2012年左右发行的少女飞行员要求端游是什么

illusion(日本3D游戏制作公司)_百度百科
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?日本3D游戏制作公司
(日本3D游戏制作公司)
日本3DHGAME界的元老级公司,在这个领域一直引领技术的潮流。Illusion是日本的一家知名十八禁3D游戏制作公司,主要作品有尾行系列、欲望格斗系列、欲望血液系列、人工少女系列及性感沙滩系列等。依照Illusion的规定,它生产的游戏不允许在日本以外的国家或地区销售或使用,官方版本仅支持日语操作系统,并且仅限于在日本使用。
illusion公司背景
ILLUSION(イリュージョン)是日本株式会社Eye One(アイワン)在发售成人向游戏的品牌之一,也是业界对于3D美少女游戏影响甚大的一个品牌。其对于日本的贡献巨大,使HGAME的理念发生了巨大的转变。让人们去设计自己内心的完美女神,进行基础性教育,毫无疑问,它是成功的。
依照Illusion的规定,它生产的游戏不允许在日本以外的国家或地区销售或使用,官方版本仅支持日语操作系统,并且仅限于在日本使用。
illusion主要作品
以下为作品名称注释
INTERACT PLAY VR》《(》
《BATTLE RAPER》《(》
《DESBLOOD》《(》
《Rapelay》《》
《School Mate》《》
《Sexy beach》 《》
《Artificial girl》《人工少女》
《Real Kanojo》《》
《School Mate 2》《》
《Sexy beach Zero》《》
ILLUSION作品年表
5 月 世界第一款 3 D 美少女冒险游戏 《》发售
12月 开创性的!手枪射击+3 D 美少女《DESBLOOD 欲望之血 》发售
5 月 开创性的3D美少女动作游戏 《》发售
11月 美少女游戏即时 3 D 降临!《DESBLOOD2 欲望之血2 》发售
8 月 开创性的!赛车和 H 完全融合 《海湾 DREAM 》发售
1 月 不仅是外观不同,还有进化的 3 D 美少女游戏《DESBLOOD3欲望之血3》发售
8 月 因为是 ILLUSION, 所以不同,即时 3 D .RPG 《BRUTISH MINE 永恒的传说》发售
9 月 《》开始下载!( Interact Play体验版)
1 月 实时3D尾行动作美少女游戏 《》发售 (影响最大的3DHGAME诞生)
3 月 传说中的《欲望之血2 》与《欲望之血3》主角大集合的赛车游戏
6 月 子公司DREAMS制作的实时3D美少女游戏j经典之作《DancingCats》发售
6 月 传说中的3D美少女游戏《》再度复活 《lekiemuha -了》发售
7 月 可看,可摸,互动的3D美少女游戏《INTERACT PLAY VR 电车之狼VR》体验版《忘我度假村》
8 月 可看,可摸,互动的3D美少女游戏《电车之狼VR》发售
4 月 史无前例的新感觉3 D 成人格斗游戏《》发售
7 月 周刊 Ascii 幻觉创刊
9 月 即时 3 D 美少女游戏最高峰之作!《》发售
12月 传说中的《DESBLOOD》重新制作的3D美少女游戏《DBVR 》的体验版
《性感海滩》开始下载!
3 月 稳重又妖艳的色情 T k 暴力3D美少女游戏《DBVR 》发售
6 月 因为是 ILLUSION, 所以与众不同! DVD-Players Game 出现!
7 月 在世界唯一的乐园的3D美少女爱情冒险游戏《 》发售
9 月 大受好评的《性感海滩2 》的资料片《》发售
12月 特别感谢! DVD-PG 2003 年 一年营业额第一
1 月 耐玩的成人 3 D 动作游戏 《 》发售
1 月 发布爆炸性的《停止游戏》的宣言…那个真正心意是…?!
6 月 超过 2 小时的实时动画的PC 电影 《》发售
7 月 使人预感有新变化的3D美少女游戏的体验版《人工少女》开始下载!
7 月 一般游戏信息杂志幻觉出现!
10月 手机专用网页开办!
11月 新颖有趣的开创性3D美少女游戏《》发售!!
12月 谢谢! DVD-PG 一年营业额第一
3 月 重大消息发布!《还是做游戏!》
4 月 3 D 成人格斗《》发售!
6 月 从幻觉挑战书
7 月 开创新传说的《波动少女》终于出现!
11月 开创新传说的《波动少女》制品版《》发售
3 月 实时3D 色情狂调教母女凌辱美少女游戏《电车之狼R》体验版开始下载
4 月 实时3D 色情狂调教母女凌辱美少女游戏《电车之狼R》发售
5 月 为新作体验版挑选主角而进行的ILLUSION历代作品主角人气投票开始
6 月 为新作体验版挑选主角而进行的ILLUSION历代作品主角人气投票结果公布
7 月 新作《》体验版开始下载
9 月 《性感海滩3》发售
12月 《性感海滩3》资料片发售
春《》 发售
11 月末 《》 发布
5月1日发布了《》资料扩展盘 在原作的基本上新加了一张地图,另外新加了3种角色性格,同时更丰富了人物属性和发型等等,如果你PS不错的话完全可以把最终幻想10的YUNA给做出来。
8月8日 箱娘~hako~测试发布
10月10日 箱娘~hako~正式发布
但illusion至今没有挑战real-time 3D,在SHOOL MATE中开始使用新的表现“real-time 3D动画”!
2月《同校生:甜心 sweets!》发布
4月10日《(中文名暂定)》体验版发布
5月29日 《御宅伴侣(中文名暂定)》完整版发布
6月《》网上译名有勇者不逃,有勇气的人不要逃,休想逃出勇者手心)体验版发布
10月2日《勇者战魔王》正式版发布
12月 《》体验版发布
2月19日 《真实女友》正式版发布《真实女友》是一款虚拟。采用全新动态捕捉技术,通过摄像头捕捉玩家动作,加上3D眼镜的支持,让玩家体验一个看得见摸得着的“真实女朋友”。
6月25日发布预定《》正统续作《》
10月29发布《性感海滩ZERO》
由于9.0级地震,延迟至6月10日发布《人工少女》系列的卡通版《》
8月26日I社官方发布秋季三连弹的第1弹美少女游戏(ZOD汉化组定名为有诡)
于11月11日发售。
10月28日 I社宣布第二弹作品“ Love Girl” 发售日日
2月24日 I社新作祭第二弹《Love Girl》正式发布
3月2日 I社揭晓新作祭最后一部作品“我才是主角”(ZOD定名为我是主人公)定于5月24日发售。
5月27日 I社新作祭三联弹最后一部作品“我才是主角”发售
6月29号 I社公布新作“Happy end trigger”将在10月12日发售敬请期待
10月12日 I社新作“”正式发售
11月4日 I社发布全新黑暗系新作“プレミアムプレイ~ダークネス”(ZOD定名为猎影之狼-暗夜)将在发售
1月25日 I社新作“猎影之狼-暗夜-”正式发售
7月26日 I社新作“萌娘育成坊”正式发售
8月30日 I社新作 “インモラル病栋”最新情报公开
11月1日 I社新作“インモラル病栋”正式发售
12月13号 I社新作“リアルプレイ”情报公开,将于号发售。
6月13日 I社新作“ジンコウガクエン2《人工学院2[1]
》”正式发布
illusion2015
4月24日I社新作プレイクラブ()[2]
9月11日I社新作性感沙滩4正式发售
illusion2016
4月28日 セクロスフィア(性运魔球)发布
9月9日I社新作ハニーセレクト(《Honey Select》)[2]
illusion2017
02月28日I社新作《VR女友》[3]
10月13日I社新作プレイホーム《 家族崩坏》[4]
(《Play Home》)正式发布
illusion作品汉化
illusion的作品众所周知,是不允许在日本以外的国家销售的,但中文版汉化版仍能为广大3DHGAME爱好者们提供很好的游戏机会,并且加入了“骑兵”(骑兵是有马[马赛克]的)转“步兵”(步兵没有马)补丁,使游戏得以进一步进化~,中国的illusion作品大部分是由曾经的华娱3DM小组或zod制作完成,不过在汉化同校生时,3DM小组处于最困难时期。原小组成员本着“至少我们还可以做”的坚强信念,自发完成了600多张LOGO的汉化,并与Hongfire的国外爱好者们联合、鉴借着推出了步兵补丁和零碎MOD,然而庞大的剧本文字量使剧情汉化迟迟没有着落。新生的Cnbon小组在外压巨大且日翻匮乏的艰苦条件下,逐步着手并完善了全面汉化;韩国成熟的MOD系列应用软件推出与其汉化更丰富了游戏内容。最终,国内日文盲玩家有幸得到了97%以上满意度的汉化版本。
