剑网三新手玩藏剑日月凌空藏剑怎么玩 藏剑新手全方位攻略

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发布时间:12-03-19 16:49
来源:52pk整理 作者:亓宫冽 [][复制链接]
君子如风,藏剑西湖。作为一个从70年代开始玩藏剑的长生门人,一直狂热的追崇着这个职业。一时手痒,写了本文,当给新人一个粗略的介绍,一切还是需要各位的自己琢磨,实践才能出真理。废话不多说,开篇。
一、常用缩写。
首先我觉得有必要介绍下几个常用的缩写给新人:
CJ(藏剑,小黄鸡,白斩鸡,叽叽叽)
CY(纯阳,蠢羊,羊咩:分JC(剑纯)QC(气纯))
7X/XX(七秀)
HS(少林,和尚,秃驴)
TM(唐门,唐心,糖罐子,唐熊猫)
TC(天策,军爷,哈士奇)
WD(五毒,毒哥,毒姐)
WH(万花,花花,妙蛙花,花哥,花姐)
DPS(伤害输出,也指可以输出的任何职业)
HPS(每秒治疗量,现在用的不多)
MT(抗怪的挨打的就是他一般是指洗髓HS,铁牢TC)
治疗可能喊奶妈或者单字一个奶多指云裳7X,离经WH,补天WD(其实我真的不介意可以喊治疗叫贫胸妹&)
DOT(持续性伤害,WH,WD会用到)
PVP(玩家之间对战)
PVE(俗称的打蘑菇,也就是打副本)
FY(扶摇直上,轻功,一共有11重)
BUFF:状态
DEBUFF:不利状态
清新:万花的加血增益BUFF。
秀气:7X的增益BUFF。
雷:TC的增益BUFF。
菠萝:HS的增益BUFF。
CD:冷却时间。
G CD:公共CD。
二、相关数据。
作为藏剑,我个人觉得得知道以下几个数据:
身法;外功命中;会心;会效;外功攻击,破防,无双。
身法是藏剑的身价性命:如图,不管是问水或者山居,身法都跟外功攻击、外功会心有关,所以你身法的加成意味着有2种收益,1身法=1.5攻击+0.5外功会心。
外功命中:命中顾名思义就是你打BOSS/玩家能不能打中它,技能统计中造成的偏离也就是因为你没命中产生的。
以作者属性为例,作者的命中是105.02%,等级80,所以对同等级目标的命中是105.02%不变,打往上等级的BOSS命中会下降,所以别以为命中100就足够用了。
现在阶段YX本83、84的BOSS完全命中是需要120的命中,个人觉得藏剑无BUFF命中:104左右就足够了。
PS:如果你是PVP&个人觉得保持100的命中就可以。
外功会心:也就是打怪出的暴击率。
外功会效:出暴击后的加成数值。
破防:是破除防御的简称,目前收益最大的一个属性(存在争议)。
无双:BOSS识破技能的可能性,不需要刻意去堆无双,一个套装的属性就足以,技能产生的躲闪(好像是这个?错了请指正,另:别跟偏离搞混)。
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关于PVE的改动有三条:
1、招式:听雷。伤害提升10%
2、第十二层奇穴【松舍问霞】:伤害提升10%,将根据读条时判断血量,不再根据读条后血量判定是否生效。
3、第六层【雾锁】:技能受益次数从1次变成3次。
目前来看是PVE一次史诗级加强,主要是雾锁的强度大幅提高;而听雷也有不错的收益;至于松舍的改动还是PVP血量判定的机制调整能堵住大家的嘴,在PVE上提升有限。
改动影响排名:
3松舍加强改动
下面将一一分析,从技能改动评价、提升和打法多个方面为大家提供参考
上一次直接增加基础技能的伤害的改动还是在2015年的2.9技改&&云飞提高了10%的伤害(那次改动对于藏剑也是史诗级的加强,尤其是被打如挠痒痒的防弹泉)。
而这一次改动也说明策划对藏剑稍微有所重视,抓住了藏剑现在主要的输出技能&&听雷来做文章。
【第一个重点】
每次技改必有人来提雷音和夜雨&&然而对于一个稍微会玩一点的藏剑,怜光的收益是要远高于雷音的;虽然听雷的增强,对雷音的提升要高于对怜光的提升,然而,你1w8的dps提升1000,一样打不过2w2的dps提升500&&考虑到两者在单体、群攻上都有巨大的差距,【怜光依旧是藏剑目前版本所有boss的首选;雷音依旧是作为手残不想练怜光,划水求方便的首选。】
【对于轻剑橙武】
对于cw轻剑来说,就算五分钟的战斗波波轻剑出特效,额外的提升也就是多打了俩听雷而已,提升并没有非常显著。
【对于dps的提升】
技能提升是最直接也是最容易算、最容易理解的。听雷在藏剑的技能伤害比例里能占到30%左右浮动,听雷的增强能让藏剑的输出提高3%左右。(比如1w的伤害里有3k的听雷,现在听雷变成3k3了,整体伤害提升了300,300/1w。当然你非要除以10300也行,差不了多少。)
