《小米超神最强》最高画质到底有多强

133被浏览118,260分享邀请回答5453 条评论分享收藏感谢收起xmcs.mi.com 下载游戏包),iOS都已经开发完善。这里引用一下我们最新一期米神蓝贴的内容日,米神的第一个研发中版本迎来了首批玩家,一年时光,米神和一批忠实的玩家一起,经历了游戏从粗糙生涩,逐步迈向成熟的开发过程。很感谢玩家们的陪伴与支持,米神在蛰伏蜕变,期待破茧。4月初,米神开启了iOS版本的上线和安卓版本互通的联调测试,经历了若干个版本的调整,目前已经基本保障了两个平台的版本同步更新,但由于多个系统模块的重构(为了满足后续的测试需求),导致外部玩家们玩到的版本仍有一定的不稳定问题。在过去的一段时间里,我们全力在提升产品的稳定和修复产品升级带来的各种问题。预计,我们将在接下来的几周内,通过2~3个重要版本的更新,来进一步实现产品的稳定和表现提升。届时,大家就可以邀请自己的安卓/iOS的好友,一起来米神组队开黑了。当然,到时候也会有很多新的朋友来到米神的世界。所以,我们预计将分2-3次在游戏内进行一波较大的内容更新,主要集中在以下几个方面:1.【 全面的美术表现提升】:本段核心思想——提升颜值永不止步!美术升级表现在三个方面:界面和交互(UI&UE)、战场地图升级、英雄形象重置和宣传图优化。(1)首先是界面和交互在即将到来的版本,米神将启用全新logo,同时游戏界面迎来全面升级,湖蓝色质感的图标配合金色鎏边,总体风格更加轻快、明亮。另外这版UI在全局细节方面对品质进行提升,在字体、位置、材质和层级等方面进行了逐一优化和调试,并强化了UE表现,帮助提升平台界面间切换的顺滑和平稳。(注:以下截取部分画面,供大家预览,实际效果以游戏中画面为准,本文中所有图片素材均适用本条注释。)新登录界面新主界面新结算界面个人信息界面(2)战场地图升级:在未来2-3个版本中,幻灵战场将在现有的基础上再次全面升级,目前可透露的信息包括场景的细化和表现强化,通过鲜明的主题和引导,帮助玩家更好的识别野外位置和buff作用。另外,主城、炮塔、城墙、兵营、各个资源点野怪及大小龙都将面临不同程度的升级和加强。除此以外,战场中还有其他元素进行了更强的表现提升,但这份惊喜还是留在游戏更新后玩家自行去发现。总体而言,这次升级将帮助玩家更好的融入战场和提升战斗快感。(3)英雄形象重置和宣传图优化我们对一些角色形象较为“抱歉”的英雄进行了整容(模型重置),希望他们性格和剪影更鲜明,在战场中更耐看,当然还有少部分对于技能也适当进行了修改;除了对部分角色模型形象的改动外,也对一些原本定妆照效果欠佳的英雄,进行了宣传图的升级,帮助他们的平台形象更加的俊美华丽~对于这个模块的改动,就不在这里多透露了,由大家自己到游戏中去发现吧。2.【 网络及性能优化】:本段核心思想——我们有改进,但仍需努力,请大家监督~(1)两座大山的攻克情况(内存和网络)过去一段时间,游戏暴露出来的体验问题集中在崩溃和卡顿的两个方面,对此我们采取较多的措施来进行改善。对于iOS系统来说,主要问题在于内存不足造成的闪退,绝大部分情景发生在内存小于1g的苹果6以下的机型中。在不改变游戏美术画面的前提下,我们优化了游戏内冗余资源,静态合并散图等工作,充分释放游戏内存!并较大程度的优化了战场内存占用,使用战场贴图动态合并生成技术,进一步减少掉帧和发热的问题。但改进工作是个持续的过程,短期内此类问题可能还是会概率性出现,我们会时刻保持优化工作,并与玩家们一起,快速定位各类问题,快速响应,快速修复。除了闪退问题外,相信有部分玩家对于卡500ping、间歇性的断线重连等情况感受很深。为了让更多玩家体验畅快的米神,我们对网络环节做了深度优化,对底层网络架构进行了调整,优化网络信息传输,提升战场流畅!同时加大了对弱网络情况的研发工作,保证了部分玩家即使在网络情况不佳的情况,也能相对畅快的进行米神体验。最后我们还针对玩家反馈比较多的流量耗的问题,进行优化,一定程度的减少了流量消耗,当然此项工作也是不会有尽头的,后续我们将通过引入网络加速工具、持续提升网络技术,来保障米神的良好体验!(2) 一些其他的优化,比如平台展开、服务器优化、音乐和音效的改版替换;我们在保证战场体验的同时,也在持续优化整个服务器的架构和合理性,针对已有战服崩溃及战服漏洞问题,我们进行了深入调研并予以解决,进一步提升战服和平台服的稳定性!