但因为Illusion官网被电信网通所屏蔽,所以只好选择网站代理。并非illusion官方网站主站址,只是其中一个分支而已。
illusion相关新闻
据国外媒体报道,日本PC游戏公司Illusion周五驳回了美国女权组织“现在就平等”(Equality Now)对该公司成人游戏《电车之狼R》(Rapelay)的抗议,这款游戏允许玩家模拟针对女性的性暴力行为。
总部位于纽约的“现在就平等”组织本周早些时候对《电车之狼R》提出了抗议,称其“反对日本的强奸模拟游戏及性暴力行为的正常化”。该组织表示,《电车之狼R》违反了1985年《消除对妇女一切形式歧视公约》(Convention on the Elimination of All Formsof Discrimination againstWomen)中有关日本政府应当承担之义务的规定,强烈要求女权激进主义者向这款游戏的厂商Illusion及日本首相(TaroAso)提出书面抗议。
但是,总部位于横滨的Illusion则驳回了这一抗议。该公司发言人Makoto Nakaoka称:“这一抗议活动令我们感到迷惑。我们的游戏只针对国内市场,而且谨遵本国法律的规定。我们不可能会就这一抗议活动置评,因为我们并不在海外市场上出售游戏。”
日本经常被指责为儿童色情业的主要发源地,该国在1999年颁布了一项法律,禁止任何涉及不满18岁青少年的、能激起性冲动的照片、视频及其他产品的生产、经销及其他商业用途。但是,这项法律并未宣布拥有这些产品为非法行为,同时也并未禁止在动画片及电脑图片中出现儿童色情内容。
在接到投诉以后,亚马逊在2月将《电车之狼R》从旗下各大网站下架。但到本周为止,各大流行视频网站上仍旧存留着这款游戏的片断。
日本儿童基金会委员会(Committee for UNICEF)发言人称,日本在儿童色情业方面的漏洞妨碍了国际社会打击这一行业的共同努力。这名发言人称:“在当前全球化的世界里,全世界都通过互联网连接在一起,任何一个漏洞都可能危机整个监管体系。”
日本政府下属性别平等局(Gender Equality Bureau)的发言人则表示,该局已经认识到了上述问题。她表示:“我们已经认识到需要采取某种形式的措施,目前正在研究应采取何种行动。”
illusion电影作品
熟悉hgame游戏的玩家恐怕没有几个不知道ILLUSION公司的,《尾行》系列等名作都出自该公司,记得年初时业内曾爆出一条惊人新闻——Illusion的官方网站突然惊现“Illusion将告别游戏”的横幅,ILLUSION决定转行的消息曾让无数hgame痴心玩家扼腕不已,好在不久该公司的一个举动就诠释了公司不会放弃hgame这块领域,那就是第一部3D美少女互动电影《A-GA》。我们曾经给广大玩家公布过ILLUSION这款《A-GA》登场的几名美女资料和演示动画,如今又有大量火热的画面奉献。
《A-GA》的故事背景设定在一个地表90%都为海洋的水之惑星“Antals”,以首都“Ixutal”为中心,由于盛产丰富的资源所以生活在这里的人们逐渐建立出一套独立的文明制度。但是,由于被资源贫乏的临近惑星“BettleKills”所侵略,这个惑星往昔的繁华景象一瞬间就被瓦解了。就这样,2年后,为了夺回首都“Ixutal”,一支敢于挑战恐怖主义的特殊部队诞生了。此时,在紧张的最前线,一位被称为“红之魔女”的奇怪少女出现了,故事也由此正式开始了。由于背景的设定是在惑星间,所以飘浮的城堡,先进的武器以及作为交通工具的飞行器都会一一登场。另外,从所公开的资料得知,《A-GA》中每位性感动人的MM都有着自己独有的职业,包括魔女、盗贼、魔法师、、骑士、战士。
illusion研发计划
ILLUSION将以开发能实现独立的自由奔放地嬉戏生活的“人工少女”为目标,“她”有现实中女孩的行为举止,却又比现实的女孩更出众,更友善,让人感觉更易于相处,虽然是虚拟生命,但却处处洋溢着超乎现实生命的气息……
这个计划可以说是对先前已发表的“INTERACT PLAY VR”“SEXY BEACH 2”以及“尾行3”等游戏所包含的的VR SYSTEM的延伸,由于尚处于
策划初级阶段,详细情况不便提及,但VR SYSTEM 以玩家为中心的理念也将会在“人工少女”身上得到体现。
再者把这个计划单独发表是由于他还包含了网络构想,举例说作为最终的设想是,当玩家一端的电源切断的时候,网络另一端(人工少女)仍旧可以自由地继续生活,摆脱了玩家的束缚以真正少女的形式独立存在其自我思考的意识是不可或缺的,这样或许还会受其他玩家的影响也说不定哦。
自从ILLUSION 发表游戏“监禁”之后,大约是从95年感觉开始的有视觉界面的平面显示器发展迟缓,让人觉得似乎已经到尽头了。如今附带有3D眼睛及立体显示器的PC机也有发售了,非常期望它能够得到快速普及,配合这种仪器,构想中的人工少女才可能让玩家有最真实的体验。
有必要补充的是,此次的“人工少女”既不是养成类游戏,也不能说是人工智能,既然故事情节不存在了,也就不能说是传统意义上的游戏了。”
《真实女友》介绍
真实女友(リアル彼女/Real Kanojo)是日本成人向游戏品牌·ILLUSION(イリュージョン)制作并于日发售的一款成人向高品质实时3D(ハイクオリティ リアルタイム3D)美少女游戏。
追求真正的真实  冲击性的高质量! ILLUSION挑战3D真实的界限!
ILLUSION的最新作是积极主动追求高质量的3D真实表现的一作。
建模的造诣不用说,肌肤的质感,柔韧性,光影效果表现…在所有范畴内实现与直至现今为止的作品所不同境界的真实!
精神活泼的新人偶像,有点傲娇的青梅竹马,妖艳的女教师。与三名“真实女友”一起度过甜蜜的相爱时间吧?
用新机能むちぷにぼでぃー来捏捏戳戳  本作可以用鼠标触摸机能来捏女孩子的鼻子,或捏捏她脸颊!
皮肤的凹凸和肉的摇晃适度也非常真实,可以欣赏到“她”的丰富表情。
而且“她”说话时,可实现鼻音和舌音发不准等的实时声音变化。
更吸引的是在H场景时能识别两个鼠标。对应能够同时揉左右两边胸的双鼠标机能。
对应T-CAM?web摄像头!  本作也对应T-CAM系统(摄像头)! 搭载有最先端技术?FACE TRACKING机能。
对游戏中的“她”的提问以头部活动来回答的话,她也会对你的回答作出反应。
对应3D立体眼镜!  使用在制品版和免费广告传单中赠送的的话,就能与逼真满点的立体影像“她”进行嬉戏喔!
欲望计划(SexPlan)是I社推出的全新战斗Hgame,采用360度即时3d渲染技术,建立全方位全角度简化操作的战斗模式,目的在于加强Hgame类的可玩性。本作原计划定位为类似欲望之血4(Des Blood 4)那样的动作冒险战斗RPG,但是精力有限,在试玩版中没有做任何的剧情。且察觉到3D的游戏的操作性较2D低,例如无法搓技能,且方位较难控制,因此I社打算回归欲望格斗2(BatterRapper2)2D横版模式。因此该试玩版很可能不会有后续,或者会进行革新。如果你的电脑运行不了真实女友(Real Girlfriend),请不要开全特效。同时I社为了满足广大狼友的DIY之情,特赦全部资源一律不加密。(dds格式图片可以用PS+插件修改)
.Hgamecn.[引用日期]
.番组计划[引用日期]
.番组计划.[引用日期]
.番组计划[引用日期]找一款大概是2000年左右的老游戏_百度知道
找一款大概是2000年左右的老游戏
很老的游戏,蛮少女的,英文。记得讲的是有个小女孩找到了一块水晶,然后小女孩做各种任务,每成功一次水晶的一面就会发亮。故事发生在一个小镇子里,有花店,咖啡厅什么的。小女孩有个背包,里面有各种工具。小女孩家里有个地下室,在楼梯下面。场景是3D的…...
我有更好的答案
是不是回到地球
应该不是吧…没听过这个游戏…
是不是明朗或 奇幻水晶缘
都不是…是英文配音的,解密那类的,控制的是小女孩…水晶貌似还能说话…
我正在给你找。
是用PC机玩的还是ps2?
