暴击英雄夏侯惇怎么打ps4好玩吗

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08:34:56 上传
《Alienation|异化》深度评测+超详细指南
今天笔者给大家推荐一款PS4独占游戏:《暗黑破坏神3》
错了,是《Alienation|异化》。
《Alienation|异化》是由Housemarque开发的一款2.5D僵尸射击+刷刷刷类游戏,在众多评媒中获得了不错的评分,而玩家的反馈也十分称赞。
说到打僵尸,不得不让人联想起该公司曾经开发的游戏《死亡国度|Dead Nation》;说到2.5D射击,这让笔者想起另外一个独立游戏《地狱潜者|Helldivers》;而说到刷刷刷,估计人人都能想到《暗黑3》。
事实上,《异化》就是结合了3个游戏的特点而诞生的一款新游戏。
&http://v.huya.com/play/2704521.html&
在操控方面,《异化》跟《死亡国度》基本一样,但每个角色都多了些独特的技能;
游戏界面跟《地狱潜者》很相似,有怪物图鉴,有技能加点,有武器和强化材料这样的栏目;
刷刷刷部分分为刷武器和强化材料,这些都跟《暗黑3》一样是随机掉落的。好的武器可以大大降低游戏难度,而有大量的强化材料,就算本身武器品质一般,加上强化材料后也可以获得很好的性能。
游戏中每个角色还可以升级,从而强化自己的生命和技能。
当然,游戏还少不了联机要素。如果自己觉得打不过,叫一个大腿带是个很好的选择。
这些元素加在一起,就能让一个游戏具有很高的可玩性,也给该游戏带来了非常不错的媒体评分。
10:32:51 上传
+炫酷的特效
+敌人种类繁多
+超高可玩性
8.7分,证明游戏还是有部分瑕疵。第一正如评媒所说,武器有点少了,后面指南会详细说。第二点,笔者认为游戏虽然可玩性高,但到了后期依然会陷入《暗黑3》那样只剩下升级+刷刷刷的窘况。希望游戏在未来的更新中能够给玩家带来更多的新东西吧。
下面,笔者给大家逐一介绍游戏的系统与玩法。
首先说说操作。一般为下图,当然也可以自己改。
11:58:17 上传
不过可以注意几点:
短按三角△为主要/次要武器切换;长按三角△为主要/重型武器切换。
上弹时有读条时间,在读条到绿色时再次按上弹R3就可以马上完成上弹,节省一些时间。
关于无线电,十字键←是等等;十字键↑是在这里;十字键→是NICE。
捡武器装备时长按X可以立刻装备该武器,长按L3可以立即分解武器。
刚开始游戏,玩家需要选择角色。你可以选择正常模式或者极限模式。正常模式就是死后能在复活点复活,而极限模式就是死后就删除存档。
本作共3种角色:破坏者,生物专家和坦克。建立角色前还可以更换战斗服的颜色。不同的角色打法与定位是不同的,但都很好理解。
他们的最大差别就是主武器和主动技能,因为被动技能,副武器,重武器和配备都是通用的。
角色可以升级,首先要正常升级到30级,每升一级会获得一个技能点。到达30级后就会有一个叫英雄等级的东西,有点像《暗黑3》的巅峰等级。英雄等级不会不会给玩家提供技能点,只会增加血量。目前英雄等级满级为250级。因为技能点只有30个,所以加点时要适当作出取舍。不过加点可以重新加,所以按照不同的情况选择不同加点也是可以的。
08:35:00 上传
顾名思义就是个进攻型角色。他的主动技能有电浆剑,火炮突袭和隐匿。
电浆剑是在自己前方一定扇面范围内强力打击敌人数次;技能后面有两个加号,加点时只能选其一,效果分别是增加扇形面积和增加打击伤害。
火炮突袭是以每个队员为圆心发出信号波,检测到的敌人会被火炮打击;加号分别为增加信号波范围和瞄准时间(增伤)。
*火炮突袭是破坏者的灵魂技能,如果有4人联机,就算有满屏的怪,都能一个技能搞定,非常暴力。
隐匿就是隐身。不过开枪后敌人就能看到你了。加号分别为增加隐身时间和隐身时移动速度增加。
推荐加点:如果倾向生存+进攻并重,请按照上图加点;如果要纯输出,那可以隐匿只加1点,其余的加在电浆剑上。
08:35:02 上传
这是一个能进攻能奶队友的角色。他的主动技能有毒云,回复和鬼影。
毒云是在自己周围产生毒气攻击敌人。加号分别为增加毒气时间和增加毒气伤害。
回复是在一定范围内回复自己和队友的血量。加号分别为增加回复量和加快回复时间。
*回复是生物专家的灵魂技能,加点满了可以全队回满血,很管用!
