讨鬼传极太刀隐太刀配魂选择推荐 隐太刀怎么配魂

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隐太刀怎么配魂
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讨鬼传极游戏中相信很多玩家都不知道隐太刀应该怎样来进行配魂吧,今天小编就来给大家讲解一下游戏中隐太刀的配魂方法和选择,希望可以帮到大家。
授权:免费软件大小:17.2GB语言:简体中文
讨鬼传:极这款游戏内容极其丰富玩家不仅可以有大量的武器与剧情能内容选择,还可以自定义角色模型,游戏的图像与音效都也是上等,游戏中最...
讨鬼传极隐太刀配魂选择推荐:
木曾义仲可以考虑换山冈铁舟,攻击力低点不过可以保证平时输出。如果只依靠趁虚吸气的话,BOSS没中毒时一点输出能力都没。另外药子奇手换激励,斋藤吉的仁爱也可以换暴击特。
斋藤吉确实可以换松永,不过各有优缺点吧。松永多两个陷阱多点控制,斋藤吉BOSS中毒时有更高的爆发。
以上就是游戏中隐太刀的配魂方法,希望可以帮到大家。
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讨鬼传极武器配魂攻略
讨鬼传极太刀怎么玩
热门游戏开服表&>&&>&&>&正文
作者:roye2518来源:PSNINE
  小弟目前入手后刚到第10章,上个版本是专精太刀,所以这版本自然也先研究太刀。
  暂时先研究出了下面几种配法。
  隐太刀:
  这版本的冈田LV11:残心的达人、LV极、一闪,实在有点夸张,玩隐太刀或迅太刀根本就必备。
  总能力:
隐特化.急袭
秘针强化.一闪
残心的达人
*1(被限1了)
会心力上昇(特)
提示:支持键盘“← →”键翻页《讨鬼传 极》隐太刀搦手流配魂攻略
《讨鬼传 极》隐太刀搦手流配魂攻略,《讨鬼传 极》中除了能体验到前作中的内容外,剧情量、“鬼”的数量、武具种类等都进行压倒性的追加,耐玩度被进一步提升。下面为大家带来《讨鬼传 极》隐太刀搦手流配魂攻略。
《讨鬼传 极》NPC好感度系统解析攻略《讨鬼传:极》可以算上最近比较火热的游戏,在游戏中得注意的是,玩家除了打鬼做任务以外,NPC的好感度也是非常的重要,其重要性甚至会影响了整个游戏的路线和结局。下面图老师图老师小编就为大家解析讨鬼传极npc好感,以及提高好感度的方法,希望能帮助到一些新手玩家们。好感度分为相识、熟人、有好感等各个阶段如果玩家有体验过试玩版本的《讨鬼传》的的话,那么好感度系统有一定了解。下面就列举在游戏中有以下几种提高NPC友好度的方法。在对话中玩家要根据NPC的性格选择正确的选项提高好感度的方法1.和NPC武士一起做任务2.完成任务后委托人的好感度上升3.在对话中选择正确的选项4.和NPC对话相信玩家可以看出,提高NPC武士的好感度比较简单,一起出任务即可,但秋水等不能与玩家同行的NPC就相对比较麻烦。所以日常对话积累和完成委托尤为重要。NPC委托以素材收集为主在此有一个小窍门:NPC提出的任务多为交纳素材类,玩家不用刻意前去收集,要充分利用天狐指令,将其派往指定的战场,在玩家任务结束后天狐就会交纳相应的道具。在自宅找到天狐派往指定的领域任务结束后会交纳相关素材NPC友好度不仅会影响游戏路线和结局,也能触发一些特殊事件,比如绅士最关心的共浴事件。浴场分男、女时段。玩家搞错时段进入浴场的话就有一定几率会遇到异性NPC,一般来说异性会把玩家赶出去,但好感度高的话就另当别论了......发生共浴事件后会开启全新的技能。要触发共浴事件一定要故意选择错误的时间不同的妹子能触发不同的技能好感度对浴场事件的影响1.对话内容改变2.相遇几率提高3.异性共浴事件开启除了共浴之外,每位NPC都有特殊的事件和结局,请玩家在游戏中慢慢体会挖掘。《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作 今天图老师图老师小编为大家带来《讨鬼传极》评测,凸显日本游戏困境之作,这款游戏无论从音乐、画风还是玩法上都非常舒畅,下面就一起来看看这款游戏吧。
比如今天这款霓虹的游戏,光荣《讨鬼传。极》的良心PC移植版,《讨鬼传》是由光荣TECMO开发的动作游戏,原本是PSV/PSP双平台游戏,是充满了光荣TECMO公司最擅长的和风以及历史要素的动作游戏,玩家在游戏中将活用各种PSV新功能,与各种异形的恶鬼进行战斗。笔者试玩之后,不由大发感慨,不只是天朝游戏卖情怀,霓虹和棒子游戏如今也就只剩下卖情怀了,且说大名鼎鼎的光荣公司,近几年都在做些什么?
