾少年”。
  当提杨永信这个名字可能你会觉得陌生,但如果提“杨叫兽”的话,想必肯定会想到骇人听闻的“电击疗法”。曾经央视对他的报导标题:“谁把天才变成魔兽”,在“杨教授”看来,以《魔兽世界》为代表的网络游戏,蚕食了一批又一批的少年心智,在他看来沉迷于网络游戏,就是“有病”——“不是仪器的问题,是你有网瘾,有网瘾(电击)就难受。”这一事件,也成为魔兽在中国的历史中一件热门事件。
  最终,在卫生部的命令禁止下,这一“电击治网瘾”闹剧才得以“落幕”。
  2、Pokemon Go
  任天堂的牛B之处在于:二十年前,他可以把你宅在家里;二十年后,他仍然可以轻而易举地把你“赶出去”。
  《Pokemon Go》这款游戏打破了常规,不拘泥于室内,通过GPS定位功能随机放置于玩家附近的户外地点,“逼迫”玩家走向室外,探索户外各个地点,达到“散步”与“抓精灵”两不误。炎炎夏日,街上即使美女们穿着再清凉性感,也抵不过旁边刷新的一直杰尼龟对玩家们的诱惑力。
  虽然游戏在中国上线的计划一直搁浅,但若在不久之后该游戏于中国大陆上线了,相信各个占领广场公园的广场舞大妈们的统治地位将岌岌可危,迎来的也将可能是全民上街抓精灵的浪潮。
  3、魔兽争霸
  提起“SKY”“Moon”“Grubby”等耳熟能详的名字,大家第一时间肯定会想到暴雪的另一款大作“魔兽争霸”,如果说魔兽世界在RPG领域长居统治地位,那么魔兽争霸在即时战略游戏中更是是里程碑式的存在。
  在魔兽争霸中,电竞比赛以双人对抗形式出现,通过操作键盘鼠标控制所有己方单位进攻敌方,这也是如今电竞比赛形式的雏形。2005年和2006年,“人皇”SKY夺得WCG连续两届的冠军无疑是给当时中国电竞业带来了希望,伴随着国内经济状况的回升,中国的电竞行业一改当时的低迷得到了大幅度的好转。
  4、劲舞团
  如果你穿梭于网吧,见到有这么一群人:头发如鸡窝一般高高顶起并且颜色被印染成五颜六色,身着奇装异服,嘴上叼着香烟,口中说着“卟媞涐卟噯伱,呮媞卟願噫傷嗐伱”,一只手在网吧破旧不堪的键盘方向键处快速飞舞,另一只手将本来就不堪重负的键盘空格键敲出震耳欲聋的声音。不用惊慌,他们不是凡人,作为杀马特家族最受宠的皇子公主们,玩好《劲舞团》是他们天生的使命,接近支离破碎的键盘不过是他们在凡间的垫脚石。
  当初的《劲舞团》很不幸的就和杀马特非主流文化搭上了边,并不是说所有玩劲舞团的人们都是非主流,只是非主流们不约而同的选择了《劲舞团》而已。
  5、星际争霸
  作为最成功的RTS游戏之一,星际争霸一直是每年WCG上的参赛项目,WCG——世界电子竞技大赛,创立于2000年,由韩国财阀三星主导、韩国政府支助。韩国战队在《星际争霸》项目获奖无数,保持了长达十几年的世界统治地位,在韩国人心里《星际争霸》已经成为和足球、围棋同等地位。而在韩国《星际争霸》的大多数职业选手是属于某个战队的,每个战队都拥有独特的标识(如比赛制服)和强大的凝聚力。同时战队所进行的统一作息管理,也保证了选手的良好竞技状态和高水平的比赛。
  早在《星际争霸1》的时代,韩国就已经早早的将竞技游戏当作一个产业来培养运营,而韩国当前著名的电子竞技管理机构Kespa也就是在那时候建立,而同一时期的中国,还远远没有电竞这一的概念。所以韩国在全世界电竞行业中也一直处于龙头位置,其竞技游戏职业化也被各个国家效仿,电竞行业也在出现职业化之后更加有条不紊地蓬勃发展。
