什么游戏有丐帮 和尚 慕容复长得像丐帮帮主 星宿门派还有斗星转移技能 不是天龙八部

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游戏名称:天龙八部
游戏类型:角色扮演
游戏风格:3D武侠
开发公司:畅游
运营公司:畅游
官方网站:
责任编辑:东东
页面设计:可可
  【武当】
  优势:门派神技1游刃有余(满怒解除所有前7本秘籍技能冷却时间)可以连续两套技能秒杀对手。神技2如封似闭(可封印比自己心法等级高15级以内的对手。必中型控制,也是天龙门派中控制时间最长的一个技能20秒)进可瓦解对手进攻,退可防守等自身技能冷却。当然还有群控攻排名第一神技能七星聚首,长时间单体必中控制揽雀尾等等。荣誉称号【控制之王】
  劣势:木秀于林被削弱走下神坛!最低的门派属性成长,面对两套技能秒不掉对手的杯具。最低的体力(血量)成长,血量不高免不了被对手一套秒。公用型控制技能增加,我还是曾经的控制之王嘛?
  【明教】
  优势:帅!单属性高爆发,完美连控可以以弱胜强的一个门派。门派神技1怒火连斩(每一刀在上一刀的基础上加成20%,一刀比一刀狠,一共15刀。怒火中刀状态下全程加速50%)。门派神技2烽火连城(15米内抓取敌人,拉敌近身必中型控制)。当然还有怒火加成下的最高单体攻击技能炎龙无双(俗称一刀天堂,一刀地狱)等等。荣誉称号【狂战士】
  劣势:曾经走上神坛门派。控制技能少,不容易打出完美怒火。怒火状态下命中硬伤,太注重最后几刀命中。状态帅可惜不是我想要的狂!!
  【天山】
  优势:单属性高会心高爆发,永远的先手。门派神技1隐身(永久性隐身金蚕脱壳,时限性隐身柳暗花明、踏雪无痕,十面埋伏)隐身先手你懂的。门派神技2移花接木(伤害X2,溅射伤害无暴击)。当然还有传说中可以同时伤害40个目标的鹰击长空…一击不中,远盾千里。荣誉称号【刺客】
  劣势:走上神坛会步后尘吗?永远的先手加上高爆发,导致全民冰抗。门派控制技能单一(点穴),控制技能命中低。减抗是平民天山玩家的痛!
  【峨眉】
  优势:妹纸多!11大门派中唯一的治疗单位。门派神技1清心普善咒(治疗目标百分比血量)。门派神技2呆若木鸡(天龙门派技能中唯一的时间段伤害免疫技能)。极限22抗石加上不低的平推伤害,能打能加。同级宝石抗谁,谁死。胸一甩,奶四海!荣誉称号【奶妈】
  劣势:花瓶多,酱油多,腿短,会防低。堆血峨眉多,没攻击练级副本太多依赖队友。新区峨眉太多不好组队。
  【逍遥】
  优势:好组队。门派神技1溪山行旅(几率放大,放大状态下伤害X2)。门派神技2凌波微步(位移技能,技能冷却超短)操作型门派,神或猪之间。曾一度跟武当争夺控制之王称号。
  劣势:积木人手送一本抗溪山进阶。门派控制被大多数门派克制。没有硬性爆发技能,单P需高修炼的操作型打手。
  【丐帮】
