王者荣耀英雄碎片更新新英雄怎么没有更新

王者荣耀11月21日更新内容 新英雄女娲上线11位英雄调整(3)
文章作者:网络 发布时间:日 10:19:17
1、夺宝奖池更新
更新时间:11月21日版本更新后
积分夺宝奖池:诸葛亮、哪吒替换为李白、成吉思汗
钻石夺宝奖池:干将莫邪、刘禅、孙膑、救世之瞳3天、白色死神3天替换为鬼谷子、典韦、程咬金、芝加哥教父3天、金属风暴3天
2、碎片商店更新
更新时间:11月21日版本更新后
英雄碎片商店:女娲、狄仁杰、虞姬、百里玄策、曹操、老夫子、周瑜、白起、刘邦、太乙真人、钟馗、雅典娜、妲己、安琪拉
皮肤碎片商店:尼罗河女神、锦衣卫、加勒比小姐、海军大将、圆桌骑士、地府判官、木偶奇遇记、英喵野望、帝国元帅、超能战警、花好人间、白色死神、未来纪元(宫本武藏)、黄金武士、星际陆战队、忍&炎影、摇滚巨星、暗夜猫娘、死亡骑士、魅力维加斯
1.太乙真人
由于需要频繁冲入敌阵,太乙真人经常会吃到大量的伤害,但相比于其他前排英雄,他却没有任何的承伤能力加成,在冲锋的过程中会损失大量的血量,导致一去不返或者被迫交出大招。此次我们为他补充了一定的生存能力,希望他能更好地承担一个前排英雄的职责,并且把宝贵的大招更多地留给己方的核心输出英雄。
1技能:增加效果:蓄力过程中增加物理及法术防御:120(+24/Lv)
武神关羽在顶尖玩家的手中已经几乎无法对抗了,尤其在职业赛场上,在各个队伍的选择上都有非常高的优先级,限制了其他英雄的出场与发挥;此次调整我们希望尝试适当控制他在顶端对局中的威慑力,并提升低端玩家在不能完全发挥冲锋威力的情况下的容错性能
基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)
3技能:冲击距离:700 → 500
3技能:CD:70/55/40秒 → 70/60/50秒
我们适当增强了程咬金在中后期的威胁力,希望他在长年的沉寂之后能够逐渐回到竞争的行列中来
被动:每损失1%最大生命值获得额外物理攻击力: 2~6点(随等级变化) → 3~7点(随等级变化)
作为正面对抗能力最弱的英雄之一,大乔需要通过频繁的调度和拉扯来创造以多打少的局面,从而获得胜利,但过长的技能冷却时间限制了她的发挥。此次我们适当下调了她的技能CD,希望她能获得更多的出场机会。
基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)
2技能:CD:固定10秒 → 固定8秒
3技能:CD:12/11/10/9秒 → 11/10/9/8秒
4技能:CD:80/70/60秒 → 70/55/40秒
扁鹊在上一轮增强以后,整体输出得到了极大提升,但是为了配合印记时长的统一调整,扁鹊被动持续恢复的时间也相应增加了2秒,导致扁鹊的治疗能力有些超出预期,所以我们将在此次更新中,整体下调扁鹊的恢复能力。
被动:生命回复:5(+0.04Ap) → 5(+0.03Ap)
2技能:生命回复:60(+12/Lv)(+0.18Ap) → 50(+10/Lv)(+0.15Ap)
2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 60(+5/Lv)
橘右京是刺客中少有的同时兼顾超高爆发和群体控制的英雄,但是他的生存能力一直令人堪忧,尤其是续航能力偏弱,导致橘右京在对局过程中,经常需要回程补给。我们希望通过大招的回复机制改动,来缓解橘右京的对抗压力。
3技能:增加效果:命中非英雄单位回复生命:35(+15/Lv)(+0.175Ad)
经过一段时间观察,我们发现ad流梦奇有些过于强势,并且梦奇的前期强度有些超标了。这主要由于被动技能在前期提供的高额双抗,一方面让梦奇在前期的身板遥遥领先于对手,同时能把经济大部分用在购买输出装上。我们希望一名英雄的多种玩法相对平衡,并且英雄强度在全期都在合理范围之内,这次调整也会主要针对这两点进行。我们会降低梦奇前期的身板,同时提升后期的技能输出。
被动:长胖获得物理及法术防御:0~300(+40*英雄等级) → 0~200(+50*英雄等级)
