最近网咖英雄联盟比赛全球总决赛,有没有网咖或者是酒吧用大屏

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英雄联盟活动大师 助网咖积累人气持续火爆经营
  英雄联盟活动是杭州与众科技有限公司基于英雄联盟网络游戏而研发推出的一款强大的网咖营销软件,能帮助网咖经营者积累持续火爆经营。
  网咖经营考验的是管理者的智慧。过去十几年的时间里,网咖市场营销从无到有,再慢慢壮大,美中不足的是,网咖现有的营销模式仍旧很片面,没有任何智慧。所以,在激烈的网咖市场竞争中,网咖经营一定要多一点智慧。可是,如何才能在网咖经营中融入智慧元素呢?突破网咖营销的陈旧思路,现在很多网咖经营者在经营上已经形成了一套固有的模式,做网咖营销无非是充值优惠,再者是免费上网。未来,要想在网咖经营中融入智慧元素,让网咖营销真正的引爆生意,必须突破网咖营销的陈旧思路。
  《2015网咖网游大数据报告》显示游戏已经成为网民去网咖上网的最主要目的。据了解,这份报告的数据来自于2015年1月至5月间,管理软件所覆盖的全国9万家网咖电脑终端的数据,以及结合大规模的用户调研得出。%的网咖用户上网主要目的是玩游戏,此占比相比2014年的76%明显增长13%。除玩游戏外,看电影、听音乐的比重分别占44.94%、32.27%,除游戏外,其余网咖上网目的比重均下降,趋向均衡。
  另据报告调查结果表明,去网咖上网的大多数网民是90后。2015年网咖网民核心年龄层15—30周岁占比94%,较2014年的89%提升5%。其中占比最大的19—24周岁人群愈加壮大,较2014年提升近10个百分点。更多的90后网民进入核心人群,80后网民移居向第二人群。
  从游戏类型上看,对战类游戏最受网咖用户喜爱,对战类玩家网咖上网的频率也是最高。这也为英雄联盟活动软件的推出提供了良好的市场沃土。英雄联盟活动通过丰富多样的活动,让玩家沉浸在游戏的乐趣中,提高了互动交流、竞技性。通过排名返现活动,一方面能让玩家了解自己的排位,另一方面能激发向更高名次冲击的欲望。网咖需要与顾客产生共赢,才能维持长久的经营。举个简单的例子,大商场也是一个消费场所,顾客到商场里购物的过程,其实也是一个共赢的过程,商场卖东西赢利,顾客购物满足自己的需求。网咖也同样如此,玩家钟爱在网咖消费,是因为网咖能提供一种竞技的氛围和环境,让游戏过程更酣畅淋漓。只要能够让顾客感受到物有所值,就实现了共赢。英雄联盟活动,不仅能让玩家越战越勇,还能让玩家感受到实惠,通过积分、排名、活动返现的方式,让玩家乐在其中。
  总的来说,在网咖经营中融入智慧,并不是一件很困难的事情。网咖经营者只要细致的考察市场,积极洞察顾客的需求,多换位思考,学会与顾客共赢,其中自然就会融入更多的智慧。英雄联盟活动能迅速帮助经营者抓住玩家心理需求,提升玩家对网咖的忠诚度。
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北京时间10月28日,2017《英雄联盟》全球总决赛淘汰赛将正式进入半决赛阶段。在当天15:30的比赛中,LPL赛区的二号种子RNG将迎战老对手三冠王SKT。两支均以小组头名出线,且顺利通过八强战的老冤家,将在上海为我们带来怎样精彩激烈的比拼,值得玩家们期待。
图1:全球总决赛半决赛赛程
全华班再战卫冕冠军
从两队的历史交锋情况来看,RNG此前还没有在BO5的比赛中击败过SKT。去年的全球总决赛八强赛与季中冠军赛半决赛的相遇,均是以SKT3:1取胜告终。但2017赛季伊始,两支队伍都有着不小的人员变动。RNG此前的冠军上辅Looper与Mata出走,随之而来的则是更加年轻的新鲜血液Letme与Ming,也使得RNG成为了又一支全华班队伍。而SKT则在Duke与功勋Bengi加盟LPL队伍后,引入了两名同样具有极强进攻性的选手Huni与Peanut。
图2:2016全球总决赛八强赛SKT与RNG有过交手
而两支队伍在今年的表现却是截然不同。虽然在春季赛与夏季赛中两度错失冠军,但RNG却始终处于进步之中。Letme的渐入佳境,Xiaohu的全力爆发,Uzi的日益成熟,使这支年轻的全华班较去年来看拥有了更多的竞争力。而反观SKT,虽然Huni到来以后良好的担任着单带体系中的核心,但在食肉型打野逐渐淡出赛场后,Peanut与队伍的契合度问题便暴露出来,以至于SKT时常需要Blank扮演救火的角色。此消彼长之下,本次半决赛或许将使RNG复仇的最佳时机。
