死停95玩什么输出神武2pk哪个门派厉害好,不pk

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谈一谈95阶段怎么玩 给热衷PK队伍的经验
神武新闻导语
神武玩家在95阶段能玩的东西很多,个人也是推荐大家在95级卡级一段时间。
  我是95级团队的一名指挥,没拿到什么成绩,在这里分享一些自己的见解,希望可以给95阶段的朋友一些帮助。  首先在楼主看来一个团队是否强大在于一个团队的整体综合能力,宠物是否齐全还有套装是否齐全。95阶段的团队,首先宝宝的分配,团队每一名成员首先标配的宝宝是一只剑气高必宠,而团里里输出的剑气宠,推荐只打剑气、高必、夜战技能,而剩下的格子全打生存技能。输出的宝宝可以伤害低一些,但是绝不能太脆。pk的时候己方输出一直在拉宝宝的话,会很伤!  每人都要打造一只高隐千速宠,作用我就不多说了。每人一只辅助孩子,如果队伍里有物理输出的话,五只辅助孩子要有两只是卡物理输出速度的,其他三只推荐纯血耐加点。  孩子的问题,每只孩子必须要有勇敢。如果你是热衷于团队pk的人,孩子就不要打高凝神了。如果你喜欢有高神,那么高神一定要打在普陀孩子身上,以前见过化生高神孩子,神的几率比起普陀孩子来说低的要死!孩子我还是推荐普陀孩子的,最主要的是会灵动,资质好。不过孩子必有勇敢外,神佑到底上不上看个人喜好了,即使是在玉兔法系满天飞的情况下。楼主觉得神佑普陀孩子还是可行的。  团队每个人都要有一只带感知的隐功宠,在楼主看来四技能的宝宝在95阶段要么隐功,要么剑气。  四技能的输出宠,不是剑气不是隐功在95阶段地位很尴尬了。团队PK的时候几乎我是不会拉出来的,如果你的团队有物理输出的话,让他一定搞一只卡自己速度的高隐宠。甚至搞两只,推荐打书:勇敢、高敏、高强壮、高隐身、高幸运。  你会发现你团队里物理输出不会拖整个团队了,他会自己照顾自己。这种卡速物理输出的高隐宠,对于物理输出来说
远比5技能仙兽重要。有物理输出的队伍,一定不要让辅助频繁的照顾物理输出。而是让高隐卡速宠、孩子、千速去照顾物理输出,一个辅助如果在团队PK的时候被己方物理输出拖死,很可能整个队伍气血恢复续航就出现问题。  最重要的一点,无论是千速宠还是高隐卡速宠还是孩子必须要有勇敢,回合制游戏有时候一个关键的顶药,你的宠或者孩子逃跑了,那后果可能是致命的。  对于95的法系来说,不仅要拥有剑气宠、隐功宠、千速宠、血耐孩子,最好还是要有一只纯血耐带勇敢的喂药宠。  比如:  不要小看一只熊,可以恐怖、可以喂药顶血、可以拉人、可以保护。逆风局在孩子死光了的时候拉出来,比5技能仙兽作用还大。推荐搞成高连恐怖或者高法连恐怖的血耐宠,必打勇敢。可以喂药顶血,可以拉人、可以保护、也可以控制。
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加点再也不需要切来切去啦~
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109单开玩什么门派好
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清水小虾, 积分 19, 距离下一级还需 81 积分
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想玩个109PS你们觉得怎么样,就任务副本号,不知道怎么加点求能过困难任务
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碧海银贝, 积分 3176, 距离下一级还需 1224 积分
我感觉PS挺吃香的
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PS还不错 有点缺蓝
强壮-增加600点基础血,满级强身1440点血,TG更多,600点基础血=魔族100体=人族120体=仙族133体,冥壮也应放出补回差距。
武器类型转换规则:剑,爪,飘带不能转换类型,新角色:刀,锤《=》宝珠《=》圈圈,鞭子;锤,扇子《=》弓《=》镰刀;枪《=》法杖《=》双剑
旧角色:刀扇=》剑,扇锤=》枪,刀锤=》镰刀,棒鞭=》爪刺,棒圈=》飘带,圈鞭=》双剑
论坛喷子理论:
Q:XX太强 求削弱
A:你是XX来的喷子 削弱了XX对你有什么好处 怪物你都打不过
Q:XX门派太弱 求加强
A:XX不能加强 XX加强了怪物也会加强 我们就刷不动怪了
再加一行科普 各固伤门派伤害计算方式:
版面限制,不再赘述,推荐下载手机APP,梦幻盒子,苹果商店就有
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反正别玩龙宫,其他的都行。
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凌霄雨师, 积分 31278, 距离下一级还需 1222 积分
