魔兽世界物品代码游戏中哪些物品最畅销?

只有魔兽有神器?盘点MMO中常见的武器养成系统
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只有魔兽有神器?盘点MMO中常见的武器养成系统
随着《魔兽世界》7.0的开启,神器系统再一次出现在玩家眼前。但许多老司机们肯定并不陌生,这种武器养成的玩法+天赋星盘的套路,早已经在各大主流MMORPG里有所体现。在国庆假期里,小编就带大家一起盘点一下目前MMO种的常见武器养成模式,比如强化、狗粮、制造等等,看看哪些是你曾经被拖入深坑的回忆吧!
魔力宝贝:全部手动匠心精神!传统回合制日式RPG
《魔力宝贝》作为经典的日式RPG代表,游戏在养成方面基本是围绕着角色等级以及技能等级作为作为主要的强化内容,游戏并没有国产游戏一键到底的装备养成套路,而是更加传统的生产系专职制造,可以说游戏中的大部分装备都是来源于玩家的制造产出,玩家只需要通过交易活动就能够凑齐一身神装(前提是你有足够多的钱)。
“宝石”在本作中并不是作为强化镶嵌而存在的,而是直接在装备的制造过程中加入各种不同的宝石以产生各种不同的词缀,也就是说每一件装备都有着独特的属性词缀,玩家能够通过不同的装备搭配来实现最优化的属性搭配(百闪龙衣绝对是游戏之中最变态的存在,直接废了低命中的职业)。
游戏中最特别之处在于,所有的装备都有耐久值设定,即每一件装备都是可损耗的,甚至有一些属性超强的装备在耐久值方面却相当的少,所以装备在游戏中作为消耗品的存在能够让玩家花费更多的时间来进行生产制造活动。
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第5页:魔力宝贝:全部手动匠心精神!传统回合制日式RPG
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与,,,相关的文章有:全靠人品!盘点魔兽世界中六大千金难买的物品
在中,金币在玩家日常的游戏生活中发挥着巨大的作用,有钱事情会容易的多。但魔兽世界也证明了金钱并非万能的!因为,总有许多东西,是花再多的钱也永远不可能买到的;或许,这正是魔兽世界这款经典不同寻常的地方,也是它足以创造十年的根本原因!今天,我们不妨来盘点下魔兽世界中六大千金难买的物品,一起来看看吧!
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved玩家盘点:魔兽世界已经逝去的特色物品
11:51:30 条 来源:新浪 作者:九锡 ]
玩家盘点:魔兽世界已经逝去的特色物品
  岁月的长河中总会带走一些曾经的记忆,作为一款游戏也不例外,经历了十年WOW有许多物品已经消失这条时间之河中,那些过去式的物品曾经为我们带来欢乐也许是痛苦,你还记得它们吗?
  法力宝石
  作为法爷曾经标志性的特色物品,这个魔法制造物可以帮助恢复一定量的法力值,从而提升法师们的续航能力,法力宝石之所以被玩家关注,还因为曾经毒蛇神殿中那间经典的法师饰品&盘蛇饰带&。这件饰品会让你在使用魔法宝石之后获得的法力值提高25%。另外,使用魔法宝石可以让你的法术强度提高225点,效果持续15秒。这样完美的效果让盘蛇成为TBC中奥法的最佳选择之一。
  灵魂碎片
  直到TBC中期,对于而言在的游戏过程中都有一向不可或缺的部分,那就是每天进行副本之前灵魂碎片的准备,在60级年代,每天黑石山附近总有一群忙碌的术士在吸取灵魂碎片。无论是拉人还是做糖,那时候没有一包灵魂碎片的术士想进副本难度是很大的。
  法术石和火焰石
  早期法师石和火焰石是作为术士的副手存在的物品,基本无人问津,然而随着后期被修改为限量限时后,该物品的存在感瞬间爆棚,提供暴击或者急速加成的它们成为了所有术士的最爱。
  曾经世界中存在着各式各样的钥匙,那个年代的副本不是你想进,想进就能进的。顶级的团队副本都需要完成一系列的钥匙任务,你才有资格进入。比如繁长的卡拉赞钥匙任务,以及从风暴要塞到毒蛇神殿再到海加尔山整整一系列的钥匙任务。
  各种施法材料
  曾经的魔兽世界更像一款单机游戏,很多单机元素在其中,其中施法材料就是一个很重要的环节,比如小德释放战复时的种子,骑士刷祝福时的蜡烛,法师打开传送门时使用的传送门符石。那个时代我们常常遇到小德战复没种子这类搞笑事件,给大家的游戏生涯带来了很大的乐趣,而随着魔兽世界更加的转向便利度时,这些施法材料也远离了我们。
  抗性装备
  这一沿用自暗黑的设计,在游戏的早期给了玩家很多的乐趣,MC、BWL和黑龙公主的副本中海量收集的火炕,随后却要面对安其拉自然抗的兴起。这个类抗性装备一直沿用到了TBC然而随着的兴起,游戏越发趋于简便化后,抗性装备也成为过去式了。
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全球最畅销的一百款游戏,你都玩过哪些?
