steam游戏主机怎么使用

新人刚在 steam 买了游戏,请问可以在多台电脑玩吗?
16:23:40 +08:00 · 33187 次点击
大家推荐了steam的mac游戏: 于是乎第一次在steam上买了个游戏,下载,安装。老婆也想在她的air上玩,请问一次购买可以多台电脑共享么?
5 回复 &| &直到
16:34:42 +08:00
& & 16:24:34 +08:00
我买了你推荐的Bastion
& & 16:28:15 +08:00
可以的在多台电脑安装,但是一个账号一次只能登录一台电脑,想一个账号两个人玩联机是不可行的。
& & 16:32:24 +08:00
用家庭共享,同一个局域网内的可以一起玩
& & 16:33:24 +08:00
只要在同一网络下就可以登陆多个机器,似乎是为了
不过我没试过能不能同时玩游戏
& & 16:34:42 +08:00 via Android
可以开 Family Sharing 来共享游戏,不过一个游戏在同一时间只能有一个人玩,先玩的那个人会在 5 分钟后强制退出。
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VERSION: 3.9.8.0 · 50ms · UTC 16:30 · PVG 00:30 · LAX 08:30 · JFK 11:30? Do have faith in what you're doing.腾讯数码讯(编译:Kevin) 终于,Alienware(外星人)的Steam主机拥有了一个正式的名字:Alpha,最重要的是,戴尔在E3 2014上明确了它的规格。
终于,Alienware(外星人)的Steam主机拥有了一个正式的名字:Alpha,最重要的是,戴尔在E3 2014上明确了它的规格。
Alienware Alpha起售价为549美元(约合人民币3410元)的基本版本将搭载酷睿i3(Haswell)处理器、4GB DDR3 RAM、定制版NVIDIA Maxwell显卡(2GB DDR5显存)、500GB SATA硬盘、双频AC无线网络、蓝牙4.0,并内置支持4K输出的HDMI接口、两个USB 3.0、两个USB 2.0并运行Windows 8.1系统。除此之外,还将拥有i5及i7版本,价格稍后才会公布。
显然,由于Steam OS的推迟,Alienware Alpha将首先作为一款Windows游戏PC于今年年底上市,而当Steam OS正式推出后,官方将提供相关的升级服务。所以从严格意义上来说,Alienware Alpha目前仅仅是一款Windows游戏PC。下面,一起来看看它的使用感受如何。
UI还不完善
虽然拥有了具体的硬件规格并搭载了Windows 8.1系统,但Alienware Alpha的界面还不完善,所以现场工作人员并不允许我们拍摄任何关于UI界面的照片。基本上,戴尔对Windows界面进行了改造,开机时不会看到Windows Logo,界面设计完全主机化,可以使用手柄左右移动光标选择游戏或是多媒体等功能,更适合在客厅大屏幕电视。
除了Windows 8.1,你还可以自行安装目前基于Linux的Steam OS,构成双系统平台,当然测试版一定的。
显然,戴尔希望通过Alienware Alpha展示Steam主机的另一面:方便的PC游戏体验、通用性及客厅易用性。Alienware Alpha不仅支持X360手柄,还能够兼容多种其他手柄。在实际游戏中,我们测试了《无限》及《》的PC版,均在最高画质下,运行效果比较流畅。戴尔的工作人员表示,Alienware Alpha可以实现1080P/60fps的游戏效果,但遗憾的是现场并没有测速软件证明。
对于Alienware Alpha,可能需要从两方面来看。如果仅仅把它当作Alienware的台式PC,那么它的价格显然是系列中最便宜的,另外除了特制的显卡,其他硬件都能自行升级,整体硬件配置也足以作为客厅娱乐终端使用。
但如果与PS4或是Xbox One相比,Alienware Alpha的价格显然不具有任何优势,同时游戏资源也是一个问题,即便是2015年Steam OS正式推出,最新最酷的游戏仍会首选PS4或Xbox One。另外,未来如何帮助用户从Windows平滑过渡至Steam OS,也是Alienware Alpha所面临的挑战。您尚未登录:请
同样的游戏为什么steam上要便宜,主机版要贵好多?
