王者荣耀猴子打野被野怪打死bug,打一棒子后野怪又满血

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王者荣耀孙悟空打野怎么出装 孙悟空打野玩法详解[多图]
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类型:角色扮演大小:308.94MB评分:9.2平台:标签:
孙悟空打野怎么出装?一般情况下,很多玩家会利用孙悟空打上路,上路霸主玩久了,就没意思,下面小编为你提供孙悟空打野玩法:
出门装:【铁剑】
技能搭配:惩戒或防护
孙悟空作为一个物理近战打野,出门选择铁剑,以提高自身的伤害输出,那为什么不选择狩猎宽刃呢?狩猎宽刃所升级的三件打野装备(加法强、加生命、加攻速),我认为都不适合孙悟空。所以铁剑出门是孙悟空的最佳选择。召唤师技能搭配上有两种选择,惩戒是为了更快的刷野,以最快的速度支援线上。防护在团战中以保护自身为主。如何选择还是根据自身打法习惯选择吧。
出门技能加点上选择二技能,因为二技能冷却时间短,可以更快的野怪。另外一技能很容易让野怪失去目标,造成野怪回到出生点回血。那一技能就不能用来打野了吗?答案肯定是否定的,看野怪的动作,野怪要攻击你,肯定有攻击后摇,后摇的那个时间点就可以用一技能了。另外就在野怪的出生点清野,就算失误,野怪也就回一次血。这些小细节大家注意下。但是GANK的时候,一技能可是神技啊。技能加点顺序上可以主加二技能,副加一技能,有大点大。也可先把二技能加到三级,之后主加一技能,有大点大。第二种加点顺序是考虑最大化利用技能的冷却缩减。毕竟孙悟空主要输出来源是施放技能之后的普攻。
孙悟空在打野速度上只能算中等,技能冷却时间长,多半靠普攻。优先选择红BUFF开局增加其20%的输出伤害,让他的打野更加的快,同时去线上抓人的时候能有效的黏住敌方英雄,方便击杀。
孙悟空打野更大的优势是他的GANK能力,一技能隐身接近敌方,没等敌方反应过来已经当头一棒,再接二技能又是一棒,配合线上很容易击杀敌方,就算不死也残。虽然四级之前的孙悟空没有控制技能,但时不时的在敌方身边出现个猴子,敌方得承受多大的心里压力呀!四级有了大招之后,孙悟空GANK效率大大提升。有控制同时伤害又非常的高,基本很难有对手从他的手下跑掉。
《王者荣耀》中,打野类型分很多种,孙悟空可以这么说是偏GANK的打野,多游走多帮线上取得优势是取得游戏胜利的关键!孙悟空就是一位GANK型打野的佼佼者!
以上就是小编为大家提供的王者荣耀孙悟空打野玩法攻略,想了解更多的信息,请关注【清风手游网】公众号!
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:战斗腾讯游戏男生精选
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之前我发了一个帖子,猴子秒敲第一棒不出伤害的bug但是众人都说是因为打野怪才有这样的问题无奈,只好重新做一个视频,老规矩,截图表示一下这是猴子没装备敲人的伤害视频中八分之一倍速可以清晰的看到猴子敲了两棒强化普攻,只跳出来一个伤害数字583,然而小乔血量,我感觉这个视频已经足以证明猴子的秒敲存在重大bug,这也许就是中高端局猴子总是坑的原因做视频虽累,但颇有收获,为了录制清晰有说服力的证据,我反复试验了许久,终于找到了bug的原因和规避方法,鉴于促使大家探索消灭伸手dang的原则,暂不公布对于猴子这个英雄,我个人还是颇为喜爱的,一棍子下去碎石崩塌的音效,爽快的打击感都能促进多巴胺分泌,让人觉得愉快,但是步行街都猴子可算是百般羞辱,渐渐的,我也不太敢拿出猴子来了前几天我打排位,对面出了双射手,辅助还是孙膑,顿感必须拿出猴子教育他们一下当我选出猴子的时候,我才惊讶的发现,自S5之后就一直放仓库吃灰的猴子排位居然有75%+的胜率难道这货居然是我的本命英雄?