使命召唤ol转生武器转生系统来袭 武器怎么转生

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你升到71级后会自动转到一级,另外转生后你的武器可以用也可以买
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武器是无法转生的
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武器是无法转生的,玩家转生(70级)
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武器只能升级
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武器只能升级到31级,玩家等级到了70之后可以转生
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你升到71级后会自动转到一级
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你升到71级后会自动转到一级
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本帖最后由 Hans_Baidu 于
12:03 编辑
消息来源:
CODAW虽然是首发入的,但玩mp的时间应该还没有这几天玩僵尸花的时间长,所以哪里有错误还请指出
相当于又增加了15次转生,想要进行Master转生首先需要传统意义上的满转,也就是说总共是30次左右的转生,前半部分是正常转生,后半部分是Master转生。
另外需要注意的一点是:
“When you enter Master Prestige your player XP is reset, challenge status remains the same, and challenges are not reset. ”
前15次正常转生是会清空掉经验、挑战和武器配件的,但后15次Master转生就只清空经验不清空配件了。
如图所示,每次Master转生会给一把Elite武器,分别是:
Master Prestige 1: BAL 27 – Obsidian Steed
Master Prestige 2: MP11 – Goliath
Master Prestige 3: MORS – Silver Bullet
Master Prestige 4: TAC19 – Sledgehammer
Master Prestige 5: EM1 – Polar Vortex
Master Prestige 6: ARX 160 – Steel Bite
Master Prestige 7: AMR9 – Pro Pipe
Master Prestige 8: AMELI – Whale Horn
Master Prestige 9: AE4 – Gigawatt
Master Prestige 10: IMR – Thunder Tusk
Master Prestige 11: SN6 – Money
Master Prestige 12: ASM1 – Speakeasy
Master Prestige 13: PYTAEK – Loophole
Master Prestige 14: HBRA3 – Bear Fist
Master Prestige 15: ASM1 – Strider
最后一次转生被称为Grand Master Prestige,玩家可以获得那套紫色的衣服。
关于上面这些东西更新的时间,原文表示:
“All of these features are coming to Call of Duty: Advanced Warfare in March. Stay tuned to our studio social channels for more information. ”
目前没有准确的时间,应该在三月份之内。
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值得一提的是,除了这15把武器以外,还有很多精英武器没有办法通过这种方法获得,比如AK12 R.I.P.比如Mors the Doctor比如各种KF5比如BAL27 Inferno比如各种SAC3比如MP11 Squeaker,到头来还是只能开箱子获得。
10:34 上传
还有,一个多月以前,Ali-A在推上发了一张AK12 RIP的图表示自己十分想要这把枪(但一直开不到),大锤的联合创始人Michael Condrey回复他说用不了多久他可以用直接的方式获得。
现在看来,这句话有参考意义也有扯淡的地方,如果是理解为精英武器的话,那么说的就应该是上面的这个更新,但如果就揪着AK12 RIP这把枪来说的话,上面那个Master转生获得精英武器的列表里哪有AK12 RIP啊?
目前COD的各种设定、各种更新都十分注重超核心向的玩家(大概是指那种一整天一整天的玩,游戏出了一个月就满转的),比如AW的这次更新,再比如Ghosts灭绝模式最后出的那些牙齿解锁。而且有的时候感觉是过于偏重超核心向玩家了。
Ghosts MP的解锁系统解锁枪支、配件、技能都很简单,一方面休闲玩家、新手玩家来说,刚上手不久就可以用到需要的装备,另外一方面对于经常玩的人来说会缺少某些玩下去的动力,而Ghosts的解锁系统也被一些人称为历代最差的
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附Xbox One版3月3日的更新内容,由于能力有限,只进行了部分汉化
消息来源:
游戏内更新:
Full Royalty Character Loot Set unlocked.
应该是说上面那个紫色的装备
Connectivity Optimizations.
Connectivity and matchmaking improvements when in a party.
