没人发现羞羞的铁拳百度云比源还要恶心吗,玩

剧评:《铁拳》原来没有那么硬 人物不比打斗精彩 捍卫者联盟前途堪忧
漫威公司与奈飞合作的漫画人物剧集3月17日播出了第四部《铁拳》,讲述受训于神秘城市“昆仑”的铁拳丹尼·兰德的故事。来看看时光网特约作者Jami Philbrick对这部剧的评价。
3月17日在奈飞网上首播的电视剧《铁拳》,是漫威漫画角色剧集的最后一部。这个系列还包括《超胆侠》、《杰茜卡·琼斯》、《卢克·凯奇》,随后,他们将推出交叉剧集《捍卫者联盟》。尽管也有出彩的角色和令人紧张到窒息的武术打斗,但《铁拳》却没有像同系列的其他剧集一样出彩。全剧一共13集,但因为缺少正确的故事导向,让人觉得这个故事只需要6集就能讲完。
《铁拳》工作照
剧集的开场十分精彩,一副流浪汉打扮的丹尼·兰德(芬·琼斯)回到家族企业并试图说服他的发小乔伊·米查姆和沃德·米查姆自己就是真正的丹尼·兰德。在被保安逐出大楼之后,丹尼一通打斗再次回到大楼。这个开场很吸引人,并且成功地为剧集定下了基调。但是,后续对于丹尼想要夺回公司、找出杀害父母的凶手、完成铁拳使命的剧情的讲述却并不十分流畅。
首现来说一下剧集的成功之处。剧中,丹尼·兰德很快遇到了杰西卡·亨维克扮演的名为科琳·温的武术教练,尽管在对抗手合会的过程中,兰德发现越来越觉得科琳的动机可疑,他们还是成为了搭档甚至情侣。亨维克的表演十分出色,二人之间的感情戏也很有看点。至于手合会,这个由高夫人操纵的在《超胆侠》中就有亮相的精英忍者组织,在本剧中相当重要,还引出了一个新反派,博徒。还有一大看点是丹尼和达沃斯之间的对手戏。达沃斯是丹尼在昆仑时的好朋友,他独自来到纽约试图劝说丹尼回到昆仑。但真正让剧集不止于彻底失败的还是精彩绝伦的武打戏份。所有的漫威奈飞剧集都有很好看的打斗戏,特别是《超胆侠》,《铁拳》当然也不例外。但最后一集中的打斗戏却出现的莫名其妙,这令我十分不解。
《铁拳》剧照
现在,让我们来说一下《铁拳》的败笔之一:米查姆家族。有那么几集的剧情一直围绕米查姆兄妹和他们的父亲哈罗德展开。哈罗德多年前神秘失踪,众人以为他已经去世,却不料他在手合会的帮助下起死回生。沃德·米查姆是一个冷漠无情的商人,曾试图加害于丹尼,但最后却又与他联盟。同样的,乔伊的动机也很令人困惑,而且这个人物最终沦为了她父亲的人偶。不得不说的是,大卫·文翰对于哈罗德·米查姆的演绎很吸引人。虽然他并不是剧中最重要的反派,但是文翰演得非常好,以至于你就算知道他的真实目的,还是忍不住想要多看他的戏。这也是为什么当丹尼一直不能看清他的真面目会那么令人沮丧。
《铁拳》剧照
当你试图将这部剧与漫威奈飞系列剧集联系起来的时候,你会发现它的另一个失败之处。除了用到了高夫人和手合会的设置,《铁拳》浪费了所有关于杰瑞·哈根斯(凯瑞-安·莫斯饰演)和克莱尔·泰姆普(罗莎里奥·道森饰演)的铺垫。他们在《铁拳》中的表现与其他剧集的联系是如此地微弱,以至于我根本不知道这剧为《捍卫者联盟》的背景铺垫做出了什么贡献。
再来说芬·琼斯对于丹尼·兰德的演绎,他似乎没有克里斯滕·丽特(杰茜卡·琼斯)或者麦克·科尔特(卢克·凯奇)那种对于角色的掌控能力。琼斯是一个非常讨喜的演员,当然这也使得丹尼·兰德很讨人喜欢。但是剧本中的这个角色浑身上下都是缺点,而且很没有安全感,这就让观众很难认同他是一个英雄。事实上,这部剧集中的丹尼并没有成为英雄。我本来期待在剧集的最后他至少能够格进入“捍卫者联盟”,但是到结局的时候他甚至还不比剧集开始时更接近角色设置。我一直期待或许最后他能换一下造型,就像《超胆侠》第一季中那样,但是也没有实现。或许漫威公司计划让这个角色慢慢展现他的魅力,对于漫画来说或许可行,但是对于电视观众来说这实在是一个大挑战。
虽然这部剧能吸引我看完整部,但并不足以让我成为粉丝。单就漫威奈飞系列剧集来说,《铁拳》实在是进一步退两步,但愿他们能吸取教训,调整自我,把《捍卫者联盟》和(如果有可能的话)《铁拳2》拍好。来源Mtime时光网)
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被豪鬼恶心到了
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今天匹配到一人,一近身就用升龙拳弹开,然后反复用波动拳和空中波动拳,平时街霸一般都可以跳跃躲过然后一个急冲加技能克制的,铁拳里面跳又跳不过,侧移又只会僵持下去,真是被恶心到了
