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Chinajoy2014世纪天成 EVE续作的希望不大
14:58&&&&&&来源:游戏鸟&&&&&&作者:非好人&&&&&&&&&&&&
2014年第12届ChinaJoy在上海新国际展览中心举办。记者采访了世纪天成EVE产品经理叶琦先生。他说到EVE本身的历史都是由玩家所创造,从故事线上很难推出续作,目前没有出EVE手机版的计划,但是不排除未来可能会出于EVE联动的应用。
世纪天成EVE产品经理叶琦
以下为采访实录:
1、叶总,您好,很高兴能采访到您,EVE作为一款老牌的王牌网游,他的成功表现在哪几个方面呢?
答:作为的一款在06年就登陆中国的网络游戏,2012年通过更换代理商,焕发其第二春,在如今的网游市场上,类似老游戏更换代理后成绩斐然的情况并不多见,究其原因主要还是EVEOnline过硬的游戏品质以及超前的游戏理念。游戏品质方面,EVE通过每年至少两个大版本更新的速度,以及游戏内UI、画面、引擎方面的全方位提升为保证,在中国的游戏市场,当玩家们了解到这款游戏与之前的EVE已大幅改进后,也就增加了他们尝试去看一看的欲望;另一个就是超前的沙盒形式的游戏理念,游戏世界的内容都由玩家们自身进行主导,你玩的可能不是一款游戏,而是社交、经济或政治等等;加上西方的科幻文化纷纷涌入国内,硬科幻浓重的EVE必将持续吸引国内玩家们的关注。
2、您觉得如果在现在的网络环境下,再重新推出一款类似EVE的网游,他还会达到现在这个高度吗?
答:这一点其实挺难回答的,EVE发展到现在这样庞大游戏设定以及内容并不是CCP在开发初期的游戏版本就达到的,是通过的逐步自身完善与更新,并在近10年时间内达到高度。当然,我们也非常希望国内能多一些硬科幻的网络游戏去聚拢更多对科幻元素感兴趣的玩家,但是就目前国内的玩家游戏喜好来看,硬科幻仍不是主流,但绝对是属于一个上升期,推出类似的网游需要一定的耐心。
3、您觉得EVE如果还想继续火爆,未来需要加强哪几个方面的优化?
答:首先要从新手指引方面做努力,让EVE对新手玩家变的更友好、更容易上手一些。此外,对于中国玩家的操作喜欢与游戏建议,我们也积极的与开发商CCP进行沟通并不断对游戏进行完善。
4、EVE未来会推出哪些新颖的玩法?
1)在未来版本中,玩家可能可以自建星门。大致的概念是:现在的虫洞星系之间、虫洞星系和已知星系之间,都只能靠天然虫洞来联系。以后,克隆飞行员掌握了秘密科技,可以自己搜集材料建立星门,通向虫洞星系,以及连接各个虫洞星系。换句话说,大片新的星域(以前的虫洞星域)可能会成为玩家联盟的新领土。
2)附有大量酷炫涂装和图标的舰船外观自定义系统也可能在未来推出。
5、EVE有没有考虑再出续作?
答:EVE本身的历史都是由玩家所创造,从故事线上很难推出续作,而游戏内容、玩法或游戏画面以及引擎方面则会通过一个个新的版本去更新。
6、现在手机游戏这么火,未来会推出EVE手机版吗?
答:目前没有这样的计划,但是不排除未来可能会出于EVE联动的应用。
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环游之旅 《EVE:霸权》宇宙星系尽收眼底
  全球最大太空星战网游《EVE》最新资料片《霸权》即将隆重登场!  看过了最新型的战舰,看过了最精致的星球,看过了最给力的主权系统,也看过了最有趣的行星开发,似乎最精彩的部分已经被我们一览无余。其实不然,不知道大家是否还记得势力战争时期留下的那些经典遗迹,这些历史遗迹让我们想起当年宇宙中的酣畅淋漓,而它们在新版本《霸权》中,是否还保存完好,经典依旧?坐上我的舰船,一起去看看吧。  首先我们来到尤拉星系。  PIC1现在的尤拉1  当年就是在这里,统合部总部遭到了严重的大范围攻击。当时的米玛塔尔-图克尔舰队动用了数十艘无畏舰攻击空间站, 另外还有数量不详的其他战舰攻击统合部战舰。记得该场战役造成大规模伤亡。  PIC2尤拉战役1  来看当时的战争报道图片,发现当时米玛塔尔-图克尔舰队使用旗舰级别的武器攻击统合部空间站。空间站周围的空间已经被弹药爆炸的光能效果和被摧毁的旗舰船只的残体露出的光学信号充斥。在这次野蛮的冲突中, 双方的损失都很巨大。  PIC3尤拉战役3.  据悉,该场战争还导致了EVE世界统合部星域数据网的数项核心服务被调低优先度或被终止。众多平民表示无所适从,可见当时尤拉星系发生的此场战役是如何的轰动,影响范围之大不可想象。  PIC4现在的尤拉2  虽然如今这里一片祥和平静之气,但始终无法忘记当年的炮火连天。  再者我们跨国重重星门,来到莫卡冷星系。  不知道大家是否知道,当年的莫卡冷星系曾爆发过&珍珠港事件&。  2008年最后一天,位于莫卡冷星系异株湖集团总部空间站遭遇袭击,撞击导致空间站出现严重损毁。  PIC5莫卡冷战役1
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