沉迷巫师3沉迷女色无法自拔图片,请问大家是怎样戒游戏的

谁说3A游戏已死 探秘《巫师3》成功秘诀
腾讯游戏杨家芳
[摘要]5月14日巫师3在多个平台上发售,把3A级超级大作又重新拉到大众的视野,你知道现在的巫师有多火爆吗,你知道这款游戏的成功秘诀吗?【腾讯游戏频道出品,转载请注明!】文/杨家芳曾几何时在业内流传一段“3A游戏已死”言论,曾几何时3A游戏长久以来,没这么扬眉吐气,5月14日3在多个平台上发售,把3A级超级大作又重新拉到大众的视野,你知道现在的巫师有多火爆吗,你知道这款游戏的成功秘诀吗?小伙子快进来,外面热,我们一起做在空调面前,跟小芳姐一起说说那个杰洛特吧!亮点一:世界这么大,这里画面美如画!首先巫师3的画面绝对对得起次时代之名,只要你拥有一块旗舰显卡或者PS4,巫师3的画面宏观上可称为美轮美奂,24小时模拟时间轴下那个魔幻中世纪早中晚的美感体现的淋漓尽致,原野中随着大风狂舞的森林,奔跑中的野生动物,多变而丰富的地形,等等等。而细节上也令人眼前一亮。即便是一段小小的支线任务,其龙套人物NPC刻画的也是有模有样,绝不滥竽充数,面部表情传神而丰富(应该是用到了动态捕捉),再也不是过去的扑克脸。我敢说,这游戏是今年最好的单机画面,,之前各种画面缩水的流言四处泛滥,今日不攻自破,退一步讲,即便真的缩水了,也不是上半年任何一部游戏画面能比的,差距太大,也就《龙腾世纪3:审判》的极限画质能在某些方面和它相提并论,剩下的游戏连门边儿都摸不到。特别是“高画质”和“极高画质”两种设置下,肉眼很难看出多大的区别,这是该系列一直以来的优良传统。最难得是,在高画质下,任凭笔者怎么在各种桌面程序和游戏之间切进切出,整个系统依旧非常稳定,三个小时之内从未遇到一次黑屏和崩溃,一切都如丝般顺滑,不得不说是黑科技。据了解,巫师系列工作室CD Projekt RED是一个非常喜欢挑战的团队。有了优秀的团队专注提升画质,达到目标不算太难,他们很明白很清楚玩家想看什么样的画质。"所以他们的艺术团队也是顶尖的,大多数成员从原作开始就一直参与。我们还知道许多办法通过艺术风格让画面更加漂亮,而不是无脑堆巨量纹理贴图。一开始瞄准的是史上最好看的RPG游戏。"有网友说:《巫师3》的画面风格就像是用笔墨在纸张上的点缀构建而成,略为奇怪的地图加上具有浓厚史诗感觉的人物设计,让游戏更深层次的推向艺术品的范畴之内,当然,不仅画面能突出这样的价值,游戏在剧情上的选择也充满了未知性,未来充满了如何惊喜的等待,就在玩家的一念之间,而游戏的战斗系统设计上更趋向于简单的指令,而剧本仍然是战斗中重要的环节之一总体来说这款游戏的画面,光影的变化、昼夜的更替、人物的建模以及场景的设计还是可圈可点的。亮点二:毫不妥协的战斗系统,人在剑在,人亡剑还在和许多人一样一开始巫师的战斗系统也很不习惯, 但是熟悉了之后越来越觉得爽快, 假如要把实际游戏的一系列战斗场面当电影画面的话, 巫师在我看来是最有观赏性和爽快感的, 刚刚在毒品基地屠杀一场, 爽快无比。在《巫师3》战斗单元中,加入了新的选项菜单,武器控制系统和巫师感应系统也有所加强,玩家在上戏时将会切身感受到所发生的变化。另外,尽管这款游戏拥有开放世界,但有些区域依然由于被强大的怪物守护着而不能贸然闯入。《巫师3》的战斗系统看似简单,实则相当复杂,杰洛特直接伤害的手段只有寥寥几种,并且也没有一闪、弹反、连段等动作游戏的特征,回避和翻滚也没有无敌时间,这完全是为了重现狩魔的战斗方式:真实而动脑。游戏将战斗、回避、法印和道具有机的结合在一起,缺一不可,任何一种战斗手段都不会压过其他手段,游戏中也不存在只需要劈砍就能一路通关的情况,玩家必须熟练掌握每个战术的使用方法,复杂的战场信息任何时候都在考验玩家是否养成了正确的战斗习惯,新手的手忙脚乱也是情理之中,但是当玩家不断熟悉了战斗之后,就会深深陷入其中。