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2012年中国游戏产业规模首次突破600亿
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从收入构成显示,其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元、移动游戏市场销售收入32.4亿元、单机游戏市场销售收入0.75亿元。
据《2012年中国游戏产业调查报告》数据显示:2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元人民币,同时增长达35.1%。而中国客户端网络游戏用户数达1.4亿人,同比增长12.5%;网页用户数达2.71亿人,同比增长33.4%;移动游戏用户数达0.89亿人,同比增长73.7%;网络游戏付费用户数达8959.4万人,同比增长35.1%。从收入构成显示,其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元、移动游戏市场销售收入32.4亿元、单机游戏市场销售收入0.75亿元。从增长率看,社交游戏和移动游戏继续保持高增长,增长率分别达到101.6%和90.6%;网页游戏(微博)市场实际销售收入81.1亿元,同比增长46.4%;客户端网络游戏市场实际销售收入451.2亿元,同比增长23%,其中MMORPG类端游收入达307.8亿元,休闲端游收入143.4亿元;单机游戏市场实际销售收入0.75亿元,同比增长23%。根据预测,2017年中国游戏市场实际销售收入有望达到1352.2亿元人民币,同比增长率为12.4%。相关数据:
客户端网络游戏市场实际销售收入451.2亿元,同比增长23%,其中MMORPG类端游收入达307.8亿元,休闲端游收入143.4亿元;网页游戏市场实际销售收入81.1亿元,同比增长46.4%;移动游戏市场实际销售收入32.4亿元,同比增长90.6%;社交游戏市场实际销售收入37.3亿元,同比增长101.6%;单机游戏市场实际销售收入0.75亿元,同比增长23%,值得一提的是,2012年新单机游戏仅5款,比2011年减少了2款。
本文来源:网易手机
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cf4e5b74f97_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cf4e5b74f97_r.jpg&&&/figure&&p&&b&“我们有共产主义,我们也玩《赛博朋克》。” “就是这句话,让我们敲定了合作。”庞德史密斯说。&/b&&/p&&blockquote&作者丨等等&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&“我们有共产主义,我们也有赛博朋克。”&/p&&p&迈克·庞德史密斯(Mike Pondsmith)曾开玩笑说,在铁幕笼罩下的波兰,没有多少人会玩他设计的桌游《赛博朋克》,但他在25年后听到了这句话。一家波兰公司提供了一份让他难以拒绝的合作协议,而对方的话说服了他在协议上签字。&/p&&p&大约30年前,庞德史密斯发布了《赛博朋克》(Cyberpunk)的首个版本。如今过不了多久,我们将看到他无意中播散的这粒种子的成果——《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)。&/p&&p&《巫师》系列三部曲之后,《赛博朋克2077》成了CD Projerk Red(下文简称CDPR)的重点项目。随着人们对这款游戏的兴趣变得越来越浓厚,庞德史密斯也吸引了许多人关注。庞德史密斯是谁?他如何参与塑造游戏中的近未来世界观?在西班牙GameLab峰会上,笔者和庞德史密斯聊了聊。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-251356cbd046df00f19d0fc7bfb8128b_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-251356cbd046df00f19d0fc7bfb8128b_r.jpg&&&/figure&&p&&i&迈克·庞德史密斯(Mike Pondsmith)&/i&&/p&&p&如果与他面对面交流,你会发现庞德史密斯是一个讲故事的好手。庞德史密斯曾出现在《赛博朋克2077》的一段宣传视频里,不过他对此颇感尴尬——视频摄制于4年前,生活中的他并不像视频表现的那样情绪化。庞德史密斯在构思故事情节时似乎充满活力,他也很好相处,似乎无所不知。&/p&&p&“你需要阅读一切,你将会使用一切。”庞德史密斯说,“你吃马苏里拉奶酪、面团和西红柿,吐披萨。”他似乎有无数个类似的蠢萌妙语。&/p&&p&庞德史密斯从小就跟在美国空军工作的父亲四处搬家,他在美国各地都待过,还在德国居住了一段时间。这让他受到了许多不同文化的影响。到11岁那年,庞德史密斯接触了科幻小说,并且制作了他的第一款游戏——与国际象棋类似,游戏在一个长方形棋盘上进行,凸起的方块代表超空间的不同阶段。你需要将飞船移送到另一端,同时在超空间跳进跳去躲避敌舰。&/p&&p&庞德史密斯讲述了他玩《龙与地下城》时遇到的一件趣事。“很久很久以前,”他开始说道,“我们圈子里的一个朋友有原版《龙与地下城》,于是我们整夜整夜地玩,特别吵闹。”&/p&&p&“我朋友的公寓在伯克利一个相当破旧的街区,由于那天晚上声音太大,一位女士深夜敲门,看看我们究竟在做什么……然后她也玩上了!所以她也加入了我们的圈子。”&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-df8b8bea2caaadff009ea7_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-df8b8bea2caaadff009ea7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&庞德史密斯喜欢科幻、漫画和战争游戏,不过他还在乐队演奏。“事实上我不是极客。”他说,“因为那个年代根本没有极客。”他在念大学时甚至有些“讨厌”,据他妻子描述,有时庞德史密斯会约她的闺蜜。&/p&&p&“在大学校园,我想成为万众瞩目的大人物。”庞德史密斯解释说,“我会因为跟很多人约会洋洋得意,‘嘿,我来啦!’”&/p&&p&为了追到妻子,庞德史密斯不得不加入她在的一个高级《龙与地下城》团。“我被邀请参加一次由她的前男友管理的游戏。”他说,“他总是挖空心心思想要杀死我的角色!”&/p&&p&“你要知道,当时我蓄蓬蓬头,戴墨镜,穿着破烂的部队夹克、摩托车靴,还带了一把六英寸长(约合15.2厘米)的刀子。我一直在西奥克兰工作,那里的人很粗野,我可不认怂!所以我进入了他的游戏,在游戏里针锋相对,他会还会派巴尔罗格(Balrog)来追我。”&/p&&p&这没什么用——如今,庞德史密斯和丽莎(Lisa)过着幸福的夫妻生活。不过更重要的是在当时,庞德史密斯在一家游戏店偶然发现了科幻RPG游戏《Traveller》。“我太兴奋了。”他说,“我将游戏买回家,重新拿出我的黑皮书,开始工作。”&/p&&p&在二十多岁时,庞德史密斯制作了他的第一款商业游戏《Mekton》,灵感来源于日本动漫《机动战士高达》,以机器人对战作为主要玩法。当时庞德史密斯在加州大学工作,他使用学校里的铸排机完成了游戏制作。然后他将《Mekton》带到附近的一个会场,第一天只有6个人玩,第二天试玩人数上升到了40——人们都想知道,什么时候能购买到游戏。&/p&&p&1982年,庞德史密斯从母亲那里借了500美元,创办了R. Talsorian Games公司,以满足玩家们的愿望。“无论之前是否有计划,到那个时候,我也成了一名游戏设计师。”&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-a217ba3d3bc7c78fa1a3cf_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-a217ba3d3bc7c78fa1a3cf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&大约五年后,在某天凌晨两点钟,庞德史密斯在穿过旧金山海湾大桥时想到了创作《赛博朋克》的灵感。《银翼杀手》是他最喜爱的电影,他也真的喜欢旧金山那天晚上的夜景。&/p&&p&在庞德史密斯对未来的构想下(《赛博朋克》第一版以2013年作为背景),人们不工作,但普通人可以使用科技和信息,克服通常由有影响力的精英阶层掌控的各种障碍与限制。庞德史密斯说这是一款关乎“巨型枪械、摇滚、毒品和疯狂”的游戏。&/p&&p&“你在其他角色扮演游戏中不能做的所有坏事——例如在不能抢劫、盗窃也不能闯进的大楼里喊道,‘交出你的网络软件和所有芯片!’——你在《赛博朋克》里都可以做。”游戏为人们提供了一个“做坏事的美妙机会。”&/p&&p&“我认为这种设定会很不错。”庞德史密斯说,“但我没有想到会掀起一股文化浪潮。《赛博朋克》的销量简直荒唐,它改变了我的一生。”&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-bf9f3ee9933_b.jpg& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-bf9f3ee9933_r.jpg&&&/figure&&p&&i&《赛博朋克2020》&/i&&/p&&p&《赛博朋克》于1988年发售,在这款游戏获得成功后,R. Talsorian Games的办公场所从庞德史密斯的家搬到了一间工作室,后来又在1990年推出了游戏的第二个版本《赛博朋克2020》。游戏的第三版本应在2005年之前的更早时候发布,不过据庞德史密斯解释,他预知未来的天赋带来了问题。&/p&&p&“我用一个核武器摧毁了夜城(Night City)的Arasakas双子塔。”庞德史密斯说道,“我已经写好故事。但当我看电视时,我问自己‘那是电影吗?’”&/p&&p&那是日。&/p&&p&“太惊悚了。”庞德史密斯说,“我看到世贸中心大楼倒塌。我不仅仅对这件事感到害怕,还因为我已经写了整个场景,包括发生大火,救援人员走进大楼,将被困在楼里的人救出来……我心想,‘噢不,这太荒唐了。’这也是《赛博朋克》第三版推迟发布的原因。”&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-8f5a849a0b50efd2970a3c_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-8f5a849a0b50efd2970a3c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&但无论《赛博朋克》多么成功,它都无法逆转纸笔游戏市场在上个世纪90年代后期走向衰败的趋势。当时庞德史密斯已经制作几十款纸笔游戏,包括新系列《Castle Falkenstein》,所以不得不去寻找一份新工作。“我还有个孩子要养。”他说。&/p&&p&没过多久,庞德史密斯接到微软公司打来的电话。“微软问,‘嗨,你想要一份工作吗?’我说,‘我已经有工作了——我有一家公司。’他们又说,‘你可以继续保留你的公司,这没问题。’我回答说,‘好吧……你们给我的待遇怎么样?’他们说了一个数字,我心想,‘这笔钱比上帝能给我的还多。’”&/p&&p&庞德史密斯在微软的职责是管理一支概念团队,为大型团队提供创作游戏的点子。他曾参与《血色苍穹》(Crimson Skies)、《Blood Wake》(Xbox首发游戏)和《飞行模拟》系列的制作,还“监督了一批从未发布的项目”。微软甚至派庞德史密斯向沃卓斯基(Wachowskis)兄弟(译注:俩人已经变性成为了姐妹)提议,制作一款《黑客帝国》游戏,虽然他们都对中国功夫感兴趣,也欣赏彼此的公司,但提议没有通过。&/p&&p&不过后来,庞德史密斯在Monolith公司工作,参与了《黑客帝国Online》的开发。据他说,“那是个非常奇怪的项目,方向一直在变,我永远不清楚究竟发生了什么。”《黑客帝国Online》发售时庞德史密斯已经成为自由职业者,正尝试应聘迪吉佩恩理工学院的教师岗位。&/p&&p&在很长一段时间里,制作《黑客帝国Online》都是庞德史密斯最接近做一款赛博朋克电子游戏的经历。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-ebfdf91dee5ee9fb5a965b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-ebfdf91dee5ee9fb5a965b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&2012年,在R. Talsorian Games变革期间,电话再次响起。这一次联系庞德史密斯的是波兰公司、《巫师》系列开发商CDPR。“CDPR从天而降,他们说,‘嗨,我们来自波兰,想做一款赛博朋克游戏。’”庞德史密斯回忆道,“当谈到授权时,我说,‘只有6个人用波兰语玩《赛博朋克》。’巧的是他们恰恰是玩这款游戏的那几个波兰人!”&/p&&p&庞德史密斯收到了CDPR寄给他的《巫师2:刺客之王》,他觉得游戏很棒,不过仍然心存犹疑。据庞德史密斯透露,经常有游戏公司希望获得授权制作一款赛博朋克的电子游戏,其中包括几家大型发行商。