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绝地求生游戏帧数怎么优化 游戏帧数优化方法介绍
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绝地求生游戏帧数怎么优化?绝地求生吃鸡游戏的可玩性非常高,但很多玩家在进入游戏后由于网络帧数问题无法获得良好的游戏体验,下面小编为大家带来了绝地求生游戏帧数优化方法介绍。&&12.21绝地求生游戏帧数优化方法,N卡优化:绝地求生大逃杀使用N卡游玩的玩家可通过显卡参数设置来提高游戏帧数或流畅度,这分享N卡优化设置教程,N卡官方自带福利。登陆NVIDIA官网,下载geforce-experience,并更新最新驱动(最近的更新有优化大逃杀),打开N卡控制面板。点击“管理3D设置” 点击右边“程序设置”,选择“添加”大逃杀游戏找到大逃杀游戏选项“添加选定程序”然后在“全局设置”里按照下图设置绝地求生游戏帧数优化方法,Steam启动项优化:在steam游戏列表,找到大逃杀游戏,右键,属性,设置启动项将下列启动项填入如下代码:8G内存:-maxMem=7168-malloc=system -USEALLAVAILABLECORES16G内存:-maxMem=13000-malloc=system -USEALLAVAILABLECORES另外也有小伙伴推荐第三方插件优化,看个人意愿吧,毕竟最近抓外挂的势头非常严格,所以各位玩家自行取舍啦。好玩游戏推荐:注册即送豪礼!丰富新手礼包等着你!你还在等什么?赶快下载玩玩吧~角色/176MB角色/226MB角色/76MB角色/6MB分享游戏热点话题,和友友交流游戏感受,一起讨论;只要怀抱热情愿意分享,那就加飞鹏网玩家原创投稿群吧!(我们会第一时间在网站帮你发布出去!让您占领头条还有机会赢首冲等福利呦!)
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绝地求生大逃杀游戏攻略
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绝地求生大逃杀
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绝地求生大逃杀游戏声音怎么优化_绝地求生大逃杀游戏声音优化方法教学
绝地求生大逃杀游戏声音怎么优化?绝地求生大逃杀游戏声音优化方法是什么?这也是许多玩家都非常的想要在知道的,所以今天497电玩为大家带来了绝地求生大逃杀游戏声音优化方法教学!
绝地求生大逃杀游戏声音怎么优化
优化步骤:
1、打开【应用商店】,搜索【Dolby Access】并下载。
2、在【控制面板】中找到【声音-播放】,选中【当前扬声器】双击。
3、找到【扬声器属性-空间音效-空间音效格式Dolby Atmos for Headphones】并勾选【打开7.1虚拟环绕声】。
4、此时会弹出Dolby Access,选择【30天试用】即可使用。
每次游戏开始之前确认Dolby Atmos for Headphones开启,勾选【打开7.1虚拟环绕声】,因为这个好像每次重启要重新开一遍,即可享受明显的提升。
注意事项:
1、以下内容仅适合双声道耳机,其优化效果并不是太适合5.1或7.1声道耳机,耳机越好效果越不明显。
2、以下内容仅适合windows10创意者更新,请确保使用了最新的windows10。
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绝地求生大逃杀设置启动项及参数优化教程
发布时间: 18:40 () 作者:廖名窜 编辑:云梦泽
想必心得绝地求生大逃杀的玩家都会因为各种原因出现黑屏、卡顿等等问题,小编为大家带来一篇绝地求生大逃杀设置启动项及参数优化教程,让你的游戏体验更上一层楼,感兴趣的朋友快来看看吧!
