为什么三国题材的网络游戏游戏那么多那么火

为什么三国题材的游戏特别多_百度知道
为什么三国题材的游戏特别多
从各类游戏里都能看到三国题材,我觉得特别俗,这种题材的我只玩了几个。太没创意了。
我有更好的答案
不过我还认为,最重要的是无需动脑。是的,毕竟情节照搬就可以了嘛但是殊不知这样就大大限制的游戏的乐趣~以前这种题材的游戏少的时候还好,现在有这么多同类型的游戏,如果再不想出一些新的点子来,真的会让人感觉很俗···lz说的很有道理呀(所以现在不玩这类游戏了,不过如果能出个红楼梦题材的穿越游戏或许会很不错?三国?确实啊 有关三国的太多了啦像是 三国志系列啊,有十几部吧还有 三国无双系列 (个人感觉像是切菜···)亦或者 三国群英传 (着个还不错吧 现在7比较流行)老游戏也有很多 烽火三国 曹操传 英杰传 好多呀 数的我头晕眼花····不过确实如此啊,向楼上说的三国人物角色众多,情节丰富!呵呵)好了,废话就说到这里
采纳率:27%
都是日本出的喽,再说三国是制作游戏的最好题材,为什么呢,因为3是一个相互制约的,所以平衡性比较好,人物又多,而且都很有个性..
最主要的原因是《三国演义》这本书太成功了,有很多三国迷都是从这本书开始的。喜欢《三国演义》,自然也就喜欢三国游戏,喜欢的人多,制作的也就多。KOEI的制作业非常成功,就是这样吧。
三国受欢迎,知名度高,可塑内容多
三国全面战争
这个最好玩
不信自己百度图片去
都是koei出的。试试曹操传,虽然很老,但是。。。
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网页游戏:热血三国&&阅读数:3849 &&发布时间: 日&&发布者: tongyangming
&&&&SLG,也就是策略类游戏,这一游戏类型曾在PC游戏时代占据重要份额,但是在端游、、手游兴起后,却并未成为市场主流。&&&&不过在今年,SLG类游戏突然在手游爆发,2017年以来,已经有近百款SLG手游上线,SLG或许是这个季度手游圈最火的话题。那么,为何SLG会突然爆发呢?&2017年SLG手游统计表& & 2017年以来,先后在各大渠道上线的SLG手游近百款,玩法以类COK、西方魔幻、三国策略类为主,其中以《正版复刻》、《胡莱三国2》、《乱世王者》、《阿瓦隆之王》为代表的多款SLG手游,在今年的各大榜单上也均有展现。&&&&大厂也加大力度布局、投入到该品类中,作为腾讯下半年大力推广的手游产品之一,《乱世王者》是腾讯首款自研SLG手游;网易在《率土之滨》的火爆后,也将陆续上线《汉王纷争》、《荆棘王座》;莉莉丝的《剑与家园》会在今年Q3上线中国市场。&&&&热度上升的同时,也带来了收入上的增加,不少爆款也成为厂商业绩上的主要增量,像《胡莱三国2》公测首日流水700万,首月破亿,而几款在今年之前上线的SLG游戏,表现上也持续高走。像《率土之滨》上线后,DAU和营收额都履创新高,到2017年已经实现了相比公测翻三倍的成绩;《王国纪元》今年也基本稳定在中国区iOS畅销榜在TOP30以内,月流水达到6000万左右,SLG类游戏运营生命周期较长,留存率较高的优势也在不断显现。&&&&三国IP爆发:天然符合SLG战争类游戏&&&&今年SLG游戏的爆发,可以看到将近一半的产品都选择了三国题材,一方面这个国民IP与SLG游戏契合,回看过去几年,从《啪啪三国》、《横扫千军》,再到《率土之滨》,三国SLG手游不乏现象级的产品;另一方面,和IP天然契合的卡牌游戏基本都被大IP抢下市场份额,让很多厂商开始寻找新的突围方向,三国这个不需要版权的IP又是天然符合SLG这种战争类游戏,虽然近年不少西方魔幻题材的SLG崛起,但不少做卡牌+SLG双类型融合的厂商,还是更多倾向于三国题材。&&&&大厂入局:拉升了数值成本以及美术成本&&&&在细分领域愈发被重视的手游市场,SLG手游也开始在国内市场被激活,以腾讯、网易为代表的大厂纷纷入局,特别是在今年Q3迎来了爆发,SLG精品游戏的数量逐渐增多,在沿用主城发展——资源争夺——国家战争游戏模式的基础上,玩法上也进行了更多尝试,融入了RPG、RTS等玩法,其中以《胡莱三国2》、《剑与家园》为主要代表。