鬼影是释放纳米机器人自动追踪并打击敌人。加号分别为增加打击时间和增加纳米机器人移动速度。
推荐加点:如果倾向生存+进攻并重,请按照上图加点;如果注重回血,那可以毒云只加1点,其余的加在回复上。
08:35:07 上传
这是个防御+单点突破型角色。他的主动技能有磁爆波,护盾和裂地溃击。
磁爆波是在直线方向发射数发超大能量波,并能对周围的敌人释放电击。加号分别为增加伤害和增加范围。
护盾是在一定范围内给自己和队友上护盾,用来反弹攻击和吸收能量回复友方。不过护盾只保护前方,身后和侧面无护盾。加号分别为增加防御力和增加护盾时间。
*护盾是坦克的灵魂技能,一旦发现有大量敌人马上开护盾,能够大大降低伤害!
裂地溃击为以自己为圆心发出电磁冲击波,对范围内敌人进行伤害。加号分别为增加冲击波范围增加伤害。
推荐加点:一般磁爆波打不中多少敌人,所以加1点即可。详细请看上图。
由于被动技能3个角色都是一样的,而且加点类似,所以在这一并说明。
被动技能有运动员,战士,生存者
运动员是加强冲撞L1的技能,冲撞时能够与近战R1连招,对途中的敌人进行击倒。加号分别为增加冲撞距离和增加敌人击倒时间。
战士是加强近战R1的技能,近战时可以减少敌人移动速度和恢复自己少许血量。加号分别为增加攻击扇区和增加近战扇区角度。
生存者是永久增加血量和回血的技能,在生命低于25%时2秒内不受攻击就可以恢复到25%;生命值归零时会出现短暂的无敌并且立即恢复25%的血,但该效果一场战斗只能用一次。加号分别为增加血包补血量和增加异种花特效时间。
推荐加点:生存者是每个角色必须点满的技能,想不死就靠它。而近战更多是配合冲撞才有效果,所以1点即可。详细看上面的角色加点。
说完角色和技能,我们再说说武器。
每个角色只有一种主要武器,而且在角色之间不通用。而次要武器,重型武器和配备在类型上3个角色都通用。
主要武器一共3种:SMG,异种猎枪和双持能量枪。
SMG为破坏者主武器。SMG射速快,子弹具有溅射效果,面对一大群怪物完全不虚。
异种猎枪为生物专家主武器。异种猎枪射速一般,子弹能够穿透2~3名敌人,中规中矩的武器。
双持能量枪为坦克主武器。虽说是双持,伤害不错,但是射速太快导致换子弹很频繁,而且弹道有两条,瞄准不太友好。
次要武器也是3把武器:左轮手枪,电浆散弹枪和电火枪。
左轮手枪具有次要武器中最高的单发伤害和超远的射程,有1~2个敌人的穿透能力。可惜子弹为单发,没有AOE。
电浆散弹枪在面对被敌人围攻时具有很好的突围能力,也可以用于突袭,笔者比较推荐用。不过它的射程实在是太短。
电火枪很像坦克的技能磁爆波,不过威力没那么大,具有直线穿透力。缺点是只能打直线上的敌人,而且弹夹很小只有15发。
重型武器还是3把:火焰枪,机枪,发射器。
火焰枪具有持续烧伤和蔓延效果,能够减慢敌人速度。不过开火前要预热,爆发力不高。
机枪无论是远近都很好用,精度很高火力也猛。弹药量和火焰枪一样,但是消耗速度快多了。同样开枪要预热。
发射器发射榴弹炮,好的发射器打BOSS可以一发入魂。问题是弹药量只有10发,而且更大的问题是经常在打到BOSS前就被杂兵挡掉而浪费掉。
配备有4个:遥控弹,集束手榴弹,地雷和回旋镖。
遥控弹就是手雷,但是可以遥控引爆。CD为20秒。
集束手榴弹可以遥控分裂为多个手雷进行范围引爆,控场专用。CD为30秒。
地雷一般可以炸3次,一般是防止追兵用的。CD为30秒。
回旋镖可以在直线路径内的敌人进行打击,一去一回共两次。不过如果碰到障碍物回旋镖会进行多次回旋。CD为20秒。