有一次甚至已经进入合同谈判阶段,但“问题是他们想要修改几乎所有内容”,所以最终没有达成合作协议。&/p&&p&在为微软工作的几年时间里,庞德史密斯对东欧游戏开发工作室也积累了一定的了解。&/p&&p&“我曾经去过很多刚刚走出铁幕时代的国家,与那里的开发商合作,所以我猜CDPR也是一家血汗工厂。”他说,“他们或许在匈牙利的某个地方制作漂亮的游戏,但25个人挤在某个清洁间里工作,屋子里堆满了过热的显示器,这就是我的心理预期。”&/p&&p&有趣的是在接受CDPR邀请到波兰旅行后,庞德史密斯的想法开始发生改变。“我到那儿之后,他们安排我住进一家非常漂亮的酒店,还给我配了一个看上去当过间谍的司机。他的身高和身体宽度几乎一样,有着嘶哑的口音,不太会讲英文,穿着一件黑色西装,驾驶一辆梅赛德斯奔驰。”&/p&&p&“对一群在清洁间工作的家伙来说,这相当奢侈。”庞德史密斯仍然准备拒绝。直到他走进CDPR工作室,看到办公室环境、工具和工作流程后,他才真正改变了主意。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-01685d9bdf24a240e27d4fc5beaa560a_b.jpg& data-rawwidth=&1448& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1448& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-01685d9bdf24a240e27d4fc5beaa560a_r.jpg&&&/figure&&p&&i&CDPR总部&/i&&/p&&p&不过最让庞德史密斯印象深刻的是,CDPR非常了解《赛博朋克》。“与我接触过的任何人相比,他们更了解在原版《赛博朋克》中所做的许多事情。”他说,“我意识到这群家伙是《赛博朋克》的粉丝,他们热爱它,因为从小就玩这个游戏。过去从没有人从他们的角度看待它。”&/p&&p&CDPR的人耸了耸肩,解释说:“我们有共产主义,我们也玩《赛博朋克》。”&/p&&p&“就是这句话,让我们敲定了合作。”庞德史密斯说。&/p&&p&与CDPR的上一个合作对象,《巫师》小说原著作者安德烈·斯帕克沃斯基(Andrzej Sapkowski)相比,庞德史密斯有很多优势。斯帕克沃斯基对游戏毫无兴趣,他也不相信CDPR能制作一款《巫师》游戏,而庞德史密斯熟悉游戏,可以玩到《巫师2》并了解《巫师3》的开发过程。庞德史密斯曾在微软开发IP,所以他也知道怎样谈IP合作。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-d8aed466bc_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-d8aed466bc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&“在这笔交易中,我们赚的钱肯定比斯帕克沃斯基多得多。”庞德史密斯说,“我还不想退休,但如果我愿意,我现在就可以退休了。”&/p&&p&双方花了大约6个月时间谈合作细节。“过程相对来说比较长,因为我们想打造一个系列,一个品牌。所以我们必须弄清楚,‘如果从现在开始制作5款游戏,我们应该怎样合作?’”&/p&&p&该协议声明CDPR独家拥有“支持《赛博朋克2077》的内容,直到时间到期”。“我们创作(游戏中)2077年之前的所有内容,他们负责2077年之后的内容创作。这让双方都有一点空间。”庞德史密斯解释道,“当我为《赛博朋克》编写新内容时,我会与他们交流,以确保2030年与2077年的故事不会出现冲突。这让他们能创作更远未来的剧情,而我也仍然可以创作新内容。”&/p&&p&“几个星期前,我翻阅了现在的故事脚本,‘对对,这很棒——可这人已经死了呀。’”他说,“我们经常来回沟通,努力确保时间线上的连贯性。我们希望让人们觉得《赛博朋克》是一个连贯的宇宙。”&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-222d05ec4ba_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-222d05ec4ba_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&CDPR与庞德史密斯接触几次后才知道他有制作电子游戏的经验。“从那时开始,我们就不再只谈IP合作,他们还想让我参与游戏的创作。”庞德史密斯说。他首先需要做的,是确保游戏中赛博朋克的感觉和概念到位。&/p&&p&“绝大多数人倾向于认为,‘如果环境很严酷,那就是赛博朋克。’”庞德史密斯说,“但我真的相信游戏里应当有反叛元素,这也是我们一直想要实现的目标。我们希望让人觉得这是一个黑暗的未来,但你一样能玩得开心。”&/p&&p&与此同时,赛博朋克必须是个人化的。“你不会拯救世界,而是拯救你自己。这一点很重要。你通常不是英雄,而是会被压迫;你不会成为精英,但能获得技术和知识,在体验的整个过程中都会有一种‘我究竟该做什么’的困惑感。”&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-4bbbeafd2ae5f_b.jpg& data-rawwidth=&660& data-rawheight=&371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-4bbbeafd2ae5f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&与制作《巫师》游戏相比,CDPR在制作《赛博朋克2077》时需要查询和处理的源数据量更大。不过自2012年公开《赛博朋克2077》以来,这家公司就已经开始制作这款游戏。2013年,CDPR大约有50人制作《赛博朋克2077》,但自《巫师3》发售之后,他们不愿再透露参与开发这款游戏的人数。只有当有内容可以对外展示时,CDPR才会谈论《赛博朋克2077》。&/p&&p&据庞德史密斯称,CDPR在《巫师3》发售后进一步扩大规模。“在那儿工作的员工至少翻番。”他说道,“如今他们几乎所有人都在做《赛博朋克2077》,数量惊人。我记得我到华沙见过他们的整个团队,接着去了克拉科夫(2013年,CDPR在克拉科夫开设了第二间工作室),与那里的团队成员见面,然后又飞回华沙。CDPR发展壮大了许多。”&/p&&p&庞德史密斯每年去造访三四次,亲手将文件和数据交给他们——以避免《赛博朋克2077》在前不久发生的信息遭窃——还会在那里花几天时间与每一支团队开会。庞德史密斯认为,他的纸笔游戏《赛博朋克》之所以大获成功,原因在于他进行了“巨量”研究,以在游戏中实现真实感。例如在设计受伤系统时,庞德史密斯向一名曾在战场工作的护理人员征询意见,而一名创伤外科医师则向他清楚地解释了进行脑部器官移植手术时究竟会发生什么。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-3b09cf1bd4ca82b97e9b74_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-3b09cf1bd4ca82b97e9b74_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&谈到枪,开真枪的感觉永远最真实。“我刚刚买了一批新枪。”庞德史密斯高兴地说。&/p&&p&“如果你们不知道怎样射击,你们就不要写开枪射击的体验。”他曾告诉Talsorian团队成员,“你们需要实际调查,否则就会犯一些愚蠢的错误,比如说写道‘我单手拿起一支.357麦林枪发射子弹。’那怎么可能,你的手腕会骨折的。”&/p&&p&庞德史密斯没有告诉我他有多少枪,不过我猜会很多。他收藏着一把年代久远的毛瑟枪(Broomhandle Mauser),那是《星球大战》中汉·索洛的手枪原型;他最爱MP5K冲锋枪。“它就像较短的Uzi冲锋枪,非常漂亮。”庞德史密斯说,“它们在美国的绝大部分州被定性为非法,所以每当我们到维加斯时,我就会拿出来玩一玩。”&/p&&p&庞德史密斯的儿子也是一名武器爱好者,只不过他更喜欢中世纪武器,拥有几把剑和弓箭。“我们开玩笑说,如果有人闯进我们家,我们也许会考虑究竟用哪种武器来杀死他们,究竟是剑、枪还是弩……”庞德史密斯笑道。&/p&&p&与斯帕克沃斯基不同,庞德史密斯亲自为《赛博朋克2077》的制作把关。“当我上一次去那儿时,看到了一些玩法。我感觉我真的正在做一款优秀的赛博朋克游戏。”他说,“我可以告诉你,游戏非常华丽,我们经常惊呼。他们告诉我游戏会很不错,但我没想到会这么酷。”&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-dc54f4cc56f66be065d0f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-dc54f4cc56f66be065d0f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&有趣的是随着庞德史密斯与CDPR的合作深入,对方向他提出了一个新想法。“我们想制作一款《巫师》桌游。”CDPR在电话那头说,“你有推荐的人选吗?”当时庞德史密斯很忙,他也没做过奇幻桌游,但他的儿子科迪(Cody)说:“我想制作《巫师》。”&/p&&p&“事实上,我儿子是个非常出色的游戏设计师。”庞德史密斯自豪地说,“我不知道当我这老头在工作时他都关注些什么——我不知道他在学习!——但无论如何,他有天分。”&/p&&p&“我第一次意识到这点,是在我们去华沙旅行的时候,我发现他在一间酒吧跟Damien(前《巫师》玩法设计师、《昆特牌》联合创作者)聊天,他们在那里探讨怎样在游戏里设计系统。”庞德史密斯说,“我不知道他是从那儿学的,但他学会了。他观察游戏的方式跟我一样——他会拆解(游戏)。”&/p&&p&庞德史密斯接受了科迪的想法,但他说如果科迪希望制作一款《巫师》桌游,必须自己争取机会。“你得自己去做展示,说服CDPR,让他们将这件事交给你来做,尽最大努力。”&/p&&p&几个月后,父子俩飞往波兰——庞德史密斯与《赛博朋克2077》的制作团队开会,而科迪则向CDPR展示他的想法,争取制作《巫师》桌游的机会。据庞德史密斯回忆,每当他走过科迪做展示的自助餐厅,都会看到CDPR有新的成员倾听,他们边听边热情点头。最后CDPR联合创始人Marcin Iwinski也点头了,科迪终于得到他梦寐以求的机会。&/p&&p&《巫师》纸笔RPG原计划在2016年年中推出,但CDPR腾不出人手来审查。“CDPR非常严格,努力确保游戏的高品质。”庞德史密斯说,“不过现在已经进入了编辑阶段。”&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-a76a01f1d80b96ac55da5d58a65f432a_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-a76a01f1d80b96ac55da5d58a65f432a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&庞德史密斯今年已经63岁,但他没有退休的计划。“当CDPR与我接触前,我实际上正在制作《赛博朋克红》(Cyberpunk Red)。”他还在制作《Mekton Zero》,并且“很有可能”会为《赛博朋克2077》做一款纸笔游戏。庞德史密斯不愿放慢脚步。“丽莎说,只有当我死去,有人将键盘从我的手中撬开,我才会退休。”他说。&/p&&p&但《赛博朋克》将在什么时候发布?CDPR曾说这款游戏“不会在2017年前”发布,除此之外没有透露任何信息。&/p&&p&“想想我啊!”庞德史密斯脱口而出,“我知道一些内容,但不能告诉任何人。丽莎和我喜欢将这段经历与我们在许多年前观看第一部《夺宝奇兵》电影做比较。当时电影还没有大规模上映,我们去了一个小电影院的午夜场,是看到那部电影的12个人中的两个。我们走出影院时说,‘噢天啊!’我们太激动了。现在的情况也一样。”&/p&&p&“就像丽莎所说的那样:‘我们押对宝了。’”&/p&&p&&i&本文编译自:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.eurogamer.net/articles/-making-cyberpunk-when-mike-pondsmith-met-cd-projekt-red& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&eurogamer.net&/a&&/i&&/p&&p&&i&原文标题:《Making Cyberpunk: when Mike Pondsmith met CD Projekt Red》&/i&&/p&&p&&i&原作者:Robert Purchese&/i&&/p&&p&&i&原文链接:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.chuapp.com/article/283588.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CDPR正在全力制作的《赛博朋克2077》,是我30年前无意播下的一粒种&/a&&/i&&/p&&p&触乐最近推荐阅读:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&游戏里的伊藤润二:恐怖漫画和改编游戏&/a& &/p&&p&——————————&/p&&p&关注&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/chuapp& class=&internal&&触乐专栏&/a&,阅读更多优质游戏文章与深度报道。&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&p&评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 三和 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个词碰碰运气。&/p&