&&&&在过去两年时间,大厂把最具优势的MMORPG提高到一个竞争激烈的市场后,长线打法的品类所剩无几,对于布局高DAU高流水的大厂而言,SLG成为下一个发力的主战场,大厂的入局,一下子拉升了数值成本以及美术成本,从而在品质上开始提升新的竞争门槛。&&&&红海or蓝海:目前市场处于蓝海向红海过渡的节点&&&&国外的SLG已经竞争多年,即便是COK-like产品也出现不少创新,反观国内,这个细分品类的大多数用户直到2016年才开始被《COK》培养起来。2016年SLG产品,包括先在海外上线然后回归的产品增多。&&&&2017年,这个品类开始爆发式的增长,但用户依然没有被完全培育,仍有市场空间。&&&&首先,联运渠道最喜欢的RPG和卡牌一直处于红海竞争中,因为这两个类别较为容易看到收效。&&&&相比前者,SLG一直是慢热的品类,过去并不被渠道所待见,随着《COK》、《王国纪元》等产品取得优异成绩,SLG作为市场成熟的代表类型开始在长尾收入上被认可,渠道也开始在寻找这类产品的接入,而且也显示出足够的耐心,但大多数产品过去依然缺乏“成绩背书”。&&&&渠道更多选择在海外已经有过成绩的产品导量,因此市场依然亟需好的SLG产品去继续培育用户,今年我们也看到不少融合RPG玩法的SLG产品的出现。&&&&其次,今天RPG的买量白热化,而SLG对很多用户而言属于新鲜玩法,通过收SLG的产品去买量,能降低一定的用户获取成本,但这也导致SLG产品接下来的竞争会越来越激烈。&&&&加上大厂的入局,在未来一段时间瓜分用户和市场份额,可以看到,SLG的产品准入时间被挤压的更低了。&&&&不难发现,目前市场处于蓝海向红海过渡的节点,明年则是绝对意义上的红海。&&&&复盘SLG今年的爆发&&&&过去很长一段时间,SLG游戏由于玩法重度,玩家上手不易,渠道、发行也不待见,虽然这一品类的收入还在上升,但在MOBA、MMO等品类的冲击下,SLG游戏在百花齐放的中国手游市场的占比却一直在下降。&&&&那么复盘今天SLG市场的爆发,有几个点是很重要的。&&&&——从渠道的角度来讲,渠道要的是钱,重度游戏才是渠道要的东西,吸金。&&&&但是今天MMORPG、卡牌太血海了,特别的血海;休闲竞技产品即便是火,但他不赚钱,那么市场上放眼望去,SLG可能是当前仅有的选择,渠道将逐渐对好的SLG产品让利。&&&&对于大部分CP而言,今天渠道的问题不是没量,而是推不推你的产品。如果不跟渠道做联运,就很难拿到量,那对于很多中小公司来讲,在买量成本高或者说没钱买量的情况下,潜心做好一款让渠道叫好又赚钱的产品,除了大IP的主流品类,SLG是个不错的选择。&&&&——还有一个是大家看到《COK》这么火,在海外也火,然后他的模型也好抄,那么与其去研究新玩法、钻研新套路,可能还不如抄《COK》。&&&&今天即便是做换皮游戏,他的研发时长没怎么降,成本还在涨,而SLG游戏玩家相较而言又不是很care美术,这就在开源困难下选择做节流,而且SLG很多投资人也在玩,谈投资上也省去了不理解的成本,而且做这类游戏,还能出海,国内做的是滚服,这个还能做同服。&&&&——大的方向来看,以MOBA为代表的轻竞技游戏在刷新市场的同时,厂商越来越多的会往做长线游戏方面思考;同时以卡牌为主的这种长养成玩法也逐渐把玩家向其他类型的重度游戏输送,2017年的Q2、Q3可以说是SLG游戏的第一个爆发节点;而除了市场上的新兴用户,从《COK》 、《率土之滨》游戏中出来的玩家,也是今天SLG市场爆发后的主力,今天你去做份市场调查,不少大R、超R都是有这两款游戏背景。&&&&营销上,特别是头部厂商都越来越舍得花钱,网易去年说拿1亿为《率土之滨》做品牌;各家产品请来杨幂、范冰冰、张靓颖、刘涛等当红明星做代言,吃进年轻用户市场;同时,古装剧《军师联盟》上线之后的热播,也引来各大产品做联动影游联动,还有老生常谈的通过网红、直播等方式。&&&&玩法上来说,市面上做得好的SLG游戏大都是加入了一定的RPG玩法,而相较以往集中在建筑上、资源上做活动,厂商也摸透了玩家中后期做社交的心理,而他的载体打盟战也是用户最多、最吸量的玩法,各家游戏都会根据这一点重新划分用户做更新;海外市场,以《剑与家园》为代表的全球同服也在拓展新的玩法,商业化的能力也在显著提升。
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为什么日本游戏界,三国题材比战国题材更火?