1技能:伤害:400(+80/Lv)(+0.64Ap) → 350(+70/Lv)(+0.8Ap)
1技能:护盾:600(+120/Lv)(+0.96Ap) →525(+105/Lv)(+1.2Ap)
2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.4Ap) →200(+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:伤害:125(+25/Lv)(+0.2Ap) →100(+25/Lv)(+0.225Ap)
3技能:击飞伤害:350(+175/Lv)(+0.5Ap) →300(+150/Lv)(+0.6Ap)
3技能:持续伤害:175(+85/Lv)(+0.25Ap) →150(+75/Lv)(+0.3Ap)
之前的调整中我们大幅度地削弱了钟馗2技能的命中性能,使得钟馗在对局中的表现受到了较大的影响
随着版本的更迭,目前钟馗已经比较难以产生原本的威胁了
我们适当提升钟馗2技能的命中能力,并略微降低他在没有装备支撑下的爆发力,希望能让他回到大家的视野中来
2技能:伤害:750(+150/Lv)(+1.65Ap) → 700(+140/Lv)(+1.6Ap)
2技能:飞钩速度:1400 → 1600
2技能:飞钩射程:800 → 900
在调整之后,铠的对抗能力让不少玩家都着实爽了一段时间
使用率上也有一定的上升
但目前来看,铠的过度强势有一些挤占其他单线战士或者坦克的出场空间,影响喜欢使用其他英雄玩家的体验
我们在尽量保持铠的1V1能力下,适当地削减他大招的爆发频率
让铠皇在高频率对抗中的强度有一定的下降
当然,这次的调整完全不会影响这位长城守卫军全技能时的对抗能力
3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒
刘禅虽然拥有极强的控制技能,但是他的技能命中率十分低,导致整体控制性能非常不可控。我们希望通过缩短施法时间来 提升他的命中率,从而改善他目前不佳的对局体验。同时为了兼顾对手的游戏体验,我们还将略微下调2技能的控制时长。
1技能:增加效果:开启时将会立即重置普攻冷却
1技能:强化后的攻击前摇:0.65秒 → 0.5秒
1技能:攻击后摇:0.15秒 → 0.1秒
2技能:攻击前摇:0.45秒 → 0.3秒
2技能:控制时长:1.5秒 → 1秒
以前的爆炸移速让哪咤似乎过于imba了,一个合格的哪咤能够让每一个过河的脆皮瑟瑟发抖,这次的风火轮改动我们希望他能够更多的去延长时间,而不是在爆炸过后断掉风火轮效果。同时哪咤一技能诡异的手感让玩家并不是很喜欢这个乱战高手,在这一次我们修正了他
每层风火轮提升移速:10% → 6%
风火轮持续时长:4秒 → 5秒
1技能:更改释放过程向前的滑步效果
1技能:增加移速BUFF的层数效果的图标提示
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斗图表情包王者荣耀版本更新公告:新英雄梦奇上线
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→ 王者荣耀更新后怎么没有英雄修炼之路 修炼之路限时活动在哪
V1.17.1.15 安卓最新版
类型:角色扮演大小:323M语言:中文 评分:7.9
更新后却发现英雄修炼之路的限时活动怎么没有呀,想必还有不少的玩家遇到了这样的问题很是郁闷吧,到底怎么回事,这修炼之路限时活动怎么进,为此小编给大家带来了讲解,感兴趣的赶紧去看看吧,希望对大家有所帮助,更多精彩请关注西西软件园。修炼之路上了在上,QQ就没有了,是不是安卓系统的都没,室友是苹果的,更新完就有活动,用电脑又登录一下游戏,可是还是没有活动。是因为目前只在一二区开放,前面区先开,后面的区还没开放,安卓现在只有1区2区有,几天之内会全部开放的。修炼之路限时活动的玩法介绍就是这么多了,没有的玩家们也不要着急哦,王者荣耀的相关活动正在陆续开启中!
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王者荣耀版本更新公告:新英雄梦奇上线!