从头到尾就没有想过改变,无论是战斗模式还是动作设计思路,和十年前没有什么本质区别。我们把《真:帝国》、《剑刃风暴:百年战争》和如今这款《讨鬼传。极》放在一起,或许有人可以看出其中令人眼花缭乱的变化和花样,但在笔者这种老饕看来,骨子里都是一个调调,从CG到音乐,从画质到人设,从系统到战斗,其实本质上都是一回事。
看了时间长了,不但审美疲劳,连肉体上都会感到不适。这么评价这款游戏实在有点苛刻,如果这款《讨鬼传。极》出现在08年之前,笔者可以跪在地上大呼神作,或者它就安心呆在PSV和PS4上头,笔者都不会如此纠结,它在某些时代可以成为神作,在某些平台,堪称游戏,但它实在不适合2015年的PC平台了,这不是黑,这是欲哭无泪。
优秀的美工糟糕的画面这不是笔者喝多了胡言乱语,这就是此类游戏的实际境况,也是所有亚洲游戏的通病,霓虹国的电子游戏曾经有一段时间是世界的标杆,也是天朝努力模仿的方向,但霓虹的标志性的画面风格和人物设定,已经把整个亚洲带到沟里去了。
是的,我们得承认每一部日式游戏的美工都是用心良苦,充满了民族味道、传统色彩以及浮世绘般的艺术水准,然而这些并没有什么卵用,我大天朝学得很好,瓜子脸、杀马特、大眼萝莉、巨乳御姐、赵日天般狂拽炫酷的表情、典型日漫拿腔作调的对话、千篇一律的路人,如今充斥了天朝每一款单机神作,这都是霓虹这个好老师教的,不服不行。
就拿这部《讨鬼传。极》PC版来说,玩家们只要点开游戏,看到千年如一日的人设后估计就软了;看到那精美绝伦,却似曾相识的开场CG后更是瘫倒在地;听到开场两位逼格满满的对白后,更是恨不能爬上床再睡一会儿;最终看到那和《割草无双:帝国》、《剑刃风暴:百年战争》大同小异的战场、主城、茶馆之后,更是燃不起更多乐趣了。
说句良心话,这样的画质和设定,放在PSV那样的掌机上,肯定是不错的优秀作品,因为拿来秀操作消磨时光已经足够,放在PS4上,也勉强能满足需求,因为毕竟玩家眼睛离还有一段距离,但放在近在咫尺的PC21寸普通屏幕上,那就不忍直视了,笔者近视700度的双眼也能对满屏幕的狗牙和多边形一览无余。
现在是次世代,不能糊弄人啊亲。就拿日系游戏最引以为豪秒杀欧美的人设来看,《讨鬼传》的人设也毫无可取之处。
其实在战斗中,忽略那不如横店布景的场面背景,人设的表现还是可以得,毕竟杀马特男生身高腿长,大眼萝莉巨乳细腰,打起来更是风驰电掣,没有人来得及去关心细节如何。
但在捏人界面里,人设简直是惨不忍睹,请问那叫捏人吗,那叫随便画了几个日漫脸谱挨着换,二次元的脸长在三次元的身体上,违和感爆出了半人马。锁30帧,移植版毫无良心笔者玩了半天后,总觉得不大舒服,并不是不流畅,而是不同场景不同的体验,心想光荣这又是什么黑科技,战场中流畅得过分,主城里却帧率紊乱,每个地点都有不同的感受。笔者进入画面设定,各种情况都设了一通,结果发现毫无改变,开最高和最低,流畅度毫无变化,切出来用fraps一看,了不得,画面设定里刷新率是60帧,而实际游戏锁定了30帧。