  优势:高闪避,血量成长排名第2。门派神技1棒打狗头(位移,控制,减速3合一神技。进阶后超短的冷却时间)。门派神技2横扫乾坤(天龙最强群体攻击技能,免疫80强控以外的控制技能。群战冲阵利器)加上不少的控制技能和最强门派药让丐帮成为外功门派里人数较多的门派。 宝石进阶后的狗头更是恶心!荣誉称号【敏战士】
  劣势:毒抗套,让低宝石丐帮痛恨。没爆发,平推低,横扫无暴击。群战单p不会拔尖也不会垫底,感觉很中庸的门派。
  【少林】
  优势:血量成长第一,平推前列(现在还没争出前几)。门派神技1百无禁忌(免疫大部分控制,解除自身所有虚弱等不良效果)。门派神技2、3礼敬如来,金刚不坏体(反伤,减伤)。还有可以给自己加血的易筋练骨,能打能加。现在版本血量增多收益最高就是少林,加上冷门门派经脉没人抗公共控制技能的增多也让少林崛起了不少。
  劣势:比如调虎离山等技能只对怪物起作用。机动不强,缺乏控制抓不到人。少林:为什么明教有抓人的烽火,丐帮有狗头,慕容有凌神,天山有踏雪我一个位移技能都没有。积木:你不是有九阴么?少林:WQNMGB…
  【慕容】
  优势:单内注定是高攻击的代名词,后出门派也是BT的代名词。成长均衡,没有废技能。门派神技1破天式(范围间歇群麻痹,只有我最摇摆)。门派神技2春光四沐(跟宝宝的净化技能一个效果)还有跟重楼肩效果一样减伤5%的技能,必是会心攻击的借力反施,半怒解失明等等。慕容口号是:因为你根本不懂我,所以不知道我的厉害!
  劣势:可惜我不是远攻!
  【星宿】
  优势:单属性内功远程攻击的星宿火力可想而知!门派神技1天地同寿(满怒释放,3次伤害。俗称的天地3连爆就是3次伤害均为暴击)。门派神技2谈笑自若(状态类技能,读秒类技能都不会被打断包括飞机) 还有很好玩的含笑半步癫技能看名字你都懂的。不虚高不命中加上大部分的必中技能和冷门没人抗经脉,也让星宿在后期敢于与众英雄比肩。荣誉称号【移动炮台】
  劣势:打怪姿势让人诟病,反派角色。腿短没加速没位移技能,低宝石阶段威力不显。
  【天龙】
  优势:4属性内外攻,不容易被抗死。门派神技1中冲剑(随机降低对手3种抗性)。门派神技2各门派中最强的半怒技能非枯非荣和足以争夺60技能排名第一的满怒技能百步穿杨(非枯非荣解除并在一定时间内免疫散攻和点穴,百步穿杨在一定时间内百分百命中对方)。加上进阶后的12秒八门封印让你体会秒人的快感。称号【滚键盘】
  劣势:低会心,低会防。爆不了别人,被别人爆出翔。装备虐心,打造不易!10秒真男人,容易被无敌技能破解。控制单一
  【唐门】
  优势:亲儿子。高会心,高爆发!门派神技1风雷万军(变态系技能。10秒内加自身伤害最高达110%,对唐门技能也有加成)。门派神技2十方俱灭(变态系技能。15秒内每秒加自身30点会心,3次暴击或15秒后状态消失)再配合门派独有的暴击2.5倍伤害铁藜藤技能的减少对方会防,暴击那个酸爽啊!有位置,有加速,有反伤,有其他10大派解除不了的12秒硬控暴雨梨花针,有净化类技能,有解除并时间段免疫封穴技能。真不愧为“亲儿子”!