“在下非常理解,这种动辄耗时上百小时才能通关的作品评测起来多难,不过还是希望作者至少再多深入体验一下作品再动笔。首先,杰洛特可以弹反,这在被人形敌人围攻时非常有用,显然作者要么是自以为是的跳过了教程,要么是没怎么玩(可能两者都有);其次,游戏的战斗体验在不同难度下截然不同,最高难度下闪避和攻击时机会变成最重要的元素,即“魂”系列的逻辑;第三,从您的截图来看,基本上都来自头10个小时的内容,而从你教程都不打的情况来看,很有可能时间更短。《巫师3:狂猎》是一款非常慢的游戏,他就像是一锅慢慢熬制的木鱼汤,就像是每天坚持的五公里跑,鲜美的滋味随着时间不断增长,直到所有的因果全部聚集到一处,再一同爆发,将自己深深的烙印在玩家的回忆深处,也许未来的你走在田间小路,突然脑中回忆起《巫师》中也有的相同一幕,游戏做成如此,也是够了。 巫师的战斗系统我给高分了现在, 非常有特色, 具有观赏性, 打击感? 这么专业的概念我不懂哈. 但是这个战斗系统既好看, 同时操作起来也有技巧,节奏,可控制性和成就感. 我玩过上古, 无冬, 泰坦. 个人口味是 巫师r的战斗给我带来的乐趣和快感最多. 而实际上同时T巫师还是一个以情节为主更有其它精彩要素RPG.. 我已经忍不住想喊出”神作”两字了。亮点三:魔幻小说改编巅峰之作,这是游戏界里的“魔戒”三部曲他们在一个叫做波兰的国家,人口 3810 万的国家,另外在叫做捷克、斯洛伐克和匈牙利的三个人口加起来只有 2620 万人的国 家开展业务。这四个国家的总人口加起来是 6430 万人。或许我这么用数字难以给人留下印象,我们可以形象化一点。北京,,广州三座城市的人口加起来就多过这个数字,而我国有河南山东四川广东江苏河北湖南安徽八个省的人口超过他们四个国家的总和。如果只算波兰一个国家,那么就连重庆也和他们旗鼓相当。这大概,就类似于一个湖南公司决定开发一款以湖南话为背景的硬派角色扮演游戏……《巫师》系列是根据波兰魔幻小说改编成的游戏,为玩家构造了一个魔幻而的世界,游戏中宏大的故事背景以及引人深思的故事情节更是让玩家们流连忘返,而作为最终作品的狂猎更是做出前所未有的革新。游戏的剧本很强调“手段的不同就意味着结果的不同”,你做出了选择就也要接受它的结局。在绝大多数情况下,游戏中的双方并无所谓好人坏人,不管怎么做都有无辜的人受到伤害。中立?中立路线是最可怕的,这游戏的中立结果就是“头草人人得而诛之”,实在是现实主义得令人发指啊! 你做出选择必定会坑害其中一方,贪婪几乎总会收获恶报,行善也未必有好结果,无论你怎么努力恶人也经常逍遥法外——这就是这么硬派的一款 RPG,简直像一堂名为”正义“的公开课。游戏的主角也实在不能说是个讨人喜欢的正义的伙伴。确实,这个满头银发的双刀疤脸老头虽然能给人留下深刻的印象,但他的外表、行径和私生活都难以令人恭维。比如说,在这个游戏里,唯一的收集系统居然是这位疤脸猎魔刀手收集路上各个村镇的美少女、村姑和人妻们——正如标题那张[自主规制]图一样。在游戏里面几乎所有有名有姓的女性角色和很大一部分随机生成的无名无姓女性 NPC 都可以[自主规制],主角四处搜罗各种礼物、香水、首饰、送给这些要求各异的女性就可以得逞,[自主规制]之后还可以得到对应女性角色资料描述下的[自主规制]作为留念。这位刀疤脸先生还是个无精症患者,天生无后,不知”负责“两字该从哪里起笔。在游戏的第三章里,制作组自己甚至还自嘲式地设计了这样一个任务:你需要在一个巨大的城市里,找到一名处女,取得他的眼泪——由于主角和世界都是如此的无节操,这是个非常难(这种世界哪里有处女啊!)而且同样隐藏着道德陷阱的任务。