图3:本次半决赛RNG志在复仇
世界最强李哥之争
从2013年的首个全球总冠军至今,SKT当年的冠军班底如今仅剩Faker一人。而Faker之所以能在这样一支世界顶尖战队中担任着雷打不动的核心,不是因为他的资历,,不是因为SKT无人可用,而是因为大魔王依旧是那个大魔王。虽然在这几年的比赛中SKT成绩有过起伏,但Faker始终保持着极佳的竞技状态。在本次八强战中面对险些“弑神”成功的MSF,也正是Faker的惊艳表现帮助队伍涉险过关。
图4:Faker依旧是那个大魔王
而另一边RNG的中路选手Xiaohu,则在今年成长为了完全体的“虎掌门”。在“香炉怪”之前的版本中,AD位置并不如当前强势。而在那时RNG主打上中野的体系中,Xiaohu扮演了最为重要的角色。无论是使用加里奥这样的支援型英雄,还是刺客型的辛德拉、后期团战型的发条,Xiaohu皆是如鱼得水。但本次他将面对的是几乎没有短板的对手Faker,李元浩与李相赫,谁才是世界最强的“李哥”,值得玩家们关注。
图5:虎掌门已经成为国产中单的领军人
Uzi能否一偿宿愿
虽然RNG与SKT仅有过两次BO5的交手,但早在2013赛季,Uzi就曾率领皇族战队在全球总决赛的冠军之战中对上Faker所在的SKT T1。此后的两年的全球总决赛Faker与Uzi先后缺席,而到了2016面对SKT时,状态不佳的RNG未能击败对手,Uzi也再次倒在SKT面前。
图6:日渐成熟的Uzi更加强大
时间回到现在,RNG在本次全球总决赛中可谓势如破竹。小组赛阶段双杀SSG,八强战击败了奇迹逆转晋级的FNC。加上如今在“香炉怪”的体系下AD位置愈发强势,本次半决赛将是Uzi向SKT复仇的最佳时机。褪去了青涩与急躁,但依旧霸气的“狂小狗”能否一偿宿愿,请玩家们拭目以待。
虽然本次半决赛相较以往两队交手,RNG无疑拥有着更多的竞争力,但SKT三冠王的底蕴与强大实力依旧不容小觑。RNG最终能否代表LPL率先拿到通往鸟巢的门票,《英雄联盟》将与广大玩家共同关注,为LPL加油!英雄,一起去超越!
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今日搜狐热点没LOL生意必死 卖饭卖水是网咖大绝招?
作者:中关村在线 陈占伟
  第1页:网吧/网咖生意依靠LOL  转卖的网吧如今随处可见,在大中小城市遍地开花的网吧,逐渐成为一种过气的生意。网吧业主不断努力,但是仍旧无法挽回颓势。一边是房租不断上涨,导致成本开支加大,另一边则是电脑等电子产品在家庭中的普及导致客源不断流失。加上移动网络的快速发展,以及人们对于网吧环境的要求越来越高,传统的网吧难以满足人们的要求。没LOL生意必死 卖饭卖水是网咖大绝招?  然后网吧升级之后的网咖,也并不是最终的解决方案。优化的装修环境,提升的电脑性能,加上一些卖饭卖水的服务,的确是比传统网吧的档次提高了,但是单纯的上网业务仍旧吸引力不够。不管是网吧还是网咖,都缺少一个杀手级的业务来吸引人群。不过自从《英雄联盟》游戏火爆起来之后,到时无形中帮助了网吧以及网咖不少的忙。网吧里玩《英雄联盟》的人很多  2014年末的《英雄联盟》的用户月活跃量达到6700万,同时在线超过750万人。虽然近期没有相关的数据统计,但毫无疑问的是LOL的玩家数量规模是非常大的。如果我们走进网吧的话,可以看到大部分屏幕都是这个游戏的画面,甚至有网吧的从业人员说《英雄联盟》拯救了网吧行业的低迷,纵然现在网吧,或者升级的后的网咖依旧没有往日的红火,但是相比于之前的低迷,的确是有一些回转的样子。  然而仅仅依靠一款游戏,真的就能高枕无忧吗?我们知道一款游戏的周期是有限的,即便是之前火爆的《魔兽世界》,如今也是用户量大减,审美疲劳以及人群的不断变化,总是会不断带走一批批的用户。未来网咖的发展方向在哪呢?今天我们来讨论这个问题。  第2页:一款游戏能支撑多年?  《英雄联盟》的推出可以说恰逢其时。在早期虽然《星际争霸》也比较火,在成为电竞圈的焦点,但是那时中国的电竞事业还没有发展起来。因此只有少部分真正热爱游戏的人群在关注着国际赛事。如今虽然国家对于电竞事业的放宽,以及玩家数量的不断增长,可以说《英雄联盟》遇上了发展的黄金时期。特别是之前局域网DOTA的流行,也为这个游戏培养了不少的用户群体。目前《英雄联盟》仍然玩家众多  目前《英雄联盟》还是很火爆,但是对于竞技游戏来说,尤其是人与人竞技的游戏来说,其实遇到发展的瓶颈。这个瓶颈并不是厂商推出多少新人物,更新多少新皮肤就可以改变的。