1.我已经超越神了!Top100全部玩过!!!
2.我只有少数几款作品没有问津。
3.我玩过其中的70%。
4.我玩过其中的一半以上。
5.我只玩过30%左右。
6.我只玩过其中的极少几款作品。
7.我一款都没有玩过&&
8.哥哥,俺不玩那个神马电子游戏滴~
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下面是我翻译的,全球100强的Best-Selling
Games,是单部作品(分机种)的排行榜。
数据来自于国外知名游戏网站的,以本月24日下午的数据为准(25日中午刷新了一次数据,《现代战争2》又多卖了数万份……)。
为了不影响大家阅读,我的声明放在这篇博文的最后面。
谢绝转载,谢谢合作:)
全球最畅销的一百款游戏,你都玩过哪些?
你会在这个排行榜中发现:
童年最熟稔的某个游戏,竟、竟然排行榜制霸、全机种制霸?!
你一见钟情的“神作”“超级大作”,竟然没有一款“脑残游戏”卖得好?!
日本游戏和欧美游戏是如何对抗的?!
究竟谁是炒冷饭之王?!
哪个系列的游戏最为长盛不衰?
——请看:&
全球最畅销的电子游戏,前三十强
销量(万份)&
&超级马里奥兄弟
&NES即FC,“红白机”“8位机”。当年中国的盗版商将其翻译为“超级玛丽”。
&口袋妖怪:红/绿/蓝
&口袋妖怪同一世代的作品,不同的版本和怪物的出现有关,游戏系统没有差异,因此可算作一款作品。
&俄罗斯方块
&因为版权问题,和原作者·俄罗斯人帕吉特诺夫打过官司。
&Wii第一次接触
&教学类的软件,游戏内容比较单薄。
&实际上有多个版本,区别是可以领养的狗狗的种类不同。
&口袋妖怪:金/银
&DS上出了复刻版:心金/魂银,销量也很高,在本排行榜内。
&马里奥赛车Wii
&和Wii Sports类似,但主题是健身。
&新超级马里奥兄弟
&和NES版截然不同的全新作品。
&超级马里奥世界
&SNES即SFC,“超任”“16位机”。
&大脑年龄:在每天的几分钟内训练你的大脑
&侠盗猎车:圣安地列斯
&PS2卖得最好的游戏。
&马里奥赛车DS
&超级马里奥大陆
&口袋妖怪:钻石/珍珠
&超级马里奥兄弟3
&Wii体育:休闲胜地
&Wii体育的大幅加强版本。
&卖得最好的PC游戏。
&新超级马里奥兄弟Wii
&口袋妖怪:红宝石/蓝宝石
&大脑年龄2:进一步的脑力锻炼
&口袋妖怪:黄·皮卡丘特别版
&和口袋妖怪:红/绿/蓝算是一个世代的作品。
&侠盗猎车:罪恶都市
&Wii健身Plus
&Wii健身的强化版。
&网络游戏。
&超级马里奥64
&侠盗猎车3
&本系列销量称霸PS2平台。
全球最畅销的电子游戏,前三十一~六十强
销量(万份)&
&使命召唤:现代战争2
&PS3销量也很高,全平台销量至少为两千万份。
&动物之森:野生世界
&日版全称应为“欢迎来到动物之森”。
&超级马里奥大陆2:六枚金币
&旧译为“光晕”。
&超级马里奥全明星
&口袋妖怪:火红/绿叶
&马里奥赛车64
&最终幻想7
&任天堂明星大乱斗
&超级大金刚
&超级马里奥银河
&超级马里奥赛车
&口袋妖怪:心金/魂银
&金/银的复刻版。
&超级马里奥64DS
&同名游戏的复刻版。&
&XBox平台销量最高。
&使命召唤:现代战争2
&本作全平台销量超过两千万份。
&使命召唤4:现代战争
&007黄金眼
&又译《迷雾岛》。
&最终幻想10
&侠盗猎车4
&最终幻想8
&正确的译名应为《半衰期》。
&马里奥和索尼克在奥林匹克运动会
&以北京奥运为题材……
&塞尔达传说:时光之笛
&古惑狼赛车2
&和马里奥赛车同类型。
全球最畅销的电子游戏,前六十一~一百强
销量(万份)&
&超级马里奥兄弟2
&魔兽世界:燃烧远征
&马里奥聚会8
&古惑狼赛车3
&任天堂明星大乱斗
&GC通称NGC。
&口袋妖怪:白金
&马里奥赛车:双重冲击!