  五、坦克整体生命回复调整
主定位为坦克的英雄:
  相比起其他职业的英雄,坦克的续航能力实在有些影响体验了,即便精确控制血量消耗也需要频繁地回泉水补血的问题使得很多玩家都不愿意使用这些英勇的肉盾,此次调整我们希望能在一定程度上改善这样的体验
  六、装备调整
1.红莲斗篷
  这件装备在前中期能够为坦克英雄提供不俗的伤害补充,但每秒150左右的法术伤害在后期显得过于疲软。此次我们调整了被动伤害的成长节奏,希望他在后期仍然能够有一定的竞争力。
  被动每秒灼烧伤害:100~160(随等级成长)-&使用者最大生命值2%
  2.宗师之力
  宗师之力的使用者往往并没有较高的攻击速度,导致几率触发的减速效果带来了相当大的不确定性。此次我们通过另一个更为稳定的被动效果来优化这件装备的使用体验。
  合成路径:日冕+光辉之剑+冲能拳套-&雷鸣刃+光辉之剑+冲能拳套
  唯一被动-残废:移除
  唯一被动-强击:增加效果——每次使用技能后增加8%移速,持续2秒。(不可叠加)
  3.霸者重装
  对于生命回复效果,一直以来我们都秉持着较为谨慎的态度,因为这项属性可以有效降低回城次数,容易导致优势方对劣势方的持续压制。但经过长期的观察,通过分析这件装备的数据表现和玩家反馈,我们发现对于这项属性的控制有些过于严格了。此次结合坦克英雄的基础回血速度调整,对应增强了霸者重装的效果并降低了他的价格,希望他能够回到大部分坦克英雄的装备选择中来。
  价格:
  每5秒回血:100-&0
  唯一被动-复苏:脱离战斗后,每秒回复2%最大生命值-&每2秒回复1%最大生命值,脱离战斗后,回复速度提升至每2秒6%。
  4.暴烈之甲
  这件装备淡出我们的视野有一段时间了,他的被动效果决定了使用者需要有较强的生存能力才能发挥其最大价值,但由于这件装备本身缺少防御加成,导致他的处境有些尴尬。此次我们优化了装备的属性构成和合成路径,并适当强化了被动效果,希望他能回到主流的装备方案中来。
  合成路径:力量腰带+布甲-&力量腰带+布甲+布甲
  物理攻击:60-&0
  物理防御:0-&220
  被动每层提升2%输出率-&每层提升3%输出率
  七、关卡调整
  1、基地护盾保护机制触发条件调整
  2塔和高地塔在30秒内被连续击毁→2塔和高地塔在20秒内被连续击毁
  2、新增实战练习入口(暂不开放)
  我们在抢先服收集到部分玩家对于【实战练习】功能的高价值优化建议,对此我们将对【实战练习】功能进行持续的调整及优化,对于现网暂不开放(功能将在体验服进行持续调优测试)。在功能满足预期后,将在现网陆续灰度上线。
  3、克隆模式优化
  1) 10月23日到10月31日 克隆模式全天开放
  2) 经过长期观察,克隆模式存在着职业间平衡问题导致了部分职业无法上场。我们希望有更多的职业和英雄能够上场,所以我们对克隆模式英雄的职业做了属性短板调优。同时根据数据观察我们发现单局节奏太慢,为减短时长我们对克隆模式的战场节奏进行了调优。
  具体优化内容
  1)在克隆选将界面可以看到各职业属性加成,具体加成如下(我们会根据数据观察和玩家反馈继续调优)
  坦克:伤害输出+20%
  战士:伤害输出+10% 伤害免疫+10%
  法师:伤害输出+20%
  射手:伤害免疫+20%
  法师:伤害免疫+20%
  刺客:伤害输出+10% 伤害免疫+10%
  2)战斗局内右上角开局会显示敌我双方加成属性,持续15秒。
3)Buff属性图标单局永久显示,点击可随时查看我方职业加成属性。
  4)克隆模式节奏加快
  我们对克隆模式地图的一些元素进行了调整,以使得地图的节奏比王者峡谷更快。
  八、社交系统调整
  全新的系统,志在于让玩家更好和身边好友通过游戏进行互动交流
  原来的“赏金联赛”入口更替为“微赛事”,召唤师现在需要通过“微赛事”的“锦标赛”,进入“赏金联赛”
  “微赛事”系统中主要包括了三个内容
  1. 锦标赛:官方组织的各类赛事活动,现有的赏金联赛转移到这里,规则不变,后期会有新的锦标赛内容推出。
