大掌门阵容2怎么搭配阵容 大掌门阵容2阵容搭配攻略

《大掌门2》阵容搭配攻略
《大掌门2》阵容搭配攻略
来源:九游
发布时间: 11:49:00
游戏打造了100多位知名的人物,或至交好友,或红颜知己,或生死对手。在《》的江湖世界里,各位掌门可招募诸多知名侠客,以武会友,并辔江湖。
游戏里的弟子阵容以李寻欢、西门吹雪和萧十一郎及其牵绊人物为3条主线,玩家可自由选择进行搭配。
首先,弟子合璧招式是游戏的一大特色,互为合璧的2名弟子同时上阵由合璧主弟子触发,合璧招式相对真气招式威力大幅提升,战斗效果也更加酷炫。选择阵容,一般考虑以互为合璧的弟子同时上阵为参考,如西门吹雪与叶孤城互为合璧弟子,同时上阵不仅激活缘分,合璧招式也大幅提升战斗力。
其次,按照弟子缘分来进行搭配,尽可能地激活更多的缘分,获得属性加成。达到30级后每5级还可开启侠缘阵,激活上阵弟子缘分。
再次,弟子招式搭配也是阵容组合的一大考虑之一。弟子攻击方位有全体,单体,单体加两侧,单体加气血最低等多种方式,可以选择进行多样性的搭配,也可以考虑同种类型极限搭配,这里就考验各位掌门的智慧了。弟子招式效果也多种多样,有攻击、防御、控制、辅助等偏好,防御弟子一般附带舍身效果可吸引攻击目标,攻击弟子一般附带隐匿效果可躲避伤害,控制弟子可另对方混乱、减攻击等达到限制对方的效果,辅助弟子可为其他弟子回血或者回复真气,达到意想不到的效果。
最后,按照可上阵人物等级,2级第2阵位,3级第3阵容,11级第4阵位,16级第5阵位,23级第6阵位。最终可凑成掌门+2对合璧弟子+1个弟子的阵容。搭配侠缘阵,可以将弟子缘分激活达到最大的属性加成。
没有最强,只有更强,阵容搭配是掌门闯荡江湖的第一步,相信大家都可以打造适合自己的主战阵容哦。
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卡牌游戏开山鼻祖《大掌门》王者回归,正统续作第二代!游戏秉承中国传统武
卡牌游戏开山鼻祖《大掌门》王者回归,正统续作第二代!游戏秉承中国传统武侠画风,将各门派华丽武功招式和动作特效融入战斗中。玩家将化身一代掌门,开山立派、招募侠客、匡扶武林,成就武林一统霸业!游戏在卡牌玩法基础上增添战斗布局策略、侠客NPC养成互动等趣味玩法。卡牌爱好者不要错过!
开发者:北京天马时空网络技术有限公司
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大掌门2哪些角色值得玩家培养 值得提升的角色推荐
作者:维维 日期: 11:07:16 人气:
大掌门2哪些角色值得提升?《大掌门2》是一款武侠卡牌手游,是《大掌门》的续作,在保留前作丰富的阵容搭配、收集养成、经典血战等核心内容的基础上,游戏玩法大升级。游戏中玩家将化身一代掌门,开山立派,招募知名侠客,仗义行侠,铲除魔教,匡扶武林。在《大掌门2》最不缺的就是江湖豪侠,有的角色虽然在前期表现一般,但是如果要提升的话那收益是很可观的。那么值得培养的角色有哪些呢?如果你也不清楚就和我们一起来看看可提升的角色推荐吧。
大掌门2值得提升的角色推荐:
预测天赋:胡家刀法
增加全体格挡,相邻位置弟子格挡率提高8%,自身提升16%。
预测天赋武功:金蛇剑法
增加全体透击,袁承志获得双倍透击。
预测天赋:九阴白骨爪
内功深厚,内力越高,触发几率随之提高,触发后,80%几率使敌人全体中毒一回合,不能行动。
4、金轮法王
预测天赋:五轮大转
轮子所到之处,使敌人感到死亡的畏惧,第一回合伤害提升20%,第二回合15%,依次递减。
预测天赋:火焰刀
独门武功,刀法如掌法,平平无奇,却变化莫测,攻击单体敌人两次,第二次攻击伤害加深15%。
预测天赋:化功大法
内力一般,招式一般,下毒功夫十分了得,30%概率使得敌人中毒一回合,导致无法行动,30%概率使得敌人化功一回合,是无法施展武功的。
预测天赋:铁砂掌
掌风惊人,无视护体内劲,无视目标40%防御。
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大掌门2心法搭配攻略 怎么搭配比较厉害
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 13:57:18
心法搭配攻略 怎么搭配比较厉害,心法搭配在大掌门2手游中是非常关键的,搭配好的话战斗很容易取胜,那怎么搭配心法呢,下面给大家讲解下心法搭配攻略。
回血类心法一共五种,之所以叫回血而不是吸血是因为所有心法回血量均与自身血量上限有关,所以在大掌门2里血量是很关键的属性,不能像1作里极限培养、放弃血书。
就回血对象而言,两仪、冰心、销魂为恢复自身,冲虚为恢复最低血量者(自身或己方其他弟子),旃檀为恢复全体(3人)。其中销魂I、销魂II回血对象为自身,销魂III变成了全体,但是由于其苛刻的进阶条件——血战80关,这在初期几乎无法完成,所以将其归类为恢复自身。