优化了连接、匹配
Added 15 Master Prestige ranks and Grand Master Prestige.
增加了15次Master转生和Grand Master转生
Added 15 more Daily Supply Drop Challenges.
增加了15个获得箱子的每日挑战
Fixed a rare issue where players were not able to spawn into the game.
Fixed the sound of the SAC3 with the Suppressor Attachment to not play in stereo to all players on the map.
Fixed a rare issue where players would spawn without a gun.
Connectivity improvement to Xbox Live servers when returning from Energy-Saving mode.
Added the ability for purchased Create-A-Class slots to appear in Private Matches.
Fixed a rare crash issue with signing out with one player while split screen.
Players will now be shown a “Player does not own the map pack” message when a player without the Havoc DLC joins their party.
Weapon Balancing Updates (Note: Adjustments affect base weapon and all loot variants):
武器平衡的更新(调整会体现在基础型号以及所有箱子开出来的型号上)
Heavy weapons: increase player movement speed by 5%
持有重武器时的移动速度增加5%(如果PC上也这样的话,那EM1。。。)
Corrected scopes on the AE4.
修正了AE4的瞄具(?)
MK14 - reduced recoil
减少后坐力
ARX160 - increased magazine size
增加弹容量
AMR9 - increased damage, decreased time between bursts
增加伤害,减少两次连发之间的时间
SN6 - reduced recoil
减少后坐力
KF5 - mid damage range increased
增加中等伤害的射程
Atlas 45 - mid damage range increased, max damage range increased
PDW - increased damage
Shotguns: reduced spread when using Gung-Ho
霰弹枪减少使用GungHo时的**
S12 - increased fire rate, increased damage
增加射速,增加伤害
EPM3 - reduced recoil
Lynx - reduced recoil
ASM1 – slightly reduced initial fire rate
稍微降低了初始的射速
UI Updates:
Rare Supply Drop Error messages when opening fixed.
Added a display for how many free slots you have in the Armory from the “Redeem Items” menu.
Replaced the camouflage images for Diamond and Royalty with the correct images in the Create-A-Class menu.
Replaced the Valkyrie loadout for the Centurion loadout for players who were incorrected rewarded this character gear in Clan Wars.
Fixed an issue where duplicates of unlocked items were showing in the New Items list.
Fixed an issue where some Create-A-Class were showing the incorrect lock status when selecting a Permanent Unlock when Prestiging.
Adjusted kill feed speed from 4 seconds to 6 seconds.
这个好像是把击杀回访从击杀前的4秒调成6秒了?
Challenges Updates:
Removed ability to earn more than one of a non-redeemable character gear from the Daily Supply Drop Challenges.
Players will no longer receive a Daily Supply Drop Challenge for non-redeemable gear they have already acquired.
Removed the incorrect challenge for the Crossbow Scope to unlock at 10 kills.
Store Update:
Players with other profiles who purchased DLC on the same console are now able to properly purchase DLC on their own profile.
Emblem Updates:
Fixed an issue where the Emblem would sometimes apply incorrectly to the player card.
Scorestreak Updates:
分数奖励方面的更新
Sentry Gun turrets now die in one melee hit.
目前只要近战攻击一下就可以干掉炮塔
Decreased the amount of time the player has to hold X to exit a remote controlled Sentry Turret.
减少了玩家想要远程控制炮塔按键所需的时间
Unmodified Missile Strike missiles now travel faster when boosting (by hitting the fire button while coming down).
missile strike导弹的速度增加
The Vulcan laser scorestreak now fires longer.
激光卫星持续时间增长
Ranked Play Updates:
Added probation time for players who do not complete or disconnect from Ranked Play matches.
Will properly award Division Points in the case of a forfeited match (when the entire other team leaves).
Broadcaster Updates
Adjusted the colors and over all look for Broadcaster mode to make text and names easier to read and a better experience for viewers.
Fixed a rare issue where HUD elements would get stuck on the broadcaster’s screen.