努力很少会产生奇迹,但奇迹总是来自于努力。不管那是个多么名不见经传的公司,不管那是个条件怎样恶劣的国家,不管那是个如何默默无闻的团队,不管那是个怎样没人听说过的故事,不管开发多么令人绝望,不管预算看起来多么难以达成……你也有权去努力,并完成一些对你来说很有意义的事情。这件事情或许只能令你和你的朋友满意,但这没准就足够了。总会有某些神奇的时候,你付出的努力,会得到应有的报答和认同。对整个世界来说那或许只是一点点努力,但它确实让我们的世界变得更美好了一点点。亮点四:态度决定一切,真心给他们点一个赞!主角的设定也与其他游戏不同,杰洛特并不是这个世界的,世界也不是以他为中心,他只是一名被牵扯到世界局势中的旁观者,感受百态人生。不过,再好的媒体评价作品最终还是要经受玩家的检验,很多人认为《巫师3:狂猎》树立了魔幻RPG新标杆,但它却并非完美,很多常规问题依旧困扰着开发者,比如说BUG、局部画质缩水等。上手的玩家可以验证,《巫师3》世界中最常见的植被是“草”,感觉像是不花钱可以随便割几筐带回家,很多“纸片草”随意出现在视野之中,就算4K也徒劳;部分贴图质量、植被细节、水面效果略欠火候,难道预告片中玩家所见的场景都是已开发最美的区域?光从截图对比来看,这缩水的可不是一点两点,无论是光影还是人物身上的细节、火焰、烟雾等效果,均有明显的反差。早些时候,开发商也承认,如果没有主机版的话,游戏缩水的问题就不会有,“我们当然可以轻松实现那种画质,但我们负担不起。因为销量最多的还是主机平台,多平台的预算也会更高一些,这样才能保证开发一个大规模的游戏世界。”不过制作组的认错态度还是很好的:“或许我们不该展示VGX预告片,我们没有骗大家,也不想这样,这就是为什么我们没有积极回应质疑的原因。我们并不认为这是缩水,但是玩家们的感觉可能与我们不同,如果玩家是根据VGX预告片的画质而决定购买《巫师3》的话,那么我在此表示歉意,我们会想办法补偿大家,因为这样对你们非常不公平。”《巫师》系列在经过前两代发展后已经日趋成熟,《巫师3:狂猎》俨然已经变成次世代游戏阵容中备受瞩目的新星,在上市之初国外主流媒体纷纷给予本作高评价,其中不乏像GAMESPOT满分评价;此外《巫师3:狂猎》已获得200多项顶级大作殊荣,在业界之内威望颇高。踏上一段伟大的旅程。单单在主城Novigrad内就有2000扇门等待英雄探索,一个村庄便存在10多处问号(探索)区域;这里有古老城邦、幽暗水域以及林海雪原,从头到尾总会有数不尽的NPC出现,广袤的场景也为杰洛特施展长距离攻击魔法创造了条件。亮点五:艺术情怀,游戏中的18禁作为一个年轻、英俊、性感的男人,《巫师3:狂猎》的主角床戏多一些也是无可厚非的。更何况无论是开发商还是玩家,都希望这一主题更加明显。所以,CD Projekt Red绝不会停留在“浅尝辄止”的性挑逗上,我们会看到非常香艳的性爱场景,在游戏开始的第一个章节就会出现。当然,我们不会剧透告诉大家对方妹子是谁的。前,Polygon对于《巫师3:狂猎》的评价可颇有微词,他们认为在《巫师3》中世界里,女性角色显得“十分冒犯”,超越了原本女性角色该有的特质,从而转变为“暴力血腥狂”的一类角色。这到底是什么情况?难道说Polygon的人都是玻璃心吗?容不得半点威猛的女角色出现吗。拿《巫师3》中的Ciri来说,Polygon认为人物衣着过于暴露,过于性感,如果制作组希望制作出一个性感的女角色来,那么为什么要在她美丽的脸庞上加一道疤痕呢?类似的情况还有,在《任天堂明星大乱斗》中,萨姆斯·阿兰就被刻画成为了一位极其性感,而又威猛十足的女性角色。IGN的评论员也发表了自己的观点:“为什么女性角色不能既性感又危险呢?难道所有的女性角色只能扮演花瓶吗?如果真是这样,那么没准女权主义者会分分钟灭了你。”