  2. 自建比赛:提供给玩家自行创建,传播和参与的比赛系统,方便玩家组织和参与线上的比赛。30级的玩家可以自由创建,6级以上的玩家可以自由组队参与(为了方便体验服的玩家体验该功能,体验服中20级即可创建比赛)。
  3. 面对面快速赛:一群人,面对面,不需要彼此加过好友,只需要4个相同的数字就可以快速来上一局。房间内提供有随机和按段位2种分组功能。
  2)夫子的试练
让玩家们能够更好的了解到更多的游戏知识,是我们一直在尝试做的事情。
  在新版本中,我们希望通过答题的方式让玩家能够了解到游戏里的常识和更多进阶的知识,所以我们设计了夫子的试炼系统;您可以通过多人PVP模式游戏后结算掉落“夫子的试练”道具,它将会被放到您的游戏背包里,点击使用该道具便可进行游戏知识答题,完成答题后,将会根据您的游戏状态不同获得对应的奖励。
  在使用该道具时,会根据等级和段位不同会答对应的题库内容。答题题库分为两类:新手知识答题和进阶知识答题,更高段位的玩家将会直接回答进阶题库题目。
  该“夫子的试练”道具每天掉落一个,堆叠上限为一个,所以召唤师每天都可以进行答题。当对应的题库答完时,后续将不会再继续掉落该道具。
  有师傅的玩家,每天还有一次机会向师傅发起求助哦~,完成答题后师傅将会获得名师点奖励
  3)组队流程优化
  长期以来,我们收到过很多关于组队流程方面问题的玩家的反馈,结合我们一直以来的观察,我们在这次的版本中对于组队流程中的一些体验问题进行了优化和解决。
  首先,我们在组队邀请界面增加了暂时挂起的功能,这是为了解决玩家在大厅处理一些事情时会被邀请消息界面强制打断的体验
  在之前的版本中,如果玩家正在配置铭文或设置出装时,突然来了一条邀请消息,你想接受但你正在做的事情又还未完成,明显这样的问题不是我们想看到的让玩家纠结的情况,所以以后类似这种时候你可以使用我们新的选择暂时挂起的功能。
  当你选择暂时挂起后,对应房间里你的小伙伴看到的展示是这样的,表示说“朋友稍等一下,我马上就到!”
  在新版本中,您将在组队房间中变得更加“自由”,因为我们在组队房间增加了与大厅自由切换的按钮,切换后会保持在房间的状态,不影响您使用组队语音或聊天等交流功能。
  然后,我们优化了接收邀请消息的规则,如果多个好友在同一段时间对您发出邀请,您将可以在最近的五条消息里进行快速的选择。
最后,我们还优化了一些之前版本中邀请无效,玩家收不到邀请消息的问题。
  4)英雄选择界面查看玩家信息
  随着英雄数量越来越多,有时候容易对队友选择的英雄出现脸盲,所以这次我们在开局前的英雄选择界面中提供一个了解队友所选英雄的途径。
  同时为了更好地帮助玩家了解队友,进行队伍职业搭配,玩家可以在英雄选择界面中查看队友近期常用职业信息来作为职业搭配的参考。
  进入英雄选择界面后,按住任一右侧玩家头像,可以查看这位玩家选择的英雄名称、定位、特长信息,同时还可以查看该玩家近期常用的职业,最近场次数以及总的场次数。
  对于不想对外展示近期常用职业的玩家,我们也提供了隐私开关可以关闭数据显示,关闭显示后,其他队友将不能查看到您的近期常用职业。
  5)召唤密友功能优化
  在新手阶段,当召唤师完成了召唤密友分享功能后,系统会自动替召唤师免费向召唤的密友赠送5个金币,并将密友添加为好友。该次金币赠送不占用每日的金币赠送数量。
  6)游戏内快捷消息调整
  1)游戏单局内默认快捷消息已经很久没有更新过了,默认消息里存在一些使用频率不高的短语,所以这次我们将根据玩家的使用短语数据频率进行默认快捷文字显示的调整,希望能更好的让玩家进行便捷的局内言语交流
  2)我们新增了一局快捷消息“让我独享经验,谢谢!”及其语音,你可以在备战中快捷消息添加;
  3)我们添加了“干得漂亮!”这一句快捷消息的语音配音,不要吝啬你对队友精彩操作的赞美!
  7)结算流程发送好友申请调整
  我们发现结算流程中加好友申请时大部分消息内容不满足我们设计的初衷,所以这次版本我们暂时屏蔽了结算流程中加好友的自定义消息功能。
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