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游戏达人, 积分 3437, 距离下一级还需 63 积分
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是啊,硬要塞一个莫名其妙的角色进来就是这样.
以后大家都练豪鬼就好了.
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看看高手视频,高玩里豪鬼就是屎
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可以用侧击啊...豪鬼都被砍了3次了,现在是渣渣角色了...
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可以用侧击啊...豪鬼都被砍了3次了,现在是渣渣角色了...
怎么砍的?
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自己屎,怪角色赖,也没谁了 豪鬼也就是一个B级的人物有那么强?可笑
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自己屎,怪角色赖,也没谁了 豪鬼也就是一个B级的人物有那么强?可笑
哥也没说豪鬼这个角色有多强呢,你朝哥吐口痰哥觉得比豪鬼还恶心,难道你的痰比豪鬼还强?整天哗众取宠嘲弄他人,不知道脑袋里面装的什么
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看看高手视频,高玩里豪鬼就是屎
高玩眼中谁都是屎,但是玩这个游戏的并不全是高玩
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很多的招数都是负帧了,比如发波,近身是可以确反的,侧移是大确反,硬直很大
很多技能伤害也砍了...12蓄力变 ...
豪鬼的波动拳确实可以侧移躲过,有一阵子对面不停发波动拳,都被我侧移躲过,后来干脆不躲了,格挡然后急冲慢慢凑到他跟前,他一个劲不停跟我拉开距离。在我没弄懂怎么克制无限波动拳之前,暂时只有躲着豪鬼了
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豪鬼的波动拳确实可以侧移躲过,有一阵子对面不停发波动拳,都被我侧移躲过,后来干脆不躲了,格挡然后急 ...
其实和豪鬼打,就是尽量的横移躲波,他自己烦了就会上来找你近身战了...
60秒的游戏,不急...
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是啊,硬要塞一个莫名其妙的角色进来就是这样.
以后大家都练豪鬼就好了.
格斗游戏里几乎不会有实力差距过大的角色,克制的方法肯定是有的,不过当时我选的妮娜就只会几个近身连招而已
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游戏精英, 积分 4438, 距离下一级还需 4562 积分
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波动的时候侧移近身很快的,升龙拳确实很坑,几乎是无敌的,但可以骗他出升龙
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其实和豪鬼打,就是尽量的横移躲波,他自己烦了就会上来找你近身战了...
60秒的游戏,不急...
并不是所有人玩豪鬼都喜欢不停发波动拳的,今天遇到那个人求胜欲望太强烈了,决胜局开局就不停发波动拳。打输后我连复仇的欲望都没有了,就算遇到再强的对手,我都会反复挑战个四五次看一下对方人物出招的规律,今天这个实在是没有兴趣再挑战一次了
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并不是所有人玩豪鬼都喜欢不停发波动拳的,今天遇到那个人求胜欲望太强烈了,决胜局开局就不停发波动拳。 ...
