苍蓝境界龙祖技能加点莱姆值得培养吗 苍蓝境界龙祖技能加点莱姆技能分析

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苍蓝境界游戏攻略
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苍蓝境界队伍搭配攻略 各属性队伍搭配指南
作者:佚名来源:本站整理 14:38:46
苍蓝境界中,队伍搭配十分重要,那么游戏中各个属性的队伍该怎么搭配选择,下面一起来看看吧。一,暗队角色简评1,尼克拉斯1技能带回复,不过长期战不理想(没奶还是不够),短期战可有可无。伤害一般,带击飞可以在试炼本中有一定发挥(装备够好是用不到就是了)。2技能的偷取攻防是永久的,永久的,永久的,不过破防这个效果我是没体会到,不累积个几次的话基本肉眼无法观测(隐藏在浮动里面了)……并且2技能实在是难以施放太多次。3技能算是主力技能,要满,提供多种负面效果,为奇美拉的两只输出提供负面效果数量,以及为队伍优化生存空间(见下文)4技能算是辅助3技能的吧,减伤效果不算太明显,依然是短期战可有可无,长期战下反正要带奶。个人评价:暗目前唯一五星。DB手, 主坦克
,自带回复,可以提高触发3技的频率。用暗solo的时候基本无法做到有也不带,至少带上会打的更轻松。。搭配hot系的奶反复触发3技刷DB分,提供的弱化DB可以让主角考虑不依靠圣枪神格而是用其他更加有攻击性的神格,都是有不少价值的,毒被削弱不影响她上场地位,况且生放已经说过毒还会再上调一下。(不过我抢分的时候确实不带他就是了233333),加点全部1点以后,342/341。2,达琪斯个人评价:暗的slow手(就是吃行动豆的),毒削了的目前……基本属于残废。除了使用1技能吃豆以外(CD相当短),暂时没有发现什么闪光点(毕竟抢分也没啥用啊),不想做过多评价。。3,米蕾妮个人评价:法师,重力提供者,遗憾的是……因为两只奇美拉角色导致此角色输出完全被比下去,而重力优势被神格和装备弱化(更容易进入虚弱状态),因此上场率不算太高。4,娜伊1技能:提供DB是这个技能的核心,伤害虽然也不低就是了,不过因为技能点数的问题……个人倾向于投资234。2技能:提供黑暗,满级倍率1800%,倍率可观,动画较短,主力爆发输出技能。3技能:没什么好说的,必满的技能,暗目前的爆发输出围绕奇美拉来打毫无问题。4技能:因为攻击力算法的问题,这个技能看着有点废,不过收益好过1技能,因为你还有其他的暗队友在,并且异常命中率也是关键。更多苍蓝攻略讨论,尽在NGA苍蓝合集[http://bbs.ngacn.cc/thread.php?stid=]个人评价:没什么好说的,抢分我一定上的角色,35%全队攻击力高于一个10技5星娃娃提供的攻刃(无词缀的情况)。核心技能是3,推荐加点342,没有黑鸦的话324,自己做输出手。辅助兼职输出的角色。只满3以后DB多的情况下平A输出也不俗。5,黑鸦1技能:没后面3个技能卧槽因此懒得描述了。2技能:1800%的高倍率技能,读条有点长。3技能:独立乘算的技能伤害,先点1,之后在技能倍率满之后再补。4技能:核心技能,没啥好说的,满。个人评价:没什么好说的,短期超高爆发,平A威力也不低,抢分我一定上的角色,推荐加点全部一点以后423。很吃技能点的角色,只满4以后DB多的情况下平A输出也不俗。6,幽戏1技能:攻击UP、间隔减少,到CD就点的技能,满。2技能:条件下2100%的倍率,但实际上因为乘算的问题,打不过5DB下的1.75*1.8的上面两个奇美拉选手,虽然还是要满。3技能:无条件2000白字附加,约折合25000攻击力无DB平A伤害(对无抗性80难度),附加黑暗DB也是骗贡献分的手段,你猜这技能满不满。