武器还有品质之分,从大体可以分为普通,常见,罕见,稀有和传奇。同一品质的武器每秒伤害也是不同的,变化可以很大。武器还有等级之分,不同等级的武器在秒伤上是有质的区别!满级的武器为30级。
除此之外武器还有钻孔,可以把强化素材放到钻孔里加强武器。钻孔肯定是越多越好,但有多少也是随机的,不过有上限。主要,次要和重型武器最多是12孔,而配备最多是5孔。
而且钻孔也有种类之分。钻孔的颜色有4种:红蓝黄白。因为强化材料也是这4种颜色,我们下面会讲。
如果在某一颜色的钻孔中放入同颜色的强化材料,可以获得一定的加成;如果武器中出现有多个相同同颜色的钻孔互相挨着,那放入多个相同颜色的强化材料可以再次获得加成。
那么在12孔的情况下到底要什么颜色的钻孔组合才是最好呢?这个就众说纷纭了,有人说8红孔+2蓝孔+2黄孔。笔者目前没有试过实际效果,所以也不好说哈。
除了孔,武器还有一定几率具备特效,不过是稀有和 传奇武器才会有特效。一般特效格式为:达成XX主动就可以触发XX效果。
主动有:被敌人攻击,近战和射击。
效果有:击倒敌人,释放回旋镖,释放手雷,释放闪电链。
这样武器的特效组合就有3*4=12种。
其中最好的主动是射击,最好的效果是闪电链,因为闪电链可以产生链状AOE,武器伤害足够的话,怪物还没进入屏幕就被链锁闪电给电死了。
另外配备无主动,效果只有两种:增加移速和快速装填。最好肯定是快速装填啦。
这样一来,武器就千变万化了。想要一把30级传奇品质+秒伤高+12钻孔(钻孔颜色还要好)+射击出闪电的武器简直就是难上天!不过笔者在这里祝各位早日能拿到这样的武器吧!
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说完武器,我们再说说材料。
材料的分类比较简单,大体分3类:能量核,重洗物质和钥匙。
能量核就是放到武器钻孔里面的强化材料。按颜色和属性分为4种:
红色威能核:增加攻击伤害;
蓝色激能核:增加攻击范围;
黄色效能核:增加武器射速;
白色倍能核:增加暴击率,放到孔中还能与任意颜色的能量核触发加成。
能量核分6级,3个低级别的能量核可以合成一个高一级的能量核。所以一个6级核需要3^5=243个1级核去合成。
一般游戏中只会掉落1级核,但如果玩家一直不死,让经验加成器维持在最高5倍,游戏就会开始只掉落2级核。而获得6级核就只需81个2级核,大大缩短了刷核心的时间。
另外,通关2周目后打方舟或者做UNX悬赏任务可以稳定获得3~4级核。
08:34:59 上传
重洗物质也是很重要的东西,由拆解武器获得。作用是用来重洗武器各项属性。按颜色和属性分为5种:
普通金属:用于重洗武器的攻击伤害。
常见金属:用于重洗武器的攻击速度。
罕见金属:用于重洗武器的弹夹大小。
稀有金属:用于重洗武器的暴击几率。
传奇金属:用于重洗武器的钻孔类型。
15:11:08 上传
获得好武器是很难的,因为不是每一个属性都会很好。所以重洗武器就可以有机会把武器变得更好,也有可能变差。传奇金属不单单可以洗钻孔类型,而且武器特效都可以洗。
不过因为材料毕竟有限,所以笔者这这里建议各位先收集一定量的重洗物质,然后等刷到一把好武器时再洗。重洗前先备份存档,如果重洗不如意也可以用U盘的SL大法来再洗。
而且从上图各位应该可以看出,不同武器在重洗时属性变化是有上限的,而并不是可以把武器洗到无限好。这个上限根据不同的武器也有不同,具体看脸。
最后一类材料是钥匙,只有两种:UFO钥匙和方舟钥匙。这个是刷UFO和方舟任务的门票,就跟以前《暗黑3》刷秘境的秘境碎片一样。
下面我们再来看看游戏的任务流程。