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分享至微信朋友圈【每个人玩模拟人生2时总有不同的玩法,看一个人在玩游戏时是在搞什么实际是能体现出那个人的性格的。假如在以前我有一个表弟玩模拟人生1时总喜欢把好几个人用家用物品围起来然后让它们煮食物从而引起大火烧死他们。不然就是把人围住让他们没吃没喝的死掉,他玩模拟人生超过一半时间都是在搞这个 ,这样玩的人可能是有相当的暴力倾向。还有个同学是这样玩的:里面的人物生孩子时他不让婴儿吃饭,听见婴儿哭个不停他说真是太爽了,而他玩的家庭中的小孩都是挺掺的,通常家里的小孩都会全被他搞死剩下大人,有时不把小孩搞死也会控制大人不断的虐待小孩,我那时就想着他应该是很讨厌小孩吧,我问了他,他说他的确很讨厌小孩……到后来模拟人生出了2代时我又看到另一个表弟在玩模2游戏时建立了个美女,他真是有点BT,每当在游戏中家里来了些男客人上了他建的家的厕所方便他就会把马桶卖了重建,当他的美女去了社区时他是决不控制她去那里的厕所方便的。你们知道为什么吗:因为他把游戏中他建立的美女当成了自己的虚拟女友,所以不让她去用那些被男人用过的厕所,因为这样就和一男一女吃了同一个食物后变成间接接吻一样,共用一个马桶就变成……而有一次他的虚拟女友自动和一个男人接吻了,结果他表现得相当生气,把那个男人用家具围了起来要搞死他。他建立的家中有个男人,是他虚拟女友的哥哥,由于他虚拟的家有个男人所以他建立了两个厕所,他是决不让那虚拟男人去上他虚拟女友的厕所和去睡他虚拟女友的床的。他还怕在他没注意的情况下那男人上了他虚拟女友的厕所所以他会经常换掉他虚拟女友的厕所的马桶和浴盆。后来有一次他的虚拟女友在厕所方便时他建立的虚拟男人竟走了进来看到了不该看的东西,结果他生气的骂了几句脏话然后把他建立的虚拟男人叫到游泳池卖了跳板……不用多久就死掉了。从这里可以看出青少年玩游戏时通常会把现实世界和虚拟世界迷混在一起,就像我这个表弟在现实没有女朋友就在游戏中建了个自己幻想的女友以满足自己的心理需求,还能看出他是个相当会吃醋的人,我想他以后交了女朋友应该也会很在意自己的女友是否以前有过别的男友或是会时刻警惕自己女友接近别的男人。而有些人建虚拟房子喜欢建得越小越好,这能看出他现实可能是有那种喜好紧闭空间的人。还有些人……我不多说了,没时间举出更多例子,就这样了。我只想听听其他(她)人玩的时候都是怎样个玩法的。】- 新浪游戏问答
玩模拟人生能体现出一个人的品性
每个人玩模拟人生2时总有不同的玩法,看一个人在玩游戏时是在搞什么实际是能体现出那个人的性格的。假如在以前我有一个表弟玩模拟人生1时总喜欢把好几个人用家用物品围起来然后让它们煮食物从而引起大火烧死他们。不然就是把人围住让他们没吃没喝的死掉,他玩模拟人生超过一半时间都是在搞这个 ,这样玩的人可能是有相当的暴力倾向。还有个同学是这样玩的:里面的人物生孩子时他不让婴儿吃饭,听见婴儿哭个不停他说真是太爽了,而他玩的家庭中的小孩都是挺掺的,通常家里的小孩都会全被他搞死剩下大人,有时不把小孩搞死也会控制大人不断的虐待小孩,我那时就想着他应该是很讨厌小孩吧,我问了他,他说他的确很讨厌小孩……到后来模拟人生出了2代时我又看到另一个表弟在玩模2游戏时建立了个美女,他真是有点BT,每当在游戏中家里来了些男客人上了他建的家的厕所方便他就会把马桶卖了重建,当他的美女去了社区时他是决不控制她去那里的厕所方便的。你们知道为什么吗:因为他把游戏中他建立的美女当成了自己的虚拟女友,所以不让她去用那些被男人用过的厕所,因为这样就和一男一女吃了同一个食物后变成间接接吻一样,共用一个马桶就变成……而有一次他的虚拟女友自动和一个男人接吻了,结果他表现得相当生气,把那个男人用家具围了起来要搞死他。