Game Mode Specific Updates:
S&D: Added UI to show if you were attacking or defending at the start of the round.
S&D的UI增加了开局提示玩家是攻是守
One Shot: Increased Kill Confirmed score limit to 80 in the One Shot Mosh Pit playlist.
One Shot Mosh Pit匹配列表里的Kill Confrimed模式获胜的分数改为80
Gun Game: Added a leaderboard for Gun Game.
Gun Game加入排行榜
Momentum: Adjusted spawn locations for the Drift map.
调整Drift地图Momentum的出生点
Uplink: Fixed an issue where the satellite drone could get stuck on the Clown Inn sign.
Map Specific Updates:
Fixed various out of map exploits across different multiplayer maps.
修复了多张mp地图的掉出地图问题
Fixed an issue where Orbital Care Packages were removed from areas of the map on Drift after the dynamic map event.
修复了Drift地图动态变化的雪崩会把补给包覆盖掉的问题
Fixed an issue where indestructible objects would show up on the Sideshow map.
修复了Sideshow会出现的什么问题我也没看懂
Adjusted the A Bomb site location on Sideshow.
调整了Sideshow炸弹掉落的位置
Fixed a performance issue with some of the dynamic map pieces on the Core map.
修复了Core地图动态变化时的一些问题
Adjusted spawns locations for the Drift map..
调整了Drift的出生点
Fixed Aerial Assault Drone and Recon Drone out of world exploits on the Sideshow map.
修复了连杀奖励的那两个小无人机会在Sideshow掉出地图的问题
Exo Survival Updates:
Fixed various out of map exploits across different multiplayer maps.
修复了多张mp地图的掉出地图问题
Exo Zombies Updates
外骨骼僵尸模式的更新
Added ability for players to pause the game in single-player Private match.
增加了在Private Match进行单人游戏时暂停游戏的选项
Fixed an issue where players were not able to join a match together while in a party.
修复了在一个Party中无法共同加入一个游戏的问题
Fixed various out of map exploits where players could remain in place and not be attacked by zombies.
修复了玩家可能在一些不会被僵尸攻击到位置的卡点问题
Removed the ability for host to start the match before players were ready in a Private Match setting.
在Private Match里host必须等足够的玩家准备了才能开始游戏
Fixed an issue for the 20/20 Achievement so weapons that are reacquired after leveling it up to level 20 still count towards the achievement status.
修复了20/20成就判定的问题,大概是说即使把武器升到20级之后换掉,然后再把另一把武器升级到20也能获得这个成就了
Exo Zombies intro movie is now skippable.
外骨骼僵尸的介绍视频现在可以跳过了
Fixed a rare crash issue in Exo Zombies.
修复了外骨骼僵尸中一个比较罕见地崩溃问题
Fixed an issue where certain camos were missing for the ARX160.
修复了有些ARX-160的迷彩丢失的问题
Fixed an issue where the pop-up messaging for Player 2 could only be closed by Player 1.
没看懂,好像是分屏的问题?
Fixed a rare issue where the After Action Report was showing the incorrect map information after joining a Private Match.
修复了Private Match之后显示统计信息时地图信息不正确的比较罕见的问题
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技能方面其实也不然&&最好是像BO一样 自由选择和微升级相结合
骑士, 积分 1964, 距离下一级还需 1036 积分
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这下 有的玩了&&还寻思 紫色的衣服 除了 帽子手套,鞋 怎么没有 其他的呢
佣兵, 积分 689, 距离下一级还需 61 积分
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没有insanity
毫无意义呀对我
和善的眼神~
骑士, 积分 2129, 距离下一级还需 871 积分
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说句不好听的。大锤还真以为这多人模式能让大众玩这么久吗。
相对于核心就不说了,楼主提到的G 最后更新的牙齿解锁这的确是对于核心玩家来说,适当追求奖杯的我也是在解完 灭绝模式的4个DLC全部奖杯后也不再继续玩了。
和善的眼神~
骑士, 积分 2129, 距离下一级还需 871 积分
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anylidand 发表于
技能方面其实也不然&&最好是像BO一样 自由选择和微升级相结合
BO2以来,这种自定义点数系统争论很大。虽然BO2是得到肯定了,但是本身系统就改变了。
技能效果变得非常薄弱! 没有PRO的升级加成,一个技能包含的效果实在是不能看。
想想MW2的冷血PRO&&BO的 GHOST PRO&&MW3的&&ASSASSIN PRO!大锤又这么效仿,我估计以后的COD都很难回到技能升级PRO的系统了。
战士, 积分 1095, 距离下一级还需 405 积分
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Hans_Baidu 发表于
消息来源:https://community.sledgehammergames.com/community/sledgehammer/blog//introducing ...