WDD。。。。
感谢宜家300元的桌子,从此游戏电视两不误了。
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清水小虾, 积分 19, 距离下一级还需 81 积分
一米微阳、
& & 只任务PS加点3力2血怎么样
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弄潮锦鳞, 积分 7662, 距离下一级还需 38 积分
nr别玩 坑死
建议玩fc 不服就干
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随便玩。。。除了狮驼,纯粹墨迹,想砍他
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弄潮锦鳞, 积分 7662, 距离下一级还需 38 积分
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我被封了?吗
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清水小虾, 积分 44, 距离下一级还需 56 积分
单开玩DT,爽的你不要不要的,多开玩固伤,武装寂寞死你,天天FC断崖看风景
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碧海银贝, 积分 3000, 距离下一级还需 1400 积分
力五庄力天宫挺好的
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东海水民, 积分 682, 距离下一级还需 318 积分
一个号玩DT啊 玩的爽爽的
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清水小虾, 积分 19, 距离下一级还需 81 积分
法系爆过你菊
& & 乱宗怎么加点的
每周限量勋章:春风拂大地,花开映山河。每周10个。
资料片簇拥者
2017全新资料片吃瓜群众
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小弟是个学生,没有太多的时间和资本,在LG,MW和STL之间游荡,本人不喜欢PK,甚至可以说讨厌PK(坚决反对暴力),如果给了建议请说明理由,不要抄袭的,希望各位大哥,大姐给点提示,指点迷津,小弟先在这里谢过了
09-09-25 &匿名提问
看你选气WZ还是力WZ。气WZ满JN。日月乾坤封到然后在牛刀牛刀固定慢慢吃血。多少次提起笔,想写写关于WZ的文章,但又多少次放下笔,只因WZ的发展并很难写得全。 几经思考,决定今天来侧重谈谈WZ如何加点,如何让WZ的路变得更长,如何要WZ走的更远。 一、对于气宗和剑宗的如何选择。 当玩家确定要玩的WZ门派时,他会发现在WZ门派里有两个宗派,和金庸老师写的华山派有点相似,目前的WZ门派分为气宗和剑宗。从字面上就可以知道,这两个宗派,加点的方向的不一样的。气宗主要加体、耐和敏,有代表性的加法是:2体2耐1敏,当然还有2敏以上的高敏加法;剑宗主要加体、力和耐,代表性的加法有:1体3力1耐,3力2耐,4力1耐等等。所说的这几种加点方法只是基础的,有很多玩家根据自己实际情况衍变出不同的加点法,但都是以这几个方法为基础。至于选择哪个宗派呢,了解气宗和剑宗各自优势和劣势是必要的。下边我先来谈谈气宗和剑宗各自优势和劣势。 梦幻生活主要有2大块内容:①是练级、做任务和过剧情。②是PK。对于所有拥有PK系统的游戏,PK绝对是一个很大的卖点,玩家很关心PK,因为PK带动着门派加点方向的改变,这也说明了PK的重要性。 WZ的技能主要有1个封技能——日月乾坤、2个可以对自己或对他人的辅助技能——炼气化神(蓝灯)生命之泉(红等)、1个对自己的辅助技能——三花聚顶、1个物理技能——烟雨剑法。 1、练级、做任务和过剧情。 气宗的练级途径大部分都是去做任务,刷官职刷种族等等,很少有人去用烟雨烧双。烟雨烧双也是可以的,一个点了物伤的气宗,用烟雨打小怪的伤害和DT平砍的伤害还是差不多的,缺点就是费武器的耐久。在做任务时,3个辅助技能1个封技能都是主要被使用的,烟雨技能只是少数时候用来打主怪。气宗很多人都修暗器技能的,120的暗器技能固定伤害300+,累积的伤害数目还是可观的。 剑宗练级途径也是一样的打怪烧双,刷官职刷种族做任务等等,主要用的技能就是烟雨,3个辅助技能用的,封用的较少,只是用来封封小怪。对于单人任务来说,剑宗比气宗还是快点的。对于升级速度,90级之前,还是剑宗稍微快点,但90级之后,气宗和剑宗升级速度差不多,而且气宗做任务时生存能力比剑宗要高,要安全。 2、PK。 