他建立的家中有个男人,是他虚拟女友的哥哥,由于他虚拟的家有个男人所以他建立了两个厕所,他是决不让那虚拟男人去上他虚拟女友的厕所和去睡他虚拟女友的床的。他还怕在他没注意的情况下那男人上了他虚拟女友的厕所所以他会经常换掉他虚拟女友的厕所的马桶和浴盆。后来有一次他的虚拟女友在厕所方便时他建立的虚拟男人竟走了进来看到了不该看的东西,结果他生气的骂了几句脏话然后把他建立的虚拟男人叫到游泳池卖了跳板……不用多久就死掉了。从这里可以看出青少年玩游戏时通常会把现实世界和虚拟世界迷混在一起,就像我这个表弟在现实没有女朋友就在游戏中建了个自己幻想的女友以满足自己的心理需求,还能看出他是个相当会吃醋的人,我想他以后交了女朋友应该也会很在意自己的女友是否以前有过别的男友或是会时刻警惕自己女友接近别的男人。而有些人建虚拟房子喜欢建得越小越好,这能看出他现实可能是有那种喜好紧闭空间的人。还有些人……我不多说了,没时间举出更多例子,就这样了。我只想听听其他(她)人玩的时候都是怎样个玩法的。收藏的论坛
玩家分析 工会只该存于游戏而莫入现实
  首先我想说什么样的玩家才叫真正的散人玩家,即你在现实中并没有加入任何游戏团体,并非说你在游戏中也会不选择加入,那有人听到这就要骂我虚伪了。  一个游戏就是一个世界,对于玩家来说一款优秀的MMORPG更应该是一种新的人生体验,在这里你出生(初入游戏)-成长-逝去(离开游戏)。对于游戏,玩家最好的心态莫过于轻轻的来,轻轻的走,不带来一片乌云,也不将带走一片云彩。这也是我个人想促使形成的虚拟游戏世界和现实生活的绝对隔离规则,莫要将现实带入游戏,也莫要把游戏带出现实。  就拿九阴震惊来说,它应该会是一款很优秀的MMORPG,虽然不是无缝地图(无缝地图对于未来构建完整的虚拟世界很重要)。对于玩家的期盼,它也应该成为一个虚拟世界,圆我们现实中无法圆的武侠梦。这是一种全新体验,是一个心灵探索历程。  首先,你进入游戏,你肯定是孤身一人,你对这个新的世界茫然无知。你渴望去探索,在探索中成长。成长的路上很艰辛,也许你将碰到至你于死地的敌人,你将感到一丝沮丧。但也许你也会碰到一个为你雪中送炭可以交之后背的真心朋友,你会感到一丝温暖。你将继续成长,你也会体验到更多。一路走来,也许你喜欢过小日子,有那么两三个至交朋友,累了可以吹吹牛杀杀小怪兽,平淡也是一种体验;也许你更心怀大志,你举旗呼召,把成长路上认识的朋友聚集在一起形成团体,去实现心中更大的梦想,这才是形成真正意义上的虚拟世界团体。而不是你在现实中就已经有组织好、预谋好的工会。然后一票人涌入游戏,觉得不爽了招之即撤&这样的团体不是在体验游戏,而是畸变成干预游戏规则。你是这个虚拟世界里的你,你也许会一直在这个世界里追梦,当然天下无不散之宴席,你有可能被深深伤害,然后绝望,所以你决定离别(离开游戏)~~不管怎么样,你都体验了一段新的生活,既然选择离开就不要把任何东西带入现实,包括里面的朋友(祝福他们吧)。  所以我有时候很反感那些所谓大型工会自以为是的影响力,觉的游戏没了他们就完了,唉,可悲!我玩过很多MMORPG,虽然认识了很多人,但我从来不会与他们在现实中产生交集,从来不会加入现实中的莫个团体。当然他们也不会从我心底抹去。  在这里希望九阴震惊不要入驻任何工会组织,就让彼此单一的我们,对,我们这些心怀武侠梦的玩家,在九阴的虚拟武侠世界里再彼此认识,成朋友,把酒言欢!
近期游戏热闻游戏都玩不好,还谈什么学习? - 简书
游戏都玩不好,还谈什么学习?