游戏一共有2周目,按照游戏中的说法是世界1和世界2。每周目都是20个主线任务。玩家一开始在世界1,打爆20个任务后会自动进入世界2。
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世界1和世界2最根本的区别不是怪物等级,因为怪物等级是根据玩家当前等级而自动提升的。或者根据玩家选择关卡的难度而增加。它们的根本区别是天气,环境光线强度和怪物的变化。
例如说世界1里第一个任务是北极雪地,属于白天,没有刮风雪;到了世界2,就像到了晚上,还刮暴风雪。然后怪物的出现频率,怪物密度和怪物种类都大幅增加。
剧情任务分为3种难度,最低难度怪物等级跟角色当前等级一样,中等的话怪物等级+2,困难+3。难度越高经验越多,武器掉率越高。
地图上有很多绿色的三角,长按后可以打开作为死亡后的复活点。不过在打开前玩家可以选择打爆它获得宝藏加成,最多可以同时拥有3个宝藏加成。
任务过程中,可能会遇到一些异种花,它们在玩家使用后一段时间内具备不同的BUFF效果:
蓝色异种花:双倍经验;如果经验加成器有加成,例如说3倍,那么吃了蓝色异种花后就会是6倍;
黄色异种花:移动速度提高;
红色异种花:近战伤害提高。
任务地图中有很多随机事件,完成后可以获得双倍经验。部分任务在地图上有相关标示,做那些任务可以获得一个宝物箱,里面获得好武器的几率更高;
有一些是地图上原本没标示的,例如紫色BOSS,玩家需要靠近BOSS一定距离后地图才会标出来;
还有一类是蓝色变种人的随机任务,这个是按照时间随机发生的任务,无论玩家在地图何处都有可能发生。
另外原本在世界1没有的UFO任务和UNX悬赏任务在进入世界2后将会解锁,通关世界2后还会解锁方舟任务。
参加这几个任务都有不同的作用:
UNX悬赏任务:接受任务后会玩家要按照要求到特定地点用特定的的方式击杀特定的敌人XX个,部分任务要求玩家完成任务前不能死否则任务重置;完成后可以获得3级的能量核和各种重洗物质。
这类任务每24小时刷新6个,如果不是刷奖杯建议还是不要去做了,非常浪费时间,收获也少。
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UFO任务:需要UFO钥匙才能打,钥匙可以通过剧情最后几章随机获得,有点坑爹。不过如果网上有人在刷,则可以免门票跟着进去一起刷。
这类寻宝任务是刷材料和装备专用的,一个UFO任务3~5分钟内就能完成,有些高手1分多钟就刷完了,外星人保护协会在哪里!每个任务都有3个宝箱,里面就有可能获得好装备和方舟钥匙。
15:45:36 上传
方舟任务:需要方舟钥匙才能打,钥匙可以通过刷UFO任务获得。这是高风险高耗时高回报的任务。
方舟一共5层,每层的怪物难度由30级到50级逐渐提高,打完一层大概十多分钟,然后可以和队友选择接着打下一层或者是放弃拿战利品。如果可以顺利打通5层一般大概要一个小时。
战利品方面,打通一层获得一个箱子;如果打通5层就有5个箱子,最后一个箱子必出一件传奇武器。然而如果在打的过程中被团灭,那就什么战利品都没有,只能拿到经验了。
所以打方舟需要一定的装备和操作,心态也不要一直想着战利品。
笔者个人觉得方舟用来升级是不错的选择,它比打任何任务升级都快。如果可以找大腿带顺利打通5层方舟3~4次,那么基本英雄等级可以从1级升到100级了。
15:45:45 上传
最后笔者来说一下打不同敌人的一些经验。
本作敌人一共29种,笔者按照不同的攻击方式将其具体分为7类:
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从左到右敌人名称分别为变种人,跳跃种,迷迹变种人,变异跳跃种。他们整体数量最多。
变种人:最常见的异形,速度快,近战输出。不要小看他们,因为他们都是成堆出现,伤害还是有的,最好就是散弹枪一口气全打死。
跳跃种:就是会从远处跳过来攻击的异形。很烦,依旧散弹解决。
迷迹变种人和变异跳跃种就是上述两种的强化版,具体为在移动过程中会隐形,其他一样。
10:33:28 上传
从左到右敌人名称分别为虫球,孵化器,虫怪,先驱异种,复仇者,阿尔发复仇者。
虫球:在靠近或者被子弹打中但没爆时会被激活,然后爆出3只虫怪;也有大的虫球会爆出先驱异种。所以要在激活它前打爆它就不会爆出虫子了。
孵化器:不间断孵化虫怪或者复仇者的东西,赶紧灭掉最好。
虫怪:速度快攻击也快的小虫,但是血量很薄,可以近战打死。
先驱异种:虫怪的成年版,血变得很厚,攻击力也高多了,建议拉开距离打。
复仇者,阿尔发复仇者都是上述两只异形的强化版,具体为死后会对攻击者方向发射子弹。
10:33:35 上传
从左到右敌人名称分别为龙首,掠行者,追捕手。
龙首:血量中等的爬行类异形,会不断在远处发射两颗子弹。所以要尽量过去干掉。
掠行者:龙首升级版,但这次它会玩近战。走到离玩家一定距离后就会疯狂喷子弹。对,是疯狂喷子弹!见到它们要速战速决!
追捕手:龙首成年版,血厚得像个小BOSS,会在远处发射一颗大型子弹,攻击力非常惊人。
10:33:07 上传
从左到右敌人名称分别为狂士兵,强制者,烈焰种,狙击手。
狂士兵:人形异形,用枪发射一串子弹,子弹会转弯追踪玩家,攻击力很高很烦人。离它很近它还会冲刺和近战,就像玩家的角色一样。
打步兵类有个窍门,就是背后偷袭它们,开一枪后它们就会被惊吓然后自爆自杀。不过小心别被炸到。
强制者:狂士兵拿着护盾版。破护盾可以用冲刺+近战(L1+R1),它们就会被击倒破盾了。
烈焰种:狂士兵拿着火焰枪版,最好离开它的攻击范围打它。
狙击手:狂士兵拿着狙击枪版,它瞄准时有狙击弹道可以看见,所以可以利用这个确定它的位置并远程干掉它。
10:33:46 上传
从左到右敌人名称分别为挥发种,自爆种,潜行者,鬼魅。
挥发种:打死会马上爆炸,所以离它远点干掉。
自爆种:挥发种的强化版。自爆范围更大,但是自爆有延迟。
潜行者:发现目标后会往目标位置转移,一共转移两次;如果目标在转移的直线内就会受到伤害。不过它都是两点间直线转移,所以看得见它位移的轨迹。
鬼魅:发现目标后立马开始传送到目标位置,如果目标不走就会造成大量伤害,它还会近战。因为它肯定会转移到目标位置,所以等他传送过来就给他来个地雷吧。
10:33:40 上传
从左到右敌人名称分别为侦查兵,炮塔,泯灭炮,魔塔。
侦查兵:二周目才会随机出现。本身无伤害但是不消灭它就会召唤3~6个炮塔过来。
炮塔:被侦查兵召唤出来的东西,发现目标后连发3颗子弹。
泯灭炮:出现在地图固定位置的炮塔的加强版。发现目标后会疯狂喷子弹,而且侦查距离很远!所以用散弹偷袭是最好的。
魔塔:侦查距离很远,发现目标后会高空抛射一颗大炮弹,造成小面积的AOE。直接命中估计就是半血。
10:32:57 上传
从左到右敌人名称分别为为成熟的巨兽,巨兽,狂暴,哨兵。
为成熟的巨兽:BOSS类敌人血量都是很厚的,小巨兽也不例外。但是它移动很慢,只对其前方小距离进行拍打攻击,所以威胁不大。
巨兽:成熟的巨兽。对面前直线距离造成超远距离的拍打,有点像坦克的磁爆波技能,但是更频繁!中招绝对过半血没了。所以打法有两种,要么在它身边周旋但不要出现在它面前来打,要么就离它远远的!