我们知道《英雄联盟》是两队对战的游戏,因此每一个玩家的素质都很重要,如果跟一个坑队友在一起玩,那么八成是要输的。因此玩家的素质就变得非常的敏感。玩家竞技水平的变化是很多游戏衰落的原因  随着《英雄联盟》的不断发展,老玩家的技术将变得越来越高,而新玩家则是没有办法与老玩家对战,因为两者的技战术差距太大。虽然目前游戏中有同水平配对的机制,但是老玩家总是在流失,最终只能是坚持的老玩家和新玩家的接触越来越多。老玩家总是被坑逐渐失去了兴趣,新玩家的数量也不是无限的,两端的压缩导致游戏逐渐进入一个死胡同。这不是游戏更新一个版本就可以的。因此《英雄联盟》虽然衰落的时间不会很快到,但是它也无法避免上述的问题。  第3页:卖饭卖水是赚钱绝招?  游戏不行,依靠卖卖周边产品的招数OK吗?现在很多网咖都兼卖茶水和食物,还有的网吧业主在想办法卖一些周年产品,诸如鼠标以及U盘等等。但是这些销售却始终不是网咖营业的主力。通过调查目前的网咖的营业额占比,我们可以发现网费仍旧占据了80%以上的营业额。虽然茶水以及饭食的毛利率更高,但是网咖在消费这些东西的人并不多,大约只能占比30%左右。水吧消费不会成为网咖盈利大头  并且这一部分的人群,一次网咖消费的点单率也不高,通过几个小时的网咖活动中,他们仅仅点单一次。因此想要赚取“茶水钱”也是并不那么容易的。而消费周边产品则更是有很多的问题需要解决,如果游戏周边则是需要授权才可以销售,不然随时有麻烦找上来。而销售一些小的电子产品,利润率又不是很高,现在电商这么发达,定价太高难以有销售额。  因此想利用网咖这个环境,赚钱销售东西的钱,始终不是一个很靠谱的事情。目前来看,网费仍旧是铁打不动的主力,因此很多网咖业主还是在这一块想办法,争取收来更多的网费。于是升级网咖的硬件设备就成为很多人的选择。但是无限制的升级设备,也有很大的风险。接下来我们说说设备的问题。  第4页:升级设备的短暂胜利  不断的升级硬件,会有更大的风险。如今电脑性能的变化日新月异,一般来说一个网咖经营3年之后,店内的机子就要重新换一批,这会增加二次投入,所以网咖在经营3年左右,开始转手的特别多。在过去生意不错的时候,3年已经可以回本,并且能赚到不少的钱。红火的时候人们会选择二次投资,再开一个网咖,如今这些业主则是越来越谨慎,往往捞一笔之后就选择退出了这个行业。一味的升级装备 成本高 风险大  目前来看接手的人已经越来越少,特别是普通的网吧,3年前机器的性能已经是“惨目忍睹”,接手过来之后需要更换新的主机和显示器,加上装修的升级,可以说没有个几十万是下不来的,如果是大型的网咖,那么初期投入上百万很常见。未来几年网吧是走下坡路的。因此现在转手网吧,没有什么人接盘的,最终这些机器只能卖到二手市场,场地也是转作它用。  其实网咖又何尝不是这样呢?初期的投入更大,附近的竞争者也是在不断的增多,早几年装修的网咖,在设备,环境上都和新近开业的网咖没有办法相比。如果拼命的升级硬件和软件,投入又太大,高端主机和显示器的费用可不是几千块钱就能解决的。因此升级设备只能是短暂的胜利,长期来看仍旧不是解决之道。  第5页:打造成聚会的新场所  多元化的经营可以分散网咖的压力,仅仅依靠卖东西肯定是不够的。网咖是聚集人的地方,但是仅仅是游戏太过的单调,提供不同的服务可以更有效的留住客户,笔者认为丰富网吧的内涵是一个反向,可以有以下几个方向去努力:组织电竞比赛也是一个办法  娱乐活动方面可以增加类似台球、桌游等不同的娱乐活动,游戏疲倦了的消费者可以放松一下,喜欢这些游戏的朋友也是可以聚集到网吧里增添人气。他们也会增加水吧的消费。私人影院的服务也是值得推广的。在网吧内搭载一个私人影院,战队可以在里面分析游戏,普通消费者可以看自己喜欢的电影。VIP服务也是一个不错的方向,可以提供卡座包场的活动,供应那些战队来训练和切磋,诸如每周固定的日子出租,也是一个非常不错的办法。还可以推出帮助消费者登录游戏做任务的服务,通过和顾客沟通,帮助顾客做一些枯燥无聊的任务,帮助用户的人物升级等等。帮助用户打理账号也是一种服务  通过类似的努力,可以让网咖的单一上网服务变得更丰富起来。这样在类似《英雄联盟》等游戏衰落之后,网咖还有自己的经营优势,可以吸引用户继续来到网咖。即便新的游戏不如《英雄联盟》这样的强势,但是网咖依旧是需要电脑对战平台人群的选择。
(责任编辑:HN666)
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