就回血效率而言,两仪和冲虚只要出手必定回血,有所区别的是冲虚的对象包括但不限于自身;冰心、销魂、旃檀为条件回血,冰心最为苛刻,必须自身残血率小于对位敌方,出手时才能回血,而销魂I和旃檀需要敌方或己方减员才能做到回血,基本到战斗后期才能派上用处。
就回血量而言,冰心最多,达自身血量上限的15%,不过也正是由于其达成条件最为苛刻,而且恢复对象还是自身,所以回血量略高也是可以理解的。
和1作不同,回血量和攻击伤害无关,只与血量上限有关,所以回血心法非常适合MT血牛。鄙人的沈浪用的就是旃檀心经,钢板成长配合无敌天赋,基本是己方最后减员的几位,配合三人回血的旃檀再合适不过了。
另一个使用的心法是冲虚养气,毕竟是必定回血,给辅助最合适不过了。
真气是大掌门2特有的战斗体系,每位弟子均有4格真气槽,攻击与被攻击时自动填满1格真气,当4格真气槽全满时发动武功天赋(真气招式或合璧招式)。
部分弟子的武功天赋及心法可以加快或减少真气槽的补充。
先天罡气适合MT,比如沈浪、快活王,谁打谁倒霉,自己越硬对方越倒霉,特别是群攻的。
封穴心法一共2种。
就触发条件而言,控鹤是首次出招,不是出手,一次性;点穴也是出招,并且要求对方真气值较小,在对方放完大后就是用武之地了。
就触发效果而言,都是封穴,都是概率,都是1回合
就触发对象而言,都是仅限一名,不过控鹤更强调了是对位,而点穴则是攻击范围中的随机一名敌方。
就获取难度而言,控鹤最容易,论剑胜利1次即可,要知道论剑前20次基本都是超级容易的NPC,只要正常阵容随便秒杀;点穴是超级难,知道先手值概念的都知道,先放大有多重要,属性再相克,先手被秒也就没有未来了,洒家仅有的几次战胜先手值高的对手,要么对方正好上废阵容,要么直接背水,用次数博概率。
打架不常用,因为大家都会针对性变阵,只有面对固定模式的NPC才会用次数来博概率。这个基本出现在闯江湖新关卡的时候,用控鹤擒龙或点穴截脉直接控制住主将,先灭小兵集火BOSS。
加伤心法一共6种,加伤程度从10%-30%不等。
就触发条件而言,罗汉是全天候无条件一直加持的,当然它有副作用;般若和浪子的加持和对方无关,只要自己放大就能触发,持续1回合;七杀、破玉和太玄是条件触发,七杀和对方状态有关、破玉和太玄和对方血量有关,只要满足条件能一直加持,但如果不满足条件就是白纸心法。
就触发效果而言,般若为10%,七杀、浪子I重为15%,浪子II重、罗汉I重为20%,罗汉II重、破玉、太玄为30%。这个和触发条件、副作用以及获取难度有关,越为苛刻加成越大。
就加持对象而言,七杀、罗汉、破玉、太玄为自己,般若为自己和攻击MAX,浪子为顺位后两位。需要注意的是,般若仅限招式加伤,其他五种出手、出招均加伤。
防御心法一共3种,其中2种属于减伤类,1种属于护盾类。这种类型的心法在大掌门1中已有弟子天赋和经脉特效出现。
就持续时间而已,啸天和金钟是一次性的产物,啸天只有首次受伤时生效,金钟则是破了就没了;无敌则是全场通用,光环效果只要没死就一直存在。
就加持对象而言,无敌、啸天、金钟I、金钟II均为自己,只有金钟III是所有自己人,这个效果在江湖刷三星中有什么用想想就知道了,不过进阶的条件是血战60关……没记错的话,目前血战最牛逼的掌门人也就过了59关(在洒家写的当口盟里已经有大神突破60关了)。
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卡牌游戏开山鼻祖《大掌门》王者回归,正统续作第二代!游戏秉承中国传统武
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游戏打造了100多位知名的武侠人物,或至交好友,或红颜知己,或生死对手。在《大掌门2》的江湖世界里,各位掌门可招募诸多知名侠客,以武会友,并辔江湖。大掌门2阵容如何搭配呢?以下就是阵容搭配攻略。
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现在大家都是什么阵容啊 觉得哪种阵容强势 来晒下搭配吧
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战士加法师带奶妈(最好2个奶妈)
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弟弟,试问放眼武林,有谁最厉害?东方不败?没有第一,只有更好!奶妈足够强大的回复技能那就是流氓打法也把对手耗死
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今日阴雨连绵估计嗮不出来了
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