狂暴:会冲刺会近战的BOSS。中了它一个冲刺+近战你就可以说再见了。所以拉开距离打!
哨兵:在范围内侦查到目标后就会发射持续的追踪激光,减慢目标移动速度。扣血可快了!所以打它赶紧的来几发榴弹。
除了上述的这些怪物,地图中还会随机出现真·BOSS,它们都是上述某一只怪物的强化版,身体颜色为紫色,还有特效技能。(就跟《暗黑3》的BOSS那样。)
其中特效技能有:
毒痕:在它位移的路上留下熔岩,在中了会扣血。
迫击炮:效果跟魔塔一样。
虫王:不断召唤3只复仇者过来骚扰。
触手:每过一段时间就会在目标附近召唤3只大触手(沙虫?)靠近它们就会被打惨了。
子弹环:受伤后会向攻击者方向发射一颗子弹。对付这种BOSS千万别站桩输出,不然先死的是自己。
冰冻:每过一段时间发出一个冰冻之环,范围内的目标会被冻住,不许走!不过冲刺可以破。
快速:移动速度瞬间会很鬼畜!
强壮:就是血更厚。
一个BOSS有什么特效有多少个特效都是随机的,例如如果你看到一个强壮+快速+子弹环+虫王+冰冻的狂暴,你好自为之吧。。。
到这关于《Alienation|异化》的评测+指南就正式结束了,《Alienation|异化》的确是一款很好很爽快的游戏。有兴趣的朋友赶紧试试吧!
另外,据说7月5号游戏将迎来更新。
具体如下:
本地合作模式将支持最多4位玩家,玩家们必须团结一致共同击败Xenos,当然你们最好合理的分配好战利品的问题。
联赛包含五个段位,每场联赛持续一周,该模式将会解锁全新的子弹皮肤。
游戏新增了两个难度选项:专家级和大师级。此次大型更新还开放了更高的英雄等级,增加了一些新的奖杯成就。
上面的这些更新内容统统都是免费的,另外,在7月5日这天,Housemarque还会释放“生存者包”和季票。
“生存者包”包含漩涡手榴弹,当你把它丢出去后敌人会被吸入一个黑洞,另外,还增加了3种子弹皮肤。同时该扩展包还使所有的主武器对所有英雄职业可用。售价为5.99美元。
季票包括了“生存者包”以及即将到来的“征服者包”“退伍英雄包”,独创配乐和一个动态主题,售价为9.99美元。
本帖最后由 SaferSky 于
05:32 编辑
好东西!再接再厉哦!
总评分:&信仰力 + 35&
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
写的太尼玛详尽了,搞得我都想买了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分626精华0UID帖子金钱12227 威望0
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UID帖子威望0 多玩草160 草信仰力43
我都買了, 而且有中文, 很好玩
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UID帖子威望0 多玩草537 草信仰力1
好玩吧& & 想买呢& &
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6452精华0UID2586271帖子金钱4880 威望2
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UID2586271帖子威望2 多玩草10 草信仰力1
发表自UC浏览器
百達 发表于
我都買了, 而且有中文, 很好玩
游戏多少钱入的?
