元素和幻术园挂机点PVP以及WVW,哪个更强势点

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输出与生存激战2WVW战场元素使配装与特性
输出与?存 激战2WVW战场元素使配装与特性  补?技能  幻光恢复   元素最好的补?技能,补?量多又最多可以解掉?个状态,被定?/冰 冻/断?的时候可以解除定?,增加?存;重点是他CD只要15秒,这是他补 ?技能?不上的地?。但是要注意再咏唱时候会被打断,其他补?技能再 战场中都不是很实?就不多介绍了。   插槽技能  电光?? &  迷雾形态   这两格基本上是必带,有时候不??被抓到这两招是可以救你,还有 迷雾可以冲窄?地形?。这两招该开的时候就不要犹豫的开,不要到真的 快死了很危险再开,开的好可以档掉???量两倍以上的伤害。  ?地护甲   第三格我会建议不熟悉?位的新?带这招,还有坚定避免被控场;对于 战场已经熟悉到不??位也不错对其他职业控场技能也有所了解可以考虑 带冰霜长?去增加输出,冰?拿来打倒在地上的?有奇效。要注意?的时 候有机率被报复弹死,注意???量要随时准备取消冰?4的施法,冰?5 可以去冰在周围晃来晃去的敌?。   精英技能  ?焰巨剑   我会?较建议带?焰巨剑,他可以作为伤害的?段,然后3+4可以? 来?位和逃跑,其他技能伤害也不错可以拿来??,但是?的机会真的不 多就是了,武器技能就让你按不完了。如果有需要清AC可以带飓风形态。   基本操作:   1、跟团的元素,最重要的是交替使?各种有属性的?范围法杖技能 (Combo Field),团在推进去敌团时?少要有?个电圈?个冰圈,?车头 的近战职业?在掉就要??圈。   2、习惯切换各种协调,不要硬记固定次序,不然有突发情况时次序乱 了就不能应对。   3、有些各个元素的技能能很好地Combo连技在?起,法杖?2是组合 终结技,可以配各种圈圈。   4、?3的反射或 瞬移技能闪电可以在施展?5的??时,保护你不被 远程投射武器所伤。   5、再切换法杖的元素时,记得每个元素切换后放技能2全部伤害都是 范围技,?且伤害?。?2是?圈;?2伤害?;风2是范围致盲;?2是组合终 结技可以连技圈圈?且流?痛。   6、以前可以?翻滚消去 ?2,?2的施法后摇,可是某次改版后就不 可以了.。.   7、硬性群控技能有:风5 (晕圈电圈), 风3(直线推可以?来把敌?推 进去近战群或把敌?推?),?4;软性群控技能有:?4 (冰冻)?5 (定 ?)。   8、切记,以上技能不要乱按,看情况,有坚定跟神盾就不要?风3, 有守护蓝??圈就别??5免得浪费。   9、尝试在敌??坚定之前放电圈让?眩晕,可以在指挥官集合准备冲 时候?个?往前冲直接对敌?车头直接放?个电圈先逼出对?坚定。   10、你有两个?圈 (3和5),指挥会叫你放。没喊的话重新集结时放? 3 (CD?较短)。     11 、 ? 5 放 在 近 战 团 ? , 杀 倒 地 时 候 顺 便 B L A S T 补 ? , 欧 服 都 做 这 样 边敲倒地边补?,所以他们都可以不?停的?直打。另外?5也叫??圈。   12、近战车头短兵相接时,你?定不可以在??。施法时要左右? 动,不要站在原地?放招,留意指挥根近战重甲的位置,他们是你的保 护,不受边缘职业 (盗贼,幻术)的骚扰。   13、你要知道指挥的动向,预料他的?的地根重新集结的时机(这边就 ?定要上语?还有战场经验判断)   14、试试?位让友?的近战重甲?在你和敌?重甲的中间。   15、?4可以帮助你逃离追杀和集?区域 但是请慎?。   最后要留意   咒术是救命技能,被集?时?吧!?位好就可以不?这些CD留起来, 但是不?就不要犹豫的按下去。   持续补?的幻光恢复很强,可是要??被打断。   最后元素有没有上语?和有没有开麦会影响整个团队甚?会影响整场 的胜负。   放?圈喊?圈或者?圈,放了电圈就喊静电?场放?4就喊?地动荡放 ?4就喊冰冻放?5就喊定?,当然以上是要放再对?车头时候再喊的,这 些有没有喊对于整体来说差?常多,和四?职业相?元素师最需要开麦 的。强的元素上语?开麦是必要的,真的想变强请学着开麦并且喊出来。   组队??我会试着去组其他元素,如果其他元素被追杀我会帮忙去断 追杀让其他元素安全,如果?位技术真的不够好就组两只守护吧,会安全 的许多。   最后就是?物板?是必备的要玩dps职业这两个绝对不能省,不然你就 没办法发挥你完这个build的价值。伤害真的会差蛮多的。   最强的增伤?物就是碗装海藻沙拉没有之?,他的效果是杀?有60% 杀掉东西时候?个加速buff但这不是重点,重点是他的第?个效果当你移 动时候增伤 10%,没错就是这么简单的启动条件和这么强效的增伤%数。 所以请练习?边移动?边把招都放完保证伤害会让你满意。如果没钱?少 吃个碗装芦笋?尾草沙拉增 伤8%的。?头请务必吃增加?量的,不然? 量不?伤害会打不出来。   以上是写给想打有组织性的WvW玩家以及分享欧/美服最新主流观 念。 ??逗游?――中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台