4技能:点1级凑合用吧,即使是满级数据35S也就回20%,短期略凑合,长期还是要靠奶妈。更多苍蓝攻略讨论,尽在NGA苍蓝合集[http://bbs.ngacn.cc/thread.php?stid=]个人评价:在你队伍中的输出手3大件出来之前基本属于下不掉的角色,基本可以说是超模到6星……数值应该烤来吃。全1点以后先满3,根据BOX(角色、装备)情况选择先点2或者点1。7,皮莉莉恩个人评价:技能模组来说基本属于一个弱化版的尼克,带破防,没有角色的朋友可以捡起来稍微培养一下,在克制战中上DB用。略过渡的角色。养成随意。8,莱姆个人评价:破防役,护盾役, 然而搭配尼克或者长期战我选择水默认奶。 这个护盾是良性的不可描述,言尽于此。9,米赛尔个人评价:降攻役,拿着T的技能模组,输出方面毫无贡献。队伍构筑1,抢分构成构筑思路上DEBUFF,拍攻击BUFF,等待魔王进入虚弱状态,依靠弓神灵的虚弱爆发技能输出。进场依次拍1技(因为进场后从左到右是刚好反过来的,顺序为火奶、暗法、黑鸦、幽戏。),2技能温存,如果DEBUFF足够、或者临近虚弱的情况下,两位奇美拉选手可以不拍1级留到虚弱之后使用,不过差别不大。根据需要使用火奶和幽戏2技能拖时间周旋到虚弱状态,依靠2技能演出时间延长BOSS攻击(也就是在倒计时1的时候按下去,拖更久的时间。)虚弱后交暗鸦2技能,之后补妹子2技,然后等待神格。务必攻击BUFF有覆盖到爆发技能伤。条件允许的情况下连击数伤害补正在25%以上时爆发为佳。装备方面无脑堆攻,辅助带暴击光环=》2攻1爆。优先满足黑鸦的装备,其次暗法,火奶和幽戏带光环类。成员替换思路双核心不可避免的要上,作为主力爆发选手,换不下来,即使换下来也损失很多输出(奇美拉加成太IMBA)。攻BUFF选手可以使用爱酱或者其他能拍队伍攻击BUFF的选手,选取1技能带攻击BUFF的比2技能带攻击BUFF的可以压缩输出时间。幽戏没有的话可以考虑用火系那位4星的魅惑弓选手来代替,不过输出和脏分都差了点www。2,solo构成构筑思路更多的偏向于hot型奶妈配合尼克堆DB的情况,如果不带圣枪神格和娜依的话,弱体命中很惨(虽然带了也不能保证完全搭配)……也可以考虑直接用幽戏抗(请合理安排1技时间。)成员替换思路幽戏可以换下一个不成型的输出手,也可以拿去做T,此时弱体就需要想其他办法了,比如带神格等。奶妈可以用维拉替换,但效果并不理想,不如初始送的三星奶妈。前期弱到不行的情况下考虑上slow弓或者重力妹子。不过也许不如你用其他系打的更快二,光队角色搭配:推荐武器:主C:弓+弓+弓辅助和T:一般的T[光基佬]:2拳+1书,一般来说辅助都是2枪1拳头(双5X就+了全队的60%暴击,60+15=75,其他完全可以刷副属性去叠,90%上下基本上稳定爆)光队核心角色,兼职打手和提供爆炸般的盾,米拉弗斯是新版本的最强T[什么,你和我说职业是法师?]米拉属于特别的T,形容起来叫做盾法,在3W2攻的时候,2技能可以给全队提供8000+的盾,还能够提供相当给力的输出伤害[不可描述],1技能可以说是现在光系队必备了,你遇到了会使用盾技能的BOSS?你遇到了有减伤技能的BOSS?一个1技能糊过去,对面增益BUFF烟消云散,试问谁能做到?而且CD贼快,简直是恐怖。推荐技能加点:2143(目前3和4技能还有BUG,如果修复了估计又是一代神)推荐武器:在万血的基础上,完全可以2拳1弓,如果像饼肝一样龙妈带的2弓1拳头,那就可以3拳头。光队核心角色,究极的打手和拥有一次信春哥的能力,,提亚玛特是一直以来的光系1姐,在纯光队中,技能伤害占的比最高,饼肝46500的面板在BUFF加满的情况下可以2技能扫一下9W6上下×4,值得注意的是,1技能的倍率会在9-10级翻很多,性价比远远高于你的4技能,3技能不用说了,魔免+爆炸一般的BUFF,三个字,强无敌。