  劣势:范围性伤害技能需有目标才可以释放。风雷万军和十方俱灭一个10秒一个15秒时限性太强,一招不慎,满盘皆输。10秒前是神,10秒后是… 武当:小样别嚣张,别走我的老路。
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星宿老仙丁春秋自创的武功,以腐烂的尸毒发动攻击,令敌人避无可避。修习之后可以提升星宿弟子的命中率。
简介:星宿弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。 详细描述:单体远程攻击 增加内功攻击
连珠腐尸毒
简介:星宿绝技之一,是丁春秋老仙的得意功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。 详细描述:群体攻击 使自身周围7米范围内,最多6个目标,在数秒内持续受到内功攻击,并使目标中毒数秒,持续每秒减血
简介:星宿弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗毒能力。 详细描述:单体强化 增加目标毒抗
从五种毒物的动作形态中化出的神功,据说源自南方五毒教。修习之后可以提升星宿弟子的闪避率。
简介:同时蕴含着玄冰之力与冥毒之力的一击。使用之后可以对目标造成大量毒属性伤害。 详细描述:单体攻击 毒攻击增加
简介:蝎尾闪电般的一刺。使用之后可以使目标陷入僵硬状态。 详细描述:单体攻击 使目标僵硬,移动速度降低
简介:星宿绝技之一,是丁春秋老仙的得意功夫。使用之后可以使目标陷入失明状态。 详细描述:单体攻击 使目标失明,持续数秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动
简介:星宿弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以提升附近队友的内功防御力。 详细描述:群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)内功防御增加
三笑逍遥散
星宿老仙丁春秋自创的奇门毒术,以诡异的手段和霸道的毒药摧毁对手。修习之后可以提升星宿弟子的生命力。
简介:极为霸道的毒药。使用之后可以吸取目标的血,转化为自己的血。 详细描述:单体吸血 持续攻击目标,并将一定量伤害转化为自己的血
简介:极为玄妙的毒药。使用之后可以使笑里藏刀效果不会被打断。 详细描述:状态 该状态下,发功不会被攻击打断
简介:极为恐怖的毒药。使用之后使你在死亡后可以自行复活。 详细描述:消耗气若干点。运气时间1.5秒。冷却时间若干分钟。状态:给自己绑上复活标记,死后可以选择复活,复活后恢复血气20%,效果持续若干秒。
星宿三宝之一的神木王鼎之中,藏着这份失传已久的武功秘笈。修习之后可以提升星宿弟子的内功防御力。
简介:使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。 详细描述:被动蕴含 防具的内功防御效果增加
简介:吸取南诏千年蛇精的毒性才能练成的神功。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入僵硬状态。 详细描述:单体远程攻击 内功攻击增加,命中目标有几率使目标进入僵硬状态,命中降低
简介:利用神木的力量来改变身形。使用之后使你摆出防御型姿态。 详细描述:防御状态 获得怒气的速度增加,增加自身血上限
简介:星宿绝技之一,是丁春秋老仙的得意功夫。使用后可以使目标怒气降低,并使你的怒气提高。只有在木遁姿态下才能使用。 详细描述:单体远程攻击 持续打掉敌人怒气,并转化为自己的怒气
星宿三宝之一的圣水王尊之中,藏着这份失传已久的武功秘笈。修习之后可以提升星宿弟子的内功攻击力。
简介:使你从单短、双短类武器中获得的内功攻击力大幅提高。 详细描述:被动蕴含 单短双短类武器的基本内功攻击效果增加
简介:吸取雪山千年冰蚕的毒性才能练成的神功。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。 详细描述:单体远程攻击 内功攻击增加,命中目标有几率使目标进入破绽状态,内功防御降低