原来这款神作只能运行于游戏设定下一半的帧率,也就是说,如果你选的刷新率是60Hz,那游戏将锁定在30FPS运行,选120Hz,那么游戏将锁定于60FPS。那么玩家会问:我直接选120HZ不就行了?嗯,那你就在游戏中享受早先加速精灵全开的特效吧,踩着凌波微步的节奏满场跑,那酸爽!实际上,该游戏的逻辑速率会与实际帧数绑定叠加,所以正常情况下,如果该游戏运行于60fps,实际上游戏速度就变成了2倍。如果想正常游戏,只能锁定在30FPS上。由此可以看出,光荣这个移植,的确是良心移植,啥都没做直接搬到了PC平台上,爱玩玩不完滚,不要打扰老子飞升。良心?你们去别家捡去。
打击感不错,招式华丽,却十年不变的战斗模式笔者很少吐槽霓虹游戏的战斗,因为他们的战斗做得非常好,直到现在还是业界良心、行业典范,打击感、连招乐趣、搓大招的快感,都得到霓虹家的游戏里找。
就如《讨鬼传。极》一般,你真不能说人家战斗做的不好,真的是非常爽,如果生下来第一次玩游戏的孩子接触到了这种战斗,肯定会跪下唱征服,但光荣总是高估自己的魅力,轻视广大玩家的人格和尊严。对不起我话又说重了,事实上这和《仙剑》、《》的回合制没有本质区别,第一次吃觉得好吃,吃三天也没关系,你让一个人十年每天都吃小,你还不如让他去吃翔。你觉得一张有空气墙的地图,一个大怪物,高如山丘,满场追着咬你拍你踩你,你飞起来重重一拳,只能打到它的膝盖,尽管你可以组队战斗,尽管你可以兜圈子跑战术,尽管你可以敲膝盖踩脚趾掏菊花玩出千般节奏,但都不能改变这种小矮人围殴哥斯拉的大格局,拜托这种玩法我们玩了多少年了?
我们这群被《鬼泣》、《战神》、《猎天使魔女》惯坏了许多年的人,岂能忍受这种游戏界的倒退?一个2015年PC端的,居然还在折腾《》的老调调,这是封建复辟啊,果真要享受这种感觉,我为何不在手机上玩《世界2:风暴》呢,其实本质就是一种游戏嘛!悠扬悦耳的和风,千篇一律的音乐笔者整个晚上似乎都在说着前后矛盾的疯话,其实却是笔者夜观天象后的金玉良言,亚洲的特色固然美,日本的艺术固然漂亮,但世界早晚会腻的。和风真的很美,听着比中国风都要悠扬舒缓,娓娓动人,很适合这种鬼气森森的场景。但尼玛能不能在战斗最激烈的时候痛快点,上个欧阳锋金戈铁马弹古筝的节奏也行啊,不要老是黄药师缠绵悱恻的碧海潮声曲,哪怕疯子打鼓也比这个适合战场的气氛。
并且游戏中配音的声优们能不能彻底换一波,笔者真的不想听到杀马特和萝莉们卖萌的喊杀声了。总评:笔者觉得,从画面到音乐,光荣真的不能固步自封了,霓虹真的要与时俱进了。若说游戏的优点,其实也是一大堆,比如说疯狂的搜集元素,比如说不错的RPG化尝试,以及人物之间的好感系统。
但却生生被游戏曾经的优点彻底掩盖了,人们很难被它吸引,从而深入到游戏中间去,发现那些点点滴滴的美好,这是霓虹游戏的困境,也是所有亚洲动作游戏的困境。要想走出这个怪圈,重新赢得世界,那就需要霓虹人和全体亚洲人能够有壮士断臂的精神,彻底抛弃自己的一些优点,另起炉灶,重新塑造一个游戏的三观。