1.Steam属性
前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's
Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项
复制这个:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
PS:引用自 Kentyrion:把 -sm4删除后实际上我的FPS还提高了
2.配置PUB设置
注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
打开GameUserSettings.ini
修改以下选项:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并设置为只读
打开Engine.ini并修改以下设置:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Inclusive&,Value=60),UpperBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Exclusive&,Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
修改FOV(人物视角广角设置)
注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。
打开Engine.ini
添加以下内容:
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
保存并设置为只读
修复黑暗问题
删除有些选项也许会提高FPS
有一些玩家报告说,
指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑
以下是其他几个玩家的话,也许有帮助
移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。
需要删除的 这2行
Engine.ini中的
r.EyeAdaptationQuality=0 (这行删除以后是野外 城内并非房子内的黑暗)
r.DistanceFieldShadowing=0 (这行才是删除室内黑暗 ,然后室内应该就完全明亮了。)
游戏带宽分配提高
优化教程作者 感觉游戏的带宽非配太少了。
所以作者在Engine.ini中使用了以下:
我的网络速度是 50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:
[/script/engine.player]
ConfiguredInternetSpeed=50000
ConfiguredLanSpeed=50000
[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000
提示:bit/s=bps 位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。
测试中的功能
更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些
在你的ENGINE.ini的
[/script/engine.engine]
中添加这些
PhysXGpuHeapSize=0
PhysXMeshCacheSize=0
poolsize=0
dynamicstreaming=false
bUseBackgroundLevelStreaming=False
MipFadeInSpeed0=0
MipFadeOutSpeed0=0
MipFadeInSpeed1=0
MipFadeOutSpeed1=0
(低配用户强烈推荐,前提所有游戏设置最低)(低配用户的福利)
打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality=&50 50 50 50&
[AntiAliasingQuality@0]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0更多精彩尽在 专题:
绝地求生:大逃杀
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
发行商:Bluehole,Inc.
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日绝地求生大逃杀低配优化详细图文教程 - 07073绝地求生大逃杀专区
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绝地求生大逃杀低配优化详细图文教程
来源:网络
作者:网络
  《绝地求生大逃杀》是一款相当出色的游戏,但配置优化问题却让玩家烦恼不已,尤其对于低配玩家来说更是噩梦。低配电脑怎么流畅玩游戏?今天小编就带来了玩家“年〃”分享的低配优化图文教程,感兴趣的玩家可以来看看!  教程:  步骤1.  Steam PropertiesGo in to your Steam Library -> Playerunknow&#39;s nBattleground -> right click -> Properties -> Steam launch noption(到你的steam游戏库,选择绝地求生游戏,右键属性,高级选项,复制粘贴以下内容。)  COPY AND PASTE  -malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4  步骤2.  Configure PUB SettingsFirst! after COPY AND PASTE [ MAKE SHURE YOU MAKE ALL n.ini&#39;s READ ONLY ](首先设置你的ini文件取消勾选只读)  Go to %APPDATA% using the File nExplorer(然后到你的C盘用户,APPDATA文件夹下依次打开到WindowsNoEditor.ini文件。win10为例下面给图)  Go to [Local] – [TSLGame] – [Saved] – [Config] – [WindowsNoEditor]  Open GameUserSettings.ini(打开此文件,复制粘贴以下内容*****强烈建议备份防止游戏出现错误****)  [ScalabilityGrouPS]  sg.ResolutionQuality=70  sg.ViewDistanceQuality=0  sg.AntiAliasingQuality=0  sg.ShadowQuality=0  sg.PostProcessQuality=0  sg.TextureQuality=0  sg.EfFectsQuality=0  sg.FoliageQuality=0  sg.TrueSkyQuality=0  sg.GroundClutterQuality=0  sg.IBLQuality=0  sg.HeightFieldShadowQuality=0  Save and make Read only  Open Engine.ini  [Core.System]  Paths=../../../Engine/Content  Paths=%GAMEDIR%Content  Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content  Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content  Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content  Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content  Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content  Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content  [/script/engine.engine]  bSmoothFrameRate=true  MinDesiredFrameRate=60  SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))  MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128  MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45  TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30  bDisablePhysXHardwareSupport=True  [/script/engine.renderersettings]  r.SeparateTranslucency=False  r.CustomDepth=1  r.DefaultFeature.Bloom=False  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False  r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False  r.DefaultFeature.MotionBlur=False  r.DefaultFeature.LensFlare=False  r.DefaultFeature.AntiAliasing=0  r.ViewDistanceScale=1  r.ShadowQuality=0  r.Shadow.CSM.MaxCascades=1  r.Shadow.MaxResolution=256  r.Shadow.RadiusThreshold=0.1  r.Shadow.DistanceScale=0.1  r.Shadow.CSM.TransitionScale=0  r.DistanceFieldShadowing=0  r.DistanceFieldAO=0  r.DepthOfFieldQuality=0  r.RenderTargetPoolMin=300  r.LensFlareQuality=0  r.SceneColorFringeQuality=0  r.EyeAdaptationQuality=0  r.FastBlurThreshold=0  r.Upscale.Quality=1  r.TonemapperQuality=0  r.RefractionQuality=0  r.SSR.Quality=0  r.SceneColorFormat=3  r.TranslucencyVolumeBlur=0  r.MaterialQualityLevel=0  r.SSS.Scale=0  r.SSS.SampleSet=0  r.EmitterSpawnRateScale=0.75  Save and make Read only  Open Scalability.ini  You must have all very low in GAME SETTINGS then it works  [ScalabilitySettings]  PerfInDexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"  [AntiAliasingQuality@0]  r.MSAA.CompositingSampleCount=1  [ViewDistanceQuality@0]  r.SkeletalMeshLODBias=5  [ShadowQuality@0]  r.LightFunctionQuality=0  r.ShadowQuality=0  r.Shadow.CSM.MaxCascades=0  r.Shadow.MaxResolution=32  r.Shadow.RadiusThreshold=0.24  r.Shadow.DistanceScale=0.1  [PostProcessQuality@0]  r.DepthOfFieldQuality=0  r.RenderTargetPoolMin=200  r.Upscale.Quality=0  [TextureQuality@0]  r.MaxAnisotropy=0  [EffectsQuality@0]  r.TranslucencyLightingVolumeDim=1  r.RefractionQuality=0  r.SceneColorFormat=3  [FoliageQuality@0]  r.ParticleLightQuality=0  Save and make Read only(保存并设置只读)  步骤3. FOV Change(视野设置。)  When attempting to complete Step 3, one needs to make Engine.ini writeable nagain. So untick Read-Only and apply then make it nreadonly.(好像是完成步骤3以后不需要改写ini文件了,所以取消勾选只读的文件恢复勾选只读)  Open Engine.ini(打开此文件)  add this(在最下面复制粘贴)  [/script/engine.localplayer]  AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV  Note: YOU CANT CHANGE THE FOV LIKE 80, 90, 100(你不能改变FOV视野,像是80 90 100 n这么调,好像是这意思,不对希望给补充下)  步骤4. Park Control  Check whether all CPUs are enabled(检查是否启用所有cpus?)  type (bitsum点com/parkcontrol/) and download the latest nVersion(去这网站下载最新版本,要9.9欧元,看了下这个软件好像就是内核停车软件,大致就是关闭多余内核)  install it and you must see all on 100% and Parking AC/DC and Freq Scaling nAC/DC must be on disable - then click accept(恩安装完后看CPU nAC与DC模式是否达到100%...ac好像是高性能模式dc好像是内存双通道?)  这个步骤大概就是加强利用cpu与双通吧? 至于DC模式大家可以看下cpuz会显示非一组与一组,具体可以百度吧不多说了,第四部我没有弄,自己4690k n4条内存。  步骤5. Switch Default  Coresopen (打开下面这些)  msconfig(系统配置) -> Boot(引导) -> Advance Options(高级选项) -> numbers of nprocessors ( max ) -> hit okay 通过系统配置把核心数量调到最高  以上就是具体教程介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
Playerunknown's Battlegrounds
类型动作射击
研发Bluehole, Inc.
《绝地求生:大逃杀》是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作,游戏把多玩家同……
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