&1xx多港元&
新人欢迎积分1 阅读权限150积分29258精华0UID帖子金钱13661 威望10
&没事别烦我&
UID帖子威望10 多玩草444 草信仰力203
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6608精华0UID帖子金钱109899 威望1
Lv.7, 积分 6608, 距离下一级还需 3392 积分
UID帖子威望1 多玩草1153 草信仰力119
太详细了,强烈支持!
新人欢迎积分1 阅读权限130积分281615精华0UID帖子金钱396020 威望15
UID帖子威望15 多玩草5308 草信仰力191
看看了解下
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UID帖子威望12 多玩草5091 草信仰力178
感觉不错啊,还有中文。
新人欢迎积分0 阅读权限255积分22578精华1UID2859388帖子金钱204416 威望7
UID2859388帖子威望7 多玩草952 草信仰力4
7.5更新本地多人那是极好的
新人欢迎积分0 阅读权限100积分13559精华0UID3991986帖子金钱28304 威望12
&もう..仆は逃げない.& ... ..
UID3991986帖子威望12 多玩草997 草信仰力230
虽然不玩这款游戏,但是Safer详尽的评测+安利要支持一下!
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6290精华0UID3229843帖子金钱7917 威望0
Lv.7, 积分 6290, 距离下一级还需 3710 积分
UID3229843帖子威望0 多玩草10 草信仰力1
支持下..虽不喜欢这类游戏
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2349精华0UID帖子金钱43906 威望0
Lv.5, 积分 2349, 距离下一级还需 151 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
最近单刷困难被虐成狗
新人欢迎积分1 阅读权限99积分53652精华0UID5532546帖子金钱81855 威望11
菊爆大队委员长
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UID5532546帖子威望11 多玩草2209 草信仰力181
感觉真的好像地狱潜者
Shining Finger
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1931精华0UID帖子金钱30485 威望0
Lv.5, 积分 1931, 距离下一级还需 569 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力14
非常详细啊,楼主说是大菠萝我真的信了=、=
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Powered by燃烧你的血液!横版热血游戏《暴击英雄》已登陆国行XB1
来源:游迅网编辑:小年青
& &现在的游戏虽然越做越好,无论是剧情、音乐还是画面都达到了很高的水准。但是大家可能在玩的时候已经没有以前玩老游戏时候的热血感觉了,那么小伙伴们现在是否想体验一下那种热血沸腾的感觉呢?现在日式爆燃横版卷轴游戏《暴击英雄》已正式登陆国行版Xbox One,让你重温体内热血燃烧的感觉!
& &《暴击英雄》购买页面:
《暴击英雄》游戏封面
& &《暴击英雄》是由广州简悦游戏旗下的独立游戏创作团队&CAP轰工作室&研发的一款战斗表现爆燃的日式动漫风格的横版冒险类RPG游戏,由百家合在中国市场发行。本作的战斗表现异常热血与激烈,看似一款动作游戏,实则是一款讲究操作时机与节奏的策略性游戏。
《暴击英雄》精美的人设和立绘
& &日式动漫画风+热血街机体验
& &一款&可操作的爆燃日饭动漫&游戏,本作竭力追求趣味与&燃&相结合。《暴击英雄》以经典名著三国演义中的人物作为主角,然而有着自己独立的剧本和设定。本作美术和人设都比较偏向日系,2D漫画化的人物处理,角色打斗动作设定既热血又不失精美,在战斗中,就如同一个热血动画的OP。街机式的操作简单暴力,让玩家有更多的精力去观赏这款&动漫作品&。
&燃&式2D动漫画面的极具震撼
& &独特的战斗系统,华丽的必杀特写
& &《暴击英雄》采用了新的独特战斗系统,用指令来控制技能的释放并能通过多角色的却换来打出连招。降低并简化操作门槛,玩家可以把更多地注意力放到武将的搭配出招上!行云流水地调配武将,让敌人在你暴风骤雨般的连击前毫无还手之力,最后像热血动漫主角一样,接上一个自带帅气特写的必杀技,将敌人尽数斩杀。
《暴击英雄》每名角色独有的大招动态特写
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