推荐技能加点:2314(4技能的流派不是不可以,但是在多人团战副本以及其他时候的刷图里面,1技能的实用性远远超过4技能)推荐武器:一般来说直接3弓就好了,但是现如今无法做到完美3弓的情况下,可以像饼肝一样龙妈带2弓1拳头(拳头副属性刷起来)。光队核心角色,兼职打手和赋予术师(赋予术师定位:在RPG游戏中,能给与队友提供BUFF以及给敌方提供负面BUFF的角色,既有辅助的能力,也拥有弱体役的能力)爱酱是已经绝版的联动角色,在纯光队中,技能伤害占的比相当高,1技能可以提高全队30%的攻击力,配合3技能,可以经常性触发(甚至可以开场秒上BUFF),2技能的伤害十分优秀,而且技能给与的负面效果,可以让队伍里面的打手得到更高的输出,4技能可以无视,因为触发时间太那啥,,,,推荐技能加点:1234推荐武器:3拳套最好,可以的话副属性把全体暴击给刷一下光队前期核心角色,平民玩家的福音之一4技能能够提供全队的生命和攻击力,比例程度为25%,像撑面板的队伍可以考虑不带米拉带他,其他三个技能的没什么亮点,硬要说就是2技能可以提高全队的暗属性耐性了,3技能的盾还凑合,1技能总而言之能够降低你刷多人的BOSS的攻击力。。。。没有米拉,光队必带。推荐技能加点:4231推荐武器:2拳套+1书最好最好,可以的话副属性把全体暴击给刷一下]光队前期非核心角色,如果有安杰莉娜的话,可以不带,撑面板的话可以带带这个角色,怎么说呢,1技能有点鸡肋,主要是4技能增加了35%的最大生命值,回复力[就是增加被治疗的量],2技能30%的攻击力提高的BUFF还不错,3技能一般,不过也有用。推荐技能加点:4231推荐武器:2枪+1书/拳套都可以,可以的话副属性把全体暴击以及全体光属性攻击给刷一下光队氪金/平民绝对核心角色[性能5星],兼职奶妈和赋予术师的角色,这个角色,拥有超模的技能,4技能可以说是上一个光奶的强化版,3技能直接上天,35%的攻击间隔加成以及攻击力加成,2技能也是直接上天,除了奶量充足,还能持续驱散异常状态,1技能也上天,满级降低防御30%的防御让我方的打手们输出进一步增加,可以说是现版本,第一光奶,超模的技能导致这个角色光系必备。推荐技能加点:3421推荐武器:2枪+1书/拳套都可以[有米拉的情况下强烈推荐拳套!]可以的话副属性把全体暴击以及全体光属性攻击给刷一下组队搭配推荐:请注意哦,自动的时候,人物放技能的顺序会乱,奶妈会乱奶[就很烦],导致输出不够,更甚于,因为开大招导致无法平A,降临速度变慢,然后打手的2技能会在降临之前提前扔出来最后的总结:龙妈不愧是地上最强生物,小白兔不愧是最强光T[误],安洁莉娜你的BUFF真的可以撑起光队一片天了,爱酱[智障]你的4技能真的是个智障。然后,你说人物们的防御属性啊?不好意思,0作用。三,水队队伍阵容:丝拉夏(+10活动福利):一般优秀被动攻击力成长,优秀hit,+10面板优势。技能:123点满 不点4雷尼希安(人马小哥哥):优秀技能机制,优秀hit,大招具有战略意义。技能:1点1,24满,剩余3 / 1 2 4点满 不点3 (猝死马)方辉(穷苦剑客):优秀脸帝输出,优秀hit 。技能:1 2 3点满 不点4(4可以用果子点不亏 ,平a不中要那攻击力加成也很舒服,对hit体系影响很小)佩托丽雅(三公主):你游兼职孔明,奶,盾,buff一气呵成 。技能: 1 2 4点满 / 1 2 点满 ,3点1点, 剩余4三公主可以用席洛代替变纯水队,但是考虑到三公主4被动的优越性,最好还是三公主。席洛技能: 3 4点满 ,2点1点 ,剩余点1装备搭配:输出位2弓1匕首,其余娃娃/手套,适当血书,其他。有绊爱娃娃请用绊爱娃娃代替手套。