被人问了这么个问题
因为原作和漫画更出名?毕竟战国历史相关的文学作品都无法和三国演艺相提并论。
日本的三国游戏往上摸,基本都就是3条线,横山光辉,本宫广志,襟川阳一
三国演艺是什么?
本帖最后由 纱布姬 于
06:15 编辑
横山光辉的漫画没有之一
日本追喜欢的3个人物 曹操 诸葛亮 吕布 看这3个人在游戏里的能力就知道了
因为三国就是牛逼!明白了吧!
同样是名著,水浒真惨
水浒女人太少是硬伤&&其他不说了
我一直都不觉得水浒好看。。。感觉跟三国演义差很多
至于为什么三国比战国火,只能说三国演义这小说写的实在是太棒
日本人不知道三国演义的..
三国这种无数时髦人物前扑后续接连登场,惊天动地的谋略与计策,数之不尽的经典大战;而且都是有时髦又有吃鳖的时候,你车我,我车你的~放眼中国历史也找不出其他几段这么棒的时代,怎么能不火?
相反战国,前期都是些脑洞大开的深井病村长和村支书之间的无聊械斗,好不容易出了个牛逼的信长还被部下给BBQ了,之后被猴子窃取了胜利,又再被老乌龟再度窃取胜利果实,你说这历史日本人自己都觉得憋屈不爽所以龙虾小队长才被捧呢么高,怎么跟三国比?:lol
日本人不知道三国演义的..
十一区所谓的三国志不就是三国演义
说日本人不知道三国演义也太过了...=.=
经常能看到各种揭示板上有人讨论某个三国人物演义里如何史实里如何的
三国在日本也是家喻户晓的这没错
但战国人气也不弱啊
但是信野从来都比三国志好玩
----发送自 来自: Android客户端
是吗?我怎么感觉三国题材在日本的影响是一年比一年少。
三国无双到7代啦!
战国无双才3代!
慢慢来吧!
整个国土面积就云南省大 战斗规模差远了
你什么时候产生了在日本三国比战国火的错觉
一堆页游只要扯上战国要素就能大卖,随便什么挂件只要印个家纹就能拿来当周边卖,各地都抓着武将打圣地巡礼牌……
三国演义虽然日本人也喜欢,但是那个是作为作品的喜欢;战国可是能和他们的衣食住行联系起来的呀……
三国这种无数时髦人物前扑后续接连登场,惊天动地的谋略与计策,数之不尽的经典大战;而且都是有时髦又有吃 ...
东周列国比三国火爆多了好不
只是因为时间太久远,周期太长,科技不发达,又没有系统的文学作品来传播
战斗规模太小 一个村一个村的战斗 有啥看头
还有就是人物丰富程度
是吗?我怎么感觉三国题材在日本的影响是一年比一年少。
问题是日本本土故事的影响力也没增加啊
拜托,战国战争规模一点不比三国小好不好,轮人口战国比三国只多不少,就是势力太多了,不过后期势力整合了以后的几场大合战那参战人数相当可观了好吧。
拜托,战国战争规模一点不比三国小好不好,轮人口战国比三国只多不少,就是势力太多了,不过后期势力整合了 ...
