coc最近咋了,coc部落战匹配规则机制真的改了么

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coc部落对战匹配机制分析
coc部落战争对战匹配的相关内容分享与解析,不少玩家表示不知道这个是根据什么标准匹配的,下面我机小编就带来了官方的说法还有相关玩家的看法,一起来了解一下吧!部落战匹配规则:部落间是怎样进行匹配的?部落间将基于部落成员的力量进行匹配. 与多人游戏不同的是,奖杯数与部落战完全无关。当对手部落找到时,部落战将立刻开始,部落战匹配中也没有“下一个”按钮。“力量”究竟是概念啊?力量基于每一个成员的进攻力量 (部队、人口、法术和英雄) 和防御力量 (防御建筑、城墙、陷阱和英雄). 不同的阵型不会影响. 成员改变他们力量的唯一方式便是升级这些起作用的部队、法术、等等。楼主猜想:官方这个匹配算法应该是预留了相当大的差距容许范围,所以在实际匹配中我们很多时候感觉两边差别很大玩家心得:1、觉除了综合实力,还和实力配比有关,我们1个10本,几个九本,低的4、5本也有,搜索到的大概结构和我们也类似&2、一定是差距容许范围很大,应该是各指标的权重设置不够合理。大本和墙的权重很高。3、攻力量也在匹配当中?4、以最后的结论就是官方鼓励升本,高防低墙占优势。。5、,大本和墙的因素很大,我们有个从8本升9本,直接部落战排名上升4位(建筑没变)。城墙也是,多升几块墙,立马排位上升1位6、11次了,匹配的感觉还不错,没有超出太多的对手。咱们公会很喜欢以弱胜强7、人看法: 部落战是按成员杯数和建筑等级算的吧。因为世界上的部落就那么多,特别是越到排名靠前的部落就越少,大家可以看到2万杯左右较好的部落就只有1万个左右,这一万个部落假如平均三天开一次部落战,那么每个小时大约有120个部落相互匹配。我这个例子只是假设前1万名实力相同的情况下,在同一时间段实际情况中这一两百个匹配的部落,实力相近的可能就几十个或是几个,所以越高的部落匹配到实力差距越大的可能性越大。它的算法不难,当A部落战开始匹配,会有两个缓冲时间,假设半小时和3小时,半小时内有其他匹配的部落与A部落实力差小于XX%的时候,就直接匹配上。如果匹配不上就进行队列,然后3小时后,挑选与你部落实力最相近的进行匹配。当然实际情况可能有多个缓冲时间,对应多个实力差。8、于大本墙这些,我觉得防御、双王等级、墙、本。是按照这个顺序来排列的。9、倒觉得墙和双王等级占的比重不大,相反防空塔和X弩占的比重要大的多。&10、我们部落打了12战,正打着13战,我们一个十本,对手有11个十本,但是综合实力没什么差距,而且现在我们还领先,估计能拿下比赛。到目前为止系统匹配的挺好,个人不觉得差距大11、墙的比例肯定没有bug塔大,但是架不住多。我们部落对于墙的等级是有要求的,所以每次对面的十本都比我们多...12、我觉得差距不大,本数,城堡的样子,并不能代表你攻击防御建筑的等级。相反的,大本营占的比重很高,如果对方好多高本的,其实他们的攻击防御建筑要比你们弱很多。我们在地图上只看到了对面的防御力,但是攻击力根本就没有参考进去,防御牛逼的有时候攻击并不一定牛逼,而打得多的人心里都清楚,真正取胜的关键是每个人的攻击力上面这些是玩家们在游戏中的感受,大家是怎么看的呢?欢迎留言发表自己的意见哦~!
​coc部落战争狗球流怎么用,详细你打架应该比较感兴趣这个
相信亲们应该已经知道部落战争的这个活动啦~!但是更多玩家关注的
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我们部落战搜了40个小时了,还是没结果,难道要搜上几天才行,这匹配机制改的,几次都是超长时间!
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说一下前10名的大本等级和大概的防御状况,供大家参考
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5-9本混合 20人, 30-40分钟匹配上
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我们这两次部落战都是秒配。。。不到两分钟。。
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40个小时了。。。太夸张了吧&&我们昨晚部落也排的25&&才半个小时
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我们开十五,满十到五本混营,居然也要半小时以上,参考一下。
你没用完的资源是别人的,别人没用完的才是你的!
盯~~~~biu!
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快看宝宝真诚的眼神
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不要停,搜到什么是什么
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-_-||求前十或前五截图
高兴就好!
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我擦,搜了48小时,还是没搜到!怎么回事!
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一直没停过的48小时麽?还是断断续续呀?