“我们有共产主义,我们也玩《赛博朋克》。” “就是这句话,让我们敲定了合作。”庞德史密斯说。作者丨等等 “我们有共产主义,我们也有赛博朋克。”迈克·庞德史密斯(Mike Pondsmith)曾开玩笑说,在铁幕笼罩下的波兰,没有多少人会玩他设计的桌游《赛博…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fc4cf2af6_b.jpg& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fc4cf2af6_r.jpg&&&/figure&&p&前段时间,有个精灵女孩在网上受到了大家的广泛关注&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-cafb4fffb8e_b.png& data-rawwidth=&617& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&617& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-cafb4fffb8e_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-bb1f8c2dc9cff9bd6985_b.png& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-bb1f8c2dc9cff9bd6985_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-de16f4d1b33ca32c1ffe7_b.png& data-rawwidth=&614& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-de16f4d1b33ca32c1ffe7_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-7ecd52b6b2a48d34f7d89_b.png& data-rawwidth=&609& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&609& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-7ecd52b6b2a48d34f7d89_r.png&&&/figure&&/p&&p&这个宛如从CG中走出来的女孩名叫Savanna Blade,来自加拿大,前几天刚刚过完她的十八岁生日。&/p&&br&&p&Savanna 年纪轻轻就已经是个超模,曾为GEGINA、LUXX、植村秀等多家品牌代言、走秀&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-9e730f643be9a71cdca5baed_b.png& data-rawwidth=&623& data-rawheight=&589& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&623& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-9e730f643be9a71cdca5baed_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-3efb039dd81_b.png& data-rawwidth=&747& data-rawheight=&647& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&747& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-3efb039dd81_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-bf32ade8db2f91e105b508_b.png& data-rawwidth=&743& data-rawheight=&503& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&743& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-bf32ade8db2f91e105b508_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-87c4c639cf440debd3c5ea6abc461582_b.png& data-rawwidth=&711& data-rawheight=&583& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&711& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-87c4c639cf440debd3c5ea6abc461582_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-56e096f4a768fc73c0a81bbeeaf351bc_b.png& data-rawwidth=&585& data-rawheight=&585& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&585& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-56e096f4a768fc73c0a81bbeeaf351bc_r.png&&&/figure&&/p&&br&&p&她还有个年纪相仿的哥哥,两个人颜值也不相上下&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-9fa767cce023ea81ad784_b.png& data-rawwidth=&551& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&551& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-9fa767cce023ea81ad784_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-a4b54470b03cbfdbed8c3_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-a4b54470b03cbfdbed8c3_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-f25cfadd5c731d4fe9a93291_b.png& data-rawwidth=&716& data-rawheight=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&716& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-f25cfadd5c731d4fe9a93291_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-011b073eb383f4ff23201bbb8c7fca6b_b.png& data-rawwidth=&697& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&697& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-011b073eb383f4ff23201bbb8c7fca6b_r.png&&&/figure&&/p&&br&&p&在许多人看来Savanna 几乎是个人生赢家,拥有姣好的面容、多家品牌的资源、幸福的家庭,还有个和她从小玩到大的哥哥。&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-6975897abb058c840d00a8_b.png& data-rawwidth=&569& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&569& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-6975897abb058c840d00a8_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-fc26ee593e0fc960b9b5_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-fc26ee593e0fc960b9b5_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-e0b7d6b895dd0188bde63b_b.png& data-rawwidth=&563& data-rawheight=&565& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&563& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-e0b7d6b895dd0188bde63b_r.png&&&/figure&&/p&&br&&p&这些条件看起来像是上天的馈赠,但其实都少不了Savanna 的努力与坚持。&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-de6a065df0a0d1e05cd81547_b.png& data-rawwidth=&586& data-rawheight=&615& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&586& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-de6a065df0a0d1e05cd81547_r.png&&&/figure&&/p&&br&&p&在Savanna 进入模特这个行业之前,她并不是大家以为的小公主,呆在家里受到大家的爱护,而是在训练队里一遍遍接受着高强度的训练。&/p&&br&&p&她是名体操运动员,在其他小姑娘还躲在父母的羽翼之下时,她就已经开始独自承受着巨大的压力与训练的痛苦。&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-10fb19f0be9accf2e0dd_b.png& data-rawwidth=&190& data-rawheight=&479& class=&content_image& width=&190&&&/figure&&/p&&br&&p&Savanna 很小的时候就进入了体操队,像众多运动员那样接受着各种苦与累的训练。&/p&&br&&p&训练枯燥无味,Savanna 有无数次想要放弃,但最终还是咬着牙坚持下来。并在2014年,参加了加拿大的千禧届国际艺术体操锦标赛&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-10b1ba12e_b.png& data-rawwidth=&593& data-rawheight=&492& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&593& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-10b1ba12e_r.png&&&/figure&&/p&&br&&p&得益于她的体操训练,使得Savanna 有着良好的体魄与姣好的身材,以及与别人相比,更加脱尘的气质。&/p&&br&&p&也使得Savanna 能够在退役之后,能够被品牌看中,从而拥有众多的品牌资源&/p&&br&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-bfb974d16124d2dfdf60aba0e9ca74a2_b.png& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&418&&&/figure&&p&在其他人看来,这些似乎就已经足够,但对于Savanna 来说,这些远远不够,她希望自己能把所有的事情都做到最好。