开心就好,游戏而已
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服不住 可以等2B人物 用剑搞他
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你是不是傻傻的在等侧移的动作结束起身?
铁拳的侧移动作是可以随时取消的,往前或者后动一下方向侧移动作马上取消,取消完以后可以再次侧移或者直接前冲,后退,发招,随你
还有升龙拳你防住了以后是大确反
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很多的招数都是负帧了,比如发波,近身是可以确反的,侧移是大确反,硬直很大
很多技能伤害也砍了...12蓄力变 ...
我不知道B级怎么算出来的,我觉得一瞬千击这么远的技能,不能防御不能横移,这角色就该是s级!
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我不知道B级怎么算出来的,我觉得一瞬千击这么远的技能,不能防御不能横移,这角色就该是s级!
你看的是加强版的豪鬼...和普通不是一个的,对战那豪鬼的瞬狱杀是废招...
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中级玩家, 积分 228, 距离下一级还需 22 积分
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莫名其妙的把街霸人搞进来干嘛,本来就不是一个风格的,铁拳都是真实格斗,来个动画人物莫名其妙
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很多的招数都是负帧了,比如发波,近身是可以确反的,侧移是大确反,硬直很大
很多技能伤害也砍了...12蓄力变 ...
豪鬼大招怎么防阿,我明明是防守了为啥还有伤害阿醉了
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新手玩家, 积分 7, 距离下一级还需 23 积分
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你看的是加强版的豪鬼...和普通不是一个的,对战那豪鬼的瞬狱杀是废招...
对战豪鬼瞬狱杀我怎么防不住啊怎么防的
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我不知道B级怎么算出来的,我觉得一瞬千击这么远的技能,不能防御不能横移,这角色就该是s级!
是啊对战的豪鬼放大怎么办啊
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并不是所有人玩豪鬼都喜欢不停发波动拳的,今天遇到那个人求胜欲望太强烈了,决胜局开局就不停发波动拳。 ...
真话楼主我也是啊,太郁闷了,我用gigas根本贴不进,我一直侧移动,他一直后退,而且光波平率太快,我就再也不敢匹配豪鬼,而且大招什么鬼,躲不掉????
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去看看胖狗的2017八强赛吧 看看他的豪鬼怎么输给布莱恩的就知道怎么打豪鬼了
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对战豪鬼瞬狱杀我怎么防不住啊怎么防的
一个字,“跳”
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好像排名高的豪鬼 前100就1个&&国内比较强的只有大神贝贝 其他都是菜
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对战豪鬼瞬狱杀我怎么防不住啊怎么防的
跳就好了啊..
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超级玩家, 积分 747, 距离下一级还需 253 积分
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真正的铁拳高手都是用木头人的
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高级玩家, 积分 315, 距离下一级还需 285 积分
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真正的铁拳高手都是用木头人的
全员精通的都是大神级别了
不过看人家比赛,精通的都是几个人
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高级玩家, 积分 414, 距离下一级还需 186 积分
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其实都一样,高手对战主要是靠对方进攻落空或者被防守进行反击,豪鬼的招硬直还是很长的,而且进攻距离短,并不好用,但是波动确实能作为一个牵制技术或者撩拨对方的情绪,使其盲目进攻造成失误被反击
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指尖刀塔削弱铁拳照样厉害 使用攻略解析
来源:作者:子墨
指尖刀塔削弱铁拳照样厉害,使用攻略解析。大家都知道铁拳没削以前是相当猛猛哒的英雄。现在虽然削了但是照样猛猛哒,接下来我来说说大铁拳的攻略。首先说说能源板,大约如下图就行,把幸运换成魔战。幸运不需要,以前刚刚玩装的就没下。
然后说说天赋!都知道有一个好的强力天赋可以让你的英雄更强。以下就是俺的天赋截图!虽然不是最强但也算得上一流!【此天赋来自公会一帅比!能让你爱拳如同吃了春药般坚挺持久】
都知道这个英雄定位为打野!是的中后期强力英雄!有肉有输出。说说技能加点,一般主1副3有大点大!先来说说一技能!这个技能是的加攻速的!但是有个效果可能被大多数人忽略了!第一次攻击英雄后有一个3秒钟的物理伤害的持续掉血加成。这个技能一般用前期无大打野和推塔。后期这个持续掉血的加成攻击也还行!所以主点!