除此之外我们针对玩家进入游戏后,平台界面的操作做了很大的优化调整,对底层界面框架进行了调整,并采用了“异步加载资源”的方式,从以往打开界面卡顿或需要很长的情况,改为现在的平台界面更为顺畅的操作体验。在这个过程中我们同时也修复了之前平台长期存在的一些BUG问题!另外,游戏中各个环节的音乐和音效也都进行了一版升级替换,在业内多家资深音乐音效团队(包括一线影视级别制作团队)的帮助下,我们强化了游戏内该环节的表现,玩家们进入游戏后不妨仔细感受游戏氛围的提升。 (3)大批量的bug修复3月以来,我们集中修复了大量的外部问题,这其中各位米神玩家们,你们有着不可磨灭的贡献,再次向所有配合官方解决游戏问题的玩家致敬!具体的bug修复清单,玩家们可详见各版本游戏更新公告。至此,整个《小米超神》已经完成了核心项的产品研发,iOS和Android客户端也处于一个相对稳定的地步,至于WP用户..............我们暂时还无法顾及。整个游戏也进入了一个正式的运营期。---------------------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------附小米超神这一年的变化初版登录界面当前登录界面初版主界面2017.2主界面当前主界面。64129 条评论分享收藏感谢收起游戏小小玉
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《小米超神》MOBA手游体验评测:很有竞技范儿
来源:作者:潘达责编:远洋
近期手游界可以说是天翻地覆,曾经的冠军《王者荣耀》已经被众多吃鸡类手游挤下神坛,而正当“农药”重整旗鼓准备夺回冠军宝座时,小米旗下的MOBA新游戏《小米超神》又杀了出来,而不管《王者荣耀》能否重回巅峰,我们今天要玩的是这款《小米超神》,下面笔者就跟大家一块儿看看小米的MOBA到底哪里好玩。一、背景与设定MOBA类游戏在PC端的火爆让腾讯看到了商机,自从《王者荣耀》来到了手游中就得到了迅速的发展,并且凭借着随时随地都能玩的先天优势大有超越《英雄联盟》的趋势。而我们今天要聊的《小米超神》也是一款在玩法上类似“农药”的MOBA手游,游戏并没有一个完整的背景故事,所有的英雄都是三国时期人们耳熟能详的人物,玩家们可以根据不同的角色定位来选择所操控的角色。首次登陆游戏后会让玩家选择登陆方式,不同的方式不知会不会影响玩家的社交系统,但是匹配系统应该是不受影响的。进入游戏后将会进行一局教学关,为新手玩家提供一个简单的讲解,但是对于MOBA老鸟来说这个过程也要看完,因为我实在是没找到跳过按键……在完成所有教学任务后也会获得英雄的奖励。同市面上主流的MOBA手游一样,游戏内的英雄并不是免费给玩家的,想要一直用某几个英雄还是需要用游戏币来购买了。游戏币分为金币、红水晶和钻石,钻石可以通过“氪金”获得,其余两个进行游戏就可以获得,在英雄购买界面可以看到英雄的定位以及背景故事,对于爱好三国的玩家可能代入感会更强一些,对角色的偏爱程度也要更深,不知游戏会不会在后期加入一些小彩蛋,比如关羽单挑曹操的时候会不会有人物的语音台词,都是能让大家感受到制作组心意的地方。二、素质与细节接下来进入正题,我们开始游戏,进入游戏后画面看起来还算比较工整,对于之前玩过“农药”的玩家再玩《小米超神》也能很快适应,因为大多数按键和状态的位置都一样,不过游戏在细节上更加贴近MOBA端游,在正常的游戏模式中也加入了“免费眼”的设定,不过游戏中貌似仍然不支持买眼这个设定,不过相比其他手游这已经是一大进步了。游戏内大的场景制作的与《英雄联盟》比较类似,在人物和小怪的细节上也作出了自己的风格,不过部分英雄在姿势、动作甚至技能上还能够看到《英雄联盟》的影子。游戏的音效做的还算过关,技能的打击音效与背景音乐虽然制作精良但是和其他MOBA游戏相比也没有自己的亮眼之处,而且作为一款MOBA类竞技手游,游戏中的音乐也不是玩家关注的重点,能够体现出紧张的竞技感就足够了。不知其他玩家有没有这个习惯,笔者喜欢关掉音乐调小音效听歌打游戏,所以对音乐的关注度并不是很高,不过就我个人看来,《小米超神》的音乐音效是合格的。三、玩法设计游戏制作在同类型作品中的算是偏高的那一档,不过制作精良与好不好玩并没有直接挂钩,接下来就从游戏的角度感受下这款《小米超神》有什么独特之处。