DLC新增加的黑暗之魂2dlc武器3dlc武器获得怎么获得

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《黑暗之魂3》DLC2新增装备、武器图文介绍 DLC2增加了哪些内容
19:00:00 来源:黑暗之魂3吧 作者:舞动精箍棒
  《黑暗之魂3》DLC2环城增加了很多内容,相信很多玩家都想提前了解,下面就为大家带来《黑暗之魂3》DLC2新增武器装备、敌人BOSS图文介绍,并且包含剧透内容,玩家可以进行有选择性的观看。
新增NPC-LAPP
  这个叫LAPP(恋爱皮皮)的NPC来自于环之城DLC
  不确定是否能被击杀;NPC会提供新任务及事件;NPC可以被召唤协助战斗;多周目NPC的属性会变强
  杀了次NPC会掉落其身上的装备(就算不杀也应该能随着任务的推进得到 参考洋葱骑士)
  提供商品:余火,神圣的祝福,隐蔽的祝福,锈斑硬币,斯派利耶夫巨剑(原名splitleaf greatsword 应该是DLC里的新武器)
  位置:第一次可在dreg heap(DLC里的地名)找到该NPC,对话或剧情之后可在earthen peak找到
新增NPC-奴隶骑士Gael
  没错!这货就是指引各位去艾雷德尔雪原的NPC 令人出乎意料的是他在DLC2里同样有戏份
  在第一个boss恶魔君王(the demon prince)那里你可以召唤他协助你战斗
新法术-炎之煽动
  来自佐伊的咒术,一个沙法的后代。
  反复的煽动火扇发动火炎。
  佐伊具有真正的美,就和其他沙法一样,但是她所具有的美并无危害,所以她成为了众多软弱灵魂中一个不装腔作势的女王。
新法术-炽烈的混沌
  恶魔君王所点亮的最后的火焰,此咒术会掷出一簇混沌,掷出后这一簇混沌会疯狂的沸腾,在短时间内凝结并产生凶猛爆炸。
  对恶魔来说,这些混沌就是他们残存的生命。
  没有配图,但怎么感觉有点像火焰锤
新增法术-巨型灵魂渣滓
  这个法术可以燃起巨大的黑色灵魂渣滓 焖煮的岁月掩盖在其深处。
  这个法术其实是隐藏在灵魂深处中灵魂的最高形态。
  一些从深渊升上来的阴晦鬼怪们对于灵魂渣滓十分的着迷,并且那些阴晦鬼怪们和墓穴中的尸体极为相似。
  个人十分期待的法术,感觉很酷炫有木有。
  此法术的投掷物是一枚黑玉,并不是那像巨大黑色聚集物的爪子伸向你的那招
新BOSS-恶魔君王
  本作一共3个BOSS(不确定还有没有隐藏BOSS),WIKI上给出了第一个BOSS的一些数据,其他BOSS暂无
Phase 1(第一阶段)
  比较简单。会展现给你这只蝙蝠的基本招数。在它50%血量前可以打出大硬直然后处决。
Phase 2(第二阶段)
  好戏开始了,当其中一只蝙蝠恶魔血量低于50%的时候,另一只深渊的蝙蝠恶魔会出现。其中一只会倾向于使用远程攻击,另一只会倾向于近战——无论如何两只都会近战+远程攻击。(不知道会不会两只交换彼此的位置,比如那只倾向于远攻的会突然近战,那只近战的会跑去远攻)
Phase 3(第三阶段)
  两只蝙蝠恶魔的其中一只会变身为恶魔君王
  如果先杀深红色蝙蝠恶魔(第一只)(比较简单,因为当第二阶段开始时他只有不超过50%的血量)那么恶魔君王出现后会触发漂浮混沌法术,有此法术的存在玩家会战斗得更加艰难。
  如果先杀深渊的蝙蝠恶魔(第二只)(比较难,因为当第二阶段开始时他会持有100%的血量)那么恶魔君王出现后会使用几次激光攻击,那个时候他很容易受到攻击。
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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游民星空联运游戏《黑暗之魂3》DLC2新誓约奖励攻略 获取方法及升级条件介绍
稿源:A9vg
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黑暗之魂3dlc新武器与魔法怎么拿
我有更好的答案
就在门口等进来就打,以这个DLC的水平如果是新手不建议早期去,等后期到了罗斯里克城之后再去不迟,那个时候隐身魔法应该已经拿到了,虽然慢点。引过来一个两个的,否则就在在入口拿弓一个一个射吧最简单的方法当然是隐身加消音戒指
采纳率:98%
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就是那个可以丢飞刀的刺剑。
感觉本身作为刺剑的性能还不错,敏捷有很不错的补正。R1和R2都是正常的刺剑动作。
L1是一套非常奇特的连击攻击,如果打中的化会有很不错的伤害。不过问题和之前的爪武器很类似,L1本身没有很好的起手能力,而翻滚L1的判定很奇怪的样子,很多时候以为能够抓到但是似乎又没有任何判定,使得L1的连击变得很鸡肋。
L2投掷飞刀并不能为你节约飞刀补刀,具体原因是因为动作太大对方可以轻易地闪避开,而我们平时丢飞刀很有小李飞刀的风采。
