全境封锁特有技能PS4有外挂吗

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育碧因平衡问题砍掉了《全境封锁》的辅助应用
  在上周的E3大展上,育碧展示了他们即将在2016年发售的射击新作《全境封锁》(Tom Clancy's The Division),在此前对这款游戏的宣传中,育碧一直宣称要为游戏加入移动平台辅助应用,让玩家不坐在主机前也可以辅助队友。但近日有消息传出,育碧砍掉了这一应用计划,理由是&会造成不平衡&。早在2013年育碧就宣布将为《全境封锁》加入移动端辅助应用的计划,在最初的设计中,那些不坐在主机前的玩家可以通过iOS设备上的应用操纵战场中的无人机和队友即时连线,以俯瞰视野观察战场,攻击敌人,为同伴标记敌人,对同伴进行辅助。
  但如今育碧方面表示,这款应用&可能创造一种不平衡&,这确实会造成一定的不平衡,因为并非每一个人都有iOS设备。实际上如果仔细想想就会发现,这一任务对于实时性的要求非常高,应用既要收到实时的战场图像,还要和战场中的其他玩家进行实时互动。换句话说,并非每一个人都能够有足够快的网速和机能胜任这一观察任务。就现在的移动设备机能和应用开发程度来看,就算不顾平衡性将这款应用硬做出来,它也极有可能在高Ping值之下沦为鸡肋。目前在《全境封锁》的官方网站我们已经找不到关于移动应用的描述了,而在《全境封锁》繁体中文官网上还保留着一段说明文字。我们必须承认利用移动设备操控无人机模拟真实战场场景与战友实时互动的想法很美妙,但如果想要实现,恐怕还是需要一段时间。
  本文转自:触乐网
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现在想入全境封锁的坑,听说很多bug 而且不挂vpn很卡?可以入吗 ?
MHOL绝赞沉迷中
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这游戏不做单机战役永远是原罪
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不挂神器基本卡翔,画面好。游戏后续的更新 必须有固定队伍玩自己一个人是玩不下去的。目前弃坑中。
浅浅浅浅浅浅浅浅浅深
九浅一深节奏掌握大师
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posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier引用:原帖由 @三日月夜空&&于
11:26 发表
这游戏不做单机战役永远是原罪这就属于乱喷了,副本外的任务都可以一个人做完,这不就是完整的单机任务线。
现在需要保持在线的单机游戏又不是什么新鲜事了。
上TGFC下福利才是正经事
帖子3813&精华&积分29726&激骚458 度&爱车思域1.5MT&主机数不清&相机GF5+X1442+20饼&手机MIX&来自海上人家&注册时间&
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补充一下,单机一个人从1-30玩绝对没问题,不会打不过去的。一个人装备有一点积累了,普通或者困难模式的地下也能打通。
另外割绳子是需要10秒钟,最后1秒上去割是来不及的。所以看到还剩不到10秒就可以走人了。
别搞错,我不是索饭。
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楼主要买么 卖帐号黄金版 附送个CSGO
庙堂之上朽木为官,殿陛之间禽兽食禄,狼心狗行之辈滚滚当道,奴颜婢膝之徒纷纷秉政
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PC版暗区依旧外挂横行,我首发入的黄金版,没啥可说的,就当体验下去纽约旅游,认识下纽约街道建筑。反正以后育碧的游戏绝对不碰。
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13:59 发表
楼主要买么 卖帐号黄金版 附送个CSGO有试玩版吗
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现在玩这游戏稍微晚了一点
最好玩最热闹的时期已经过去了
现在入坑的话可能各种不好的体验
小动物园™
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尼玛刚刚打地下英雄本,打到最后关头,干掉了BOSS,看到绿装掉了一地,结果几个人一个失误,被几个小兵从后面钻出来把我们给秒了,真是郁闷啊,失败的挫折感太强了这游戏。
帖子241&精华&积分934&激骚17 度&爱车&主机PS3 PS4 3DS NS&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 lbyonline 于