简介:利用圣水的力量来改变身形。使用之后使你摆出攻击型姿态。 详细描述:攻击状态 该状态下攻击目标,使目标有几率额外携带诅咒效果,持续减血
简介:用自己的鲜血来摧动内力。使用之后你的血减少,你的气增加。只有在水遁姿态下才能使用。 详细描述:将自身的血转化为气
拼命三式,招招都是要与敌人同归于尽,一人拼命,万众难当。修习之后可以提升星宿弟子的气上限。
简介:拼命第一式。使用之后可以对近身多个敌人造成巨大伤害。 详细描述:群体攻击 对自己周围5米范围内,最多6个目标造成额外直接伤害
简介:拼命第二式。使用之后可以使你不再受到昏迷、围困状态的影响。 详细描述:解除自己的昏睡、围困状态,并免疫昏睡、围困,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的昏睡、围困状态。
简介:拼命第三式。使用之后可以对目标发动毁灭性的打击,使其陷入灭顶之灾。 详细描述:单体攻击 对目标造成额外直接伤害并且有一定几率发动两次额外攻击
从逍遥派北冥神功的基础上演化而来的奇门武功,可以用霸道的功夫化尽敌人的内力。修习之后可以提高星宿弟子的会心一击率。
含笑半步颠
简介:星宿最强的毒功,吞噬中毒者的功力。中毒者会间歇的受到封穴效果。 详细介绍:单体远程攻击,目标每3秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续一定时间。
简介:江湖上谈之色变的神功,化功大法中的绝技。使用之后可以对目标发动腐筋蚀骨的一击,并使其力量和灵气降低。 详细描述:单体远程攻击 增加毒攻击,并虚弱目标力量和灵气,持续一定时间。
一日丧命散
简介: 星宿最阴毒的毒药。中毒者会给自己的盟友带来一片混乱。 详细描述: 瞬间释放,单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身),需要装备武器。
记载着星宿历代前辈武学心得的秘籍,得其精髓,集其大成。大道归一,登峰造极。修习之后可以提升星宿弟子的生命力。
简介: 武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定你对目标的强力控制时间。
详细描述: 单体远程攻击 强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。
简介: 武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定所能造成的伤害。
详细描述: 单体远程攻击,内功攻击根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响。
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你可能喜欢天龙八部2各门派副本升级等需求排名_天龙八部游戏资料_漫漫看天龙八部
&>& 天龙八部2各门派副本升级等需求排名
天龙八部2各门派副本升级等需求排名
 一、副本需求排名。
  1、大飘排名:(峨眉,少林,逍遥),(武当,天山,明教,天龙,丐帮),(星宿,慕容)。
  第一集团,基本是最优先配置2峨眉1少林1逍遥。第二集团,一般优先配置是火逍遥配丐帮,毒逍遥配明教,天龙的内外兼修和减抗技能有一定优势。第三集团,因为没有突出优势,所以大飘这2门派需求不旺,除非是熟人或者自己队长,一般野队会在第1集团之外优先选择第2集团。
  2、小飘,杀星排名:峨眉必配,逍遥最优先。其他依次是武当,明教,天山,少林,星宿(这里如果小飘平民队毒抗不够可能优先选择星宿,1峨眉的平民队伍也会优先选择少林拉怪),天龙,慕容,丐帮
  3、四绝排名:峨眉,天龙,武当,丐帮,逍遥,明教,天山,慕容,星宿,少林。
  由于四绝里面BOSS灰在3秒内净化掉溪山,本身溪山命中几率小,所以溪山优势不能体现,逍遥不不热门。反而天龙的放大和减抗效果在四绝更实用,加上有群在第3关和第4关杀小怪好用。武当七星聚首在第4关是防止小怪给BOSS回血的利器,同样还有丐帮的横扫。而剩下的门派就随便组,不过很多人会由于飘渺杀星的惯性思维,剩下的门派优先选择逍遥,即使放大效果不突出,内功门派在防止陷阱和第2关火圈的时候有优势,相对减轻峨眉负担,所以逍遥排在明教、天山前面。