说到游戏,我相信几乎所有的人都会立马想到各种各样的手机游戏、PC游戏、单机的、联网的等等,进而又想到无所事事,浪费时间,混日子没出息等等一大堆的负面词汇,而我想说的是,如果一个人游戏都玩不好,还谈什么学习?玩游戏的人有很多,但是玩的好的却很少,有的人因为游戏成为职业玩家,甚至还拿了世界冠军,而有的人仅仅是去玩,但是玩的并不好,甚至在团队作战中甚至还要坑队友。玩游戏和我们学习任何一项技能一样,也是一门不可不说的学问。我们先说一下,游戏为什么好玩?1.及时反馈不得不承认,在游戏里有着大量的及时反馈机制,随便举几个例子,比如你在游戏里操作打一个怪,你就可以看到怪物的血量的变化,还有自己的角色身上的状况反应,这些都会明确告诉你继续打还是不打,以及该怎么打等等!游戏过程中还有经验的加成提示,等级的提升,武力值,法强的变化等等!这一些可见的内容都会快速地在你的大脑中形成印象,让你作出相应的调整和反应!2.奖励机制游戏里最吸引人的莫过于奖励机制的建立了,打怪升级,获得经验值,还有大量的金币奖励,不仅如此,还有机会获得大量的加成道具,甚至是一些个性化的少有的奖励,让你显得独一无二,与众不同,也是对自己身份的一种象征和标榜!这是在生活中很难获得的一种拥有的感受,但是在游戏中是可以做到和达到的!3.获得成就感游戏玩的好的人更容易获得成就感,比如突破一个关卡,击败一个boss,在PVE或者PVP的对战中取得胜利,这是一件非常具有成就感的事情!上面第二点所讲的奖励机制可以使这一种成就感得到不断地增强!(从这点也就可以解释为什么那些更喜欢玩游戏或者沉迷游戏的人要么是在学校里成绩一塌糊涂的学渣,要么是生活平凡,事业平庸的屌丝,相对于现实生活而言,游戏可以让他们获得更多的满足和愉悦感。)玩好一门游戏该怎么做?(以lol为例)lol(英雄联盟)是时下比较热门一款大型网络PVP游戏,上至70岁老者,下至8岁小孩童,都有对这个游戏的了解和研究甚至是试玩,更不用说钟爱这款游戏的宅男宅女,电竞主播。同样的道理,玩家如牛毛,但是真正玩的好的仅仅是凤毛麟角!有的人为什么玩的好呢?那是因为下面的几步做的比较好!1.了解基本概念:胜利的要素、英雄和角色的定位、地图资源分布、地形分析、技能装备、天赋符文……2.进行实战演练:出装、补兵、推塔、打野、做视野和反眼、意识……3.套路进阶:阵容安排、击杀、蹲守、打团……同样在我们学习的过程中,也有着类似的步骤:明确和学习书中一些新的概念和方法,掌握好基本的知识,随后进行实战练习,在训练中积累大量的经验,随后形成自己独到的方法和套路,打造自己的独特性,形成核心竞争力!你知道那些游戏玩的好电竞网红主播月入十万起,这可不是简单地玩游戏图个娱乐那么简单,这是用游戏化的方式和思路来建设自己的事业。曾经贴吧里看到一个帖子说到自己用游戏的思维来经营事业,月入百万,尽管有很多人表示质疑,但我相信其中还是存在很多合理性的,比如其中谈到底要善于思考和分析,如何进行团队合作,心态的维护等等,这些都是一个成功的人应该具有的特质!玩好游戏比玩游戏更加重要,你在游戏中学会的东西也可以帮助你学好知识和技能,从而获得其他方面的能力提升!一个游戏玩的好的人,是善于进行琢磨和思考的人,同时也是一个会学习的人。当然,并非鼓励大家去玩游戏,甚至为了游戏影响工作和正常的学习,还抛弃了女朋友,游戏是对人生的模拟,但是我们不能游戏人生,以钻研游戏的思路和精神来指导我们的学习,那么还有什么学不好的呢?
一杯浊酒喜相逢!(微信公众号:bydsx520)
成长记录-连载(三十六) ——我的第一篇五千字长文,说了什么,你一定想不到 并不是不想每天写公众号,而是之前思考怎么做,怎么做才有效。 因为李笑来的关于写东西一定要对别人有用,要简洁,是否对别人有用对我触动很大,是否对别人有用让我不敢肆无忌惮的写公众号,我害怕写出来的东西对...
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1.容易影响心情。因为西藏行,有点精神恍惚,而且真的有点追求完美,不做完就不想放下,即使明天有很多事要做。
1.室友丢钱,急于摆脱自己的嫌疑,反而显得很有嫌疑。 2.情绪化。精神恍惚,影响打工,影响学习,影响工作。 3.要想成为朋...
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