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  激战2隐身流幻术师加点,这个加点与网上前段时间比较流行的PU幻术流比较类似,主要还是出混沌中的万华为核心点。
激战2职业加点
列表中所有加点均来源于178-NGA论坛,并已注明原作者,如有雷同不胜荣幸。
  本文来源:178-NGA-激战2论坛,作者:qhh1234jc
  原文链接:
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【小编:适用于娱乐】
  这个加点与网上前段时间比较流行的PU幻术流比较类似
  主要还是出混沌中的万华为核心点
  任何时候你需要打出伤害 站点 那么就更要讲究你的生存能力
  而以上特性加点的属性与技能就可以很好的解决生存问题
  以上述配点为核心,分开列举不同场合 不同分工的时候如何选择技能与武器与符文应用
  武器我会选择 大剑+法杖
  装备选择 PVP荣誉点数换取的护甲与饰品戒指项链 属性加 威力 体力 症状伤害
  武器我选择的是加 精准 坚韧 症状伤害
大剑 法印选择
法杖 法印选择
护甲符文选择
   强能幻象 [ 致残幻景 ] 和 巨剑训练
   远程操控 和 欺诈闪避
   衰弱幻景 混乱抑制 万华领悟
  人物技能插槽
  一般开团前PIN都会让大家爹BUFF 而 混沌的30%增益时间可以让你的BUFF保持的更久
  并且开团的时候你首先会给团队一个隐身墙
  而你要充分的利用这个隐身墙的4秒时间 增加自己的BUFF跟随PIN重新敌方人群制造第一次混乱与伤害
  一般这个时候团战谁退基本谁就输
  第一波打好后如果吃的伤害比较多那么你可以选择切回法杖 给周围的人冰冻 然后利用F2技能往后撤退下
  并且利用翻滚保证你的有充足的分身在场
  法杖的F5技能在团战对冲的中心位置有着意想不到的作用
  拉回后继续切回大剑 不停的制造AOE伤害和保持场上的分身与幻想
  在打团的的时候我基本不用 心灵粉碎 这排技能 因为我需要足够的幻想分身让对手破灭制造症状伤害和给自身被动回血
  另外如果你的团队有足够多的幻术 请让团战拉出几个幻术带
  这个是幻术的团战神器 往往会有意想不到的效果 并且让你有翻盘的稳定团战的无限可能
  而我带的护甲符文可以非常好的让我有更多的保命续航技能
  这样的幻术主要思路是
  1,你有很好的生存与对冲的能力
  2,你有强大的远程输出与AOE能力
  3,你有非常强大的进场和退场能力 [团战不管输赢,我很少倒地]
  4,你有很好的追击和留人的能力
  5,你附带群体复活的技能
   按上述的特性加点 更换我经常会更换1-2个技能
   然后在WVW里SOLO玩
   这个在这里就不多叙述了
   喜欢SOLO的朋友可以多研究下
  武器我会选择 大剑+剑枪
  法印都会选择力量与嗜血
  符文选择力量符文
  项链选择狂战士项链
   精神折磨 巨剑训练
   远程操纵 欺诈闪避
   衰弱幻景 妙手偶得 万华领悟
  人物技能插槽
  高端队伍可带
   这样的配置的幻术基本可以单挑任何职业
   因为你有强大的机动性 你够肉 你有控场能力 站点能力
   并且也是最主要的 你可以掌握战斗时候的节奏
  一般我单挑的思路是这样的
   大剑2 -> 3 -> 4 然后 金蝉脱壳 这个时候你场上有2个分身1个幻象 敌人也一下子不清楚你已经进入的隐身
   诱惑敌人交技能在你的分身上 并且分身消灭可以给敌人DEBUFF
   利用隐身时候的翻滚保证你场面上被消灭的分身 不要浪费哦
   隐身4秒快到的时候按F3 然后大剑重新起手 2 -> 3-> 4 F2 切剑 4 -> 5 -> 3-> 翻滚
->3 ->2 ->F1
   如果地方没死可以利用顺利 或者群隐 继续进入控场时间
   另外有人说幻术打贼比较难打 大家可以尝试先进入隐身 然后等身上的BUFF有的 再开 利用身上的BUFF和幻术F4与翻滚 躲开贼的 一波爆发
那么贼就非常好打的
   贼的站点能力非常的弱 PVP 主要还是已站点为主 想追一个贼还是很难的
  这样的幻术思路
   1,强大的爆发和伤害
   2,你不是玻璃并且技能利用好你还很肉
   3,你的技能和打法会让对方恶心
   4,强大的站点 单挑 和 机动能力
   5,同样的 群体复活技能在PVP也是可以翻盘的 主要还是看你在队伍里的定位
  第一次发帖写的比较散也比较乱 我也比较累
  大神勿喷 也希望大家一起来探讨下幻术这个最具灵性的职业
  我是巴萨泽 神罚联邦公会的 Yay
  希望PVP的朋友可以在游戏里M我
  另外。。。。求个固定PVP队伍
  谢谢大家啦播放: 评论:
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