&/p&&br&&p&因此,Savanna 不仅在体操、模特生涯中有着良好的表现,同时在学习中也是个人人艳羡的学霸&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-d1c1b28497c95ddc30ddbc2cbe93eb69_b.png& data-rawwidth=&748& data-rawheight=&605& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&748& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-d1c1b28497c95ddc30ddbc2cbe93eb69_r.png&&&/figure&&/p&&p&&strong&数学满分、科学满分、英语满分、政治满分……还有在创意写作中获得了第一名&/strong&&/p&&br&&p&Savanna 从不会满足于现状,而是努力把一切的事情做到最好。&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-6c4cc600f811a356edcc6c5e74de73a9_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-6c4cc600f811a356edcc6c5e74de73a9_r.png&&&/figure&&/p&&br&&p&她的父母会在推特上关注自己女儿的一切动向,并以自己的女儿为荣,认为她是大家的骄傲。&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-ebf5d111ee4e956c218e_b.png& data-rawwidth=&688& data-rawheight=&556& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-ebf5d111ee4e956c218e_r.png&&&/figure&&/p&&p&妈妈:&strong&她可是我最喜欢的体操运动员,我的甜心,加油!&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-e6f861be58ea8ad5a9d72edb9dc8ffeb_b.png& data-rawwidth=&644& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&644& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-e6f861be58ea8ad5a9d72edb9dc8ffeb_r.png&&&/figure&&/strong&&/p&&br&&p&妈妈:&strong&以你为荣,祝你十八岁生日快乐!&/strong&&/p&&br&&p&但相比起妈妈推特的画风,爸爸的推特好像要更含蓄一些&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-bda1a8d60ab90c94cb4b9e9_b.png& data-rawwidth=&634& data-rawheight=&549& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-bda1a8d60ab90c94cb4b9e9_r.png&&&/figure&&/p&&p&爸爸:&strong&呦呦呦,我认识这个小姑娘哦&/strong&&/p&&br&&p&不仅Savanna 优秀,她的哥哥也不甘示弱,组建了自己的乐队,同样让父母引以为傲。&/p&&br&&p&Savanna Blade一家子用实力向大家证明,成功靠的不仅仅是天资,还要靠后天的不断努力。&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-be0ee5f253_b.png& data-rawwidth=&725& data-rawheight=&593& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&725& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-be0ee5f253_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-4c028dbaf13b_b.png& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-4c028dbaf13b_r.png&&&/figure&&/p&&p&长得好看,还这么努力,这碗鸡汤我干了。&/p&&br&&br&&p&Souce:&/p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//twitter.com/DeanALES_UofA/media& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&twitter.com/DeanALES_Uo&/span&&span class=&invisible&&fA/media&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//twitter.com/coachblade& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&twitter.com/coachblade&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.alamy.com/stock-photo-richmond-17th-may-2014-savanna-blade-of-canada-competes-at-the-5.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Stock Photo - Richmond. 17th May, 2014. Savanna Blade of Canada competes at the 2014 Millennium Cup International Rhythmic Gymnastics tournament on May 17, 2014 in Richmond, BC, Canada.A&/a&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.instagram.com/p/9H1c3RELrF/%3Ftaken-by%3Dsavanna_blade& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&instagram.com/p/9H1c3RE&/span&&span class=&invisible&&LrF/?taken-by=savanna_blade&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
前段时间,有个精灵女孩在网上受到了大家的广泛关注这个宛如从CG中走出来的女孩名叫Savanna Blade,来自加拿大,前几天刚刚过完她的十八岁生日。 Savanna 年纪轻轻就已经是个超模,曾为GEGINA、LUXX、植村秀等多家品牌代言、走秀 她还有个年纪相仿的哥哥,…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-89c2d15b7b94a91da1396f_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-89c2d15b7b94a91da1396f_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&小黄油游戏并不都是只为了给宅男泄欲而存在的垃圾,它们往往能利用无所禁忌的优势写出了其他作品中难得一见的震撼人心的故事,比如这款《夏娃年代记》。&/i&&/blockquote&&p&&b&作者:karasu&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-7ed213a8db5e676c55be95dd83c9389f_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&183& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-7ed213a8db5e676c55be95dd83c9389f_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&AliceSoft是日本国民级小黄油游戏《兰斯》系列的开发商,其于2015年发售的一款RPG+AVG黄油《夏娃年代记(イブニクル)》,以其王道紧凑的主线剧情、有趣的日常支线和收集要素,再加上卖肉名作《闪乱神乐》系列的画师八重樫南担当作画在粉丝圈内受到了大量好评。不同于A社的名作《兰斯》系列那样拥有连载了30年的庞大世界观和沉重阴暗的剧情,走轻松(相对《兰斯》而言,实际上部分剧情十分沉痛)废萌路线的本作剧本却并不含糊。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-cac276eda8cd476fd72f540cf240bf96_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-cac276eda8cd476fd72f540cf240bf96_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&八重樫南笔下可爱的妹子们是本作的大亮点&/i&&/p&&p&游戏剧情讲述了造世主兼各种族创造者夏娃创造了世界,爱上了以自己为原型造出的第一个人类男性:亚当,并与亚当结合生下了人类。亚当后来堕落为魔王,夏娃在于其战斗中身亡,魔王亚当死时血溅满了整片大地,他的血成为了日后肆虐在这片土地上的怪物们。千百年后,邪恶组织蛇纹希望制作出亚当之血复活并控制夏娃,将人类从夏娃设下的对人类的戒律下解放出来(做法是让人类能够自由变身成拥有巨大力量的怪物)。被龙族双胞胎姐妹收养的亡国王子男主角阿斯塔偶然中踏上了追逐蛇纹、拯救被蛇纹渗透进中央的各个国家的旅程,一路上男主收了萌点各异的十个后宫。&/p&&p&这个剧本看上去只是个平平无奇的后宫幻想冒险谭,实际上故事讲得极其顺滑。剧本展开的节奏把握得很好,巧妙穿插的搞笑欢乐的日常部分不会让人觉得和苦大仇深的主线脱节,而每章主线高潮时反派的奸计就要得逞,主角千钧一发杀到打破绝望、一转攻势更让人热血沸腾,把H部分删去当南梦宫旗下的传说系列(tales of XX)的剧本也毫不违和。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-a27d8bf6ff769ef1a5b7f_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-a27d8bf6ff769ef1a5b7f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&这种画风的快递,请给我来一打!&/i&&/p&&p&剧本中还有怪物之血提纯到最后反而接近人类之血——引出魔王其实是人类一直崇拜着的始祖亚当;某国存在的怪物巢穴其实是为了维持政治稳定和强大军备而欺骗外界的谎言,但这个国家所鄙视的低等种族卡拉却有着能让所有人说出实话的真实之泉这样的讽刺性对比,剧本的细节打磨得很好。&/p&&p&而剧情的起承转合更是精致,伏笔回收得让人拍案叫好。如玩家在第一章会遇到一个需要你去寻找“幸福之花”来破解掉她设下的雾之迷宫的幽灵,一般玩家这时只会把这段当成普通的迷宫任务走了就算了。但到了第三章玩家会发现那个幽灵是第二章曾经被欺骗想要坑杀主角一行的女总统候选人提欧的妹妹,她找幸福之花是想让背负着拯救被罪犯侵犯过的女孩子们期待的提欧得到幸福,玩家还会在解决这次事件时,把本以为应该已经没有戏份的提欧收进后宫,铺垫了三章伏笔且和主线紧密结合的提欧感情线完整得让人吃惊。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-42d2122addc629fe096071_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-42d2122addc629fe096071_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&《夏娃年代记》采用的是回合制战斗&/i&&/p&&p&不过以上只是本作身为ADV的剧情部分令人满意而已,从RPG的游戏设计上看,游戏就只能说是不过不失了。迷宫设计得很简单,基本上不用动脑;主线BOSS也可以靠等级压制随便打。