现实中ak47csgo的弹道跟现实是怎么样的

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新武器上架AK47伯爵怎么样,AK47伯爵的弹道稳不稳定,下面通过实战测试来全面了解下AK47伯爵的属性,以及AK47伯爵在各种模式中的使用技巧吧。
【AK47伯爵弹道测评】
近距离3连发
图中我们可以很清晰的看出ak47-伯爵近距离的攻击非常的稳定,弹道特别的密集,所以在近距离与敌人相遇,敌人很难跟你进行对决而是优先倒地的。
远距离3连发
图中我们可以看出远距离的3连发子弹,也是较为密集的几乎没有分散多少,这也能够清晰的反映出伯爵稳定性究竟如何。这也意味着就算远距离遇见敌人,对决中肯定是我们存活的几率大。
【AK47伯爵战斗模式推荐】
团队竞技,爆破模式
任何的事物都不会十全十美,一把枪同样如此,它不可能适用于所有模式。虽然它不是那么完美无瑕,但团队竞技和爆破模式绝对会有着它的一席之地。
优秀的稳定,精准的输出,巨大的威力都能够很好的适应团队和爆破,远距离的攻击可以利用伯爵的稳定来进行点射,近距离也可以利用高的伤害来进行压枪扫射,高效的穿透能够很好的穿透障碍物给敌人致命一击。
【AK47伯爵使用技巧】
众所周知,ak系列枪械在步枪中属于后坐力较大的一种,但伯爵却是ak系列中少有的&稳定枪械&。所以我们可以利用快速点射和压枪来更完美的配合伯爵对敌人给予致命打击。点射能够很好的保证枪械稳定性从而增加命中率,适用于远距离打击敌人。压枪扫射是我们考虑了枪械后坐力的因素,所以把枪头压低,利用后坐力确保射出的子弹都能够击中敌人来完成击杀。
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CSGO与CS1.6AK47弹道对比最近火了吃鸡这个游戏,你们难道就忘记了csgo?我反正是没忘记(绝对不是我买不起吃鸡,我对吃鸡没什么感觉)我以前是玩cs1.6的,现在有了csgo,多少要对比一下两款游戏,画质什么的就不要比了,比一比ak47的弹道吧。首先是cs1.6的ak47(cv-47)这个是扫射这个是速点
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阅读下一篇视频推荐日 17:58 来源:  作者:小孩钚猫K 
  谈到AK47就不得不谈AK47的历史(才怪)。估计历史课上那些无聊的知识把大家折磨的够呛。所以在此我就不重复了,直入主题。
  因为AK47的后坐力和单发子弹的伤害值是CF里所有步枪中最大的,所以在中士以前我不推荐新手玩家用AK47,因为很多人玩CF一开始用的都是M4A1,而M4A1与AK47的弹道完全不同,所以新手使用AK47应该有个过渡期。因此我推荐新手玩家试着用AK74,有钱的可以用SCAR-Heavy,因为它们的弹道与AK47相同,而且都是较好用的枪,价格适中(AK74是白给的,要是买的话10000GP,SCAR-Heavy是1000CF点7天)。有的朋友说K-2也不错,但K-2的性价比不是很高,缺点大于优点额。
  然后进入弹道分析
  近距离时,第一发子弹指哪打哪,第二发子弹开始上浮,第三发子弹明显上浮,所以近距离我建议2-3发点射(3发时注意压枪),选择3号准星,瞄准敌人胸前,如果他不动的话,3枪送他上西天。
  中距离时,第一发子弹依旧很准,第二发子弹虽已偏离但准心还在敌人身上,而第三发子弹则飞出去很远。所以中距离我推荐AK47的2点射,先2枪打出去然后压枪,朝着敌人再补上一枪。
  远距离时,因为除AK47-S外,其它的AK47系列均无开镜功能,所以只有第一发子弹会击中敌人,所以我推荐用AK47的1点射,然后压枪,单发点射,大约3枪左右就可以毙敌。
  实际上AK47的射击方法中,扫射也很常见。常拿AK47扫射的人会发现这样一个现象,该枪在左右移动横向压枪扫的时候,弹道集中,弹道稳定,火力集中着弹点有规律的分布,可以密集的对某个小的范围进行集中的打击,更有高手可以利用这一特点连贯地打击一条直线。所以近距离遇敌时,别慌,看看对方手里拿的是什么枪,如果是M4A1,立刻压枪扫射,鼠标配合移动,加大威力打击一个较小范围(最好是头部)大威力弥补了射速的不足,所以最多7发子弹就能结束战斗。远距离时和狙对(我说的是AK47-S)时亦是如此。WCG中很多高手都是在供电所中门和狙对的。
  下面讲如何练好AK47
  别看WCG中高手用AK47都是爆头,野战中我不推荐用AK47爆头,虽然AK47无视AC,但因为后座力极大,准星恢复速度慢,所以极容易被M4A1钻了空子。其实打身子死的也很快,无论远近,就3发子弹(每发子弹大约40血量左右)。但比赛都选的是大地图,和M4A1中远距离对枪的事数不胜数,所以AK47的枪法不但要练,还要精。练AK47最好是在网吧,2台电脑或一台电脑双开,2个QQ一起上,开房单练,既得经验又练AK47。主要是练AK47近中距离点射、扫射。
  此外,在爆破中,我不推荐AK47在最前面冲锋,因为AK47的射速慢,根本对不过M4A1,所以我建议枪法熟练后找个地方阴人,充分发挥AK47近距离威力大的特点,出其不意,攻其无备。
  另注:本文章是给新手和入门者看的,觉得好就顶一下,老手、高手拍砖轻点!