二、松舍问霞
依旧是一个食之无味,弃之可惜的改动。之前的我设想是能增加减cd的秘籍或者是3伤害1会心的秘籍,可结果是增加了10%的伤害。
对于PVE来讲,除了削弱前的墨鱼,目前版本没有打松舍的时候血量回到40%以上的boss,这个机制的改动主要是针对PVP做出的,也算堵住了大家的嘴。
而松舍以前的版本就曾经提升过10%伤害,效果也不显著。对于正常的战斗而言,40%血是全门派的斩杀线,因此40%血现在越打越快了&&而藏剑的松舍相比拿云和八荒还是差了很多。
不过无论怎么说,这都是一个强于云飞的技能,因此提升一点是一点吧。
在实战当中,松舍的比例一般在10%左右浮动,高了可能超越夕照,但是这次提升的增幅不会很大,一般就是原有dps的2%以下,提升是完全不如听雷的。
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这赛季藏剑dps的地位相较于上赛季还是有一定上升的,在千雷老一老二这两个boss上有很不错的表现,但是很遗憾的是,在老三这个关底boss上,藏剑的dps上限在所有门派当中处于垫底的地位。究其原因主要有几点,一是内防削弱以及内功对精简的适应性,使内功的上限普遍都非常高,二是这个boss对近战确实相对更不友好一些,三是藏剑也没有像丐帮、苍云那样过硬的单体输出能力。
*这篇攻略主要是写给那些对藏剑输出手法有一定了解,想追求更高dps的同门。新手同门配合基础攻略贴食用效果更佳。
适用版本:日月凌空
职业心法:藏剑问水诀
一、宏及输出手法
关于这赛季的输出手法,隔壁贴也讲的很详细了,选择三技能夜雨流,主要需要讨论的是斩杀的循环
两段、三段加速:推荐六技能斩杀循环,即听夕听松听云
/cast [bufftime:夜雨&4.78] 断潮
/cast [nobuff:凤鸣|bufftime:凤鸣&8] 断潮
/cast 听雷
/cast [buff:夜雨] 松舍问霞
/cast [buff:夜雨] 云飞玉皇
/cast 夕照雷峰
一段加速且延迟较低的情况下(大概稳定30延迟左右):前段时间君痕想出了一种很好的低加速斩杀打法。夕照只读一本减读条秘笈,仍然打六技能循环,仍然用上面的宏,由于加速低,gcd长,所以夕照只读一本减读条秘笈的情况下仍然能保证夕照之后的技能吃到雾锁,且由于雾锁buff出现的晚,最后的瞬发云飞也能打出。
/cast [bufftime:夜雨&4.78] 断潮
/cast [nobuff:凤鸣|bufftime:凤鸣&8] 断潮
/cast 听雷
/cast [buff:夜雨] 松舍问霞
/cast [buff:夜雨] 云飞玉皇
/cast 夕照雷峰
一段加速、零加速且延迟较高的情况下:由于延迟较高,即使夕照只读一本减读条秘笈,六技能循环也打不出最后的瞬发云飞,所以无法使用六技能循环,推荐五技能循环
/cast [nobuff:凤鸣] 断潮
/cast [bufftime:凤鸣&8] 断潮
/cast [bufftime:夜雨&2.5] 云飞玉皇
/cast 听雷
/cast [buff:夜雨] 松舍问霞
/cast 夕照雷峰
说一下选择六技能和五技能循环而不选择很多人用的所谓443、453循环的理由。在实战这样有频繁转火、停手的环境和怜光时间的限制下,12技能循环实在太长,很多时候并不能打出完整的12技能循环。一个在很多时候都无法完整打出的循环,纵然在期望上有些优势,也不推荐使用。
补充一下三技能夜雨40血以上的宏
/cast [nobuff:凤鸣&bufftime:夜雨&4.78] 断潮
/cast [nobuff:凤鸣&buff:雾锁] 断潮
/cast [buff:夜雨] 云飞玉皇
/cast 听雷
/cast 夕照雷峰
更新一波宏
/cast [bufftime:夜雨&4.78|nobuff:夜雨&nobuff:凤鸣] 断潮
/cast [buff:夜雨] 云飞玉皇
/cast 听雷
/cast 夕照雷峰
/cast [bufftime:夜雨&4.78|nobuff:凤鸣] 断潮
/cast 听雷
/cast [buff:雾锁] 松舍问霞
/cast [buff:夜雨] 云飞玉皇
/cast 夕照雷峰
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4W+血奶花我基本不碰了....打到是能打 但是累啊 能溜一个地图那种累
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