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讨鬼传极动画全集,改编自由光荣TECMO开发的,继前作《讨鬼传》的PSV/PSP双平台游戏。本片是由STUDIO 4℃制作的《讨鬼传极》原创动画短篇。 讨鬼传极的故事是讨鬼传的后日谈,以最终决战3个月后,泡沫之村为舞台来展开故事,前作主角与战友们克服了被称为大祸时的灾厄。
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文章作者:互联网 发布时间:日 01:09
在《讨鬼传2(Toukiden 2)》游戏中有三把刀:太刀、双刀、薙刀。与双刀和薙刀相比,太刀可以说是讨鬼传系列的标志性武器了,甚至已经发展出许多不同的流派,作为一款非常受大家欢迎的武器,它有哪些技能属性特征呢?太刀应该怎么配装?技能合成以及升级路线又是什么样的?相信这些都是喜爱太刀的玩家们关心的,下面小编为大家带来讨鬼传2太刀配魂推荐,分别介绍太刀技能、合成、配装及升级路线列表等供需要的玩家查阅参考,希望对大家有所帮助。
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太刀的攻击技
讨鬼传2太刀介绍:
太刀的攻击速度、范围、威力都很平衡,是非常好上手的武器。灵活运用可以一边闪避敌人攻击,一边发动攻击的翻身斩,以及蓄积力度发出冲击波的真空斩等招式,就可以施展出多变的战术。
攻击属性:斩
新操作(新アクション)
*止水(しすい)
連続攻撃の最後に発動が可能。次に放つ攻撃の性能が強化される。
*虎穴(こけつ)
大きく踏み込みながら強力な一閃を放つ。止水に連係可能。
*残心(ざんしん)
刃に気力を込めた状態になり、斬りつけた敵に「刀傷(かたなきず)」を刻む。
同じ箇所を攻撃し続ければ、「刀傷」は深くなっていく。
刻まれた「刀傷」の数と深さによって、納刀した際、敵に追加ダメージを与える。
使用太刀武器的角色有两位,分别是:神无和刀也
是一位追求强大尽头的孤高剑士,在战斗中从未失败,为人冷漠,但是对亲近的人绝对信任。
率领武士部队的队长。将放浪流落而来的人(外様)团结一起,组成了强力的武力集团。他心底具有革命思想,打算将村外而来的非正统武士们从其隶属的立场中解放出来。与八云是犬猿之仲。
接下来的讨鬼传2太刀配魂推荐及升级路线等详细内容将于游戏正式发售后补充完整,敬请期待。
以上就是讨鬼传2太刀的相关内容,着迷小编会随时关注本作的最新动态并及时更新,若小伙伴们发现新内容欢迎留言与大家分享。更多精彩实用的游戏内容也欢迎大家继续关注着迷了解详情!
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斗图表情包《讨鬼传:极》太刀流派配魂及打法技巧攻略
  【隐太】
  曾经的最暴力太刀流派,相信北辰菊花流的威名大家不会陌生吧(这里艾特一下流主@黑雪姬k)
  在极的版本变更信息发布之时,对于隐魂的削弱实在是让人挽(da)扼(kuai)痛(ren)惜(xin),武士们不禁发出这样的疑问,隐太的时代就这样终结了吗?