&魔兽世界:巫妖王之怒
&古惑狼赛车
&侠盗猎车4
&按照全平台销量排名的话,本作的名次会提高很多。
&马里奥聚会DS
&塞尔达传说
&极品飞车:地下狂飙
&轻松头脑教室
&使命召唤:世界大战
&光环:最后一战
&口袋妖怪:水晶
&极品飞车:地下狂飙2
&口袋妖怪:绿宝石
&街头霸王2:天下斗士
&荣誉勋章:前线
&阳光马里奥
&这个系列我不太了解,求高手详解。&
&侠盗猎车:自由城故事
&PSP游戏,销量最高者。
&刺猬索尼克2
&口袋妖怪竞技场
&战争机器2
&生化危机2
&系列的日版英文为“Biohazard”。
&最终幻想12
&塞尔达传说:黄昏公主
&合金装备2:自由之子
&俄罗斯方块
&超级兄弟大乱斗
&这个翻译或许不准确(擦汗)。
&光环3:地狱空降兵
&主角不再是士官长了,而是ODST(地狱空降兵)战士。
&超级马里奥Advance
&超级马里奥世界Advance2
附表:我们心目中的“大作”,在全球范围内卖了多少万套
销量(万套)&
&暗黑破坏神2
&实际上,Diablo是恐惧之神,Baal才是破坏之神。
&勇者斗恶龙8:被诅咒的国王之旅
&古墓丽影2
&怪物猎人自由联合
&雷顿教授与不可思议的小镇
&帝国时代2:帝王时代
&神鬼寓言2
&RPG类里,是卖得很好的作品了。
&小小大星球
&魔兽争霸3:混乱之治
&生化危机5
&马克思·佩恩
&上古卷轴4:湮灭
&荒野大镖客
&直译为《红色派系死亡》。有成长潜力。
VGChartz的统计数据不一定非常精确,但与真实的贩卖情况基本没有太大出入。
该网站的数据和排名,不代表我的观点和立场。当然,收集、整理、注视和翻译也是辛苦活儿,希望你能尊重我的劳动,在我没有授权的情况下,请勿转载。
一款游戏的销量,大致可以代表这款作品(及其系列)在世界范围内的影响力。整理TOP100的目的,对我而言,是用于了解新旧作品的销售、成长和各大游戏公司的运营情况,对看这篇博文的各位而言,也许能起到一点参考作用(那样我就心满意足了),因此发表在博客上。
带有偏激观点的极端任天堂/索尼粉丝,欢迎你们来吵架。
如果你喜欢的游戏作品没有出现在100强榜单上,你可以自己动手搜索一下,看看你钟情的作品的排名情况,当然欢迎你能将作品名称、销量和排名情况写清楚留言给我,我会在排行榜末列一个知名作品表,作为100强的附录,方便大家参照对比。
卖得最好的100款游戏中,大致有5%是我本人没有玩过的,在翻译的时候,我会尽量采用官方译名和大众化译名,尽量保证译名的准确。水平有限,如有谬误,请予以斧正。
谢谢大家。
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