神格选择:大罪霸魂碎魂圣枪大罪的加护更适合不需打断boss技能持续加速平A的状况,神格攻击间隔提升已实装。圣枪更适合solo暗婊,通过消行动点阻止她无敌思路解析:砍爆流优势:1.砍砍砍,看着十分带感2.很优秀的hit性能,点了第一个神格后可以迅速积攒神格达成大罪加护buff的永续,不管是平a还是点神格,综合收益较高。3.一般优秀的成长伤害和潜在伤害,新水卡二姐的被动叠加攻击力在大罪第一个神格后可以迅速叠加,脸帝方辉技能疯狂刷新。4.一般优秀的苟命能力,人马的大招,处理boss行动点和全队无敌。5.新水卡的+10,面板高,平民玩家获取率高砍爆流劣势:1.对BOSS,练度必须满,不然站不住也打不出伤害。2.对BOSS,装备必须毕业,不然站不住也打不出伤害。3.磨叽,暖机性能不如风高达,瞬间伤害不优秀,比不上同装备光火,不适合抢mvp。4.人马大招不适合自动释放。推荐应用环境:1.solo80暗本 必须是9分钟开场,中途进的图基本凉了,靠成长4分钟solo完。其他boss表现均不如技能水。2.推图十分优秀,控制,伤害,无敌,有+10二姐,不完美打造也可以做新人福利队推图用。总结:1.打造需求一般,装备只需2个核心位,相对技能水3位置打造需求低一些2.抢mvp方面的煮水失败作,和榜上光火队玩家暗本飙车结果不佳,与光差距一倍,与火差距一半以上,随时间递增,某主播蓬莱子实测一天80暗本的难受作,如果暗本boss没无敌这个套路绝对优秀,改良思路应该在如果避免被消耗掉boss的免疫伤害20s,蓬莱测试的时候只有大罪神格,未来展望在枪神格,但考虑到其他水套路期望值更大,所以入坑改良三思。3.活动本表现不优秀,不如技能水自动。4.一个方辉救不了水砍爆队,不如洗洗脸放四个方辉吧,嘻嘻。四,火队角色搭配:玛欧/火法火队核心角色,兼职打手和Buff机,负责刷新全队技能和提供高达40%的全队技能伤害。在纯火队中,技能伤害占的比重很高,同时火法自己的伤害也非常出众,因此这个角色非常关键。推荐技能加点:234/1
点满,(选4选1仁者见仁智者见智,如果选火神格挂auto,4适合维持常态buff不断,选弓神格打虚弱瞬间爆发,1适合大幅强化伤害。)34被动作为核心buff技能必须点满,2带来的海量输出,特别在打小怪场和恐怖至极,即使面对单体boss,队伍成型后也能有出色的表现。推荐武器:攻+攻+暴/攻,攻+血+攻/暴雾恋火队专职打手,技能火的核心输出,在队伍装备水准达到一定程度后,2技能通常能比较舒服地打出每个目标16W以上的单体伤害。推荐技能加点:124(3,3远程1雾恋组队的情况下,其实3还有点用的,可以帮助1叠起来,所以有条件能4个都点满还是很推荐的)优先级一般推荐点满24,3技能一般需要持续受到伤害才会有效,考虑到撕逼(也就是大型战斗/刷婊)往往boss中一堆Debuff,因此敌方攻击效率并不高,因此在1和3之间的取舍上我个人倾向于点1。推荐武器:攻+攻+攻/暴/血,雾恋2技必定暴击,自身有血量被动,所以可以考虑带3个攻击武器。加尔凯撒/黑给/火给火队前排第一硬汉,真的硬。生存压力越大,或者单刷auto主线小怪比较强力的时候,火给才有表现的机会,否则过低的输出以及缺乏团队输出的光环使得他在撕逼队中缺少立足的位置。当然实际上还是有什么用什么,火给撕逼对大部分入门火玩家还是非常友好的,毕竟是坚强的前排。推荐技能加点:12312技能就不说了,3技能其实是火给比较重要的一个作用,能给团队带来高达40%的火属性角色血量加成,配合火公主的情况下,哪怕今后出伤害压力更大的boss,想必也能确保火队能抗住boss的大招,练起来有备无患。4技能背水实际上没什么用的机会,因为大部分时候,他都是血量较高的水准,甚至可以说大部分时候都是满血,哪怕打80级大型boss也是一样,因此这个技能基本没用。