  楼主曾经也这么以为,然而实际上在某种程度上隐太甚至得到了加强。
  虽然隐魂自带会心以及急袭秘针一闪等神技通通落马,但是隐形的强化确是有目共睹,隐阵中所有攻击变更为背击判定,这是一个可以称得上是可怕的强化。很多弱斩部位不在菊部的鬼表示难以生存,而这也在一定程度上弥补了隐魂现在会心不足的弊端。
  隐形无疑从一个辅助技能变成了集辅助与输出为一体的神技,而且在隐身之中隐太的生存能力又有很大保障,
  综上,需要一个拥有激励的隐魂来重新撑起一片天。
  于是,儿雷也出现了,这个无印在速鸟处入手的板凳魂在无印时被娜美太子等魂完全辗压,现在终于熬出了头,11级技能隐特化-急袭,极技是英灵激励,反观曾经的神魂娜美因为极技太废柴直接退居二线。
  以下是隐太的配魂选择
  主魂儿雷也,
  斗志+隐形短缩\秘针延长+10(推荐短缩)+隐特化-急袭+英灵激励(极)
  副魂冈田以藏(这货就是个BUG),熊袭建(连续两代神魂)
  秘针一闪+隐特化-急袭+会心大+一闪(极)
  斗志+会心大+隐特化-急袭+会心特(极)
  由于隐魂在会心方面的削弱确实比较明显,故这里使用双斗志保证回气,单斗志确实在面对很多鬼时确实显得力不从心。
  在隐阵之中肆意斩杀恶鬼们吧。
  PS:千叶周作的极技是精神统一,对太刀基本无用,有了影残心炼刃的重要性也降低了很多,这个曾经的神魂也无法避免板凳的宿命(怪不得这货卡蜘蛛2333333)
  PS2:还有个极品魂能配合隐太,感谢圆受的挖掘(这里艾特一下圆受@圆乘寺怜)
  爱姬,技能隐特化-急袭+秘针一闪+会心特+英灵激励(极),输出应该是胜过儿雷也的,只可惜现在的隐太一个斗志回气太不稳定,还是推荐双斗志。
  PS3:此套新隐魂小白功不可没,感谢他挖掘出了儿雷也(这里艾特小白@赤约小白)
  线上进度十四的【蛊惑的黄泉女】能刷到神级攻魂。
  因此特地再发一个千切延流攻太的强化版。
  极中的鬼千切-极也能够触发千切延的效果,因此两个都放的话能够增加30s的军神,配合鬼气一闪浑身猛攻输出十分惊人。
  靠着白刃闪在军神期间能快速攒武器槽(白刃闪光的效果削弱比较明显)
  流程是这样,大概在把鬼第一次打出祸灵状态时自己能有一半的武器槽,不要开军神,依然靠浑身之类的技能慢慢磨。
  在把鬼第二次打祸灵之前武器槽肯定早就满了,留着别用等共斗槽。
  两个槽都满的时候大概就是把鬼第二次打出祸灵了,三开状态直接鬼千切,趁着鬼千切的硬值再释放鬼千切极,此时军神时间长达60s,而浑身和吸生的时间只有30秒。
  在浑身和吸生结束前保证在鬼身上挂了紫色刀伤一个以上,结束后再纳刀一次,军神激励的效果能直接减完浑身吸生的CD,继续开启,60s内靠着白刃的效果肯定能再打出一个鬼千切,有了就在放一次,总计能打出75s的军神效果,在鬼气+一闪+猛攻的支持下威力十分可观
  不过节奏一定要掐好,千切延打的就是节奏,否则容易神作。
  军神鬼气在极中有了变化,自己不到空血是不会关闭军神的,实际上是一个不小的强化,容错率提高了很多。
  最后是【御魂】
  主魂-望月千代女,
  吸生-吸气+吸生-加速+军神鬼气\吸生延长+10 +吸生-增幅(极)
  副魂桂昌院,神
  军神短缩+断夺-气+英灵激励+白刃闪光(极)
  一闪+浑身猛攻+浑身早手\军神鬼气+军神+2(极)
  短缩技能在极中的强化非常可观,技能结束直接减一半CD,对于军神这种CD奇长的尤为有用。
  浑身早手效果正在测试,比起无印确实有所加强,不用早手的可以用吸生延+10,换神出鬼气。
  这次更新的内容是无印时期一直不被看好的魂太。
  魂太相比于曾经风光无限的魂弓实在是苦逼到不能更苦逼,虽然有猛进三段真空斩配合英灵的激励减CD,但是没有弓的贯穿多部位的效果,实际减CD的效果不忍直视,而且太刀的攻击范围有限,加上是近战武器,对于魂技的指向非常不明确,无法做到指哪打哪,并且基本无法打到高位,用魂太纯粹是在靠爱来补正。