但游戏中角色要想装备技能会消耗总数有限的“技能点数”,所以本作比较有深度的地方在于根据不同的场景改变角色的技能搭配,这在打地图上分布着的精英BOSS“大怪兽”时体现了出来:每个BOSS各有不同的特色,有的每回合自动回复;有的在被磨掉半血后会不停地放十几万伤害的秒杀技,一次秒队中的一名角色;还有的拥有打乱行动顺序的技能,如果脸黑会被它连动七八次,不论等级多高都扛不住,逼着你考虑攻略方法(但不少都能用钱囤药硬扛)……结合这点来看,本作作为RPG也是及格线以上水准的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-3ced665d9bba_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-3ced665d9bba_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&柚子社新作《千恋万花》中哪怕是严肃的主线也穿插了《怪物猎人》的梗&/i&&/p&&p&但仅是优秀的王道剧情、搞笑温馨的日常和不过不失的RPG系统并不是笔者特地为其撰文的理由,毕竟要论搞笑日常比不过专业写段子剧本的黄油大手柚子社,论王道RPG也有《深渊传说》这样的好剧本。《夏娃年代记》所长在于其作为一款小黄油游戏,在表现性与暴力方面不像传说系列、轨迹系列这样的全年龄RPG那样受到限制,这点使它在剧情表现力,特别是人物塑造上具有了独特的优势。&/p&&p&&b&老生常谈的RPG的人物形象单薄问题&/b&&/p&&p&RPG的立命之本(至少一半)在于其剧本和人物塑造,很多被喷为烂作的RPG除了系统设计问题外,就在于其剧本不合理和人物形象塑造的失败。但在这之中剧本好坏和角色塑造又紧密相连,剧本写得前后矛盾自然会让角色的行为看起来很奇怪,导致角色塑造失败;反过来描绘角色的笔墨失衡也会导致剧本变得轻重不分或是意义不明。&/p&&p&代表着邪恶的反派形象的建立,实际上关系着主角方所代表的“正义”是否成立。也就是说,反派的邪恶程度要展现得让玩家们信服,玩家们才能对主角方的行动产生真正的认同感,罪大恶极的反派和替天行道的主角的形象才得以确立。但是在很多作品(包括但不限于游戏)中,因为回避了性表现,反派的邪恶大都通过杀戮来呈现(但在全年龄作品中杀戮的表现也会被削减)。一种常见的套路是把反派设定成杀害了主角至亲/挚友之人,这样主角便有了强烈而正当的与反派战斗的理由。&/p&&p&但问题在于无论是玩家还是读者,本身与作品的主角间就存在了一层隔阂,把自己情感代入主角已经需要作者花很大功夫进行引导。这时突然抛出来一个基本没什么存在感的被杀掉的NPC,哪怕设定上是主角的至亲,但对于和这个被杀害的角色并没有什么情感联结的玩家而言,是不会有什么情绪波动的。玩家没有主角那种至亲被杀害的痛苦,对于反派的厌恶也就不存在,反派的邪恶对于主角而言仍然停留在“我被告知他是坏人”,而不是“我亲身感受到了他的邪恶”。对反派没有真正的厌恶,那么玩家对主角的行动也就没有很强的认同,也只是停留在“主角他妈被杀了很可怜,这家伙打反派可以理解”这样的层面上。这就是为什么很多RPG打完之后只觉得平淡如水,但没什么好回味的原因之一。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-edc1bcd2fec2a05d5727635d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-edc1bcd2fec2a05d5727635d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&《死神》中害死主角母亲的友哈巴赫却自信能招安主角,这种迷之脑回路显得其作为BOSS非常失格&/i&&/p&&p&还有一种套路是既然反派杀人这样的理由无法让玩家感受到憎恶,那么就赋予反派一个也说得过去的战斗理由,让他的人物形象由一面变成两面,引起玩家的同情或者对主角方行动的反思,甚至可以升华出更深刻的主题(比如正反双方的战争才是罪魁祸首、让反派不得不采取过激行动的体制才是最大的黑暗等)。但这种玩法很危险,因为一旦操作不当会导致真相揭露后,一直阻止反派的主角们更像不识大局的中二偏执狂。比如JOJO第七部的反派大总统,其不择手段也要达成的目的是要让美国持续繁荣,就一个总统而言无疑是爱国尽职的典范,后面弱势时甚至向主角乔尼交涉求和,只求不要破坏国家的繁荣。于是坚持射杀总统的乔尼就被部分读者认为是懦弱、自私、不识大体(乔尼之前的表现也确实有黑点)的人,“乔尼才是反派”成了一个梗。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-fa83c06c5f7f27cd476eef_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-fa83c06c5f7f27cd476eef_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&正义爱国大总统,自私爱哭鬼乔尼&/i&&/p&&p&更重要的是,赋予反派一种“正义”的后续展开常常是主角理解了反派,和他握手言和或者成为同伴一起对抗新的敌人(如前边提到的邪恶的体制)。这种和稀泥的结局一是看多了容易审美疲劳,经验丰富者甚至在前中期就猜到某反派要洗白,很影响剧本效果;二是如果反派未洗白时做了很过分的事(如杀死重要人物或滥杀无辜),那么主角还能选择原谅他就很不合理,玩家也未必能简单接受一个之前自己一直敌视的角色。&/p&&p&&b&全年龄作品塑造人物的尝试&/b&&/p&&p&上面提到的角色塑造难题很早便有人注意到,并尝试在全年龄作品能接受的范围内进行解决。解决的思路之一就是从上面提到过的反派杀人引起玩家厌恶感入手,如果玩家无法对与自己毫不相干的主角亲人产生同情的话,就让反派在中盘杀害与玩家相伴已久的建立了深厚感情的重要角色。如《女神异闻录3》中为同伴挡反派子弹的主角队友荒垣真次郎,后来更是有早期登场、和主角一起历险至今的好基友顺平被反派枪杀,而原反派千鸟经此终于直视自己喜欢顺平的心情,为了救他献出了自己的生命。接连目睹两名珍贵同伴被击杀、自己却无能为力的玩家,自然对心狠手辣的反派隆也的憎恶达到了最高峰。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-dc1ce0f13b3_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-dc1ce0f13b3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&最大的反派、伪善的救世主隆也&/i&&/p&&p&另一种则是不去洗白反派,而是专注于如何彻底地打造出一个让任何人都能感受到他的邪恶的完全纯粹反派。这听起来很简单,甚至有点偷懒,但笔者认为比起强行洗白反派,有时这样反而效果更好,其代表就是荒木老师笔下的JOJO系列大反派迪奥(DIO)。迪奥在第一部一直欺凌绅士乔纳森,当苦逼的乔纳森获得了初恋时女友还被迪奥强吻,并被迪奥用尽卑劣手段导致家破人亡。再结合迪奥各种丝毫不掩饰自己狼子野心的发言,读者们都切身感受到了迪奥身上那“比任何人都要浓烈的邪恶的恶臭”。&/p&&p&而第一部结尾时迪奥扰乱乔纳森的蜜月旅行,把刚获得幸福的乔纳森逼到和自己同归于尽的地步,更在读者心中留下了强烈的震撼。所以第三部乔纳森的子孙们踏上打倒DIO的旅程的时候读者们不会对主角们的动机产生怀疑,因为读者已经深刻地理解了DIO就是纯粹的恶。DIO如此成功的反派形象在漫画史上也不多见,其反派形象的确立也对主角们的角色塑造起了巨大帮助,不畏惧恐怖的DIO坚持战斗的主角们身上的“黄金精神”也铭刻在了读者们的心中。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-d1a749b7efcfe0a965ab06_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-d1a749b7efcfe0a965ab06_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&乔纳森的死让读者们感受到了黄金精神,也理解了迪奥是决不会洗白的极恶&/i&&/p&&p&&b&百无禁忌的描写刺激了玩家情感&/b&&/p&&p&如上面所说,RPG作为一种玩家参与进叙事过程的表现形式,其叙事的成功与否很大程度上和游戏外的玩家与游戏中的角色能否建立起情感联结有关。只有玩家和游戏角色建立起了情感认同,游戏中发生的一切才会对原本置身事外的玩家产生影响,角色的快乐与痛苦才会传达给玩家。某种程度上讲,哪怕某些游戏玩完后产生吃了苍蝇一样难受的“喂屎感”也比“白开水游戏”要强,因为身处现实的玩家会被游戏的剧情恶心到,至少说明他或多或少沉浸于其中。如果完全置身事外的话,不论游戏剧情有多屎也只会感到冷漠而非恶心。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic8.zhimg.com/v2-c83b298d1af0b5dc1dec92_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&219& data-thumbnail=&http://pic3.zhimg.com/v2-c83b298d1af0b5dc1dec92_b.jpg& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&让人连吐槽的欲望的没有的游戏,注定是失败的&/i&&/p&&p&小黄油游戏对于性和暴力描写的解禁,使得它在刺激玩家情绪上比起全年龄游戏更具优势。以性和暴力为表现形式的性欲与破坏欲(及其引起的道德感)是刺激玩家情绪的有力武器,全年龄游戏就算想用强奸或者NTR表现反派的恶,最多也只能做到强吻然后“屏幕一黑”;表现杀人如麻也只能黑屏然后飙血花,这样对玩家的刺激效果大打折扣。&/p&&p&至于为什么不同程度的描写能引起不同的心理反应,心理学上的“情境论”解释了人们为什么会产生某种心理进而行动的思想,大意是人们产生某种心理活动是因为处于某种外在的情境之下,如处于国足世界杯出线的情境下身为球迷的人会产生愉悦心理、面对外界的批评与责难时人会产生紧张和受挫情绪。18X游戏对于性和暴力的描写就提供了一种刺激情境,这在《夏娃年代记》中表现为众多重口味的H场景(H scene,简称HS),如反派组织蛇纹纵容手下的杂兵凌虐善良少女,以及为了进行邪恶实验让怪物虐待无辜女性,后面更是有倾慕着主角的女骑士和圣洁的王女被下药,从而把怪物误认为主角而被奸淫、产下怪物之子的惨剧。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-e0c76c952de841cff27a30_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-e0c76c952de841cff27a30_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&怪物在凌虐无辜女性&/i&&/p&&p&这些场景往往跟在普通的剧情之后,原本还在享受着浪漫冒险的玩家突然被强制观看这样的残酷悲剧,被情境刺激产生了不愉快情绪,心情一落千丈——这就是精神分析学派所认为的引起攻击性冲动的“挫折”情绪(即“挫折—攻击”假说)。学者们认为以挫折为代表的不愉快情绪阻碍了人们寻求快乐的冲动,造成了紧张,急需直接或间接的攻击性行为来宣泄这种紧张。在《夏》中这种不愉快来源于反派们的暴行,自然攻击对象也是反派及其背后的蛇纹。加上这些场景是作为黄油中不可回避的HS出现的,哪怕练再多级、收集再多装备也无法改变,只能绝望地点着鼠标看完无辜的女性角色被施暴,也就是玩家短时间内无法通过任何方式宣泄攻击性冲动。&/p&&p&蛇纹的卑劣、罪恶、恶心通过屏幕上女性的惨状深深地映在了玩家的心里,在看着这些HS的同时,玩家内心中对于这些杂兵及其背后的蛇纹的憎恶和愤怒达到了顶点。游戏此时也会结束掉HS继续剧情,主角一行冲出来给予反派正义的制裁,给玩家进行攻击行为(打BOSS)宣泄紧张的机会。通过运用“挫折—攻击”理论调动起玩家对反派的仇恨,使得玩家和主角心情相通,这样的代入感体验将是前所未有的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-aec9a3c73e77eeb937f0_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&294& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-aec9a3c73e77eeb937f0_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&代表了七宗罪的邪恶组织蛇纹&/i&&/p&&p&这样原本是作为“实用”而加入的HS就和调动玩家情绪、服务叙事巧妙地结合了起来。反派借由这些性和暴力场景让玩家切身感受到其邪恶,“为达目的不折手段”也不再是一句路人随口说出的反派设定,而是玩家亲眼确认过的事实。整个反派组织的形象变得充实立体(至少在感情上如此),愤怒的玩家和主角产生了情感共鸣,主角的行为和动机不是可笑中二,而变成了要打倒玩家亲身体验过的邪恶的、名副其实的正义。&/p&&p&在积累的紧张感和压力通过BOSS战这样的攻击性行为得到宣泄后,在玩家的紧张水平再次达到临界点之前是不会再次产生攻击性冲动的。