推荐武器:攻+攻+暴/血/攻佩托丽雅/火公主火队核心角色辅助,堪比废狗孔明,千年卧龙,碧蓝裁缝。推荐技能加点:124(3技能得单独说一下,如果血量不足,生存压力非常大的话:血太少,对应火80和风80一口喷无其他应对手段的情况下,可以点,通过多刷1技能的盾,提前套上来抗。当然实际上有队友提供DB一般就不会有这个烦恼。)一般优先加满24,然后回头补1,能加多少加多少。3技能一般靠火法来刷CD即可,为了3放弃1还是不值得,很多人都知道火公主24技能IMBA,相当于常态+60%防御+30%攻击-30%攻击间隔,但是1技能也相当夸张,特别是当你火队只有1个前排使用撕逼队的时候,一口奶,能让雾恋几乎不会掉血,1技能强化之后不仅奶量充足,护盾也能提供海量的吸收伤害的能力,受到大量队友DB的boss再碰到这个护盾,几乎已经没办法通过平A再给你造成伤害了。其实这张卡,你不是火队,其他什么队都能带,因为技能没有限制属性,武器带个守护,其他带需要的光环就行了。推荐武器:血+光环+光环/暴,治疗可暴击,所以可以根据手感和需要决定,最重要的是你有什么带什么。涅菲鲁/火群奶大型战斗/撕逼专用角色,当传统火man们在撕逼伤害无法更进一步的时候,搭配涅菲鲁的组队思路也因此出现。推荐技能加点:134优先点满13,确保输出,因为4的表现说实话不太好,但是实际上目前的副本也不存在有火公主和菲捏鲁的情况下还奶量还会不够的问题(真出问题检讨下自己的操作,80级撕逼该手操就手操,持续性AOE自己留好技能即可),所以2其实点不点无所谓,一般13点满了,随便点个4聊胜于无。推荐武器:血+光环+光环/暴,理由同上。魅娅魅娅简单提一下吧,特点是DB骗分能力强,不过玩到后面队伍大成了就可以丢了,前期队伍差没输出的时候骗骗贡献用。推荐技能加点:随便点34,骗分而已,点多少是多少,带上守护不死就行,输出随缘。莲月火队打手。和上面几个靠技能为主要输出手段的打手不同,莲月拥有更加优秀的平砍能力以及被动的附加,可惜附加概率只有50%,要不然就是堪比幽戏的一流脏分打手了。当然,虽说如此,莲月攻击面板还不错,再结合作为打手武器一般会带大量攻击类的武器,所以最终面板还行,对撑战斗力挤进排行榜有不少帮助。其次就是不错的清小怪能力,
挺适合自动刷图的,但是目前火队比较常见的都是技能输出型的配比,因此和火法在撕逼的相性上不算太好,如果要打婊撕逼,还是输雾恋一头。推荐技能加点:234,3发挥莲月砍爆的特色,或许将来的火系平砍队会有不错的表现。4随缘骗分,运气好能骗不少。推荐武器:攻+攻+暴/攻,因为莲月被动有暴伤强化,暴击收益要高于其他角色,推荐确保。阿尔芬/男主火队万精油之一。不知道上什么的时候上个男主准没错,面板还行,提升全队血量和攻击,自己又是前排,能当个坦克。中规中矩。推荐技能加点:4点满,其他随意。推荐武器:攻+攻+血/攻。绊爱/爱酱/智障AI所有队的万精油。1技能治疗+独立攻刃,2技能DB套餐,适合单刷,如果没什么可带的,带上一个也毫无问题。推荐技能加点:123。理由:干好辅助工作就行了。推荐武器:光环+光环+光环/血。给什么属性辅助,带什么属性的光环即可,如果光环武器都100级了,那其实不带撑血武器,HP的面板也会挺不错的。其他,其他打手可以根据有什么带什么的情况替换。神格加护:大罪霸魂万用神格,常驻30攻击UP,没什么好说的,就一个字:好用,练这个准没错。神灵猎手强化瞬间爆发用神格,理论上配合火系的技能爆发,能打出非常恐怖的瞬间伤害。不过目前存在些许bug,虽然说明上强化在削弱期,但是实际上在boss带有怒气的时候生效,反过来了。武器思路:在讨论武器思路前,首先我们来看下上面2附图的对比。2个组队阵容的技能武器盘完全一样,这时候我们可以发现一个神奇的问题,上图队伍和下图队伍的区别就在于一个是带菲捏鲁,一个带火给。