PK时,气宗十分的灵活,无论在单P还是群P,都可以灵活使用封技能、红等蓝灯等等。因为气宗生存能力相对剑宗是很强的,在群P时,只要WZ还站着,就可以在操作和心理上给队友最大的支持。在PK时,气宗的封技能,3个辅助技能,都可以得到灵活的应用。还有烟雨虽然打不动对方的人物,只要速度高过自己方物理系门牌,在他们出手前,破掉对方目标的宝宝保护,使目标少2个宝宝保护,对于自己方的物理伤害输出起到很大作用,这要根据战术配合来谈的,不是什么时候都去烟雨去破对方保护的。在PK时,气宗的3个技能得到大量使用,烟雨得到少量使用。 在PK时,剑宗上场,要起到什么作用呢?应该是伤害输出吧,此时用到的技能仅仅是烟雨技能。如果是为了辅助或封,那么剑宗在PK时因为生存能力不高,很容易挂掉,谈不到长久的辅助和封作用。烟雨的输出是有血气限制的,需要75%以上的血气。在自己不能做到很好辅助时,需要队里的辅助门牌对剑宗,时时刻刻都给WZ加血,保证75%以上血气保证剑宗烟雨伤害的输出,这无疑是一种负担累赘。物理攻击系生存能力一般都很差,因为他们在追求高攻时,放弃了生存力,但是物理攻击系中的DT和STL都可以玩尸战,可是剑宗WZ呢,因为血气的问题,绝对不可以倒下,一旦倒下,再拉起来时,要发出烟雨就不是一个起死回生就可以做到的。低血的DT被起死拉起来后完全可以3扫出来,可剑宗呢?最少还需要别人加个血药才能言烟雨出来,相当与2两个人的努力换来一个烟雨伤害,而DT是一个人的努力换3扫的伤害,STL是一个人的努力换来6个人的伤害。在这个方面,剑宗物理攻击带来的伤害效率绝对低于物理门派,剑宗用烟雨在PK时绝对是鸡肋。 PK的战场上,生存能力强的门派是辅助派和低敏封系,生存能力弱的是高敏封系和物理攻击系,生存能力弱的人往往会成为对手突破的目标。剑宗在站场上往往也会成为对手的突破点,对剑宗进行点杀。气宗相对剑宗的生存能力还是很强的,起到的作用也是长久的。 结论:从以上两个方面来看气宗的优势大于剑宗。选择气宗会让WZ在梦幻的路上走得更远。 二、气宗五庄对于1敏和2敏以上的高敏如何选择。 在谈完对气宗和剑宗的如何选择后。下面谈谈气宗是加1敏好还是2敏以上好。因为敏高敏低的作用主要体现在PK中和对方封系速度的对比,我就只从PK谈谈,至于任务时敏高低的作用并不大,敏的高低影响的生存力对WZ做任务还是有点影响的。 1、说单P。 如果WZ加1敏时。现在大家都知道有血敏宠的存在,血敏宠加点加好了,是可以快过WZ的。不仅仅血敏宝宝可以快过WZ,还有95级绿法等高级宠大部分都是1敏加点的,配合敏捷或高敏技能,快过5庄是可以的,很多人都这么用。举例:一个快过WZ的封系和WZ单P。第1回合那人封了WZ,第2回合WZ的血敏宝宝可以给WZ吃5龙丹,WZ接着封。这时用一个5龙丹+1回合换来一次封对手的机会。 如果WZ加2敏的话,宠很难快过WZ本身吧。而现在的封系好多人都是3敏以上的加法。举例:一个快过5庄的封系在第1回合封住5庄,而5庄的宝宝比5庄出手慢,无论是人或宝宝给5庄喂5龙丹,5庄都只能下个回合出手封。又因为5庄出手慢,第3回合不一定能出手封对手。这时将是1个5龙丹+2个回合换来一次封对手的机会。 如果WZ加3敏以上的高敏,和速度慢的封系PK,就相当于把前2中情况中的WZ和封系的身份互换。但还要加上一条不利于WZ的条件,那就是WZ的封,在所有封的技能里命中是最低的。这时WZ高敏低命中封的弱点暴露无疑,还有因为加高敏带来的生存能力弱的弱点也暴露出来了。 现在封系都在追求高速度,3敏的加点是常见的了,他们加3敏是有资本的,他们有较高的命中。而5庄在较低的命中下,追求高速是舍近求远的做法。又因为有乱敏的情况出现,即使WZ和别的封系在加敏上的比例是一样的,也不一定是先出手,即使WZ先出手出手,但WZ的5次命中率相当于别的封系出手3或4次,出手快了但封不上,又有多少价值呢。 那么5庄单P的核心是什么呢?5庄单P一个字——耗,并不是封的次数。因为5庄有辅助的红灯蓝等,是很能耗的。耗的前提就是生命力强,1敏的加点可以保证在体和耐的加点上是够用的,保证了生命力,而2敏以上的高敏,不是低血,就是低防,要不就是既低血又低防,谈何生存力。 上边说的和封系的单P,和别的门派单P,因为有1敏的加点应该是先出手,是先封还是先点灯,看自己的发挥了,在此不做细谈。 2、说群P。 5庄的特点,是可以根据队员的不同,进行不同的战术组合。5庄在群P时,主要做辅助封,最好队里能有个别的门派的主封。5庄的封可以和别的封技相叠家,就是对方被自己方的主封(不是5庄)封住时,5庄还可以封。但5庄高敏,速度比队里的别的封系快时,WZ封上对手后,别的封系就不可以在该人物身上继续封。 5庄是半封半辅助系,生存力一定要强,有WZ在场,队友多一分安心。如果说在群P时,WZ高敏了,可生存能力下来了,和封系一样容易倒下,但封的命中却没封系高,队员会是一个什么样的心理呢?WZ就应该做好本职工作,不要以“半封系”的身子和“封系”去拼速度,不要和封系抢主封的位置,拼速度的下场只会要5庄变得不伦不类。