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UID帖子威望0 多玩草100 草
声明:这个帖子只是为了检验部落战匹配规则。
先说下我们部落更新前的基本配置,1个满11(还差一半屎墙),1个中11,4个中10,5个中9,剩下10个正常7-8本号,和若干宝宝号。
部落战经验值修改后(最近两个月),属于正常匹配。基本是我们几个11本,对面就几个11本,我们带几个宝宝,对面就带几个宝宝,我们带3本,对面也带3本。连续匹配2个月,每次到最后都是拼的前2前3。(中间来过1个后11)而且,半夜,上午,下午,晚上,各个时间段我们都搜过,匹配了近30次,只有2次是国外部落(别看部落名字,英文部落也是国人部落)。完全是对应匹配,1个小时差不多可以搜到对手,说明SC是可以做到精准匹配的。
12:20:46 上传
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不过这次更新前一天,已经把匹配规则修改到以前了,带宝宝是完全占优势的,对面匹配大部分时候都吃亏。如下图:
12:20:43 上传
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看看这次规则能坚持多长时间。
本帖最后由 风筝他哥 于
12:29 编辑
:阔以阔以。&
:见过最多的宝宝,30人,至少20个
:你们遇到极品部落也是猿粪啊&
&个案 我们匹配到除了11本全部宝宝。。。9本要被吊打了&
一个玩你的男人,永远只会对你说:别走,再陪陪我好吗?就一会,一小会......
一个爱你的男人,他只会对你说:傻瓜这么晚了!早点回去吧!别让你老公起疑心了。
公众号:jsrhcoc
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&关键是他们满11也比我们少,而且硬件也不好,另外。。。对手很多时候只是十本多或者九本多&
&。。。。我们更新前搜了13次,每次基本都我们占优,我们一堆宝宝。满11好几个,对面基本都是正常发育的。&
&谢谢版主赏脸&
天气不错哟
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我真心希望是这样,我们搜的部落战还是有差异的。
&多带几个宝宝,一定占优势。上次我们搜到的对面也有宝宝,不过是10本的,打不动11本&
友谊联盟部落-战斗营
主收九本活跃玩家
原名:Claeson
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UID帖子威望0 多玩草522 草
挺好…………【
Because of all sorts of small happiness of life
DC漫画蝙蝠侠
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哥谭夜幕下的守护神
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看来sc还是有采取一些行动的
&然后采取了反向确定案……&
Don't condescend. You don't know a thing about me
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给宝宝(速本)一刀切了才好 弄得现在以速本为“荣”
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说到匹配,不得不吐槽一下。我们连着几场部落战对方1号大本黑水值都比我们高出太多太多。这场部落战对方7号黑水值都比我方1号高,而对方1号的黑水值高达100,上一把对方1号都过100了。
这次对手10个三本号,我们5个三本号,不知道是不是小号的原因,下次决定再加10个,不然太亏了。。。
作为宝宝部落,后面几场部落战都觉得赢得有些艰难。。。
本帖最后由 九本平两满十 于
20:26 编辑
&我其实一直怀疑之前匹配时是不是对大本进行了降序排列,正常的分一组出现乱序的分另一组,这就让用宝宝的和不用的分开了,但对0.5没办法&
:我贴图你看吧&
:知道没塔,几个弩呢&
:中10防御,无地狱塔,看黑水值就知道了。对面1.2号都基本满10…还好我们是半宝宝,不然铁定输…&
&第一个11本啥防御,10本的防御?几个弩&
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谢楼主~多测点让我们知道目前的匹配如何
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我们部落战2个月没赢过了。
&换部落,别犹豫,这和匹配没关系,就是人员太渣......&
&怎么可能,在菜也不能连输2个月啊&
&2个月没赢?!连开吗?真的假的?&
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UID帖子威望0 多玩草30 草
并没有,我们更新前很久一直都是不平衡的匹配(单看防御),反倒是更新后的2次防御基本对的上,而对面没有宝宝,我们有。匹配误差本来就很大,2次3次说明不了什么
&可能不同的1号大本,不同的宝宝规则也不一样。我们继续测试,看看具体的&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
没变化,我们一个满十一二个10.5,四个十一本宝宝〔可虐十〕,其他全宝宝,对面还是照样渣
&这就是修改后的规则&
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UID帖子威望0 多玩草40 草
后排回复一下楼主.
A.匹配规则更改应该只能是维护或者更新才能更改.
B.一次两次变态匹配并不能算维护宝宝.
C.科技的比例确实加进去了.
D.楼主部落的可以试着带5个 3本宝宝. 15分钟搜一次. 局局福利局.
E. 一个小时时间 已经让匹配变成离谱的范畴了. 对面贼弱.对面贼强.都可能发生. 不太建议搜那么久.
F. 更新以后我们搜的三场仍旧是福利局.
G. 只带一个满11. 下面变数会很大.
:……这样太麻烦&
:不知道. 有时候一次. 有时候十次.&
:我想知道,15分钟搜一次,几次能搜到,如果4.5次我试试。10次以上的话,太麻烦了,懒得搜&
:十五分钟肯定是福利局.
1个小时就看脸了.
3本小号这个bug 他不修复. 以后都不好玩了&
&试过次次15分钟,太麻烦了,而且好多不打还不挂牌的。主要是1个小时也能赢,就懒得次次15分钟了&
&15分钟搜一次超级赞同的~&
&40人开决定带10个以上三本号了。。。&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我们怎么这么背,遇到3级地狱塔的强十,只有几个箭塔没满,我们1号才满9,并且我们2个满9,对面7个满9
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UID帖子威望0 多玩草742 草
时间,人数,很大讲究
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再多点样本
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连续签到1年即可获得
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