这时候问题来了,我们都知道,1图的菲捏鲁要多30%的全队攻击被动,因此角色攻击应该比2图高不少,但是我们却在2张图看出,角色的攻击力仅仅只有1000左右的差别,远远没达到30%。这个就涉及到一个问题了,这个游戏的加成公式里,攻击buff大部分都是叠加的,导致攻击buff过多之后,收益往往不高。因此在这种情况下,我们可以在缺乏足够10级五星攻击武器的情况下,考虑适当地带上一件暴击装备,通过确保稳定暴击的暴击伤害来提升输出。那么有人一定会问了,教练,暴击装怎么带才合格呢。参考上图,一个7级的暴击装,配合其他武器光环副效果暴击的情况下,能达到的暴击水平。可以说,这种情况下的火法,几乎打出来的伤害大部分都是暴击了,只有很小的概率不爆。具体最佳装备搭配我就不多加赘述,简单来说就是根据自己已有的武器进行搭配,如果你贼有钱,什么都有,那么一般来说最佳搭配为:输出带3攻,辅助带暴击光环。组队搭配:1.撕逼专用队,全部输出交给2个打手,其他人打666就行了,其实一般不是进的太晚auto就能混前2了。2.Auto好帮手,考虑到平时auto主线最高难度小怪有点厉害,双前排稳定点,日常本用这个就没问题了,轻松解决一切烦恼。其他我这血量还不够好看,主要我男主才抽到9/10,抽到10个之后,可以拿到一个提升全队人类血量30%的称号,拿到后就更稳了,虽然现在已经很稳了。打80级大型boss尽量不要考虑单刷,火队达到差不多的等级之后,进去直接丢野,让路人刷debuff更稳定,而且装备成型你先跑几十秒基本已经能能奠定胜局了。除非你打的是水80,那确实不稳定。其实火队最强的地方还是公会战,基本上公会战中的小怪战,火队能在有限的体力中打出非常夸张的AOE贡献值。杀人越货,冲塔必备。五,风队风系队伍目前的建队思路就是围绕风盾蕾欧娜的核心被动自然恩泽,来构建蕾欧娜+3拉拉队员,或者蕾欧娜+副输出+2辅助的风系队伍。游戏中文本表述的不是很清楚,战斗中这个技能的运作机制是只要生成了一层次数护盾,即可获得一层自然恩泽的效果,并且即使护盾消失了这个效果还是存在并且会一直持续到战斗结束。在实战中蕾欧娜会越打越高越打越高,完成暖机后的蕾欧娜平砍堪比别的角色使用技能的伤害,再加上自身由于护盾的存在硬度绝佳,甚至如果装备足够豪华可以单刷部分副本。我们给了蕾欧娜一个亲切的绰号――风高达。风高达的装备选择:高达因为自身buff自带满暴击,所以风队是完全不需要暴击光环装,高达自己也不用带暴击装,直接三攻刃撑攻击即可。风高达的技能加点:蕾欧娜的一切机制都围绕次数护盾展开,第一被动自然恩泽肯定是第一优先级,提供了蕾欧娜无与伦比的输出能力。第二被动虹晶鼓舞提供了每20秒一次额外的次数护盾和被受到8%最大生命值伤害获得一次护盾。小幅提高了伤害和大量坦度。实战中会出现受到伤害&抵消一次伤害&受到伤害&抵消一次伤害的情况,极大的提升了蕾欧娜的生存能力,建议第二优先级点满。两个主动技能一个稳定每30秒产生3层次数护盾,一个是持续10秒的全团减伤。可以看个人喜好选择一个主加,个人建议主一技能。全团减伤就算只点一级也有30%,大部分情况下已经足够。一技能点高之后输出相当客观,单发打出接近30W的伤害完全不在话下。风高达实战欣赏:我自己单刷极难暗系BOSS的截图,这个时候暖机了大概2分半,其实暖机1分钟的时候已经能打出一刀1.8W左右的伤害了。另外风高达的平砍是分成两段的,第二击伤害大概是第一击的一半。然后是一技能伤害截图,感谢白爷提供的图片苍空之战士们!随我冲锋――风队的辅助选择啦啦队系辅助作用主要是削弱Boss或增加蕾欧娜的伤害以及治疗,自身的伤害可有可无。佩托丽雅(火公主):二技能的加攻击加防御非常好用,跟三技能配合可以基本保持全程覆盖。一技能很很稀有的给别人加的护盾,四技能也是很强的团队辅助,不过现在有bug,缩短攻击间隔好像没有实装。