对于Ciri的评价,Polygon显示出了对于女性不公正的待遇,谁说花瓶就不能砍瓜切菜了?游戏历史上有多少威猛的女性角色,恐怕多的都数不清了吧。作为一个男人,当有人提起女权主义时,我总是困惑地问:“噢,这起源于六十年代吗?”——然后我继续打游戏,或者坐在长椅上玩车模。都是男人喜欢做的事情。不要误解我,女士们很伟大。我也赞同各种许可,或者同样的薪水之类的事情。但是我不理解女权主义为什么会成为一种运动。我很诚实,我不关心。这跟我没关系。在其中有一个问题。在游戏工业中,大部分的指导,制作人和作者都是男人,这是个男人主宰的世界,他们想要实现他们年轻时代的各种幻想。所以,游戏工业的人并不理解女权主义的概念。只要看一下游戏中的女性角色就知道了。我不是说在游戏中不要涉及女性的问题,还是等到在游戏工业中,有更多的女性的时候再说吧,那时候游戏中的观点会更加成熟。否则,事情还是会不可避免的陷入争论。想很多人都知道开发过许多3A制作室的悲剧。简单来说就是梦想太大,结果收不住搞砸,最终让数百人失业。虽然不是很了解到底哪里有错,但制作室的作品反响平平最终导致了这家公司的倒闭。从而也引发了很多人宣称大投资游戏时代的终结或是让政府更加谨慎的涉足并不熟悉的游戏行业。 如今是新的时代,但还是需要3A超大做游戏的时代,GTA5,巫师3的成功,谁说 3A游戏已经死。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关搜索:
[责任编辑:rubincai]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved工作日每天4点到11点不定时直播。 交流群:
斗鱼TV:3771505
视频地址复制
Flash地址复制
Html地址复制
离线看更方便
用或其他应用扫描二维码
麦克风出问题了,惊了!
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第1248号
| 网络文化经营许可证:沪网文[6号 | 信息网络传播视听节目许可证:0910417 | 互联网ICP备案:沪ICP备号-3 沪ICP证:沪B2- | 违法不良信息举报邮箱: | 违法不良信息举报电话:转3
公司名称:上海宽娱数码科技有限公司 | 公司地址:上海市杨浦区政立路485号 | 客服电话:类型MOBA大小7.09GB
沉迷游戏无法自拔 最难脱坑十大游戏盘点
作者:happy
来源:www.te5.com
如果你想成为冒险家、刺客或者全球首脑,如果你想为游戏奉献大段人生,以下10款超大规模游戏绝对能让你沉浸其中。
回想90年代,游戏中的关卡屈指可数,游戏时长也只有几个小时。要想延长游戏时间,就必须从头开始。
如今的游戏世界华丽而且生机勃勃。光是把握场景规模,就要花上几个小时。此外,模拟与回合策略游戏每年都会增加新特性,令现实世界都相形见绌。在网络游戏中,玩家身边不只有2P,甚至还有3P、4P&&乃至200P。
如果你想成为冒险家、刺客或者全球首脑,如果你想为游戏奉献大段人生,以下10款超大规模游戏绝对能让你沉浸其中:
1、《文明6》
《文明》系列都是最容易成瘾的游戏。作为这个回合制策略游戏的最新篇章,《文明6》具备时间机器的效用&&你以为只玩了1小时,实际上已经过去4小时。
该系列的DLC一直以来深受玩家们的欢迎,担当起游戏演变的重任。而游戏也因此变得越来越庞大。选择领袖之后,玩家就可以开始发展自己的帝国,检视本国的实力和弱点以及周围的文明,决定要当穷兵黩武的征服者、文明模范、科技先锋或者宗教领袖。