从那天开始,我就时不时拿出猴子打一把,虽然胜多负少,但明显感到有些该死的货没拍死,有些该打出来的伤害没打出来昨天晚上,我用猴子抓单,手握无尽三圣加黑切,身上还挂着10条八星八钻的无双铭文,居然两棒子没拍死一个半血的孙尚香,无奈开大想再补一棍,然而孙尚香极限翻滚空大,没了大招护体,随后被支援过来的人干掉当时我感觉一定哪里有问题,第一棒子拍下去的时候是不是丫就没掉血?难道大小姐带了名刀?翻开对战记录,并没有。金身?想到这个我自己都笑了,不要说这种星耀局大小姐出金身的可能性有多小,光是金身那闪瞎眼的特效难道我会看不到?于是,我开始了训练营反复的试验,终于,bug被我找到了那么,最后再说一下吧擅长猴子的各位不要拿出来了,至少在你知道怎么规避这个bug之前。这是一个致命bug,尤其是擅长秒敲和抓单各位老猴子,你越是擅长,就越是会坑,然后,你队友就会上虎扑发帖,妈蛋又遇到一个坑爹的猴子
一楼留着等会公布公布规避bug的方法
这是之前打野怪出bug的帖子链接,楼主被一群人教育说不是猴子的问题,是野怪的问题,反驳无力只好拿出干货
这个估计是通用bug,我的刘备一技能强化普攻打野怪,有时候也会不掉血。
我tm还以为是我操作有问题
引用3楼 @ 发表的:这个估计是通用bug,我的刘备一技能强化普攻打野怪,有时候也会不掉血。打野怪第一下不掉血这个是都有的吧,经常这样。猴子的bug就不知道了
引用3楼 @ 发表的:这个估计是通用bug,我的刘备一技能强化普攻打野怪,有时候也会不掉血。好吧,之前告诉我说是野怪的问题,现在又是通用bug,猴子你还是去五指山吧,荣耀峡谷不要你了
我上次一套没带走小乔,然后团战蹦了,我就知道有问题了。其中一棒子,秒敲没有伤害。平时打野第一下也是,不能秒打
请微博艾特Donny
引用8楼 @ 发表的:请微博艾特Donny大致看了一下,他每条微博都数千条评论,他能看到?
手动帮顶消灭bug
我猴子也经常这样。。。。用技能后的第一次普攻打怪不掉血。。。。
我看了慢镜头,感觉像是一技能取消了第一次的强化普攻,如果等棒子敲到地上看到效果动画后再发动一技能应该就可以?这游戏的攻击动画是个很玄学的东西,有的时候伤害和动画不同步,应该是有的技能要看到动画才有伤害,有的又是伤害先于动画出现的。
你自己发一条,艾特他,然后他发新微博的时候你评论,我觉得可以看到吧
引用12楼 @ 发表的:我看了慢镜头,感觉像是一技能取消了第一次的强化普攻,如果等棒子敲到地上看到效果动画后再发动一技能应该就可以?这游戏的攻击动画是个很玄学的东西,有的时候伤害和动画不同步,应该是有的技能要看到动画才有伤害,有的又是伤害先于动画出现的。那样的话秒敲就做不出来了,近战连刀都是这么做的,孙尚香2技能重置普攻也是这么做的,出问题的只有猴子
野怪很多都是啊,打第一下会先掉血之后立刻回满
引用15楼 @ 发表的:野怪很多都是啊,打第一下会先掉血之后立刻回满小乔不是野怪
引用16楼 @ 发表的:小乔不是野怪我没说你敲小乔的这个,而且我猴子尽量避免秒敲所以也没遇到过上来敲一棍子不掉血的情况。这两个东西不是一个BUG
你二技能,过去a一下,其实那一下你没a出来,你紧接着就点了一技能,你手速太快。
我也经常碰到这种情况
猴子新版本
打击感是不如以前版本的感觉有时候棒子敲虚了
多少有点bug的意思老猴子玩家都知道
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《王者荣耀》孙悟空打野怎么玩?孙悟空厉害吗?孙悟空在西游记里面是超神的存在,保护师父,降妖除魔,那么在王者荣耀里面是不是也能带领队友走向胜利呢?在王者荣耀中,孙悟空是一个强势的的刺客,依靠超强的爆发能力,很容易收割人头,那么要怎么好好使用孙悟空呢?我们一起来看看吧。
【技能分析】