  而到了讨鬼传-极,猛进闪只对初击有效,弓的后续贯通不能触发英灵激励的效果,并且猛进闪改为了奔跑一段时间后才能触发,一代BUG流派猛进速刷魂弓即使有了新魂魂+强力属性武器也难以摆脱没落的宿命(喜大普奔),而魂太却没有丝毫影响并且得到了加强。虽然没有曾经的魂弓那么BUG的高输出,但是普通攻击的输出却依然是可圈可点,不像魂弓那不忍直视的物理输出效率。
  经过最近一段时间的测试,试了很多套魂太,实际效果最好的还是这一套,破敌之法一路炸到爽,自带4个破敌+破敌-千切增与鬼千切-极的combo+凛音的幸魂+拜神,基本炸不完,并且破敌之法本身在极中的伤害得到了强化(主力输出当然还是祸灵状态时的5星连升)
  以下是配魂。
  主魂,草剃妹子(名字叫什么还真不知道,就是日本神话中送日本武尊草剃剑的妹子,名字全是日文...)
  魂特化-破坏(战斗流派是魂魂时,破坏部位直接将魂槽补充至MAX)
  魂特化-全灵(依旧是神技,不需要多解释了吧)
  连升强化-凝缩(连升依然是主力输出技)
  极之技,破敌之法+2(&&挺不错的其实)
  副魂,安倍晴明(晴明好帅)
  破敌之法-短缩(现在的短缩直接减二分之一的CD,对于大招类的技能帮助非常大,单靠激励的话减CD效率不行,会出现明明有破敌却打不出来的状况)
  魂特化-继续,
  追驱强化-吸魂(这两个技能是晴明的标配,这里就不作赘述了)
  极之技,破敌之法-千切增(用鬼千切破坏部位时有几率回复破敌之法的数量,本来以为是坑爹技能,实际测试时发现非常良心,回复的概率至少在50%以上,并且对于千切-极也有效,加上千切极是多次判定,有时甚至能回复2+个破敌之法)
  后藤又兵卫(也是老面孔了233333)
  技能是猛进魂弓的标配,
  全身全灵+猛进闪+英灵的激励
  极之技-精神统一(比较残念的极技,不过对于太刀的三段蓄力真空斩来说效果还不错)
  接下来是打法
  打法基本是开残心砍砍砍,最好不要开影残,不是迅或者隐影残那个耗气速度根本跟不上,除非带3属吸或者吸生吸气+吸生增幅的攻太。
  有破敌就炸,追驱辅助破部位,打出祸灵状态了就用五星连升,
  PS:经常开鬼眼看鬼的状态,对着已经红了部位放破敌炸掉触发魂特化-破坏的效果回复魂槽,上前砍一刀或者残心解放接5星连升,是套很不错的combo,鬼处于断肢的硬直之中完全无法逃离连升的范围。
  注意多用猛进三段真空斩配合英灵激励减CD
  PS2:后藤可以换大石内藏助,猛进闪+英灵激励+会心特+魂之绊(极),就是我感觉魂之绊对比精神统一更残念就是了。。。
  真心没什么用
  最后送一个娱乐向的属吸魂太。
  主魂,草剃妹子,副魂老沙(就某种意义上而言在极中完爆安倍晴明),黑田官兵卫。
  炼刃+魂特化-全灵+连升凝缩+破敌+2(极)
  追驱强化-吸魂+属性吸气+魂特化-继续+属攻特(极)
  属性吸气+属攻特+英灵激励+一闪(极)
  开残心平砍,别用影残,气跟不上。
  有技能就放,武器要有属性有会心,比如狼刀,风唤咆剑等等
  PS:连升期间不会掉气,可以影残
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Toukiden Kiwami视频正版上市时间:游戏平台:PC PSV PS4 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文,中文制作公司:Omega Force发行公司:Koei Tecom游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有2958142人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平动作

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