另外,玩家还要在游戏中与时间赛跑,平衡交易和联盟。即使不痴迷于拿下每座城市,邻邦也会在你建造文明奇迹时前来骚扰,或者在联合国中投票否决你的决议。所以,当邻国敬酒不吃吃罚酒时,我们能做的只有进攻。
2、《星际争霸2》
《星际争霸》系列是即时战略游戏中的王者。初代游戏是全球电竞联赛的起源,续作又在其基础上不断完善:机械化的人族、变态生物虫族和超自然的神族,三者相互制衡。
如果你和小编一样是联网对战屡战屡败的手残党,《星际争霸2》为每个种族都编写了气势恢宏的剧情。它是继《红色警戒》之后首款深入刻画人物的即时战略游戏。
如果能跟上网战节奏,你将享受到这款游戏的真正乐趣。因为兵种极为平衡,玩家间决胜全靠战略。从侦查敌营发展,囤积自己的部队,到骚扰敌人的农民,减缓对手资源采集的速度,使其无法迅速扩张军力&&每一局游戏都能采用截然不同的策略。而每当升级篇加入新兵种、新技能和新地图,游戏又会焕然一新。
与前作一样,《星际争霸2》的服务器至今依然繁忙,还能玩上好几年。《星际争霸》不只是一款游戏,更是一种生活方式。
3、《魔兽世界》
令人赞叹的是,13年前首发的这款网游至今依然强势。庞大的艾泽拉斯大陆充满故事、人物、怪兽和冒险者,定期发布的资料片更让《魔兽世界》的规模不断扩展(最近的就是2016年8月发售的《军团再临》)。
《魔兽世界》将个性化订制完美融入内容丰富的剧情,不仅毫不逊色于任何角色扮演游戏名作,还能让全球数以万计的玩家在同一平台上互动。其简洁的画面则保证了游戏的顺畅度并降低了硬件门槛。
核心玩家能为该游戏投入数百小时和大量金钱,而休闲玩家也能轻松上手。
虽然剧情令人激动且充满挑战,《魔兽世界》的真正精髓在于网络公会和玩家社区。一群人组队刷副本,各显神通打Boss,提升能力与技能,分享稀有道具,打造传奇武器和护甲&&这需要数百小时的时间投入和感情培养。
4.《杀手》(Hitman 2016)
《赦免》的短暂低迷(太注重剧情而不是沙盘)之后,《杀手》系列在2016年重返《血钱》(Blood Money)的光辉正轨。
在熙熙攘攘的大型开放关卡中,&代号47&获得了更自由的发挥空间:盗取服装、自定义武器、设置陷阱、寻觅机会、解决目标&&一个间谍与刺杀的世界在眼前栩栩如生。
虽然分章节销售的计划吓退了不少玩家,IO Interactive还是用无剧情的挑战关卡让所有人大吃一惊。这不但能让&代号47&摆脱剧情与目标的束缚,更细致地探索关卡中的每片区域,还大幅提升了游戏的重复可玩性。而这也是《杀手》能入选这份榜单的主要原因。
不管是悄悄潜入,倾听线索,等待机会解决目标,让人感觉这只是一场意外,还是一路冲杀,打倒所有敌人,玩家只要保住性命,成功抵达撤离点就算过关。
5、《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)
每当感觉已经玩够,《龙腾世纪:审判》都会把你重新拉回游戏世界。
虽然被笼罩于《巫师3》和《上古卷轴5:天际》等同类奇幻角色扮演游戏的阴影之下,《龙腾世纪:审判》依然能靠丰富的传说、有趣的人物、引人入胜的剧情和令人应接不暇的探索元素来独树一帜。与《巫师3》类似,《龙腾世纪:审判》也是由情节驱动。玩家不仅要对抗恶魔和怪兽,还要面对恶名昭彰的种族主义者和贪腐政客。
和《天际》一样,《龙腾世纪:审判》也允许玩家自定义角色的性别、种族和外貌服饰。而这些设定将直接影响NPC对于玩家的态度。
虽然《龙腾世纪:审判》的地图面积(45平方英里)不及《巫师3》(84平方英里),其内涵却丝毫不逊色:玩家可以利用war table前往不同区域执行任务(其中包括沙漠、密林和海岸遗迹等各种地形);玩家的影响力能改变居民的评价,而特工和伙伴也会根据个人理念选择加入或者离开玩家的队伍;此外,玩家还能修建据点,扩大自己在游戏世界中的影响力。
