王者荣耀s9赛季英雄哪些英雄调整

王者荣耀S9赛季被加强的英雄有哪些?S9被加强的英雄一览
日来源:游迅网编辑:超人家族
王者荣耀万圣节版v1.31.4.10游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:591.66MB更新:
& &王者荣耀S9赛季被加强的英雄有哪些?王者荣耀S9赛季将对英雄进行调整,下面就由小编为大家带来S9被加强的英雄一览,大家快来看看吧!
& &由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
& &作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
& &并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
& &此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
& &1技能:技能后摇:0.8秒 & 0.5秒
& &1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) & 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
& &3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
& &3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
& &3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
& &3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) & 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
& &从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
& &此次的调整主要针对于:
& &1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
& &2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
& &我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争逐渐回到玩家的视线中
& &基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
& &基础护甲:123(+26.5*英雄等级) & 103(+22.3*英雄等级)
& &被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
& &被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
& &被动:CD:120秒 & 90秒
& &1技能:伤害段数:3 & 2
& &1技能蓝耗:60(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
& &1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 & 14/13/12/11/10/9 秒
& &1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) &120(+24/Lv)(+0.48Ad)
& &2技能:取消格挡伤害的设定
& &2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
& &2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 & 固定9秒
& &3技能:CD:40/35/30秒 & 50/45/40秒
& &3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
& &3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
& &3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) & 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
& &3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) & 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
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最新安卓游戏王者荣耀S9赛季有哪些英雄调整 S9赛季英雄加强/削弱一览王者荣耀S9赛季有哪些英雄调整 S9赛季英雄加强/削弱一览安全净化百家号王者荣耀S9赛季有哪些英雄调整 S9赛季英雄调整一览,看看王者荣耀S9赛季有哪些英雄调整 S9赛季英雄调整一览。英雄调整涉及的英雄比较多,我们之前做了整理,有兴趣的可以看一下我们最近的推送。简单来讲,坦克都有加强,大部分的法师也有加强。S9赛季10位英雄加强,铠、小乔、扁鹊、甄姬等S9赛季5位英雄削弱,狄仁杰、花木兰、张飞、百里守约等本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。安全净化百家号最近更新:简介:绿色生活提倡环保,健康生活幸福人生。作者最新文章相关文章东坡下载:内容最丰富最安全的下载站!
→ 王者荣耀s9赛季项羽有哪些调整 10月19日英雄调整一览表
作者:不详点击:0次评论:0次标签:
1.22.1.17官网最新版
类型:角色冒险大小:422.8M语言:中文 评分:8.1
喜欢玩的朋友们都知道每一期王者荣耀重做英雄,英雄的技能都会变强和优化。王者荣耀s9赛季项羽有哪些调整?还不知道的朋友们赶紧跟着小编的步伐一起来看看吧。王者荣耀s9项羽调整介绍:从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心此次的调整主要针对于:1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争逐渐回到玩家的视线中基础生命:*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次被动:取消低血量状态下的伤害加成效果被动:CD:120秒 → 90秒1技能:伤害段数:3 → 21技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)2技能:取消格挡伤害的设定2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
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王者荣耀S9赛季英雄改动汇总 S9英雄有什么调整
&&&&&&&王者荣耀S9赛季开启前,游戏中有16个英雄的技能进行了一定的调整,不少小伙伴都很关注,王者荣耀S9赛季英雄有什么调整,今天小编就为各位玩家带来王者荣耀S9赛季英雄改动汇总,
王者荣耀S9赛季开启前,游戏中有16个英雄的技能进行了一定的调整,不少小伙伴都很关注,王者荣耀S9赛季英雄有什么调整,今天小编就为各位玩家带来王者荣耀S9赛季英雄改动汇总,一起来看看吧。
王者荣耀S9赛季英雄有什么调整
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 & 0.5秒
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) & 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) & 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
这也正是我们想解决的问题
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) & 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 & 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) & 60(+45/Lv)
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) & 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
逐渐回到玩家的视线中
基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级) & 103(+22.3*英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒 & 90秒
1技能:伤害段数:3 & 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 & 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) &120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 & 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 & 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) & 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) & 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
被动:叠毒持续时长:5秒 & 7秒
被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) & 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)
2技能:技能释放过程:0.4秒 & 0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 & 0.3秒
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒 & 0.4秒
3技能:可释放范围:650 & 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) & 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
8.百里守约
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) & 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) & 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 & 500
3技能:加速持续时长:4秒 & 2秒
武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验
基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) & 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) &700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 &对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 & 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 & 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整
2技能:出手时间:0.25秒 & 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒 & 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 & 1000
我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱
这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境
被动:冷却时间:60秒 & 30秒
被动:每次命中回复生命比例:2% & 3%
2技能:护盾最大生命比例:10% & 15%
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
被动:基础伤害:1.2Ad & 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 & 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 & 减少50%冷却
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14*英雄等级) & 155(+11.6*英雄等级)
优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5点 & 3点
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) & 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5点 & 3点
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 & 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
以上就是小编为大家带来王者荣耀S9赛季英雄改动汇总 S9英雄有什么调整的最新资讯,更多精彩尽在游戏鸟,希望在游戏里帮到各位玩家。
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  王者荣耀S8赛季即将结束,马上就将迎来王自如S9赛季了,在王者荣耀S9赛季中,目前已经知道将有六位英雄会被加强,那么这六位英雄都是谁呢,下面小编就给大家提前介绍下,一起来看下吧。
  百里守约
  解析:百里守约凭借超远距离的技能范围获得了很多玩家的喜爱,但是由于这个英雄的伤害极其不稳定,也让多数百里守约玩家成为神坑队友。此次调整主要是:增加百里守约狙击伤害,削弱1技能的侦查能力,提升百里守约近程输出能力,未来两狙一人已成可能。
  解析:曹操因为1技能能够穿墙,使得他灵活度急剧上升,这一次也是缩短1技能的位移距离来降低曹操的灵活度,而作为补偿就是增加3技能的伤害,目前正式服的曹操已不算强势战士之列了。
  解析:杨戬1技能的放狗距离缩短100,作为补偿先后两次增加了1技能和2技能的伤害,这非常等于给予了杨戬更大的爆发输出,近身脆皮必死。
  老夫子
  解析:老夫子削弱了3技能的控制能力,但是却增加了2技能抗击打能力和普攻输出能力,单挑战力瞬间提升不少。
责任编辑:李俊红
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