大圣神威(被动):每次释放技能后强化下一次普攻,使之伤害提升至280(+140%物理加成)的物理伤害,附带位移效果。
解析:这不是被动,这是位移技能,猴子每次使用技能都可以位移,就是相当于若干个位移技能还没有CD,可以在人群中跳来跳去。
七十二变:猴子隐去真身,在当前位置留下分身,消失时对周围造成200(+100%物理加成)点物理伤害。使用技能后会短暂提升速度
解析:开启技能加上被动的位移效果,可以立刻突进到敌方英雄身边,打出强化后的普攻,或者悠然逃走。
斗战冲锋:猴子向指定方向冲锋,并获得固定护甲和魔抗100点,持续3秒。
解析:两段位移技能(被动一段),提升魔抗护甲100点固定值,在前期你是打不动的!猴子可以完全站着让你打。
如意金箍:挥舞金箍棒击飞敌人,造成150(+50%物理加成)点物理伤害并眩晕1秒。
解析:所谓的眩晕一秒是落地后被击飞的一秒算在一起,就是拥有两秒的控制技能并且伤害奇高!配合1.2技能可以完美打出击杀。
【技能加点】
【召唤师技能】
斩杀丶疾跑丶净化
分析:猴子最普遍携带的召唤师技能,就是斩杀,因为斩杀可以协助孙悟空输出,在团战过程中,一套输出过后,挨打英雄不死也残,但是一套输出打完,猴子的技能应该还没有冷却结束,补上一个斩杀是再好不过的,避免像韩信、李白、花木兰等多段位移技能的英雄逃跑。
分析:疾跑猴子也普遍存在,猴子带疾跑是为了追击残血,因为猴子的强势,所以不错过任何一个有可能带走的人头,疾跑进行残血追击,再好不过了。
分析:净化可以帮助孙悟空免除控制,因为猴子本身的作用是输出,一旦被控,则丧失所有作用,所以,带个净化也是可以理解的。
【出装讨论】
无尽之刃+抵抗之靴+三圣之力+泣血之刃+纯净苍穹+贤者的庇护
分析:猴子的出装要叠加他的暴击效果和暴击率,因为猴子所有的技能,都是靠暴击吃饭的,先出一把无尽和三圣之力,无尽增加暴击三盛加成种类不同可谓是应有尽有,暴击攻击攻速血蓝移速都是有的,血气之刃增加续航能力,贤者的庇护是防御装加护甲和魔抗,另外它的复活效果,也能让猴子再次打出一套输出,否则容易被一套带走,纯净苍穹附带平A+60的物理伤害和攻速,是输出类英雄不可缺少的。
【对战技巧】
1V1:孙悟空在单挑过程中,是一个遇神杀神,遇佛杀佛的人物,当自身的暴击叠加到一定程度的时候,猴子几乎可以三棍收下脆皮,所以在出装上面尽量选择有暴击效果的装备,同理,铭文搭配上面,也要搭配暴击符文的铭文,对战过程中,二技能上去收兵线,进行发育,但是前期的猴子还是要猥琐,等装备出无尽,就可以直接上去撸,ADC和法师觉得三棍带走。
3V3:3V3看阵容搭配,作为刺客,猴子可以作为输出位英雄进行线上消耗,也可以作为打野英雄,在野区发育,在团战时进行GANK,很容易团灭对面,首先二技能进入战场,之后一套输出,利用分身逃离战场,一套出输出打完,对面阵容不死也全残啦,猴子是爆发力惊人的英雄,所以在对战过程中,猴子只负责输出,选择合适的进团时间,尤为重要哦。
5V5:猴子在5V5的大地图中,操作起来更加是游刃有余,开局拿红,之后下路发育,收掉两拨兵线,最快速度到达四级,之后就可以游走GANK了,因为对猴子来说,线上发育并不能满足他的要求,所以游走抓残血是尤为重要的,不仅能自身快速发育,造成经济差,而且在猴子出完无尽之后,完全可以单挑暴君,帮助队友发育,在5V5对战过程中,猴子的发育完全决定了一场战役的胜利与否,还不夸张的说,孙悟空,完全可以1V5,打爆全场。
猴子在对战过程中就是人头收割机,可以依靠自身的爆发力完美输出,无论是对英雄还是对防御塔的伤害都不容小觑,孙悟空完全可以称得上推塔专家,3棒子解决。孙悟空的使用心得介绍到这里就结束了,希望对你们有所帮助哦。
适用版本:v1.14.1.2
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