14:33 发表
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有试玩版吗 发售之前有公测,现在没有了……
不过现在Uplay版PCkey&&TB随便160上下买得到,PS4二手港中也差不多这个价钱。
买了不喜欢出二手也亏不了几个钱。
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引用:原帖由 rei_2014 于
15:19 发表
发售之前有公测,现在没有了……
不过现在Uplay版PCkey&&TB随便160上下买得到,PS4二手港中也差不多这个价钱。
买了不喜欢出二手也亏不了几个钱。 主要是这种网游给我的体验不太好 因为我是自己玩,玩GTA5的时候,联机抢劫任务不是搜不到人就是掉线。如果还是这种情况 玩这个就没意义了
帖子1732&精华&积分23147&激骚61 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
前段时间PS4版天天玩,装备分数攒到210,前期就是各种做任务,曼哈顿分成了10几个区,每个区有主线任务和若干个支线任务。主线任务设计的都很不错,挺好玩的,支线任务比较无聊,每个区的支线模式都差不多。30级之前主线任务都能自己一个人过。超过30级为了刷高级装备,就必须联网刷主线任务的高等级副本。其实还是挺好玩的,各种枪支的手感加上不同配件的搭配效果的差别做的挺细腻的。
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引用:原帖由 lbyonline 于
15:26 发表
主要是这种网游给我的体验不太好 因为我是自己玩,玩GTA5的时候,联机抢劫任务不是搜不到人就是掉线。如果还是这种情况 玩这个就没意义了 我从零开始直到刷到一身套装,也是一个人打。
全境的乐趣,我觉得其实有试玩也玩不出来什么,公测的时候我对副本的感觉完全就是”神马玩意“随便刷了两把就去刷暗区了。
但是正经发售之后,各种刷装备洗套装,各种姿势刷副本玩得停不下来,反而暗区没啥兴趣刷了。
比起枪枪枪,我觉得全境的确加入了很多RPG的乐趣,不同build打副本的思路打法都不一样。
全境比起真正的网游,不如说是利用联网推销的沙盘游戏。全境主线副本和困难完全可以单刷,只要你熟悉地图选好技能。
一个人带把枪攻下个大使馆联合国,和联机完全不同体验不同乐趣。副本设计得还是挺有意思的,天天打日常都有新发现。
当然,育碧沙盘肯定做不到GTA的程度,但即使你就当一百多买个要联网的单机游戏,其实体验也不会差。
全境真正要说从零到满级的体验,其实没太多黑点。况且,现在还在玩儿的基本都是老司机了,满级之后意犹未尽,组野打日常挑战都是秒组,多观察多打两把还是轻松随意。
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帖子2890&精华&积分53060&激骚420 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 rei_2014 于
16:30 发表
我从零开始直到刷到一身套装,也是一个人打。
全境的乐趣,我觉得其实有试玩也玩不出来什么,公测的时候我对副本的感觉完全就是”神马玩意“随便刷了两把就去刷暗区了。
但是正经发售之后,各种刷装备洗套装, ... 感谢分享!
帖子70147&精华&积分80502&激骚2705 度&爱车宋&主机哈&相机娜&手机酱&来自守望先锋&注册时间&
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我也就刚刚满级就AFK了,感觉还能玩,打起来乐趣还是不少的,就是UBI网络经常抽风,现在PC版人少可能没这个问题了。
就是感觉不值那个价,OW感觉值多了,就是两者不是一个调调,不好直接做比
Ryzen7+16G+NVidia 970的游戏PC
UID7937&帖子70147&精华&积分80502&交易积分0 &阅读权限50&来自守望先锋&在线时间17418 小时&注册时间&最后登录&谈到育碧,首先让玩家想到的就是画面缩水、渣优化以及土豆级服务器。没错,在看门狗、大革命之后,育碧仿佛成为了玩家心头的那一刻稻草,每次创意新颖的宣传片都撩的玩家心头痒痒的,但成品的失望却又让玩家想要拔又拔不掉。 不过,从近几款大作来看,无论是《:枭雄》还是《孤岛惊魂:原始杀戮》甚至是《彩虹六号:围攻》都已经算是缓解了育碧近两年的诟病,但要说质量最高,估计育碧全都赌在了《汤姆克兰西:全境封锁》上了。 & 随着3月8日《全境封锁》的上架,这款从13年开始被玩家热烈讨论的游戏也终于以一个完成品的模样通玩家见面了,在体验了PS4版的《全境封锁》后,虽然游戏确实算是育碧近两年的集大成作品,但育碧风格的毛病依然能够体现。 TPS+RPG+全程联网=MMORPG & 如果说,在没经历之前Bate版的测试,《全境封锁》给人的第一印象,哪点最为突出,对于我来说,那必然是简体中文,虽说,近几年中文化浪潮席卷而来,但中文版同步发售的还真没几个。不得不说,就凭这一点,就可以为育碧点个赞。