然后是2技能!这个技能可谓是神机,他使铁巴掌成为一个肉控输出也可观的强力英雄!切换2技能的几秒有一个范围内减速的效果,前期打野逃命,后期追人单杀神技!然后是减免伤害的被动!这个被动可以叠加3次持续8秒点满后基本上被动不会间断!这个被动让大铁拳肉的恶心!后期抗主水晶干不是,,配合队友抗塔偷塔。其实我觉得会玩的话其实现在铁拳和以前差不多强!就是火衣变成间断伤害后不好拿人头,战绩丑,全是助攻最后是大招!这是一个相当变态的大招,前期刷野加上火衣基本上一个大的时间野就全倒!铁拳的输出也靠这个!追着别人烧!你懂的!另外开大后每3次普通攻击就会有一个爆炸伤害!这个伤害后期还是很痛的。
好了说说实战吧!铁拳是我2个月前玩了一个月的英雄,现在不说玩的蛮厉害但是绝对不差!就是浪一点而已。别学我哦。说说阵容吧!本人喜欢铁拳女枪男枪这个组合!偷塔快!打团也强势!
出门装,小剑加衣服,3红2蓝!在自己野区专心打野到3级【4野3野5野这个顺序】出来大招了观察对面野区的野怪老玩家都大致可以知道对面打野英雄在打他们自己哪个野然后试着去抢打他其他野,前期不要有正面冲突,能跑就跑。如果对面有马克思这种克制铁拳打野和英雄就要凭借自己的意识和经验预判他的大致动向躲过他打全图野!如果不小心撞到了就跑不要纠缠。
大约有个2千多钱了就能回家出装了第一件大家都知道。这个可以烧人的衣服!出玩衣服继续3红2蓝如果有剩余的钱可以的话就买上一个小鞋子。然后继续刷野
出玩衣服后铁拳就不像前期那样弱了,强势之处渐渐凸显。现在不光要反野打野,还要去线上资源!敌方兵线压到塔下可以去帮忙清清兵,这时候不建议越塔强杀,毕竟移动速度还不够也还不太肉,容易被塔射死!清玩兵就继续打野不要在线上逗留,不然影响队友发育。
等到有一定金钱以后回家出第2大件减伤鞋,然后继续3红2蓝出门,有了鞋子后就能线上抓人了!越塔抗塔强杀对手!减伤鞋的移动速度可以让你的大招伤害都烧到敌人身上,你跑我追,烧死你
然后第三大件是回复项链,这个项链可以增加魔防物防!回复效果也很可佳!有了回复项链后基本上不用带蓝出门了,但是以防万一还是带一个蓝防止打团没魔。出完项链后然后是戒指,本人还是喜欢魔法戒指!有输出,可以让铁拳大招更强!对面有马克思的情况下也可以出冷却戒指,因为马克思的大好像有一个魔法加成,按照敌人的魔伤加的。不过冷却戒指也还行!有个技能效果让敌人减速的效果。
接下来是第5大件,大招伤害的保证!我喜欢出魔杖!魔伤高!么么哒。不过也可以冷却书,有个魔穿!按照个人喜好。然后出到现在也算是后期了,如果有经济条件可以出刀了!本人喜欢攻速刀,打团控的快,更加灵活。但是也可以出暴击刀,配合1技能持续物伤和大招爆炸伤害更容易单杀。然后说说切技能顺序!打团一般是421!冲进去大招然后切2技能吧敌方3人各撸一拳一次控3个。然后切1技吧2技能腾出来冷却,大好了瞬间切大在烧!
单杀一般241这样切,2技能上去晕一下然后大招瞬间切1。腾出来冷却,然后点击地图跟着敌人烧,除非比敌人快很多,不然不要用拳头挥人,等到2技能好了再挥拳!晕人

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