高敏WZ想封人可命中底、容易死;高敏WZ想辅助,容易死,起不到长久的辅助作用。 在PK时,发挥5庄的高抗,发挥5庄的封可以和别的封的叠加的作用,发挥5庄的红蓝灯长久的辅助作用,发挥5庄烟雨技能的破保护作用,发挥5庄使用特技的作用(容易倒下的人,使用特技的机会就少很多),这才是5庄的王道。 结论:气宗五庄选择1敏的优势高于2敏以上的加点方法。气宗五庄选择加2体2耐1敏,会让WZ在梦幻的路上走得更远。 注:2血2耐1敏只是个基数,可以根据自己个人情况,根据自己区的情况进行微调。 结束语:在现在梦幻的大环境里,WZ选择气宗路线,选择加2体2耐1敏的中庸路线,可以让WZ在梦幻的阳光大道上走得更远。没有一种加点方法是永远绝对正确的,但找到一个适合自己的加点方法才正确的。我写了这么多,希望对即将加入WZ门派的朋友起到一点借鉴的作用。如果网易对WZ有大的改动的话,到时候我会再分析新的加点方案。 看看这个 在去看看我发的网站 可以使你对WZ有更深入的了解参考资料:
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Lv.4, 积分 723, 距离下一级还需 277 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
如题,打算入坑剑三,什么职业打架厉害呢,要是能兼顾副本就更好了,在剑三打架的人多吗,还是主流副本?求各位前辈指教,最好能说说厉害在什么的发。
打架狂魔一只23333
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UID帖子威望0 多玩草113 草
近战苍云藏剑 远程还是玩唐门吧
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奈河回眸__ 发表于
近战苍云藏剑 远程还是玩唐门吧
这三个的副本能力怎么样呢?剑三平时打架的人多吗
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听|细水长流 发表于
这三个的副本能力怎么样呢?剑三平时打架的人多吗
藏剑DPS全职业第一!!这游戏打架的很多啊
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奈河回眸__ 发表于
藏剑DPS全职业第一!!这游戏打架的很多啊
哦,谢谢,看宣传感觉唐门更帅点,藏剑和唐门哪个厉害点
新人欢迎积分0 阅读权限40积分924精华0UID帖子金钱1881 威望0
Lv.4, 积分 924, 距离下一级还需 76 积分
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发表自UC浏览器
别被人家忽悠了,打架谁敢和苍云比
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听|细水长流 发表于
哦,谢谢,看宣传感觉唐门更帅点,藏剑和唐门哪个厉害点
无视操作来讲
藏剑单挑群战都不错 十之八九玩藏剑的都是PVP党
唐门惊羽单挑强 田螺群战最强
新人欢迎积分0 阅读权限1积分2精华0UID帖子金钱12 威望0
Lv.0, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
如果你是手残党 建议你玩鲸鱼和田螺 鲸鱼秒人比较强一点 一发追命一条命& & 田螺群战比较犀利 特别是打群架攻防之类的 副本也很吃香& &&&玩藏剑的大部分是PVP的 鹤归砸进人群 群体伤害还带晕眩 然后风车起 一死一大片& && & 3年藏剑鲸鱼感觉
&真羡慕你这颗能够一直活在两年前的惊羽心。&
新人欢迎积分0 阅读权限1积分2精华0UID帖子金钱12 威望0
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PS现版本 苍云是爹 高防御高反击 谁打谁知道& &如果是一个15W血苍云 不管他手法好不好 我一般绕着走 你懂得
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UID帖子威望15 多玩草5308 草
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天宫和狮驼岭
这俩门派都挺全面的
副本活动哪个轻松点
大唐五庄观呢
我有更好的答案
ST说实在PK比较叼,活动还是得自己带。TG你装备必须很吊,同样没固定队不好混停95有一年多了
采纳率:49%
狮驼,天宫到后期基本上很少有人玩了。望采纳,谢谢。
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