  4、燕子,天降神兽排名:(峨眉,逍遥,武当,少林),(天山,明教),(星宿,天龙,慕容,丐帮)
  在逍遥武当多的情况下,43混打以及4级以上的石头组成的队伍,放大出的多的话,可以轮流控制直接2分钟之内做掉表哥,表哥连放群和斗转的机会都没。天降神兽基本都只杀猫和护岛,猫控制多,所以要反控制和高攻,故排名和燕子差不多。
  5.、宵小排名:星宿,丐帮,少林,慕容,天龙,天山,明教,武当,逍遥,峨眉。
  这个是为了更好更有机会抢到宵小。
  6、三环、新三环,凤凰副本、镜湖剿匪,反贼,和尚副本,山神山鬼、杀猪副本需求排名:峨眉、丐帮,天山,逍遥,武当,明教,天龙,星宿,慕容,少林。
  医生的副本地位是很难撼动的,即使现在这些副本可以不要峨眉,如镜湖剿匪只杀大的,但是为了安全或者方便,这些副本对于99%的队伍来说,峨眉是必备。而丐帮,天山因为出色的刷怪能力,排在第2位。逍遥的拉怪和对BOSS的放大特别是凤凰BOSS,武当在和尚副本的群定都有一定优势,这2门派也属于有需求的第3集团。剩下的明教,天龙,星宿,慕容,少林,可有可无,没人就组了,但是队长的优先选择应该还是明教在前,毕竟高攻打手的名号很响的。
  7、棋局、蹴鞠,箱子:这个没什么排名,小号棋局为了安全可能组个峨眉,但是多半会排斥第2个峨眉,因为峨眉普遍带体力宝宝。
  以上可以看出,在最热门的大小飘,杀星。四绝。燕子里面,最热门的2门派是峨眉,逍遥。其次是武当。不过在大飘少林地位高于逍遥,在四绝里面武当,丐帮地位高于逍遥,天龙在四绝里面是实用,但是价值未被发现门派。而在众多非BOSS型需要大量杀怪的副本里面,丐帮,天山地位突出,明教,星宿,天龙,慕容,少林则地位尴尬。少林是属于冰火两重天的门派,BOSS型副本特别是大飘地位超过逍遥,然而小副本则垫底。
  二、华山排名。
  1、华山人气排名:峨眉,武当,逍遥,明教,天山,天龙,丐帮,少林,星宿,慕容。
  由于历史的原因,导致老区峨眉,明教,武当多,新区峨眉,逍遥,天山,武当多。所以基本很多时候都是这些门派拿第一,主要是去的人多。按照6人队伍,正常的峨眉应该达到全区人数的30%到40%才能充分满足医生需求,特别是帮战会体现峨眉多的好处。所以医生多是正常的。
  2、华山真正实力排名:天山,武当,丐帮,逍遥,明教,峨眉,天龙,星宿,慕容,少林
  这里肯定很多人要提出质疑,丐帮什么时候拿过华山了,峨眉怎么跑后面去了,天山怎么在武当,逍遥前面了。我想说,华山的现有名次不是真正的实力排名。因为华山规则是在一定时间内比谁杀的人多。这里就看谁的群攻能力强了。现在的华山峨眉,逍遥,武当拿第一,是因为这些门派参与的人多了,石头等级也高于其他门派,所以才会拿第一。如果在同等装备和人数的情况下,那么就应该是我的第2个排名了。天山的开移花接木,开满怒的会心,鹰击长空,一群天山在看见人群以后,踏雪无恒飞进去3一通猛砸,那可是尸横遍野,对于天山来说人越多,移花接木的效果越好,因为鹰击长空的群10个目标,溅射出来的总体伤害会很大。所以天山在群战中秒人能力最强。华山不是单挑,只讲结果不讲过程,你死了100次不重要,重要的是你杀了200次人。所以一群峨眉容易自保,但是秒人能力没这些队伍强大。一群武当出击也是相当壮观,所到之处,群体麻痹,高攻击的一群武当极容易放到一批人,但是要排在天山之后。丐帮本身不强,但是出了80技能呼啦圈以后,一群丐帮开呼啦圈往人群里跑,毒抗低的肯定倒下一片。一群逍遥的放大能力也在华山体现了,凌波配惊涛,然后一起溪山,杀人也快。一群明教的怒火连斩谁挡得住,不过由于是近战,烽火有冷却,没有群体控制技能,也没天山,丐帮般的群体秒人技能,所以排逍遥之后。峨眉虽说强悍,但是杀起人来不如前面的门派快,所以要排后面,天龙,星宿,慕容也是砍人不够速度。少林则是群体砍人最慢的。
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