L2+R2有神秘的一次直刺攻击,看起来和普通的R2没什么区别,但是声音和视觉效果可能有弹反的判定,还需要进一步的探索。
那个很长的张得很开的的爪子。
常规动作都和普通的爪子没有什么不同,主要的不同还是战技。战技的起手动作有点类似双太刀,但是不同的是这个玩意跳过去之后无论如何都会接一套不能主动打断的连击。
如果跳到人的话,伤害算是很可观了,但是没跳到人的话,就送了对面一个非常大的破绽。收益虽然比较高,但是风险也实在太大。
也许还是我没有掌握到距离和爪类武器使用的精髓吧。
这个要说不是我自己用了,毕竟我现在大号不是力量号,很难发挥斧子的性能。
和朋友过招的时候朋友拿出来趁我读法术的时候来了一发,因为没想到会用这么个武器,所以中了战技。
战技第一下插到地板上就有一个有点类似吸引效果的硬直,如果第一下就中了的话,似乎整个战技的过程中都不能够闪避开。
战技的伤害还蛮不错的,而且最后敌人会被打飞落地,有充足的时间重整架势。
不过接下来我自己尝试的感觉就不是那么美了,感觉战技的判定范围并不如看起来那么夸张,要打到人十分困难。
而且因为没有战吼,失去了大斧非常优秀的战吼重攻击动作,作为重武器的拼招也不是很优秀。
有条件的话我觉得摩恩大锤甚至沃尼尔圣剑都是更好的选择。
朋友穿洛斯里克骑士套装,没有带特别的抗冰冷的装备,我冲着他丢,试了一下。
被描述为“大约需要在冰雾里面2秒才能够冻结”,因为他是个智障号所以并不能够反过来丢我一个尝试一下。
接下来又尝试了一下从冰雾里面跑过去(按下翻滚键奔跑),据称大约能够积累2大格的冰冷值。
感觉作为辅助的牵制法术可圈可点,作为主力的话还是有些疲弱了。
缟玛瑙刃剑
因为是智力信仰号,所以拿到缟玛瑙刃剑之后就赶紧强化了拿来试试。
感觉面板伤害欺诈很大,开了战技之后武器有700+的面板。然并卵,估计是因为攻击属性是物理+火焰+暗,所以随时随地享受复合抗性面板伤害打不出来。
不过,虽然面板伤害打折很多,鉴于基础值还蛮高的,我倒是还能过图的时候用一下。
进不死人竞技场也就是200到300那样,不知道水桶号能砍多少,估计也不会很理想就是了。
动作是那种敲地板的大剑动作,可能优势也就是武器算比较长吧?除此之外也就是个普通的大剑了。
感觉完全失望,在60信仰的情况下伤害依然只有100多200,而且只要碰到地板就没了,无法返回。
过图的话显然用不到这个玩意儿,PVP因为地形不平整真的只能说这不只是一个对面琢磨不透,更是一个自己也捉摸不到的东西。
天知道这一发出去到底会不会转回来。而且判定并不如看起来那样好,实际上要打中人难度并不比雷枪来的小,而且丢得也不快。
不是很看好这个东西,也许还有什么值得发掘的其它特性。
感觉一般般。PVP环境下每一次小火球能打100多,硬直大概和法兰短箭差不多。
主要是出手的速度很慢,不像其他咒术那样一甩手就丢出去,而本来对面就瞅着你丢咒术要上来搞你两下,所以实在是很难有几乎丢。
最重要是不像混沌大火球大不了对撞都掉点血不亏,这个就算三下都打中了也就那么点伤害,感觉不值当。
艾雷德尔玫瑰
感觉蛮不错的,增伤战技持续两分钟,对于喜欢雷枪过图打boss的人应该是非常不错的选择。
武器攻击动作是非常快速地向前砸一下,而且武器本身是带有出血属性的,偶尔应急用一下也算是有点小惊喜,面板攻击也是很高。
作为奇迹媒介的功能就感觉比较鸡肋了,法术强度非常低使得这个玩意儿只能上点buff,但是如果用奇迹只是上buff的话战技又完全多余了。
PVP的话鉴于战技要用很长时间才能施展完毕,对方我想也许不会这么耐心看你鞭笞自己……
用力量敏捷号试了一下,感觉面板已经是很不错了,只需要40力量的时候就有超过500的面板了。这是纯物理伤害的面板,所以基本上没有什么水分。
借最近增强韧性和锤子的东风,在PVP中感觉几乎是完全不能够被对方打出硬直的感觉,非常轻易就在拼韧性中占据上风。
而且战技很具有欺骗性,很多人以为锤完地板就结束了或者是动作持续太久过了时间了,实际上还可以再接R2挑起来那一下。
如果不怕用光绿条的话,R1+R1+L2+R2对于急于进攻的对手来说可能是一套直接带走的攻击动作。似乎很多人都以为R1两次之后就不能够再攻击的样子。
我自己用得不是很多,但是朋友非常喜欢的样子,基本上已经变成他不离手的竞技场武器。
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&&Phase 3(第三阶段)
&&两只蝙蝠恶魔的其中一只会变身为恶魔君王
&&如果先杀深红色蝙蝠恶魔(第一只)(比较简单,因为当第二阶段开始时他只有不超过50%的血量)那么恶魔君王出现后会触发漂浮混沌法术,有此法术的存在玩家会战斗得更加艰难。
&&如果先杀深渊的蝙蝠恶魔(第二只)(比较难,因为当第二阶段开始时他会持有100%的血量)那么恶魔君王出现后会使用几次激光攻击,那个时候他很容易受到攻击。
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