游戏的操作仍然采用传统的左边摇杆、右边技能的设计,不同于其他游戏,《小米超神》在对战的操作细节上格外看中,除了之前提到的能够在竞技模式中插眼之外,游戏中还学习了端游中的对线思路,除了经验之外还增加了补刀的设定,这就对玩家控制攻击的方向有了一定程度上的要求。同时由于补刀的加入,玩家们在线上的关注也更多了,对于专业玩家而言这是可以拉开敌我差距的设定,但是对于萌新玩家可能还是“农药”等游戏的线上设定会更好一些。在对线中不难发现,《小米超神》的防御塔似乎没有其他游戏中那么”坚挺“,防御塔仅需两拨兵线就可以在英雄的带领下推掉,而且笔者还没有什么强力装备,这样设定可能也是为了加速游戏进程,手机游戏时间长了也比端游更容易疲劳,不过毕竟MOBA类是一款推塔游戏,这样做笔者还是认为稍显不妥。《小米超神》在打野位置的设计也足够亮眼,除了红蓝BUFF这个经典的设定得以保留外,还对打野玩家的技术有了更高的要求,因为在游戏中增加了一个加速BUFF,玩家击杀掉野怪半人马就可以获得,有了这个提升移动速度的状态在线上抓人更加得心应手,这也加强了打野玩家的游戏体验,玩家们在线上补兵的同时还要与对方英雄对拼,同时还不能忘记插眼防止对方打野GANK,游戏越来越刺激,新老玩家的差距也能够拉开,天梯上的竞争一定更加激烈。游戏过程中还增加了”信使“这个系统,就像DOTA中的小鸡一样,玩家可以选好装备叫信使送到身边,信使还可以通过养成方式进行升级,等级越高速度越快,而且信使不会像DOTA中一样被杀死,这个设定还是相当人性化的,赖线英雄也可以随时更新装备。符文系统在《小米超神》中也得到了继承,不过相比《英雄联盟》的老符文系统(LOL新版的符文系统笔者还没玩明白)《小米超神》要更加复杂,从3大符文种类变成了4种风、木、水、火符文,符文盘也会根据玩家的等级来进行解锁,并且还会获得被动技能。由于笔者只是上手玩了几局,并没有使用相关的符石,不太清楚到底能够给游戏带来多大的改变,看来需要等到《小米超神》正式服开启之后才能知晓了。四、玩后感《小米超神》虽然是一款MOBA游戏,但是它的多种设定都能够加速游戏进程,但是由于这种快节奏元素的增多,掉线或者离开手机都会有更大的影响,因此如果不是在一个稳定的情况下,还是不建议玩家进行排位比赛,漏兵、丢线、被gank可是会被暴躁的队友扣上小学生的帽子。而且游戏在玩家死亡时还有回放录像,这点也非常对笔者的胃口,提醒自己猥琐发育不要浪。游戏整体相比同类型游戏对操作的要求更高,不过也更容易区分玩家的水平高低,与队友的默契配合将会更加重要。《小米超神》对于喜欢竞技类的玩家相当具有吸引力,笔者目前玩过的MOBA手游中没有比这款更接近于端游的了,无论是插眼还是压线补兵,在《小米超神》中都能完美的体验到,而且正式比赛也会比”农药“等游戏看起来更刺激。游戏同样整合了分享功能,像笔者这样的手残玩家侥幸打出了一局好看的数据,作为一名不炫耀会死星人一定要发朋友圈,大家快来赞我!最后讲两句初次尝试《小米超神》时并没有太多的不适应,相信那些玩过类似游戏的玩家也可以轻松上手,操作上不会出现太大问题,而且技能的释放也更加精准,减少了敌人残血从身边经过却打不到的尴尬情景。游戏的节奏也偏快,基本上路人局10分钟就可以结束,很好的利用了玩家的碎片时间。游戏对手机的要求并不高,一般的千元机也能流畅运行,不过需要调整下画面细节。笔者使用的是iPhone 8 Plus,游戏特效全开也能保持丝般顺滑,不过在设置中并没有发现高帧率模式,看来这个功能还没有推出,希望能够为旗舰机加入这个功能。游戏的耗电也十分良心,并没有过度耗电和发热的情况出现,优化做的确实不错。《小米超神》中也有氪金元素,玩家可以通过充值购买英雄和皮肤,想要玩的爽又不想花钱攒金币,这可能是最佳的解决方式了,不过让笔者不能理解的是这款游戏下载时竟然还要收费,虽然只有1块钱但是心里总觉得有点别扭,吐槽一下以示敬意。总的来说《小米超神》还是给我带来了不少惊喜,除了游戏本身的高素质外,对端游MOBA游戏的还原也是一大亮点,在11月底的发布会上中国电竞巨星人皇Sky也将为其代言,看来这款游戏可能会是未来电竞的又一重大项目。大致对比了市面上的主流MOBA游戏,笔者还是比较中意这一款,目前游戏还没有正式上线,玩家们只能在测试服进行游戏,而在11月底正式服上线后排位赛也将开赛,相信未来这款游戏还是值得我们期待的。
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