除了丰富的传说和自定义选项之外,高难度的战斗也提升了《龙腾世纪:审判》的重复可玩性。休闲玩家自然可以选择简单或者正常难度。可在高难度下,该作将变成完全不同的另一款游戏,让人想起《暗黑破坏神》那样的经典策略角色扮演游戏。
不删档测试
不删档封测
不删档测试
不删档内测
不删档测试
不删档内测
不删档内测
不删档内测
开放性测试&>>&&>>&&>>&正文
父亲沉迷《巫师3:狂猎》无法自拔 竟自制昆特牌棋盘
? ?《巫师3:狂猎》是一款很不错的游戏,很多玩家都沉迷其中。不过,其中有一部分人可能是沉迷于打牌。比如,文中的这位父亲,下面一起来看看吧。? ?Reddit论坛上,玩家WhoKilledZekeIddon分享了自己的经历。几周之前,他把《巫师3》推荐给了自己的父亲。结果在圣诞节那天,父亲把他拉进了自己的办公室,向他展示了一件自制的昆特牌棋盘,神色之间还非常得意。很显然,自己的父亲已经沉迷其中了,而且是沉迷打牌了。? ?WhoKilledZekeIddon心说:“对不起了,老妈。”
编辑:xnnews8
咸宁新闻网版权与免责声明:
  ① 凡本网注明"来源:咸宁新闻网"的所有作品,版权均属于咸宁新闻网,未经本网授权不得转载、摘编或利用其它方式使用上述作品。已经本网授权使用作品的,应在授权范围内使用,并注明"来源:咸宁新闻网"。违反上述声明者,本网将追究其相关法律责任。
  ② 凡本网注明"来源:xxx(非咸宁新闻网)"的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
  ③ 如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
【政务】咸宁市拉练检查团赴咸安区、高新区,检
【政务】咸宁市召开2017年第四季度工作视频会议
女子离婚后,第二天就嫁给了前公公……原因让人
-10℃+雪雪雪!?咸宁新一轮降温有点猛…猜猜这
【政务】咸宁市拉练检查团赴县市检查:比项目
主管: 中共咸宁市委宣传部 咸宁市人民政府新闻办公室 主办:咸宁日报社 承办:咸宁日报网络传媒中心
鄂ICP备号 互联网视听节目服务AVSP: 鄂备2016019号
鄂公网安备 14号
Copyright & 2005 - 2017 Xnnews.com.cn All Rights Reserved 版权所有 咸宁新闻网
未经咸宁新闻网书面特别授权,请勿转载或建立镜像,违者依法必究邮箱:
网站技术服务QQ:
Copyright & 2005 - 2017 xnnews.com.cn 版权所有 咸宁新闻网 鄂ICP备号
欢迎访问咸宁新闻网,扫描二维码,下载咸宁日报APP客户端戒游戏吧_百度百科
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
百度戒游戏吧,是一个专门倡导戒游戏瘾的正能量、公益性贴吧。当今我们生活在一个泛滥的时代,我们很多社会青少年沉迷游戏不可自拔,但我们不能就此堕落。戒游戏吧愿引领大家健康向上励志奋斗,欢迎各位有志之士来这里共同戒除不良习惯之害,欢迎广大怀有志向而不想沉迷游戏的的朋友们来到戒游戏吧。我们坚信,你们会在戒游戏吧获得励志的正能量,创造一个美好的人生!同时,也希望你们宣传戒游戏吧,让我们在这里共勉,一起帮助更多的朋友。
戒游戏吧戒游戏吧简介
戒游戏吧的成立宗旨便是希望能够帮助游戏成瘾的网友,自愿的戒除游戏瘾的一个公益平台,希望能和一群志同道合者,有理想有抱负的朋友一起交流心得,科学的戒除不良游戏瘾的习惯,我们相信能来到这里的肯定都是带着梦想的人。戒游戏吧愿引领大家共同励志向上奋斗,改变人生[1]
戒游戏吧本吧宗旨
本吧宗旨:大家携手共进,为理想戒游戏!