[责任编辑:钢板]
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CF新兵成长记 关于AK47那些事之二弹道篇
发布时间:16-01-14 14:56
来源:攻略中心
作者:佚名
  很多玩家纠结于AK到底高如何控枪?弹道该如何掌握?我为什么控制不好弹道?
  带着这些问题,我们进入今天的《关于AK那些事之二》弹道篇。说起AK的弹道,很多人应该是很清楚的意识到的,AK的弹道一般是正反&7&,可是为什么我就是控制不了呢?
  上期我们说到了AK的心态是玩好AK的必备条件,本期跟大家聊一下AK的弹道问题。
  众所周知,AK的后坐力大,威力大,这也就导致了其后坐力大,开枪之后准心会上扬,跟你之前的预瞄点会有很大的出入,这就是你打不准的原因。了解弹道,必须熟悉AK的后坐力。控制弹道也可以说成控制准心即控制后坐力,那么究竟有什么方法来控制呢?
  一、闪蹲
  闪蹲是AK控制弹道最为常见的一种打法,其动作要领可以给大家做一下分解。一般情况下,前2-3发子弹,你原地不动的点射,还是可以控制的,一旦到3发以后,准心上扬,子弹发飘。这个时候迅速的蹲下,可以里立刻将准心恢复到最小化,又可以开始新一轮的点射。
  二、掌握节奏
  AK弹道的控制可以适当的掌控点射的节奏,利用后坐力最小的时候,点射,这个时候点射也是比较稳的。应该是以速点为主,一般是2到4颗子弹为一组,不要着急,打不死,在进行下一组,两组之间的衔接尤为重要。
  三、按反方向键
  在你移动的过程中,按住反方向键,可以立即收缩准心,同时开枪,就可以指哪打哪,准度比较的高。所谓的反方向键,就是跟你运动的方向是相反的。
  四、停止开枪
  为什么要停止开枪呢?其实,这种方法运用有一定的局限性,就是你要有掩体保护,停止开枪,准心自然后恢复到最小。这种方法使用有一定的局限性。
  五、按住鼠标左键不放手
  按住鼠标左键不放手,那不是扫射了吗?是的,大家可以看一下AK的弹道,在7或者8颗子弹以后,子弹的轨迹就在一条线上,这时AK的准心也是最大化的,在可控制的范围之内。但是此时的压枪,不是头部位置,而是在胸部,一样可以爆头!但是,还是建议大家不要扫射,以点射为主,不到万不得已不要扫射。
  小编也只是把最常用的几种方式告诉给大家,希望对大家的AK有所帮助!虽然都是一些小的细节,但是把这些细节做到位了,你距离大神也就不远,细节决定成败。
  当然,这边也要提醒大家一下,在游戏中最好不要利用切枪来恢复准心,是不可取的。一般情况下,当你切枪切到一半时,你已经被秒掉了。所以,在游戏中不要随意的切枪,很有可能暴露你的位置,得不偿失。当然也有些是出于战术的考虑,切枪吸引敌人。
  以上的这几点并不是要求CFer完全的掌握,只要你掌握其中的一到两点,能够合理的运用,注意AK准心的掌控,就可以提高AK的准度,祝你超神。
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