& 毕竟是&十年磨一剑&般的作品,《全境封锁》从开始就给人一种与《彩虹六号:围攻》不一样的感觉,先不说操作界面酷炫的AR式炫富UI,还有病毒蔓延之后骚乱的纽约景象,以及作为社会最后防线启动的the division特工,最后加上那句&当社会崩塌之时,我们挺身而出&,不愧是宣传片大厂育碧,这个逼装的,我给满分。 近几年,糅合其他类型游戏元素是育碧的一贯作风,从之前《彩虹六号:围攻》的打砸抢,外带不久前上市的《孤岛惊魂:原始杀戮》的ACT元素,我们都可以看到不少影子,而在这款游戏中,也必然少不了&育碧风格&的掺杂。 &
当你以为自己可以凭借一杆枪征服世界的时候,实际情况往往向着相反方向展开,刷刷刷成了这款游戏的主题,当然与《命运》反复刷等级不同,多人副本,严谨的数值系统以及考究的掉落设计,外加MMORPG常有的DPS输出设定,让这款游戏看起来更为复杂。 &
当然由于全程联网的因素,在基地之中我们市场可以看到其他玩家,除了捏脸和名字与人不同外,战力的强弱就看自身装备与武器的差别,毕竟育碧还算是比较良心,并没有加入大规模的微交易,这也确保了游戏的平衡,虽然武器有强弱之分,但大部分还是靠着努力刷副本得来的,当然副本的难度在随着参与人数的不同也会提高不少。 &
不过对于一款TPS游戏来说,任务设定还是有些略微单调,杀敌、保护市民的任务重复出现,要不是拥有可以调节难度的组队副本,这款游戏也就和《命运》一样,成了一款为数值,为资源的刷子游戏。 打破多人模式常规 道德无下限的暗区 暗区的设定,可以算是这款游戏的精华,当然在多人模式已经成为TPS主流的当下,暗区的设定可以算是比较奇葩了,毕竟一方是敌人比较常见,但你见过全是敌人没有友军的混战吗,这或许就是育碧的思路了。 刷在这款游戏中是一个亘古不变的话题,装备的优劣往往决定了自身强弱,你可以把暗区当做是顶级副本,只有这里才能够爆强力武器,当然,还不能立刻穿,需要直升机在一定时间内运走,往往在这几分钟内,就暴露出不小的问题。
于是,你会看到一个人叫飞机后,不一会陆陆续续就有人赶到,并互相拿枪指着谁也不敢开第一枪,一人开枪同一个小队的跟着会红名,其他人就可以消灭他们拿赏金捡装备,然后一场混乱的互相撕逼开始了,所以我说独狼身上有装备遇着组队的就是跪,怀璧其罪这个道理大家都明白。 虽然在刚刚开服,玩家还算是比较平和,但一旦出现强弱之分,于是乎,一场无道德的暗战就开始了,制造混乱,互相阴,相互陷害,这也让暗区在这款游戏中显的很阴暗。不得不说,育碧在暗区的设计上虽有新颖之处,但并不算是一个好的点子。 全境缩水还是全境掉线? 自从顶上宣传片大厂的帽子后,但凡是育碧的游戏,要说画面不缩水我看只有《光之子》和《雷曼》了,其他的游戏我还真不信。虽说在2013E3上惊世一瞥后,《全境封锁》这款游戏注定摘不下缩水的帽子了。 或许是育碧在2013年的考虑有些失误,毕竟次世代主机刚刚上市,育碧可能打算凭借着新主机的性能秀一下,但没有想到的是短短两年间,无论是PS4还是 Xbox One的机能瞬间就被榨干了,这也让《全境封锁》直接就变成了全境缩水。 &
当然,&回到一代&的传言确实不靠谱,虽然画面确实缩了,可实际感官却并没有下降,残破的钢筋水泥大楼,萧条的街道以及大雪纷飞的场景依然很好的衬托出灾难后的颓废感。由其是对于主机玩家而言,画面渲染程度依旧达到了一个不错的程度。 & 另外一个问题,那就是玩家对&全程联网&的反感程度,EA当初的快餐游戏《》就遭到了不少玩家讽刺,这次则轮到育碧了,尤其是在顶着土豆渣服务器的称号下,更让不少玩家揪心。
不过在实际体验之后,我只能说掉线并不常见,为何这么说,虽然育碧的服务欺渣是世人皆知的事情,或许是这次是对主机玩家大发善心了,虽然在游戏过程中链接失败以及搜索队友过慢,等待10多分钟以上是常有的事情,不过在PS4上联机对战的过程中,网络还是比较稳定的,毕竟在听说有掉线因素的前提下,给PS4插了根网线,算是保底。 不过听说PC上,《全境封锁》几乎是每上必掉,甚至还需要挂VPN,当然在游戏刚上线,被挤爆服务器的事件多的不可胜数,不得不说这是否是主机党的福利,还不得而知,不过对于主机玩家来说,确实是一件不可多得的好消息。 结语:当然对于一款MMORPG而言,PS4版《全境封锁》确实给人一种惊艳质感,相比《彩虹六号:围攻》略微简单的战斗方式,《全境封锁》无论是多元素统合还是严谨的内容设计乃至暗区等多人方式都算是对得起玩家两年多的等待,尤其是简中的加入、国行主机的支持,也为国内玩家提供了不少的方便。不过说到底,育碧在打造了脍炙人口的《刺客信条》、《彩虹六号》等众多系列IP之后,能否凭借《全境封锁》将《汤姆克兰西》系列提升一个新的高度,还是一个未知之数。

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