为什么那么多手游跟风《绝地求生》,也只是习得其型

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稿源:张书乐的网站
2017年的现象级游戏《绝地求生:大逃杀》(简称《绝地求生》)席卷全球,该游戏的创意总监近日表示,其销量突破了2000万份。
《绝地求生》是一款玩法直白简洁的“大逃杀”类游戏,每局游戏有100名玩家参与,玩家被投放到孤岛上进行对抗,最终生存的玩家仅有一人,幸存玩家屏幕上会出现一行字:“Winner Winner,Chicken Dinner”,直接翻译过来就是“大吉大利,晚上吃鸡”,因此这类游戏也被称作“吃鸡”游戏。《每日经济新闻》记者注意到,腾讯、网易、小米等大厂已纷纷入局“吃鸡”,至少开发了5款手游产品。
为何大家都在开发手游?对此,每日经济新闻记者许恋恋和笔者进行了一番交流。
其一是国内玩家目前高度聚集于手游。
由于《绝地求生》并没有国服版本,技术水平低带来的外挂泛滥加上最低98元的售价让国内不少希望“吃鸡”的玩家与之绝缘。而端游既有,而国内游戏玩家此刻高度聚集于手游领域,故,无论从差异化竞争来说,还是笼络有吃鸡欲望的手游玩家们为目标,开发手游也是最佳途径。
其二是开发手游相对简易。
本质上来说,“大逃杀”只是一个玩法上的创新,常规的FPS游戏要改成这一模式,并不太难,而手游开发较之PC上的客户端网游,要更加短平快一些,且从拿下版号的角度上来说,手游过审的速度往往较快。故,蹭热点需够快,在手游上收割一批用户,同时也可能聚集足够粉丝,在之后的版本升级中,不断改进玩法。
同时,10月27日,游戏工委发布了《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》一文,文中指出,国家新闻出版广电总局业务主管部门已经注意到《绝地求生:大逃杀》游戏,对于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。游戏工委则建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。
对此,愚以为:
以国内游戏厂商一贯的狡黠和擦边球故智,问题不大。
大逃杀游戏的价值观主要受到电影《大逃杀》的影响,其无原则的杀戮和对人心黑暗面的各种呈现,使得整个价值观呈现出暗黑色和扭曲。“吃鸡”游戏和以往的FPS游戏,最大的区别就在于只有一个活着,如果不附带大逃杀这样的价值观进去,比如无原则的杀戮,并没有多少影响。
早前有游戏用“军事演习”来做擦边球,将“大逃杀”的概念被摒弃,以空降竞技、竞技射击等名词取而代之。本身就是对这种价值取向问题的一种合理规避。
张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者,新著有《微博运营完全自学手册》,微信公号zsl
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80年代生人,张书乐,人送外号武当派张三丰,即一个姓张的无党派人士,每天发三次疯。与书结下不解之缘。在人民网、互联网周刊、博客中国开过专栏,侥幸成为他们的热门作者。做过几年记者,玩过电视、报纸,作过香港文汇报驻湖南记者,也当过地方小报的编辑,反正聊胜与无巴,现在在IT和游戏产业类文章上有所建树,欢迎约稿。联系方式:QQ:5947844,MSN:,邮箱:,手机:。
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《绝地求生》手游内测将近 腾讯公布招募高玩计划
来源:逗儿游
距离腾讯宣布代理《绝地求生》已经过去了1个多月的时间,但国服的开测时间却一直保持神秘,近日有玩家发现在腾讯先游APP的【招募】中出现了【PUBG(绝地求生)端游国际服 先游高玩招募】的活动,引发了不少猜想。 腾讯先游是腾讯官方游戏的内测平台,这次的活动旨在招募《绝地求生》国际服高玩玩家,招募时间为~日。
这次腾讯的《绝地求生》高玩招募要求为: ·PUBG端游国际服的玩家,对游戏有一定的理解 ·积极表达个人游戏意愿和游戏反馈的玩家 ·善于思考总结并提出合理游戏建议的玩家
对游戏有理解、积极反馈、给出建议,还有陆续会推送入群短信的“测试通知”,让人不免将其和国服内测联系到一起。 在高玩招募的调查问卷中,除了一些常见问题外,还需要玩家提供《绝地求生》国际服的账号ID截图、最近一次战斗的数据截图,看来对高玩的筛选要求会很高。
到底这会不会是《绝地求生》国服内测的先兆呢?期待官方早日公布更多消息。
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