《夏》也会在这些重口剧情后进行阶段性的大团圆结局和轻松日常,然后再进入新的章节,直到下一个章节再逐渐累积玩家的紧张水平,并通过重口味场景刺激玩家的攻击性冲动。通过这样的循环整个剧本的节奏得到了控制,玩家的心情也随着剧本起落,良好的节奏强化了剧本表现,使得这个看起来平庸的剧本变成了紧紧抓住玩家的心的好故事。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0a578d93d89f89ce53af5_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&288& data-thumbnail=&http://pic2.zhimg.com/v2-0a578d93d89f89ce53af5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-0a578d93d89f89ce53af5_r.gif&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&此外,遭遇过了凌辱的女角色也会引起玩家的同期和怜爱之情,后续剧情中被凌辱过的女角色们都陷入了绝望,而主角则对她们进行了救赎和表白,带她们重拾希望。会让玩家为其遭遇感到心如刀割的女角不再是萌点堆砌起来、用来满足玩家色欲的单薄物品,而成为了有血有肉、曾拨动玩家心弦的深刻形象。&/p&&p&&b&小黄油不止于情色&/b&&/p&&p&全年龄游戏的剧本受限于受众范围,不可能像小黄油游戏一样直白地描写性与暴力。但小黄油游戏这种玩家必须强制观看反派暴行、进而被激起对反派强烈的憎恶之情并在此刻放出主角阻止暴行,完成许多游戏机制中追求的“失败—积攒压力—释放—满足”的心流体验的做法,对全年龄游戏也具备很强的参考价值。实际上全年龄作品中也有详细描绘(当然是在不涉及底线的前提下)反派恶行,让玩家感受到主角那种绝望与无力感的成功案例。如《女神异闻录3》中真次郎死时主角团试图叫救护车等方法,但因“影时间”内普通机械无法运转而只能眼睁睁地看着真次郎死亡,这时主角们的无力感很好地传达给了屏幕前的玩家。&/p&&p&与之相对的,小黄油游戏能够不受限制地表现性与暴力,写出更好、更让玩家产生共鸣的剧本也是本文希望向普通玩家传达的一点。小黄油游戏并不都是只为了给宅男泄欲而存在的垃圾,很多游戏利用小黄油无所禁忌的优势写出了其他作品中难得一见的震撼人心的故事,也是其他游戏需要借鉴和学习的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-7a8cf22a23bdbae9f08a97b080ce400d_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-7a8cf22a23bdbae9f08a97b080ce400d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&本文版权属于爱玩网(&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//play.163.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://play.163.com&/a&),转载请注明出处.爱玩网百万征稿计划火热进行中,拿高额稿费,开网易专栏,得专属周边,请来这里——&&/b&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//play.163.com/special/100w/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&爱玩网百万征稿计划&/a&&/p&&p&&/p&
小黄油游戏并不都是只为了给宅男泄欲而存在的垃圾,它们往往能利用无所禁忌的优势写出了其他作品中难得一见的震撼人心的故事,比如这款《夏娃年代记》。作者:karasu AliceSoft是日本国民级小黄油游戏《兰斯》系列的开发商,其于2015年发售的一款RPG+AVG黄…
&p&这几年,虽然“恶搞名画”已经屡见不鲜,但有一位高人,还是给玩儿出了异常“清奇”的画风……&/p&&p&&br&&/p&&p&Tumblr博主 Kajetan Obarski 是名新媒体艺术家,专门找一些大众比较眼熟的名画下手。他做出的GIF图荒诞幽默,让人忍不住想笑出声:“哈哈哈哈神经病啊!!”&/p&&p&&br&&/p&&p&比如割耳后收到了一副新耳机的梵高、在外太空打“桌球”的上帝、Wifi中断刷不出小黄图的伊丽莎白女王……下面我们就一起来感受下他另类的脑洞。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-16efc62d2a8ee198cc31_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&在外太空打“桌球”的造物主&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cb0c26db7262_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cb0c26db7262_r.jpg&&&/figure&&p&要专注表演,而不是事业线 :)&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e71d56fbd78cc850821cc_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e71d56fbd78cc850821cc_r.jpg&&&/figure&&p&嘿嘿,上天了,好玩儿吧?&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b31ae1ccaa36e0ba386c25fe_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b31ae1ccaa36e0ba386c25fe_r.jpg&&&/figure&&p&冬天的时候总是容易发生悲伤的故事……&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-34ea618dd0c0b328f6bbc6_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&割耳后的梵高收到了一份贴心的礼物&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c53917abc787d7daae6a92_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c53917abc787d7daae6a92_r.jpg&&&/figure&&p&“嘿嘿嘿马上能看到了&/p&&p&……喂,你在逗我??!”&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-95d7d37a7f39cfbdb6c5_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&罪魁祸首就在门后躲着呢!&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b91bdb97c43_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&真正的火灾发生现场&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f6f7dbd601c_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f6f7dbd601c_r.jpg&&&/figure&&p&“大家好!&/p&&p&今天我把我最喜欢的一副画给毁掉啦!”&/p&&p&——Kiszkiloszki发在博客上的原话&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6b51b981fc_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6b51b981fc_r.jpg&&&/figure&&p&“我今天早上醒来,打开电视,然后……”&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b8afb20d7d55d8e63e46bb8babd0fd24_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b8afb20d7d55d8e63e46bb8babd0fd24_r.jpg&&&/figure&&p&“戳什么戳!”&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-247dca4b413ca7175c9bfa_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-247dca4b413ca7175c9bfa_r.jpg&&&/figure&&p&圣诞节,胃口好&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5ba75cd735b9a684e65bd571d0fa4f7d_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&动次打次动次打次……&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8bede88a0a5e18fe9576c_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8bede88a0a5e18fe9576c_r.jpg&&&/figure&&p&“以撒的新发型”&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6db43f8bb52_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6db43f8bb52_r.jpg&&&/figure&&p&“今天是个适合分手的好日子呀”&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ff8a542b05e74c02908acdaf23525d7e_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ff8a542b05e74c02908acdaf23525d7e_r.jpg&&&/figure&&p&“超自然活动”&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-484b49d9da0dbbb9d72ac3_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-484b49d9da0dbbb9d72ac3_r.jpg&&&/figure&&p&“最近在尝试一些新的挑战”&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-69f3e812d3333fbdcdaf76fc846e24d9_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-69f3e812d3333fbdcdaf76fc846e24d9_r.jpg&&&/figure&&p&达芬奇:看看今天的PS能玩点儿啥&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4a837b3fec99c91d3e520_b.jpg& data-rawwidth=&499& data-rawheight=&505& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4a837b3fec99c91d3e520_r.jpg&&&/figure&&p&水果的“用途”&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4b604e615f0128fbafa5a1b61cc22d45_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4b604e615f0128fbafa5a1b61cc22d45_r.jpg&&&/figure&&p&和马在一起的时候,你能做这些……&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bae23afcaf4bedb55d6f19_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bae23afcaf4bedb55d6f19_r.jpg&&&/figure&&p&“你看那是啥?” “……”&/p&&p&&br&&/p&&p&▽&/p&&f

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