这又是要重来一次的节奏!瞎扯蛋!30转!重演8代历史。?
佣兵, 积分 379, 距离下一级还需 371 积分
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作死的节奏啊,眼看要满级了,这样一搞,又得继续了
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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不转无压力 爱咋咋地
公民, 积分 215, 距离下一级还需 85 积分
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还是踏踏实实开箱子拼人品吧,哈哈哈~~~~
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平民, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
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COD12武器怎么转生,转生后有什么?还是像以前那样,清0重新开刷?
平民, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
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COD12武器怎么转生,转生后有什么?
本帖最后由 Captain2K 于
08:44 编辑
配件清零,第一次战队名,第二次杀敌数
佣兵, 积分 313, 距离下一级还需 437 积分
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Captain2K 发表于
配件清零,第一次转完可以在枪上家自己名字,第二次战队名字
错了。第一次战队名字,第二次杀敌数
平民, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
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NGLEE 发表于
错了。第一次战队名字,第二次杀敌数
(????????)哦,看差了,我只有一把一转的,忘了看谁说的了
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)使命召唤ol为什么变成1级了 转生系统或将推出
  小编昨天游戏时不知道为什么人物变回1级了,真是蛋疼。后来通过联系客服终于想办法恢复了原来等级,据客服解释这是目前使命召唤ol的一个游戏bug。不过,据了解有不少玩家都碰到过这个bug,有消息称未来70级会有专属Prestige模式,小编推测可能就与这个bug转生系统有关。
  CODOL天生无畏转生相关问题汇总
  Prestige模式是针对如今队伍日益“庞大”的《使命召唤Online》70级(满级)玩家所设计的独特内容——未来版本中,《使命召唤Online》玩家等级达到满级70级时,将解锁专属的Prestige模式,在该模式下,玩家将解锁该模式专属的特殊奖励,并获得独特的威望玩家图标。
  那么问题就来了:
  ①有些人可能会问转生后武器会不会被删除
  我的观点是武器不会被删除,理由:有些道具只能是用rmb购买而且已下架,玩家的使用rmb通过正当途径购买的物品使用权再玩家手里,代理商无权进行更改。
  ②会不会删除称号和勋章呢
  这个我想不大可能,因为很多的称号和勋章都已绝版
  ③会不会将枪械等级降为1级并删除配件呢
  武器降为1级的可能性很大,但是武器配件不会被删除,有人用rmb购买。前提武器降为1级,配件的话就目前系统来说只要你有配件就可以装上去的,(所以武器降为1级的必要性感觉不大)
  ④等级和成就清除
  等级清除是肯定的,现有转生bug来看成就清除是有很大可能的,但是感觉与枪械的名片有些冲突这个就看乌鸦怎么搞了。
  ⑤技能清除和连杀奖励清除
  现有转生bug没有清除,后面正式转生系统清除的可能系很大。
  ⑥战绩清除
  这个肯定和等级清除一样,(补脑,等转生系统出来转生后别人会不会看我是萌新说我是挂呢)
  最后让我们期待Prestige模式转生系统早点上线吧这样我能就不用自降kd或者开小号来虐萌新辣。
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