农兵分离都是中后期才实现的,而且实行的还不怎么地。。。人口的确的确比三国时期多,但是对不起大人,我们要回家秋收了。。。一下子就低端了
拜托,战国战争规模一点不比三国小好不好,轮人口战国比三国只多不少,就是势力太多了,不过后期势力整合了 ...
所谓的大合战也就大名之间开团体运动会罢了,大家带着兵出来郊郊游,摆摆场面吃吃饭团就回家种地去了,像关原之战那种中午的时候中出了一个叛徒,下午就纷纷倒戈打完收工的破事情,完全就是在搞笑~还吹的各种牛逼威武,高潮至今~
时髦度不一样,
三国时期各种银河美少年,而且在历史中意外的出现很多妹子。。。。
书记你是如何得出这个结论的…………无论游戏,动画,漫画都没看出三国比战国火了,最多是旗鼓相当
战斗规模论根本是谬论,且不说三国时期版图又不是清朝那么大,东汉末年人口也不是特别多。
就算比日本战国多好吧?在游戏里面表现出来不也还是数字而已?
武侯祠全是日本游客。。。话说记得司马辽太郎在项羽与刘邦里有说过。。汉史就好像日本人自己的历史一般。。。也许因为这个吧。。。
三国志销量比不上信长之野望制作态度上也不如,完全不是一个等级。
邮局港剧 为啥NLP的历史问题大多是中国历史
Powered by“三国题材”游戏赵云为何这么火?又帅又很能打!
来源:17173编辑:怪蜀黍
& &各位有没有统计过到现在我们已经玩过多少《三国》题材的游戏?而在这么多《三国》游戏中哪一位角色最受欢迎?第一个问题似乎已经很难回答了,但是对于第二问题,相信不少玩家都会回答&赵云&。那么赵云为何如此受欢迎?让我们来看看国内玩家对赵云的解读吧。
& &他帅啊!帅啊!
& &为啥金城武往那儿一杵就一片粉丝黄渤徐峥王宝强得拼命装疯卖傻才能博眼球啊?同样道理啊,帅就是优势啊!很大的优势啊!!!
& &按说没人亲眼见过赵云活人为啥都觉得赵云帅啊?这得从小说人物设定来说起啊!
& &首先名字就帅啊!顺便说一句《三国演义》这部小说,故事性强趣味性高,但脍炙人口还有很大的原因是因为人物名字识别度太高了啊!
& &按说中国古代历史上如三国时期精彩的故事不在少数啊!但《三国》横贯古今,老少咸宜,受欢迎程度远胜其他段子这是为啥啊!因为除了最近百来年,自古小说故事多是通过戏班子说书先生以及老爹的睡前故事等形式口口相传啊!
& &深觉三国演义非常适合讲故事原因之一就是因为核心人物名字好记啊!刘备啊,关羽啊!张飞啊!孙权啊!曹操啊!两个两个字既不生僻又不大众,特点分明,画面感实足,黄口小正太都能朗朗上口,很大的优势啊!读两晋史的时候就深刻体会到了给核心人物起名字的重要性了啊!
& &两晋八王之乱够精彩吧可完全能把人看崩溃啊!!都是姓司马呀!
& &司马A杀了司马B啊!司马C杀了司马D啊!司马E和司马F联手杀了司马G啊!!!逆马这太不读者friendly啦注定火不了啊!
& &回到正题,记得之前看过一贴子研究YY小说人物名字的问题啊!
& &你要是叫张三李四注定就是个路人甲啊!你要是叫孙富贵刘吉祥命中注定就是当铺老板客栈掌柜那种点一下冒出个客官里面请的角色NPC啊!
& &起名字就得霸气啊好不好,能姓复姓绝对别姓单姓啊,独孤啊上官啊令狐啊西门啊长孙啊欧阳啊都是上上之选啊!!名字也有讲究啊!西门吹雪就是大侠西门庆就只能当淫贼啊!!
& &这方面三国里面曹魏很占优势啊,人家有夏侯有司马啊!刘蜀这边也有个诸葛充门面啊!主要人物当中刘备关羽马超黄忠曹操典韦孙权周瑜的名字都算有个性啊!只有张飞爹妈没文化起了个土鳖名啊!好在字翼德给弥补了一下!
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