为啥我觉得战争之人突击小队2mod的操作好简单,英雄连的

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战争之人这游戏怎么个玩法
我找了半天都没找到个新手教学
本质上来看就是放大版的盟军敢死队 有背包 有装备 能扒尸体 修坦克
但每关的兵都是固定的?
很多枪射击看不到枪线感觉好别扭
玩多了闪电战和英雄连 主动进攻的时候没个迫击炮都不会打了 真的靠人肉上去填么...
貌似只有战争的真想有完整的教学,所有单位按住CTRL都能手动控制射击,迫击炮之类的曲射炮都不会主动攻击。除了一部分潜入关卡大部分时候步兵就是炮灰,操作精力还是放在载具上面。。。
整个系列从战争的真相开始就基本RTS化了,没必要给步兵那么细致的操作
一般都是把步兵班分成3-5人一组,配合其他支援单位依靠掩体逐步靠近包抄敌人,只有载具需要仔细手控
不过LZ没必要太深入这个系列,从突击小队开始这系列重心全在多人对战上了,单人关卡没几作用心的。
从战争的真相-战争之人-红潮-突击小队-负罪英雄-越战-突击小队2,再到马上最新的call to arms这系列游戏菜单UI界面,士兵语音画面引擎几乎都没变过,这帮毛子也太能省钱了吧
这游戏不用玩
从二战英雄开始就是同一套东西反复卖了
想玩的话,可以从突击小队开始熟悉,因为这一作是具有生产要素的据点模式,相对于其作他的小队式通关来说,上手要求较低
并原作你用人去就填也填不了,根本没几个人
对于完美主义者来说,这游戏根本不能玩,死一辆坦克就读档,一个月玩一关
自己一个人玩根本玩不来,好几年前就是靠几个舍友联机玩,一个负责后勤输送弹药和用迫击炮,一个专门负责反坦克炮,一个机枪手+狙击玩这游戏特别是高难度和基友们玩其乐无穷!
简单模式开无双 手撕虎王不是梦
这种游戏都是歪门邪道
Powered by战争之人和英雄连,哪个场面大?
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