加点推荐:1-2/10/5-6/10。 三技能5~6级即可保持全程buff。爱绊(智障):一技能是很强力的治疗和团队攻击buff,配合三技能可以全程覆盖,二技能也可以给boss上很多debuff,单刷很好用。四技能比较智障,请无视。加点推荐:10/10/10/0。优先加满一三,二技能能加多高加多高即可。维拉:维拉现在比较弱,而且三技能也存在不生效的bug,官方也说了之后会上修,可以期待一下之后的表现。阿温娜(风法):一技能的魅惑相当强,单刷很有用。二技能的风毒在毒系伤害被砍了之后已经废了,请无视。三技能是很不错的小伤害技,这个游戏的附加伤害系技能都不错,四技能也是很不错的自保技。加点推荐:10/1/10/n。优先加满一和三,四技能随缘能点多少点多少。辅助输出手在提供辅助的同时有一定的输出能力,更快更好的击倒boss艾露薇(风弓):一技能可以打掉boss怒气延后boss行动。二技能动画有点长,但是伤害倍率在游戏中是数一数二的。三技能跟风队很搭,后面会再讲到。四技能中规中矩的光环。推荐加点:1/n/10/10。优先满三四技能,二技能随缘加,一技能只要1级有个特效即可。米拉弗斯( 爽哥
):一二技能都是很不错的输出技能,二技能的全体套盾也非常好用,对某些boss有奇效(比如这次活动极难boss的致死毒)。三技能目前有不触发的bug。四技能也是神技,附加伤害+套盾,输出自保两不误。推荐加点:10/10/0/10幽戏:一二技能都是倍率相当可观的输出技。三技能是全游戏最强的附加伤害类,同时还能给boss上debuff,神技。四技能就是个自奶,没什么存在感。推荐加点:10/10/10/0EX咖喱棒!――风队的黑科技风队的神格打击是全游戏最强的神格!强到偶尔会被外挂检测机制判定成外挂踢下线。由于神格的伤害是根据全队的攻击决定的,蕾欧娜的buff堆高之后面板攻击力数值非常可怕,乘上神格的倍率直接使得伤害突破天际。我自用的火神格打出60W+的伤害属于常态。这也直接是的风弓的增加降临技能价值飙升,一发神格真的堪比誓约胜利之剑。还有比较黑科技的特化降临战术,降临风详细的可以看彩羽的这个帖子:[一击百万之特化降临风]我从美德中汲取力量,保护我的敌人,痛击我的队友――风队操作技巧由于风队的输出基本依靠蕾欧娜的平A伤害,而角色二技能的全屏硬直会暂停普攻,我们要尽可能的减少所有角色二技能的使用,非重要技能能放弃的放弃,不能放弃的才使用。风弓风法的二技能请当作不存在,智障的二技能也能不用就不用,单刷可以起手上一个打debuff。公主、幽戏的二技能都值得使用,米拉请在大伤害来临之前使用二技能,也可以用来打输出,根据个人习惯决定。清风自由自在但又无法触及――风队的优势和劣势风队鲜明的特点觉得了它的优劣势都很明显。因为需要较长的暖机时间,在低血量boss的战斗中表现一般(如风系极难,我现在被火man随意蹂躏了),在高血量boss的战斗中又为所欲为(如暗系极难,能打赢风man的只有更强的风man)。另外,风队的自动战斗体验很好,相当多的boss都能自动战斗不翻车,带来了极好的游戏体验。这次活动的极难外传boss我就是自动单刷的,很好的保护了我的肝脏。再有,风队的核心只有一个蕾欧娜,需要农装备的也只有她,可谓是对新手最友好的队伍配置了。新手只要初超一个蕾欧娜,随便组点辅助和治疗就可以玩的很舒服。结语,上次更新之后蕾欧娜的无限叠加buff被认为是良性bug,不会在之后被削弱。风队有很不错的发展前景,个人游戏体验也相当的不错,非常推荐大家尝试一下。以上就是苍蓝境界各属性队伍搭配攻略,更多苍蓝境界,尽在跑跑车手游网。
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