本吧性质:型、慈善型、励志型。
发展方向:戒游戏瘾,励志人生,梦想正能量,健康向上,人生。
戒游戏吧发展方向
1、戒除游戏成瘾的习惯。
2、宣扬青春正能量。
3、发奋图强励志改变人生。
戒游戏吧励志改变
一天到晚玩游戏能提高自己的素质和能力吗?不能。眼镜的度数倒是提高了。    一天到晚玩游戏能得到现实世界人的认可吗?不能。出了游戏你什么都不是。    一天到晚玩游戏能获得稳定而可靠的收入吗?不能。游戏公司才是你的老板。
纵然你有着激动人心的五杀,纵然你有着炫目迷离的迷踪步,右上角的数字变化,代表的只是生命的渐逝,只是你那与现实生活渐行渐远的步伐。你曾感概地说,因为这一切,你没能拿到毕业证,你心爱的女朋友离开了你;因为这一切,你落下了慢性胃炎、飞蚊症和颈椎病;因为这一切,你没有能力找到一份像样的工作;因为这一切…直到…有一天,你突然流着悔恨的泪水看着镜中的自己,大声地告诉自己再也不做渣渣要做一个男子汉!或许,那一天,你早早地背上了包,信心满满地走进了图书馆;或许,那一天,你早早地起了床,替头发花白的母亲洗掉了家里所有的衣物,端着你亲手做的早点走到了她的跟前;或许,那一天…那一个阳光洒满屋子的早晨,你和年迈的母亲坐在阳光下,不知何时,母亲的发梢已染上了岁月的花白,你惊讶地看着那一把把见证了逝去岁月的白发…忽然间你竟回想起了曾经年少轻狂的时光,那数千把的游戏,那数千集的电视剧和动漫、那早已无力挽回的大学四年。此刻的你,再也无法强忍住一个男儿晶莹的热泪,一滴…一滴…洒在了母亲的发梢深处……
问自己,为什么可以这么不懂事?问自己,为什么可以这么不争气?曾经多少无知与轻狂,而今却已化作辛酸泪,献给我因为网络和游戏而逝去的那些岁月,献给我心底深处不曾忘却的理想和信念,献给我身边一切沉迷游戏,沉迷上网而荒废青春的兄弟朋友们。游戏,只有输赢,没有人生;网络,只有虚幻,没有未来!活着的最大意义,其实就在于你没有死去——你还有那么多时间能用你坚定的信念,善良的心,永不放弃的奋斗,给家人,给朋友,一个惊讶的未来!
戒游戏吧吧规
来自前任吧主的吧规:[2]
1、套话第一※禁违反国家相关法律法规言论。删之封之。(都懂,应该没有真正的戒游吧友会本吧发这个,不过以前偶有。不多说了)
2、常规第二※※百度有关的规定。(这个松点,也是个套话。不多说)
3、具体第三※※※一下说明肯定和前也必须有联系。
⑴违第一条删封(谁跑这说那些是也不是)。
⑵连续开水贴删封(换个地方去)。
⑶连续无意义顶贴删封(这里不适合你)。
⑷发与本吧无关的(举例小说军事内涵福利这类,大家应该明白)删封(去李毅吧,那儿适合你)。
⑸众吧友表示不喜欢不欢迎的。据情况删封
百度戒游戏吧欢迎您[2]
.百度戒游戏吧[引用日期]
.百度戒游戏吧[引用日期]

我要回帖

更多关于 老人沉迷听课无法自拔 的文章

 

随机推荐