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引用:原帖由 泡泡嘴 于
17:58 发表
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nv2016财年第四季度游戏业务营收8亿美元,粗略的算一下乘以四,游戏业务每年营收差不多就是32亿美元。
主机目前共销售7000多万台(ps4有4000万台、xbone2000多万,wiiu1000多万) ... 农企代工一块芯片要是有80美金的利润农企估计都要笑不动,农企全年毛利润才可怜的27,也不知道你这数据是如何得出的,你看下15年农企的嵌入式和半导体业务总收入能有多少?你觉得农企的嵌入式和半导体设计业务只是给主机代工芯片?
另外补充下wiiu的芯片是ibm的,而且貌似连代工厂都被ibm卖掉了
[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于
18:53 编辑 ]
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posted by wap, platform: Android引用:原帖由 @泡泡嘴&&于
17:58 发表
nv2016财年第四季度游戏业务营收8亿美元,粗略的算一下乘以四,游戏业务每年营收差不多就是32亿美元。
主机目前共销售7000多万台(ps4有4000万台、xbone2000多万,wiiu1000多万),假设gpu都由nv提供,主机399美元里面nv至少每台有80美元的营业额,7000万台那就是56亿美元,主机销售三年,每年平均下来差不多就是19亿美元,是目前nv图形处理器营业额的一半以上。
占目前营收一半以上,老黄怎么可能看不上。。。
实际这一比例可能更高。
就算这个数字缩小到只有百分之十,也会是nv一笔重要的收入。
说看不上的除了酸还是酸。。。
本帖最后由 泡泡嘴 于 :03 通过手机版编辑 说那么多干什么,干脆点,你们直接至信三大主机商让他们有点骨气,继续自己如上代PS3的CELL那样投个几十上百亿美刀的“小钱”进去自己研发CPU 、GPU最后亏得血本无归,然后再接再励到了下一代换个架构再投钱玩一次自己研发硬件的老历程,别找I、N、A三家pc侧的硬件商要半个芯片,否则就别在那整天兜售“养活”来“养活”去的理论
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引用:原帖由 SRX-ATX 于
18:58 发表
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说那么多干什么,干脆点,你们直接至信三大主机商让他们有点骨气,继续自己如上代PS3的CELL那样投个几十上百亿美刀的“小钱”进去自己研发CPU 、GPU最后亏得血本无归,然后再接再励 ... ps3和360的gpu还是a,n两家提供的
帖子11855&精华&积分31517&激骚559 度&爱车科鲁小兹兹&主机大门的三红XO&相机技术SONY的DC&手机&注册时间&
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我怎么觉得lz以前发过一模一样的帖子
Sweet Summer Sweat.
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posted by wap, platform: Android引用:原帖由 @smokesnake&&于
18:38 发表
喷了你没睡醒吧,amd卖给主机商的授权是买断的,一次性收费,知识产权归主机商所有,压根就没什么赚头,老黄看不上
当年老黄卖给xbox和ps3的gpu可是跟你说的一样按块算的,主机商认为太贵了一次性授权?授权后由主机厂商自行生产芯片?有官方说法么?
我了解的情况是amd给三大厂商开出的单块芯片价格很便宜,并且cpu和gpu一起采用amd的话将更便宜,所以amd才博得三大厂商的青睐。
nv开出的价格坑爹不说,nv还有主机后期也不对芯片降价的先例,所以惹恼了两厂,从此不再采用nv的芯片。
相册:http://www.flickr.com/photos//
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引用:原帖由 泡泡嘴 于
19:20 发表
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一次性授权?授权后由主机厂商自行生产芯片?有官方说法么?
我了解的情况是amd给三大厂商开出的单块芯片价格很便宜,并且cpu和gpu一起采用amd的话将更便宜,所以amd才博得三大厂 ... 一次性付清方案费,然后交给农企代工,每块农企只能收到代工费,所以我纳闷你这一块80刀利润是如何得出的
[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于
19:25 编辑 ]
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posted by wap, platform: Android引用:原帖由 @EpilogueSKM&&于
19:22 发表
一次性付清方案费,然后交给农企代工,每块农企只能收到代工费,所以我纳闷你这一块80刀利润是如何得出的80美元是保守估计主机gpu成本,xbox360初期amd给微软的gpu价格大概是140美元,如果本世代主机都采用一次性授权的方式,那营收就不能这样算了。
相册:http://www.flickr.com/photos//更多频道内容在这里查看
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